ИСТОРИЯ ПРОВАЛА WORLD OF WARPLANES

  Рет қаралды 317,685

Kanissstra

Kanissstra

Күн бұрын

Пікірлер: 1 200
@alexkot4900
@alexkot4900 9 ай бұрын
"РБ Вартандера, 5 минут лететь на кукурузнике, чтобы пилот потерял сознание"--меня вынесло😂😂😂😂
@ghoul_7
@ghoul_7 9 ай бұрын
Если хлебушек то да летишь 8мин что бы слиться
@kirillshenkar8832
@kirillshenkar8832 9 ай бұрын
​@@ghoul_7, а если нет, то летишь 7 минут.
@ghoul_7
@ghoul_7 9 ай бұрын
@@kirillshenkar8832 если нет то делаешь по 3 4 фрага,если скиловик то по 5 7 фрагов
@ghoul_7
@ghoul_7 9 ай бұрын
@@kirillshenkar8832 делаешь по 3-6фрагов
@jesterb13
@jesterb13 9 ай бұрын
@@kirillshenkar8832, 7 мин в WoWp сам бой длится)))
@romin3213
@romin3213 9 ай бұрын
я сок на коврик пролил(((
@levbolshakov2911
@levbolshakov2911 9 ай бұрын
Сочувствую(
@PRIVILEGE_YELLOW
@PRIVILEGE_YELLOW 9 ай бұрын
НЕЕЕЕЕТ!!!!
@saidarbyte137
@saidarbyte137 9 ай бұрын
Радуйся, что не сгущенку
@greenjoker69
@greenjoker69 9 ай бұрын
Ллллллл(оооооооооохххххх 😂😂😂😂
@godmod156
@godmod156 9 ай бұрын
Бляяятть
@АлександрВолков-м5д
@АлександрВолков-м5д 9 ай бұрын
Дядь, Улитки - это не только Бумер совместно с гоблином, но и ИЛ 2 штурмовик, который был известен даже за бугром)
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Знаю, но ил не смешно, а бумер смешно
@АлександрВолков-м5д
@АлександрВолков-м5д 9 ай бұрын
@@Kanissstra согласен))))) но людей не путай ) Тем более тут есть молодые которые ну вообще не в курсе)
@Neurax-lx7ck
@Neurax-lx7ck 9 ай бұрын
и тундра в конце концов)
@Lancetdrone
@Lancetdrone 9 ай бұрын
оригинальный ил-2 штурмовик это maddox games, студия Олега Мэддокса
@SergWarHunter
@SergWarHunter 9 ай бұрын
​@@Lancetdroneодна из частей выпущена улиткой. Оттуда они и пошли на самолеты
@Cortisol_personality
@Cortisol_personality 9 ай бұрын
Улитки до своей поделки специализировались на самолетиках, были о крылатые хищники и ил-2, так что они и тогда не сильно ноунейм были. Поэтому и выстрелили
@oskars1832
@oskars1832 9 ай бұрын
ИЛ 2 ваше топ игра была своего времени. Много в нее зависал пока не познакомился с подлодками из сайлент хунтера 3.
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Знаю, но ради рофла вставил про бумер
@Сергей-ц1ы7ж
@Сергей-ц1ы7ж 9 ай бұрын
У них ещё какая-то аркада про хэликотЭры была, Apache Air Assualt или типа того. Для своего времени выглядело неплохо. Понятно, во всяком случае, откуда есть пошли тундрячьи вертолётики.
@Zafarbek_gamer
@Zafarbek_gamer 9 ай бұрын
Жопой чувствую что следующий видос будет про блиц
@KrblcoKan
@KrblcoKan 9 ай бұрын
@@Kanissstra игровой движок улиток был причастен к "легендарной" игре Лада рейсинг клаб...Но только движок...
@arturroibanec8373
@arturroibanec8373 9 ай бұрын
Это что же, первая игра картохи, где нет проблемы «патента Кислого»?! Ого. Впрочем, нет человека(ов) - нет проблемы!
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Нет кого угнетать
@falconfk3533
@falconfk3533 9 ай бұрын
@@Kanissstra Угнитением в этой игре я занимаюсь)))
@Pavel33805
@Pavel33805 9 ай бұрын
"патент кислого" настолько условен, что находится на уровне конспирологической теории
@alexsaveljev3290
@alexsaveljev3290 8 ай бұрын
зато "патент Кислого" отлично есть в турунде
@avolchkov87
@avolchkov87 8 ай бұрын
@@Pavel33805 тот случай, когда конспирологии нет, если внимательно следить за изменениями игры и следовать логике "как выжимать донаты", все вполне красиво и грамотно сделано - вроде как соревновательный симулятор нужно превратить в "однорукий бандит" с динамическими вероятностями выпадения определенных событий, подстегивая интерес у наибольшей части целевой аудитории.
@TerramorpherRu
@TerramorpherRu 7 ай бұрын
Был бета-тестером. Игра была отличная, фановая намного динамичнее, чем чем сейчас в аркаде Вартандера. И мышиный интерфейс ЛУЧШЕ, чем у ВТ. И как раз хорошо, что бомбер не разваливается от одной пули в воздухе. Минусы начались с переделки ангара. Нормальный ангар, сделанный в стиле "Танков" и "Кораблей" заменили на оригинальный, лагающий как пьяная лошадь. Потом начали оптимизацию веток, убрали лучшие кастомизации для Мессеров и Лаггов, сделали тяжёлый лагг премом. Ещё до этого, после релиза ввели высотность разным НАЦИЯМ и из-за этого начались проблемы. Автор неправ, что в игре нет "кустов", "куст" для любого подпиваса находится прямо над головой, и он называется "небо". Только вот советские Яки и Ла были низкочастотные, и не могли туда уйти, а вот немецкая ветка Бф-109 и американская "Мустанга" без проблем. И избивала взводиками тех, кто летал на "лавках" и "илах". Потом, был самый скандальный патч: ввели ветку МиГ. И вдруг все эти "уберменши" которые привыкли кустодрочить в высоте, стали огребать от И-220 и И-225. Начался вой от, якобы "джоеводов" на "мышистов", что им "легко играть". В качестве ответа разработчики поломали мышку. Ну реаль, просто испортили управление так, что играть на мыши стало невозможно. А ребята на МиГах продолжали отстрел арийских Мустангов потому как просто купили джойстики. И вообще эти высотники на немцах и амерах выбесили все комьюнити. Разработчики запоздало откатили патч на мышку, но было уже поздно - основной онлайн и ломы комьюнити ушел на Корабли, которые как раз вышли в альфа-тест. Потом они сделали 2.0 с этим бесячим респом. Добились противоположного - игроки, которые прокачивал определенную ветку, рассеивали внимание и прокачка и прогресс замедлился, а вместе и интерес. Модификации ещё сильнее отдалили от игрока желаемый реактив. Не надо говорить про "минских " или "белорусских" программистов. Перша - украинская студия и разработка и отношение к игрокам там чисто украинское. После закрытия продаж в России они... Просто присвоили себе всю купленную ранее игроками премиум-технику без компенсаций. Хорошо хоть голода и опыт общие.
@stalker9320
@stalker9320 9 ай бұрын
2:26 в смысле? Это ж Брюс Дикинсон, вокалист Iron Maiden и одновременно пилот гражданской авиации. Самолёт группы в турне часто пилотирует сам.
@Zaker-o3c
@Zaker-o3c 8 ай бұрын
Зумерочки не знают кто это, остынь. Им роднее писк и скрипы в наушниках когда на электросамокате едут
@1StonedMind1
@1StonedMind1 8 ай бұрын
@o8bc8gm2t Точнее некуда)) Писк и скрипы, реально. И вейп-дудку надо дымить обязательно, с банкой энергетика заодно
@ХмрХмр
@ХмрХмр 8 ай бұрын
​@@Zaker-o3cнитакой закукарекал
@hypnomarket8649
@hypnomarket8649 8 ай бұрын
Бро. А это не Микки (не Маус) Рурк
@King_of_the_Bottom
@King_of_the_Bottom 8 ай бұрын
​@@hypnomarket8649это Брюс
@ЗапруденскийБобёр
@ЗапруденскийБобёр 9 ай бұрын
Ща спою. На альфа тесте самолётики были весёлой аркадкой,где у каждого типи пепелацев были свои задачи:штурмовики крабят наземку,истебители догфайтят,тяжи бомбят точьки и бум-зумят. Начиная с четвёртого уровня у каждого самолётика было несколько вариантов комплектации - или быстро крутиться,или быстро ломать лица или быстро летать с хорошей динамикой. Потом разрабы на фоне тундры решили удариться в реализЬм и сломали всё:баланс,разлёт снарядов,оптимизацию,роли самолётов.Ну и крайне скудные ветки прокачьки.
@superopik
@superopik 9 ай бұрын
Удивительно, но WoW была окончательно добита той самой обновой 2.0. Года 2-3 назад заходил и решил понастольгировать. Абсолютно не узнал игру и интерфейс, всё поменялось. Сразу взял и удалил этот кал
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Тоже помню что когда то было все не так плохо, но сейчас скачал: говно говном
@joeblack5253
@joeblack5253 9 ай бұрын
​@@superopikя как человек игравший в обе версии, могу сказать что мне, казуалу понравилась именно 2.0 версия, где появился захват точек и какая то тактика на поле боя, а респы позволяли ошибаться и рисковать. Читал много нытья от старых игроков 1.0, которые не смогли оценить нововведения добавляющие глубину в игру, ибо теперь уже не побумзумить на немце/америкосе всю игру. Именно тем что размер команды был меньше, а импакт от игроков больше, звенья решали сильнее взводов, а разница в скиле и прокачанных самолетах вообще не оставляла шанса, учитывая что многие "старички останавливались на 4-5 уровнях, брали 109, бофайтера или п38 и просто фармили новичков командами, без шуток. С 2.0 пошел появился новый переход между пвп и пве, и это помогло сгладить разницу и давало какие-то шансы на отпор. Вот только баланс так и остался убитым и новыми королями неба стали бобры. На мой взгляд у самолётов изначально была другая аудитория - ведь тебе постоянно нужно мониторить ситуацию.и свою позицию, что то делать. За кустом с камнем не постоишь ибо просто захватят все точки на карте, да и маскировки нет почти. Так что для танковой ца вовп был слишком харкорным, а для любителей авиасимов - слишком казуальным, и получилось что игра осталась никому не нужна, хотя она и не плоха
@Tosha_Trust
@Tosha_Trust 9 ай бұрын
ПРошёл всю альфу, бету и на релизе играл, но даже не сравнивая с тундрой, это были самолёты в плане физики , уровня 2003 года от силы. Да и визуальное ощущение скорости и манёвренности самолёта хромало. А чем дальше тем хуже и хуже. Я эту помойку удалил уже спустя 3-5 мес после релиза + даже супер тестерам ничего не дали.... Ни плюшек ни техники ничего. А нет вру 1 самолёт 3 ур, причём его дали абсолютно всем) Вообщем высрали что то в надежде закопать....
@alihandromarialopez7595
@alihandromarialopez7595 9 ай бұрын
самолеты 2.0 . не забудем не простим
@kuc4692
@kuc4692 9 ай бұрын
Играл в это ~6000 каток в 2014-15 годах. Это было золотое время проекта: онлайн 15к, крутые стримеры-водомесы, лучшее комьюнити, киберспорт даже. И рядом с тундрой проект вполне имел право на жизнь, ибо занимал золотую середину между АБ и РБ вартандера. А потом патч 1.5 с пачкой "приколюх", слёзные мольбы игроков откатить всё назад и похуизм разрабов в ответ. За сентябрь 2014 онлайн упал в 10 раз, до 1.5к, и в таком полудохлом состоянии игра жила до "рубикона" 2.0, который её окончательно добил. Я думаю, если бы они сейчас вернули бы геймплей 1.4 с апнутой графикой, онлайн бы вырос раз в 5. О конкуренции с вартандером речи не идёт, но в + проект бы вышел точно. Спасибо за видос.
@metro_nazemnitransport
@metro_nazemnitransport 8 ай бұрын
Вот бы сейчас вернуть хотя бы 1.9, а уж тем более 1.4, золотое время тогда было
@Samos186
@Samos186 6 ай бұрын
так точно...но автор создал ролик абсолютно не разобравшись в причине смерти проекта...сразу видно что он в нее не играл
@DimetriusRomano
@DimetriusRomano 6 ай бұрын
Аналогично
@03a6ed7a3ca
@03a6ed7a3ca 2 ай бұрын
​@@Samos186 автору 13 лет исполнилось на днях, а игра вышла 10 лет назад он тогда ещё сиську сосал
@mrneo7709
@mrneo7709 8 күн бұрын
Про "похуизм" - подпишусь с большой буквы, бо лично крыл матюками разрабов. И подтверждаю - вернули бы сейчас игру 2013-14 + ремастер - игроки бы навалили толпой.
@gnarovskytime9996
@gnarovskytime9996 9 ай бұрын
А я был тестером самолётов.... Причём на этапе теста и выхода она была в разы лучше, чем на момент закрытия.
@user-rr8eg9zl6b
@user-rr8eg9zl6b 9 ай бұрын
И я…
@Ренат1983
@Ренат1983 9 ай бұрын
Так она не закрылась, из России играют на евросервере, причём много так народа, вот только обновы приходится через впн качать.
@1992mixa
@1992mixa 9 ай бұрын
проблема в том. что единственный на данный момент плюс проекта варплейнс от вартандера - наличие самолетиков в варплейнсе, которых нет в тундре. Вот если бы некоторые самолеты из варплейнса да в тундру засунуть)
@Tapper2004
@Tapper2004 9 ай бұрын
Я бы сказал, что на момент выхода из альфы. До беты управление представляло собой имитацию движения ручкой. Потом они сделали следование за мышкой. В результате самолёты с меньшим радиусом поворота тупо садились на хвост более грузным противникам, поскольку у штурмовика без стрелка шанс подбить истребитель был только на встречном ходу и только при благосклонном ВБР.
@НикЕфремов-ц3г
@НикЕфремов-ц3г 8 ай бұрын
@gnarovskytime9996 подтверждаю!)
@troy226
@troy226 9 ай бұрын
Здрасти,приехали. В улитке точно так же приходится играть от рельефа,особенно у топтира,где затеряться в скалах единственная возможность скрыться от урвв. Если на низких рангах народ ещё смело летит вверх,то уже ближе к торгам ситуация диаметрально противоположна,все ищут пролеты по каньонам,горам и прочим складкам рельефа,дабы не быть обнаруженными чужими радарами
@hansohasashi5093
@hansohasashi5093 9 ай бұрын
Но в warplanes топ тира нет, и даже лоутирные самолеты играют от земли
@ЙцукенЕкуцй-л2щ
@ЙцукенЕкуцй-л2щ 9 ай бұрын
​@@hansohasashi5093 лол, а в Вар Тандер от земли не поиграть? Больше скажу: я сам в Авиационной Аркаде на Hurricane mk2 (БР 2.3) и Hampden (БР 1.7) иногда в 10 метрах над землёй летаю, т.к. нет ничего лучше, чем забайтить дурачка на встречу с деревом. Да и наземку так проще расстреливать.
@AniDiablo-t6m
@AniDiablo-t6m 9 ай бұрын
​@@ЙцукенЕкуцй-л2щспецифичный геймплей, играть практически без энергии. Буквально до первой доры/курфа бумзумящих тебя на скрытой ленте...
@粉红色的老虎在天空中
@粉红色的老虎在天空中 9 ай бұрын
​@@ЙцукенЕкуцй-л2щлол, это в песке) дальше так не прокатит)
@СаенкоСвятослав
@СаенкоСвятослав 9 ай бұрын
​@@hansohasashi5093эх, помню старую Лапландию (или как она называлась), где было ущелье через всю карту, любил там играть и прямо к вражеским авианосцам выходить
@васюткастарший
@васюткастарший 9 ай бұрын
8:42 вспоминается хроника с кинофотопулемела, где bf.110 с 37мм пушкоц зашел сзади на б-17, попал в него около 40 раз, а б-17 все летел)
@chelodoi_molovek1337
@chelodoi_molovek1337 8 ай бұрын
А если бы дело было в вартундере, то бомбер развалился бы и от гороха
@АндрейРодзяк-ф9л
@АндрейРодзяк-ф9л 7 ай бұрын
Помню эту игрушку еще на перед релизом она была лучше чем после.
@jovecocet7831
@jovecocet7831 9 ай бұрын
Армия розового генерала одобряет данный контент
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Так точно!
@Artur9061
@Artur9061 9 ай бұрын
армия картавого пиздабола который под шконку убежал к витьку кислому на поклон?
@firefly2980
@firefly2980 9 ай бұрын
О как
@chernyprapor
@chernyprapor 9 ай бұрын
На выставке ИгроМир-2011 в Москве, я увидел компьютеры и стенд проекта под названием. World of planes, и летающие на мониторах боевые самолёты второй мировой. Тогда я грешным делом подумал что это Wargaming решил создать новую игру при самолёты в дополнение к World of tanks. Кто же тогда знал, что я видел зарождение крупнейшего конкурента
@EvgenyVSparrow
@EvgenyVSparrow 9 ай бұрын
Тоже там был
@jedizhawk
@jedizhawk 9 ай бұрын
В 2013 тундра уже давно была в открытом тесте и вяло готовилась к танкам с корабликами. Я наяривал картошку, узнал про самолеты, тогда ещё были разговоры про совместные бои. Попал на XБТ, приуныл. С деревенским интернетом нормально не поиграть. Качается вечность, с высоким пингом наблюдался замес аутистов (в тундре же сетевой код тогда был лучше 99% онлайн игр), оптимизации не было. Про графику и гейплей в видео рассказано достаточно. Донатная экономика никуда не делась (а в тундре тогда с новым уровнем открывалась целая куча самолётов без ограничений, бери за копейки). Особый прикол - таймер ожидания 30с после загрузки, как в танках. В общем, пострадал и удалил, а после релиза улиточных танков и картошку. В тундре таймеры часто не заметны. Есть даже опция для подключения к запущенному бою (но там обычно половина команды уже ливнула, а враги кемпят респ). Эх, больше 10 лет подрачиваю в тундру (+ несколько в картошку до этого), бессмысленное болото. И ничего в общем не изменилось, только мама больше не будет ругать за то, что просиживаю жизнь за компом
@TV-xd1wp
@TV-xd1wp 9 ай бұрын
даже как то грустно от этого коммента стало...
@umera_2546
@umera_2546 9 ай бұрын
а в какой проэкт с танками еще играть кроме тундры идти в мир глисты это смэрть а про вг это смешно и в итоге тундра
@foket666
@foket666 9 ай бұрын
Я играл в тундру в 13 году там только самолеты были и то я туда пришол с картохи
@_Carbonmark
@_Carbonmark 8 ай бұрын
Так или в СВО. Зачем сидеть в квартире?
@alexsaveljev3290
@alexsaveljev3290 8 ай бұрын
@@umera_2546 у турунды танки не получились. но тундробои боятся этого признаться
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 9 ай бұрын
Ждем видос по картофельным корабликам
@PixelGames73
@PixelGames73 9 ай бұрын
В отличии от самолётов, Корабли ходят. В СНГ не особо, а вот в Америке 20к стабильно.
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Будет в марте
@farshrzg
@farshrzg 9 ай бұрын
Единственный проект картохи, который реально даёт на ротан тундре без вариантов. Если самолёты сосут, танки на любителя, то здесь все неплохо
@AdmiralKranke
@AdmiralKranke 9 ай бұрын
в кораблях есть одна жирная проблема: RP отдел, настолько ватных овощей поискать надо
@homersimpson5209
@homersimpson5209 9 ай бұрын
​@@farshrzg спорно, да большие корабли полюбас в картохе лучше, но малый флот реально веселый, а такого в картохе нет. Проблема больших кораблей в тундре ебучие расстояния которые всех просто тупо отпугивают.
@TheHomeXavanStiv
@TheHomeXavanStiv 9 ай бұрын
Теперь осталось про Калибр, Total War Arena и World of Warships
@rex_tm2786
@rex_tm2786 9 ай бұрын
Я помню случайно наткнулся в ютубе на канал ютуберши по варплейнс, она так искренне любила играть в эту игру и делать по ней контент, что даже как-то грустно стало после просмотра видео. Делала контент не ради денег или популярности, а так, для души. Надеюсь она не впала от этого в депрессию(
@McraftDen1999
@McraftDen1999 9 ай бұрын
Не помнишь ник, просто интересно есть ли вообще контентмейкеры по этой игре на Ютубе??? Если помнишь напиши
@Алексей-я6ш8с
@Алексей-я6ш8с 9 ай бұрын
@@McraftDen1999 мечтательница или apple_killer других стримерш по вовп не знаю. Поле разделения серверов из адекватных русскоязычных по вовп остался только dobro. А так можешь поискать по тегу wowp, но большая часть контента будет 2-4летней давности, по игре даже фанатские турниры были.
@syndicatefillipov1764
@syndicatefillipov1764 9 ай бұрын
​@@McraftDen1999 Не она ли случаем? youtube.com/@apple_killer?si=J0nCLQclzA9juwuN
@alezz8519
@alezz8519 9 ай бұрын
@@McraftDen1999 Сейчас она ракаблики стримит :) www.youtube.com/@Me4tatelnica_Irina
@1992mixa
@1992mixa 9 ай бұрын
@@McraftDen1999 скорее всего Зайка-Нагибайка
@DJ_Arbuz.
@DJ_Arbuz. 7 ай бұрын
Блин я не знаю + это или - но меня твой голос так успокаивает и я засыпаю
@Органикпродакшен
@Органикпродакшен 9 ай бұрын
Оранжевый прицел возможно сделан мол это коллиматорный прицел, вить они как раз появились именно на самолётах.
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Не меняет факта уродства
@Органикпродакшен
@Органикпродакшен 9 ай бұрын
@@Kanissstra Конечно не меняет игра то говно =)
@Ksenibyte
@Ksenibyte 9 ай бұрын
Чёт неожиданно и интересно. Подписался и все прошлые ролики посмотрел. Везде лайки понатыкал. Канал огонь! Автор пиши еще
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Правильно сделал
@sshady
@sshady 9 ай бұрын
Я месяц назад тоже впервые зашёл в самолеты. Если скачаешь HD клиент, выкрутишь все на ультру, то ничего не поменяется.
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Верю
@neduss113
@neduss113 9 ай бұрын
Если у тебя моник 1920*1080, скачивание текстур под 4к не улучшает картинку... это, конечно, кидалово. Или у тебя 4к моник?
@sshady
@sshady 9 ай бұрын
@@neduss113 мне кажется дело не в мониторе, а в самой игре, ибо качество графики на минималке такое же как и на ультрах, что на сд что на хд клиенте
@legion_31
@legion_31 9 ай бұрын
@@neduss113 сток текстуры сд, он говорит о хд текстурах, перескок на такие текстуры заметен даже в танках блиц на мобиле, что уж тут говорить за большой экран компа
@hybrid2801
@hybrid2801 8 ай бұрын
Вопрос нахуя они тогда вообще нужны?
@Samyal..l
@Samyal..l 9 ай бұрын
11:25 ну ... В тундре как игрок только на самолетах , могу заявить что карты тоже имеет "разный" мап дизайн . Есть карты с морем , с каньоном , каньоном с морем , с горами , с горами коньоном , есть поля полей и леса лесов . Но в основном это поля полей ведь подбор карт в тундре это 3.14зда
@MrOrangeJoe
@MrOrangeJoe 9 ай бұрын
Причём что танковые, что воздушные. Одни и те же ассеты, иногда банально путаешь карты.
@air_observer6923
@air_observer6923 9 ай бұрын
Он будто в тундру не играл
@КириллКириллов-к4я
@КириллКириллов-к4я 8 ай бұрын
Причём на реактивах ты это чувствуешь.. В горах тех же, пихло греется быстрее и песках..
@vyaza8737
@vyaza8737 9 ай бұрын
До сих пор в ВОВП играю и кайфую. каждому свое как говориться =)
@1992mixa
@1992mixa 9 ай бұрын
ну а ты в тундру поиграй и поймешь разницу.
@cold_touch
@cold_touch 9 ай бұрын
Фото скуфа из лапшатим уже как визитная карточка канала)
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Главное чтоб он меня не засудил нахуй
@cold_touch
@cold_touch 9 ай бұрын
@@Kanissstra ахахаха) Не засудит, он настолько дистанцировался от инфополя из-за 12-летнего сношения камня с кустами под красной линией на т110е4, что даже не увидит свою расфоршенную фотку на просторах интернета
@deniq3447
@deniq3447 9 ай бұрын
Видео в реках,это успех друг)
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Ебем
@ArtifeX_Infinit
@ArtifeX_Infinit 9 ай бұрын
В тундре тоже есть горные карты, разница только в отсутствии потолка, что даёт больше свободы выбора стиля игры
@bulletflight416
@bulletflight416 9 ай бұрын
Не знал, что Брюс Дикинсон рекламировал эту игру, даже полез проверять, вдруг кто-то похожий :D Когда она только появилась, на пару тройку месяцев залип там. О Тундре тогда не знал еще вообще. Когда спустя много лет, по странному стечению обстоятельств все же попробовал воздушные бои Улитки, обнаружил для себя то, что там не хватает мотивации на победу в бою, как и в совместных боях собственно. У истребителей свои дог-файты у поверхности, бомберы летают без прекрытия на высоте 5-7, а за ними охотятся те, кто не хочет или не может участвовать во всей этой возне над поверхностью. Летку в Тундре качаю только в СБ, там для меня любой успех в радость, за счет этого не скучно. В Мире Самолетиков как-то поинтереснее сделаны точки притяжения игроков, хоть и понятно, что Тундре такая вольная интерпретация смысла воздушного сражения не подойдет.
@Янус_Ырт
@Янус_Ырт 9 ай бұрын
Аркада тундры - то же самое, что эта поделка, только лучше
@ZryachiOleg
@ZryachiOleg 9 ай бұрын
ооо, твой видос мне в реки попал ))
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Доброу
@Aleksey_Donskoi
@Aleksey_Donskoi 9 ай бұрын
А мне в моря
@nikisaul
@nikisaul 8 ай бұрын
Какая интересная подача) Тонко собрать мемы так, надо уметь)
@daimonst.narrator5602
@daimonst.narrator5602 9 ай бұрын
После того как Брюса назвал "с ним, кто бы он ни был" дальше смотреть смысла нет.
@NASCARsako
@NASCARsako 9 ай бұрын
Неужели что то нормальное в рекомендациях. Подписался
@RussoTankisto
@RussoTankisto 9 ай бұрын
Ну не знаю, мне игрулька всё ещё заходит. Танки уже давно забросил, а самолётики поигрываю. Про тундру я в курсе, но качаться и учиться заново неохота, это обламывает. Да и не нужны мне вот эти приколы с обломом крыльев об воздух, перегрузками и тд. А уж лететь до противника 5 минут для меня и вовсе триггер-поинт. Тут загрузился и уже через 20--30 сек месишься с ботами и игроками. Боты, кстати (те что не защитники точек, а свободные) иногда получше живых игроков лётают, так что не скучно. На начальных уровнях канеш уныленько, но хотя есть песочные нагибаторы, а на топах вполне себе весело и бодро - именно то, чего не хватало в танках, стоять в кустах и выжидать меня вымораживало, а тут со старта такой желаемый бтр. То что есть респ - это плюс, как по мне. Игроки не ссутся за свои хпшки, все ломятся в лобовую, месятся над ключевыми точками, никто не драконит в углу, выжидая своего момента для удачного выпада. Техника естессна не ощущается как реальная, но мне на это всё равно - хоть тундра хоть картофелёты это всё равно не симулятор, и управление - игровая условность, хоть так хоть эдак. Мне достаточно того, что есть разные классы и внутри класса разные машины, которые вполне по-разному управляются и ощущаются, и можно подыскать свой сетап - есть с чего выбрать. Есть также свои хитрости и приёмы боя, которые далеко не все способны применять - это не одно-двухкнопочный танковый режим, помимо активного юзанья WASD, нужно постоянно задействовать ещё минимум 5 кнопок, иначе будешь мясом. Вобщ я бы не хотел, чтобы её закрыли, мне игра нравится.
@somik127
@somik127 6 ай бұрын
То же самое...танки удалил в марте 2021 после ББ
@DimetriusRomano
@DimetriusRomano 6 ай бұрын
Безумец
@happi_hippie
@happi_hippie 8 ай бұрын
В улитках невозможно делать карты как в картошке. Там физика разная. Для лоу-ранговых кукурузников может быть, но дальше нет. Есть пара горных карт, где все раскладываются... в вартандер на разной высоте свсолет ведет себя по-разному, мощность двигателя, перегрев, аэродинамика и т.д. поэтому карты в основном плоские, ибо те кто более-менее умеют играть, никогда не летают по низам. Ну кроме лоу-рангов и хай-рангов, где уже радары и ракеты, там да, только у земли. В общем там все сложно с этим
@WaffenCat
@WaffenCat 9 ай бұрын
«Тундра» выросла не с пустого места, а с Ил-2 Штурмовик крылатые хищники. (На ПК - Крылатые хищники) Поэтому при чём тут «тягаться с айтишниками WG»? Пока одни пихали рельсовые самолёты/танки в воздух, другие из аркадной леталки просто сделали ММО, придя де-факто на всё готовое с технической стороны.
@Kirill-Kuzmin.
@Kirill-Kuzmin. 9 ай бұрын
Здравствуйте, спасибо за интересный ролик, желаю удачи 👍 и до ролика не знал про этот проект
@DeltaCentauri
@DeltaCentauri 9 ай бұрын
Играл в WoWp с ЗБТ до релиза. Как это не удивительно, но играть приятно было именно на начальной стадии. К релизу что-то изменилось, что отбило желание играть в игру. Не могу сказать что конкретно, но стало как-то тупо неинтересно.
@ЯнаИсянова-г9н
@ЯнаИсянова-г9н 9 ай бұрын
Странно как, алгоритмы Ютуба просто иногда поражают. Экстрасенсы фиговы :) Но они попали четко в яблочко! Я был альфа-тестером а потом и бета-тестером. Эту игру знаю как свои пять пальцев. Щаз как расскажу !!! ))) Танки уже успели немного подзадолбать, а самолетная тематика всегда была для меня интереснее чем консервные банки ползающие по земле. Залипал в WoWp часами, уже на альфе появились свои первые сообщества а потом и кланы (разрабы кстати довольно быстро сделали этот сегмент игры) потому что понимали что в игре очень многое решает активное сообщество игроков. По-началу это было очень веселое и бодрое аркадное рубилово на легких истребителях. Разрабы ещё помню тестили физику на серверах: с одним патчем самолеты летали как пули, лихо крутили врагов, и были очень плотные и потные бои в догфайте, но адреналин бил через край (только прикинь толпу 15 на 15 которые встретились в одном месте) Такие свалки были, очень часто врезались в друг друга, было реально весело. Потом помню патч выпустили - самолеты превратились в утюги рассекающие густой кисель (воздух) - реально самолеты стали просто дубовые, еле крутились, скорость набрать или высоту - сидишь зеваешь. Бои стали сразу унылыми. Пошла куча недовольных репостов от тестеров. Патч убрали, но заменили чем-то средним между первым и "киселем" - типа "кисель" был более реалистичным, так и ведет себя настоящий самолет в воздухе, но аудитория не оценила. ...... Можно дофига рассказывать, много чего правилось и добавлялось. Надо отдать должное украинским разрабам - они всегда прислушивались к мнению аудитории, и всегда был обратный ответ. Я сам как тестер находил дофига глюков и багов и отправлял подробные репорты в ТП на исправление. На бета-тестировании игра выглядела уже практически готовой. Но глобальные перемены начались после релиза, и они сильно испортили игру. Мне кажется разрабы стали чаще смотреть в сторону WarThundera и копировать у них эти фишки с респауном, захватом ключевых точек и прочей фигнеей.
@GU-su4mv
@GU-su4mv 9 ай бұрын
По поводу интерфейса. Кто бы что не говорил, но хуже интерфейса, чем в вар Тандер нет.
@РусланМетелкин-л2к
@РусланМетелкин-л2к 9 ай бұрын
ну да, понятный индикатор повреждений, понятный радар, понятная "приборная панель" в левом верхнем углу... это самый ужасный интерфейс на свете) А вот то, что мы видим на экране - вот это прям ваще збсь)) Чел, я согласен, что в тундре интерфейс неудобный, но сравнивать его с говном на экране и говорить, что в тундре хуже... мягко говоря сомнительно
@GU-su4mv
@GU-su4mv 9 ай бұрын
@@РусланМетелкин-л2к я про интерфейс в Ангаре
@lossantos777
@lossantos777 9 ай бұрын
@@РусланМетелкин-л2к что то говно что это говно но не сделать нормальный интерфейс в тундре за столько лет это дно
@andrewzotsenko
@andrewzotsenko 9 ай бұрын
​@@РусланМетелкин-л2кАга и ветка прокачки очень удобная и понятная для новичка особенно))
@doctor_david_livesey
@doctor_david_livesey 9 ай бұрын
​@@РусланМетелкин-л2кне, ну интерфейс в ангаре на тундровский похож
@egorvladimirovich5723
@egorvladimirovich5723 6 ай бұрын
Имхо в варплейнс самое годное - отдельные обьекты на карте для штурмовки (а не бомбежка кружка какв тундре) и опять таки боты у точек.
@romin3213
@romin3213 9 ай бұрын
ты крутой я тебя люблю будь моим отцом
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
не надо
@Konstantin_Alkad
@Konstantin_Alkad 9 ай бұрын
Играл с закрытого альфа-тестирования и до релиза игры. В отличии от танков, для игры на самолётах нужно иметь больше 1 извилины
@Алексеич-ж5ц
@Алексеич-ж5ц 9 ай бұрын
Вооот она истина! Авиация этоине для всех
@ГендальфБелый-е6д
@ГендальфБелый-е6д 9 ай бұрын
0:28 это вообще кадр из Ил-2 Штурмовик "Битва за Британию"
@straus_yasya
@straus_yasya 9 ай бұрын
2:25 это не просто "с ну... ним, кто бы это ни был" а вокалист Iron Maiden - одной из самых важных хеви метал групп Великобритании 80-ых (и после) годов. А с ним они её замутили потомучто он сам пилот, и не только сам возит всю группу на самолёте, а во время войны в Ираке (вроде там) вывез на своём личном Боинге кучу беженцев. Крутой дядька, в общем, они правильного человека для коллабы подобрали
@Kabachok_Deda
@Kabachok_Deda 9 ай бұрын
Помню мелким играл в эту штуку, даже мне МЕЛКОМУ это наскучило как я помню. Наткнулся на этот видос, интересно посмотреть про корабли :D
@hiroshima_mon_amour
@hiroshima_mon_amour 9 ай бұрын
2:27 Он - это солист группы Iron Maiden, который, в качестве хобби, имеет пару тысяч часов налёта на гражданских лайнерах
@12VoltVladivostok
@12VoltVladivostok 9 ай бұрын
Харизма топ) тема огонь) подпишусь
@klim6361
@klim6361 9 ай бұрын
Гайдзины помимо "Бумера" так-то еще разрабатывали для консолей одноименную часть лучшего авиасимулятора своего времени - Ил-2 Штурмовик. Поэтому знающие люди посмеивались над картофелем уже тогда.
@alexsaveljev3290
@alexsaveljev3290 8 ай бұрын
знающие люди смеялись уже с факта, что от разрабртчиков "симулятора для консолей" ничего хорошего не дождёшься
@klim6361
@klim6361 8 ай бұрын
@@alexsaveljev3290 Назовите мне достойные аналоги Ил-2 штурмовик того времени!
@POFIGOZAVR
@POFIGOZAVR 8 ай бұрын
не знаю. Из личного окружения, только совсем пивные играют в вартандер.
@klim6361
@klim6361 8 ай бұрын
@@POFIGOZAVR Самое пиво играет в КС и Мир Танков. У Тундры порог входа слишком высок. Тут не получится приемлемо играть елозя по клавиатуре бухой мордой.
@FeDd0c
@FeDd0c 9 ай бұрын
Про отверстия тандера очень проорал, красава
@joeblack5253
@joeblack5253 9 ай бұрын
С каких пор графика и популярность коррелируют с качеством игры? Это подход натурального школьника в среде обитания, который не мудствуя лукаво выдает свое мнение за факт. Например форспокен или антем графически были превосходными играми, а всякие фифы, мэддены, и нба2к от еа до сих пор остаются самыми популярными играми компании, и это не отменяет факта что это сервисные донатные помойки 8:45 и это при том что в игре есть воздух воздух ракеты, которые сдувают бобра за 2 секунды, если сесть ему на хвост, или тяжи с мощнейшим уроном, по типу джавы или хп90, или даже универсал немец 1101, который за 1 залп спиливает полхп. Или креветки, которые при попадании калечат или ваншотят одноклассников, или як7 или як9, як9у, ту1, которые отнимают 50% за при попадании либо ваншотят все, кроме бобров и штурмов (на тех обычно нужно 4-5 выстрелов) при этом дистанция выстрела у крупнокалиберных пушек превосходит дистанцию действия михалыча. Короче не вник челик 9:13 на выходе 2.0 разница была - каждый следующий респ был дольше на 20 секунд, что давало инициативу победителям схваток. В 2021 кажется это отменили, и бобры суицидники которые за пролет забирают завод или военку это очевидное зло и эксплуатация данной механики, которую нужно балансить
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Понял, иди играй в мобильные игры в 720п растянутом на 1080
@joeblack5253
@joeblack5253 9 ай бұрын
@@Kanissstraну мне далеко до баринов как ты с 4к АААА геймингом) А если серьезно - это все? то есть больше и сказать нечего? я ожидал большего
@Pivn0y_UroloG
@Pivn0y_UroloG 9 ай бұрын
Сюдооо🎉🎉 поздравляю, Аланчик)! Наконец-то она перестанет съедатт время стримов
@billydarkholme7525
@billydarkholme7525 9 ай бұрын
Насчёт разброса: тут пули по ощущению притягиваются к самолёту, ибо тут попадать намного легче чем в тундре, в которой нужно снайперские выстрелы делать
@iamstupid8986
@iamstupid8986 8 ай бұрын
По поводу карт в вар Тандер , в основном они срисованы с реальных географических объектов , поэтому придирки к тому что карты пустые тут не уместны
@ЛевЛебедев-ц6г
@ЛевЛебедев-ц6г 9 ай бұрын
war thunder, ещё когда назывался world of planes, приходили к варгномику с предложением стать издателем, но у них уже была в разработке игра про картофелины в воздухе. сам основатель улиток это говорил в подкасте "как делают игры"
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect 9 ай бұрын
Проебали своего конкурента😂
@LirikKun
@LirikKun 9 ай бұрын
И очень хорошо, что не стали издателями. Не представляю какая участь бы постигла улиток, но мне кажется всё было бы плохо
@alexsaveljev3290
@alexsaveljev3290 8 ай бұрын
ну сейчас вместо картофелин у них улитки в воздухе. хз даже что хуже
@ConarZet
@ConarZet 9 ай бұрын
Видео топ , прям бальзам на душу
@ОлегАнтонов-с2л
@ОлегАнтонов-с2л 8 ай бұрын
Там ещё и политическая проблема была) во время майдана, ещё до переезда Крыма, разработчики вылили кучу говна на русскую аудиторию) тогда лично мой путь в этой игре закончился)
@grizgun2
@grizgun2 9 ай бұрын
Малиновка была на альфе в самолетиках )) у меня даже валяются на старом компе скрины мои с альфа-теста. И Гайдзины до WT уже сделали Крылатые хищники (которые легли в соснову WT) и Апач Ассаулт.
@saymannskable
@saymannskable 7 ай бұрын
я в это полетал. внезапно. но мне заходило.
@firefly2980
@firefly2980 9 ай бұрын
Играл в World of Warplanes когда она только вышла, но играл до момента пока я не захотел попробовать посадить самолёт на землю. Точно не помню конечно, но вроде как только самолёт касался шасськами земли сразу взрывался или что-то типа того. Короче ушёл в тундру летать, да и тантттттчики там интереснее, снаряды в землю не падают постоянно и нет +-25. P.S.: Танкисты не играют в самолётики от ВГ потому что там нет танка, он не едет и им нечему верить
@Fire_Endoskeleton
@Fire_Endoskeleton 9 ай бұрын
это моя любимая игра про самолеты❤
@denam1t555
@denam1t555 9 ай бұрын
Терпи дальше
@NANDRIOL
@NANDRIOL 8 ай бұрын
Самая большая ошибка , что дали украинской студии работу над wowp. Ни одну игру ни одна украинская студия и выходцы из них не довели до ума.А тут ещё разрабы во времена беты делали полный игнор на замечания тестеров.
@vladislavrosetti1281
@vladislavrosetti1281 8 ай бұрын
Не шарю за состав GSC, но это же вроде украинская студия. Или ты не считаешь сталкер вменяемой игрой? Сам к слову не гонял в него (не бейте пж), мне больше Казаки зашли
@NANDRIOL
@NANDRIOL 8 ай бұрын
@@vladislavrosetti1281 так сталкер уже допилили спустя сколько лет ? И причем это были не ПСЫ а интузиасты. Согласен разве что козаки только нормальные сразу получились.
@6loodymonth234
@6loodymonth234 8 сағат бұрын
Вышел сталкер 2, глаза разуй​@@NANDRIOL
@NYaNekoChan
@NYaNekoChan 9 ай бұрын
Я бы ещё напомнил про Ace combat, тоже крутая аркадная лётка
@VVV_-186-
@VVV_-186- 8 ай бұрын
Скачал вартандер в очередной раз, поиграл пару дней и удалил, просто вынос нервов по настройкам управления. Купить 2 самолета предыдущего уровня, что бы купить следующий, просто пздц, да еще много чего. А в эту играешь и не паришься. В свое время играл на ил2, вот была игра, это так в начале 2000, потом сетевая появилась, ночами зависал и ни каких прокачек, и на джое и на клаве можно было без заморочек настроить.
@GracioBananas2007
@GracioBananas2007 9 ай бұрын
Помню играл, ивент был с НЛО, была хорошей на самом то деле игра
@КузяДА
@КузяДА 9 ай бұрын
Мир самолётов не самая плохая игра, мне нравилось играть там
@alexfidj8124
@alexfidj8124 5 ай бұрын
Бомжам тоже их помойка нравится 😂
@КузяДА
@КузяДА 5 ай бұрын
@@alexfidj8124 про бомжей сравнение так себе, лично я считаю что нет плохих игр, а с самолетов я познакомился с авиасимуляторами и тундрой (но до них я дошёл спустя несколько лет, только пересев на комп получше)
@metro_nazemnitransport
@metro_nazemnitransport 8 ай бұрын
Я начал играть в эту игру где то лет 10 назад, и потом бросил в 2014, потом осенью 2015 вернулся и ушел в августе 2017, потом снова вернулся в апреле 2018 года, играл на протяжении 5 лет подряд играл, выкачал все ветки, какие были(последние две ветки были с советскими и немецкими бомбардировщиками), закончил качать всё в конце февраля 2022 года, а модули докачал в конце 2022 года, и на этом всё, больше нет желания играть(ушёл в танки а позднее в корабли), но за новостями игры периодически слежу
@a.d.9778
@a.d.9778 8 ай бұрын
Популярность самолётов в Тундре основана на совершенно другом: выехал на танке - клешнями клац-клац - в ангар, пересел на самолёт и "наказал" танк обидчика. А вот в Варпланерс - только самолёты - порог вхождения намного выше.
@Naib-Al-Goev
@Naib-Al-Goev 8 ай бұрын
Гений, в тундре есть три авиарежима, где самой популярной техникой являются истребители, которые чаще всего либо имеют очень слабое подвесное вооружение, либо не имеют его вообще, соответственно в авиационные режимы в тундре ради прокачки штурмовки для сетапа играют единицы
@petrovich1626
@petrovich1626 8 ай бұрын
Изначально в тундре с 12 года ,были только самолеты! Остальное появилось намного позже.
@alexm8276
@alexm8276 9 ай бұрын
В тундре тоже были рельефные карты. Помню была какая то азиатская с высокими скалами, и африканская, заснеженная горная. Пэрша студия (она так тогда называлась) делала концепты для первого ведьмака, потому что у поляков в то время не было арт отдела
@InBlackUA
@InBlackUA 9 ай бұрын
У игры был потенциал, но на игру ложили еще в самом начале, плюс анальный дисбаланс по уровням, это был капец... У тебя тяжелый истребитель 3 уровня и тебя сбивает кукурузник 4 уровня за 6 секунд стрельбы, ок - допустим, но я этого картонного змея должен пилить секунд 10... У него хп больше... Понимаешь...
@LeChat_Oleksii
@LeChat_Oleksii 9 ай бұрын
Я когда играл меня вполне устраивало и управление, и графика. "реалистичная" улитка просто пугала, я там вообще только недавно научился более-менее летать. Но вот что меня реально выбесило - это соотношение урона и ХП самолётов, ну и точность вооружения. В принципе то же самое вынудило перейти из картофельных танков в улиточные. Приятно когда выстрелы более-менее предсказуемы и урон от них реально чувствуется, хотя в Тундре тоже полно моментов попадания без урона, но всё-таки проблема не настолько серьёзная.
@madeon9269
@madeon9269 9 ай бұрын
Ну неплохо)) Сравниваешь труп и живую игру. Гений, чё.
@egorik2884
@egorik2884 9 ай бұрын
О блин, как раз искал инфу об ыгре, спасибо!)
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
на ютубе очень мало свежих видео по игре. что понятно
@postal22221
@postal22221 9 ай бұрын
И конечно сыграли свою роль ничего не значащие мелочи. Сотрудники Перши и их знаменитая русофобия (особо отличились Греноли, графиня Вишня и конечно же мальчик из Минска). Травля скиловых пилотов, которым открыто объявили войну (привет, СМС и Hebi Foe!) . И позиция ВГ, открыто вставшая на сторону наших западных партнёров (как вы там, уже поняли куда пришли?). И конечно же приход в Стим, 100 игроков онлайна и отзывы просто прекрасны. Вот так ненависть и жадность погубили неплохую в общем-то соревнователтную леталку с когда-то отличным комьюнити и позитивными эмоциями.
@WaffenCat
@WaffenCat 9 ай бұрын
Тундра - это тоже аркада, во всех режимах. Держу в курсе 😉
@oatcookies187
@oatcookies187 9 ай бұрын
Никогда не ставлю дизы Но что значит" кому вообще нравится оранжевый цвет"? Бан Оранжевый цвет прекрасен ,автор не прав ясно (Видео интересное)
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Это был байт
@Konstantin_Alkad
@Konstantin_Alkad 9 ай бұрын
Это цвет коллиматорного прицела на самолётах.
@oatcookies187
@oatcookies187 9 ай бұрын
@@Kanissstra вы оскорбили мои чувства любителя оранжевого цвета ,не могу этого простить Извини(сь)
@sanya_ferrari
@sanya_ferrari 5 ай бұрын
До 2.0 22558 боев, очень любил игру, это было то что мне нужно - убить время как в танках, только в небе. Причем я выбирал между вартандером. Все убило обновление 2.0, где личное мастерство было сведено к нулю. В 2.0 можно играть левой ногой, а руками пить пиво, курить, дрочить если кому интересно. Пишу это как человек отдавший игре 7 лет, делал маленькие моды, но в основном рисовал камуфляжи)) Большая часть в стиле формулы 1 Феррари, но и делал разное на заказ
@BPLYATS
@BPLYATS 4 ай бұрын
1.4.x - последнее нормальное обновление то ли 1.4.1 то ли 1.4.2. Потом уже лажа была. Ну а 2.0 это совсем капец =).
@Boris_Eltsin
@Boris_Eltsin 8 ай бұрын
Был в топ-50 игроков на тесте, игрушка была хоть и аркадная, но очень бодрая и веселая. Теперь уже и не вспомнить, почему забросил
@DenTanksBlitz
@DenTanksBlitz 9 ай бұрын
Несколько лет назад, ещë до разделения на Варгейминг и лесту, я играл в самолëтики на компе отца.
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
было дело
@stardestroyerz-1019
@stardestroyerz-1019 9 ай бұрын
жахни про картофельные кораблики, там вроде ничо так идет и даже амеме было там
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 9 ай бұрын
В топ
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
В марте будет
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 9 ай бұрын
шик, буду ждать@@Kanissstra
@РоманОнищенко-н4я
@РоманОнищенко-н4я 9 ай бұрын
Да там много всего было , помню 4 клона "Конго', которые отличались только цветами , была коллаборации с какими-то японскими аниме. Кстати , думаю , стоит ли туда возвращаться - слишком уж за три года все поменялось
@Jan_kon_kar_dan
@Jan_kon_kar_dan 9 ай бұрын
@@РоманОнищенко-н4я да стоит
@vatruwkaNik
@vatruwkaNik 8 ай бұрын
Согласен с автором. В тундру не играю с момента появления там танков. Но! самолетики от вг это настолько печально... Что напомнило сингл игрушки про самолетики из 2005-7 года, максимум, где 2 трети игры проходишь на мышке. А самолетики в улитках, это здорово! И в самом начале было очень здорово, а ещё при учете того, что под самолетики тогда графику они с самого начала не плохо оптимизировали.. Да, наземку сравнивать не буду с обычными танками. Карты у ВГ красивее и проработанные, пусть такие же стреляющие кусты.
@_b_x_b_1063
@_b_x_b_1063 9 ай бұрын
После танков почти все продукты Варгейминг мертворожденные либо слабые.
@PixelGames73
@PixelGames73 9 ай бұрын
Самолёты не удались, но Корабли ходят. WoT Блиц также живы. Project CW, если не испортят, также будет отличной игрой.
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Ждем CW, в альфе прям добротно было
@_b_x_b_1063
@_b_x_b_1063 9 ай бұрын
@@Kanissstra Та же Арморед Варфэр, только еще аркаднее
@ЛевШпагин-и7ь
@ЛевШпагин-и7ь 6 ай бұрын
​@@PixelGames73самолеты норм были, но превратились в говно
@Stalin_1945__
@Stalin_1945__ 9 ай бұрын
я до того как познакомился с тундрой: играл в роблокс, мир танков, мир самолетов, мир кораблей я после знакомства с тундрой: тундра, сталкрафт (жду комп чтоб доба чтоб добавить в этот список энлистед)
@andrei_39
@andrei_39 9 ай бұрын
автор , ты либо гонишь ,либо комп вместе с инетом выкинь на свалку! только что решил проверить и скачал HD клиент за 17 минут с установкой заняло! в эту игру лет 6 не играл , загружена ранее на этом кампуктере не была!
@KapiComm
@KapiComm 9 ай бұрын
Братан, спасибо что делаешь обзоры на игры варгеев
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Работаем
@rjutomat3658
@rjutomat3658 8 ай бұрын
Мне так нравятся эти картофельно-улиточые "срачи")
@hybrid2801
@hybrid2801 8 ай бұрын
Два военных титана. Битва будет легендарной.
@Alexey_iz_Mordora
@Alexey_iz_Mordora 9 ай бұрын
От подачи и снобизма автора натурально сводит зубы. В чёрный список! А в самодетах было весело!
@tonvitwot
@tonvitwot 9 ай бұрын
Даже мобильные Storm Riders необновляющееся с релиза ощущаются живее
@100gendos
@100gendos 7 ай бұрын
Мне нравится философия War Thunder в котором можно не выходя из игры провести три сражения на разной технике, получив различные игровые ощущения и опыт. А если учесть наличие ПВО у наземной техники, разделение авиации на самолеты и вертолёты, а флот - на большой и малый, то всё вышеописанное умножается на два. Возможно Wargaming следует взять пример со своих коллег чтобы спасти World of Warplanes, разбавив монотонность World of Tanks и World of Warships. Для популяризации самолётов можно временно увеличить приток призовых ресурсов для игроков с большим стажем в танках и кораблях. Да, геймплейно Миру самолетов не угнаться за Громом войны, но внести свежую струю в застойные Миры танков и кораблей всё же удасться.
@_Zhdun_
@_Zhdun_ 9 ай бұрын
В тундре в принципе тоже бои у земли, причем чем выше ранг и БР, тем ниже высота боя. Разве что замес охотников за бобрами на средних БРах. Аж вспомнил как при старых ценах В-29 и Ту-4 находили не по маркеру или черной точке в стратосфере, а по запаху страха от цены за ремонт (что-то было то-ли 60к, то ли 80к, короче неоправданно дохрена)
@АндрейШевелев-у8ь
@АндрейШевелев-у8ь 9 ай бұрын
Про бои у земли - ну не хотят игроки учиться играть, вот и ищут шассями опору земную. Нормальные летуны, кто в рб за бой хотяб 1 аппарат за бой сбивает, понимает и принимает аксиому Покрышкина "Высота, Скорость, Манëвр", а потому они идут наверх и занимают доминантные позиции. Исключением являются те, кто познал дзен быстрого фарма опыта и серы, но оно также подтверждает сказанное мною, поскольку делают они это не абы на чëм, а на предназначенных для того машинах. И уж не на 10.3 ли есть люди на всех эшелонах в одном бою, ммм?)))
@doctor_david_livesey
@doctor_david_livesey 9 ай бұрын
​@@АндрейШевелев-у8ьна топах высота уже роли не играет в сохранение энергии, у всех достаточно мощные движки, чтобы набирать скорость почти при любых углах, а ракету в лицо ловить не особо хочется, вот там и прижимаются. Хотя, если заклимбить на 6+ км, то шансов словить ракету меньше, потому некоторые люди играют от стратосферы, но там скучно
@KypraH_MaMaeB
@KypraH_MaMaeB 9 ай бұрын
Играл на ЗБТ. Было интересно. Разные самолётики, разные тактики. Придумывал какие то свои фичи. Даже переделал джой с учётом особенностей управления. На релизе интерес пропал, не могу сказать почему.
@maximrosencrantz1513
@maximrosencrantz1513 9 ай бұрын
Хорошее видео, ставлю лукас. Чтобы закрыть картофельную тему, осталось сделать видео про варшипсы экей мир кораблей.
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
В марте будет
@imrussian1715
@imrussian1715 9 ай бұрын
Хочу отметить, в тундре тоже есть разброс у пулеметов (пусть это и не так хорошо заметно), примером могут послужить те самолёты у которых на низком БР есть 20, 37 или 45 мм автопушки (и не говорите мне, что самолёты от отдачи колбасит и так ощущается разброс)
@Maximus_-xj5is
@Maximus_-xj5is 9 ай бұрын
Хочешь сказать не колбасит?) Самолёт сам по себе качает в полёте, он же не по рельсам там едет 😂
@imrussian1715
@imrussian1715 9 ай бұрын
@@Maximus_-xj5is Ну смотри, летел я значит на французском самолете который с 20-мм пушкой по центру, бр не помню, но сражение было против 2.3, лечу я за противником у меня скорость 200 км/ч, а снаряды пушки уже летят не во врага, а по сторонам, а ведь я ещё не зажимал на кнопку выстрела
@Maximus_-xj5is
@Maximus_-xj5is 9 ай бұрын
@@imrussian1715 а пушки у этого самолета в крыльях находятся или это мотор пушка? Если в крыльях то разброс вполне оправдан так как крылья в полёте тоже не статичны а проще говоря шевелятся. Вот мото пушки они как бы более жестко закреплены и стреляют они точнее. Но чем больше калибр у этих пушек и чем ты чаще стреляешь тем больше разброс от отдачи. Я стараюсь как бы одиночками стрелять а не зажимать.
@Maximus_-xj5is
@Maximus_-xj5is 9 ай бұрын
Ещё есть в настройках самолета перед боем сведение пушек. Допустим если ты поставил 500м то получается при выстреле снаряды пересекутся в центре на этом расстоянии а уже дальше они пойдут в разные стороны. Грубо говоря для каждого самолета надо подбирать эти значения. Но я поставил 400метров и не заморачиваюсь особо
@kirill99953
@kirill99953 9 ай бұрын
Всем они недовольны, ох современные карлики зумерята😇
@PJohann
@PJohann 9 ай бұрын
6:18 забавный факт. В ранних стадиях альфы можно было полетать именно на малиновке.
@Kanissstra
@Kanissstra 9 ай бұрын
Рял забавно
@Konstantin_Alkad
@Konstantin_Alkad 9 ай бұрын
и над картой "Аэродром"
@ЮрийГвоздев-п8и
@ЮрийГвоздев-п8и 9 ай бұрын
Эх, начинал в своё время с Варплейнса (год вроде 13 был), ибо танки мне не понравились - слишком медленно, а самолёты - вжух, ух, нагибух, а бомберы советские перворанговые вообще жесть были неубиваемые. Но добравшись до 5 ранга обнаружил, что прокачка застопорилась, так как жизнь одна, убивали меня обычно быстро и опыт не накапливался, что меня жутко бесило. Знакомый меня позвал в тундру, и вот там я был приятно удивлён, что графикой, что системой повреждений, что накоплением опыта. Потом конечно были и нерфы, и исправленная экономика и другой геморрой, но к тому времени я выкачал всех японцев (на тот момент) и забросил игру.
@vladislavmoscow97
@vladislavmoscow97 8 ай бұрын
я как альфа тестер wow, разница теста, релиза и обнов в течении год, два, три. Это каждый раз разные игры. Проиграл несколько лет с релиза, было прикольно и интересно, даже сравнивая с ранним вартандером. А потом поехало покатилось, изменение физики управления и тд. Я зашел в году 16 поиграть, вспомнить. Блевал сильно. Тундра, тоже самое. Год 13-14, лично мне, нравилось больше. А потом снова пошло упрощение для алкоботов.
@ork120
@ork120 8 ай бұрын
12:00 - если вам нравятся самолеты - есть DCS ?
@oqowoe
@oqowoe 9 ай бұрын
Когда мне было 12 лет, я очень хотел попасть на бета тест этой игры. Не помню что, но что-то мне помешало в нее тогда поиграть. Тогда я перешел в тундру. Теперь понимаю, что это было к лучшему!
@helkotik
@helkotik 9 ай бұрын
в ракаде тундры тоже разнообразные карты с занимательным ландшафтом, вот в рб да, нотам про реализм, и при желании там тоже можно на нулях возле гор крутиться...
НЕ ИГРАЙ В WORLD OF TANKS
17:46
Kanissstra
Рет қаралды 469 М.
風船をキャッチしろ!🎈 Balloon catch Challenges
00:57
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 90 МЛН
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
00:41
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 4,2 МЛН
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,2 МЛН
كم بصير عمركم عام ٢٠٢٥😍 #shorts #hasanandnour
00:27
hasan and nour shorts
Рет қаралды 6 МЛН
Как я играл в Doom (2016)
42:23
Нарратор
Рет қаралды 30 М.
СМУТА ЭТО НЕ ПРОСТО ИГРА
20:07
Kanissstra
Рет қаралды 59 М.
ЛЕТАЮЩИЙ ТАНК
4:21
Kopzz®
Рет қаралды 636
НЕ ИГРАЙ В CS2
15:44
Kanissstra
Рет қаралды 79 М.
Me 262 / 9 Kills / World of Warplanes
6:45
World of Warplanes Gameplay
Рет қаралды 121 М.
НЕ ИГРАЙ В CROSSOUT
13:58
Kanissstra
Рет қаралды 166 М.
風船をキャッチしろ!🎈 Balloon catch Challenges
00:57
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 90 МЛН