Рет қаралды 387
Устал от того что начинаешь разрабатывать игру с командой и она в какой-то момент сливается? В этом видео я расскажу личный опыт, как наша разработка игры на энтузиазме чуть не закончилась и что я сделал, чтобы исправить положение. Как итог, мы за 5 недель сделали игровой билд и отправили на проверку в Steam.
Бесплатный курс обучения на BeatMarket
btmarket.one/beatstart/mqJXal...
Пожалуйста, добавь мою игру в вишлист и я сделаю отдельный выпуск о том, сколько она заработает после релиза.
ДОБАВИТЬ В ВИШЛИСТ: store.steampowered.com/app/28...
Telegram: t.me/sergeypomorin
Консультация: sergeypomorin.com
Реклама, сотрудничество: t.me/SergeyGamedev
Продвижение инди игр (бесплатно): sergeypomorin.com/bytindi
Как собрать команду: • Создал команду за 1 де...
Как доводить игру до релиза: • НИКОГДА не доделываю и...
0:00 Вступление
0:18 Формирование команды
1:32 Быстро начали и чуть не сдулись
2:56 Второе дыхание
4:19 Купил квартиру. Учиться инвестировать через beatmarket
5:52 Почему команда не распалась
6:11 Процессы разработки игры
7:06 Сроки разработки игры
8:03 Издатель