Огромное спасибо! Всё просто и понятно, а главное, как в настоящей жизни! Продолжай в том же духе!
@vasya86963 жыл бұрын
Круто! надеюсь будет больше таких уроков!
@danp1e2463 жыл бұрын
Я тоже)
@whoami.....2 жыл бұрын
Спасибо тебе за урок, мужик. Помог просто нереально, ты лучший!
@makasin23933 жыл бұрын
Молодец, главное не забрасывай, у тебя хорошо получается:)
@Победителей973 жыл бұрын
Отличный урок👍 Хотелось бы увидеть пул объектов) спасибо 😉
@danp1e2463 жыл бұрын
Всё возможно, но ничего не обещаю😉)
@aglittertool51846 ай бұрын
Скоро новые видео выйдут? Годнота)👍
@NoZhenya3 жыл бұрын
То чувство, когда бот находит дорогу быстрее чем ты(
@AndreyVoyager Жыл бұрын
Техника! 😁😁😁😁😁😁
@almazist13573 жыл бұрын
Буду ждать еще интересных механик для ботов)
@sufixmenchik2 жыл бұрын
Спасибо! Использую для своего привет сосед!
@ImBrakerGames6 ай бұрын
Очень не ожидал тебя тут встретить
@AndreyVoyager Жыл бұрын
Как раз то, что не хватало для игры, которую сейчас делаю. Боты проходят мимо меня не замечая, видят только в прямой видимости, что триггер захватывает. Сейчас попробую поменять. Пример хороший, но можно его улучшить. Например при выходе из угла обзора бот сразу перестает преследовать. Может следует добавить считывание позиции игрока, чтобы бот преследовал еще некоторое время. А то выглядит так, что у бота короткая память. Но, это мое мнение.
@divizitin44623 жыл бұрын
Как раз на днях размышлял как эту механику сделать, спасибо
@VADIM-SOLOV3 жыл бұрын
Это действительно отличный урок! Спасибо за это :)
@atommax_16763 жыл бұрын
Класс, информативно, продолжай в том же духе)
@bart_ua86042 жыл бұрын
Спасибо за такое крутое видео! Много тех, кто умеет делать игры, но тех, кто ещё и умеет объяснять, как их делать, намного меньше)
@gumelov3 жыл бұрын
Довольно интересная реализация. Я так рейкасты посылаю во все стороны, а по ним определяю что за объекты перед врагом.
@danp1e2463 жыл бұрын
А если объект стоит между рейкастами?)
@gumelov3 жыл бұрын
@@danp1e246 больше их создавать, настраивая от длины взгляда и объема кто попадает.
@danp1e2463 жыл бұрын
@@gumelov а че по оптимизации? Если мне нужно много таких ботов?)
@gumelov3 жыл бұрын
@@danp1e246можно включать рейкасты при приближении на расстоянии и маски поставить. Зато он щупать будет все вокруг .
@danp1e2463 жыл бұрын
@@gumelov Я просто хотел сказать, что рейкаст это дорогая операция (для производительности) и что стоит поискать алгоритм с минимумом рейкастов.
@Foxy_FMM Жыл бұрын
А если у меня модель персонажа то как сделать ему анимацию чтобы она переключалась?
@MrDnbass3 жыл бұрын
Круто, спасибо.
@ziwar62852 жыл бұрын
СПАСИБО БОЛЬШОЕ
@НикитаСтеняев3 жыл бұрын
Я буду ждать новые видосики!
@danp1e2463 жыл бұрын
спасибо😘
@morgunchik61352 жыл бұрын
Помогите кто нибудь, почему не поворачивается враг???
@infamer25163 жыл бұрын
Классно очень помог
@AmusingStories3 жыл бұрын
DanP1e, спасибо за урок. Всё просто и понятно. Есть ли возможность обсудить некоторые модификации этого скрипта в лс? Я уже неделю пытаюсь переделать все готовые решения под свои нужды , но знаний не хватает. Хотелось бы с тобой это обсудить.
@danp1e2463 жыл бұрын
inst: danil_peaceful , пиши)
@vasya86963 жыл бұрын
Очень круто, что 0 дизлайков!
@vButer3 жыл бұрын
спасиб огромное)
@Bushido_Cat7 ай бұрын
а через тригер это можно сделать?
@danp1e2463 жыл бұрын
Понравилось? Оцени еще один мой ролик: ( kzbin.info/www/bejne/jnXCYmqKfsSKiZI ) - Как сделать FNAF-подобную игру?
@НастяФедорова-ь8ь3 жыл бұрын
Пришлось пару секунд побыть в недоумении - как так видео вышло 3 недели назад, а комментарий 4 месяца... В общем, если нужны реквесты - реквестирую стрельбу на упреждение...
@design_art_style11 ай бұрын
а что делать с префабами им кто поставит таргет
@syntez49663 жыл бұрын
0:14 амогус
@pedian2942 жыл бұрын
персонаж почему то не ходит за мной, только поворачивается в мою сторону, что делать?
@neutikANALytic10 ай бұрын
планируешь камбек?
@user-bh5gq7bo7g3 ай бұрын
Бро где же ты был раньше 😭
@jcdentonalexmelyon36643 жыл бұрын
Привет. А как ты поставил объект на поверхность на 5:05?
@danp1e2463 жыл бұрын
Нажал Ctrl+Z
@Mili_Maisol2 жыл бұрын
Вопрос, подобный код подойдёт для 2d игры с видом top down? Заранее спасибо за ответ и спасибо за видео
@MelloMix2 жыл бұрын
Не, там направление Raycast или Векторов надо менять
@yokunade2 жыл бұрын
то чувство, когда челик врывается в ютуб, делает крутой контент, но начинается война:)
@Arrrr-gj6kk3 ай бұрын
Очень плохое устройство кода. Чтобы работало - будет, но нагрузка избыточна. Вы же считаете угол, можно же сразу отменить подсчет рейкаста, зачем его делать, если угол не прошел. Если прошел - можно произвести рейкаст, т.к. он тяжелее. Вот так обменяв строчки местами можно добиться ускорения кода раз в 50.
@danp1e2462 ай бұрын
А еще можно ECS использовать и вообще все запихнуть в джобы. Цель видео объяснить сам алгоритм. Уроки по оптимизации можно посмотреть на соседних каналах.
@Arrrr-gj6kk2 ай бұрын
@@danp1e246 Не думаю, что такое вы легко запихнете в джобы... Ну и лучше, конечно, сходу видеть дыры в алгоритмах, а то вы и джобы сделаете такие, которые будут тормозить, здесь сам принцип мышления важен, чтобы видеть это изначально. Такой был основной посыл моего сообщения.
@danp1e2462 ай бұрын
@@Arrrr-gj6kk задушнил, понятно
@Arrrr-gj6kk2 ай бұрын
@@danp1e246 Если бы вам что-то было понятно в этой жизни, вы бы учились, а не ошибки делали примитивные.
@LeloxPlay3 жыл бұрын
Радиус работает, который вблизи реакция, а вот угол обзора нет, реакции на появление в нём игрока нет, скрипт тот же
@ueekand66262 жыл бұрын
Мне помогло удаление последнего условия здесь: if (realAngle < viewAngle / 2f && Vector3.Distance(enemyEye.position, Target.position)
@МикозаурусиКо2 жыл бұрын
Спасибо за урок. Только когда бот меня замечает, просто поворачивается ко мне, не бежит на меня.
@vityadead19963 жыл бұрын
где заслуженные милливон лайков?!
@danp1e2463 жыл бұрын
Испугались ленивости автора)
@slyene62023 жыл бұрын
Red bot looks SUS
@chiburekus61933 жыл бұрын
А можно ли сделать анимацию бега когда он бежит за играком?
@chiburekus61933 жыл бұрын
@Thirdwater я уже смог сделать переход анимацией в скрипте
@viktorkobylyanskyy1023 жыл бұрын
О да.. еще .. еще больше роликов по Юнити..
@Devardent_433 жыл бұрын
Я думаю что это можно взять в 2д, да ведь?
@evges6a6573 жыл бұрын
АМОГУС
@Shinaolek3 жыл бұрын
Почему-то не работает, но видео очень хорошое, обьясняете на ура
@fier11823 жыл бұрын
Бот меня видит,поворачивается,но не идёт за мной
@_MaxyUM_3 жыл бұрын
Амогус
@амега-б8х3 жыл бұрын
сделай ещё видео про ботов а то всего 1 видео. где видео?
@danp1e2463 жыл бұрын
В процессе...
@амега-б8х3 жыл бұрын
хорошо жду с нетерпением новых видео
@амега-б8х3 жыл бұрын
@@danp1e246 а ты можешь скинуть скрипты для ботов что бы скопировть и ставить в юнити а
@амега-б8х3 жыл бұрын
а ты можешь с нуля показать как делается бот
@danp1e2463 жыл бұрын
@@амега-б8х так в описании ссылка есть
@dropyou_3 жыл бұрын
прикольно , но враг не бегает за мной
@danp1e2463 жыл бұрын
Посмотри видео еще раз)
@dropyou_3 жыл бұрын
@@danp1e246 я пересмотрел пару раз , но не понял(..... мне юнити жалется что сет дистанц может быть вызван только для активного агента, который был помещен в навигационную сеть
@danp1e2463 жыл бұрын
@@dropyou_ а, видимо ты забыл запечь navmesh, посмотри больше роликов по этой теме: unity navmesh
@dropyou_3 жыл бұрын
@@danp1e246 спасибо , я туповат)))
@danp1e2463 жыл бұрын
@@dropyou_ Да нет, это я забыл упомянуть об этом в видео)
@chach4303 жыл бұрын
А теперь гони нормальную ссылку!
@danp1e2463 жыл бұрын
лааадно, держи
@VAINTUBER06083 жыл бұрын
Спасибо большое Но можешь мне скрипт кинуть
@danp1e2463 жыл бұрын
Я ссылку на гит оставил, там можешь скачать проект
@VAINTUBER06083 жыл бұрын
@@danp1e246 ок не надо
@VAINTUBER06083 жыл бұрын
@@danp1e246 найду другой ролик
@danp1e2463 жыл бұрын
@@VAINTUBER0608 грубо...
@VAINTUBER06083 жыл бұрын
@@danp1e246 не ну лайк поставил продолжай в том же духе а ты можешь создать ии что бы он не стоял на месте а двигался по карте ??????????