Как сделать кнопки с выбором вариантов ответа? Что такое метки и зачем они нужны? Урок РенПай №15. Стримы - twitch.tv/kosmo_cat ВКонтакт - kosmothecat #РенПай #Космо
Пікірлер: 173
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Поддержать проект - boosty.to/kosmo Стримы - twitch.tv/kosmo_cat Все уроки, фрагменты кода, нужные файлы, а также тесты для проверки вы сможете найти на этом сайте: bit.ly/kosmorenpy
@anixwhitson10213 жыл бұрын
А как продолжить игру после выбора? (Типо 1 вариант герой выжил,а второй он умер) как после выбора где он выживет продолжить игру?
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Перейти на другую метку с продолжением сюжета
@user-fh1xh7gz8i2 жыл бұрын
где можно с вами связаться и задать пару вопросов в плане создания игры?
@kosmorenpy2 жыл бұрын
В ВК или Дискорд. Ссылки в последнем посте на вкладке Сообщество
@DoomLev5 ай бұрын
Привет. А сейчас с тобой можно связаться? ВК ссылки нет, а в дискорде не понимаю ничего 🤷♂, чаты разные, куча людей
@user-kr6ty3vz4g3 жыл бұрын
Дизлайк поставил фанат линейных новелл
@MG-dy5fb2 жыл бұрын
А ты фанат "Когда плачут цикады"?
@user-kr6ty3vz4g2 жыл бұрын
@@MG-dy5fb неа, даже не играл
@user-jw1sd9yh9h2 жыл бұрын
@@MG-dy5fb Стас, разлогинься.
@MG-dy5fb2 жыл бұрын
@@user-jw1sd9yh9h Чуть позже
@MG-dy5fb2 жыл бұрын
@@user-kr6ty3vz4g А ты поиграй, мне понравилось
@EugNiddh4 жыл бұрын
Кот: "Выборы - важнейшая составляющая любой новеллы." 07's Expansion: "You're trying to fight me?"
@proteusmaximo86599 ай бұрын
Sakura Spirit: "Короче, Меченый, я тебя даю один выбор и в благородство играть не буду: выберешь один из них - и мы в расчете."
@user-dt7rh1tm4w2 жыл бұрын
Очень большое количество людей изучало паскаль в рамках школьной программы. Исходя из этого, очень сильная путаница вносится понятием (развилка). В понимании таких людей: Развилка - это выбор одного из двух вариантов, Меню - выбор из неограниченного числа вариантов.
@kirakataeva3 жыл бұрын
В видео больше ответов, чем вопросов по руководству. "Вы поставили лайк к видео"
@dude-wk4st3 жыл бұрын
Круто! Решила попробовать сделать новеллу по доки доки. Что-то получается! Очень большое спасибо!
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Не за что )
@vasjoknatraktore4525 Жыл бұрын
Какая же это охренительная игра)
@dude-wk4st Жыл бұрын
@@vasjoknatraktore4525 полностью согласна!
@SubcultureLosers Жыл бұрын
Ну как?
@dude-wk4st Жыл бұрын
@@SubcultureLosers как-как. Забила) но возвращаюсь к ней каждый год в августе. Может, и в этом году вернусь
@shalashaska82304 жыл бұрын
Огромное спасибо за видео! Как всегда - все понятно и познавательно! Жду следующих видео!
@epotu4eckuu299 Жыл бұрын
Спасибо огромное, не мог найти помощи в интернете, искал на форумах, а тут пришли вы и помогли!😀
@ulyss_books3 жыл бұрын
Спасибо! Единсвтенный мануал, который помог разобраться из-за чего вылетает ошибка!
@JellyStudiosao2 жыл бұрын
Делала свою новеллу,вы всегда помогаете!!
@altabooblin4 жыл бұрын
Отлично, жду продолжения! Лайкую!
@nojjon79564 жыл бұрын
С нетерпением жду урока с ручным вводом!
@user-dv2tv6zd2q8 ай бұрын
Супер,друг обещаю как только заработаю я поделюсь с тобой деньгами,твои знания очень важны и ценны,спасибо!
@cruentis2 жыл бұрын
а как сделать так, чтобы после выбора определенного пункта игрока опять выбросило в меню с самими выборами?
@iawwou696311 ай бұрын
Label dsd: Menu: "Выбор 1": Jump end "Выбор 2": Jump dsd Вместо "end" и "dsd" любые или нужные названия
@user-bx3po2rq8g4 жыл бұрын
Спасибо огромное за видео! Хотелось бы задать вопрос. Будут ли в будущем видео о музыкальном сопровождении в новелле? О звуках и музыке? Это очень важная составляющая любой вн, и хотелось бы узнать об этом по-больше. Где брать? Как взаимодействовать? Очень хочется увидеть ролики на эти темы. Успехов вам в вашем деле! И огромное СПАСИБО за ваш труд!
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Звуки и музыка буквально через парочку уроков запланированы. Где брать есть в уроке о лицензиях и бесплатных ресурсах.
@kyrieeleison4099 Жыл бұрын
Большое спасибо! Теперь гораздо понятнее!
@lorraine366111 ай бұрын
Привет! Подскажи пожалуйста, как сделать симуляцию ходьбы персонажа? (То есть во время появления, сам персонаж немного препрыгивает)
@Contedfee2 жыл бұрын
Спасибо 🙏🏻
@gamebit37622 жыл бұрын
СПАСИБО МАСТЕР ЙОДА.
@leroyhom84334 ай бұрын
Привет! В этом видео метод ввода отличается от показанного в туторе Ренпай. Там предлагается задавать метку внутри меню, что запутывает в итоге. Я писала, основываясь на оф. туториале, и все было нормально, пока сюжет не пришел к нелинейному выбору (выбор происходит только если игрок совершил предыдущий выбор определенным образом). Я попыталась всунуть это меню в конструкцию if - else, но так не работает) Получается, все эти сложности вообще не нужны?
@Liza_DachАй бұрын
а что писать после этого, чтобы продолжился текст? можно ли сохранить выбор, написать общий текст к этим двум выборам и поменять только концовку, на которую повлиял выбор до этого?
@user-wt6oo7xx3e3 жыл бұрын
Большое спасибо за информативное видео! Скажите пожалуйста, а что делать, если menu не вызывается? Когда по сценарию доходит дело до выбора, выдает ошибку: "Line is indented, but the preceding say statement does not expect a block. ->menu: "
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Что-то не так с пробелами в начале строки. Нужно смотреть код,чтоб понять что именно
@user-zr5mz4fv7n Жыл бұрын
А как сделать так чтобы был выбор по картинке, как например на карте лагеря из бесконечного лета? Есть какой-нибудь урок на эту тему?
@iawwou696311 ай бұрын
С помощью imagemap, больше сказать не могу, сам разбираюсь как оно работает
@coobq66014 жыл бұрын
Привет, хотел спросить, есть ли у тебя в планах создать видос о том как подготовить новелку для продажи (Ну и как настроить функционал доната, если есть опыт). Ну и разумееться хотелось бы услышать получалось ли у тебя её продовать и есть ли смысл? Уроки супер! Удачи, любви и бобров
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Продажа новеллы - сложный вопрос. Я пока и не пытался. Ясно, что для продажи нужны хорошие арты и перевод на английский. Иначе потенциальная аудитория будет совсем не большая.
@proteusmaximo86599 ай бұрын
А обязательно return в label после наличия menu? Ведь после выбора, в любом случае активируется jump label и нас перекинет оттуда
@svetlanaalexandrovna69254 жыл бұрын
Спасибо за видео, очень информативно. Будет ли видео как добавить картинку в меню выбора?
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Пока не планировал, но поищу на будущее о.о
@svetlanaalexandrovna69254 жыл бұрын
@@kosmorenpy Спасибо)
@user-jv5dp8vj6w8 ай бұрын
Хорошо, а если я хочу сделать выбор, где любой исход приведет к дальнейшему сюжету (который не меняется)?? То как это реализовать?? И да, как например изменить меню выбора на текст и разместить его по краям карты??
@user-qy2cm3yq5e6 ай бұрын
Узнал чего? Касательно первого?
@yanderi45094 ай бұрын
меня тоже первое интереснует, хочу сделать выбор не влияющий на развитие сюжета, как это сделать?
@SamoylovaAlisa Жыл бұрын
Спасибо!
@XY-Yarick4 жыл бұрын
(Мне очень нравятся твои видео. В твоих видео всё понятно) Сделай урок как добавить музыку в главное меню сколько не пробую одни ошибки
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Спасибо. Меню и музыка в ближайших планах.
@Valllerrry4 жыл бұрын
Через файл для редактирования options. Находишь там раздел "Звуки и музыка". В самом конце будет написано "раскомментируйте следующую строчку, чтобы настроить аудиофайл, который будет проигрывается в главном меню." Там строчка такая: define config.main_menu_music = Послк знака равенства нужно написать путь к файлу (папка/папка/название файла) в кавычках. Пример: = "music/music/menu.mp3" У меня вся музыка в папке music. Чтобы всё работало, нужно добавить аудиофайл в папку с тем же названием, только без ".mp3"
@XY-Yarick4 жыл бұрын
@@Valllerrry спасибо но я уже понял
@user-rc7uj5wo3x2 жыл бұрын
@@Valllerrry , подскажи, если сможешь. Музыка в главном меню проигрывается, но при запуске игры не перестает играть(
@vitalir6142 жыл бұрын
А так же несмотря на jump в определённую метку у меня продолжаются другие метки от других выборов... Как решить это?
@anelfazyl46013 жыл бұрын
Доброе утро! Космический кот, подскажите пожалуйста, а возможно сделать так, чтобы после выбора, игра снова вернулась к тому же меню? Вроде: Куда пойти? - Направо - Вы вышли к тупику. - Вернулись обратно к выбору куда пойти.
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Можно развилку сделать отдельной меткой, и возвращать игрока обратно на нее. Кроме того, можно сделать переменную, которая запомнит, что игрок уже ходил в одном направлении, и или убрать это вариант ответа или как-то отреагировать, если игрок второй раз решит пойти в тупик
@clon_2452 жыл бұрын
@@kosmorenpy как это сделать, я не понимаю. Мне нужно убрать кнопку выбора, если её уже использовали.
@user-ti4du6fs6b2 жыл бұрын
@@clon_245 например label vibor1: menu: "направо": "вы вышли к тупику" call vibor 1 "налево": "вы вышли из тунеля!" return
@postmetamorph62472 жыл бұрын
Спс КК
@namelastname53462 жыл бұрын
привет, кот, помоги, весь интернет перерыл, не могу найти ответ на вроде бы простой вопрос. какой код нужен, чтобы некоторые варианты ответов в выборе появлялись позже других? (пример: изначально есть два варианта ответа на вопрос. прокликиваешь пару реплик - появляется третий). видел такое в одной новелле, но совсем не могу понять, что для такой механики нужно.
@kosmorenpy2 жыл бұрын
В варианте ответа после текста можно добавить: if peremennaya: Тогда этот вариант будет отображаться, только если переменная peremennaya равна True. Таким образом можно любые условия делать для появления варианта ответа, или скрывать ненужные варианты.
@GorgeousButcher2 жыл бұрын
Отступы нормальные сделать не забудь) $ variant_2 = True $ variant_3 = False label dialog_menu: menu: "Вариант 1": jump dialog1 "Вариант 2" if variant_2: jump dialog2 "Вариант 3" if variant_3: jump dialog 3 label dialog1: $ variant_2 = False $ variant_3 = True "показать третий вариант и скрыть второй" jump dialog_menu label dialog2: "вернуться назад" jump dialog_menu label dialog3: "я родился" return
@vitalir6142 жыл бұрын
Здравствуйте! Спасибо за прекрасные уроки, но у меня проблема. Когда я прописываю return в label, то после return меня бросает вечно в главное меню. Как решить эту проблему?
@anatoliyadonin80132 жыл бұрын
Перед "ретурн" должен быть "джамп" к следующему "лейбл" "бла бла бла" (текст/какой то код) jump nazvanie_leibla return lebel nazvanie_leibla (перекинет сюда) scene bla bla и т д Ретурн нужен, если ты неправильно напишешь название лейбла, игра его не найдёт и отправит в меню.
@Valllerrry4 жыл бұрын
Здравствуйте. Хотелось бы задать ещё вопрос: какой код нужно прописывать и как, чтобы в игре прошло АВТОсохранение?
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Попробуй: renpy.force_autosave()
@Valllerrry4 жыл бұрын
@@kosmorenpy не получается. Или что-то в скобки написать надо?
@user-dv2tv6zd2q8 ай бұрын
Что за программа с паутиной сюжета?
@kekaosano987411 ай бұрын
Выскакивает ошибка
@BlitzTankovicАй бұрын
У меня тоже
@farrw137325 күн бұрын
а в какой программе он делает развилки сюжета и всё такое
@elk12774 жыл бұрын
А мне вот интересно, я один такой лох, у которого ничего не вышло? Изменено: Всё дело в теге «return», у меня с ним лагаетಥ‿ಥ Я лох жизни◉‿◉
@alexandr_bis97274 жыл бұрын
Я с тобой, посто выбор сделал, а чтобы в новелле с сюжетом ни хре на
@shokoladnieshariki59993 жыл бұрын
а можно ли как нибудь изменить оформление кнопок с выборами и переместить их вправо или влево,также просто сделать их шире,другого цвета и т п
@litesod11162 жыл бұрын
Можно, для этого тебе следует изменить текстуры самостоятельно в папке gui с наименованием choice. Это процедура проводится на уровне замены текстур-пака в играх.
@shokoladnieshariki59992 жыл бұрын
@@litesod1116 а спасибо
@anatoliyadonin80132 жыл бұрын
@@litesod1116 212 строка в дефолтном gui, я сменил код цвета, и кнопки выбора стали нужного цвета (при наведении) без замены текстур.
@chellybitdipov2 жыл бұрын
УРААА АСЯ И ВАСИЛИНА ВЕРНУЛИСЬ!!!!! кстати я хочу сделать новеллу но ренпай не запускается что делать?
@vmeroqmebno15 күн бұрын
что за программа или сайт в начале
@daimonoso3 жыл бұрын
А как сделать возвращение в меню выбора? То есть выбрала допустим первый вариант Гг говорит что не пойдет туда и лучше выбрать другой путь и возвращает. в меню выбора. Первый вариант исчезает и остаются только два.
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Сделать переменную, и когда игрок выберет вариант ответа поменять ее значение на True, показать нужную сцену, вернуть игрока у выбору. В выборе показывать этот вариант ответа только, если переменная равна False
@GorgeousButcher2 жыл бұрын
Вот так вот. Отступы нормальные сделать не забудь) $ variant_2 = True $ variant_3 = False label dialog_menu: menu: "Вариант 1": jump dialog1 "Вариант 2" if variant_2: jump dialog2 "Вариант 3" if variant_3: jump dialog 3 label dialog1: $ variant_2 = False $ variant_3 = True "показать третий вариант и скрыть второй" jump dialog_menu label dialog2: "вернуться назад" jump dialog_menu label dialog3: "я родился" return
@MEL1BLUE2 жыл бұрын
А как сделать так что 2 варианта ответа потом ведут к одной сцене? (Не знаю как объяснить)
@kosmorenpy2 жыл бұрын
Сделать ещё одну метку и после обоих вариантов перекинуть игрока на неё
@MaragritaBelozerskaya3 жыл бұрын
Дратуте. Возможно ли изменить цвет полосочек на которых отображается выборы?
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Можно или изменить цвета темы, которые выбираются вначале. Или в папке gui/button перерисовать картинки со словом choice.
@Djokerish3 жыл бұрын
Как сделать так, чтобы все варианты показывались, даже если один из них невозможно выбрать из-за отсутствия определенного атрибута/стата? Я имею в виду, что этот вариант был бы серым и, конечно, невозможно было бы выбрать. А то если один вариант не подходит по очкам, то он просто пропадает на экране выбора.
@kosmorenpy3 жыл бұрын
В options.rpy нужно добавить строку: define config.menu_include_disabled = True Тогда варианты не будут скрываться, а останутся неактивными.
@Djokerish3 жыл бұрын
@@kosmorenpy Спасибо большое! Это меня один разраб из Бразилии спрашивает.
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Не за что )
@mr.silent12523 жыл бұрын
Подожди, то есть, если мы создали label, например: label rasstatsa: то мы пишем до следующего выбора в этом лейбле и повторяем проуедуру каждый раз?
@thenoircat52 жыл бұрын
У самого такой вопрос, прошло 11 месяцев, ты знаешь что делать?
@ang_the_cat2 жыл бұрын
@@thenoircat5 прошло пять дней, возможно, Вы уже поняли, но да, пишем в этом label до следующего выбора.
@CarelGames2 жыл бұрын
можно перепрыгнуть на основную метку без команды меню. Ставите под последней фразой без пропуска строчки jump название метки. Пример: "Только не говори мне... чёрт! Я же всего на пять минуток закрыл глаза!" jump utro
@vaiperwolf48972 жыл бұрын
а в какой программе вы сделали эту ветку?
@SubcultureLosers Жыл бұрын
Mindmup 2
@visualnovels3 жыл бұрын
Что делать если выдаёт ошибку при выборе? File "game/script.rpy", line 58: Line is followed by a block, despite not being a menu choice. Did you forget a colon at the end of the line? "Текст выбора?" Все пробелы учёл, вроде всё ок должно быть
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Двоеточие в конце забыл, видимо.
@Gh0stBl00m3 жыл бұрын
@@kosmorenpy Хах на те же грабли...
@MEL1BLUE Жыл бұрын
Допустим что игрок хочет задать вопросы для персонажа. Нужно чтобы меню с вопросами появлялась постоянно пока игрок не спросит все вопросы. Как это сделать?
@nojokbalnolife3642 Жыл бұрын
надеюсь , еще актуально недавно сама задалась этим вопросом и придумала решение. введите отдельный лейбл для меню вопросов и в конце каждого ответа просто пишите jump название лейбла вопросов еще придумала фишку , чтобы выбранный вариант потом исчезал. нужно ввести отдельные переменные для каждого ответа , придать им значение False , так сказать выключить выключатель (вода мокрая) , затем после каждого ответа со знаком доллара придавать им значение True . и затем в меню выборов перед двоеточием ответов писать if not название переменной и если вдруг пригодится , чтобы ответ появился после выбора всех ответов или нескольких из них (1 или больше) то в этом ответе перед двоеточием пишите if переменная 1 and(если после всех ответов) / or(если после 1 или нескольких) переменная 2 (если переменных больше то повторяйте and/or до той переменной сколько вам нужно) ниже привела пример # перед игрой define a = False define b = False label questions: menu: "Вопрос" "Ответ 1" if not a: $ a=True jump questions "Ответ 2" if not b: $ b=True jump questions "Ответ 3" if a and/or b: . . . надеюсь было полезно
@user-xe7fy8em1q3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, какой у вас установлен синтаксис?
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Python
@mk_rukodelie2 жыл бұрын
А где вы делаете схему сюжета в виде блоков?)
@kosmorenpy2 жыл бұрын
В Гугл Диске приложение MindMup2.
@sansgasterych53303 жыл бұрын
Странно сделал так как по видео и теперь он мне пишет:File "game/script.rpy", line 75: Tab characters are not allowed in Re 'Py scripts
@kosmorenpy3 жыл бұрын
В начале строки должны быть 4 пробела. Вместо них стоит символ табуляции. Это надо настроить в редакторе.
@astron76204 жыл бұрын
Привет. Как ты сделал livereload в ренпае?
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Я просто нажимаю Shift+R, чтоб перезагрузить новеллу.
@astron76204 жыл бұрын
@@kosmorenpy пасиб
@Vortesx85811 ай бұрын
Добрый день мне нужна помощь я делал всё как вы говорили вот текст return label 'Кофе': "Вим решил согреться отправился в кафе" return label 'Друзья:' "Вим принял решение отправить к своим друзьям!" return Но почему то Рен пи всё время что бы я не менял выпускал ошибку можете подсказать как исправить
@maxim.j229 ай бұрын
Исправил?
@diobrando5839 Жыл бұрын
label - это такая табличка в ткинтере.
@GorgeousButcher2 жыл бұрын
0:20 В какой программе начерчена схема?
@kosmorenpy2 жыл бұрын
Mindmup 2
@newvi59492 жыл бұрын
А как называется программка для создания сценария ?
@kosmorenpy2 жыл бұрын
MindMup
@newvi59492 жыл бұрын
@@kosmorenpy спасибо )
@kosmorenpy2 жыл бұрын
Не за что )
@user-rx7nv2kx1x4 жыл бұрын
А как программа в начале называется?
@user-rx7nv2kx1x4 жыл бұрын
Ок, я нашел в комментарии ниже
@user-lu8qc7cc9l3 жыл бұрын
@@user-rx7nv2kx1x я не нашла, подскажи, пожалуйста
@ESS333 жыл бұрын
А как написать, чтобы можно перепрыгнуть на метку с условием ?
@Tanyiishka3 жыл бұрын
Если я тебя верно поняла: if peremmennaya == (значение перемменой): jump nazvanie
@logand54083 жыл бұрын
Долго разное пробовал, только так сработало menu: "Твой выбор" "Начать новую жизнь": jump newlife "Не начинать новую жизнь": jump nolife return Меня постаянно шлёт куда подальше Ренпай. Весь код label start: "Я Всевышний, у тебя есть выбор." menu: "Твой выбор" "Начать новую жизнь": jump newlife "Не начинать новую жизнь": jump nolife return label newlife: "Здравие у тебя!" return label nolife: "Дуралей ты" return
@EdwardCzarkowski3 жыл бұрын
большое человеческое спасибо
@user-kk9wj5fn7z10 ай бұрын
Спасибо Большое
@forelloriginal21603 жыл бұрын
что мне с этим делать?? Когда я пишу menu: 'Узнать' "Вы решили узнать в чём дело" 'уйти!' "'Вы ушли." return АА не получается
@kosmorenpy3 жыл бұрын
А что происходит? Какая ошибка?
@user-ec8vm2cd3l3 жыл бұрын
menu: "Узнать" "Вы решили узнать в чем дело": jump (Название первой метки) "Уйти!": jump (Название второй метки) return
@sigvilmana39252 жыл бұрын
Как сделать так, чтобы после выбора, он отображал сообщение, а потом кидал тебя на другой label? У меня конструкция: menu: "А ведь есть люди, которые так и живут": jump choice1_god label choice1_god: n "Ваша вера в Бога усилась": jump choice1_done label choice1_done: return Не работает
@nojokbalnolife3642 Жыл бұрын
после menu в кавычках пишется выбор ответа , после него ставится двоеточие , 4 пробела с новой строки , и дальше можно писать текст который надо вывести и уже после jump лейбл. а у вас в варианте ответа стоит переменная персонажа , чего быть не может p.s: увидела что 11 месяцев назад , но надеюсь , что все еще актуально
@shimerin45434 жыл бұрын
а что делать если выбивает ошибку сценария?
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Какую именно,?
@KEFIR548921 күн бұрын
При запуске выдаёт ошибку что делать?
@trice346416 күн бұрын
да это кошмар, с 6 строчками кода весь день сношаюсь
@trice346416 күн бұрын
ошибка всегда на следующей строчке после menu, тебе удалось разобраться?
@KEFIR548916 күн бұрын
@@trice3464 неа
@trice346416 күн бұрын
@@KEFIR5489 надо вместо tab 4 пробела вручную вводить. Перекапываешь прям всё на предмет наличия этого гада и ставишь 4 пробела
@KEFIR548916 күн бұрын
@@trice3464 спасибо буду пробовать только мне через блокнот не очень удобно делать
@user-kn5vu1gc9h3 жыл бұрын
Я просто не понимаю куда он зашёл когда делал выборы?
@user-pq7qj6ck4o3 жыл бұрын
Непонятно как изменить окошко в котором нужно выбрать вариант ответа.
@nagitokomaeda75943 жыл бұрын
У меня после первого выбора почему-то сразу и второй идет :(
@kosmorenpy3 жыл бұрын
В конце выбора должен идти переход на другую метку.
@Pashk-Proshka3 жыл бұрын
Danganronpa :D
@kbvpneofit76403 жыл бұрын
Решил осовить программу,так как в том же corona sdk и в гадоте это куда запарнее все это провернуть. Мать вашу у меня все это не работало,так как я в действие ставлял имя персонажа. И на это я угробил час
@user-tj4pw3wg4o4 жыл бұрын
Сделай музыку в Ren'py
@kosmorenpy4 жыл бұрын
Это обязательно будет )
@adaad52553 жыл бұрын
Здравствуйте, я никак не могу найти ответ на решение своего вопроса! Например, главный герой увидел монстра, и перед ним стоит выбор: "Бежать" "Сражаться" В итоге герой должен в любом случае (не важно, будет ли он биться с монстром или просто сбежит) уйти с поле боя, ну, и дальше развивается история. Я хочу сделать так, чтобы выбор 1 и 2 был незначительным, и сюжет развивался дальше(т.е соединился). Просто мне тогда придется писать одно и тоже под выбором "бежать" и выбором "сражаться". Есть ли какой-то код? Извините, если непонятно написано! Заранее спасибо! Ваши видео очень понятны и просты!😊
@kosmorenpy3 жыл бұрын
В двух выборах идут переходы на разные метки: бежать и сражаться. А в конце этих меток идёт переход на одну и ту же метку После битвы.
@adaad52553 жыл бұрын
@@kosmorenpy т.е. так? Menu: "Что делать?" "Бежать" Jump run "Сражаться" Jump stop Label run: "Бла-бла" Jump next Label stop: "Бла-бла" Jump next Label next: "Бла-бла" Я так пыталась, но он мне к концу первого выбора выдавал ошибку😢
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Примерно так. Напиши в ВК, там разберемся )
@adaad52553 жыл бұрын
@@kosmorenpy О! Все нормально! Не знаю, почему он мне вчера писал какую-то ошибку в конце(хотя я просто назвала следующую сцену s1 или просто набор букв), а сейчас назвала ее next, и все прошло! Какая капризная программа) Спасибо Вам большое!) Весь интернет перекопала, все видео пересмотрела, у Вас тоже все видео пересмотрела, но этот вопрос почему-то никто не затронул, ну, или я просто не догадливая) Надеюсь, что и дальше Вы будете выпускать прекрасные видео! Я только их и смотрю, только на них и учусь!) Спасибо именно Вам, я вдохновилась и села что-то творить своими руками! Удачи во всем!😄
@kosmorenpy3 жыл бұрын
Не за что )
@logand54083 жыл бұрын
Ренпай видит в 37 строке ошибку хотя его там нету, пииииздец
@windowtale98502 жыл бұрын
Какая ошибка хоть скажи
@ChmoshnikYborshika11 ай бұрын
Очень нужна помощь... Условно у меня так же есть 2 варианта ответа, тоесть расставться и не расставаться. У меня проблема в том что при выборе расстаться - в игре пишется что Василина решает расстаться с мужем, а после идёт лейбл где она решает всё исправить, и после того как она рассталась с мужем, потом она всё исправляет... А вот я не знаю как это исправить к сожалению( Буду очень надеяться на выручку.
@YotaJota10 ай бұрын
Скажем например код выглядит так: menu: "Расстаться" jump choice1 "Не расставаться" jump choice2 label choice1: "Я с ним расстанусь" label choice2: "Я должна всё исправить" return Здесь если выбрать choice1, то после реплики игра перекинется на реплику choice2, после чего выйдет в главное меню. Чтобы этого не было нужно после реплики внутри label choice1 на следующей строчке написать return. В этом случае после выбора и реплики игра будет как надо возвращаться в главное меню