How I wrote online shooter on C++ in a week

  Рет қаралды 1,019,821

Vectozavr

Vectozavr

Күн бұрын

Пікірлер: 1 700
@romanrotarmel1396
@romanrotarmel1396 4 жыл бұрын
Рикошет от зеркала? - Не баг, а фича
@МаксимКузьмин-м6з
@МаксимКузьмин-м6з 4 жыл бұрын
я предлагаю сделать единственное оружие которое сможет так сделать
@skyliner499
@skyliner499 4 жыл бұрын
@@МаксимКузьмин-м6з да, бластер!
@diceline1677
@diceline1677 4 жыл бұрын
@@skyliner499 Тоже об этом думал, а потом придумал: можно давать персонажу выливать жидкое зеркало из некоего ведра на стену и определенная область превращается в зеркало. Или дать возможность возводить тонкий зеркальный отрезок на 2D, а после адаптации в 3D будет плоскость. Так можно, убегая от противника, позади себя построить стену, и враг, который сильно сконцентрировался за подбитой жертвой, стрельнет несколько раз в себя. Еще одна идея, связанная с картинами: персонаж может их минировать, и когда враг подходит к этой картине, он умирает.
@skyliner499
@skyliner499 4 жыл бұрын
@@diceline1677 употребляете тяжёлые наркотики?))
@ivan.chekmenev
@ivan.chekmenev 4 жыл бұрын
Про урон по себе от зеркала кто-нибудь спрашивал?
@ilyayapparov175
@ilyayapparov175 2 жыл бұрын
Только не говорите ему что в неделе 7 дней, а не 15.
@MagicMightNew
@MagicMightNew 4 жыл бұрын
19:41 Когда лень отлаживать "Это добавляет новую механику"
@kimtyatya
@kimtyatya 4 жыл бұрын
Это не баг, а фича
@cdtmproject
@cdtmproject 4 жыл бұрын
зхыхзвызхвхвх да дадада
@t3m8ch79
@t3m8ch79 4 жыл бұрын
А ведь самое забавное, такое произошло с Квейком
@ДАНЯ_МГЕ
@ДАНЯ_МГЕ 3 жыл бұрын
Если подумать Именно так в team fortress 2 и появились рокет-джампы
@WhoIsHim_Paradox
@WhoIsHim_Paradox 7 ай бұрын
1941💀
@mrazaroff5129
@mrazaroff5129 4 жыл бұрын
Я вообще не понял как сюда попал и почему посмотрел этот видос целиком. Но должен сказать, что очень интересно.
@EttaKamenatios
@EttaKamenatios 4 жыл бұрын
результат: победила Анна из холодного сердца
@byef3ar
@byef3ar 4 жыл бұрын
Ну а что😁
@doodocina
@doodocina 4 жыл бұрын
результат: прилетел бан за заставку видео от канала oneLoneCoder
@vyachachsel
@vyachachsel 4 жыл бұрын
...которая постоянно смотрит в зеркало и скоро станет мемом
@TheDustyChannel3334
@TheDustyChannel3334 4 жыл бұрын
А говорят, на Макбуке Игр нет.
@aboltuz2222
@aboltuz2222 4 жыл бұрын
А можно поставить винду и пелеключатся системами влюбой момент мой кореш так делает
@aboltuz2222
@aboltuz2222 4 жыл бұрын
Найс
@legnyov
@legnyov 4 жыл бұрын
На телефоне даже есть! На яве можно тоже писать!
@rerorero2969
@rerorero2969 4 жыл бұрын
А говори что нет?
@RealN0mad
@RealN0mad 3 жыл бұрын
@Sensei - Says а нафиг он стоит бл 100к
@holymonk3182
@holymonk3182 4 жыл бұрын
Остальные: ну, чтобы создать игру, надо использовать Юнити или Анриал. Вектозавр: как создать свой движок
@Deatrockerz
@Deatrockerz 4 жыл бұрын
Остальные: поступают рационально, используя готовый удобный движок, если НУЖНО СОЗДАТЬ ИГРУ. Вектозавр - создает движок для саморазвития и поднятия популярности в ютубе
@giveall7801
@giveall7801 4 жыл бұрын
@@Deatrockerz если ты не в курсе то большинство игр всё же работают на уникальных движках.
@stikulzon801
@stikulzon801 4 жыл бұрын
@RomixERR __GAMES__ Пиши хотяб на game maker studio
@illusionsoftworks7866
@illusionsoftworks7866 4 жыл бұрын
@@Deatrockerz Действительно, остальные вполне рационально расходуют лишние ресурсы. Я пока не видел ни одного серьёзного проекта без своего движка. 2K Czech, SCS Software, Rockstar, Mojang. Если нужно создавать КАЧЕСТВЕННУЮ игру, в любом случае нужно работать на уровне базовых библиотек - чуть выше взаимодействия с драйверами. Не хочешь писать свою механику - изучай чужую. Собственное решение всегда будет рациональней готового.
@of_youtube
@of_youtube 4 жыл бұрын
Надо думать головой, когда что то делаешь. Столько идиотов в комментариях. Чел записал видео, для показа. Конечно на готовом движке легче было бы сделать и быстрее. И ЛУЧШЕ! Имея опыт, финансы, команду и идею рациональнее писать свой движок для долгосрочного проекта. Для игр на коленках без бекграунда надо пользоваться тем, что есть. Бред писать движок с нуля в таком случае. К автору вопросов нет, он просто делал для видео
@seregaaaaaa
@seregaaaaaa 4 жыл бұрын
Офигеть! Какая большая работа требуется даже для такой простой игры. Как же это делали первопроходцы без библиотек и Фотошопа?!
@LukeMCPE
@LukeMCPE 2 жыл бұрын
@Флаф Блаф рил?
@PoTaPblcH_8
@PoTaPblcH_8 2 жыл бұрын
Ну так он же с нуля практический все сделал. Красава, не поспоришь. Однако, если бы он взял готовый движок, было бы в разы быстрее, только не так интересно и позновательно.
@鄿
@鄿 2 жыл бұрын
создали библиотеки и фотошоп))
@НикитаШалаев-б6й
@НикитаШалаев-б6й 2 жыл бұрын
В этом и есть кайф!)
@BlackStalker502
@BlackStalker502 2 жыл бұрын
Для Doom, id software использовали фото игрушечных пушек, а монстров сами лепили и тоже фотографировали. А ещё один из основателей гениальный программист)
@OnigiriScience
@OnigiriScience 4 жыл бұрын
Очень круто! Особенно с зеркалами :D
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Да, зеркала - это кайф
@murka124
@murka124 4 жыл бұрын
О, я тебя нашел!
@nunthenihtara608
@nunthenihtara608 3 жыл бұрын
"Это шото" Васыль ©
@АлександрКравченко-з8ь
@АлександрКравченко-з8ь 3 жыл бұрын
Название: "Написал шутер на C за неделю" Превью: "1й день - 15й день" Я: а что в смысле
@vectozavr
@vectozavr 3 жыл бұрын
👹
@Сергей-и4б7к
@Сергей-и4б7к 6 ай бұрын
Вообще-то на C++!
@--lebanskiy
@--lebanskiy 4 жыл бұрын
Ждём видео по линале и по математике в целом! А также можешь сделать видео о полезных книгах, которые ты определённо рекомендуешь к прочтению (или выложить список куда-нибудь). Большое спасибо!
@kysalochka137
@kysalochka137 4 жыл бұрын
+
@deadfox6011
@deadfox6011 4 жыл бұрын
Я, как и многие другие, был бы счастлив, если бы увидел видео по линейной алгебре и мат. анализу. Ведь убедился в надобности этих наук во время создания нейросетей. Расширить знания в области геометрии и мат. анализа никому не навредит, даже наоборот, будет только полезно) Так что, плюсую.
@krempay4ik371
@krempay4ik371 Жыл бұрын
Для этого достаточно не гулять пары в унике)
@RosGosNavoz
@RosGosNavoz 3 жыл бұрын
"Если вам будет интересно, то могу сделать уроки математики..." Я с огромным удовольствием буду смотреть и пепесматривать эти уроки! Это очень крутая идея!
@ЕфремОщепков-ш9х
@ЕфремОщепков-ш9х 4 жыл бұрын
Спасибо большое, Иван! Подобного контента сейчас нет нигде. Очень интересно наблюдать, как программит решает такие сложные задачи. Тем более создание игры :D
@kudrity
@kudrity 2 жыл бұрын
Теперь знаю Ваше имя Иван. Раньше обращался на Вектозавр! А как Ваше полное имя(full name)!?
@anonymousanosss9574
@anonymousanosss9574 2 жыл бұрын
Изучать математику, алгебру и физику ради пятерки ❌ Изучать математику, алгебру и физику ради своего движка и/или игры
@conandoyle1859
@conandoyle1859 4 жыл бұрын
Какой же крутой монтаж! Я в восторге! Ты так понятно доносишь информацию. Смотрел видео на одном дыхании. Такие видео мотивируют изучать новое.
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Ради вашего вдохновения я и делаю видео
@uselessguide8277
@uselessguide8277 4 жыл бұрын
Приятно слушать человека, оперирующего терминологией правильно. Да и на один мой вопрос о псевдотрёхмерных движках ответил, ответ на который в интернетах я найти не смог.
@_siegmeyer
@_siegmeyer 4 жыл бұрын
1:31 Гений ищет в яндексе на английском
@xBETEP
@xBETEP 4 жыл бұрын
АХахахаха)))
@9786-e1e
@9786-e1e 4 жыл бұрын
так же делаю. часто прокатывает
@qweqwevka
@qweqwevka 4 жыл бұрын
01:08 это Гитлер?
@mhdmodocluber9591
@mhdmodocluber9591 4 жыл бұрын
Ну вообще я тоже ищу туторы по программированию на английском. У них на много больше инфы, и всё понятно. Не то, что наши русские ленивые жопы)))
@rusucksia
@rusucksia 4 жыл бұрын
Лучше в Гугле. Хотя это давно известно.
@riksisharakshas
@riksisharakshas 4 жыл бұрын
Сижу значить, фронтендером работаю, наткнулся на видео, аж слюни потекли от такого, настоящего, программирования
@lauhG3
@lauhG3 2 жыл бұрын
Как хорошо, что я начал кодить в 15 и я щас с лёгкостью могу начать учить плюсы и в хуй себе не дуть. На самом деле, Я хочу себе базу поставить ( а то пхп и питон не сильно уж помогает тебе в этом плане. Да ты понимаешь концепции, но кодить на таком уровне, как в первые)
@staren2989
@staren2989 2 жыл бұрын
Это можно легко сделать на жсе, с канвасом, я сейчас таким занимаюсь
@flory_gamedev
@flory_gamedev Жыл бұрын
@@lauhG3 Как продвижение в C++? Я вчера начал переходить с питона на C++ знания пайтона очень помогли
@SHILY-PROJECT
@SHILY-PROJECT 4 жыл бұрын
Это просто нереальный ТОП! Спасибо огромное за старание! Успехов тебе!:3
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Спасибо, друг!
@KirillKosolapov
@KirillKosolapov 4 жыл бұрын
Спасибо тебе, вспомнил те поистине классные времена, когда писал игры. Графические баги и десятки часов отладки и внезапные озарения в курилке
@pianold
@pianold 4 жыл бұрын
Чувак, ты крут! Я думал продолжения не будет, а ты его сделал!!! Спасибо, ты лучший!
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Спасибо, я старался, как мог :)
@АронБафомет
@АронБафомет 2 жыл бұрын
Чувак, ты крут, стало реально интересно как работают движки. Нет нудного бубнежа и тонн текстов, все наглядно, за анимации отдельный плюс
@vectozavr
@vectozavr 2 жыл бұрын
@Wo_Wang
@Wo_Wang Жыл бұрын
@@vectozavr , Qt C++ годится? Или С++ Builder? :-)
@IliaZhuk
@IliaZhuk 4 жыл бұрын
Я в 21:00: Наверное надо лечь спать раньше Я в 3:04: "Что будет если посмотреть в 2 зеркала в псевдо3Д 2Д игре"
@de9x29
@de9x29 4 жыл бұрын
imperios Ash действительно, сейчас 2:50 на часах)))
@IliaZhuk
@IliaZhuk 4 жыл бұрын
@@de9x29 такие видосы смотрятся только ночью))
@axror060
@axror060 4 жыл бұрын
1:42 )
@Kolobokkapitan
@Kolobokkapitan 2 жыл бұрын
2:13 ночи, а хотелось лечь в 00:00. Зато знаю с какими проблемами могу столкнуться делая свой движок для игры.
@rustammigranov301
@rustammigranov301 3 жыл бұрын
Как программист по образованию, хочу сказать тебе, что ты просто огромный молодец! Представляю сколько сил и энергии было вложено в этот проект!
@Sergey-zh9zk
@Sergey-zh9zk Жыл бұрын
В пту учился?)
@xep14_88
@xep14_88 Жыл бұрын
Он же не делал истинно трёхмерный движок
@nethattsame
@nethattsame Жыл бұрын
по твоему комменту скорее понятно что ты бездарь
@ArchiveMinecraftTeam
@ArchiveMinecraftTeam Жыл бұрын
​@@xep14_88в этом и прикол)
@F1ory
@F1ory 10 ай бұрын
@@xep14_88Делал, но в другом видео
@myxamatozis
@myxamatozis 4 жыл бұрын
не так давно посмотрел ролик про первый вариант с "3Д" графикой, очень годно. подписался. это видео доказывает что не зря. сам развивайся и нас подтягивай.
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
I'll do my best
@lexamusicmaker3503
@lexamusicmaker3503 4 жыл бұрын
Чел, ты просто лучший, после просмотра этого видел сложилось такое впечатление , что у тебя как минимум миллион подписчиков, я так удивился , когда увидел цифру в 27 тысяч ((( Но я уверен, что у тебя хорошее бушующее, ты проделал колоссальную работу, мне аж самому захотелось выучить этот c++ и создать такой же шедевр,!!!Удачи тебе во всем, я буду ждать каждое твоё видео, знай, теперь у тебя плюс один постоянный подписчик))
@krutoyinfo
@krutoyinfo 3 жыл бұрын
Это все не так сложно, как кажется, поверь
@linsdev
@linsdev 4 жыл бұрын
Если чем-то можно стрелять через зеркала, значит это лазерное оружие.
@DICEt
@DICEt 4 жыл бұрын
На счет уроков основ математики - очень круто, ждем))
@Slavchoo
@Slavchoo 4 жыл бұрын
8:18 - ты оплатишь лечение моих глаз!
@porohmega
@porohmega 4 жыл бұрын
Какое нужно железное терпение, чтобы такое провернуть. Респект!
@glebmartynov9738
@glebmartynov9738 4 жыл бұрын
Ставьте лайк, кто помнит первое видео про псевдотриде. Следил за автором канала с его первого видео, и наблюдал за его ростом, как ютуб блоггера, отличное видео. ILINblog респект.
@khalilych
@khalilych 4 жыл бұрын
Ты живёшь с Ваньком боже
@glebmartynov9738
@glebmartynov9738 4 жыл бұрын
@@khalilych тЫ жИвеШЬ с ВаНьКОм БоЖЕ
@Levchikus
@Levchikus 4 жыл бұрын
10:12 если вам интересно кто его держит то это солдат красных из игры Team fortress 2
@raysee6245
@raysee6245 4 жыл бұрын
Это дробовик из игры Team Fortress 2 созданный компанией Valve
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Получается, что так Вы как Шерлок Холмс
@EttaKamenatios
@EttaKamenatios 4 жыл бұрын
Vectozavr - ilinblog не удивлюсь если в итоге valve возьмёт вас работать к себе над team fortress 3 они любят так делать по крайней мере любили когда делали игры а не лутбоксы и картон
@47syorha52
@47syorha52 4 жыл бұрын
@@EttaKamenatios но они не люьят цифру 4
@47syorha52
@47syorha52 4 жыл бұрын
*3
@Максимсосок
@Максимсосок 4 жыл бұрын
@@47syorha52 что ты скажешь про half life? Все знают что выйдет 3 часть слили её сюжет
@1darkl1ght
@1darkl1ght 4 жыл бұрын
У меня есть парочка идей: 1. Можно сделать полоску хп невидимой из-за стен, т.к. так какой-то вх получается. 2. Можно сделать побольше стен или подобие небольшого лабиринта для непредсказуемости появления врага. 3. можно сделать, чтобы в случайных местах появлялись аптечки и.т.д. Проект действительно классный, Удачи!))
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Моя школа по математике: vectozavr.ru P/S: Пересмотрел сейчас ролик и понял, какой же он классный!!! 😱😂
@Наукарешаетвсё
@Наукарешаетвсё 4 жыл бұрын
Автор попробуй писать программы без староннего софта с полго нуля зная базу это реально или нет?? Я хочу досканально понимать что и как происходит. Хочу сам написать движок но не знаю что делать. Я пишу с телефона где не возможно посмотреть аpi есть только голая java компилятор. Пытался исползовать libgdx но не знаю как она работает а с документации взял врагент для текстур и выводит криво.
@Наукарешаетвсё
@Наукарешаетвсё 4 жыл бұрын
Help me
@mr.developer
@mr.developer 4 жыл бұрын
@@Наукарешаетвсё привет, посмотрите у меня на канале. Есть плейлист как создать игру на чистой Java. Там сначала создание движка, потом игра. Посмотрите и все поймёте)
@Наукарешаетвсё
@Наукарешаетвсё 4 жыл бұрын
@@mr.developer спасибо огромное, я рад что вы задумалась сделать контенд на эту тему. Я очень вам благодарен спасибо!
@film_universe_hub
@film_universe_hub 4 жыл бұрын
ГО нейросеть на плюсах напиши и вставь ботов в эту игру как персонажей
@0Lieth0
@0Lieth0 4 жыл бұрын
Я в шоке. Да ты просто гений. Сколько математики и геометрии. Просто класс. Мне до таково уровня безконечьно далеко. С огромным удовольствием смотрю твои ролики...😄
@krutoyinfo
@krutoyinfo 3 жыл бұрын
пару месяцев с нынешним уровнем информатизации
@ЕгорНовак-ъ6ч
@ЕгорНовак-ъ6ч 4 жыл бұрын
Можно стрелять через зеркала... Не баг, а фича!)) Крутое видео и очень интересный проект, лайк однозначно)
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Старался, как мог С:
@sanimag5591
@sanimag5591 4 жыл бұрын
видео под стать для дня рождения, желаю успехов в продвижении твоего канала
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
С днём рождения
@МихаилФокин-э7н
@МихаилФокин-э7н 4 жыл бұрын
В игре не убран эффект “рыбьего глаза”, стены кажутся выпуклыми, особенно, когда подходишь ближе к ним. Спроецируй все исходящие от игрока лучи на луч, выпускаемый из центра экрана, будет лучше выглядеть.
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Спасибо, подумаю над этим :)
@scratchthecatqwerty9420
@scratchthecatqwerty9420 4 жыл бұрын
Это можно решить с помощью тангенса и арктангенса. Типа " tan(Тогда X) = X без эффекта
@legnyov
@legnyov 4 жыл бұрын
"Спроецируй все исходящие от игрока лучи на луч, выпускаемый из центра экрана" - это как? Можно картинку?
@404Negative
@404Negative 4 жыл бұрын
как написать игру с нуля: 1) скачиваем библиотеку 2) .....
@Петруха-у1л
@Петруха-у1л 4 жыл бұрын
Да с нуля щас любого такого програмиста посади они без интернета ТЫК ПЫК всё Не могут =\
@Tezla0
@Tezla0 4 жыл бұрын
После этого даже смотреть не стал.
@BStudioCD
@BStudioCD 4 жыл бұрын
@@Tezla0 ого, какой ты крутой! прям наказал автора!! 🔥🔥🔥
@Несмешнонесмеемся
@Несмешнонесмеемся 4 жыл бұрын
если с абсолютного нуля это вообще надо самому спаять компьютер из палок и камней
@Tezla0
@Tezla0 4 жыл бұрын
@@Несмешнонесмеемся здесь задача - шутер с нуля, а не компьютер.
@epiphansmolyanov4020
@epiphansmolyanov4020 4 жыл бұрын
игра, в которой: псевдо-3D из Wolfenstein, дробовик из Team Fortress 2, игрок - скин из Minecraft`а, а также Анна из "Холодное Сердце". *АДОВАЯ СМЕСЬ, АЖ ОБОИ ОТ СТЕН ОТКЛЕИВАЮТСЯ*
@prodnielyoung
@prodnielyoung 4 жыл бұрын
Осталось на Гугл плей выложить и рекламу в код вшить
@vladyslavkryvoruchko
@vladyslavkryvoruchko 2 жыл бұрын
Такая-вот коллаборация))
@MrPunishervictor
@MrPunishervictor 4 жыл бұрын
Спасибо за столь информативный ролик ! Про математику хотелось бы послушать в Вашем исполнении ! Спасибо
@hurricane8891
@hurricane8891 3 жыл бұрын
Вот таких ребят нужно поддерживать!
@krutoyinfo
@krutoyinfo 3 жыл бұрын
Зачем? ты будешь в такое играть???
@СергейТыщенко-в2я
@СергейТыщенко-в2я 4 жыл бұрын
Просто класс! Удачи тебе бро.👍👍👍😊
@demoprog6878
@demoprog6878 4 жыл бұрын
Круууууууууууууууууутоооооооооо наконецто новое видео я его очень долго ждал
@ИванВасильев-п6г
@ИванВасильев-п6г 3 жыл бұрын
Чувак ты крут! Сначала не думал подписываться, но посмотрел три твоих видосика и подписался из уважения.
@ЯрославПаюсов
@ЯрославПаюсов 4 жыл бұрын
Конечно, у разработчиков игр наверняка не было этой библиотеки, но судя по всему Вы продвинулись в создании 3D-игр за недель на столько же, на сколько разработчики первых 3d-игр продвигались за годы. Думаю, нужно продолжать, может и до создания своего движка, конкурирующего с каким-нибудь unreal engine дойдёт. Такие видеозаписи, как эта, могут помочь многим начать что-то своё и создать много всего хорошего. Спасибо!
@user-or1kv4dz8b
@user-or1kv4dz8b 4 жыл бұрын
Посмотрите предыдущий ролик, там без библиотеки, все в консоли. Библиотека выполняет задачи не относящиеся к математической модели псевдотрехмерного мира, - загрузку текстуры, работу с сетью и т.п.
@hgdsjhsidhsihdishjs
@hgdsjhsidhsihdishjs 3 жыл бұрын
Круто! Написал такой на Паскале. Спасибо за качественное видео с объяснением!
@backer01
@backer01 3 жыл бұрын
А я на питоне сейчас делаю)
@PRikolBlade
@PRikolBlade 4 жыл бұрын
19:40 То чувство, когда превратил костыль в фишку игры)
@Attosius
@Attosius Жыл бұрын
Потрясающе! Практически свой движок для 3д за неделю, супер! Сам пробовал на готовом движке реализовать некоторые вещи и знаю, насколько бывает сложно разобраться с камерой, отрисовкой, просчетом попаданий и т.п. Математика действительно важна)
@Mrflomaster2011
@Mrflomaster2011 4 жыл бұрын
Сделай пожалуйста видео по математике, что нужно знать и в каких объемах. Очень хочется попробовать создать подобное твоему, но к сожалению лично я , математически не образован и поэтому не имею представления что и как рассчитывать. В ролике понятно что ты вложил очень много труда и усилий для качественного контента и поэтому наблюдать за тем как ты разработал и продумывал решения, сильно впечатляют и возбуждает большой интерес. Надеюсь на то что твои увлечения приведут тебя к решению более глобальных проектов.
@kudrity
@kudrity 2 жыл бұрын
У Вас не найдется времени сделать полную лекцию или курс по математике. Мы будем рады хотябы если Вы будете нас напралять. Какие книги нам читать или тому подобное. В начале даете корткое представление по теме. А дальше даете лекцию. Дальше мы будем сами прочитывать, но понимая что к чему
@gliteg
@gliteg Жыл бұрын
Слушай, я возможно опаздал (на 2 года), но я хотел сказать, что молодец. Ты очень хорошо разбираешься в программировании. Благодаря тебе, я тоже решил создавать игры. Удачи в дальнейших проектах!
@Alex_Ekb
@Alex_Ekb 4 жыл бұрын
Всё таки, если использовать текстуру кирпичных стен, то потолок/пол можно и потемнее, чтобы атмосферу типа подвала или замка создать. Ещё каких-нибудь серых труб и тёмных картин. Ну и зеркала, конечно, крутая фича. Фоновой музыкой пустить капающую воду, завывание ветра. А для текстур неплохо добавить цвет прозрачности, если в него попадает луч, то летит дальше. Можно создать интересные эффекты основанные на этом. Да и для самого персонажа такая частично прозрачная текстура, будет смотреться лучше. Примерно ка в думе и дюке.
@АлександрБондаренко-ъ8г
@АлександрБондаренко-ъ8г Жыл бұрын
Со школы у меня не выходил проект 3д игр из головы, было интересно чисто для себя, каким образом это можно реализовать?! Думал над алгоритмами. В школе были первые попытки, это был 2001 год )) Начал с 2д, сделал крайне простую карту для автогонок, перемещение по дороге, отлавливал нахождение в границах трассы , разгон и торможение , ничего не придумал на счет текстур , поступление в Вуз. Забросил. Математический факультет. На лекциях по линейной алгебре вспомнились мысли про 3д ходилки. Вернулся к затее. Стал думать над алгоритмами уже с новыми знаниями. Придумал взять за основу принцип построения отражения окружающего мира по принципу человеческого глаза, т.е. все объекты вокруг персонаж видел как проекции на плоскости (задавал угол обзора, размеры видмой области по размерам расширения экрана, удаление плоскости проекции от центра выхода лучей , со всеми этими параметрами экспериментировал) Создал карту путем занесения координат в трехмерном пространстве примитивов и формул этих примитивов. В общем добился приличного отображения проекций этих объектов при перемещении вокруг них , приближению , удалению, добавил управление мышью, типа прыжка, приседа (все, что не сложно ). Написал аналог алгоритма "Художника" (не знал такого названия даже до просмотра этого ролика). С алгоритмами создания текстур и наложения их на 3д объекты не справился , что-то отвлекло и забросил. Нигде не подсматривал, все придумывал из головы. Так на хождении среди проекций 3д объектов и закончил тогда )) Время от времени думал над этой задачей, приходили мысои в голову иногда, между решениями житейских проблем (поиск работы, женитьбы, ипотеки и прочее ) А тут ночью мне это видео выпало к просмотру )) С удовольствием посмотрел )) Уважение автору, молодец! Понял, что именно мне можно было сделать по-другому, в моей задаче. Хотя, у меня немного другой подход был , я задавал сразу трехмерные объекты на карте, а не строил линии разной высоты(в зависимости от удаленности от объекта)-что само по себе супер идея ))) которая избавляет от многих проблем. Но в свою очередь рождает другие. В общем в свои 38 эту идею не забросил, как хобби )) интересно поглядеть код автора . Спасибо за видео !
@КириллШарипов-ж3ъ
@КириллШарипов-ж3ъ 4 жыл бұрын
Сейчас смотрю и могу только догадываться, каких трудов, сколько головной боли, каких нервов стОит даже «говененькая» стрелялка СЕГОДНЯ, не говоря уже о топовых играх Сколько нюансов и факторов надо учесть Сколько инфы нужно знать Да уж Действительно завораживает, это ведь можно просто «уйти» в этот мир Многое в моем мировоззрении встало на своё место Продолжай снимать и развиваться. И по больше тонкостей и нюансов разумеется
@MrReaxxionAction
@MrReaxxionAction 4 жыл бұрын
угу, практически каждая игровая механика требует больших человеческих жопо-часов. Бывает приходят крутые идеи для игры, думаю, вот, будет пушка и уже хочу начать делать, как вспоминаю, что я один и буду делать это долго. Нужно по началу делать игры с минимумом механик)
@user-ur3un7vq3l
@user-ur3un7vq3l 4 жыл бұрын
Офигеть ты шаришь) По белому завидую) Это мотивирует развиваться сильнее)
@glebins
@glebins 4 жыл бұрын
Я за математику и линейную алгебру! Ты отлично объясняешь, приятно слушать
@Несмешнонесмеемся
@Несмешнонесмеемся 4 жыл бұрын
отличное видео !,сам занимаюсь программированием пол года и тоже пытался писать на sfml еле-еле смог сделать 2 игру,после просмотра этого ролика появилась мотивация !,спасибо
@ДмитрийМимоходенко
@ДмитрийМимоходенко 4 жыл бұрын
Насчёт математики: по линейной алгебре уже есть 3blue1brown, причем ты наверняка знаком с роликами этого канала, во всяком случае так можно сказать по анимации в твоих видео) Но! Ты всегда объясняешь понятнее, чем другие люди на Ютюбе и чем пишут в учебниках, так что сделай свою собственную версию!
@РостиславУглик-с6ч
@РостиславУглик-с6ч 4 жыл бұрын
Я за! Пускай расскажет, а то реально интересно зачем=)
@user-lx8pn6jy9y
@user-lx8pn6jy9y 3 жыл бұрын
Ничего сложного , но время нужно ... Молодец . Не останавливайся , жарь дальше.
@ОлегВандрашек
@ОлегВандрашек 4 жыл бұрын
какой же шутер может быть без таблицы со счетом?
@creastive
@creastive 4 жыл бұрын
Например его шутер ;)
@nothing_void_empty
@nothing_void_empty 4 жыл бұрын
Сделай
@denysvasyliev9611
@denysvasyliev9611 4 жыл бұрын
Ты невероятен! Очень прошу курс по математике для программиста!
@sourceman9967
@sourceman9967 4 жыл бұрын
7:41 Джон Кармак такой метод использовал
@mikzll
@mikzll 4 жыл бұрын
Автор однозначно заслуживает лайк !! В школах нужно учить с посылом "забегая вперёд " интерес появится у молодых
@antonmaklakov
@antonmaklakov 4 жыл бұрын
Я вот смотрю на это и думаю, сколько бы мне потребовалось часов, чтоб реализовать это на javascript. Я конечно тоже иногда поделываю игрушки на канале, но до 3д шутана... Жёстко. Реально респект автору за старание!
@stransey
@stransey 3 жыл бұрын
Обычный человек - делает шутер на unity Супер мозг - делает шутер на с++ Супер х200 мозг - делает шутер на джаваскрипт
@Master.Aitrib
@Master.Aitrib 7 ай бұрын
Ты лучший брат, с тобой мне легче❤
@Svolochi1865
@Svolochi1865 2 жыл бұрын
Солдат из тф2 стреляет по лолям из доки доки в стиле Майнкрафт... Хм... На что это похоже?... На дум? На квейк? Нет! Это мои сны при температуре 36.6
@PaulS77777
@PaulS77777 4 жыл бұрын
Терпением ты блещешь дружище!!!🔥 . С рекашетом от зеркал это конечно круто, но тогда почему бы не бегать по потолку или стенам))), а это идея. Можно задумку с ништяками как в аренах. Мужнотфоновую музыку. А можно большой дисплей на карте где в реальном времени можно видеть счет. А если найти тот же ништяк то можно отследить где бегает противник...в общем идей много. Ты крут, поодолжай в томиже духе! Наблюдаем и радуемся за тебя👍👍👍
@raleyph
@raleyph 4 жыл бұрын
Ну как по мне, то можно добавить поддержку HDR. Это сложно, но оно того стоит! Так же есть идея - реализовать в игре полноценный конструктор уровней (типо Hammer в Source)
@ajdarseidzade688
@ajdarseidzade688 4 жыл бұрын
Только сегодня увидел это видео в списке рекомендованных и как рад этому. Круто - нечего и сказать тут. Я вот на C++ (DirectX) долго писал и последний раз год назад и знаю как трудно (а может и нет - что я так драматизирую?) запускать графику тут. Зато потом невероятная и недостижимая скорость обработки по сравнению с др. языками и пр. лабудой. Я вот рендерил obj файл (3D формат такой и вообще-то без разницы какой формат, но этот для примера тут привожу) и у меня получилось около 13000 кадров/сек на GTX1080 (где-то неск. тысяч вершин у модели было). Простейший 3D объект. Но на Юнити (у других - не у меня) получилось всего около сотни кадр./сек похожую по кол-ву вершин модель отрисовать у других прогеров. Не знаю - может и руки кривые и может из-за этого, но очень сомневаюсь, что у них хотя бы только в 10 раз медленнее чем у меня получилось бы. Очень. Автору спасибо за видео и привет из Баку. Успехов!
@ВторойкиборгЧеловек-Сидр
@ВторойкиборгЧеловек-Сидр 4 жыл бұрын
14:29 Звучит интересно)
@EnemyState-i3u
@EnemyState-i3u 3 жыл бұрын
Отлично! А теперь обратная задача! по увиденному нужно составить 3д карту и заполнить её увиденными текстурами. Задача два, по увиденным элементам определить своё положение. Задача три нанести карту высот. 4) смоделировать переменность высот. 5) определить мощность объекта перемещения. 6) В соответствии с мощностью определить оптимальный с точки зрения минимальности потраченной энергии заданный маршрут. И вуаля движок для перемещения искусственного интеллекта построен. Мотивацией перемещений будет исследование карты высот и заполнение текстурами до момента завершения поставленной задачи. Задача может быть с расчетом возврата аппарата при самостоятельном определении остаточных ресурсов, когда стоимость добытой информации не дороже исследователя и не возвратной. Такие игрушки уже помогут военным, мчс, народному хозяйству. А главное для навигационных и посадочных модулей будущих летающих машин.. Удачи.
@Михаил-з5р
@Михаил-з5р Жыл бұрын
C++ разработчики: "Чтобы сделать игру, нужно скачать библиотеку SFML" Java разработчики: "У нас в стандартной библиотеке есть всё, что нужно"
@mZhukov94
@mZhukov94 3 жыл бұрын
Вань было очень прикольно молодец 👍👍😃 удачи в проектах
@bodikzarebumba4911
@bodikzarebumba4911 4 жыл бұрын
Мне тут курсач писать нужно по с++, и тут ты со своим роликом в рекомендованых, буду писать шутер)
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Хороший выбор :)
@eugene5960
@eugene5960 4 жыл бұрын
А кто-то решил запилить с этого дипломную работу:)
@КайроСтилл
@КайроСтилл 3 жыл бұрын
@@eugene5960 подобных дипломных проектов в интернете много, есть и те, которые выглядят простенько, однако приносят доход.
@rodanban222
@rodanban222 4 жыл бұрын
Механика как в Duke Nukem 3D версии Sega Megadrive. Накидать разных локаций, добавить текстуры лиц персонажей (допустим монстров), задизайнить текстуры оружия, добавить дверей (судя по видео, а я не силен в программировании, могу предположить что это сдвиг коллизии вместе с текстурой). И вот готова полноценная игра. А вообще желаю удачи в совершенствовании)
@mihzam3892
@mihzam3892 2 жыл бұрын
12:00 Нужно физически добавить объем (площадь) игроку. Хотя-бы окружность и высчитывать не пересекается ли она с объектами стены.
@ВасилийВишневский-н2ф
@ВасилийВишневский-н2ф 2 жыл бұрын
Тогда скольжения не получится. Хотя мб можно просто повернуть вектор скорости при столкновении со стеной, спроецировав его на ось стены (помня, что карта на самом деле двумерная).
@ВладиславДимитров-е4э
@ВладиславДимитров-е4э 4 жыл бұрын
Продолжишь в таком эе духе, твои подписоты увеличатся в сотни раз. Вангую, через пол года у тебя будет 500к
@h_pr
@h_pr 4 жыл бұрын
Круто! Спасибо.
@retrosniperrus
@retrosniperrus 4 жыл бұрын
TF2 с хорошей оптимизацией и heavy update который мы заслужили
@СергейКраснов-й4в
@СергейКраснов-й4в 4 жыл бұрын
"Дисторсия" на стенах, когда к ним приближаешься, режет глаз
@volshebniystil5147
@volshebniystil5147 4 жыл бұрын
блин, дикий респект тебе, Автор. Отличное видео и отличный уровень речи и знаний, остается только завидовать Все же, как жаль,что я гуманитарий и социолог,а не программист или математик)
@optimusprime9456
@optimusprime9456 4 жыл бұрын
Прикольно было бы создать оружие, которое будет стрелять молниями) Именно в плане сложности отрисовки молнии. В некоторых играх молния умеет несколько раз прыгать с одной цели на другую, если радиус позволяет. P.s. а как давно вы знакомы с программированием? P.p.s. Спасибо!)
@vectozavr
@vectozavr 4 жыл бұрын
Программирую с 2013 (14) - не помню точно
@shawarman7713
@shawarman7713 4 жыл бұрын
Идеи для игры: сделать конечное число патронов, в дробовике, чтобы была перезарядка оружия. Патроны чтобы появлялись рандомно в некоторых местах комнаты и игрок мог подобрать их пополнять запас. Больше скинов оружия в игре. Ну и несколько локаций, допустим дома заброшенные дома, катакомбы, где-то в лесу, или какая-то лаборатория. Или взять вообще из вышеописанного 👆 связать эти локации (доходишь до определенного места---> фигась и попадаешь на след уровень или телепортируешься на др. локацию. Соответственно на новой лок. ты уже круче, быстрее, пухи поярче. Полноценная игруха Вообщем или создать свой КС Vectozavr edition
@LeKudesnitsa
@LeKudesnitsa 4 жыл бұрын
"Можно было бы написать игру на игровом движке, но я хочу сделать всё сам" и тут же подключаешь библиотеку. Но всё равно классно. Тема с рикошетом от зеркала тянет на киллинг фичу для шутана.
@LeKudesnitsa
@LeKudesnitsa 3 жыл бұрын
@Флаф Блаф но библиотека это уже не "всё сам".
@shmeleff_ural
@shmeleff_ural 3 жыл бұрын
@@Sanek_666 у людей вопрос в другом. Почему на с++ он не написал всю игру, без подключения библиотек, чтобы все было в одном проекте. только текстуры подключались бы из отбельной папки. Для начала грубо говоря пусть заставит крутится в окне 3D объект с изображением Эльзы не используюя готовые библиотеки
@ohnocoder
@ohnocoder 2 жыл бұрын
@@shmeleff_ural Тогда уж сразу на двоичном коде🤣
@jokalemene5052
@jokalemene5052 4 жыл бұрын
17:45 Теперь зеркала можешь переделать в порталы и разбить игру на комнаты/уровни. После этого и псевдо-многоэтажность можно эмитировать, неевклидовы лестницы .
@syrn1k__
@syrn1k__ 4 жыл бұрын
Ну математика нужна если ты делаешь движок, 3д проекты и тд, в другом случае можно обойтись базой
@maximmaxim8374
@maximmaxim8374 3 жыл бұрын
+
@СергейЦветов-н4н
@СергейЦветов-н4н 3 жыл бұрын
Не все этого понимают)
@Starikov_Viktor
@Starikov_Viktor 4 жыл бұрын
Спасибо за интересный проект и видеоролик с объяснением, продолжай в том же духе!
@sykaax
@sykaax 3 жыл бұрын
Это ведь по прежнему псевдо 3д. а не 3д движок полноценный, какие-то сложные модели не получиться отрисовать с основываясь на линиях никак.
@ne_takoy
@ne_takoy 4 жыл бұрын
1 Добавь прыжок 2 Что-бы ХП начало регенилось спустя 5 сек. после получения дамага 3 Магазин оружия или смена оружия после фрага 4 ползание 5. места на которые можно запрыгнуть или под ними проползти МНЕ очень нравятся твои видео продолжай и станишь миллллиоником!
@ноуноу-и3ф
@ноуноу-и3ф 4 жыл бұрын
17:24 - текстуру персонажа*
@yunushkin88
@yunushkin88 4 жыл бұрын
Ну кстати в Doom вроде не было отражений. Круть. Сделай пожалуйста видео про математику для программиста. В игре предлагаю добавить взрывающиеся предметы наносящие урон, отверстия от пуль в зеркалах и знаешь такой эффект типа как в F.E.A.R или Max Payne замедление с трассировкой пуль. Ну и обычную трассировку пуль, анимацию вылета гильзы из дробовика. Отображение повреждений на противнике. Саундтрек как в Doom Eternal)
@zollax1146
@zollax1146 6 ай бұрын
Я тот который C++ изучает только месяц 🗿
@efremov_engineer
@efremov_engineer 4 жыл бұрын
Интересный ролик, достойно уважения! Есть один момент, не могу не высказаться: 14:35 - Смотря о программировании чего идет речь) На самом деле большинству не нужна никакая математика, чтобы писать фронт или api на беке для работы с бд - нужен не матан, а знание библиотек) А это именно то, чем занимается подавляющее большинство разработчиков. Матан может отпугнуть многих людей от IT, так что считаю нужным сказать, что матан нужен очень редко
@artemsa99
@artemsa99 4 жыл бұрын
Короче задача такая: сделать оптоэлектронный компьютер на основе лазерно индуцированных фазовых переходов халькогенидных сплавов. То есть и вычисления и память на одной единственной фигне из германий-теллуридной фольги. При этом у меня вообще слабое понимание работы классической эвм. Что посоветуете вообще почитать или посмотреть такого по теме?
@Kto_tooo
@Kto_tooo 4 жыл бұрын
А что? Я не чо непонять
@МаксимКузьмин-м6з
@МаксимКузьмин-м6з 4 жыл бұрын
ШТА ЭТО ТЫ НАПИСАЛ ТАКОЭ
@summersnow2408
@summersnow2408 4 жыл бұрын
а что, германий снова в моде?
@artemsa99
@artemsa99 4 жыл бұрын
Summer snow сам по себе не очень, но Халькогенидные сплавы с ним да
@summersnow2408
@summersnow2408 4 жыл бұрын
@@artemsa99 понятно, опять велосипед изобретают(((
@noverton
@noverton 4 жыл бұрын
дружище спасибо за труд. хороший ролик и хороший довольно наглядный проект!
@nikita_gerasin
@nikita_gerasin 4 жыл бұрын
"У всех в интернете всё работает", но не у меня 😥
@nunthenihtara608
@nunthenihtara608 3 жыл бұрын
😪
@Сергей-и4б7к
@Сергей-и4б7к 6 ай бұрын
Знаешь, у меня тоже сначала не работало, а потом так пошло быстро и всё работало, просто не останавливайся!
@CrazyProfit
@CrazyProfit 4 жыл бұрын
Отличный проект! Продолжай в том же духе и на будущее посмотри в сторону нейросетей! ;) Лайк на все видео!)
@ЕвгенийВИНОГРАДОВ-м6ь
@ЕвгенийВИНОГРАДОВ-м6ь 3 жыл бұрын
2:01 чо за приложение скажите плиз
@sibiriakov7691
@sibiriakov7691 4 жыл бұрын
Жду от тебя уроки по математике!) С нетерпением!))
Amazing remote control#devil  #lilith #funny #shorts
00:30
Devil Lilith
Рет қаралды 16 МЛН
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 5 МЛН
小路飞还不知道他把路飞给擦没有了 #路飞#海贼王
00:32
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 86 МЛН
ТЫ В ДЕТСТВЕ КОГДА ВЫПАЛ ЗУБ😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 4,4 МЛН
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 1,3 МЛН
How I won GMTK 2024
30:07
buday
Рет қаралды 199
Сколько я заработал на своей игре | Геймдев 2024
7:20
Спорим, вы Этого Не Знали? :)
10:32
Vectozavr
Рет қаралды 1,4 МЛН
Amazing remote control#devil  #lilith #funny #shorts
00:30
Devil Lilith
Рет қаралды 16 МЛН