Надеюсь в Смуте-2 будет квест с медведем-отшельником в лесу, потихоньку открывающим ветку прокачки пердежа.
@nothing24496 ай бұрын
Да, будет 😌
@BlackBumerАй бұрын
Там, блять, ещё и вторая часть будет? Остановите Россию, я сойду
@Slavic_SlavАй бұрын
Славянский пердёж медведем!
@КириллЛазарев-н1о7 ай бұрын
По нашей игре можно сдать экзамен - дети что вы выучили из смутного времени России ? - медведь, медведь, научи меня пердеть 😂
@igroded777 ай бұрын
Анекдот: Приходит Фирамир к отцу и говорит: "Бать, бать, научи бюджет воровать! А если не научишь - то в е..о получишь!"
@Vld_Box7 ай бұрын
Медведь, медведь, научи меня пердеть! А если не научишь - по уху получишь😭
@JoJoHamer7 ай бұрын
Бедный медведь
@DfrdDfrd-ei6uo7 ай бұрын
Тишь на полях нильфгардской страны, Ымгыр имератор наделал в штаны
@Tankosus7 ай бұрын
ПЕРДЕТЬ ПЕРДЕТЬ ПЕРДЕТЬ
@AlexVanDoor7 ай бұрын
Он не успел😭
@Z3333RO7 ай бұрын
В игре даже медведя нет. Тем более пердячего. Дебилы даже до такой простой вещи не додумались!
@silverkayo35927 ай бұрын
так погоди, ты на 1650 в это смог поиграть? ахуеть, просто нет слов, это перемога
@АртемКолчин-ц1л7 ай бұрын
Надо закинуть ему на 4090, что бы смог насладиться смутой
@UnclePittya7 ай бұрын
@@АртемКолчин-ц1л ага ага.. у пару ютуберов у которых 4090 (а у одного вообще проц Ryzen и карта так же 4090) и игра лагала как не в себя
@Ikus447 ай бұрын
Не перемога а гойда)
@Mr_Overtake7 ай бұрын
В каком то подобном обзоре чел с 4070 и 32гб ОЗУ говорил про 30-35 фпс
@ma1NrAce7 ай бұрын
у меня 1650 супер, и у меня игра не выдавала 30 стабильных фпс, даже на самых минималках
@ihniioleg7 ай бұрын
Медведь, медведь, научи меня пердеть! Ай мля, медведь, чо ты наделал, я не перданул, я обосрался, насрал целую кучу шедеврального геймдева под названием Смута.
@ВладимирХрупов-м2у7 ай бұрын
1 лярд из налогов за "медведь медведь научи пердеть"
@nevermind_3227 ай бұрын
К слову, стоит добавить что в этой прекрасной РПГ на госденьги нет вообще никакого выбора, который мог бы влиять хотя бы на финал. То есть мы не можем встать на условную сторону Поляков или Лжедмитрия 2, мы не можем сами себя объявить царевичем Дмитрием или вообще перейти в стан Шведских наемников, я не прошу писать отдельную ветку квестов, которая будет полностью менять игру как в условном 2ом Ведьмаке, где игра кардинально отличалась в зависимости от того чью сторону вы выбрали, ну вы хотя бы дайте за час-полтора до конца игры определиться с тем на чьей стороне быть и потом хотя бы текстом с картинкой как у Обсидианов или в Дивинити расскажите финал в зависимости от выбора. Ах да, в ура-патриотичной игре у тебя не может быть выбора, Ополчение красавичики и точка.
@Kanissstra7 ай бұрын
Да хотя бы ополчение бы прописали нормально. Без выбора это не проблема, но когда гг меняет сторону просто потому что ну вот так вот тут диагноз
@EladaDiel7 ай бұрын
Вообще какое-то влияние есть, на релизе какой-то квест ломался при определенных значениях зла/добра или как там это называется)
@Alexadron27 ай бұрын
Само название Иститут развития интернета, говорит о том что эта структура создана чисто для распила гос бюджета. Вы еще создайте институт развития ютуба😂
@УлыбышеваАлександра7 ай бұрын
А ты слово "развития" на "захвата" поменяй.
@rutrin6667 ай бұрын
кто нибудь слышал про ИРИ до игры Смута
@Andronikus_Kapitalistus7 ай бұрын
А что тебя смущает? Есть у нас один великий академик-тиктокер... Если ты понимаешь, о чём я.)
@mehort22177 ай бұрын
Создателям всех этих "институтов развития" нужно обратиться в "институт развития головного мозга".
@V.V.Sector7 ай бұрын
От них за световой год воняет коррупцией и нафталином
@Mini_Svin7 ай бұрын
Берем сначала 1 лярд руб из налогов, потом батю Фирамира(главное лицо компании),70 идиотов,2 года разработки, говно сюжет и похуизм туды-получаем АААА игру Смута.
Откуда вы взяли один миллиард, если бюджет игры 500 миллионов, и только половина из этого - гос. Поддержка?
@lexshpol98667 ай бұрын
Эту игру можно спасти если добавить ящеров
@alexandersolodovnikov48407 ай бұрын
Вот! И я о том же говорю! Русы не против Ящерок вон как хайпанул! Где наши чашуйчатые с титьками???!
@СергейДерябин-о9у7 ай бұрын
И славянский зажим яйцами.
@LeningradetZ7 ай бұрын
Такая игра уже есть... и там оптимизация кстати лучше. И если разрабы на неё не забъют - то патчами могут допилить до годноты.
@Mannaedur7 ай бұрын
голых ящерок с сиськами
@raccoon797 ай бұрын
Не ящеров,а печенегов с половцами...ну и бандеровцев 😂
@DIMA_UvU7 ай бұрын
Оптимизация будет только на НАШЕМ ОТЕЧЕСТВЕННОМ ЖЕЛЕЗЕ
@xeleverne7 ай бұрын
А забугорные вражины не смогуть в доволь насладиться игроъ на своихь гейскихь платформахь...
@УлыбышеваАлександра7 ай бұрын
То есть нужен как минимум монитор с микропроцессором от электросчётчика, который просто замыкает контакты на плате?
@DIMA_UvU7 ай бұрын
@@УлыбышеваАлександра К примеру пк "бобёр" и "ворон" отечественного производства
@V.V.Sector7 ай бұрын
@@УлыбышеваАлександраименно
@italky847 ай бұрын
Мне понравилось что ГГ, типа, патриот до мозга костей и его какая то полячка просит выкрасть письма из лагеря ополчения и он их крадет, потом относит ей, потом она пепеписыаает их и потом он несет письма обратно и в конце полячка оказывается вражиной земли русской😂😂😂 А еще ГГ все это шестерит будучи, типа, без ума влюбленным в исконно русскую Настеньку😊
@Vadim-Volk-h4b7 ай бұрын
ахаха проорался с видеоряда "позвеним саблями"
@loverofgames10927 ай бұрын
Смута, интересное историческое время, можно было отличный сюжет на реальных исторических событий сделать, а в итоге сделали мусорный шлак, не зря отец Фирамира игру делал, что сынок бабла отмыл обманом людей на стримах, что отец. Яблоко от яблони....
@wizzard_jpeg7 ай бұрын
Насчёт ведьмака. Интерес боёвки в Третьем ведьмаке (в первом и во втором системы отличаются сильно я их не трогаю) заключается в тактической подготовке к бою. Основной бой происходит именно с чудовищами, а у каждого чудовища разный стиль боя и разные уязвимости. Сам смак в том угадаешь ли ты в подборе масел, зелий и знаков, которые сработают наилучшим образом на конкретном противнике. Да, ты можешь при должной сноровке закликать противника. Но это будет скучно, долго и мучительно. А можешь подготовиться и получить истинное удовольствие. Плюсом идёт прокачка, которая ещё тебе механик для боя подкидывает. Например мне нравится прокачка через адреналин (шкала, которая заполняется при ударе противника и обнуляется при получении урона) Накопленный адреналин тратится на различные умения, например "Вихрь", когда Геральт превращается в мясорубку для толпы, но при этом если адреналин меньше одного сектора, то другое гигаполезное умение - Бессмертие, которое восстанавливает почти полностью здоровье Геральта, если его хиты до нуля опустились, не сработает. Вот и балансируй как хочешь. Так получается, что у тебя бой превращается в жёсткий поиск правильной тактики. Возможно звучит казуальненько, но в моменте боёвка приносит огромное удовольствие. В отличии от боёвки Смуты.
@_b_x_b_10637 ай бұрын
Так в Смуте как бы и нет виверн, драконов, утопцев и т.д. и соответственно ебаведьмаков и масел
@nezerosst92517 ай бұрын
@@_b_x_b_1063в ведьмаке боёвка с людьми в разы сочнее. Смута даже первого ведьмака не способна превзойти.
@raevskypwnz7 ай бұрын
А ведьмаке все портит низкая сложность даже на макс сложности) и огромные фреймы неуяз.при отскоке Вот если совместить тактику возьмака и боевку и сложность соулса, увеличив скорость(мутант все таки) - была бы сверхимба
@rena-hk6ru5 ай бұрын
Прочитал твой коммент и плакать хочу. Я перестал играть через парирование и только, лишь когда оставался Детлафф и Дикая охота...
@NoUFufel7 ай бұрын
Ну и графен .... Мои соболезнования канистрка, я бы в такое и час не осилил
@Mannaedur7 ай бұрын
да пох на графен, в ней отстойно все, не только графен
@ma1NrAce7 ай бұрын
если у тебя карта ниже 5090 Ti, то у тебя будет 30 фпс
@skw34547 ай бұрын
@@Mannaedur Графика там как раз таки хорошая, но это из-за движка игры
@FrostNorde7 ай бұрын
Есть три уровня ругеймдева: первый - Atomic Heart, вроде бы и были какие-то слухи и скепсис, но они затащили катку успешной рекламной кампанией и качеством игры. Второй - The Day Before, много шума и высокий процент ожидания, но на релизе - слились, уйдя в закат вместе с хваленой игрой. И где-то между ними затесался наш ответ Ведьмаку - Смута. Так же много обещаний и заявлений, но ничего не понятно было вплоть до релиза. Вроде бы и релизнулись, но пинают за все и вся. Один графен хвалят.... ибо Анрил 5.
@Kanissstra7 ай бұрын
Day before нашим был? Я даже не знал
@FrostNorde7 ай бұрын
@@Kanissstra как ни странно - да, якутские разрабы из Fntastic, только базировались типа в Сингапуре. Пару игр среднего пошива были, причем, вполне себе неплохие, но затащить ААА тайтл не смогли
@Basill5117 ай бұрын
"качеством игры", кек 6лять, а не качество, какая-то пое6ень, на уровне первого сталкера, тупо коридорный шутан, с какими-то робо-мячиками.
@azovkun7 ай бұрын
А как же корсары, тарков, вар тандер, сталкрафт, Код доступа: РАЙ, космические рейнджеры Хороших игр на территории России сделано не мало, просто в AAA смогли только единицы из них, а в основном наши игры это онлайновые дрочильни всех видов и форм.
@Basill5117 ай бұрын
@@azovkun с каких пор, такой кал как вар тандер, сраков и сралкрафт, стали хорошими? В первый кал, я наиграл косарь часов, в третий кал наиграл 500 часов, во-второй только не играл, но судя по геймплею, ровно такой же симулятор кустов))
@denb90967 ай бұрын
у Бесполезного услышал: "Смута это игросодержащий продукт")))
@Kanissstra7 ай бұрын
Нет. Я этот рофл чуть ли не со старта канала юзаю, а про беса только со смуты и узнал. У коробке Далласа присвоил
@TornadoCat7 ай бұрын
@@Kanissstra когобки правильно. И да: игра про скилл.
@koichimadanbashi22217 ай бұрын
пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали пока Санбой спал, его вещи постирали
@mseffer28187 ай бұрын
В чем прикол
@makarmakarov0007 ай бұрын
@@mseffer2818 в повторояющихся монологах
@ГеоргийСацура-р1и7 ай бұрын
Я согласен со всем кроме разговора по поводу воды. Учитывая что он носит тяжёлые доспехи и кольчугу и ещё оружие ,немудрено что он гибнет в воде
@mephistofel20137 ай бұрын
Поверь, на RTX 4090 это кусок программного кода лагает не меньше... Я угараю с того, что ГГ, когда целится с мушкетона или пищали, отворачивает голову....
@АлександрБелецкий-л1у7 ай бұрын
Вот это как раз правильно так и стреляли, целишься отворачиваешь голову закрываешь глаза и стреляешь иначе в глаз на раз что нито прилетит.
@mrscorpion45226 ай бұрын
Раньше от мушкетов искры и пороховые газы раскаленные до невероятных температур летели прямо в глаза, из-за чего и вправду нужно было отворачивать голову или закрывать глаза
@uralodragon7 ай бұрын
Геймплей лучше даже в первых чачтях Томб Райдер, там Ларка во всю плавать могла😂😂😂
@andrewtarasenko29765 ай бұрын
Даже в Omicron Nomad Soul по той же причине
@asphodelus0lilirh7 ай бұрын
вы будете смеяться, но поляки... Польского королевича хотели обратить в православие и сделать царем России (куча городов ему даже присягнуть были готовы). Но тут у папаши королевича взыграла гордыня. Он захотел лично править и Россией, и Польшой. В принципе, проблема была одна: Россия - православная, Польша - католическая. ВСЕ! вот вам и суть конфликта с Польшей. Вот если б король Польши перешел бы в православие - вообще нема претензий! Будь он хоть трижды поляком!
@alexErtemenko7 ай бұрын
АГА а польская интервенция ? Думаете поляки не гнобили простолюд. А семибоярщина ? Ничего хорошего от этого бы не получилось, особенно для людей. От поляков даже Украина ушла после запрета всех языков кроме польского и латыни.
@jester.-.7 ай бұрын
@@alexErtemenkoой а свои то лучше были? В каком году крепостное право отменили? Мне польские яблоки милее родных берёз
@jester.-.7 ай бұрын
ПРОКЛЯТЬЕ БОЯРИН Я НЕ СТАНУ ПРАВОСЛАВНЫМ БУТЬ ТЫ ХОТЬ ТРИЖДЫ БОЯРИНОМ!
@Geskawary2347 ай бұрын
ну так то на этом примерно все воины были завязаны до 20 века
@alkaris_7 ай бұрын
@@alexErtemenko а бояре не гнобили простой люд? Украина ушла потому что лично Хмельницкому в штаны насрали, а конкретно его шляхетской гордости, а не потому что языки запретили. Кому их вообще могли запретить, холопам, которые от зари до заката в земле колупались?
@msercdre7 ай бұрын
Это делали люди которые создали Дальнобойщики 2 блин... (Возможно для кого-то игра такая себе ,но это для этого жанра в то время не было альтернатив).
@КириллЛазарев-н1о7 ай бұрын
Они делали дальнобойщики 2? Ты уверен ? Если это так то ответ есть. Дальнобойщики делали в конце 90х начале 00х и деньги инвесторов тратились на игру, а не в карман, иначе бы их просто сунули в багажник и потом не нашли. Время было такое смутное....
@msercdre7 ай бұрын
@@КириллЛазарев-н1о На их сайте так указанно. Но всё таки если каким то бокам они помогали или делали игру то это полный позор
@intoxxxicated7 ай бұрын
@@КириллЛазарев-н1о скорее всего тех людей в студии уже не осталось
@Mannaedur7 ай бұрын
@@КириллЛазарев-н1о да не и тогда воровали, просто звезды так сошлись
@СимоновАндрей-г9л7 ай бұрын
Игра "гойда" - 6 апреля выпущена, "оптимизирована" и приятна глазу ;) Кто понял тот понял ;)
@_Giga-Chad_7 ай бұрын
Вот оно - возрождение отечественного геймдева. Испили братцы русской воды байкальской, да сделали игру загледенье. Есть чему поучится у коллег, смуту смастеривших, да рубля столичного за это не возьмем. Гойда!
@Zoom_Orl7 ай бұрын
Аж глаза болят от фпс в катсценах
@Andronikus_Kapitalistus7 ай бұрын
Это твои слабые зрительные органы просто не способны выдержать всё Величие Русского Геймдева!
@smetanych76697 ай бұрын
@@Andronikus_KapitalistusУ меня большего от мыла
@nickanvar7 ай бұрын
очевидно, что прыжок не сделали, чтобы не латать кучу дыр, в которые можно запрыгнуть
@evgeniydragondog7 ай бұрын
Эта смута нужна была только патриотам, чтобы было чем гордиться. А хорошая получится игра или нет - это для них не важно.
@hybrid28017 ай бұрын
На России так всё и устроено.
@uralodragon7 ай бұрын
Это ж Рабсея😂
@ИгорьШуба-щ3ъ6 ай бұрын
🍯🐻💤Медведь медведь - прекрати уже пердеть, а коль не прекратишь мигом к стенке отлетишь!
@sn_zuus2 ай бұрын
3:51 шикарно. Вошло как влитое!
@mehort22177 ай бұрын
Уровень мастерства разработчиков Смуты - это школьник впервые открывший для себя движок юнити и решивший по приколу ченить собрать на коленке. Каждая деталь в игре говорит о том, насколько же разрабам было по*уй и впадлу что-то делать.
Эта анимация при стрельбе из пищали на 9:29 🤌🤌🤌. И эти люди будут рассказывать нам про историзьм. 🤣
@hybrid28017 ай бұрын
Попищим?
@Abramot-kun7 ай бұрын
Чувак, ты прав, для многого нужен талант вдохновение, творческое желание и деньгами это не заменить. как сказал один фотограф нельзя придумать эмоцию , она спонтанна, она изнутри. Игру надо хотеть сделать, болеть, стараться за неё. Люди в одного лучше проекты делают чем это ... недо идеологопатриотический продукт.
@mrorlov27067 ай бұрын
Ну справедливости ради плюс есть один, это гачимемы на смуту
@redblackbs7 ай бұрын
Игра кстати напоминает мне мультик, В котором было что то про волшебников и магов и про то как армия рф с ними воююет и дядка военный, говорит что надо просто верить своим 😂
@Kanissstra7 ай бұрын
Дети против волшебников. Да, все прохождение о нем думал
@redblackbs7 ай бұрын
@@Kanissstra во во. Та еще Zалупа которую еще поискать 🤣
@tin_woodman6 ай бұрын
Там тоже бьіл волшебньій крест животворящий...
@redblackbs6 ай бұрын
@@tin_woodman не знал кстати. Ну банально не помню)
@Morowinger216 ай бұрын
Русский дух да?) Против которого злые американские колдуны боролись)) да, лютый треш)
@НиколайГривко-о2ш7 ай бұрын
03:50 спасибо за смешной момент! Эта фраза в гачи действительно звучит бесподобно! Я аж горло чаем от смеха обжёг😁
@MrSITSERVICE6 ай бұрын
выделили ярд. украли 900 млн. 100мл заплатили студии. студия наняла васю фрилансера за 100тыщ. вася сделал как сумел.
@andriis.88637 ай бұрын
Почему персонаж постоянно стреляет в гениталии..? Вся игра -одна декорация
@Your_Protecress_Lilac2 ай бұрын
Затемнение в диалогах это "беспалевное" переключение зацикленных анимаций(почему-то в слитой бете этого не было) Лицевые анимации сделаны через заброшенный плагин за 9 тысяч рубасов,при этом что разрабы говорили о метахьюмане
@konyasha10162 ай бұрын
Кстати, вот все эти разговоры о Смуте вдохновили меня поиграть в Ведьмака) И, как оказалось, если играть на нормальной или даже хардовой сложности, ты должен применять скилл управления Геральтом, правильно применять спеллы и успевать махать мечом. У меня не очень обширный опыт игры в различные РПГ, но пока, из моего же опыта, Ведьмак имеет самую интересную боёвку из всего, что я играла.
@Protector1rk7 ай бұрын
Разрабы не могли перенести игру, т.к. по гос. контракту они должны были релизнутся в апреле 24.
@sysmirnoff6 ай бұрын
Надо бы чуть поправить название. Вместо "СМУТА ЭТО НЕ ПРОСТО ИГРА" написать СМУТА ЭТО ПРОСТО НЕ ИГРА
@wersa457 ай бұрын
Пока живут на свете дураки, Обманывать нам, стало быть, с руки. На дурака не нужен нож, Ему с три короба наврешь И делай с ним, что хошь.
@hybrid28017 ай бұрын
Где-то я это уже слышал
@monti737 ай бұрын
Верно смута это не просто игра, это ННННННАША ИГРА
@zero_senpai43967 ай бұрын
Ну 1650 всё ещё Достойная видяха, главное не запускать на ней чё нить старше 2018 года)
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect7 ай бұрын
Davil May Cry 5 на ультрах потянет, при этом графа там ебейшая, вот пример отличной игры
@zero_senpai43967 ай бұрын
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect Ну я ж говорю что щас технологии упёрлись не в железо а в ДЛСС)
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect7 ай бұрын
@@zero_senpai4396 ну вышеприведённая игра 2019 года, при том она отлично оптимизированна, а смута с примерно такой же графой не может быть нормально запущена на 1650, поэтому придётся "играть" на средних или минималках
@zero_senpai43967 ай бұрын
@@Yukino_Yukinoshita_is_perfect Да Тип даже 2ой Дивижн котоырй выглядит лучше и с Картой в 3 раза больше у меня пиздато работал пока там не поебли оптимизцию)
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect7 ай бұрын
@@zero_senpai4396 вот именно, как после атомика можно было выпустить подобный кал
@redcommissar46137 ай бұрын
Проблема игры в ее абсолютной безыдейности Дай эти деньги инди разрабу, который горит желанием сделать что-то и выйдет намного лучше
@Kanissstra7 ай бұрын
Идея то была, правда идея попила
@Вен-ц2в3 ай бұрын
Я единственый когда в видео появился гемплей смуты подумал сначала что у мне инет логает и видео фризит,а только потом понял что это просто сама игра с таким fps идёт?
@kelenau6 ай бұрын
я скажу так гимплей смуты можно буквально сделать за неделю самостоятельно
@smash33947 ай бұрын
Если бы поляки победили- не существовало бы ни белорусов, ни украинцев, ни русских, был бы единый народ Руси, ибо к смуте не было сформировано ещё ни одной нации. Де-факто были просто феодалы крышующие простолюдинов (Более поздняя Российская империя, что воссоединила земли Руси, это не столь единство, сколько главенство одной вариации Руси (имеющей корни из Москвы+Новгорода) над остальной) Так что не удивляйтесь что первый человек которого встречает гг- за Владислава Были бы едиными
@Kanissstra7 ай бұрын
Хз если честно, Речь Посполита конечно интересное государство, но с их системой выбора короля...
@smash33947 ай бұрын
@@Kanissstra ну... По крайней мере абсолютизма не было
@DontTreadOnMe4047 ай бұрын
Так нации сформировались только в 18-19 веках. А ну ещё украинские козаки восставали против Польши независимо от м Московского Царства
@ГорелыйТапок7 ай бұрын
Мне кажется, или это пересказ беса с небольшими дополнениями и поправкой на ПК из 90-х?
@just.user._.7 ай бұрын
теперь вместо того что бы тестить пк в киберпанке и тд надо тестить его в смуте хех
@панЖека-ц8щ7 ай бұрын
поддержите лайком, может хоть так разработчик это увидят, пробовал этот текст им передать в ВК - закончилось баном на их странице. Ну и ладно. Может найдутся другие, внимательные к игрокам. Если бы разработчики Смуты и подобные им игроделы делали игру не для себя, а для игроков. То они сначала создали бы форум игры и там спросили бы игроков чтобы они хотели в игре увидеть. Те бы им идей накидали целую тележку. Как должна выглядеть идиальная игра (идеальность станет показателем её популярности и кассовости) Разработчики должны были первым делом сделать редактор игры. Чтобы игрок мог выбрать внешний вид персонажа, лицо как это реализовано было в сделанной больше 10 лет назад игре Mount & Blade , чтобы игрок сам смог бы выбрать внешность героев и других персонажей игры, потом выбрать им одежду на тело, как во многих играх например в сталкер он лайн. Нечего нового, всё уже давно придумано и реализовано. Потом когда с персонажами союзников и врагов в игре закончено, запустить редактор карты как реализовано было в игре которой больше 10 лет В тылу врага-2, там можно изменять ландшафт, выбирать время года и освещение, двигать горы, прокладывать дороги, расставлять деревья разной формы и высоты из предложенных в редакторе и жилые постройки. Деревянные домики и фрагменты крепостных стен. Потом в редакторе диалогов прописать диалоги и какой персонаж это говорит. В редакторе сцен, кто их персонажей куда идет, их маршрут и как они отвечают на противника, агресивно, или трусливо (например бабы визжат и бегут, а крестьяне бросаются в атаку с вилами, но один из крестьян бежит с бабами) в редакторе игре в тылу врага было реализовано ответная реакция противника. Потом это всё сохраняется в файл -сценарий игры, который потом можно загрузить в игру и в это играть, или на форум для загрузки всех желающих. А набравшее сюжетное приключение больше всего внимание, разработчики загружали бы через лаунчер прямо в тело игры. В этом месяце играем в это, на следующий месяц, загружают другое. Игроки сами бы написали все диалоги, сами бы себе придумали интересные приключения. Тем у кого не хватило бы своей фантазии, могли бы экранизировать-игронизировать сюжеты из фильмов, книг, сказок. Например в игре уже есть звери, волки лисы, медведи. Они нападают стаей на деревни, задача их перебить. Раненый зверь, которого деревенская знахарка лечит травами настойкой, обращается в раненого человека. Он оборотень. Говорит что это колдун обращает деревенских в зверей. И заставляет нападать на деревню. Задача убить колдуна, а снадобьем животных у него в сарае обратить в людей . И это под музыку КИШ о колдуне. Да игроки взвыли бы от счастья.
@панЖека-ц8щ7 ай бұрын
Почему это я могу придумать за 3 минуты. А руководство СМУТЫ всосавшие пол милиарда денег, с 9 дизайнерами не могут это придумать? А история крестьянина СУСАНИНА ? Пусть поляков заведёт в болото. Но перед этим до в берлогу к медвелю, то к волкам в логово, то чаем с мухомороми напоить и т.д. задание сопроводить армию поляков и в лесу всех их потерять. А ещё интереснее, главнй герой находит раненого деда, дед рассказывает иссторию как он уморил отряд поляков, в этот момент игрок играет за деда и сам это все проделывает, а потом похоронив деда-героя. Игрок завершает начатое ним , уцелевших от того отряда захватчиков сам побеждает. Стелс миссия отравить похлёбку на костре мухоморами. Но их надо ещё собрать самому в траве. Но для этого собирать цветы-грибы и спрашивать у знахарки сельской. А что это за гриб, ага съедобный белый, а это что за гриб ага ядовитый белая поганка,. А чтоб в игре всё было эстетично то игрок набирает белых гибов, и белых поганок в одну корзину. И идёт на поляну в ражеским военным прикидываясь грибником. Оружие оставив в кустах. Те отнимают его добычу грибы корзинку, гонят его пинками. А грибы сами высыпают себе в котёл. Остаётся потом собрать лут-снаряжение с тел противника. Почему мы не увидели этого всего в СМУТЕ ? Боёвка в игре Mount & Blade летят стрелы из лука, и остаются в телах противника, щитах, деревьях и их можно от туда достать и снова использовать. Где это в смуте ? Это было придумано и реализовано ещё 10 лет назад. В игре DAY Z в одном из модов реализовали, одежда мокреет, одежда стареет, пачкается, рвётся до дыр. Вот и персонаж интересной игры должен точить саблю, чинить одежду после боя, или искать взамен целую трофейную . А не сможет значит ходить как нищеброд в драной рубахе без портков. Особенно это было бы забавно в сетевой игре. Игра должна быть как сетевая и так и одиночная. (на случай отсутствия интернета играешь один) но выполняя задания по интернету можно встретить других игроков, сразить с ними, или объедениться выполнять дальше квест вместе, или обменяться находками. Они тебе охапку стрел, а ты им рыбы в реке наловленной из опасной реки у горы. Которая зовётся Уран, потому что там руда плохая, кто её тронет тот умрёт. И рыба там крупная ловится, но иногда попадается рыба мутант, с которой после того как её поймаешь в сеть, или в вершу, так с ней сражаться с самблей приходиться а то она персонажа зубами насмерть загрызёт. А ещё можно было бы грабить караваны лошадей с телегами, играть за лесных разбойников, или за ратников сопровождающих телеги. Игровые ресурсы везут на телеге. И за них надо сразиться, кому они достанутся лесным разбойникам или тем кто груз сопроводил до ярмарки в городе. А какую историю про Ведьмака могли бы создать игроки сами для себя в редакторе, у нас же есть своя нечисть, русалки, лешие, баба-яга, кащей бесмертный, дракон -трёхглавый ! И за всё это или против этого могут играть игроки по сети. Разрабы услышьте ! Игроки сами говорят во что они хотят играть. Вы только услышьте их ! И будет вам почёт и уважение и касса . Вот разрабы Смуты не услышали. А вот могли бы пойти например к создателям Mount & Blade II и попросить их, научите нас как сделать как у вас. Или давайте игру вместе сделаем. Ваш Mount & Blade II только персонажи будут наши из СМУТА и пусть это будет мод к вашей игре. Ну или сделайте дьябло игра как дьябло, только декорации и персонажи со СМУТЫ. То какой смута получилась, я нехочу ни покупать, ни даже играть бесплатно скачав с торента. Видео со стрима меня не впечатлило. Не интересно. Как сделать игру интересной, игроки (в том числе и я ) уже написали. Будут ли эту информацию разработчики принимать во внимание. Посмотрим.
@noplastic24117 ай бұрын
Ну чувак в кольчуге правда плавать будет не очень... А вот про то что клоны везде, вас же предупреждали. На каждом баннере слева толпа одинаковых мужиков со средней бородой в красном кафтане. Генетическое разнообразие 17 века...
@Mr.Richard-cz3kw7 ай бұрын
И что ты просто оправдываешь разрабов
@noplastic24117 ай бұрын
@@Mr.Richard-cz3kw и что ты просто купишь себе чувство юмора?
@АлексШтейн-ш9о7 ай бұрын
я играю в моунт энд блейд уже 11 лет, мне очень нравится боёвка там, а тут после фразы что боёвка здесь лучше чем в маунте, я выпал из реальности и пялился в стену)))
@Kanissstra7 ай бұрын
Играл в маунт только второй. Может там что иначе от первого. Но вся боевка это бегать покругу и кликать на мышку. Любого противника хоть 1 в 20 побеждаешь
@АлексШтейн-ш9о7 ай бұрын
@@Kanissstra ну так то да, я в одного помню и сотню мог победить. Играл в основном в Огнём и мечом, там огнестрела много. Во первых, надо постоянно смотреть за всеми противниками и смотреть кто из них в тебя целится, и ехать перпендикулярно им, поскольку они упреждение не берут. Как только просвет в обороне видишь, сразу наезжаешь и рубишь саблей, а потом кружишь вокруг. Если с луком против щита, то надо угадать момент, когда противник начнёт убирать щит, перед этим и стреляешь, если ближний бой, то надо уметь чувствовать когда враг снимет защиту и начнёт замахиваться, и бить в этот промежуток, а не наобум, также можно уклоняться от ударов, если мысленно просчитать скорость, дальность оружия, свою скорость и скорость и направление движения противника, причём за доли секунды на интуитивном уровне. И всё равно где то в тебя может ваншотнуть пуля или рыцарский удар, если прошляпишь. А если там просто м ышкой бездумно закликивать, то капец придёт, либо все удары враг тупо отразит. Вроде очень простая система боя, 4 варианта удара, защита, кони и тп, но в то же время очень сложная, с кучей специальных приёмов, которые впечатываются на уровень подсознания, и хочется играть в это каждый день десятилетиями. Ну и что, что можно в одного кучу развалить, всё равно очень интересно играть. А тут что в смуте я увидел? Даже и близко такого нет.
@Morowinger216 ай бұрын
Парни, попробуйте реалистичный уровень сложности) Боёвка в принципе интересная, сравнил же блин со Смутой)
@АлексШтейн-ш9о6 ай бұрын
@@Morowinger21 я на реалистичной сложности и играю
@d3fcon_17 ай бұрын
Пока существуют министерство культуры, фонд кино и институт развития интернета - будет такое вот казённое искусство.
@hectortroyian55683 ай бұрын
это точно - бесплатный Архолос в плане сюжета даст посасать почти всем играм этого года!
@We-Can-Use-Hands7 ай бұрын
я думал что будет какой-нибудь хоррор фентези, а это учебник истории, еще и оптимизация на уровне роблокса
@ПетяКок-и9с7 ай бұрын
Не нравится - не играй. И вообще нужно поддерживать начинающих разработчиков. Za наших (За каждое сообщение с этим текстом на ваш счёт будет переведено 15 рублей, не забудьте стереть этот абзац)
@Kanissstra7 ай бұрын
База!
@liubovisaeva18017 ай бұрын
Эй, за другое обещали 100 рубликов, чё за цены?
@misere_ell6 ай бұрын
Я не могу понять, сарказм это или нет
@АлексейМотов-ь1р5 ай бұрын
@Мобильнийвоин7 ай бұрын
Zато наша OтечестVенная
@raccoon797 ай бұрын
Скорее государственная. Atomic Heart более отечественная )
@vertigo26047 ай бұрын
еще один фашист
@yukole62457 ай бұрын
ПрОZчитался, нО гдэ?
@ommaj88317 ай бұрын
Видимо ФПС в геимплее вышел из чата
@The_Snark4 ай бұрын
Эта смутота нужна, хотя бы, для понимания, что именно так, за дохерабабла, "импортозамещают" работавшие ранее промышленные платформы. Только там не так очевидно результат виден.
@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry7 ай бұрын
Видео всего минута.. а кто это?
@noobsaibot61447 ай бұрын
Чел с канистрой и детьми в подвале
@jeckydreemurr96315 ай бұрын
Реклама бусти под подлую еврейскую музыку - это шедевр
@КириллЛазарев-н1о7 ай бұрын
Добавлю еще кто ноет что такой сеттинг похерен промежуток истории такой интересный. У нас куда ни плюнь все время интересное. Представьте себе игру про 90е РФ в стилистике Макс Пейна это было бы оч круто. Но для этого нужно движок 3го Пейна 100% копировать целиком и просто сделать свой сюжет как дочь какого нибудь олигарха похищает опг а бравый русский телохранитель Иван ее спасает итд. Это просто для примера как в Пейне сделать только про наши 90е. Гору игр можно наклепать и та де лада рейсинг обещала быть хорошей игрой. Представьте тот же про стрит условный с нашими машинами на улицах России. Круто можно сделать. Вагон идей. Но коррупция все портит и не даст ничего сделать. А если игра делаеться при поддержке гос-ва на ней сразу можно крест ставить я это говорил еще до того как это видео вышло в комментах в противовес мнению людей кто говорит что гос поддержка это хорошо. Это хорошо там, где коррупции нет! Скрепная к этому хорошо никакого отношения не имеет.
@SuperXzm7 ай бұрын
ДЖВА ГОДААААА
@СергейТолпекин-е7р6 ай бұрын
Медведь, медведь, научи меня пердеть...
@steelwot7 ай бұрын
Какое название - такая и игра.
@hauyt4247 ай бұрын
Ага
@arturroibanec83737 ай бұрын
Наконец-то!… Дождались…
@Долбаебка-й3б6 ай бұрын
Я ахурмела от момента с дядькой на площади, который ради спасения "земли русской и веры" имущества, жён и детей закладывать призывал. "Спасибо, разрабы, женской аудитории очень понравилось"
@smite185 ай бұрын
пхахахаха фемку порвало
@HekitYTO7 ай бұрын
3:50 так они эти диалоги оттуда и вырезали
@w.t.f.80777 ай бұрын
Смута это приквел к зелёному слонику
@Kanissstra7 ай бұрын
Антивоенный психодел... Блять если так подумать то глубоко осуждаю такие мысли
@MRSlenderMAX7 ай бұрын
Режим картошки: ON
@snuslxver7 ай бұрын
этот видос не мог не выйти
@x-comufodefense9427 ай бұрын
Бюджет игры не 500 лямов, а 1 млрд руб.
@dianabodeluk3337 ай бұрын
Текстуры вышли из чата, геймплей туда и не заходил
@eett44327 ай бұрын
шедевр ру гейдева
@BREKDANSER6 ай бұрын
Ведьмак отдыхает 🤣 Смута это поди просто рофл, отмыв денег или распил - мысли напрашиваются 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@Lunat1k2004957 ай бұрын
и это стоит 5 смуталлионов....
@emptyzerozero7 ай бұрын
"давай позвеним саблями" почему это звучит как то ну сами понимайте как
@MARK25807 ай бұрын
я от силы два часа стримов выдержал, соболезную тем кто это проходил
@uralodragon7 ай бұрын
Я даже и браться за это не стану, хотя прохожу на видео и стримах много русских игр
@jriversbox7 ай бұрын
я смотрю, бес угадал с озвучкой, как не в себя )
@DenisAshr7 ай бұрын
Меня лично разочаровало что ГГ не трахнул пани Ирен. Так сказать показал бы превосходство России над Польшей😁
@toplife10587 ай бұрын
Судя по обзору канистра нормально вдохновлялась обзорами беса на кондом кам и смуту, но это неплохо) почти все по делу в обзоре, что-то мне кажется, что целевая аудитория такой игры 7-12 лет им мб и зайдёт
@Kanissstra7 ай бұрын
Никогда не смотрел беса, узнал о нем только потому что видел его ролик про Смуту (не смотрел, а просто превью видел)
@seraphimustheodoricuscella75237 ай бұрын
А ведь они заявляли, что книжку делают по литературному первоисточнику - "Русские в 1612 годы". С такими диалогами литературный первоисточник, ага)
@Acliuep7 ай бұрын
Хватить вставлять скуфа в превью у него всё ровно комп игру не потянет
@osksjswi7 ай бұрын
Это не игра, это отчет депутатам.
@ruslan.m07897 ай бұрын
В общем, пока что лучшая боевка остается за Готикой 2.
@TheWarriorOfLight87 ай бұрын
Если так посмотреть то смута которая весит 22 гига даде хуже чем валхейм который весит 1 гиг 😂
@Monolithovec7 ай бұрын
Фух! Как же хорошо что я по мальчикам, и мне не придётся подписываться на бусти.
@USAROKSTARSTREAM5 ай бұрын
Текстуры у канистры 18 век😂😂😂
@BertoldBrain7 ай бұрын
Я увидел в обзорах как игра смотрится и на 4090, и на 3090Ti, и тут как на GTX 1650)) Невероятная разница! Настолько лоу-настройки, чтобы хоть какой-то был fps, это звездец оптимизации)
@УокиТоки-м2н6 ай бұрын
"Смута" - это не игра. Это "типа игра"... Позор российского игрового программирования !!!!!!! 😡😡😡😡😡 Наглядный пример того, как надо распиливать бюджетные деньги. Учитесь и внимайте, как надо пилить бюджет! Это, как в Орке с его хлипкой дамбой, которую прогрызли мыши (чинуши Путина) и поэтому она не спасла от наводнения. ТАМ на дамбу выделили миллиард, а насыпали песка на пару миллионов, остальное по карманам. ТУТ распилили "Смуту"...
@kitsunedolore62267 ай бұрын
Когда увидел боевку,сразу готику вспомнил,ностальжи. Шедевр,но мне еще на то время казалось,что она ужасна.
@kitsunedolore62267 ай бұрын
Ахахаха и прыжок! Фулл рофел. Очевидно же чем вдохновлялись в плане управления
@farkasvilkas58396 ай бұрын
шутишь? В готике боевка лучше в 10 раз
@GameplayVideos6596 ай бұрын
Я на эту игру 64 копейки из своих налогов заплатил
@isenbull22422 ай бұрын
Кто тебе эту чушь сказал ? У тебя их забирают не спрашивая 😁
@zatto777good26 ай бұрын
Спонсор значит народ, налоги перемога
@ВадимЛьвов-ы4жАй бұрын
скачивал на днях на свой пк (11400 и 2080Ти) на максималках где во двор заходт поляки 30-38 кадров, на минималках около 80. Играл в фулл хд
@iskendersel5186 ай бұрын
смуту делала компания у которой не было за плечами ни одного разработанного проекта.....это тупо распил бюджета.......