Создание управления от первого и третьего лица (Rigidbody+CharacterController) за 89 строк в Unity3D

  Рет қаралды 11,656

CyberEstet

CyberEstet

Күн бұрын

Пікірлер: 50
@mistertwink
@mistertwink 7 ай бұрын
Неужели это видео существует! Спасибо, автор, я перерыла буквально все, но для моей задачи (казалось бы популярной и банальной) нигде не было нужной и полной информации. Благодарю от всего сердца.
@TrivialMan
@TrivialMan Жыл бұрын
Скитаюсь по ютубу в поисках крупиц полезной информации. И почему-то качественные видео, как твоё, встречаются в единичных экземплярах) Спасибо!
@humo_r1st460
@humo_r1st460 6 ай бұрын
Спасибо огромное автору. Я два дня долютлся и искал это видео, чтобы понять логику перемещения. Безмерная благодарность)
@maximkrasnov3090
@maximkrasnov3090 2 жыл бұрын
идеально сказано и рассказано, желаю удачи если не забросил
@justgames1833
@justgames1833 2 жыл бұрын
Единтсвенный кто рил помог
@ЕвгенийВовк-ы7ь
@ЕвгенийВовк-ы7ь Жыл бұрын
Очень крутое видео... Печально, что на твоём канале оно только одно по Юнити
@proKaps
@proKaps 2 жыл бұрын
Лучший пример!
@hereit1489
@hereit1489 2 жыл бұрын
Замечательный урок!!! Очень бы хотелось продолжение со мной скорости ходьбы и бега приседания и прыжка
@blueleaks
@blueleaks 2 жыл бұрын
Лучшее видео! Всё кратко и понятно удачи тебе в ютубе!
@oldmuck8218
@oldmuck8218 3 ай бұрын
В таком методе есть логический просчет: в виде от третьего лица, по вертикали камера вращается относительно самой себя, из-за чего можно просто потерять персонажа из вида если посмотреть сильно вниз или сильно вверх. При нормальном раскладе вращение по всем осям должно быть вокруг персонажа и только вокруг него. Я конечно понимаю, что видос уже старый и перезаливать и переделывать никто ничего не будет, но автор, если ты знаешь как исправить этот момент, можешь ответить на этот комментарий?
@ЛеонидМальцев-с3п
@ЛеонидМальцев-с3п 8 ай бұрын
Приветствую. Кого в интернете или в ютубе можно попросить сделать тренажер-игра английского языка? Например в виде какого-то 3Д героя, он просто стоит и говорит по английски. Сначала простые слова и предложения, потом все усложняется. Дикция как носитель английского языка. Есть меню перевода, если кому не понятно что он сказал. Нужно выполнять задания, которые он говорит
@stopapupa6746
@stopapupa6746 2 жыл бұрын
привет, а можешь сделать пожалуйста урок по тому, как сделать камеру, чтобы ей можно было управлять в 3d, но только на андроид, надеюсь я всё правильно описал, если кратко, то можешь сделать всё как в этом видео, но только для android устройств? многим это понадобится, я уверен
@Александра-ш7и6ф
@Александра-ш7и6ф 3 ай бұрын
с помощью какой кнопки ты переключился в третье лицо?
@СергейКурилов-з9г
@СергейКурилов-з9г 2 жыл бұрын
Даешь ещё ролики по Unity! :) Всё супер! :)
@metamorf9247
@metamorf9247 Жыл бұрын
а как при таком методе подключить анимацию ходьбы и покоя?
@artsher0930
@artsher0930 11 ай бұрын
Классное видео, но без добавок у меня не работала физика в rigidbody. То Есть я двигался, поднимался по предметам, но не падал. Чтоб это исправить я в скрипте CharacterControllerMovement заменил: CharacterController.Move(movementVector * movementSpeed * Time.deltaTime); На: CharacterController.SimpleMove(movementVector * movementSpeed); Может комуто как мне поможет, если что задавайте под этим коментом вопросы по этому скрипту, попробую по отвечать.
@vladislavmac
@vladislavmac 11 ай бұрын
Блин, спасибо большое уже сидел и пытался понять, что не так и почему персонаж летает и физика не работает) Единственное, что после удаления Time.deltaTime персонаж после остановки проходит немного вперед. Решение нашел в комментарии ниже от автора видео где дополнительно в BaseCharacterMovement нужно поменять Input.GetAxis на Input.GetAxisRaw: movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;
@dassocto3662
@dassocto3662 10 ай бұрын
я хочу понять что от чего зависит, потому что я переписал код автора но у меня ничего не заработало, я прикрепил к цилиндру скрипт, что я упускаю, так хочется развиваться но, чувствую себя идиотом
@vladislavmac
@vladislavmac 10 ай бұрын
@@dassocto3662 Тоже самое было, очень много времени на это потратил, чтобы понять что к чему
@dassocto3662
@dassocto3662 10 ай бұрын
@@vladislavmac подскажи ресурсы, как освоить базу, я заеблся, я повторяю код за челом по видео и ничего не работает, я не понимаю почему
@vladislavmac
@vladislavmac 10 ай бұрын
@@dassocto3662 Честно говоря, я лично всё просто гуглил и искал, толком ресурсов таковых нету. Что то в одном месте посмотрел, что то в другом. Это если говорить в общем. Если говорить про модуль управления, то адекватный, рабочий и простой модуль я в интернете не нашёл. Просмотрел тонну видосов и русских, и зарубежных, кучу сайтов облазил в итоге сделал свой собственный с учётом всей информации (если надо будет скину). И на счёт изучения unity советую, просто смотреть разные видео по разработке той или иной механики, пытаться повторить и улучшить/изменить под себя. Набирать таким образом практический опыт и параллельно смотреть видео про архитектуру в unity, как правильно писать и оформлять код, ошибки новичков и т.п
@hisovskikh4844
@hisovskikh4844 11 ай бұрын
У меня почему-то камера не перемещается по оси Y, и вектор движения не хочет меняться вслед за движением камеры
@foolnae
@foolnae 2 жыл бұрын
Какие у тебя установлены расширения на vs code ?
@БогданТурменко
@БогданТурменко 2 жыл бұрын
та же проблема
@flaym22
@flaym22 2 жыл бұрын
Привет У меня такая проблема объект проходит сквозь другой только не полностью.
@alohadanceplays8738
@alohadanceplays8738 2 жыл бұрын
у обэкта нету гравитации. Что делать?
@bestmotivatorever
@bestmotivatorever 2 жыл бұрын
Здравствуйте, сделал всё по видео, всё получилось, хочу добавить в игру спринт, чтобы бегать на left shift, попытался сделать код, но ничего не вышло, совал куда угодно, на форумах лазил, не понимаю как сделать, если не сложно, подскажите пожалуйста как сделать спринт для игрока, как и куда его совать. Очень круто объясняете, качественное видео!
@flexkeks4877
@flexkeks4877 Жыл бұрын
получилось?
@ПавелАлександров-ъ1б
@ПавелАлександров-ъ1б Жыл бұрын
Урок хороший, спасибо за инфу. но было бы проще(если это урок для новичков), не создавать так много скриптов, это очень путает. Понятное дело, что так правильнее, и для опытного игродела - лучше, но если опыта нету в таких движках - то это трудновато, раза в 15го только понял, что и куда
@zombiekillers6207
@zombiekillers6207 Жыл бұрын
Наоборот Он ультра гигачад и все правильно сделал(ну наверное) По крайней мере я еще не видел такой реализации все остальный ютуберы делали гораздо проще и автор был бы еще одним клоном очередного ютубера А тут всякие наследования + он постоянно удаляет библеотеки(я еще нигде такого не видел Я конечно а уел с этого в хорошем смысле) Так что не надо разводить из него очередного говнокодера
@Fireee-f1b
@Fireee-f1b 4 ай бұрын
я все сделал точь в точь, но мало того что ничего не сработало, у меня даже не добавился Rigidbody, уже 3 гайд попробовал, и во всех в половине строк у меня нету либо подсказок, либо некоторые надписи (которые написаны слово в слово) другого цвета (вместо синего зелёные или наоборот)
@_CreativeSynthesis_
@_CreativeSynthesis_ 5 ай бұрын
сделал как на 1 коде где вначале делали не работает у меня почемуто(
@_CreativeSynthesis_
@_CreativeSynthesis_ 5 ай бұрын
RigidbodyRotation я не нашел этого скрипта и у меня не работает
@ua.lifesheets
@ua.lifesheets 2 жыл бұрын
Привет, я твой подписчик №1. Удачи с каналом! Видео мне понравилось! Советую снять серию разработки открытого мира, Создания персонажа (Пользователям). И также мультиплеер без UNED и т.д. Я лично долго разбирался в этом!
@cyberestet
@cyberestet 2 жыл бұрын
Привет, что такое UNED ?
@nevergonnagiveyouupnevergo3263
@nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 жыл бұрын
@@cyberestet это United Night Engine Depection такая программа выходит на просторах Дарк нета
@cyberestet
@cyberestet 2 жыл бұрын
@@nevergonnagiveyouupnevergo3263 это скорей всего мультиплеер в unity UNET, но unity теперь его устаревшим пометили docs.unity3d.com/Manual/UNet.html
@evgeny_se2461
@evgeny_se2461 Жыл бұрын
На 11:33 у тебя персонаж летает, а значит риджитбади не работает((
@miurcatz7948
@miurcatz7948 2 жыл бұрын
почему не в одном видео ютубера ничего не работает, я на 2019 версии юньки и там нет например Vector3 или MovementVector; и многие другие
@miurcatz7948
@miurcatz7948 2 жыл бұрын
Update тоже нет
@miurcatz7948
@miurcatz7948 2 жыл бұрын
и надписи цветами как у тебя не загораются
@ВикторияИзмайлова-й2д
@ВикторияИзмайлова-й2д 7 ай бұрын
тоже самое брад
@hushedbaby227
@hushedbaby227 2 жыл бұрын
Качественно, но либо я тупой, либо я не знаю
@yyegor
@yyegor 2 жыл бұрын
Привет, я не пойму у меня у одного такая проблема, что когда я нажимаю вперед назад вправо или влево(не важно) у меня персонаж идёт и после того как я отпускаю кнопу он ещё немного проходит и только потом останавливается.
@nevergonnagiveyouupnevergo3263
@nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 жыл бұрын
Антрхмерная пространство?
@cyberestet
@cyberestet 2 жыл бұрын
Привет, использовали код из видео ?
@nevergonnagiveyouupnevergo3263
@nevergonnagiveyouupnevergo3263 2 жыл бұрын
@@cyberestet Да
@cyberestet
@cyberestet 2 жыл бұрын
По умолчанию Input.GetAxis добавляет плавности, чтобы убрать этот эффект попробуйте использовать Input.GetAxisRaw. В BaseCharacterMovement нужно будет поменять movementVector на: movementVector = (transform.right * Input.GetAxisRaw("Horizontal") + Input.GetAxisRaw("Vertical") * transform.forward).normalized;
@king_fox_3106
@king_fox_3106 5 ай бұрын
А теперь иди в стену. Застрянешь. Подьем по ступенькам у Твердого тела, по склону... Падение, прыжек и прочие прелести
@arturline782
@arturline782 6 ай бұрын
ребят а как сделать функцию прыжка
⚡ Всё про события в Unity 3D
21:38
Emerald Powder
Рет қаралды 107 М.
PIZZA or CHICKEN // Left or Right Challenge
00:18
Hungry FAM
Рет қаралды 14 МЛН
Создал клон ПОРТАЛ за неделю!
12:52
HorJam channel
Рет қаралды 2,1 М.
ПОЧЕМУ ВСЕ ТРЯСЕТСЯ в UNITY ?
39:14
Eccentric Games
Рет қаралды 57 М.
Unity CHARACTER CONTROLLER и RIGIDBODY простым языком за 7 минут!
7:10
Яковлев Илья - IT и игры
Рет қаралды 17 М.