Я ни на что не намекаю, но когда заходишь в игру спустя несколько месяцев - и победы идут, и урон прёт... Через пару дней снова всё становится как и прежде...
@Anatoliu.Bowie.9 ай бұрын
а через 3 месяца можно и прем 8ур получить на халяву...)
@Newdecoart659 ай бұрын
не пи***и
@greenuicelab18579 ай бұрын
Согласен, никакого удовольствия, удалил и не жалею.
@ramassss9 ай бұрын
Это делается специально. Чтобы завлечь тебя снова. Это уже стало предсказуемо
@o_4v2679 ай бұрын
У меня это только первая катка
@ArtesEntertainment9 ай бұрын
Последний раз играл в WoT в начале ноября 2011. Потом меня забанили за то, что я нелестно высказался на форуме о том, что думаю касательно определённых новшеств (скрывать не буду, высказался достаточно некультурно, даже с переходом на личности и собственную оценку уровня интеллекта некоторых разрабов). Сделал я это, так как не знал, что за пост на форуме могут забанить акк в игре. Зайдя в игру и увидев что я забанен навечно я... мягко говоря, очень сильно расстроился. И лишь спустя годик другой я понял - что зря я не написал такой пост раньше
@Middleman23239 ай бұрын
согласен о уровнен интелекта у разрабов.. долго с ними переписывался из-за тупенького модератора что забанил за месяц , опустил их фактами их тупости даже посредством википедии на которую они ссылались в диалоге. итог: снизили до7 дней бан (косвенно признали себя ДБебами) .. на что получили -цитата "достаточно некультурно, даже с переходом на личности и собственную оценку уровня интеллекта некоторых разрабов" ..))))) .. что сне ответили и что с аком не знаю , помойную игрульку снес .
@siriel_drow9 ай бұрын
@@Middleman2323 да это не столько интеллект, сколько набирают туда по блату знакомых и родственничков, которым будет пох на результат, лишь бы с хорошего места не турнули. Например у них сидит чел, у которого предыдущее и единственное место работы после путяги - это подсобный рабочий на птицефабрике в глубинке. А потом резко так - оп - и он руководитель отдела в лесточке. Вот это карьерный рост, уау. А мы потом получаем патчи с лопаты и некомпетентность на всех уровнях. Единственное что ещё держится на уровне - это звуковики и художники, так как на те места тупых братьев и сестёр не посадишь, там скилл нужен. А вот кнопочки двигать или на форуме банить за зарплату всяко им проще и приятнее, чем коровам хвосты крутить в колхозе.
@andrewnordmar72979 ай бұрын
@@siriel_drow в лесточке в 2011? Смешно
@algisbelskov59929 ай бұрын
Ну врешь же. За пост на форуме никогда никого не банили в игре. В те времена, по крайней мере. Да и на форуме банили довольно редко. Я с Сербом не раз собачился, и то жив остался. Значит, водились у тебя грешки непосредственно в игре: светанул видос с запрещенными модами, например, или вычислили, что читеришь. Меня забанили лишь на форуме кораблей во время их первой коллаборации с одним опсосом. В алгоритме раздачи призов был эпичный косяк - все жирные призы типа кораблей, длительных премов, капитанов и голды выдавались сразу же после ежесуточного обновления призов, а потом весь день раздавался мусор. Я его обнаружил и написал о нём на форуме. За нанесение непоправимого ущерба и без того вонючей репутации Лесты, был забанен, но лишь только на форуме
@siriel_drow9 ай бұрын
@@andrewnordmar7297 что смешного? Как раз год создания кораблей. Только сначала ту игру реально делали небольшой командой, каждый патч не кнопки передвигали а пилили что-то осмысленное, все были на своих местах, болели душой за игру. Сам их директор Хатажаев приходил и участвовал в срачах на форуме, и его там банили неоднократно свои же модеры. Но потом потекли деньги от картофана, и понеслось раздутие штата и пятиэтажные офисы. Вот любил раньше кислый ввернуть фразу в ответ на то что игра скатывается - "ну мы же не на помойке игру нашли всё-таки". Однако тем кто шарит понятно, что те кто изначально делал игру уже давно не в этой компании (или просто в компании остался лицом торговать), в какой-то момент в студию вместо разработчиков приходят заработчики, чтобы выжать из игры максимум бабла в момент времени, ведь онлайн игра рано или поздно всё равно устареет и сдохнет.
@Почемутак-м6ч9 ай бұрын
Зайдя спустя 5 лет, я просто ахуел от количества разнородного гавна в ангаре в виде всплывающих окон и общей перегруженности интерфейса, ну на этом собстна всё
@Kanissstra9 ай бұрын
Кстати да. всяких подарков раздают пизда, особенно в последнее время
@yaroslavsamoskin23639 ай бұрын
Но раздают они лютое говно . по поводу интерфейса хз обе игры нормальные
@I_have_name9 ай бұрын
@@yaroslavsamoskin2363 интерфейс в тундре объективно не очень, а про настройки можно даже не заикаться
@EgorKhaziakhmetov9 ай бұрын
Так же, каток 5 сыграл и удалил назад, половину моих танков убрали куда-то в запас, они теперь ничего не могут выкачать, весь лоулевел свели до одной ветки... турбосливы только как и раньше))) Интерфейс супер ужасный стал))
@HeKpoHoMuKoH9 ай бұрын
Дак лол, попап окна именно потому что ты долго не заходил.
@Lone1yWo1f7 ай бұрын
за 17 минут всю суть игры рассказал! Моё уважение маэстро))
@dimkabarinoff14889 ай бұрын
Видос одобрен партией Розового генерала, Топ-стрелка, Ильяса Далласовича Наш слоняра
@Kanissstra9 ай бұрын
Служу КорбенТим!
@Igorlink19829 ай бұрын
Танк. Едет. Верить. Все правильно)
@lendelden9 ай бұрын
"Сам отметки взял" верим!
@Radeon5819 ай бұрын
Розовый генерал навсегда в наших сердцах!
@xvakP9 ай бұрын
@@Kanissstra сказав что есть точный танк, и что со скиллом ты можешь что то сделать ты приговариваешься к расстрелу
@charon55269 ай бұрын
Играл активно в танки 2012-2013 года. Тогда было интересно. Подкалиберные за серебро только только ввели, и очень мало игроков его окупали. Броня танков имела значение - блэк принц помню в лоб никто не мог пробить, это была имба. Карты были знакомые, где сразу знаешь, как играть и куда ехать. А зашёл в игру в 2018 - уже играть невозможно. Все карты изменили, мой E100, на котором я в Химмельсдорфе в одного банан держал, теперь в башню все пробивают, будто я на гигантской картонной коробке выехал. Играть скучно и тяжко
@ВадимГаллямов-з5щ9 ай бұрын
Прочитал твой комментарий и окунулся в настольгию 🥹
@АнтонТакой-то9 ай бұрын
Е100 не пробивается в отвёрнутую башню, как и в 2013м. Если сложно играть на десятках, то всегда есть 5-7 уровни с алкашами. Очень рекомендую.
@litvinovy-l1q9 ай бұрын
В старые времена я больше всего боялся валентина, pz1c никуда его пробить не мог)
@togravesgrave3009 ай бұрын
В 2014г ушел из танков в ДОту 2) Были все топы немцев, кроме Е-50м, качался до него, но сломался на сток е-50, против 10 с пушкой 8.8 от Пантеры 2( я все это помню-диагноз). Так вот, весь фан убили: су-26 понерфили, потом вовсе убили, на ней против 8-10 вообще кайф был, смешно, фаново. На Кв-2 с бревнометом брелком против 10-было время. Друг уговорил в 2018 зайти-я облевался, никакого фана, удовольствия-ноль, друг по привычке играл периодически на Батшате, терпел пока его окончательно не убили. Мой честно прокаченный Ваффентрахер Е-100 отобрали у меня! ИТог: в игре вообще нет ничего!!! Пробовал в Блитц играть, как то напоминает старые танки, но забросил ибо прокачиваться там дооолго.
@OrcsHoy9 ай бұрын
Ну на колеснике ,например,совсем не скучно. А вообще в каждом большом обновлении игры - есть своя "мета". Какие-то танки нерфят, что-то наоборот апают. Игра живая и меняется постоянно. Ну это как в тюряге отсидеть 10 лет, а потом вернуться на свободу и удивлять куда пропали все кнопочные телефоны и почему новые авто по 3 млн стоят.
@Mr.Blabladog8 ай бұрын
Уважаю таких людей как Kanissstra, которые не стесняются говорить о минусах прямо и чëтко.
@ОлегРусаков-й4к8 ай бұрын
биомусор он рекламит себя и это дерьмо
@ОлегРусаков-й4к8 ай бұрын
бот варгеевский
@YaShoomАй бұрын
Уважать надо морально достойных, а не тех, кто не стесняется. Ни правда, ни ложь, к достоинству отношения не имеет. Достоинство - это более сложная вещь, чем такие категории.
@ИльяКулик-п9щ9 ай бұрын
мой аккаунт создан 2 сентября 2012 года, полностью поддерживаю автора. если бы сделали отдельный сервер WoT Classic, то на нём бы онлайна было раза в 2 больше чем на основе. ну а сейчас танки остались в голове теми самыми танками, ламповыми, домашними, родными....этого больше никогда не повторится
@aidarmudrecov94886 ай бұрын
+
@aidarmudrecov94886 ай бұрын
Раньше были более динамичные бои)
@aidarmudrecov94886 ай бұрын
Помню как с другом катали.... Переживали. Следили за обновами. Изучали брюнирование и характеристики снарядов. Сейчас просто пофиг 😂
@polskapan37755 ай бұрын
делали этот классик.играть невозможно.смотря какую еще брать-года 12 не нужно точно.14 может быть.
@ВладимирЗолотарев-е4ф5 ай бұрын
Я бы хотел серв, где сделали бы все фан-режимы, особенно classic и 8-битную историю
@Dreadnought_Lancelot9 ай бұрын
В это время леста со ШТУРМОВОЙ АРТОЙ: пока держишь моё пиво, не утони внем часом
@MrImbris9 ай бұрын
ША окончательно добьет игру. Ультимативная имба, ломающая игру чуть более, чем полностью
@scars39449 ай бұрын
@@MrImbris ага ещё по слуху слышал что у этой хуйни будет 2 прицела: Арт прицел и обычный что бы было лучще стрелять сука где мои 4 года? верните меня в 2018-17 года
@дмитрийведенькин-к1ж9 ай бұрын
Ей дозарядку сделали блять!
@alexandrbelousov1549 ай бұрын
Ну и как Ваша штурм арта?)
@Stalin_1945__9 ай бұрын
КАКАЯ НАХУЙ ШТУРМОВАЯ АРТА?!?!?!?!?!?? ну нахуй, я даже пытаться скачать не буду, останусь в тундре
@AMel_26129 ай бұрын
Играл в WoT c 2011 по 2015 годы. Первое время очень даже заходили, но потом разрабов понесло не в ту степь и они одну за другой начали вводить какие-то непонятные вундервафли, чертежи которых в своё время нарисовал какой-нибудь инженер на салфетке в пьяном угаре (и дальше этого рисунка разработка не продвинулась). В один момент просто остопиздела, выключил её и больше желания туда заходить не появлялось ниразу. Нынче, я так понял, там осталась только школота и алкоскуфы.
@СамыйлучшийпёсАй бұрын
)) Старайтесь достойно... Ни одна игра не может впечатлять всю жизнь.. Автор ролика идиот.. А вы просто стареете 😉
@silvertemplar35207 ай бұрын
Главная проблема танков в наше время - игру перегрузили тоннами ненужного контента
@sergeshakhov85827 ай бұрын
главная проблема танков - это баланс и упрощенная выкачка танков, а то выходит что игрок имея 3 к боев уже имеет 4 десятки в ангаре и успел отыграть на них по 200 боев вот и имеем турбо-сливы, у меня на акке семь лет назад 1-я десятка появилась спустя 4.5к боев, я вспоминаю играков которые играли на 10, в основном по вн8 были минимум с желтой/зеленой статкой, может пару было рыжих ботов или раков, сейчас же на 10ках может быть пол команды красной, а геймплей на 10 сложнее тут не выйдет просто кидать в любую проекцию танка и пробивать как на 5-м уровне. То есть имеем игру в которой можно выкачать 10 за 500 боев, вот и получаем новичкой на высоких уровнях и быстрые катки. Выход либо усложнить выкачку, либо же поставить лимит на технику по количеству сыграных боев.
@alexanderhanin95937 ай бұрын
Главная проблема (на мой взгляд), это патент кислова +-25 ,когда в упор снаряд не летит или не пробивает.
@sergeshakhov85827 ай бұрын
@@alexanderhanin9593 это тоже слишком большой разброс
@Foki_lol5 ай бұрын
Вывод: играте в танке на мобилку
@АртемЛиповой-ф6ф5 ай бұрын
Главная проблема танков - это нар*ота, которую принимают разработчики этой игры
@user-54goda9 ай бұрын
Только в картохе закрученный снаряд может отклоняться в сторону при стрельбе
@Dudewuser-kh8zy9 ай бұрын
В землю
@gardiel54019 ай бұрын
@@Dudewuser-kh8zy Однажды с кританутой пухой, контуженным наводчиком, и на полном ходу у меня снаряд полетел почти под 90 градусов в сторону ))
@zmielov508 ай бұрын
@@gardiel5401потом пробил монитор и уронил пивас на системник, угу )
@gardiel54018 ай бұрын
@@zmielov50Монитор пробил не снаряд, а круг сведения. Распёр изнутри.
@zmielov508 ай бұрын
@@gardiel5401 явно на арте играл, осуждаю, но тоже иногда играю )
@@ЛехаВойт так а во что играть? в игры жанра "три в ряд"?
@znatok_filmov_249 ай бұрын
На гитаре играть))@@hegrofi7670
@Kanissstra9 ай бұрын
@@hegrofi7670 не играть.
@fray22fray8 ай бұрын
Любая игра должна приносить положительные эмоции. Эта игра положительные эмоции не несет
@HYPERVIP3R9 ай бұрын
Не, ну это лайк. Играю с 2011 года, и все чаще начал замечать, что я от игры получаю по большей степени негативные эмоции. Уже даже не идет речь о эмоциональных качелях, тупо хуярит сплошной негатив от игры. Раньше действительно - один день ты мог нагибать всех вертухой через пол карты, на второй тебя немного уровняли, но ты сохранял спокойствие. То сейчас же в боях творится лютая дурь, тебя пиздят все, пиздят туда, куда не должны, а ты в свою очередь копаешь землю, не пробиваешь, мажешь, альфа ниже среднего, ебучий стан от арты в решающий момент портит тебе всю игру, портит твою твой план и твою стратегию в тот или иной момент. Ты не решаешь в этой игре абсолютно нихуя, ты можешь выбрать только направление, и то, если у тебя вся команда ебанет на один фланг, тебе придется развернуться и уезжать с пустого фланга, потому что умереть с нулем урона тоже не хочется. Раньше у танков были свои фишки, как в других играх, типа способности и особенности. А сейчас все танки уровняли в одно, они все сука одинаковые, хотя вроде бы и разные, геймплей в целом ничем не отличается друг от друга, ноль особенностей. Все фишки танков занерфлены или переапаны так, что нет никакой разницы в классах. Единственные, это лт, (за исключением ебра), их ввели в игру, но забыли сделать для них карты. И в последнее время все реже и реже захожу в игру, если играю, то только с друзьями. В соло даже не тянет, могу листать ангар, минут 5 вертеть колесо вперед-назад, так и не выбрать танк, даже свой любимый, потому что "ну возьму т110е5, не -выебут в люк, может яга е100? -этот уже не мета, может маус? -на нем я даже доехать не упею, -ну вот вроде е50, прикольный, танкует, таранит, пушка хорошая, хотя не, пробьют и просто порвут на имбах,-ну давай бабху возьму, ваншот организую, да не, она вообще светится в начале боя еще на экране загрузки, да и не поедешь особо куда-то, сарай картонный -О! т110е3, наверное его возьму, хотя не, найдется гнида которая закинет 3\3 в люк а я даже не попаду в ответ". И вот ты решаешься поиграть, неделю-две не заходил, взял всю волю в кулак, откинул негативные мысли, настроился на позитив, и думаешь, вдруг повезет, вдруг подкрутит, я же все таки не заходил давно, вдруг казино в линию даст? Выезжаю первый и последний, как оказалось бой на твп50-51, из четырех барабанов на четыре снаряда, я попал только одним снарядом из каждого барабана. Сижу и думаю, толи у меня руки кривые, толи с танком что-то сделали, играл же на нем раньше, ну не было такого пиздеца-то. Какого хуя? Почему? Та за шо? И нет уже никакого веселья и удовольствия после такого, даже в троем во взводе играем и у всех пердаки горят, потому что это уже до такой степени абсурдно, что нервы не выдерживают. Вот блять, сука, ни одна игра такой злобы не вызывала, как это уебище минское. Ни в одной игре так игроков не унижают за их же деньги. Почему мы это все хаваем, не понятно. Лично я акк выкинул на продажу, продастся ну и заебись, хоть поимею что-то, а нет, ну и пускай нахуй висит на компе, буду пару раз в месяц заходить. Все больше ухожу в другие игры, одиночные или сетевые, где ты можешь хоть что-то сделать и тебе не срут на голову и не харкают в морду, как опущенному пидору. Жалко время только на эту игру потраченное. Жалко, что оправдывал этих картофельных гнид, что они что-то наладят и исправят со временем.
@Жуклапкойпотрогал9 ай бұрын
Почём выставил акк и куда? Тоже хочу избавиться от этого г0вна, а цен не знаю..
@БогданДяк-ю4ы9 ай бұрын
Ти тількі не зупиняйся, москалік, ЗСУ треба ваші гроші...
@HuK_YBoJIeH_BLR_59 ай бұрын
Полностью согласен 🤝, с приходом лесты стало в два раза хуже чем было, когда WGбыли у руля там хотя-бы 50/50было, а слестой полный трешь в игре из 20 боев во взводе 6 побед, один когда играешь и максимум 9 боев из которых может быть только пару побед... Мне одному только интересно, не ужели разрабы лесты не видят что стало много турбачей боев и ничего не предпринимают делать, или они спецом кому-то накручиваю бои на победы, а другим тем кто не донатить в картоху сливы, хотя я постоянно с прем акк играю, хз подскажите, Удовольствие ни какого от этой 💩 игры...
@4019snake9 ай бұрын
С хуяли WG уже Минский?
@Chechaco19839 ай бұрын
@@HuK_YBoJIeH_BLR_5 я доначу,игра ни хера не лучше для меня,такие же проблемы
@DarkSova9 ай бұрын
Кстати, по поводу киберспорта. Я в своем вузе был так сказать основателем киберспортивной секции. Так вот, мы выбирали игры, куда будем набирать людей. Выбор пал на Доту 2, КС, Фифу что логично. А 4 игру я предложил мир танков либо мир кораблей. Но нам отказали по той причине, что эта игра не входит в перечень киберспортивных, так как там результат зависит больше от рандома, чем от действий игрока. В результате вместо мира танков и мира кораблей утвердили War Thunder.
@lesnoy_bolvan_N19 ай бұрын
А они у вас шарят
@kawa-qm7xg9 ай бұрын
Как к вам поступить (((((((((
@ЛевЮщук9 ай бұрын
Из одного рандомного болота в другое, реально круто.
@Malahamala9 ай бұрын
Люди которые выбирали прям гении. Вместо рандома выбрать псевдо замаскированный рандом
@kitkatsmart38009 ай бұрын
Вартандер? , где тебя кидает по бр от твоей статки? где снаряды проходят тупо на сквозь если у противника меньше стата? хм.... странные вы люди скажу вам в картошке хоть какой то типо баланс в тундре его вообще не замечал за последние 6 лет игры
@gxnes_Is9 ай бұрын
по манере речи и по фразам понял, что это младший братик Генералисимуса Корбена))
@WonderfulWorldOfAnts9 ай бұрын
Даа, тоже заметил. Сразу видно нашего человека
@Efim7629 ай бұрын
+
@iron90318 ай бұрын
Так блять невозможно играть в это кустодрочево. Сначала игру загружаешь, потом бой загружаешь, потом едешь 2 минуты до своих любимых кустов в которых дрочишь уже 10 лет, и ждёшь там чтобы выстрелить пару раз, потом загружаешь меню, загружаешь бой и по новой.
@ZAP0R0ZHETS6 ай бұрын
И тем не менее ты это хаваешь, и точно так же едешь в один и тот же куст на протяжении 10+ лет. Всегда интересовало что происходит в головах у тех, кто делает одно и тоже десятки тысяч раз, при этом ничему не учась и не делая совершенно никаких выводов. С такой ЦА эта игра бессмертна. Вы схаваете абсолютно всё. З.ы. надеюсь фраза про два выстрела была фигурой речи.
@iron90316 ай бұрын
@@ZAP0R0ZHETS Не хаваю ничего,, я не играю в это. 4 года назад прост решил заценить что за игра и поиграл месяцок и свалил. Про 2 выстрела это не фигура речи)))))
@ZAP0R0ZHETS6 ай бұрын
@@iron9031 ахаха))) Ну и правильно! С выздоровлением) я 4 года назад бросил. Но 2 выстрела, это да))))
@servanwollf6 ай бұрын
ты только что описал тундру. Там в добавок кустодрочеры играют на минимальной графике и сразу получают преимущество.
@wertop99996 ай бұрын
@@servanwollf, ну там хотябы система засвета адекватная, в отличии от картофельного детища.
@ДаниилСвирин-к9с9 ай бұрын
Многие думают, что проблема картошки в том, что это казино, но не понимают, что игроков специально раскачивают на эмоции. Исчезающие снаряды, рандомное пробитие, рандомная точность или же бои где вам прёт, вас не пробивают, у вас залетают вертухи с пробитиями и проходит альфа. Все обозначенные факторы, были в игре фактически изначально, но люди в большом количестве играли в танки, потому что в конечном итоге получали эмоции, которых им не хватало и имеют/имели зависимость.
@Kanissstra9 ай бұрын
Эт факт, минские разрабы приручили лудоманию
@forlectures86859 ай бұрын
Так во многих играх. Тундра не способна дать столько эмоций игрокам, да и кустовых челов там очеееень много. С таким раскладом играть вообще неприятно. Прокачка - отдельный вид мазохизма. Физика пробития и снарядов не совсем реалистичные, отсюда тоже может возникнуть рандом. В картохе сведение заменяет высчитывание дальности в тундре. Да и wot является аркадной игрой, и сравнивать картоху с тундрой тоже самое, что сравнивать кс и тарков или ready or not. Поэтому не занимайтесь фигней с такими сравнениями. Да и wot не умирает и игроки постепенно не уходят, займитесь сравнением статистик за разные годы.
@SUSamaru_19 ай бұрын
@@forlectures8685 не чел, танки умирают, говорю как игрок в эту игру
@VasiliyNozdrahev9 ай бұрын
@@SUSamaru_1 я тоже игрок в танки и могу сказать что они не умирают
@modestgoals72749 ай бұрын
@@SUSamaru_1 о какой смерти речь если в пике 300к на лесте, понятное дело, что по статистике онлайн падает, поскольку было разделение, танки такими темпами уже лет 7 умирают
@gasmask95639 ай бұрын
ух , я до сих пор помню , как играя на проте28, три раза подряд убил землю перед надвигающимся на меня ис3, при полном сведении. ТРИ! И дистанция то средняя была. Но ушел я не из за этого, а из за того что мои вымученные 52,98%, вытащенные из краборачьих 45, потом и дрожью в руках, вдруг поехали вниз. Неудержимо , безостановочно. Бой за боем проигрыш, смотреть было страшно, красным красно.А и как там выиграешь, пока до позиции доехал , другой фланг слился, считай пол команды нет, раз за разом. Остановился на 52 и 2 с коппейками, лет 10 назад. Вот и все. Пнх варгеи. Леста туда же кстати
@selia_pro9 ай бұрын
Понимаю тебя, из-за этой причины забросил игру в 2014, психику надоело портить 😢
@akarom55098 ай бұрын
Бросил тоже, когда раздолбал со злости мышку. А из-за чего - потому что 34 слива подряд было. До сих трясет как это вспомню.
@ОлегШульженко-г2д4 ай бұрын
леста подлее воргее.. своим лже...триотизмом
@Melcosoftt9 ай бұрын
Танки похоже вышли тогда, когда автор еще под стол пешком ходил
@НикЕфремов-ц3г8 ай бұрын
Скорее всего. А теперь автор пересказывает все то, что придумали до него. Причем повторяет он это уже не совсем понимая о чем говорит. И хейтит игру просто потому, что сейчас это модно.
@CoppuMen8 ай бұрын
@@НикЕфремов-ц3гда не скажи Игра реально помойка, я в 16 году перестал играть и не жалею, наслышан что все стало лишь хуже С 12 года вот катаю в вротундер и норм
@ДмитрийВертинский-ъ7м8 ай бұрын
@@CoppuMen Я с 12 года был в танках, но они не хотели амд поддерживать и фпс свалился до 5-20, а вартандер давал под 160 фпс и туда я перебрался к 14 году на самолеты, потом забил на обе игры в прошлом году зашел в вартандер охренел как изменили в худшую сторону, а в танках как обычно с новым железом там на кино фпс стал 250. И да без пива поиграть ну просто лениво.
@Innervizionman8 ай бұрын
когда игра вышла она была норм, но скатилась в кал примерно за 3-4 года как не зайду раз в несколько лет - снова кучу свистоперделок ненужных добавили и постоянно дают микротанки 2 уровня типа как игроку который в танках с начала игры. Охренеть подарки. типа я сам этого говна накупить не могу при желании
@Melcosoftt8 ай бұрын
@@Innervizionman Когда игра вышла в ней было 2 ветки: СССР и немцы) не было нынешней графики и физики и ты серьезно хочешь сказать, что она была лучше? Вот дали тебе танк 2 уровня, он тебе мешает как-то, чтоб так бомбило?) Игра не стала хуже, просто народ наигрался и играет в другие игры, поэтому аудитория постепенно убывает, что совершенно нормально
@Kenshi-g3e7 ай бұрын
Главная проблема, это плюс минус 25% и рандомный разброс снаряда, который летит куда угодно, не зависимо от того насколько ты хорошо играешь. Лет 5-6 назад забросил игру, вступил в клан O4KO, иногда заходим в игру только для того, чтоб повеселится сливая бои взводами, тк иного способа получать удовольствие от игрового процесса нет! 12к боев 28% побед
@RomanLoparev3 ай бұрын
Ээээ я к вам хочу, реально угарная тема 😂 Не банят за такой движ?
@nelson96459 ай бұрын
удалил игру лет 5 назад, решил в этом году установить, может что поменялось! В итоге хватило на 3 боя)))))
@Anatoliu.Bowie.9 ай бұрын
сделал себе видосы с запоминающихся боёв, возвращаться не планирую,)
@irongeneral54889 ай бұрын
ясно молодец что написал это
@steelwind23349 ай бұрын
Слава богу, чем меньше в танках пива, тем лучше!
@Shepard-R119 ай бұрын
Я удалил в 2015
@Encrouter9 ай бұрын
Слабовато )
@Milesius19899 ай бұрын
Удивительно, как с декабря 2022 года у меня вдруг все танки на любых уровнях, любых классов стали криво стрелять, как часто стал слышать "Попадание", "Не пробил", "Рикошет". А как часто противники поджигают меня и моих союзников. Как часто у меня так весь перекритован. Как часто у союзников не летят снаряды один за одним. Как же часто именно в моей команде ЛТ сливаются в первую минуту боя. Как же часто именно союзника выкидывает из боя, пропадает интернет. мамка зовёт на кухню. У разрабов есть статистика, какие игроки часто АФК. Вот именно таких ко мне и балансит. Паранойя? Может в первую неделю-две да, тем более, что в декабре 2022 начался классический новогодний ивент. Правда не понятно, почему алкашей балансило именно в союзники, а не в противники. Но дальше, когда месяц, два, три и вот уже 15й месяц этого пздца заканчивается, это уже не паранойя, не совпадение, не надумка. Это конкретное палево тупорылой Лесты с системой откруток и стремлением всё привести даже не к 50%, а к 49,5%. Потому что 49,5% побед, 49,5% поражений, 1% ничьих. Учитывая, что у меня сейчас 57% побед за 60К боёв, то чтобы мой % побед стремился к 49,5%, откручивать нужно жесточайше. Очень много сессий должно быть 40% и ниже. И так и происходит. И это очень палевно выглядит. А главное жаловаться некуда. Хозяева игры сами такое сделали. Единственный выход - это бросить игру. Но чтобы разрабы Лесты прочувствовали, что они жидко обосрались, бросить игру должно очень много игроков единовременно. При этом громко заявив о причинах. Тогда разрабы поймут, что портя открутками настроение и нервные клетки скиловым игрокам, они теряют онлайн. Онлайн активных игроков, платёжеспособных. Только так они могут смягчить систему откруток. Пока оттока онлайна нет - система останется такой же дерьмовой.
@dendi4949 ай бұрын
Ну так процент побед падает систематически, с 59% которые были на 50к боёв скатился на 51,5% на 87к боёв.
@patriotBF9 ай бұрын
нет уж, адекватный игрок и тот который платит разные вещи ... можно купить игру например колду или БФ , но платить за танки это уже не адекватность ... но думаю если ты начнёшь люто донатить , то % побед резко подрастёт )
@Idit_naxyu9 ай бұрын
кстати, стал замечать тенденцию срать лесту, и все алкоботы стали срать ее. Дружище, со времён вг такая хуйня была, открутки, подкрутки, один вопрос, а с/у у тебя какой? мне кажется что ты даже хп не отбиваешь
@gardiel54019 ай бұрын
@@Idit_naxyu Отбить хп? Любопы-ытно ) А можно вопрос? Ещё никто не смог на него грамотно ответить: почему из Яги с второй по точности пухой (на тот момент) 7 выстрелов подряд в стоящего бортом Т30 (здоровенный силуэт) с полным (!) сведением на расстоянии 250-300 метров ушли в молоко? Всё это время он стоял неподвижно (за камнем, танковал башней союзников, а я зашёл ему в борт и спрятался в домах). И только 8-й выстрел (к этому моменту у него оставалось 50 хп) попал, пробил и отправил его в ангар. Ах, да, забыл сказать - у меня в тот момент было ЛБЗ на урон ) Или это и есть ответ? ))
@Idit_naxyu9 ай бұрын
@@gardiel5401 ЯГА ВТОРАЯ ПУШКА ПО ТОЧНОСТИ? ТЫ БЛЯДЬ ПРИДУРОК ЧЕ НЕСЕШЬ, ПРИЧЕМ ТУТ НАХУЙ ЛБЗ НА УРОН ДОЛБАЕБИНА НАХУЙ, БОЖЕ ВСКРОЙСЯ ПЖ
@Samurai_ru9 ай бұрын
Я активно играл в году так 12м-13 наверно. Начинал с версии 0.7.5, до какой версии дошёл не помню, но отыграл около 10 тыс боёв. Но на большее меня не хватило, из-за мразотного "балансировщика". Не знаю Кислый там виноват или не кислый, но моя жопа разорвалась как от фугаса и я улетел в другие игры. Я хорошо играл, около 57-59% побед. Стабильно получал героев битв, а под конец начал привыкать даже к эпическим медалям. Но в какой-то момент игра сломалась, винрейт начал падать, при том что я по прежнему входил в топ-3 после боя. Но награды стали редкими, поражений больше чем побед. В последние месяца два я вёл статистику. Отыгрывал 10 боёв сравнивал результаты каждый день. В хорошие дни удавалось отыграть 5 на 5. Но чаще всего было 7-8 поражений на 2-3 победы, а иногда 10 поражений подряд, при том что напомню, я старался и часто входил в верхнюю пятёрку или даже топ-3. Поначалу думал со мной что-то не так, ну типо пропал азарт, слишком уверовал в себя и стал допускать ошибки. Но при всех попытках как-то исправить ситуацию ни чего не выходило. И кстати когда стал внимательно играть стал замечать нарушения игровых правил и механик. Вот яркий пример врезавшийся в память: играя на советском тяже с крупным орудием, я выстрелил в корму лтэшнику с близкой дистанции почти под прямым углом...и не пробил. Но я точно видел и место попадания. Зайдя в ттх я сравнил данные и увидел что калибр примерно в 4 раза больше брони. А как известно, при разнице в 3 раза непробития уже быть не может. И это один момент из сотен. И как раз примерно в тот страдальческий период мне попался видос от какого-то про игрока и блогера. Который как раз про это всё и рассказал, о том что многие про игроки в какой-то период стали замечать искусственные усложнения в геймплее, те самые палки в колёсах. И тому было множество видео доказательств. Меня тогда как ушатом ледяной воды окатило. Я до последнего не верил, что разрабы осознанно могут предать и омерзительно поступить в отношении части своего комьюнити. Я бросил танки примерно на год-два. Снова вернулся в надежде на чудо, но мне постучали балдой по лбу и я бросил вроде как окончательно. На самом деле нет. Спустя много лет под влиянием друга и ностальгии. Я снова влез в эту донатную помойку, но на самом деле уже не совсем в ту. Я не хочу больше долгих боёв на больших картах. Не хочу терпеть прилёты "чемоданов" с небес от коричневых однокнопочных. Я установил Тэнкс Блиц, и меня это более-менее устраивает. Нет арты! Малые карты обеспечивают быстрый контакт, а малые команды недолгие но жёсткие столкновения. Короче быстро и задорно. Да возможно кривой и мразотный балансировщик и там есть, но я на всё забил, и просто кайфую от самого процесса не обращая внимания на детали (лукавлю конечно, иногда стул трещит от подрыва пукана, но это обычные моменты в онлайн играх). В общем такой упрощённый вариант, меня - разочарованного олдскульника, вполне устраивает. Просто погонять не парясь самое то. п.с. Для чего я написал эту исповедь? А я откуда знаю?! Ну пускай уж будет, всяко лучше односложных высеров.
@Globalistification9 ай бұрын
В том то идело. на какомто этапе все сломалолсь., мастера стало получить почти невозможно, процент побед с 55 упал до 49, серебро почти заработать нельзя, так как постоянно сбиваются гусли икарты переделаны на максимальные прострелы там где раньше этого не было, плюс куча токсичных танков. То есть с каждым обносдением рандом становится хуже, нету игтересных режимов игры, нахрена гигантский танковый зоопарк, танков валом, нужны интересные режими
@СтранныйТай9 ай бұрын
Одна проблема, блицы скатились тоже год-два назад. По примерно тем же причинам. Но пока не так провисают, что есть то есть.
@mishgun39 ай бұрын
57% побед? Так ты входишь в топ 1000 лучших игроков ру кластера. У меня общий 49%, на танках тоже менее 50%, хотя играю отлично. Все дело в том, что мне игра любыми силами не дает поднять ни урон ни процент побед. А если у тебя 57%, значит тебе игра явно крутит. Даже многие статисты могут только мечтать о таком проценте побед.
@atreid75399 ай бұрын
Их политика -- уровнять скиловых игроков и донных, а для этого временно применяются разные коэффициенты и другие ухищрения разрабов. По их мнению в идеале у всех процент побед должен быть равен 50%. Помню как в бою заметил кренделя с 1% побед. Не много понаблюдав за ним, я понял, что он спецом это делает, потому принёс его в жертву Богу Войны и наша команда победила)
@Samurai_ru9 ай бұрын
@@atreid7539 1% побед это какое-то читерство ))) этого трудно добиться даже если своих отстреливать )))) А их система стремления к 50% существует да, о чём и речь. Но работает она очень криво. За более чем десять лет из игры поуходило уже наверно сотни тысяч хороших игроков. Которые изначально планировали играть всегда(условно) и готовы были донатить. Они своей политикой "уравняловки" не сделали игру комфортной для большинства, а как раз таки большинство разогнали! Что и подтверждается статистикой и графиком пользователей. От пика в 12 (вроде бы) году кривая пользователей рухнула в низ и число игроков уменьшилось во много раз. И дело то не в том что игра плохая, плох подход разрабов! Обидно, досадно, но до них похоже не достучаться. Так и помрёт игра однажды из-за их политики!
@denispoperini78789 ай бұрын
Так смешно это смотреть, когда играешь в war thunder, ведь если в Wot можно остаться без жопы, то в war thunder ты останешься без всех своих отверстий, а твоя мама заменится на второго папу 😢
@Kanissstra9 ай бұрын
танки и тундра это моча и говно.
@_QILIUS_9 ай бұрын
@@Kanissstra Да и две разные игры )
@vitaliy33vladimir9 ай бұрын
@@Kanissstraв которые ты сам до сих пор играешь? А к кому себя относишь? Скуфы или киберспортсмен? 😂
@Rus00Win9 ай бұрын
@@vitaliy33vladimir Он почётный артовод
@andrewpaladin9 ай бұрын
Конченая игра. Глаза уже через час выливаются, а реалистичные нужно на метровом монике в 4К играть, чтобы заметить чё там в кустах за км тебе накидывает.
@timurbysky94377 ай бұрын
Играл в неё ещё в 2013 году, потом забросил до 2016. В 2013 я отыграл наверное боев около 100 на танках 2-3 уровеня. Черт возьми, это были лучшие времена! Танки тогда ощущались такими ламповыми и приятными, а бои даже на низких уровнях крайне интересными. В 2016 начал играть с нуля. Низкоуровневая техника всё ещё игралась интересно, но т.к. в 2013 я был ещё мелким, я особо и не заметил изменений в игре т.к. банально плохо помню что было в 2013. До 2020 года всё выглядело ещё более менее адекватно. Новый графон, ребаланс арты, оборудывания, планы на переделку экипажа, удаления голдовых снарядов, ввод колёсной техники. Я ещё верил в игру. Но уже последние года 4-е игра быстро скатывается на дно. Из-за чертежей и свобного опыта все быстро прокачивались и на низких уровнях уже никто не играл. Все играют на 10-х, обходя низкие уровни стороной. А ведь столько времени было потрачено на низких уровнях, столько потел, старался. Пятые уровни казались чем то сверхмощным. А теперь из-за своей жадности разработчики убили игру. Донатные эвенты, имбовая премиум техника с новыми механиками(доступной только ей), бесконечный поток новых имбовых веткок развития и абсолютно никаких нормальных обновлений. Я офигел когда в игру ввели золотую вафлю(а раньше это казалось чем-то нереальным и нелепым) и запрещенный ранее КТТС! Премиумныц Зверобой, который по факту та же самая ИСУ-152 но только с ИМБОВЫМИ снарядами( т.е. за ап ИСУ-152 надо теперь донатить). Они готовы на всё ради денег. В целом геймплей скудный. Карты вроде большие, а по факту есть только по две позиции где все тусуются, а остальная карта простаивает. И из раза в раз ты бадаешся с союзниками в одних и тех же ущельях за право пострелять. Я уже банально не вижу смысла играть в игру, в которую будут добавлять только новые способы высасать мои деньги и нервы
@officerpulaski11027 ай бұрын
Знаешь, даже в такой нынешней помойке как мир танков вместе со всеми её косяками можно получать хоть какое то удовольствие играя чисто на фановых танках. Не бронированных, не дпмных, не. На фановых. Такими я считаю ветку колёсников Франции, когда ты на большой скорости катаешься по карте аки доминик торехо и мансуешь перед дурочками, на фв304 с её бешеной скоросьрельностью и динамикой, на Кв2 на голде, на су 152 на голде, на о и японском. Броня в этой игре не решает уже ничего, ибо все шмаляют голдой и все играют на пт.. Вопрос в том нужен ли тебе такой фан? А на результат играть нет смысла, сейчас эпоха турбобоев и ботов в командах, я бы вообще не играл на 10ках, ну кроме ебр 105 😊. Напишите что думаете по этому поводу
@Давид-и7х9 ай бұрын
Главная проблема из-за которой я не хочу страдать, это +2/+1 лвл боёв в 70% случаев, где -2 лвл только в 5%
@middleposition25139 ай бұрын
Можешь как раз почитать про это в том самом патенте про "хлесткую открутку". Он открыт и механизм описан как зависимость винрейта техники и уровня боев
@rettik19 ай бұрын
да ответ прост...просто надоело.Одно и то же 15 лет.Мы взрослеем,воюем уже в реале,а не в играх.Поставил диз...слабое видео от слабого автора.
@scsscrp9 ай бұрын
Чел это статистика, игроков на высоких лвл больше чем на низких. Так и выходит.
@VokseI8 ай бұрын
так играть против высоких научись и всё тут
@kosyakoffc8 ай бұрын
тут далеко дело не в том против кого ты попал, тут дело в патенте и только, если ты анскил со средухой 1500 тут тебе ничего не поможет, ни подкрутка ни открутка, а если же ты псевдо 3000 на топах то уже может быть подкрутка тебе и поможет даже против 10 на 8, скиловику же наоборот лучше когда он попал против 10 на 8, ведь больше дамага
@almel26379 ай бұрын
"Отпрыски куртизанок" - это даже записал🤣
@TANK.A49 ай бұрын
А помните когда вышел сааамый первый немецкий гочкис 2лвл? Его тупо не могли пробить в лоб, а к 3 лвл его вроде не кидало тогда. Так я впервые увидел как выглядит танк когда убиваешь экипаж, но танк целый. Было весело.
@jergius8 ай бұрын
Было-было, а Гочкисом я заработал в свое время медаль Колобанова.
@50ver8 ай бұрын
У него был спецбаланс- его балансный вес был не 2 , а 3 лвл .
@Iaroslav_Ponomarev9 ай бұрын
Шутка про карты и австрийского художника ОЧЕНЬ мощная😂
@Anon-jt8pu4 ай бұрын
16:19 Арта - это элемент противодействия стоялову. Я бы сделал арту с барабаном снарядиков на шесть, урон каждого на 2-3 косарика, перезарядка внутри барабана - одна секунда, перезарядка всего барабана - секунд сорок. В чём прикол? Во времени полёта снаряда. Секунд где-нибудь десять на второй угол карты. И всё, кемперских позиций не будет. Потому что стоит только кому-то из союзников просто ЗАПОДОЗРИТЬ, что в этом кусту стоит кемпер - и туда влетит парочка снарядов с этого магического барабана. Вероятность выжить, конечно, есть…
@lexl.70409 ай бұрын
Умирают? Да они уже разложились до костей😂 Хотелось бы поиграть и покайфовать в какую-нибудь версию 0.75 или 0.84.
@user871419 ай бұрын
Сейчас всем игра нравится. ну у тех у кого руки не из жопы
@user871419 ай бұрын
@@Ramozotis ещё раз, посмотри на онлайн. А теперь на онлайн "конкурента'', тундры. А ведь в тундре это и на флоте и авиации и на консоли Ты буквально можешь ждать игру по 5 минкт, а если утром зайдешь......
@АнтонАргунов-м4м9 ай бұрын
Игра сдулась. А после вар тандер вообще все механики вбр и прочее кажутся нелепым.
@neisvestno24449 ай бұрын
@@user87141 что ты несëшь, чудовище?
@АнтонТакой-то9 ай бұрын
Тоже хочу 15 минут постоять за камнем пока арта играет в свою игру.
@besonder22529 ай бұрын
Какой же кайф было играть на патчах 0.8.6 - 0.8.9, на 0.9.0 игра сильно поменялась и становилось только хуже, забросил в году 2015. Игру испортили массовым вводом барабанов
@ВерещагинПавел-д7ь8 ай бұрын
+колёсной ху.той,которая носится по карте с неимоверной для танка скоростью и на ходу раздаёт фугасами не целясь. Шляпа полнейшая
@maxbacksword7 ай бұрын
А потом двустволки и колёсную петушню
@alexendr_84685 ай бұрын
игру испортили патчем 1.0 и елками шириной в 10 танков
Я не играю в танки лет уже 5. А может и больше. Играл не с самого начала но близко к нему. Я точно помню как я закончил играть. Тут есть такой комментарий. Пока я качался - я точно знал что если я случайно выйду в лоб е75 или кв5 - мне жопа. Я стремился к ним. Но время шло. В игре что-то менялось. Причем практически незаметно. Когда я сел на желанный е75 я понял что в мой танк суют все. В любую проекцию. Чтобы я не делал. Зато я так же несколько раз в упор не смог пробить светляка. И дело даже было не в рикошете, в «непробил». Это взорвало мозг. Интерес к игре плавно угас и я удалил ее и больше не играю. Играл в кораблики. Там все тоже самое. Чтобы ты не делал, как бы не старался - твоя стата 50-53. Все. Как только приближаешься к 50 - вдруг резко начинает все залетать. Пошел нагиб. И потом опять непробил. Копеечный урон в упор и «прямой борт» противника ничего не значит. Игра подкручивает. И делает теперь это так что становится явно видно. Даже многие блогеры уже в открытую ржут над такими ситуациями. Интерес так де падает. Все рассчитано на «алкашей» с 40-45 винрейтом чтоб донатили и все такое. Сделайте игру «честной» и будет счастье. Неа. Не наш метод. П.С. Поглядываю иногда сериал от Левши как он 3ю метку на мантикоре берет… какая там серия? 40я? Все так и сидит 86-91 и так туда сюда.
@ИнтернетЛешояд9 ай бұрын
Standart or Premium account?
@raevskypwnz9 ай бұрын
Жиза. Раньше брал отметки, забросил окончательно пару лет назад. Доходишь до 94%. Заряжен мотивацией. А потом происходит казино. И откат до 89)) На 8 такого нет. А вот на десятках) мало того что сложнее так ещё и откруты максимальные
@laif13788 ай бұрын
И аФтор долбаеб и комментатор, аФтор просто решил хайпануть, а комментатор не понимает элементарных вещей, левша зарабатывает на этом причём в десятки раз больше тебя дегенерата, нах ему брать эти отметки если баланс карты в плюс идет???
@ТокарьФрезерович6 ай бұрын
Осторожно! Автор канала ходил под стол пешком, когда фраза игрока на Маусе "Я свечу!" на Малиновке, без ЛТ, с 7 артами, была популярна. Или фраза "Квас как танк?" встречалась , даже на форуме ВОТ. А общий чат в танках? Арта 8 лвл, СТ, ПТ 9 лвл, ЛТ 5 лвл, во были времена! "Паблус я тону на земле!"
@ZAP0R0ZHETS6 ай бұрын
Когда человек в качестве аргументов приводит свой возраст, значит ему нечего сказать по существу. Даже если он ходил пешком под стол, что это меняет? Он сразу становится не прав? Отличная логика)))) "Опыт помогает ошибаться увереннее"(с) Дед, у тебя маразм.
@СергейГрачев-у6й5 ай бұрын
я помню времена, когда маус с подбоем был отличным светляком даже на малиновке.
@polskapan37755 ай бұрын
до сих пор так "почоны свитчу" на маусе в малине.
@моякошкаВася5 ай бұрын
(Я ТОНУ НА ЗЕМЛЕ!!!!) легенда
@evgenywolkov75025 ай бұрын
Джов и Ангелос!
@StanislavKoksharov_Symvage9 ай бұрын
Я уже давно забросил танки. После того, как убили фугасы и френдли файр - игра превратилась в унылую песочницу для статодрочеров.
@ZorroZorroZorro9 ай бұрын
Да френдлифаейр зря отменили, он придавал игре чуток остроты и реалистичности.
@raevskypwnz9 ай бұрын
Ну и слава богу. Меньше фугасных. Кхм. Сынков ослов и свиней играющих на яге100 и е3 на фугасах будут в силует на 400 давать. Фугасы вообще надо ограничить и сделать как аптечку. 1 штука с кулдауном.
@RITVISH8 ай бұрын
Ахахах фугасный подпивкович, небойсь ещё и артовод
@sergeshakhov85828 ай бұрын
а как же FV4005, FV 215 183, KV 2, OI ?:) не заметил как убили фугас, или ты имеешь ввиду арту ?
@ДенисСтрельченко-е4м8 ай бұрын
Убрали дружественный огонь?! Игра теперь наверное ориентируется на ребят из детских садов.
@justbabuinchik9 ай бұрын
Основная проблема картошки в том, что игра прекратила свое развитие техники году так в 2017. Пошло просто штампование бумажных танков от 1 до 10 уровня и все. Как человеку, который играл в ВоТ практически с самого его начала, мне просто она надоела с концами. "Уникальные механики" аля механизм заряжания и т.д. в той же тундре являются базовыми, а в свое время в картохе из этого раскрутили мега событие. Собственно по этому я тогда и ушел с концами в тундру и ни капли не жалею. Единственное, чем может подкупить ВоТ сейчас, это реально хорошая графика окружения. Я в него ради интереса ± раз в год захожу сгонять пару боев и первое что бросается в глаза, это интерфейс, который больше выглядить как панель управления космическим кораблем, очень перегружена.
@Fswadfj9 ай бұрын
В тундре в ангаре тож интерфейс перегружен, для нового игрока будет сложно разобраться
@Kanissstra9 ай бұрын
Ну я это в конце видоса и сказал. игра стагнирует и не меняется
@Igrokcosmo9 ай бұрын
Все правильно..от души картоха гавно
@translationsofhistoricalvideos9 ай бұрын
@@Fswadfj там половина кнопок это повтор кнопок из меню под кнопкой "в бой", просто выглядит сложно, на самом деле легко
@kaworunagisa36539 ай бұрын
но в тундре такое же встречается, ведь там спустя 100500 лет разрабы догадались что в реалистичных боях трупы не должны бесследно исчезать после смерти и тоже сделали из этого событие XD А так совершенно идентичные игры, различаются по своей основной механике, в остальном же идиотский рандом в обеих играх, идиотский баланс карт, просто полные неадекваты в команде ( в картоху не играл года 3, но в тундре сейчас из 15 человек в команде если хотя бы 8 человек сделает по килу, то это уже такой прогресс ), люди что в картохе, что в тундре не знают про существование карты, отсутствие тимплея как явления ( хотя опять же скажу что скооперироваться в картохе и разводить людей получалось гораздо чаще т.к.есть все инструменты для этого ), хотя иногда и в тундре человек понимал что надо прикрывать вьезды со всех сторон на точку, а не пялиться туда же, куда смотрит другой игрок и тд и тп.
@il-2forsale579 ай бұрын
"Не ты игранешь в танки, а танки играют в тебя!" Точнее не скажешь Неочевидные Видео по теме: kzbin.info/www/bejne/jYCclaedpsiUbJI kzbin.info/www/bejne/hpWphJeparJjbLc kzbin.info/www/bejne/n52conWYnMaUpc0
@AleksAmz8 ай бұрын
Тактика в Танках закончилась ещё до Ковида. Раньше интересно было пробовать что то не стандартное, а сейчас просто толпой пробежались и ладно. Любители пива с 48% побед имеют подкрутку + не стесняются юзать запрещенку - ну и как тут получать удовольствие от игры? Использование запрещенных модификаций тоже нужно было озвучить т.к. это проблема, которую замалчивают и с которой явно не борются разработчики. Считаю что у Танков большая проблема с отделом маркетинга.
@mirikkryger62726 ай бұрын
Да не чел вот спик поюзал ради интереса 5 дней и все в бан отлетел 😅кста с тундрой на пару шотов больше давал чем без нее так что не вижу понта юзать читы ради пары тычек с возможностью проебать ак😂а вот ботов могли бы и почикать а то патент работает для раков а тут 42% бот на любом танке это не пробиваемая хуета и пока она не даст по тебе альфу с подпалом или Критом бк ты урон по ней не дашь
@keeter46029 ай бұрын
Как бы странно это не звучало , но в танки я играю уже 9 лет, и могу сказать что раньше рандом был лучше хотя бы из за отсутствия турбо боёв
@ВЕразорина-о2ш9 ай бұрын
Я ДО 3-4 тысяч боев был уверен что исход боя зависит от игроков- пока не взял колобанова-бой 6-7лвл их осталось 8 а я один караулил верхнюю часть рыбацкой бухты . один, все в низу и слились и вот каждый мой выстрел с пробитием с поджогом ДА и лампа то не горит, а если и загорается то меня не пробивают или промахиваются- короче семерых уничтожил и захватил базу арту искать не поехал хотя противники мне подробно написали о месте нахождения их арты (тогда можно было писать противоположной команде). и вот вдохновленный таким раскладом я в следующий бой скорее захожу и ....... что то вдруг опять с моими руками случилось что не выстрел все непробил , непробил, мимо- а в меня при засвете кто то на от маш харкнул и все , разул,поджог и тд и тп. с тех пор стал наблюдать после победных боев статистику победителей , и вот мое заключение АБСОЛЮТНО КАЖДОМУ ИГРОКУ ИГРА ПОЗВОЛЯЕТ ИНОГДА КРАСИВО ЗАТАЩИТЬ(ну что б интерес к игре не пропал) , и КОМАНДЫ ИЗНАЧАЛЬНО СОБИРАЮТСЯ ПО ПРИНЦИПУ ВОТ ЭТИ ПРОИГРАЮТ А ЭТИМ ПОБЕДА , НУ И (при выполнении лбз) НАНЕСТИ УРОН БОЛЬШЕ ЧЕМ ТЕБЕ ОТВЕСИЛА ПРОГРАММА ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ. не смотря на это я все равно играю вечерами - только не удивляюсь СКА НУ КАК ТАК ТО А В БОРТ НЕ ПРОБИЛ
@arseniilistopadov27169 ай бұрын
Танчики это убийство времени, как и большинство игрушек. Большинство играет от нефиг делать, в командировках, на вахтах, после работы с пивком и т.д. Раньше так было по крайней мере. И чем танки с их достаточно стабильной игровой концепцией хуже, чем современные ММО, которые тупо гринделовки с автобоем? Во-первых надо признать, что поколению танков сейчас в основном по 30-40-50. В этом возрасте у большинства и так забот хватает - построить дом, построить карьеру, это в школе и первые годы на работе парни собирались вечерами во взводные бои, задорно матерясь могли катать до полуночи. Сейчас новых игроков мало. Не бывает ничего вечного. Танки ещё хорошо идут, мало кому из онлайн игр вообще удается держать интерес столько лет. Я вот наткнувшись на ролик даже подумал, может поставить, поиграть.. к 23 полюбому было что-то интересное. Но потом ребенок подбежал, и я забил..) Так и умирают игры.. Если они умудряться протянуть лет 30, то скорее всего уже не помрут, те кто начинал играть в 30 начнут выходить на пенсию и ностальгировать. и этот процесс зациклится. Кто-то свой аккаунт сыну отдаст и т.д.
@алексейволков-ы9н9 ай бұрын
На су 100 с пробитием 175 почти в упор не пробил танк 5 уровня с бронёй 80мм.
@faky21399 ай бұрын
@@arseniilistopadov2716 любая очень хорошая игра - как любимая плюшевая игрушка в детстве. Танки умрут, но в далёком будущем, на данный момент могу вспомнить только Майнкрафт - как вечная игра.
@viner9229 ай бұрын
Иногда можно попадать даже не ожидая сидения пару раз подряд 😂, а про команды это да, бывает что 1 противник проигрывает а в другой команде все уже уничтожены, либо ваще одна команда целая другая уже все уничтожены
@fuuuns8 ай бұрын
Караулил он. Дпочил в кустах весь бой. А когда тебе пару вашншотов оставили осмелел, воспрял в себя поверил, сука
@STYXEL9 ай бұрын
Я уже лет 7 ждал, чтобы в танки добавили компанию. Чтобы ты например со своими кентами или рандомами, мог выбрать какую то спецоперацию, где вас из человек 5 кидают на уникальную карту, по которой вам нужно продвигаться, уничтожая ботов, минуя какие то природные или искусственные препятствия. Например, в команду требуется бабаха, что своим выстрелом, взорвёт бронедвери и откроет доступ к короткому пути или бонусам. Я очень много лет отдал этой игре, разбитую клаву и HHD диск, что я как то разбил кулаком вдарив по ноуту. Но игра рил током не меняется и из за этого, все с кем я играл раньше, ушли, просто потому что вечно долбиться к 10 уровню, стало скучно и во многом бесполезно.
@АндрейАнтонов-ц8я9 ай бұрын
Это давно уже добавили.На то же 9 мая
@youngstusy4219 ай бұрын
В армате пве есть играй там
@ИльяДергунов-т1ъ9 ай бұрын
Так лет 5 назад подобный режим добавляли, там по моему Берлин надо было штурмовать.
@ДенисСтрельченко-е4м8 ай бұрын
Веселье это когда как раз таки больше моментов которые сложно предугадать. Для меня лично игра испортилась когда лампу ввели. Гораздо больше стало стоящих в кустах дрочил. Никакого экшена. А вот Арта вообще никогда не напрягала, потому как тот кто не стоит на месте ей и не интересен (при условии конечно что ты не едешь из боя в бой по одному и тому же маршруту в одно и тоже время, тогда конечно будь добр получи свой заслуженный чемодан).
@Алексей-в6б1ъ9 ай бұрын
14 лет умирает и никак во всем мире не умирает)))))))))))))
@Molodoy_KabaH9 ай бұрын
Просто никто не додумался сделать аналог - без фул голды и арты (первое бесит больше всего). Вот и играют от безисходности
@ДмитрийПименов-с6д9 ай бұрын
@@Molodoy_KabaH нытьё про голду имело смысл лет так 10 назад, когда голда была редким ресурсом, покупаемым только за деньги. Сейчас же "голдовые" снаряды можно купить за серебро, просто дороже. Да и сама голда сыпется из всех щелей. Так что твой комент не имеет смысла.
@alexandrbelousov1549 ай бұрын
@@ДмитрийПименов-с6дно без голды на каждом шагу как то чувствовалась броня танков и баланс что-ли... Маус было страшно встретить на 8ке.... Нихера не пробивался некоторыми
@ВладиславЭльяшевич9 ай бұрын
@@Molodoy_KabaH а почему бы тебе не создать бизнес по ремонту автомобилей,но только денег бы ты за свою работу не брал бы с клиентов.Как тебе такая идея?
@lispirat9 ай бұрын
@@Molodoy_KabaH была игра Ground War Tanks, браузерная игра про танки, почти все тоже самое как и картошка, а в итоге что? сервера были отключены в декабре прошлого года, такого гиганта хер кто перелюнет
@scramble87839 ай бұрын
Последний раз играл в марте 2021-ом. Скачал игру на новый ПК в сентябре 2023-его - не узнать. В плохом смысле. Понаводили кучу каких-то механик, какие-то односложные похожие друг на друга ветки, интерфейс засран, куча кнопочек, какой-то валюты, каких-то улучшений, очень сложно стало разбираться во всем этом, да и желания нет)))
@Skadelige7 ай бұрын
Бросил в 2014м.зашел по приколу в твич к одному и посмотрел.так же офигел от разного рода мишуры и даже не было желания пробовать снова
@alexsas75759 ай бұрын
даже не смотря на клип - картохи умерли с началом введения сербоголды! Аминь!
@ho_am22 күн бұрын
В следующим году игра полностью умрет, и там остануться только пивные животы
@Chikibambonechka9 ай бұрын
Сорок тон уже много лет назад поднял эту проблему, из-за неë и ушел
@SPaRKLeGLOCK9 ай бұрын
не играю в большие танки года с 18, если мне память не изменяет. переходил в блиц. дважды. как по мне сам по себе по концепции он гораздо интереснее ведь 1. карты маленькие это сразу куча плюсов а-ля если ты тяж то ты не доедешь, сменить фланг реально кемперских позиций откровенно мало, а если и есть то с вероятностью 95% ты засветишься после выстрела, из-за чего активные действия в блице поощряются 2. намного более простая и понятная, а главное честная прокачка экипажа. тебе не нужно иметь 13 перков на каждый вид техники и нации, купил 75% за серу, докачал до 100% и вуаля у тебя танк 1 в 1 как у чела который 15к боёв на нём отыграл. разве что есть перки, которые качаются на каждом классе техники, но они далеко не так сильно влияют на общую эффективность 3. быстрая прокачка не знаю как сейчас опять же, но в далёком 17 году было невозможно что-то выкачать. я был 47% игроком без прем аккаунта и доната и прокачиваться а в особенности фармить было просто невозможно 4. честная "голда" я не понимаю до сих пор почему в больших танках не сделают также, но суть в том, что у каждого танка на голде базовый урон ниже чем у основного. игра тебя поощряет за то что ты лупишь нужным видом снаряда (благо смена снаряда у нас мгновенная), чем опять же стимулирует тебя выцеливать, иногда ббшкой, иногда фугой в корму 5. различные расходники у нас существуют уникальные для некоторых танков расходники а-ля динамическая защита (-20% получаемого урона на время) или ускоренная подача снарядов (-30% к кд снарядов в рамках барабана). конечно, сама по себе они выглядят мега казуально, но в итоге также дают какое-никакое разнообразие в рамках обычных танковых пострелушек. 6. формат 7х7 как по мне, формат где твой вклад в победу несоизмеримо выше (7х7 vs 15х15) намного приятнее, ведь опять же тебе не придётся надеяться на рандомного скуфа после литра водки из твоей команды. 7. также по моим личным наблюдениям получать прем танки/коллекционки намного проще в маленьких танках. хоть и существует куча "выгодных" предложений игра всё равно даёт много возможностей получить какой-нибудь премчик 8 лвл нахаляву. мне например из недавней раздачи упал 10 лвл коллекционка. конечно, многие проблемы, описанные в видосе, также существуют и в блице (+-25%, рандом, всратый баланс по тимам, имбы), но просто как факт если вам надоели кемперы и арта, то просто попробуйте поиграть в маленькие танки, мне кажется, они вас не разочаруют)
@Holy_Father_8889 ай бұрын
Отлично перечислил всю выгребную яму игры в танки. Я не перешел и остался с лестой. Что я могу сказать.. Это полный пздц! Из всех пунктов, которые были перечислены - 90% в игре занимает лишь один: когда бой за боем в твоей команде собран полный шлак из игроков с айкью как у оладьи.
@vitaliy33vladimir9 ай бұрын
Поиграй в тундру и забудешь про это срань.
@dmytryikalashnykov52719 ай бұрын
@@vitaliy33vladimir ага , в тундре даже не успеешь понять , что произошло ... и танк сдох . откуда ? да хз млять ...
@vitaliy33vladimir9 ай бұрын
@@dmytryikalashnykov5271 на топовых современных танках да, сейчас действует эффект объемно-планировочных снарядов и бывает очень часто ломы застревают или дают осколки.
@Holy_Father_8889 ай бұрын
@@vitaliy33vladimir нет, хватит танков. я отдыхаю в шутерах
@vitaliy33vladimir9 ай бұрын
@@dmytryikalashnykov5271 в аркаде есть килкам. А ты как хотел как в бою без всяких полосок хп.
@stahlhelm32337 ай бұрын
Как игрок в Tanks Blitz, скажу так - у нас практически такая же ситуация, только с интерпретацией на наши реалии. Играю в мелкие танки с 2015 года. Особенно остро проблема ощущается именно что было сказано в конце видео - просто моментальная прокачка на топы, постоянные бустеры опыта, прем в каждой щели, бонусы-скидки на покупку/исследование танка. У челов менее 400 боёв у них уже 10ка в ангаре. Про фан танки особенно больно. У нас так же, телевизор был фан машиной, Т82 был имба, хетцер с фугасницой. В итоге все фугасницы и танки вырезали в 2018 году. То есть серьезно, эти танки ПРОСТО вырезали. Лоу-тир танков не осталось. У меня на самом первом аккаунте танков выше 7 лвла не было, а на акке 3к боёв уже было. Я просто узнавал разные классы техники, фанился, ковал свой скилл. Все пропало. Все больше и больше пломбиров и белостатных на 10ках, которые сливаются по нулям или с одной тыкой. Или ветераны вьетнама без пальцев и куска мозга, которые управляют танком и башней раздельно, ведь это НЕИМОВЕРНАЯ нагрузка на их 2 синопса. Очень жаль вас старшие братья, мы в таком же болоте. Я тупо забил на танки и играю вспышками. Стата: 60% 1700 с/у, 81% точности, пошёл 9 год игры, скоро 10ый.
@ВоенныйПенсионер-ь7ю9 ай бұрын
Полностью согласен с автором, в Мире танков Лесты, открутки еще больше чем у ВГ. Продажные блогеры по команде Лесты одновременно катают на три отметки и пытаются доказать, что все легко и просто.)))
@ПавелСамородов-ф3ж9 ай бұрын
Если ты считаешь что вг и леста ,не одно и тоже дерьмо, то ты дружище- непроходимый тупица ! 🤣
@amphibia62287 ай бұрын
ахаах, дед играет на арте и лт, на остальных танках стата хуже чем у 46% подпивасов, но рассказывает про открутки, вон он типичный свидетель откруток. Но мы верим что дело не в тебе, дед.
@ВоенныйПенсионер-ь7ю7 ай бұрын
@@amphibia6228 ахаах, лизоблюд лестовский подьехал рассказывать сказки про честную игру. Сынок, ты не в чате лесты))).
@ВоенныйПенсионер-ь7ю7 ай бұрын
@@amphibia6228 аххах лизоблюд лестовский подъехал, рассказывать сказки про честную игру с бот акка))). сынок, ты не в чате лесты))).
@py6upog6949 ай бұрын
Я с тобой полностью согласен, всё в точку, играл с 14 года, удалил эту помойку пару лет назад, когда сгорел от снарядов, которые с полным сведением на небольшом расстоянии летели куда угодно, но не в цель.
@KPblCOXBAT9 ай бұрын
)))идиот??, +- 25 было всегда, что же ты ждал 8 лет что бы "сгореть"?)))в 15 бы и свалил)))
@ВячеславБородин-п9щ9 ай бұрын
Играл в картоху, с 2010 года, был фанатом, в 2014 году попробовал гонять в Тундру и остался там навсегда😊 никаких полосок хр, никакого круга сведения, попал в БК тяжа в его борт из меньшего орудия и тяж отлетел сразу в ангар. Хотя бои когда у тебя команда заведомо слабее, не редкость👍
@bezymnuj9 ай бұрын
Полностью согласен,в тундре с бета теста,сначала летка,потом вроде танки...но в итоге нафиг картошку где понизили порог вхождения для имбицилов.К сожалению тундра сейчас идет к тому же,для наращивание аудитории...но по крайней мере не все так печально=)
@mavmav38769 ай бұрын
в тундре вырвиглазная картинка, глаза устают высматривать противника. В итохе ушел в хелл лет лузе и не жалею )
@Happy_Ted9 ай бұрын
я так же как и ты выбрал лужу мочи вместо море поноса
@chekist19179 ай бұрын
@@mavmav3876 аркаду не пробовал?
@Newdecoart659 ай бұрын
и что, геймплей за то унылый
@C_O_R_P8 ай бұрын
Думаю, главные проблемы в другом: зацикленность на высоких лвл и голдовые снаряды. Первое создает дикий перекос балансировщика и убивает всякие лвл, кроме 8-10, но и тех делает ненормальной гонкой в колесе. Второе - полностью уничтожило фактор относительной брони (лоб ис-3 самый яркий пример), создало кучу франкенштейнов, по сравнению с защитой которых и Маус курит. а ещё это породило инфляцию значений брони и снаряда. Фактически вопрос пробития это давно не вопрос кто по кому (сравнение ттх машин и навыка игроков) стреляет, а голдом или нет.
@craZyvannews9 ай бұрын
Как я тебя понимаю брат!)) Наболело!! С каждым словом согласен!! Красиво с юмором- красава!!)
@Kanissstra9 ай бұрын
благодарю
@AkbarSchahidjan9 ай бұрын
ушёл, когда наконец заметил, что могу просто сделать в начале боя только несколько попаданий с уроном, после чего как будто появляется невидимый барьер, не дающий мне улучшать результат. Впрочем в реплеях киберкотлет, покупающих раз в 2 месяца новые машинки по 5к рублей снаряды натурально самонаводящиеся.
@Астро109 ай бұрын
а кривые руки как вариант вообще не рассматривается?
@demoversia26829 ай бұрын
@@Астро10 рассматриваются не кривые руки а как раз тема из ролика.Киберкотлеты реально играют в другие танки,очень давно на стриме папки жова проскочила инфа что с их пресс акков при входе в бой выьирается уровень и карта.Вот и весь секрет.А учитывая что мадам которую джов пытался чпокнуть и делал вид что это стримерша Алина Рин игравшая у него дома с его компа,прямо на стриме спалилась с читами и её даже забанили,но быстро разбанили) правила такие))) а руки да ,это весчЪ нужная.Я вам больше скажу,две команды например футболистов.В одной команде у всех прострелены ноги ,это те самые минус 25% урона у снаряда,а другая команда на анаболиках вся,кто победит? какой это спорт ))) это издевательство.
@Anatoliu.Bowie.9 ай бұрын
такое ограничеие есть в танках без башни
@dmitrypetersburg43959 ай бұрын
@@Астро10 Как связаны "кривые руки" с тем, что снаряды целенаправленно отводятся в землю или места без урона(типа гусля), или урон снижается на 25%? Про патент "Кислого-Михневича" слышал? Может слышал про Матрикснет от Яндекс, систему прогнозирования оттока и удержания игроков? Ты много знаешь про эту игру, чтобы писать про чьи то руки?
@dmitrypetersburg43959 ай бұрын
@@Астро10 А при чём "кривые руки", если снаряды отводятся в землю, или в модули без повреждений? Знаешь ли ты про патент "Кислого-Михневича"? Может быть ты знаешь про Матрикснет от Яндекса, который прогнозирует отток игроков из WoT? Много ли ты знаешь об этой "игре", чтобы писать кому-то про "руки"?
@bonyshock98139 ай бұрын
вся правда игры в том что дальше 8 лвл нет смысла качать ибо сплошной минус даже если ты в топе по дамагу
@scsscrp9 ай бұрын
Это да, жаль автор про прокачку ни сказал особа. Экономика тоже большая беда.
@UNIT01-Evangelion8 ай бұрын
@@scsscrp сказал же!
@scsscrp8 ай бұрын
@@UNIT01-Evangelion про трудности прокачки да, но про приколы которые ожидают без према, не сказал. Да и про несправедливый заплаток с боёв, где за мастера и 10к чехлы уходят в минус.
@sergeyragulin14736 ай бұрын
Недавно на майские праздники решил поиграть после перерыва в несколько лет. Во-первых, должен сказать, что команды по составу танков сейчас балансит куда адекватнее - нет больше той боли, когда ты качаешь тяжа, и тебя стокового кидает в самый низ списка на+2 уровня. Сейчас мне не попалось ни одного боя, где моя техника была бы бесполезной. А вот из-за чего играть было тяжело, это из-за незнания карт. Раньше постепенно на прокачке карты изучал, и на низких уровнях наказание за то, что приехал не туда, не такое жесткое - пара тычек по 130 урона, а на высоких прилетает до 800 за выстрел, так что одна ошибка и ангар. Однако, играть на низких уровнях постоянно - тоже не вариант, потому как там урезанные команды, а то и вовсе боты, странное ощущение от игры. А как еще изучить несколько десятков карт - смотреть гайды по 20 минут на каждую? с 50 карт это будет 15 часов на первый просмотр - похоже на подготовку к экзамену, а я поиграть хочу. Еще сейчас в игре просто прорва танков, и если его тяжело пробить, то что теперь, смотреть схему бронирования каждого на стороннем ресурсе? Да и хрен запомнишь, у кого какая альфа, у кого есть барабан, у кого нет, какая подвижность у него. В общем, проблема примерно та же, что и с картами - слишком много новой информации сразу.
@Sergey_Kyznetsov9 ай бұрын
Я в этой игре уже 12 лет, и должен сказать, что автор в своих оценках практически во всем прав. Из-за постоянного скатывания игры в какое-то дерьмо, я неоднократно бросал ее (максимальный перерыв составлял более 7 месяцев), но так или иначе возвращался. Игровая зависимость? Да. Психическое заболевание, между прочим - бойтесь меня, епта !!! )) А если серьезно, то Мир Танков обречен. Потому что у руля там сегодня исключительно "эффективные менеджеры", любящие деньги, но не умеющие делать качественный продукт. Когда кто-то слабоумный гнусавит в сети, что "Ну это же бизнес, они там зарабатывают", я смеюсь таким дебилам в лицо. "Зарабатывать" можно разными способами. Например, можно производить великолепные автомобили, компьютеры, снимая шедевральные фильмы, делать прорывные открытия в области медицины, спасая тем самым жизни миллионов людей... А можно тупо торговать наркотой возле школы, заниматься детской проституцией, брать в заложники женщин и детей и, периодически убивая их по одному, требовать от обезумевших от горя родственников и властей выкуп, и т.д. и т.п. Так вот: Варгейминг и Леста - из этой, последней категории "бизнесменов". Чистые жулики с замашками мошенников и с девизом - "Бабки любой ценой". Поэтому избавить мир от этой помойки могут лишь две вещи: смена собственника проекта (приход новых, более порядочных и талантливых игроделов), и второй, наиболее вероятный вариант: окончательное разорение конторы, что уже более реально. Если помойка закроется, горевать не буду. Честно.
@Kanissstra9 ай бұрын
НУ я скажу честно тоже отношусь к "бабки любой ценой", так что тут просто морального права разрабов осуждать не имею. Но так то база, если бы не ставили бабло в топ1 приоритет вопреки всему, то могли бы делать хорошую игру которая проживет дольше и принесет больше на дистанции.
@Igorlink19829 ай бұрын
У меня тоже зависимость от этой помойки, и я был бы сука счастлив если бы ее закрыли
@Milesius19899 ай бұрын
Одна игровая сессия на 70% побед, другая на 30% побед - это когда у тебя аккаунт 50%. А когда аккаунт 57%, то его нужно гнать к 50%, потому с декабря 2022 года (чётко запомнил эту сраную дату) у меня игровые сессии 20-40%. И лишь изредка 50-60%. Как ни старайся, не идут победы. Но я нашёл способ удерживать % побед - МАТИЛЬДА на 4 уровне. Особенно ночью, когда бои 7 на 7 против ботов. Правда аккаунт теперь выглядит так, что 57% у меня чисто за счёт песочного %, а так я на 53-54% играю. Но раньше то 57% были самыми честными, пока не пошли открутки. И да, WG себе такого не позволяло, а Леста с удовольствием и причмокивая. И казалось бы решение найдено. Но нет. Даже Матильду через врмя стали откручивать. То бои против 5-6 уровней, то боты пробивают каждым выстрелом, с 500 метров вертухами, то прочие открутки
@yandexfinder31528 ай бұрын
Выход: Взвод из трех матильд))
@treesotny8 ай бұрын
Чувак, я часто играю на лоу лвл чтобы выполнить задачки, так вот, скажу что боты стреляют без света. Просто, вот так вот, даже если у них 250 метров обзора а ты стреляешь на 400
@treesotny8 ай бұрын
Ещё боты почему-то никогда не промахиваются. Они либо не могут попасть в тебя с 20 метров, либо стреляют на ходу вертухами с 400 метров. Ещё эти же боты могут быть зацелены на тебя за угол без света, при том что их могут расстреливать твои союзники в упор. Ну это пиздец, я просто не понимаю как в это играть
@olegpavlov54439 ай бұрын
Открутки или подкрутки, но тимэйты на уровне "максимально гнусные дегенераты" это константа.
@МаксимИванов-й6б5я9 ай бұрын
Сынок играя во всякие "бравлстарсы", или "варфейсы" тоже ноет, что тимэйты-говнари катку слили... Боюсь это проблема любого онлайн шутера!
@olegpavlov54439 ай бұрын
@@МаксимИванов-й6б5я это проблема мира) Тут большинство дегенератов)
@Jh0nSh0n9 ай бұрын
сынок привыкает к эмоциональным качелям казино, а возможно уже подсел не слабо...@@МаксимИванов-й6б5я
@Encrouter9 ай бұрын
Да боты это, полкоманды минимум, которых продажные политиканам разрабы ввели, чтобы морально изматывать людей.
@333-n8f9 ай бұрын
Главное что ты не такой.
@КириллНасутов9 ай бұрын
главное преимущество тундры перед картошкой - их карты позволяют игрокам принимать различные тактические решения, в то время как в картошке все расписано за игрока, вот камень за которым будут дрочить все тт твоей команды, потому что во всех других местах они просто сольются, вот направление для ст, вот центр, куда поедут только имбо лт, потому что все остальные не успеют никуда проехать
@lossantos7779 ай бұрын
фигню говоришь конечно , как разраб который рекламирует свою игру
@K1ng_Rat9 ай бұрын
@lossantos777 главное преимущество тудры, разрабы хоть жадные, но иногда слушают аудиторию, 5 лет в картохе был, игроки уже с игры уходят, так как их не слушают, а наглые разрабы вместо решения, берут и добавляют БЗ 176.
@АлександрБеленовский-к7т8 ай бұрын
Беда варгейминга в том, что бабло затмило разум и понимание того что игра то основана на как ни крути на реальных танковых сражениях восточного фронта, то есть в противостоянии СССР и Германии и это основная мысль, хотя и не явная. Именно по этому большая часть игроков из бывшего союза, а это и есть онлайн! Остальной мир про танковые сражения ничего не знает и интерес к ним чисто полюбопытствовать. Что касается самой игры, её механики и прочего, то народ в азарте забывает что это просто игра и способ развлечения и не надо возводить игру в разряд настоящей жизни! Многие реально умом трогаются, ах, арта, ох не пробил, эх урона нет, да и хрен с ним со всем, это не ваша жизнь и не надо забывать об этом!
@dimakrit88516 ай бұрын
помню папа мой играл на арте, и он помог мне создать аккаунт и прокачать первые уровни что б открыть арту. но я не знал как перейти в артприцел арты и забросил игру. Но потом мой второй папа показал как переходить в артилерийский прицел и мне эта игра очень понравилась!!! до сих пор играю!!!
@Tomazo_Torkvemada6 ай бұрын
Ясно понятно. Я подозревал что коричневые на арте имеют двух отцов. Теперь точно знаю))
@MrKonung21125 ай бұрын
)) Недооцененный сарказм. Отличный подкол.
@Sebasstus4 ай бұрын
Вот это тонко!
@Sappise8 ай бұрын
По поводу арты обидно стало. Я играл на арте и это нефига не просто. Во-первых. Перезарядка 40 секунд у многих арт. Т.е. каждый выстрел важен. Ты должен знать карту наизусть, т.к. хороших мест не много. А те, что есть могут светляки спалить или вражеская арта караулить по трассеру. Из-за этого я постоянно искал новые точки установки. И было приятно, когда я их находил и потом они становились классикой. Но тогда приходилось искать новые места и т.д. Ещё нужно держать в голове все засветы и направления движения каждого вражеского танка и следить за прорывами фронта со своей стороны. В случае необходимости даже следовать за танками и поддерживать конкретный фронт. Ещё в игре есть разные виды арты. Есть такая мелкая с высокой скоростью и низкой дальностью стрельбы. Такую запихал за кочку возле фронта и выцеливаешь лючки. Урон по 10 единиц, но мата много, т.к. каждое попадание сбивает прицел, что позволяет команде жить. Есть французы с барабанами. Там приходится ждать большого замеса куда выпустишь все заряды и уйдёшь на перезарядку на 90 секунд. А в этом видео все кадры с артой были от рукожопов, которые попадали наугад. Я в своё время учился у "40 тонн". Спасибо ему больше. Он сильно поднял моё умение играть. И арта это не фига не просто и двигаться надо достаточно. Да и разная она, как я уже привёл в примерах. П.С. играл лет 10 назад.
@JKVD1874 ай бұрын
Ты всё правильно написал. Игра на арте - это игра в игре. Наиболее сложный в освоении вид техники из 5 классов. Если играть грамотно. Дальше ЛТ. Автор ролика родился в 2000-е, судя по лексикону, не во всё воткнул ещё.
@AlexS-xq8uo4 ай бұрын
Сейчас на арте играть стало и проще и скучнее. Скучнее потому что не решает уже. Она всем мешается под ногами, но пользы особо не приносит. Раньше арту ценили союзники за дамаг(за вклад в победу). За то что одним метким выстрелом в конце игры ребалансировал бой. Сейчас рутинно что то настреливаешь, винрейт тебя хвалит. А сам то не слепой видишь, что толку от твоей "поддержки" мало. Ездят весь бой по полкоманды инвалидов в стане, плюются на чужую арту, и от своей ничего не ждут. Ну на паре карт еще шахматные розыгрыши "от арты", а в остальном играют словно ее и нет в игре. Коричневая открутка)))
@DriverBus974 ай бұрын
@@AlexS-xq8uo Это да...помню,были времена,когда я на 261 взял Рэдли,но сейчас ван шот тяжко забрать,ещё тяжелее,попасть...
@DriverBus974 ай бұрын
40 тонн и хорош,как танкист,и глуп,как человек...я,кстати,в те времена тоже у него учился..
@dr_goodwin88869 ай бұрын
Четыре месяца без этого, сам удивлен. Наелся видимо до бровей, какое-то отвращение, даже в клиент не захожу
@JOKER-fi8no8 ай бұрын
есть такое.работаю вахтой и по приезду обновляю игру.хватает меня на 2-3 боя
@ЛизаСоколова-с4и9 ай бұрын
C Австрийского художника проорал в голосину
@i-ctatuct-i9 ай бұрын
Нет танки хорошая игра
@KerlixxChannel9 ай бұрын
@@i-ctatuct-i не
@Дмитрий-ы9п3б9 ай бұрын
ТАНКИ ХОРОШАЯ ИГРА АХАХАХАХАХАХАХААХАХ😂😂😂@@i-ctatuct-i
@alti27448 ай бұрын
Три «облёта», два «рикошета». И полный комплект «ответки» в виде трёх критов и двух пожаров под ряд. Это стандарт. Самый топ,- выход в ангар танка с полным ХП, который происходит на долю секунды раньше, чем загорается «лампочка» засвета. 30% побед,- наше всё. Какие 50? Чтобы иметь 50% побед,- нужно, минимум, 100 боёв в день провести.
@Samyal..l9 ай бұрын
Люблю таких людей ... Ну тех людей что пишут , что игра уже как 10 лет должна умереть , но не умирает ... Она умерла , ведь мне как новичку сыгравшему что в тундру что в картоху что в блитс картоху нихрена не интересно играть в эти полудонат помойки . Блитс ... Промолчу ... Нет ,позвал друг , у него был толи 8 толи 9 ур танка, говорил пизда весело будет ... 10 матчей отыграли ну и все . Скачал обычную картоху , ну одинаковый гей мплэй где ... Ну автор все сказал. Ну и тундра , с этой игрухой я был знаком еще с детства, заходил и говорил -у классно танчики! А щас геймлей затянут донельзя едешь/летишь 4 минуты что бы словить ваншот в башню или по крылу . Но самолеты реально веселые когда есть друг - чета придумываете как разбайтить как скинуть с хвоста под тимейта . В танках , вместе не играли уж слишком тошно мне было туда заходить , да и фпс слишком падал . Итог, играйте в одиночные игры , а не умирающие и мертвые онлайн игры
@Samyal..l9 ай бұрын
Ну или игры с парным прохождением , если есть друг который заебывет каждый раз фразой - пошли играть в "вставить название игры" А ролик кстати хороший и крайне субъективный
@Kanissstra9 ай бұрын
@@Samyal..l На территории моего канала мое субъективное мнение является объективным). А вообще коммент база
@-DeaD.InSiDe-9 ай бұрын
фпс зависит только от Вашего ПК, а в танки начинать трудно, так как знать нужно механику, карты, механику снарядов, механику критования, и так далее, что что, действительно очень трудная игра !
@youtud9949 ай бұрын
@@-DeaD.InSiDe- трудное говно для идиотов которым надо очки и в школу может интелекта добавиться , всё правильно сказал автор ролика.
@КОТВАСЬКА-к9г9 ай бұрын
@@-DeaD.InSiDe- Возьмём игру в рулетку Лас-Вегасе, там нет подкруток и приференций к отдельным игрокам. Там есть Азарт. Там верят в Фортуну. Возьми танчики?! Хоть ты знаешь всю механнику игры на всех типах танчиках, ты все равно остаешься рабом программы этой игры. Она регулирует геймплей. Тут ни о какой Фортуне или Азарте речи не может быть. Есть конечно в этой игре свои фанатики (игроманы), так на их донатах игра и держится. Стержня нет в этой игре - Азарта.Так, чисто под пивко покатать по угару))
@aliakseibelkavets65879 ай бұрын
как по мне все говно началось с вводом колесников, изменением физики (перевороты, скользкие камни) и распределением снарядов в круге сведения. Потому что я четко помню, полностью свелся ... и попадаешь в пиксель в лючок
@Yanish0009 ай бұрын
из за таких нытиков как ты колесников и занерфили из за чего они сейчас вообще неиграбельны
@bezymnuj9 ай бұрын
ага,на обьекте 261 более 50% попаданий было=)
@solarw43779 ай бұрын
говно поперло ранее, из позиционки сделали стадные набеги лоб в лоб
@AlexGun1st9 ай бұрын
Ну если откинуть байки целевой аудитории про подкрутки и рассказы о патенте, то все остальное база. Про подкрутки просто смешно, потому как большинство думают что в случайных боях, которые балансятся по принципу максимально быстро и там вообще не обращается внимание на то как хорошо играют игроки обеих команд, просто накидало тачек одинаковго класса и часто подкласса с рандомными игроками за рулем. Ну а разброс +/-25% был в игре всегда и это ей никак не мешало иметь огромный онлайн в прошлом, тогда как то при всем при этом народ играл в игру. Про патент это вообще весело, учитывая что наличие патента в собственности не означает его использования, у многих патентодержателей они просто лежат очень долго без дела, прежде чем будут использованы или проданы. К тому же не доказано использования методики патента в самой игре. А вот касаемо баланса техники, что по сути техника на одном уровне может отличатся эффективностью в разы, доминация техники с параметрами все и сразу в сравнении с техникой у которой и основная характеристика то посредственная. Сюда же можно и отнести карты-коридоры где все стоят от башен в позиционке и меряются у кого уязвимых зон в башне меньше и у кого пушка лучше, бесконечные полки с кустами и камнями на базе или около нее, что бы любители медитативного геймплея не ехали далеко и если засветсятся то должны иметь возможность засейвится. Даже баланс техники веселый, классические тяжелые танки вымерли и были заменены мразотами от башни, не выходит уже танков с увн ниже -8, у всех рыхлый корпус и бетонная башня. Роль брони не от башни вообще практический нулевая из за доступности голды, малейшее непробитие и цеферка "2" идет в ход, даже у пт которые в топе, весело когда ты на какой-нибудь шестерке, по типу т-150 а против тебя т-103 на фул голде. Да и вообще почти все сейчас на голде, лт, ст, пт, тт, разве что кроме арты, броня не имеет смысла, либо ультимативна, как у минотавров или кранов. Так же веселый класс лт, танк который должен осуществлять разведку имеет насвет и еще урон в 5к, как делают те же колесники или мантикоры. Арта раньше хоть и делала очень больно, но от нее можно было спрятатся, если посмотреть стримы прошлого, то там арта конечно иногда делает больно, но ее влияние не так ощущается, у нее кд около минуты, выстрелила ты хотя бы можешь перехать, теперь же она выстрелила, не попала, ты получил стан на 17 секунд, он прошел ты никуда не переедешь, потому что через 10 секунд она выстрелит еще, ну и пострелять ты не сможешь пока идет стан, ведь ты инвалид, в итоге да, ты не умираешь за 1 - 2 выстрела, но ты и не играешь, ты страдаешь и развлекаешь квадрат. Ах да, когда их ребалансили им дали помимо стана еще и более настильную траекторию , позволяя закидывать за холмики и камни, если они не очень высокие, а так же ускорили сведение, дали стабы и точности. Насчет низких уровней тоже правда, помимо того что повыводили кучу в основном низукоуровневой техники в колекционные, так еще все занерфили. И тут же дебильная концепция приемственности ветки, с выведение/ребалансом техники не выписывающейся в концепцию ветки. Где каждый танк более высокого уровня, это такой же танк, но на уровень выше и чуть лучше. Если брать изначальную концепцию, то там были уникальные машины, которые можно было и хотелось оставить в ангаре, например когда Т95 был топовой пт 9 уровня(10 тогда еще не было), на него можно было пойти по двум путям через т28 и т28 прототип и в ветке было несколько машин которые были уникальны, например т28 прототип был пт с башней, уникальной таких больше не было, был м18 хелкет, интересная и быстрая пт с башней с динамикой лт, было куча машин уникальных, аналогов которым не было в ветке или даже в целом древе нации. Все похерили. И как сказал разраб, песок не особо востребован, по этому для нас он не в приоритете. Зачем делать мелко и средне уровневые премы, если мы убили мелкие и средние уровни, тем что ничего для них не делали. К слову любая многопользовательская игра начинает умирать когда разрабы забивают на ее основы, с которой те кто туда приходят начинают играть, а это именно начальная стадия игры, сколько ммошек подохло когда разрабы забивали на прокачку пытаясь ее ускорить. Потому что именно вовремя прокачки игрок решает нравится ли ему игра и он хочет на нее тратить время или же игра говно.
@Septerrianin9 ай бұрын
Разложил по полочкам, аки боженька. Тундровым говноблогерам, которые только и умеют, что ныть под копирку последние 10 лет - надо бы поучиться.
@СергейЯ-ы3г9 ай бұрын
Про песок абсолютно не согласен. Особенно про "имбы" в песке. Когда некоторые "пидобиры" в песке на т18, к примеру, проводит по 10 тыс. боев и аннигилирует больше половины команды в каждом бою. В таких боях только один этот игрок получает "удовольствие", самовыражаясь за счет новичков, потому что на более высоких уровнях опытные игроки их имееют, вот они и идут в песок, "получать удовольствие". А новым игрокам приходилось их терпеть, пескодрочеров у которых экипаж на первых уровнях по 6 перков. Соответственно это отбивает интерес у новых игроков, что в свою очередь влияет на онлайн и развитие игры. Что касается арты, она изначально вводилась для улучшения динамики игры, кто помнит игру до арты, когда было тупое стоялово в кустах и от брони в позиционках, а большинство боев сводилось в ничью (правда, после ее введения ничего не изменилось, также было стоялово, только уже за домами/камнями). Арта нужна в боях, возможно стоит ограничить еще меньше по количеству, по 1-2 шт, но убрать стан и вернуть урон. Таким образом, и арта не будет уже сильно бесить, и всякие кранвагены и минотвари не будут в позиционке стоять непробиваемыми, арта будет их выкуривать. Арта изначально вводилась для выкуривания позиционной игры, чтобы не было стоялово по 15 минут, как на прохоровке и малиновке.
@ОлегРусаков-й4к9 ай бұрын
после слов о байке твой высер на страницу никто не читает. говно с методичкой
@Anatoliu.Bowie.9 ай бұрын
зачем так много букв?! Онлаин резко стал пустеть, когда ввели Ебров.... это просто токсичный лт, его все так называют.. Арта + Ебр, был бы я обычным 40летним работягой - тоже б ушёл из игры... 2) Появилось много боёв 1/15 и 15/1 это бред, явно что то подкрутили.. и здесь же можно вспомнить период, когда появились якобы игроки с 0 урона по 2-8игроков в одной команде... сейчас стало 1-5 где то.
@dmitrypetersburg43959 ай бұрын
А что, перед стартом боя так сложно ввести переменную для одной из команд, которая бы бафала или, наоборот, дэбафала? Пфф. Да, патент - "весело"(при том что подобные методики есть во многих онлайн играх и не только в играх). То что они сотрудничали с Яндексом и их системой Матрикснет, по вопросу предотвращения оттока игроков - то же весело. То что они собирают информацию по более чем 500 параметрам на каждого игрока - это просто для фана, а не для того, чтобы спрогнозировать когда игрок засобирается уходить, чтобы подкинуть ему выигрышных боёв, медалек и прочего.
@Tota1War8 ай бұрын
Я бросил играть в 2016, когда какой то взвод у противников притащил танк 5 уровня черчель в бой 10 лвла. Стою на е50м, караулю угол здания, жду противника. Выезжает задом этот черчель, я ему в борт заряжаю - не пробил! Еще раз выстрелил, снова не пробил, думаю, какой то бред. Потом выстрелил еще 3 раза в борт голдой, тот же результат.) Мало того, что мой танк и так понерфили, превратили в черепаху с плохой точностью и скорострельностью, так еще и такое.
@jayamazing78889 ай бұрын
Такое ощущение что послушал за одно и обзор на вартандер, практически аналогичные проблемы с рандомом, картами, подбором, подкрутками и открутками(по нашему РПУ), Гавеный интерфейс, настройки управления и прокачка без према адская.
@Kanissstra9 ай бұрын
Братские народы, так сказать_)
@BO3OK9 ай бұрын
Хз, хот в тундре тоже есть рандом, он не такой конченый как в картошке, если играть не на топах, то всё вполне прогнозируется и норм играется, за исключением багов и кривых дм, что нельзя назвать рпу. Для примера в картошке если у тебя урон равен хп танка то у тебя 50% убить его за раз, но в тундре как не изголяйся, пробитие с тигра 1 в правильное место убивает в 95% случаев
@ДенисКудра9 ай бұрын
@@BO3OK так в картохе так же. 6-7 лвл играются бодро и интересно и по бабкам всегда в плюсе. 8, 9 и (боже упаси) 10 - духота, адские бабахи. На мой взгляд основная проблема танков это карты и чем выше уровень боя, тем это заметнее. Экономика, рандом, это всё терпимо, а вот когда колесник прилетает, а за ним тут же чемодан - вот это неприятно. В тундру играл гдето недельку, там карты ещё более конченные, там наоборот ол дня едешь, так что нет, спасибо
@BO3OK9 ай бұрын
@@ДенисКудра в тундре карты конченые но техника не настолько дизбалансная, где как ты говоришь весёлых 7 уровнях картошки рядом стоит су 122 44 и икв за шведов, колесник и амх 57 и тд
@I_have_name9 ай бұрын
@@BO3OK с Тигра? лучшего(одного из, ладно, а то выть начнут) танка 3го ранга? с 150гр тротила? ахуеть, а теперь на бритов или французов сядь, ебальник в квадрат за полчаса превратиться я в упор с Чариотира8го (9кг и 240 пробоя) стреляя в борт т34-85, которого я переиграл, развел на выстрел, выбил только БАК НАХУЙ. В УПОР. СТРЕЛЯЯ В ЦЕНТР КОРПУСА а в анализе все честно - либо ваншот, либо инвалид)) рандом не такой конченный, если ты играешь на лучших, или хотя бы хороших танках (в том числе, и по срытым циферкам)
@АтомныйАртём9 ай бұрын
«Продать мать дьяволу». Как же меня порвало😂
@yukole62459 ай бұрын
Автор видео красава! Хотелось бы докопаться, но тут такого нет, это результат! Спасибо огромное за просветление пивных умов !
@Kanissstra9 ай бұрын
Пивные умы то не поймут, но тех кого спасти ещё можно спасать нужно
@TuIVl9 ай бұрын
Так он сам пиво. Его право играть как пожелает, но жаловаться на плохих игроков будучи самим плохим игроком это рак мозга
@yukole62459 ай бұрын
@@TuIVl в чем он плох?
@AndreyStu9 ай бұрын
@@TuIVl Просто нужно понять, что подпивасов большинство и если бы их небыло, то катка бы искалась часами, поэтому пусть извиняется перед скуфами и целует пипиську подпивасам.
@АндрейПолянин-ш7ь9 ай бұрын
Я и под тремя литрами пива уделаю кого угодно, но когда рандом против тебя, когда ты из Яги кумулем не пробиваешь лт, то идет эта игра нахер...
@popocaca21748 ай бұрын
После карт в тундре, карты в картошке это просто манна небесная.
@zmielov508 ай бұрын
+1
@ManulManulov5 ай бұрын
Я с тобой согласен. В танках они рассчитаны и сбалансированны а в тундре это пиздец, мне вот кажется что их создавали вот так "Слушай вот смотри у нас есть камень давай ебанём сюда, ага, а теперь возьмём и сделаем ебучий дисболансный пригорог с помощью которого одна команда может ебать другую". Карты в картошке гораздо лучше и сбалансированы и для каждого класса техники есть свой фланг.
@A3apTHblu9 ай бұрын
Наглядный показанный пример Кранвагн, ты сам сказал, что он всё живое от башни убивает, но то что у него проблема с КС в 300, что он не универсальные на всех карта. Да он токсичный в руках скилловиков, но против него можно играть, ИС-7 проблема для крана, если на деде правильно выставлять щучий нос и принимать стволом КС крана в упоре, это не сложно делать. Минотавр в поре в крышку корпуса можно было пробивать, если твой так хоть чуть чуть выше.
@Kanissstra9 ай бұрын
То есть то что я и сказал. кто то на кране встает от башни под насыпть и нихуя не делает. а кто то должен вертеть сучий нос как может. баланс
@m0rtalblade4129 ай бұрын
@@Kanissstraбляяя, какой же ты тормоз, сука, у тебя все танки должны быть одинаковыми? Играть в пресное говно никому не интересно, тем более от твоего скилла в этой игре зависит всё (в выборке 150+ боёв), в конкретном бою да, ты можешь пососать, но по итогу, ты дашь средний урон по своему скиллу
@zvezdaUotson9 ай бұрын
@@Kanissstra Ты можешь просто спрятать нлд и все, 299 кс ничего не может сделать ис7, как раз ис7 это токсик
@Степаныч-з1и9 ай бұрын
по мне хуже колёс нет в игре...летит колесо..волосы назад...слюни по щекам.... ты ему хоть с яги.гриля или любого тяжёлого тунчика в бортинку пиуууу.а так тебе хер покажут...колесо ёптеть спустило только...вот что больше всего бесит!!!
@Kanissstra9 ай бұрын
Великие колеса танкующие фугас фв это база. А вообще Колесники зато веселые, можно упорться в кого нибудь и устроить ему руину, отучить в танчики играть так сказать.
@no_mercy9079 ай бұрын
@@Kanissstra особенно артовода какого-нибудь))
@Officialbearalpha9 ай бұрын
С аимбот шайтан колёсники прям отлетают в ангар😂
@no_mercy9079 ай бұрын
@@Officialbearalpha а потом те, кто с ним катает, отлетают в бан😂
@РафаэльРагимов-э8э9 ай бұрын
@@no_mercy907 я с тундрой долгое время гонял попался на автоприцлее за препятствиями на лт. дали бан недели две что ли. комп купил(тундра понижала нагрузку на комп + моды для калькуляторов) гоняю щас без модов на компе за 50к
@yukole62459 ай бұрын
Хотелось бы похвалить за остроумные и умные шутки, и отсылки к культурным явлениям. Огромное уважение
@Kanissstra9 ай бұрын
Хехе, стараемся
@voyaker71784 ай бұрын
Если Варградусы в один прекрасный день объявят о том, что господа Артоводы вместе со своими коричневыми чемоданами улетели нахуй из игры, онлайн вернётся на процентов так 50 точно
@cyborg77793 ай бұрын
Да причем тут арта вообще? убрать сведение, из +-25% сделать +-10%, вернуть баланс когда равными противниками иса7 и мауса были ягдтигр и т-54 а не т62 или ягае100 и всё.
@Russkiy_Les8 ай бұрын
Как я счасстлив что мой основной акк забанили. Я поменял распорядок жизни, начал больше делать полезного как для себя так и для близких людей. Теперь не стоят над душой всякие марафоны которые отбирали самое ценное в жизни - время. И знаете, не тянет даже устанавливать ради интереса что там нового зайдя на один из десятка твинков. Тем более раньше было интересно даже в песке на 1-4 уровнях погонять,но потом украли возможность ставить оборудование , снаряжение по 3 слота, это было началом конца, кучу техники этим самым отправили в помойку сделав её проходной и ненужной. Почти 200 танков, из них более 50 премов у меня пошли в бан, но опыт в жизни тоже имеет вес, более 10 лет жизни потрачено на эту помойку, зависимость превратилась в свободу - свободу выбора, сыободу действий,восприятий. Lesta, так держать, бань костяк целевой аудитории легендарной игры, и проект сам закроется, ИИ / БОТЫ только усугубят ситуацию - численность онлайна они увеличивают, а удовольствие от игры уменьшают. Давайте разрабы , ещё раз изнасилуйте больную присмерти игру, как обычно это делали раньше, может это продлит её существование)))
@Al-qr7ym9 ай бұрын
В игре надо менять концепцию . Что бы было прикольно играть а не тупо игоистично набивать себе урон ради статистики . Игра овно согласен с автором !
@Kanissstra9 ай бұрын
Ну CW как раз будет про это, интересный проектик
@mrADEKVATmen8 ай бұрын
Ну онлайн игра это в основном про стату) и превосходство над другими людьми в соревновательном формате. Прикольно поиграть и в синглы можно, без горящей жопы
@VladislavKusmin9 ай бұрын
Веселее всего было на 0.2-0.3.x, а потом ввели экипажи...
@virnus15 ай бұрын
Я думал что последний скуф играющий в танки умер от цирроза ещё лет 15 лет назад, вот не ожидал что подобные ролики будут снимать в 2024 году.
@ОлегШульженко-г2д4 ай бұрын
ты типа сигма? какие скуфы, иди терминологию поучи, двоечник.15 лет назат танков НЕ. БЫ.ЛО!
@АлександрСмородин-з6л5 ай бұрын
Вы до сих пор не поняли что в каждый бой нейросеть добавляет ботов Никакой патент кислого уже не работает в реале
@Пурген1Пургенович5 ай бұрын
А что особенного в том патенте ? Не напишешь ? Я его читал, хочу услышать твое икспердное мнение ))Жду.
@TheWiteMaster5 ай бұрын
О, да! PZ-1c просто убили вхлам, как и игру на лоулевелах в целом. Наиграно на нём до нерфа, ещё когда он попадал к 5-кам, более 1000 боёв с винрейтом 60%+ и выживаемостью более 30% (не знаю как сейчас, а раньше это был показатель хорошей игры на ЛТ). После нерфа сыграл может 10 боёв, убедился, что моего ПЦЦ больше нет и оставил его в ангаре как памятник. Выкатывать желания нет. Как и играть в эту игру.
@ВладимирЗолотарев-е4ф5 ай бұрын
Ладно, лоулевел больше всего бесит, что его убили и на нём никто не играет. Сам бы до сих пор катал на Valentine AT (3 уровня, не 4) и Pz. II.
@TheWiteMaster5 ай бұрын
@@ВладимирЗолотарев-е4ф да там навалом было интересных танчиков с самым разнообразным геймплеем. На том же 3 уровне - Сомуа S35, FCM PAK40, СУ-76И, например. Всё стоит в ангаре и выкатывается пару раз в год в лучшем случае.
@ismael23739 ай бұрын
Чувак, скачал вчера вар Тандер, зашёл посидел в ангаре и удалил сегодня. Увидел твой обзор на него сегодня, и понял что удалил не зря, решил скачать WOT т.к Я когда то в нее играл, не знаю как там все происходит на самом деле, но в случае с ВТ ты попал в точку, так что доверившись твоему мнению тоже удалил мир танков.. в общем, ты очень сэкономил мое время, благодарю! P.S считаю что заслуживаешь больше подписчиков
@Kanissstra9 ай бұрын
Вот такие комменты по истине греют душу
@NotBadCars9 ай бұрын
вар тандер в плане балансера начал быть похожим на мир танков, в один бой не успеваешь доехать до захвата - уже победа. В другом бою, тебя имеет вся команда противника, а твои союзнеги дружно поехали на одну точку.
@TheTexPro8 ай бұрын
Классный монтаж и полезный информативный видос, спасибо за труд)
@alexwe52899 ай бұрын
Я правильно понял, лёха с красной статой и 1000 на 9-10лвл рассуждает о пивных танкистах и прочих клешнеруких? А, ну да, это ведь у него именно из за них такая стата, а еще из за патентов, а сам он играет как бог) 14к боев и сессии 100-500вн8..
@НикитаШиряев-ж2з9 ай бұрын
Такие в каждом бою, эксперты 😂
@mrADEKVATmen8 ай бұрын
Да я тоже выпал с аргументов в духе имбующего Крана или Супер коня)) два года не играл, под Новый год начал возвращаться. Акк 60% 2900вн8, первое время сливал стату играя сессии на 50%, и внезапно когда разыгрался все стало на свои места. Вспомнил зачем играл все эти годы - ради унижения подобных человеков. Жалко только чат убрали и нытье про фулл Голду не послушать. Но к чести автора скажу что он обозначил и много актуальных проблем, с которых у меня выгорает
@Soviet017 ай бұрын
На арточке прикольно играть. Полностью свелся, цель стоит на месте не двигается, делаешь залп, снаряд летит, ты в уже в предвкушении, а снаряд послыает тебя на все три арты и перелитает танк на три танка вперед, назад, влево, вправо. И так весь бой. Это наша игра! Это игра, которую мы заслужили. Мы стараемся для блядей/людей и т. д.
@VladikGorr7 ай бұрын
Ну так бирюзовые ныли, что арта им мешает весь бой за одним камушком стоят и урон по лохам настреливать. Потом они ныли, что Об.156 им так же не дает за камушком стоять. Хз, почему ВГ/леста ТОПам не сделает кнопку, чтобы выигрывать прямо из ангара за голду, всё равно на пресс-акках все бесплатно и безлимитно, даже экипажи на всё сразу прокачаны, вон гоняют по полной увешанные эксперименталками, и раздают урон прям на ходу, в то время, как у обычных васянов снаряды в землю летят при полном сведении😂
@RommelDz6 ай бұрын
О, артопидоrы как всегда ноют, классика,
@Sts5229 ай бұрын
А сколько лет обещают комплектацию команд своего уровня или +1 или -1? А тут заходишь на восьмерке - а тебя к десяткам, которых ты и голдой не пробиваешь.. У меня только процентов 10 - 12 игр со своим уровнем или когда в топе.
@gardiel54019 ай бұрын
А заходишь на десятке - восьмёрок нет )
@WOTMEMES-ni3og3 ай бұрын
14:13 я понимаю что мой комментарий не в тему видео, но так как я активный игрок на 3 уровне, внесу небольшую ясность относительно баланса и актуальных танков, на которых можно пофаниться, если такое слово к этой игре применимо. В песке по-прежнемо достаточно много сильных и имбалансных танков, перечислю 2 из них. Pz.kpfw S35 739 (f) - один из самых комфортных танков на 3 уровне, есть броня, которая высоко эффективна против пулемётного и частично пушечного вооружения. Выставляя ромб, иногда можно потанковать. Второй и самый значительный плюс этого танка - это его орудие. Самое быстрое сведение в игре (1.1 секунда) позволяет всегда быть сведённым между выстрелами и почти моментально стрелять после остановки танка. Альфа в 50 единиц хоть и не рекордный показатель, но благодаря быстрому сведению, хорошей перезарядке, УВН и высокому бронепролбитию - это однозначно одна из лучших пушек в игре по комфорту стрельбы. БТ-5 - не просто сильный танк, а ещё и доступный, так как он находиться в ветке прокачки. Его фича - это барабанно-кассетное пушечное вооружение, дающее 6 снарядов по 40 урона каждые 6 секунд (да да, ДПМ на 3 уровне, как у СТ 8 с 90мм). Такой показатель в сочетании со скоростью делает этот танк весьма конкурентным на фоне танков с цикличными орудиями. В целом мету игры на 3 уровне можно охарактеризовать двумя основными характеристиками - это мобильность и огневая мощь. Роль брони на этом уровне очень сомнительна, так как её на этом уровне ни у кого нет. Даже VK 16.01 (он же "джедай"), хоть и может в ромбе что-то отбить, по большей части его броня неєффективна, так как большинство танков третьего уровня, ккоторые сейчас есть в каждом бою, пробивают от 90 до 120 мм, что значительно превосходить броню "джедая" в самом крепком месте корпуса.
@aliakseibelkavets65879 ай бұрын
еще одна тема не поднята ... это воровство серебра и иугнетение его фарма ... что б больше дроЙить на прем.танках, если хочешь играть на 9-10лвлах. Раньше на льве выехал и 90-120к серебра принес за бой (и хватало только наличие ПА). Сейчас прем8 с ПА за бой выносит в среднем 28-40к серы. Откуда это воровство берется ... ну хотя бы потому что снаряды летят в небо/землю, попадаешь без урона (экран не пробил, в экран не попал, попадание). И вот сейчас добавили стан от арты ... что б юзать чаще ремку, аптечку . Профит для этих тварей в плане экономики игры.
@oidjinsu85569 ай бұрын
по этой причине когда давно бросил танки и спустя время заходил просто поугарать на арте зная все простелы стрелял в статистов не сводясь. даже ЛТ статисты без сведения и летя на скоростях гоночного болида получали прямое почти в 100% случаев, про остальные танки я вообще молчу. так что пользуйтесь, отличный лайфхак, просто стреляем в игроков с большим % по XVM (актуально и не только для арты). И на оборот, красных в конце добираем.
@Bosyaga9 ай бұрын
Подтверждаю. Играю на арте и частенько сам удивляюсь, как это попал "с вертухи" в маленький, быстрый и вертлявый ЛТ !
@oidjinsu85569 ай бұрын
@@Bosyaga верно. Я по началу думал, что это только у меня так, но потом вступил приличный клан. Там почти все такое же наблюдение сделали, мы даже тестировали стрельбу на красных и фиолетовых аккаунтах и выявили закономерности, понятные адекватным людям.
@ragnar81019 ай бұрын
Сценарий Корбен писал?
@василийветров-л9н2 ай бұрын
Танкам лет 14 ,из них лет 10 читаю как они умирают😂😂😂
@ВячеславБородин-п9щ9 ай бұрын
Кстати в Тундре не редкость, когда ты проигрываешь, но набиваешь больший результат, и по деньгам более выгодный чем за победу😂😂😂
@magnus_zhoposhnik9 ай бұрын
а ещё ипут(редко но довольно часто)так что и моргнуть не успеешь а уже всю технику потерял
@yobststation55309 ай бұрын
Последней каплей у меня была очень интересная ситуация. Заехал в город на КВ-2, встал, пасу замеченного из-за угла КВ-1. Вот он выезжает прям мне под прицел (на глаз метров 50). Стреляю, предвкушаю ваншот, охреневаю. Снаряд упал перед ним. СНАРЯД УПАЛ НА ЗЕМЛЮ не пролетев и 50 метров!!!
@redalerttv59 ай бұрын
У тебя хоть снаряд упал. У меня, в аналогичной ситуации, шотный противник. У меня фугас. Стреляю первым, мой снаряд тупо пропадает. Не в землю, не мимо а тупо пропадает снаряд. Ответным выстрелом меня убивают.
@алексейволков-ы9н9 ай бұрын
@@redalerttv5читеры
@scsscrp9 ай бұрын
Рандом. Не более. Чо уж такого?)
@НикЕфремов-ц3г8 ай бұрын
@@redalerttv5в Тундре вполне реальны "ghost shell-ы", отсутствие регистрации из-за рассинхрона клиента с сервером.
@МаксРудковский-т1ц8 ай бұрын
Выебкам на фугасах надо этот снаряд не в землю,а сразу в квартиру присылать