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カプコン鈴木佳剛ディレクターが起こした革命を解説します【サンブレイク】

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agoleoagolei【gunlance】

agoleoagolei【gunlance】

Күн бұрын

引用元:
サムネの鈴木ディレクター
• カプコン オンラインプログラム モンスターハ...
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/ agoleoagolei
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#ガンランス

Пікірлер: 55
@musasabi2gopg165
@musasabi2gopg165 Жыл бұрын
鈴木Dに感謝すると同時にアゴニキの漢気にも感動した
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
鈴木Dが凄まじかっただけです!!
@user-vc2jo5kw1n
@user-vc2jo5kw1n Жыл бұрын
まさに今作のガンランスが1番楽しくて嬉しいです!
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
1番楽しいまでありますよね。
@user-fu5jl3fv2p
@user-fu5jl3fv2p Жыл бұрын
今作はガンランスの低機動力も改善され、オトモや盟友によってソロでも楽しく快適に遊べるようなバランスになったのがとても嬉しかったです。アゴさんの地声実況も戻って来て良かった。遅ればせながらお帰りなさい!
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
仰る通りですね。ありがとうございます!!
@RK-xk6df
@RK-xk6df Жыл бұрын
潤滑油顔で笑った、低姿勢で優しいのに仕事バリバリできる人って感じですよね
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
いやまさに!
@user-fb5bw2xb6x
@user-fb5bw2xb6x Жыл бұрын
鈴木さんは本当に良かったですね🎉
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
語り継いでいきましょう!
@user-mg7wm4ts8y
@user-mg7wm4ts8y Жыл бұрын
このゲームをより良いものにしていきたいという思いを感じられてめちゃくちゃ好感もてますね。 武器や戦闘のバランスなんて過去一レベルだし、それこそ少し前に話題になったFFとかヘイトバグみたいなユーザーが不満に感じる要素を悉く調整してくれてるの本当にありがたい。 コンシューマーに寄り添ってくれる企業は神
@raneco1726
@raneco1726 Жыл бұрын
最初の方は正直(なんだよ...初見に盟友着いてくんのかよ...)って思ってたけどアマツ戦が最高すぎてもう盟友にも鈴木Dにも頭上がりません😭
@user-nn6or3gn9d
@user-nn6or3gn9d Жыл бұрын
ありがとうございます!
@user-nn6or3gn9d
@user-nn6or3gn9d Жыл бұрын
アゴさんの回復祝いと鈴木Dへの感謝を述べたスパチャしたら、キャンセルされちゃって🤣💦 サンブレイク離れてて、今から再開です❤
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
回復祝いありがとうございます!!!それと、お久しぶりです! 復帰おめでとうございます、サンブレイクは神ゲーだと思います👒(^o^)🌽
@user-gg7oc4vr7w
@user-gg7oc4vr7w Жыл бұрын
色んな武器が楽しくてマジで神ゲー 多分次回作出てもすぐ帰ってきちゃうw
@PKFLASH
@PKFLASH Жыл бұрын
潤滑油顔w
@takutakunemo
@takutakunemo Жыл бұрын
感謝の気持ちを伝えるだけの動画アップ。貴方も漢だよ😂
@user-um2hl9ze4q
@user-um2hl9ze4q Жыл бұрын
ガンランスはノータッチですが、ガンランス関連の動画は、ライズの頃からよく見てます。あの不遇冷遇からの、今作での開花。皆さんの喜びの声が動画から溢れて、見ていてとても面白く、アッパー調整されて良かったと思いました。
@KK-hg1oe
@KK-hg1oe Жыл бұрын
武器の良バランス、ええよな! 狂化双剣…?ウッ頭が
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
双剣は、全体の武器バランスのために犠牲になりました👒(^o^)🌽
@user-rg6lf4cv8s
@user-rg6lf4cv8s Жыл бұрын
F歴11年の自分にとってはあらゆるF要素(特にエスピと重ね着)のお陰で個人的最高傑作です。 あとエンコンやスキル等の環境がFに近いのも嬉しい。。。
@user-il3eb1mr4u
@user-il3eb1mr4u Жыл бұрын
素敵な動画ありがとうございます。アイスボーンとは違ったベクトルですが、サンブレイクは紛れもなく神ゲーだったと思います。 フレンドリーファイア問題の件も、アゴレオさんに矢面に立っていただき、それがきっかけとなったかは分かりませんが、神調整が入りましたので、開発陣に対してと同じくらい、アゴレオさんにも感謝してます。ありがとうございました。
@leonnewark1698
@leonnewark1698 Жыл бұрын
来年でMHシリーズも遂にハタチ。 今作の色々な新要素は、次回作を史上最高傑作とする為の試金石だったのかも、とも思います。 ありがたいユーザー寄り添いのスタンスも、次回作の為にしっかりユーザーを掴んでおく為に必要な布石なんだろうな、と思います。 次回作は、鈴木Dには連投でお気の毒ですが、是非ワールドの徳田Dとの夢のタッグで挑んで頂けたら、喜びこれに尽きることはありません。 そして毎回熱い思いを伝えて頂いたアゴ兄さんのおかげで、次回作までモチベ保っていけそうです。 これからも是非よろしくお願いいたします。 長文失礼致しました。。
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
なるほど、20周年記念作品で本気出す説ありますね! 徳田さんもワールド以来名前見てないので次に参加しているかもしれないですね! ありがとうございます。
@umbrella-id3ry
@umbrella-id3ry Жыл бұрын
百竜武器なんとかする気一切なくて草
@masaka3748
@masaka3748 Жыл бұрын
私がフレンドリーファイアお気持ちメールを送りつけた時には、おそらく実装が決まっていたであろう緩衝珠。 何週間か前に参加要請で竜撃弾に吹き飛ばされているガンランスを見かけましたが、笑って温かく見守ることができました。 本当にありがとうございます。
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
緩衝珠の件は、もう鈴木Dに抱かれてもいいと思いましたからね。。
@zunda-mochi64
@zunda-mochi64 Жыл бұрын
スキルのせいで双剣&弓環境になっちゃったけどモーション値だけ見ればほとんど平等だしバランスもいいからいわゆる産廃がないのが良かった
@hihiraTube
@hihiraTube Жыл бұрын
思うのが、やっぱり砲撃がシステム的に調整が難しいんだなー、って。 終盤に、これはガンスに忖度したな、て調整が入る印象。アマツ武器と天衣無縫やアイボのミラ武器とか。 アイボしかり終盤は単発砲撃しているのほとんど見かけなくなる。
@ntszcom
@ntszcom Жыл бұрын
MHRiseのように、一式装備を作って終わりにしなかったのは本当に素晴らしかったですね。 特に百竜装飾品の配置が上手くて、属性武器なら属痛竜珠にしつつ5属性ぶん作りますし、 無属性・状態異常武器でも特攻系スキルがあるおかげで、4種族+ヤツカダキ用の装備作成が必要になり、モンスターごとに作り分ける必要がありました。
@user-mc3tf8fw4v
@user-mc3tf8fw4v Жыл бұрын
ガンランスを過去最高の武器にしてくれてありがとう
@yasushimiwa2667
@yasushimiwa2667 Жыл бұрын
今作あえて禁忌を出さなかったのも彼の英断だったのでしょうか…?
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
禁忌は僕も期待していましたので残念でしたね、、 ナルハ、アマツがその位置付けだったのかもしれません!
@user-ve9ii9uc1g
@user-ve9ii9uc1g Жыл бұрын
武器バランスと快適性が素晴らしい 全モンスソロ討伐したのは歴代でも初めてです。 欲を言えば武器のスロット錬成があれば…
@inosenoi
@inosenoi Жыл бұрын
カプコンがどこにあるか知らないけど足向けて寝れねぇよ
@KK-hg1oe
@KK-hg1oe Жыл бұрын
ブラジル人じゃないなら立って寝れば間違いないぞ
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
本社大阪です!(マジレス)
@user-rg6lf4cv8s
@user-rg6lf4cv8s Жыл бұрын
東京開発スタジオが新宿にありますよ。
@pon-iw1uf
@pon-iw1uf Жыл бұрын
次回作のガンスがすでに楽しみだけど、リバブラなしでは生きていけない体になってしまった。。サンブレのガンス最高!
@user-uf9uj6gs7o
@user-uf9uj6gs7o Жыл бұрын
百竜スキルを装飾品化したのも英断
@user-ul3yl5vx4f
@user-ul3yl5vx4f Жыл бұрын
モンハンが起こした狩りゲーブームで生まれたゲームたちには、共に戦場に出て戦ってくれる仲間が大体いて、FF問題もそんなになかった。 けどモンハンはずっとオトモしかおらず、FFもそのままだった。 ある意味変に頑ななところがあるモンハンを、当時に追いつかせた男と言えるかもしれませんね。 なによりモンハン20年の歴史に渡るFF問題に一応の終止符を打ったのは、語り継がれるべき偉業。
@user-mu9pk5tt7p
@user-mu9pk5tt7p Жыл бұрын
武器バランス良かったと思いますよ もちろん武器種バランスは各々思う部分はあると思いますが好きな武器使えばいいだけなので
@Rifle-Spear
@Rifle-Spear Жыл бұрын
背景の木登りのように、繰り返すことで上手くなるのが楽しみの一つなんで 慣れてきたら別の型・好きな武器で遊べる武器内バランスで良いですよね。 あと関係ないけどDLC買お(っ'ヮ'c)
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
まさにそうですね! DLC買って貢献しましょう!
@user-cy4ng4ur6x
@user-cy4ng4ur6x 11 ай бұрын
MHFのラスタやレスタ、パートナーを忘れてもらっては困る。(*゚▽゚*)
@user-pz5rk7xh4r
@user-pz5rk7xh4r Жыл бұрын
いい作品でしたね。 フレンドリーファイアもなくなって、アゴさんも、元気になって、ハッピーエンドでした(>_
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
最終アプデまで続けることが出来て本当に良かったです!ありがとうございます😂
@yousay8607
@yousay8607 Жыл бұрын
本家シリーズの中では武器バランス良い方だよな。 ガンナーが強いのはいつも通りだけど、近接は極端に弱い武器種無かったし。
@steventa17
@steventa17 Жыл бұрын
盟友じゃなくて盟勇ね そろそろ覚えてあげて
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
予測変換君がわるい!!
@user-hj2uw6yv3m
@user-hj2uw6yv3m Жыл бұрын
サンブレイクは笛つかってる人からすると移動速度遅いままだったし、マルチに持っていける選択肢も狭いし、当身無いしでライズから一切改善されなかったクソゲーです
@agoleoagolei
@agoleoagolei Жыл бұрын
リアフレにカリピストいますが、今作の笛は属性が強いんだよね〜っていって、弱点属性毎に武器変えてましたけど実際は違ったんですかね、、
@user-rg6lf4cv8s
@user-rg6lf4cv8s Жыл бұрын
エアプすぎる 叩く要素無理やり捻り出したつもりかこいつ
@ところ天の王
@ところ天の王 Жыл бұрын
エアプシリーズ辞めろ。 モンハンについては知ってるかもしれないが、クソゲーの定義しらねえだろ。調べたら?
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