카멘 레이드 그리고 직업 밸런스 - 포셔의 로스트아크 설명회

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Күн бұрын

#로스트아크 #카멘 #직업밸런스
방송일자 : 10.06
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00:00 오늘의 주제
00:13 역대 밸런스 패치
00:57 유틸
03:36 유틸 직업들의 딜량
04:36 딜량 평준화 (1)
10:14 딜량 평준화 (2)
11:51 밸런스 패치
13:15 BUT, 헬은?
13:43 카멘 레이드 (1)
18:01 카멘 레이드 (2)
21:12 앞으로의 레이드 난이도
22:32 앞으로의 패치?
25:22 카멘 4관문에서 좋은 직업은?
27:11 마무리
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Пікірлер: 558
@user-lr7ln7yc4n
@user-lr7ln7yc4n 7 ай бұрын
오 되게 정리 잘하셨네요 제가 카멘보면서 어렴풋이 느끼던걸 논리적으로 잘 말씀해주셔서 되게 재밌게봤습니다
@user-zb8ns2er6n
@user-zb8ns2er6n 7 ай бұрын
이런거 볼때마다 설램
@dgh06175
@dgh06175 7 ай бұрын
ㄹㅇ 나만 그런거 아니구나
@tan-or9vq
@tan-or9vq 7 ай бұрын
포셔한테요?
@wake119
@wake119 7 ай бұрын
뭔가 되게 재밌음
@mirichel
@mirichel 7 ай бұрын
@Chap_chap_
@Chap_chap_ 7 ай бұрын
​@@tan-or9vq네....ㅎㅎ
@user-cv4lx3bn3u
@user-cv4lx3bn3u 7 ай бұрын
솔직히 기상유저들은 동감 못한다
@NuGa-Bom
@NuGa-Bom 7 ай бұрын
로아는 안하지만 항상 영상 재미있게 보고 있습니다!
@644lupin
@644lupin 7 ай бұрын
오늘도 영상 감사합니다 하나 건의드릴 게 있는데 채팅창 글씨 잘보이게 해주실 수 있나요? 아니면 아예 안보이게 해주시는 것도 좋을 것 같습니다 옆에 채팅이 계속 올라오는데 글씨를 보려 하면 눈이 침침해서 잘 안보이네요😅
@user-fl2md4uu7s
@user-fl2md4uu7s 7 ай бұрын
구구절절 맞는 얘기인데 퍼클런에서의 캐릭터 밸런스는 맞춰야한다고 봄. 헬모드랑 비교하기엔 헬모드는 너무 마이너하고, 신규 레이드는 로스트아크에서 차지하는 비중이랑 관심도가 높으니까 신규레이드에서 밸런스를 못 맞추면 아쉬움이 클 수 밖에 없음
@usertangE
@usertangE 7 ай бұрын
이슬비도 좋을거야.. 4관간 사람이 몇이나될까여 ㅠㅠ 3관만 69시간박고있는 이슬비유저입니다 너프후엔 쉬워지겠죠..?
@user-fu2yb1fx1t
@user-fu2yb1fx1t 7 ай бұрын
이것만 보고..자야겠ㅔ..
@user-bx2ez3rl7y
@user-bx2ez3rl7y 7 ай бұрын
기상술사 왜좋다는지 모르겠네 딜압축-질풍 기역하루종일 다때려야됨 이슬비 다단히트 도트딜 카운터-사전작업기라 상시 아님 스킬 시전시간- ㅈㄴ김 이미 로아 오피셜로 시너지딜러 낙인찍고 딜량은 바닥을 치고 널리고 널린게 치적시너지인데 질풍은 해우물보다 좁은 범위 가동률도 안좋은 공이속 거기다 하루종일 움직임 이슬비는 중첩도 안되는 공깎 이론상으로도 안좋은거 아닌가
@xellos471
@xellos471 7 ай бұрын
포피셜 업로드 좋아요
@ks.t
@ks.t 7 ай бұрын
질풍 기상 기역? 쉽죠 근데 한 대 맞으면 사라지고 서폿 쉴드랑 헷갈리는데다 선후딜도 길죠 그렇다고 시너지를 보면 공이속과 치적 두개인데 넬라있는 워로드랑 딜량 비교되고 시너지가 특출나지도 딜이 준수하지도 않아요 카멘 가시는 분이 1513으로 평가하시는 거는 배럭과 본캐를 구분 못하시는 거라고 생각합니다
@_rubycat
@_rubycat 7 ай бұрын
25:20 헤드는 알빠노..... 😇
@isu6060
@isu6060 7 ай бұрын
초월 공략도 올려줘
@mokapestry
@mokapestry 7 ай бұрын
아무리 그래도 퍼클런에서의 밸런스는 맞춰야하지 않을까싶네요...
@user-ku6jo9bz4o
@user-ku6jo9bz4o 7 ай бұрын
기상 너프 먹고나서 상향 먹은거라 상향이라고 말하기 애매한듯 홀나 헤드스킬 백스킬로 바껴서 무력 너프 먹었는데 한참뒤에 무력 약하다고 다시 버프해준꼴이랑 별반 다를 게 없음
@user-jz4bk1so1z
@user-jz4bk1so1z 7 ай бұрын
운동할때 들을려고 존버탔다 나이쓰
@user-nw2pe4rx7v
@user-nw2pe4rx7v 7 ай бұрын
포셔형 딸깍~ 딸깍~ 중독성 미쳤네
@user-df3vl6zj5o
@user-df3vl6zj5o 7 ай бұрын
본방 다 봤지만 그 긴거 적혀있는 썸네일보고 참을수가 없었다 ㅋㅋ
@fudr10
@fudr10 7 ай бұрын
재밌는 밸패얘기~
@hollymolly3949
@hollymolly3949 7 ай бұрын
워로드도 헤드에 버캐 차스 박는 경우 많이 없던데 디트는 진짜 지금 기습 끼고 백노려야 할 판임...
@user-yw7yi7zv5y
@user-yw7yi7zv5y 7 ай бұрын
무기강화 1번당 0.몇퍼 쌔지고 에스더랑 25강무기 격차가 한자리수인 게임에서 직업간 격차가 끽해야 10퍼면 결국 돈으로는 절대 못메꾸는 차이가 난단건데 거기에 유틸도 더 좋다고?? 아오
@leben9115
@leben9115 7 ай бұрын
질풍이 카멘에 딜적으로 좋은 구조는 아닌듯 시너지 > 남들보다는 좋음 가동률이 안좋을뿐 우겨넣기 > 딜 구조상 불가능 애초에 주력기들이 고정되는 스킬이 많고 사전작업이 스킬 1개마다 스킬1번을 써야함 카운터 > 당연히 딜사이클에 묶여있음 무력 > 좋음 그건 사실이지... 딜량 > 지배를 써야하는데 레이드가 너무 김 애초에 지배에 어울리는 스킬 프레임도 아님 아덴도 마찬가지고 악몽, 환각은 딜이 낮음
@user-ge9dp7nv8s
@user-ge9dp7nv8s 7 ай бұрын
진짜 이거보고 분탕치는 놈들 없길바란다 ㅋㅋ
@veigar7159
@veigar7159 7 ай бұрын
큰 거 왔다!
@user-qs2kt3gi1b
@user-qs2kt3gi1b 7 ай бұрын
기상술사가 킹론상 좋타라... 웃고 갑니다요
@user-mb5tz6wt4u
@user-mb5tz6wt4u 7 ай бұрын
초심 기상 이런 애들이 좋다는건 그냥 관점의 차이인듯. 구조 자체는 좋은건 맞는데 순수하게 딜량이 부족해서 딱렙 스펙으로 가면 워스트 캐릭이라고 생각함. 근데 막상 이런 애들이 스펙으로 부족한 딜을 매꾸면 좋은건 맞으니까 좋다고 할수도있고
@gamjado
@gamjado 7 ай бұрын
초심/기상 or 창술/포식 선택하라면 무조건 창술/포식이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 얘네는 유틸도 좋고 딜마저 넘사임 ㅅㅂ
@WW-pg3bb
@WW-pg3bb 7 ай бұрын
심지어 포식은 같은 신속임ㅋㅋ 미친거같음
@user-vu8tt7vx1z
@user-vu8tt7vx1z 7 ай бұрын
초심 기상은 솔직히 아니지 ㅋㅋㅋ 모두가 산악회처럼 초고스펙으로 도전하는 것도 아니고 적정 레벨대 초심 기상은 쓰레기가 맞음
@user-co7wu3ty2d
@user-co7wu3ty2d 7 ай бұрын
근데 카멘이 마지막 군단장이면 다음패치는 시즌3 대규모 초기화인가요?
@user-in4gt3by5s
@user-in4gt3by5s 7 ай бұрын
포식
@user-td4ie9ok9q
@user-td4ie9ok9q 7 ай бұрын
포식 슬레 본캐인데 너프 당해도 싸다 생각함 항상 친구들이랑 숙제 치울때마다 이새끼는 너프가 좀 필요해라고 말이 절로 나옴 ㅋㅋㅋㅋ
@kingdom5328
@kingdom5328 7 ай бұрын
나 포식슬레인데ㅋㅋㅋㅋㅋ 나 여잔데 급이네
@civil8424
@civil8424 7 ай бұрын
10.18 오피셜? 밸패 일정이나여?
@user-qs2vg8hh8o
@user-qs2vg8hh8o 7 ай бұрын
그믐도 좋을듯
@yangmil
@yangmil 7 ай бұрын
기상이 어려운 레이드에서 좋아지려면 딜링이고 나발이고 자기 스킬 투명도 패치 해줘야 함 걍 ㅈㄴ 안보임
@CreamyTuiso
@CreamyTuiso 7 ай бұрын
정확한 워딩은 잘 기억이 안 나는데 여러분들이 애정을 가지는 직업들이 피해를 보지 않도록 해주겠다고 했었나.. 모두가 만족할 수 있는 밸패는 불가능에 가까우니까 참 어려운 것 같아요 항상..
@user-vd9nn8ic9f
@user-vd9nn8ic9f 7 ай бұрын
진짜 카은영 선생님이 맞다 ㅋㅋㅋ 경면 피면 이용해서 무지성딜찍하는 예의없는 딜러들 전부 예의 주입시켜버리셨잖아~ ㅋㅋ
@dr.p7825
@dr.p7825 7 ай бұрын
화강블래는 웁니다 유틸캔데 딜이 낮아도 너무 낮아서 안받아줌
@user-pz3yn4tu8v
@user-pz3yn4tu8v 7 ай бұрын
전 쿨하게 악세 보석 다 뽑아다 유기했습니다. 카멘 보고 미련이 없어졌어요.
@user-pz3yn4tu8v
@user-pz3yn4tu8v 7 ай бұрын
중화기 대검 망치 건랜스 이런 묵직한거 나름 손맛이 좋아서 좋아하는데 쩝
@sodli5772
@sodli5772 7 ай бұрын
와 진짜 설명 개잘하네 유틸만 종나 키우는 입장으로써 이악물고 딜해도 mvp 겨우 겨우 보는거 현타 씨게 오고 유틸 시너지도 아브때나 맛있다~ 이랬지 요즘 보면 저거 왜 댈고감? 수준이라 왜 이걸 키운거지? 하면서 접었는데
@user-sx4gh8ri1r
@user-sx4gh8ri1r 7 ай бұрын
체술이 상향받은게 뭐징
@user-wf4pq1sp6u
@user-wf4pq1sp6u 7 ай бұрын
딴건 캐릭터특성이다치지만 체방차이부조리는 왜이런게크게만들었는지모르겠음 딜을 다평준화시켜버리니까 부조리만남는느낌
@article2446
@article2446 7 ай бұрын
절제 창술도 좋다....이겠죠? 없어서 넣어봤습니다..
@user-oi9uk4dk2j
@user-oi9uk4dk2j 7 ай бұрын
밸런스차이 보다 메타차이가 더 큰 문제다. 이게 핵심이고 전적으로 동의함. 카멘에서 유틸캐릭이 밸런스 문제로 언급되는 이유는 카멘이 그만큼 트라이호흡이 길기 때문에 주목받는 이유도 크고, 어차피 너프 정해진 앞으로의 카멘에선 완화된 난이도로 유틸 적은 캐릭터도 충분히 딜 넣을 정도가 된다면 결국 로아식 메타로 돌아갈것같음
@hbcnynxnanxprnwnobi
@hbcnynxnanxprnwnobi 7 ай бұрын
로아 밸패팀이 구조개선을 잘해서 맞출 미래는 안보임ㅋㅋ 구조개선 한다고 말아먹은 전적이 너무 많아서... 님말대로 퍼클런도 끝났고 너프도 공인했겠다 또 어물쩍 넘기고 너프시켜서 다시 예전같이 딜메타로 돌리는 선택할지도
@pak6826
@pak6826 7 ай бұрын
그건 그냥 레이드가 너무 쉬워서 잴만한 척도가 없어지는거지 밸런스가 맞는게 아닌거같은데
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop 7 ай бұрын
@@pak6826밸런스 맞춘 게임따윈 없음 ㅋㅋ 그 롤은 당연하고 밸런스 좋다 평가받은 스타1, 킹오파98 등등 후바팔수록 밸런스 ㅈ병신으로 연구 끝난지 오래
@pak6826
@pak6826 7 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop 밸런스 완벽한건 존재할 수 없는게 맞는데 이미 카멘나오고 데이터 나오는데 그걸 방치할 이유도 없지않나? 밸런스 맞춘 게임이 없다는게 밸런스 손 놓을 이유는 아니잖음
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop 7 ай бұрын
@@pak6826스마게가 지금 손 놓은게 아니잖아? 손 놓든 안 놓든 밸런스는 못 맞춘다니까?? 카멘 전에 밸패해주고 10월 밸패 오피셜 미리 말해줬고 카멘 데이터베이스 기반해서 노멘, 하멘 모두 너프 오피셜 확정한거고 애초에 스마게는 밸런스에 손 놓은 적 없음 논지는 신경 쓰건 안쓰건 황밸은 불가능하다는 거지
@user-ey3to2qt1s
@user-ey3to2qt1s 7 ай бұрын
워로드가 유틸이 좋다고 하는데 시너지가 좋기는 하다만 체방은 강제로 좋을 수 밖에 없는 반면에 시너지 스킬만 많고 이동기가 부족하고 일부 패턴들은 레이드 개선 전까지 피하는게 불가능하다 싶을 수준의 패턴이 존재합니다.
@user-kl4zr6wj6m
@user-kl4zr6wj6m 7 ай бұрын
롤 칼바람처럼 헬급 난이도에서만 따로 너프버프되면 좋을듯. 비보정레이드에서는 멀쩡한데 헬급레이드에서는 몇퍼 버프먹는다던가 공이속이 추가로 달린다던가 반대로 쌘애들은 몇퍼 너프먹는다던가
@user-ox3tt3ci6j
@user-ox3tt3ci6j 7 ай бұрын
타임어택같은 기믹 같은건 굳이 넣었어야 했나 싶음 4관도 아니고 3관에
@Han.S
@Han.S 7 ай бұрын
기상술사가 4관클이 없는이유는 개인적으로 패턴을 안보이게 다 가리는 스킬들이 대부분이라는거 카멘이 가려져서 보이지 않음 직접 해보셔야암
@user-hu4cd6tj3x
@user-hu4cd6tj3x 7 ай бұрын
레알 배경도 검은 색 카멘도 검은색 칼도 검+파란색 내머리위에 징표도 검+파란색 진짜 시력 싸움 하는거 같음 그기에 스킬이 묻어있으면 눈 아파서 겜 못하겠음
@j1planet898
@j1planet898 7 ай бұрын
내 이펙트 투명화 도입이 시급합니다
@MUSIC-vc6zk
@MUSIC-vc6zk 7 ай бұрын
그냥 딜이 쓰레기임
@user-zg7np6ss9i
@user-zg7np6ss9i 7 ай бұрын
스커 시너지 창술사처럼 개편해죠잉
@mumu-nn1tf
@mumu-nn1tf 7 ай бұрын
퍼클런과 레이드너프이후 상황의 괴리가 심한상태구나
@dhsyxgahqi7930
@dhsyxgahqi7930 7 ай бұрын
4월에 접었는데 비기버서커 요새 괜찮나요?
@user-pb3op5sn6e
@user-pb3op5sn6e 7 ай бұрын
슬레이어하십쇼...
@user-oh8ep4zq9b
@user-oh8ep4zq9b 7 ай бұрын
비기를 왜함 그냥 광기 하시지
@user-wh5xf1fi7f
@user-wh5xf1fi7f 7 ай бұрын
비기가 나쁘지는 않은데 상위호환인 처단자나 광기가 잇어서 메리트가 없죠 비기는
@user-kc9fn2vq4j
@user-kc9fn2vq4j 7 ай бұрын
아몰랑.. 교머너 살려줘..
@SUJ.
@SUJ. 7 ай бұрын
창술 너무 좋긴혀~
@llllllllllllllill4312
@llllllllllllllill4312 6 ай бұрын
타대가 사멸한테 머리를 조아리는 현상황이 황밸이 아닐까? 이게 옳게된 밸런스지ㄹㅇㅋㅋ
@user-pi5co9lg6e
@user-pi5co9lg6e 7 ай бұрын
갠적으론 밸런스때 하향될애들보다는 상향이 필요한 캐들이 많다 생각함 하향은 해봣자 소울이터, 짱술사, 슬레이어정도..?
@user-rz2bb7jx1r
@user-rz2bb7jx1r 7 ай бұрын
그렇다 언급이 한 번도 안된 광기는 이번 밸패 조용히 묻어갈 수 있는건가
@mr_ambiguity
@mr_ambiguity 7 ай бұрын
이동기랑 피면이 많을 수록 좋은 카멘 2,3관... 완전 수저였음
@user-ht6uf5re6s
@user-ht6uf5re6s 7 ай бұрын
케렉여러개 안하시는분인듯.. ㅋㅋ
@jhw7118
@jhw7118 7 ай бұрын
유틸 부족한 것에 대한 보상으로 딜이 높던 직업: 최상위권 기준으론 별 타격 없는데 공팟 기준으로 인식 최악 나락
@user-ls4wi5ng4q
@user-ls4wi5ng4q 7 ай бұрын
??? : 카운터가 구리니 카운터를 안 들고 게임하겠다
@user-nz9oz8lq7c
@user-nz9oz8lq7c 7 ай бұрын
@@user-ls4wi5ng4q근데 그건 개발진도 너무하다 싶어서 패치해줫잖아요....
@user-nz9oz8lq7c
@user-nz9oz8lq7c 7 ай бұрын
케릭이 백날 좋아봐야 거기안에 금손이 있냐없냐의 차이니까.... 그 불합리의 극치인 포강으로도 강투 밑카운터로 클리어도 하는데;;
@user-rx1wr8xh9b
@user-rx1wr8xh9b 7 ай бұрын
블래스터 디붕이 서머너 유틸이랑 딜 상향해라 진짜
@AlyKhan8
@AlyKhan8 7 ай бұрын
와우마냥 힐러가 힐 계산해야할 정도로 빡빡하게 택틱이 짜이는 레이드, 보호막을 칼같이 집어넣어야하는 레이드 등을 만들면 피곤해져서...
@ray-jung
@ray-jung 7 ай бұрын
비사멸 억모닉은 주력기에 경면이 없어...... 그체 스웨 경직때메 끊길떄 기분 개나쁨
@saa2078
@saa2078 7 ай бұрын
걍 느끼는건데 직업간 역할은 서폿 - 딜러 만 있으면되고 딜량차이는 걍 겁나 비슷한게 맞는듯 진짜 쓸데없이 과몰입 쌔게 하는 경우가 많더라
@user-di7xf1dc9b
@user-di7xf1dc9b 7 ай бұрын
비슷하게 할 수 가없죠..극특과 극신이라는 컨셉부터 시작해서 지딜이냐 폭딜이냐 그것도다르고 던파 와우만봐도 아무리 밸패해도 결국 보스에 따라 티어가 달라지는부분이고 운영진은 그걸 미리예측해서 밸패해야하는 역할인데 제대로 안되서 문제인거죵
@user-qe5bu9hf4j
@user-qe5bu9hf4j 7 ай бұрын
이러면 직업 특성이 사라질 가능성이 있어서 게임이 되게 재미없어질듯
@netok4388
@netok4388 7 ай бұрын
@@user-qe5bu9hf4j ㅇㅈ
@user-su4ui2fw3z
@user-su4ui2fw3z 7 ай бұрын
애정있는 캐릭을 키울수밖에 없는게 rpg인데 내캐릭이 약하면 과몰입 할수밖에없죠..ㅋㅋㅋㅋ
@pak6826
@pak6826 7 ай бұрын
알비온패턴에 파도같이 오는거 걸어서 피하는 연습 해봄? 남들은 능지패턴이라고 하는 패턴을 특정직업은 피지컬로 파훼하고있음 리턴이 있는것도 아니고 그냥 느리고 무력 파괴 카운터가 구린건데 그냥 거기에 익숙해져서 숙련도를 올려야함
@user-zi5hq6td8m
@user-zi5hq6td8m 7 ай бұрын
하멘 너프는 이미 확정이고 기존 레이드처럼 노말-하드 격차를 둔다면 지금 노말 난이도를 생각하면 유틸이야기 지금까지 떠든게 무의미해질듯? 밸패도 최근 쭉 봐왔던 대로 진행될테고
@mjj915
@mjj915 7 ай бұрын
건슬하나 도화가셋하는데 카던만도는 기상술사 제대로 키워도 될까요?? 뭔가 신속기반되는 딜러 고기워로드 포식슬래 질풍기상 생각하구 잇는데
@user-ii1ji5jh4k
@user-ii1ji5jh4k 7 ай бұрын
밸패 보고 하셈
@KimSM
@KimSM 7 ай бұрын
밸패전 맛있는거 왔다
@hihello5128
@hihello5128 7 ай бұрын
개인적으로 이번 카멘 레이드가 스펙도 중요하지만 실력이 더 중요한 레이드라 정말 좋은 레이드라고 생각하는데 이번 카멘 레이드처럼 유틸성이 중요한 레이드를 계속 낼 계획이라면 불합리하다고 느껴질 정도의 유틸성을 가진 직업들은 좀 개편해줘야 할 것 같음
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop 7 ай бұрын
난이도가 높으니까 유틸성이 부각되는거임 난이도가 낮을수록 유틸성은 크게 필요가 없고 딜이 최고인데 하멘도 너프 확정이라 너프하고 나면 유틸성으로 말 나오는 경우는 많이 줄어들 것
@hihello5128
@hihello5128 7 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop지금 당장은 카멘 한정이지만 앞으로 퍼클 이벤트 있을 때마다 헬난이도로 출시한다고 했기 때문에 유틸이 많이 떨어지는 직업들의 개편은 결국 필요하다고 생각함
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop 7 ай бұрын
@@hihello5128그 유틸 개편하면 어떻게 되는 지 암?? 유틸 낮은걸 댓가로 일반 레이드에서 소폭 딜링 우위를 점하던 딜찍 직업들 이제 일반 레이드에서 1황으로 날뛰는거임 뭘 해도 황밸따윈 없다
@pak6826
@pak6826 7 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop 그거 지금 이미 창술같은애들이 하고있지않음? 가장 최근 밸패이후에 돌대수저 이런말 괜히 나온게 아닌데 빠르면서도 딜쎄고 그런애들 한둘이 아님
@hihello5128
@hihello5128 7 ай бұрын
@@bdfjsopbjfdop 유틸성을 올리면 딜을 낮춰야 한다는 이치를 로아 밸런스팀이 모를 수가 없기 때문에 밸패 전부터 그런 걱정을 할 필요는 없을 것 같아요
@user-fp7iu9yh1c
@user-fp7iu9yh1c 7 ай бұрын
체방 낮고 스페 짧고 단심 노각지배에 아덴 채워서 주력기 쓰고 끝마 유지 피아노에 주력기에 경면도 없고 카운터 스킬에 시너지,자벞 같이 달려있는 완벽한 억제 데모닉 하실래요?
@kooo1217
@kooo1217 7 ай бұрын
노각지배에서 탈락이자나여 카멘!!
@user-fu5re9pk8r
@user-fu5re9pk8r 7 ай бұрын
스타처럼 종족의 유불리를 맵으로 보안한건가
@user-su6qq1oc3c
@user-su6qq1oc3c 7 ай бұрын
노각지배는 어떻게 좀 해야하는거 아닌가
@jerrymouse2899
@jerrymouse2899 7 ай бұрын
홀나 특화 개편좀 해서 딜홀나 가능성좀 열렸으면
@user-ud3wl3jy4i
@user-ud3wl3jy4i 7 ай бұрын
결국 딜 밸런스는 생각보다 잘 맞춰놨으니 유틸밸런스를 맞춰야 할 때
@Nua_Lee
@Nua_Lee 7 ай бұрын
썸네일 그 긴겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@derick97
@derick97 7 ай бұрын
카운터 개선 정도 제외하면 나머지는 솔직히 케릭 개성에 관한 거라 개편 바라는거 욕심같음. 모든 케릭을 창술처럼 만들어달라는게 말이 안되는건데 그게 맞는건지 모르겠다.
@Coffee_Tree123
@Coffee_Tree123 7 ай бұрын
본캐가 아르카나고 깐부가 창술인데 아브시절부터 트라이할때마다 체방 불합리함은 진짜 뼈저리게 느꼈음 트라이때 난 빛정가 입에 물면서 하는데 창술깐부는 정가로 하다가 킬각잡히면 빛정가 들었었음 사실 이번 레이드는 유례가 없을정도로 지딜에 유리한 레이드이고 그전까지는 항상 기믹 딜 기믹 딜 하는 메타라 폭딜구조 딜러들이 유리했음 솔직히 딜적인 문제보다 체방 유틸적인 면부터 개선을 해야됨 추후에 퍼클 레이스를 위해서라도... 어떤 직업은 카운터 상시 대기 어떤직업은 카운터 시너지까지 있어서 계속 굴려야되고 항상 딜만 보면서 밸런스가 불타왔지만 예전부터 항상 느낀건 체방,유틸 불합리함이 더 큼
@lillllilIIlilIliillI
@lillllilIIlilIliillI 7 ай бұрын
그만큼 아르카나는 고점이 쌧잖아요 창술 지금 너프 1순위로 개사기인데 그전에 그냥 애매한 육각형에 노잼캐릭 인식이였는데 체방이라도 좋아야지 아르나카나는 애초에 난이도 있는 클래스임 그리고 체방논할때 유틸기임 아르카나는 이동기라도 있지 체방안좋은 같은 실린직업군중에 소서 서머너는 이동기도 없는데
@user-xy1xt1ug6h
@user-xy1xt1ug6h 7 ай бұрын
본캐 아르카나인데 카멘 이전에는 아르카나가 더 좋습니다. (창술 버프 전 기준)
@user-yg2ps7vb7n
@user-yg2ps7vb7n 7 ай бұрын
알카나는 일정수준이상 고점뽑을자신없으면 안하는게맞음 걍 캐릭 아이덴티티를 없애고 쉽고쌔게해달라는건데
@user-bu8jk5ee6t
@user-bu8jk5ee6t 7 ай бұрын
딜이 넘사로 차이났었는데 그 트라이하루만 잠깐 중요한 체방으로 찡찡거리는거 보니까 ㄹㅇ이기적 그자체네
@user-xy1xt1ug6h
@user-xy1xt1ug6h 7 ай бұрын
@@user-bu8jk5ee6t 근데 저희같은 일반유저는 상관없는데 카멘 퍼클을 목표로하는 방송인이나 헤비유저한테는 좀 중요할듯요
@user-in8ee3ir5d
@user-in8ee3ir5d 7 ай бұрын
서머너는 다른거 안해도 상관없으니 이동기랑 스페 버프 해줘야함다.....
@sukbo2
@sukbo2 7 ай бұрын
사멸 타대 밸런스좋다 x 사멸이 좋다 o
@user-kj8dy2xq6u
@user-kj8dy2xq6u 7 ай бұрын
비기는 포식자랑 현탐 비슷한데... 무적기믹만 아니면..
@user-pz4ym8gk5i
@user-pz4ym8gk5i 7 ай бұрын
모든걸 가졌지만 아무도 하지 않는 기공사
@user-gw3lu5jn2d
@user-gw3lu5jn2d 7 ай бұрын
ㅇㄱㄹㅇ.... 진짜 카멘에 맞는 거의 모든걸 가졌는데..왜..
@user-ph9vn1st1z
@user-ph9vn1st1z 7 ай бұрын
세맥은 4관 플탐길어서 못쓰고 그나마 역천이긴한데 인구가 적긴한가봄
@pak6826
@pak6826 7 ай бұрын
​@@user-gw3lu5jn2d11 12클 부터 기공사 있는 공대 많은데 기공사가 전부 밑줄먹고 있었음 top10에 못들고 대리논란터져서 주목을 못받음ㅋㅋ
@user-gc1tm6dl9s
@user-gc1tm6dl9s 7 ай бұрын
로아에 직변이 없으니 유저수가 현상유지지 ㅋㅋㅋㅋ
@user-zb8ns2er6n
@user-zb8ns2er6n 7 ай бұрын
@@user-gc1tm6dl9s 기공사 인구수가 적은건 아덴때문일텐데
@c.s.m9289
@c.s.m9289 7 ай бұрын
이번 슈모익때 세맥기공 키우고있는데 이거 왜 아무도안하는지 모르겠음 딜ㅈㄴ쌘데 빠르고 사이클도 잘굴리고잇는거 같은데 솔직히 그렇게 어려운지 모르겟음 만약에 지딜메타가 계속된다? 역천가면 그만아님? 그리고 주관적인 생각이긴하지만 신속캐라서 어느정도 재미도 보장한다고봄
@firstcome001
@firstcome001 7 ай бұрын
헤드 알빠노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 헤드딜러는 오늘도 웁니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@davidrone7790
@davidrone7790 7 ай бұрын
하지만 배마의 용포 바속 내연 족쇄는 풀리지 않았다고 한다.
@user-ot2qp2hh7k
@user-ot2qp2hh7k 7 ай бұрын
헤드 알빠노 너무행...
@user-ln8yr6vo8f
@user-ln8yr6vo8f 7 ай бұрын
놀랍게도 전부 똑같은체방에서 벨런스 조정하잔 주장하면 이악물고 모른척함
@handsang
@handsang 7 ай бұрын
근데 워로드 백점프나 좀해줘.. 대어파 어떻게해달라안할게...사전작업 어떻게해달라안할게... 점프거리도 짧고 그렇다고 쿨이 짧은것도아니고..
@user-uo1qz1jt3q
@user-uo1qz1jt3q 7 ай бұрын
걍 카운터는 이따구로 방치할거면 없어지는게 맞음
@user-sx4gh8ri1r
@user-sx4gh8ri1r 7 ай бұрын
카멘같은 쳐맞딜 못하게 레이드가 나왔으면 좋겠음 너무 딜찍 레이드임..진짜 평균유저들은 숙제식을 원하는건가
@user-tm2ot3qk8q
@user-tm2ot3qk8q 7 ай бұрын
뭔가 작정하고 카멘 이렇게 내노거 생각하면 혹시 카멘서 제압,인내 효율 좋게 건들였을 것 같은 의심이 ㅋㅋㅋ
@user-vn2ul6nh8i
@user-vn2ul6nh8i 7 ай бұрын
점화소서 해보세요. 캐릭터 자체가 불쾌감 그자체 낮은체방 쓰래기무카파 유틸성 최악 그자체 딜스킬이 확률 기도메타
@user-il2kf8zn7s
@user-il2kf8zn7s 7 ай бұрын
산악회 빼고 거이 모든 공대에 창술사 아님 슬레이어 있는거 보면 말다했음 ㅋㅋㅋㅋ
@Mearyl
@Mearyl 7 ай бұрын
난 딜보다는 신속이 좋아... 쿨 긴걸 못참겠음
@user-ln6ic5yw2v
@user-ln6ic5yw2v 7 ай бұрын
배경이 흰색이라 채팅이 질 안보입 ㅠ
@hbcnynxnanxprnwnobi
@hbcnynxnanxprnwnobi 7 ай бұрын
스마게가 이때까지 딜만 필요한 레이드 판국에 딜 평준화로 밸런스 가라 공구리 쳤던거 금가게 만든게 이번 카멘레이드인듯. 그전에도 트라이 때마다 유틸 불균형,딜구조 이야기 나오긴 했는데 출시 1,2주 찍이여서 좀 시끄럽다가 말았는데 이번 카멘은 퍼클이 나오는데도 2주 좀 안걸렸을 정도로 오래가서 더 뽀록나기도 했고 태생차이 먼저 느끼게 되는 보정 헬컨텐츠에서도 어느정도 먼저 뽀록나긴 했지만 헬이라 관심 없기도 했고 보정이라 꼬우면 직변하기도 비보정대비 엄청 쉽기도 한편이라; 퍼클런이라는 게임 오픈 최초로 명예 어그로 왕창 끌어서 퍼클만 아닌 탑10이나 챙기는 이벤트까지 열어버렸고 평균 타 레이드 비교 트라이 시간이 몇배나 늘어나버려서 트라이 때 밸런스 문제에 더 민감해져서 더 불탈 수 밖에 없을듯. 근데 카멘 너프 맥이고 다음 어비스나 카제로스 나오기 전까지 몇달간 다시 딜메타로 돌아가면 또 예전 상황 그대로라서 이번 카멘 지표로 밸패해도 또 말 오지게 나올지도?
@user-un8xv9gy7b
@user-un8xv9gy7b 7 ай бұрын
당연하죠 무조건 스마게 밸패팀은 생각이 없음 이말로 도배됩니다ㅎ
@netok4388
@netok4388 7 ай бұрын
지금 점화하는데 환류로 갈아탈까 심히 고민되는데..
@Chap_chap_
@Chap_chap_ 7 ай бұрын
저도 혹시 몰라서 환류전각만 읽어놓음
@j1planet898
@j1planet898 7 ай бұрын
세팅 둘 다 해놓고 카멘할때만 환류 하면 되지여
@singinganddancing2
@singinganddancing2 7 ай бұрын
흐음.. 왜 공감이 별로 안되지 워낙 하이스펙으로 가는게 익숙해서 그런가 나는 크게 오버스펙으로 안가다보니 너무 과장된 느낌이네
@user-fn3nl5jn5c
@user-fn3nl5jn5c 7 ай бұрын
이슬비는 질풍보다 유틸 안좋고 dps 비슷하고....
@handsang
@handsang 7 ай бұрын
포피셜 영상 켜놓고 딴짓하기 너무좋아
@llllllllllllllill4312
@llllllllllllllill4312 7 ай бұрын
창술은 10월이 두렵다
@user-vh4vb1om8w
@user-vh4vb1om8w 7 ай бұрын
창술 포식 쌘거? 팩트. 그런데 창술포식이 쌘거 + 카멘이라는 최근에 나온 최종 레이드에 너무 맞는 구조 로 인한 과평가 = 팩트. 여태 밸런스가 순수 성능이 아닌 최신레이드의 구조까지 반영 = 팩트. 하멘 3관 박고 있는 창술본캐 (부캐중 제일 높은건 리퍼)이지만 타직 유저들이 왜 성능차이를 외치는지 이해도 하고 사실 올바른 패치 방향이 뭔지(이 영상 내용처럼)도 이해하기에 어떤 패치라도 그러려니 하려 합니다 지금부터 패치방향이 바뀌더라도 이전에 이미 피해본 피해자 입장에서 바뀌는 방향에 수혜를 받는 쪽이 안좋게 보이는 건 어쩔 수 없을듯. 잘못한 건 스마게지 결국.. 레이드를 더 잘 만들든 밸패를 더 설득력있게 코멘트를 달든
@user-hg9lk4dp8y
@user-hg9lk4dp8y 7 ай бұрын
기상은 왜그럴까요...지속딜인데 약함..
@user-hg9lk4dp8y
@user-hg9lk4dp8y 7 ай бұрын
기상은 클도 안나옴...
@mlmldii6358
@mlmldii6358 7 ай бұрын
그냥 클래스의 본질 차이임 개발자가 대놓고 시너지(?) 캐릭이다 말한 순간 그냥 낙인찍힌거라고 보면 됨 뭐 워로드라던지 이런 캐릭이다 보면 될듯 그만큼 저점 높고 고점이 구린 초심자가 해도 쉬운 캐릭 딱 이걸 기준으로 잡은 것 일 수도 있음 기상 만들때
@ks.t
@ks.t 7 ай бұрын
다 주다 말아서... 시너지 흔하고 딜 약하고 신속이라고 해도 기류 한 대 맞으면 터지고 그런데 센 게 이상하죠...
@user-he1zu4qg3t
@user-he1zu4qg3t 7 ай бұрын
아니뭐 기상 1540에서 안키우시는걸루 아는데 뭐 계속 좋다고 말씀하시는지 하나도 모르겠네 ㅋㅋㅋ
@user-wf9wn4zj3k
@user-wf9wn4zj3k 7 ай бұрын
1513이랍니다 ㅋㅋ
@MUSIC-vc6zk
@MUSIC-vc6zk 7 ай бұрын
ㄹㅇ 개패고싶음 ㅋㅋ
@sangwoonpark7806
@sangwoonpark7806 7 ай бұрын
역천기공현타좀줄여줬으면
@user-yf6xo5ie7l
@user-yf6xo5ie7l 7 ай бұрын
18일밸패 확정인가요??
@mlmldii6358
@mlmldii6358 7 ай бұрын
그냥 예상 10월 중순에 한다고 금디렉터가 말하긴 했는데 이것도 밀릴 가능성도 있고 아직 테섭 날짜도 안나왔음 담주에 테섭 날짜 나오냐 안나오냐에 따라 결정될듯
@cillisour
@cillisour 7 ай бұрын
근데 진짜... 디트는 어떡하죠..?
@user-jm8mb3hx2m
@user-jm8mb3hx2m 7 ай бұрын
데헌은 이게 맞아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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이걸 어떻게 근들을 안 해요 ㅋㅋ
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