Опечатку (по Y) заметил сразу, и всю оставшуюся часть ролика она мне глаза мозолила :)
@zxclown57446 жыл бұрын
То же
@nikitosina12135 жыл бұрын
Тоже самое
@inji45792 жыл бұрын
Даже без программирования не раз замечал фокус, что когда надо глазами найти файл в папке, в которой их много, то ищешь его в разы дольше, чем если стоишь за спиной у того кто ищет.
@Никита-ц5н4д5 жыл бұрын
За первые четыре минуты новой информации о C# больше чем за мои 3 месяца обучения 👍
@fredgolm40002 жыл бұрын
Оставшиеся 10 искал опечатку
@white7628 Жыл бұрын
Парни скажите пожалуйста. Я новичёк и не понимаю просто. Как создать диалогов окно в c# или winforms и есть оно. И ещё слышал что можно создать игру на openGl в чём различия от winfroms??
@Dadadadam9994 жыл бұрын
О, обожаю делать игры на WinForm. Не то чтобы они имели какое-то преимущество, но я вообще люблю делать игры ради обучения и фана на платформах, которые для игр не предназначены.) На юнити каждый школьник может игру склепать, а вы попробуйте склепать игру на вин формах, с анимациями, z-index фонами, музыкой, звуками, коллизиями и т.д. =Д И чтобы это не лагало.) Инфы во время разработки и поиска тех или иных решений найдете уйму.) П.С. Кстати для того, чтобы не лагала отрисовка достаточно, включить в свойствах DoubleBuffered. А саму отрисовку проводить вот так в каждом фрэйме: void Repaint() { Bitmap BackgroundImage = new Bitmap(Width, Height); using (Graphics gr = Graphics.FromImage(BackgroundImage)) { foreach (AnimationSprite anim in AnimationManager.Animations) gr.DrawImage(anim.nextframe(), anim.Left, anim.Top, anim.Width, anim.Height); } } С тут отрисовывается массив изображений, но это не важно. Важна логика. Вначале, мы очищаем условную канву в виде битмэпа BackgroundImage (может быть свойством формы), после чего отрисовываем объекты заново. И так 1000/25 = 40 раз в секунду. Да, да при тике в 25 таймера игра работает в 40 фпс.) Видео старое но может кому будет полезно.)
@vlad_furmanov5 жыл бұрын
как долго я ждал, когда ты додумаешься по поводу рандома.....
@userlink-126 жыл бұрын
Было бы здорово, если после каждого функционального куска кода ты запускал проект, и показывал что изменилось. А вообще неплохо, лайк
@HEYHEYDUDEROFL5 жыл бұрын
Не всегда изменения заметны. Он запускает практически каждый раз как что-то явное меняется.
@freegamdeveloper80942 жыл бұрын
Автор большой молодец! Одна идея звучит безумно)
@user-jt3ie2vx2l6 жыл бұрын
Вот начало 1:21
@undertalerusengcomicsanima67855 жыл бұрын
спасибки
@kokoqwj5 жыл бұрын
Мерси
@porohmega2 жыл бұрын
Поставил видео на Х2 и написал игру за 15 минут
@misaki3943 Жыл бұрын
За сколько продается?
@aika74303 жыл бұрын
Ого, я думал никто небудет делать клон осу!!!!!!
@Влад-ф9ъ2з6 жыл бұрын
Огогооо ну неплохо, ща побегу учить C# :)
@brayanhustler935 жыл бұрын
у меня так друган пропал. Сказал хочет игры делать, а потом за ним приехали из microsoft и забрали на работу. С этого момента я его не видел.
@eyesindifferentdirections2125 жыл бұрын
@@brayanhustler93 какой ужас 😯
@АлександрКорсуков-м8ч Жыл бұрын
О, изменил, победа!)
@DeveloperAgent32459 ай бұрын
путь легенды 🕹🕹🧨🧨
@ИльяМаглич-ь2е3 жыл бұрын
Понимаю, что ролик экспериментальный, пробный и очень быстрый. Но мне кажется, что всё-таки лучше пилить сразу качественный контент и делать через монтаж нарезочку, иногда с ошибками. А то получился такой себе гайд...
@white7628 Жыл бұрын
Парни скажите пожалуйста. Я новичёк и не понимаю просто. Как создать диалогов окно в c# или winforms и есть оно. И ещё слышал что можно создать игру на openGl в чём различия от winfroms??
@arsmol6 жыл бұрын
зачем ты для копирования строчки выделяешь ее целиком? В студии можно поставить курсор в конец строки и прожать ctrl+C, ctrl+V и у тебя будет точная копия на следующей строке.
@rsakutin6 жыл бұрын
Ещё есть хоткий ctrl+d. Но мне так привычней
@omoloni4 жыл бұрын
это чтобы все видели
@atatakentercia78774 жыл бұрын
Роман почему курсы такие дорогие?
@codememory3 жыл бұрын
Хаха, я весь ролик ждал, покаместь он опечатку по y исправит
@ligabooz6 жыл бұрын
немного напрягает как ты инглиш каверкаешь и булькаешь ((
@kostya13614 жыл бұрын
Не понял логики у автора, "Какие то курсы не удобно смотреть" и тут же говорит "Промокоды на курсы будут в видео" :/ Ну да ладно, лайк все равно ставлю
@всеволодАнтипов-п2ю6 ай бұрын
Почему кольцо начало тоже следовать за мышкой?
@amgvod.99306 жыл бұрын
Нету "файл ресурса" в добавлении нового элемента... Visual Studio 2017. Что делать?
@ВіталійЗубков-щ5о4 жыл бұрын
докачать в установщике вс
@alexwork31815 жыл бұрын
фух на 14:24 камень с плечь упал)) Можно спокойно смотреть следующий ролик
@Zyablik19895 жыл бұрын
Типичный российский геймдев.
@brayanhustler935 жыл бұрын
он самый. Тру девелоперы на c++ делают потому что
@alexandrsazanov94025 жыл бұрын
У форму OnPaint виртуальный, его можно переопределять
@vanyaivanov6712 жыл бұрын
SRP нарушил, DIP нарушил, нейминг событий нарушил. Видимо, Рома 4 года назад был фрилансером
@kingmang_it Жыл бұрын
аахахахаахах, реально
@alikaiyr63083 жыл бұрын
Си шаrп, уин фоуrм
@actionkey80423 жыл бұрын
Роман Сакутин - GameDev привет - проговаривай слова четко особенно професиональные и обревиатуры сокращенные обревиатуры а то мешанина и особенно на тех словах если человеку это не знакомо
@voxel15475 жыл бұрын
Че пацаны, ЩЫГ? ))
@dekma33635 жыл бұрын
osu* ...
@alexandrsazanov94025 жыл бұрын
Рефреш не верно вызывать в данном случаи. Думаю Вам нужно самому с перва почитать msdn. Чем отличаются рефреш, инвалидайт и апдейт! Вы говорите , что преподаватель, а учите с самого начала как не нужно делать((((
@rsakutin5 жыл бұрын
Мы про winforms рассказываем постольку поскольку. Помимо того, что вы описали в видео много чего полезного
@Ника-л2д4ш4 жыл бұрын
Не передвигается картинка вместе с курсором!
@msbymokanum89692 жыл бұрын
Где скачать Эти КРУГИ?
@ValeGoG6 жыл бұрын
Второй тоже пишет что продан :(
@SS-vl4vr4 жыл бұрын
Интересно для кого объяснил Для себя или других так быстро говорить.
@ЕгорДанченко-ф9д5 жыл бұрын
Где взять папку Ресурсы с изображениями?
@okami40464 жыл бұрын
Ты сам ее создаешь в формах
@dogman29214 жыл бұрын
@@okami4046 всм
@АртёмГонтаренко-с5н3 жыл бұрын
@@dogman2921 сначала создаешь пустую папку, добавляешь в неё необходимые изображения. Затем добавляешь эту папку в файл ресурсов. Всё же просто
@ImmortalBest6 жыл бұрын
что лучше WinForms или GTK# или WPF?
@bawls4264 жыл бұрын
Для начинающего, самый лучший вариант WinForm(или GTK#). WPF, это не сильно сложно, но для WPF, нужно знать WinForms
@schahtade2 жыл бұрын
Unity.
@axsuam5 жыл бұрын
спасибо
@ValeGoG6 жыл бұрын
VIDEO_152315 пишет что купон продан :(
@mill_8830 Жыл бұрын
что делать если нет элемента файл ресурсов?
@RisNine8 ай бұрын
наверно уже поздно но я отвечу ,ты просто не туда нажал там левой кнопкой мыши в обозревателе решений на название проекта а дальше добавить и в самом конце есть файл ресурсов
@momonga41384 жыл бұрын
👾
@wfoeoww5 жыл бұрын
Аааааа, помогите пожалуйстааа Что делать, если я не могу найти эту Form, у меня только окно для самой программы, а этого нееет
@AssylzhanYegen4 жыл бұрын
Жиза
@жека-ц8ш1ж2 жыл бұрын
Добрый
@КириллПугачев-ф5ф4 жыл бұрын
Можно ли на c# создать шутер если нет то какой язык изучать
@Minecraft_is_my_life_for_ever2 жыл бұрын
Каждое действие без обьяснения ниче не понял
@user-kz1uu6yx8p5 жыл бұрын
12:20
@SuperAnonymousViewer6 жыл бұрын
Слушай, делал вроде бы все то же самое, но сыпет ошибками. В чем трабл? Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка CS1729 'Rectangle" не содержит конструктор, который принимает аргументы 6. Game 10 min Form1.cs 29 Активно
@TRAVNIK_B4 жыл бұрын
Здраствуйте, помогите кто-нибудь. Как открыть свойства 😓
@rizhamavpa8893 жыл бұрын
Вкладка "Вид"
@TRAVNIK_B3 жыл бұрын
@@rizhamavpa889 спасибо,правда за 10 месяцев уже разобрался;)
@alexanderalexander16373 жыл бұрын
слабо за 120 минут на Winforms Unity переписать?
@dengarkavenko76935 жыл бұрын
сходи к репетитору по английскому языку, это жесть, у тебя настолько плохое произношение...
@mili42324 жыл бұрын
Это урок kodinga, a не inglisha
@maulenko11755 жыл бұрын
Получилась не осу, а хуйня, а ведь осу создана Peppy, который за основу взял идею игры на Nintendo и так же написал ее на С#. Логика игры даже близко не передана, нету музыки, ритма, молчу уже про реализацию топа, аккуратности, комбо, где ООП присутствует везде. Так же реализация модов, математические задачи и просчитывание вплоть до миллисекунд.
@stanislavsh65824 жыл бұрын
Понимаю что 9месяцев назад написано и наверное пофиг. Но вполне понятно же что за 30 минут даже такие казалось бы простенькие игры как осу не пишутся. Там банально нужно запилить контейнеры для песенок, всю ту муру с разными типами целей, пилить алгоритмы которые бы подгоняли карту под ритм. Тут минимум две-три недели активной разработки потребуется, при учете что человек уже все знает как реализовывать, у новичка вообще может полгода уйти.
@weird_user2 жыл бұрын
чево
@Kamingos5 жыл бұрын
*2рекламы подряд...*
@plasticine67124 жыл бұрын
Говнокод пздц
@viva1806 жыл бұрын
купон продан!!!! Черт побери!
@codye48925 жыл бұрын
Ну и что это за хурня? Я думал будет лучше..
@voidsoul21195 жыл бұрын
Есть весь код?? Очень надо
@---hi8ln Жыл бұрын
продам
@tomiokaff1292 Жыл бұрын
@@---hi8lnспустя 3 года ответил АХАХАХХАА
@doctorwin646 жыл бұрын
а нахера ты вверху через using подключаешь хуеву тучу Сборок и не USING их?
@rsakutin6 жыл бұрын
Они автоматически подключаются. В таких проектах я их не вырезаю
@alexandramironova31206 жыл бұрын
Не двигается картинка вслед за мышкой, в чем может быть причина?