Как зарабатывать на играх десятки тысяч $$$ в день с помощью Appodeal? Интервью с NewPubCo

  Рет қаралды 8,888

Евгений Гришаков

2 жыл бұрын

Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 bit.ly/3MFd8c1
🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉 t.me/gamedev_club_start_bot
Здорово, народ. Сегодня новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Влад Гургов - СЕО геймдев компании NewPubCo. В этом видео он расскажет об основных проектах студии, о том, как выбрать нишу для новой игры, о сотрудничестве с Appodeal. Также, поговорим об A/B тестах и том, как кризис повлиял на разработку игр. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам!
➖ Канал по продаже игр: t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
➖ Куплю вашу мобильную игру с доходом от $100 в месяц! Писать сюда: t.me/app_will
Также в этом видео:
➖ Оборот компании NewPubCo
➖ На каких условиях работаете с разработчиками
➖ Что не так с пиар-кампанией Appodeal?
Если у вас остались вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях, постараемся всем ответить!
🔴 Программа акселерациии от Апподил: appodeal.com/accelerator-studio/
Аккаунты ребят:
- play.google.com/store/apps/dev?id=7026341831517284926
- play.google.com/store/apps/dev?id=5292743083322529285
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Чем занимаетесь, какие основные проекты, какая выручка?
2:35 Был ли опыт, когда ты начинал? Был ли инвестор?
5:55 Сколько игр на издательстве, а сколько вы сделали сами? На каких условиях разработчики могут с вами сотрудничать?
9:35 Как вы выбираете нишу? За счет чего получается отбирать рынок?
14:45 О сотрудничестве с Appodeal. На каких условиях они издают игры новичков?
20:45 Ты тестируешь игры методом перебора через Appodeal? Сколько проектов становятся успешными? Как проходят A/B тесты?
30:20 Вы тестируете не только внутри игры, но и снаружи (иконки, скриншоты)? Могут ли тесты «сломать» рекламную кампанию?
42:05 Было ли, что Appodeal показывал результаты лучше, чем другие сетки? Appodeal берет на себя настройку монетизации?
47:25 Есть ли у вас игры, которые затронул кризис? Можно ли сейчас стартовать в этих же нишах и добиться успеха?
53:40 Планируете ли вы делать более разнообразные игры? Какие советы ты дашь начинающим разработчикам?
💡 Смотри Полезные Видео:
► Интервью с CEO Skytec Games: kzbin.info/www/bejne/emS3i5l-ecqAY8U
► Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх: kzbin.info/www/bejne/rZqtdqWfrZyMqas
► Как заработать на мобильных играх $300 В ДЕНЬ: kzbin.info/www/bejne/nXa7fIOvjr6YhtU
💣 Наша студия по разработке игр: godreams.games
_________________________________________________________________________
😎 Понравилось как сделаны видео?
KZbin менеджер к вашим услугам - www.youtubemanager.com/
__________________________________________________________________________
Подписывайся на меня в социальных сетях:
grishakof
grishakovbiz
#евгенийгришаков #заработокнаиграх #интервью

Пікірлер: 31
@Grishakof
@Grishakof 2 жыл бұрын
ТАЙМКОДЫ: 0:00 Чем занимаетесь, какие основные проекты, какая выручка? 2:35 Был ли опыт, когда ты начинал? Был ли инвестор? 5:55 Сколько игр на издательстве, а сколько вы сделали сами? На каких условиях разработчики могут с вами сотрудничать? 9:35 Как вы выбираете нишу? За счет чего получается отбирать рынок? 14:45 О сотрудничестве с Appodeal. На каких условиях они издают игры новичков? 20:45 Ты тестируешь игры методом перебора через Appodeal? Сколько проектов становятся успешными? Как проходят A/B тесты? 30:20 Вы тестируете не только внутри игры, но и снаружи (иконки, скриншоты)? Могут ли тесты «сломать» рекламную кампанию? 42:05 Было ли, что Appodeal показывал результаты лучше, чем другие сетки? Appodeal берет на себя настройку монетизации? 47:25 Есть ли у вас игры, которые затронул кризис? Можно ли сейчас стартовать в этих же нишах и добиться успеха? 53:40 Планируете ли вы делать более разнообразные игры? Какие советы ты дашь начинающим разработчикам?
@user-pe3ce8te4z
@user-pe3ce8te4z 2 жыл бұрын
Евгений добавьте рубрику вопрос от зрителя. Перед интервью за пару дней сделайте опрос в соц сетях какой бы вопрос задали такому то разработчику и ссылку на его проекты и несколько лучших вопросов выберите (не обязательно про разработку и продвижение проекта), думаю будет интересно всем и для вас будет как анонс следующего видео
@alexeygorshkov4501
@alexeygorshkov4501 2 жыл бұрын
Спасибо за интервью. Думаю многим хочется до такого уровня дорасти!
@Godot3D
@Godot3D 2 жыл бұрын
Неплохо) Молодцы)
@alex_zador
@alex_zador 2 жыл бұрын
Очень интересно и полезно!)
@olegsedykh6470
@olegsedykh6470 2 жыл бұрын
Здравствуйте, вопрос к Владу: Какими сервисами пользуетесь для A/B тестирования?
@alexanderpetrov6587
@alexanderpetrov6587 2 жыл бұрын
ребята просто красавцы!
@PavlikGyra
@PavlikGyra 2 жыл бұрын
Вопрос к издателю. Какой стек технологий используете? Игровые движки и что на серверах?
@alekseyn7866
@alekseyn7866 2 жыл бұрын
Евгений, и коллеги. К Вам приходило приглашение от GDWC 2022 принять участие в их чемпионате разработчиков игр? Если кто-нибудь там регистрировался, отпишитесь. Спасибо.
@Rivenz
@Rivenz 2 жыл бұрын
Спасибо, полезное интервью
@lookibed7704
@lookibed7704 2 жыл бұрын
Блин чуваки рвут шаблоны, тем что делают успешные игры по шаблону...
@aysenivanov7130
@aysenivanov7130 2 жыл бұрын
Сама игра - не главное. Главное - реклама. А чувак в рекламе силен. Большинство топ игр в Гуглплей - тупая низшая казуалка с кучей багов.
@ojier2482
@ojier2482 2 жыл бұрын
нечего такого когда человек занимается рекламой и сам говорит миллионы в рекламу так что это норм когда у тебя шаблонная приносит 100 баксов а ты изза того что разработка нечего не стоит, 99 из 100 вкладываешь в рекламу то конечно у тебя будет копечное фуфло на разработке в топах стоять.
@insaneone677
@insaneone677 2 жыл бұрын
@@aysenivanov7130 Не факт,что все из них окупают затраты от рекламы
@veiterio
@veiterio 2 жыл бұрын
@@aysenivanov7130 кучей багов? Вы хоть знаете, как проходит разработка гипер кэжа?) Палируются максимально механики и уровни до идеала, несмотря на то, что всего механик на игру будет несколько, в этом и суть гипер казуалок.
@Dmitry_Melikhov
@Dmitry_Melikhov 2 жыл бұрын
@@veiterio гипер казуальные игры тянут игровую индустрию на дно.
@LeoGLM
@LeoGLM 2 жыл бұрын
👍👍👍 Спасибо!
@mynickjasper
@mynickjasper 2 жыл бұрын
CEO компании а не SEO)
@user-ps5zp7de5c
@user-ps5zp7de5c 2 жыл бұрын
Влад, сколько времени разрабатываете казуальную игру и сколько времени нужно Вам для вывода игры в топ3? На каком игровом движе разрабатываете игры? Сколько процентов от текущей выручки составляют расходы на покупку трафика в среднем за месяц? Начиная с какого места в рейтинге казуальная игра приносит прибыль, например (место с 1 по 100 в рейтинге)?
@dudeevent5916
@dudeevent5916 2 жыл бұрын
так а куда ему написать?
@XToxa17X
@XToxa17X 2 жыл бұрын
У меня вопрос, как вы переехали в США 🇺🇸 ?
@artindustries363
@artindustries363 2 жыл бұрын
Как всегда супер полезно!) Молодцы ребята. Блин сколько ж гемора с внутренними а\б-тестами. Нету какого-то простого инструмента, типо поставил СДК в игру, закидываешь туда 5 вариантов фона, 10 вариантов кнопочек, система оценивает на что чаще кликают и с какими ассетами в игре показатели растут - и сама их выбирает как лучшие, а остальные удаляет?)))
@veiterio
@veiterio 2 жыл бұрын
Самое время написать) А/б тесты не только интерфейс игры, но и её страница в магазине, её уж СДК не сможет как-либо менять, увы
@asgames.develop1708
@asgames.develop1708 2 жыл бұрын
Ок не первый)
@asgames.develop1708
@asgames.develop1708 2 жыл бұрын
Блин( начало не очень. Опять демотиваторы наснимал)) предыдущий лучше был. Хотя очень интересный человек и сам их подход. Буду до конца смотреть
@Grishakof
@Grishakof 2 жыл бұрын
Почему?
@Soller._
@Soller._ 2 жыл бұрын
@@Grishakof Творческие люди загрустили)
@Kitsikoo
@Kitsikoo 2 жыл бұрын
Чота враньё какое-то
@Fer14512315
@Fer14512315 Жыл бұрын
Инфа хороша, но 100к в день - как то сказочно... если только это не отдел вуду какойто
@user-in6if3wp8d
@user-in6if3wp8d 2 жыл бұрын
Цифровые барыги)) в чем вообще социальная роль таких компаний? Для чего они нужны? Исчезни эти компании и в мире вообще ничего не изменится. Переиздатели переиздателей - сами вообще ничего не делают