Как Сделать РЕАЛИСТИЧНОЕ Освещение в Unreal Engine 5.4 | Realtime Свет в UE

  Рет қаралды 3,081

Danil Lysenko

Danil Lysenko

Күн бұрын

Пікірлер: 8
@СергейАкопян-ч2л
@СергейАкопян-ч2л 20 күн бұрын
Ещё одну опцию для светотени нашёл: Tone Curve Amount. Тоже серьёзно уменьшает контраст тени. Однако меняет гамму. Надо смотреть по конкретной сцене. Зато не вносит засветки в тень, как Shadow Contrast
@СергейАкопян-ч2л
@СергейАкопян-ч2л 3 ай бұрын
Спасибо за Shadow Contrast, добрый человек. Чего только не перепробовал чтобы устранить эти дичайшие дефолтные тени. Я уж думал моя 1060 без HW RT чего-то не вывозит. А тут одной настройкой идеальная сцена. Все остальные свои подкрутки на дефолт сбросил, уже не нужно. И эмбиент свет без обоев, с дефолтным захватом сцены норм оказался.
@barmaleevmax
@barmaleevmax 3 ай бұрын
Вопрос: зачем так разгонять интенсивность источников, если их потом приходится гасить компенсацией экспозиции? Это реально имеет смысл какой-то, типа тени лучше рисуются или шумит меньше? Если оставить все в пределах дефолтных значений и экспозицию не до 10 поднять, а на уровне 1-2 оставить как-то иначе будет выглядеть? Просто насколько я знаю, ни один софт не любит, когда ИС выкручены сильно. Помнится, я пыталься имитировать вспышку молнии, выкручивая вот так светильник, и на нем при рендере сцена крашилась, стоило снизить интенсивность и проходило спокойно, потом на композе уже накручивал
@LysenkoDanil
@LysenkoDanil 3 ай бұрын
Просто привычка,. В туторах, которые сам смотрел, чувак использовал большие значения. По сути, можно в пост процессе поставить значения ev по 0 и работать с маленькими значениями в источниках света
@uselesspsd
@uselesspsd Ай бұрын
Суть в том, что с таким банально проще работать. И это соответствует физическим значениям света, которые можно перенести (sunny rule например) Скажем, сам пайплайн не обязательный, но правильный! Физ. правильный свет, имеет свои значения, которые ты можешь подобрать и приблизить максимально точно к реалистичному виду сцены.
@Milker-y6k
@Milker-y6k 4 ай бұрын
спасибо за урок круто , правда мне как новичку мало было понятно где взять HDR Backdrop но потом нашёл в плагинах указывай это ) а так всё здорово
@ЛикликёрМакрокишь
@ЛикликёрМакрокишь Ай бұрын
О, только посмотрел оригинальный тутор и тут же руская версия)
ЧТО НОВОГО ДОБАВИЛИ В UNREAL ENGINE 5.4?
19:44
СGSENSEI™
Рет қаралды 42 М.
啊?就这么水灵灵的穿上了?
00:18
一航1
Рет қаралды 55 МЛН
didn't manage to catch the ball #tiktok
00:19
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 32 МЛН
Ozoda - Lada ( Official Music Video 2024 )
06:07
Ozoda
Рет қаралды 31 МЛН
Космические гипотезы: Как возникло все?
3:51:04
Космическое путешествие
Рет қаралды 797 М.