Как сетевой код нас обманывает. Инцидент в 6 часовой гонке, или не верь глазам своим.

  Рет қаралды 245

Racing for Nemesis RT

Racing for Nemesis RT

Күн бұрын

Пікірлер: 3
@NordStreamRacing
@NordStreamRacing Жыл бұрын
Фактически машины соперников расположены не там, где мы их видим. Это серьезная проблема любой онлаин игры. И чем динамичнее события, тем хуже.
@D_Klopov
@D_Klopov Жыл бұрын
Да, при больших пингах резкая смена траектории может к аварии привести. Симулятор предсказывает направление и отрисовывает как бы на опережение компенсируя сетевые задержки. Поэтому если пинг 200 то мы в текущий момент видим соперника в том месте, где компьютер просчитал его на основе векторов ускорений которые были 200мс назад.
@NordStreamRacing
@NordStreamRacing Жыл бұрын
@@D_Klopov Это еще половина проблемы. Хуже всего то, что контакт с повреждениями иногда фиксируется только в одну сторону. В то время, как другая не получает ни каких повреждений или они несоизмеримы: kzbin.infow7jYg5mr3Mc?feature=share
Человек паук уже не тот
00:32
Miracle
Рет қаралды 3,1 МЛН
Cool Parenting Gadget Against Mosquitos! 🦟👶 #gen
00:21
TheSoul Music Family
Рет қаралды 34 МЛН
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 275 #shorts
00:29
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 738 М.
Советский мультфильм про нашу жизнь !
13:49
Дедушка Аргентинца
Рет қаралды 6 МЛН
Caught a Brake Checker in Gran Turismo 7 - Dirty Driving Alert!
17:05