Już na samym początku błąd. Pierwsze SW CCG zawojowały właśnie świat - do tego stopnia, że stało się to ich zgubą. I nie zostało tak po prostu anulowane. Gra według wszelkich rankingów popularności była na mocnym 2. miejscu (po MTG), a nowe rozszerzenia wychodziły do roku 2001, gdy licencję na gry starwarsowe przejęli wizardzi z wybrzeża (ze wsparciem sakiewki z Hasbro). Tajemnicą poliszynela było to, że licencja była im potrzebna jedynie po to, by "uśmiercić" największego konkurenta ich Magica (którego SWCCG biło na głowę na wielu płaszczyznach - zasad, regrywalności, klimatu, oprawy graficznej, itd.). Dowodem na olbrzymią popularność SWCCG niech będzie to, że gra "żyje" do dziś. Fanowskie dodatki wychodzą regularnie, na całym świecie organizowane są turnieje, a ceny oryginalnych kart osiągają bardzo przyzwoite ceny.
@Bohrs9 ай бұрын
Cześć, materiał spoko(oprócz tytułu z kosmosu) ...natomiast potraktowanie po macoszemu Star Wars CCG od Decipher, i nie wspomnienie nawet o SW TCG od Wizards of the Coast w które akurat się zagrywałem(a przytoczenie star wars deckbuilding które jest tutaj totalnie innym typem i po prostu nie pasuje) budzi niepokój, że historii tych karcianek po prostu nie usłyszymy. To nie jest materiał o tych karciankach ale jak już jest jakieś wstęp historyczny to dobrze żeby był jakiś podstawowy research:) Akurat właśnie w SW TCG był podział na strefy kosmosu i ziemi (i bohaterów). Aaa i fajnie by było posłuchać historii starych karcianek....może wpadną takie tematy:)
@siumpl9 ай бұрын
Star Wars Destiny miało spory potencjał, było nawet po Polsku, działała scena turniejowa a kosteczki były cudne i dawały sporo satysfakcji z kulania. Gra miała podobny potencjał i dobre mechaniki, niestety FFG zabiło projekt. Obawiam się że z tą grą będzie podobnie jak nie zadziała założona przez FFG monetyzacja. Niestety FFG to typowe CORPO i działają głównie dla kasy nie dla fanów co widać w ich obecnych grach. Większość jest doskonała ale jak nie przynosza zysku to sa zamykane brutalnie i bez zastanawiania się.
@88barolek9 ай бұрын
Nie no, ja nie mogę oglądać serii Marka! Drugi materiał i znów chciałbym wejść w tę karciankę, ale wiem, że się od niej odbije bo nie będzie czasu na granie itd :) Ale na pewno chętnie spróbowałbym zagrać chociaż raz, żeby zobaczyć jak to działa w praktyce. Pozdro!
@adamzielinski25109 ай бұрын
W kwestii "było, mineło" nie wspomiałeś o kolekcjonerskiej SW Przeznaczenie wydawanej też przez FFG(u nas przez Galaktę). Karcianka o tyle szczególna, że niektóre karty miały przypisaną do siebie kość k6. Pomysł był fajny, ale miał pewne wady. 1. Gra zajmowała o wiele więcej miejsca w szafie niż inne CCGi. 2. Wprowadzenie kości zwiekszyło znacząco losowośc w grze. Gra po kilku sezonach umarła i trafila na wyprzedaże. Można ja nadal kupić (startery i boostery) za śmieszne pieniądze. Później chyba nie rozwijano pomysłu kolekcjonerskiej gry karciano/kościanej. Mi zostało po niej wielgachne pudło z kośćmi i kartami. Na szczęście dzieci lubią się nią bawić i czasami godzinami składają sobie nowe talie. Star Wars Unlimited życzę więcej szczęścia na rynku. Pozdrawiam całą ekipę KF.
@MrMaakumaaku9 ай бұрын
Super! Dziękuję Ci bardzo❤ Bardzo mnie cieszy jak oglądający dzieła się swoimi spostrzeżeniami, a tym bardziej wiedzą! Dzięki temu razem budujemy wspaniałe społeczeństwo chętne do dyskusji i rozmowy! ❤
@sako77429 ай бұрын
Star Wars Przeznaczenie jest świetne, jeśli nie gra się "turniejowo" a tylko "domowo" Gramy w to z synem, mamy starter plus trochę boosterów (nie dużo, kupionych za grosze) Jak nam sie chce, to sobie kombinujemy z taliami, a że nie ma tych kart kilkuset, to idzie to szybko i sprawnie. A jak nam się nie chce, to gramy sobie taliami z podstawki. Kości dają trochę losowości, które w takim graniu jak nasze nie przeszkadza, a wręcz przeciwnie. Super gra, dla nas w top trzy razem z Dice Masters i Warhammer Inwazja. Pozdrawiam serdecznie.
@modlitwaSERCA9 ай бұрын
To teraz czekam na materiał o Disney LORCANA 😉 Kto w perspektywie tego roku wygra starcie Unlimited czy Lorcana?? 😜
@EtorionSWU9 ай бұрын
Patrząc na problemy Lorcany oraz obecne zainteresowanie karcianką w stosunku do Unlimited to Unlimited wygrywa mocną ręką.
@DzikiGniew9 ай бұрын
Ciekawy materiał, dzieki 👏
@mateusztwardowski51099 ай бұрын
FFG wydawało jeszcze Star Wars Destiny (to z kostkami). Była to fajna gra ale też umarła. Jeśli chodzi o Star Wars Unlimited to obawiam się tylko polityki FFG. Pierwsza sprawa to erraty. Jest to dobre rozwiązanie dla gier planszowych ale w grach karcianych erraty wprowadzają straszny chaos. Moim zdaniem dobrym sposobem na naprawianie meta są po prostu bany tak jak w innych karciankach, np. Magic the Gathering. Karta dostaje bana w danym formacie, zapominamy o niej i spokój. Ma to też taką zaletę, że jeśli z kolejnymi dodatkami zbanowana karta przestanie być za silna to możemy ją odbanować bez potrzeby tworzenia kolejnych errat. Druga sprawa, która mnie martwi to drastycznie rosnący power level kart z dodatku na dodatek. W SW Destiny tak było, że po pierwszych dodatkach wyklarowało się 3-4 decki dominujące więc zrobiono erraty kilku kart (całkiem drogich), wszystkie te decki poszły do kosza ale w kolejnym dodatku oczywiście nowe super karty, które kupujemy i znowu dominują meta więc znowu robimy erraty i tak w kółko. No nie jest to dobry sposób.
@MrMaakumaaku9 ай бұрын
❤
@adamzielinski25109 ай бұрын
Dziękujemy za materiał
@Glinthor9 ай бұрын
Dzięki za materiał. Ja raczej podziękuję za kolejną karciankę z boosterami w ciemno. Co do SW CCG z lat 90'ty, to tu się nie zgodzę, a mianowicie gra zawojowala świat. Nie na poziomie MGT ale jednak. Miała sporo tłumaczeń i wychodziła relatywnie długo jak na CCG. Temadł padł bo Decipher zawalił sprawę z licencja na marke SW. Do tego CCG jako pierwsza miła podział na obszar ziemia/kosmos więc nowa gra Unlimited nie jest tu nowa. Ja mam jeszcze pęłne klasery CCG i życzę powodzenia nowemu pokoleniu graczy i samej karciance. Jeśli będzie czuć klimat SW to gra sie przyjmie. BTW ja ze swoim synem grm w SW Destiny i musze przyznac, że jest tam i klimat i zabawa, szkoda, ze ta wersja nie przesżła biznesowej próby czasu.
@MrMaakumaaku9 ай бұрын
❤
@krzysztofwiewiora9 ай бұрын
W 100% się z Tobą @Glinthor zgadzam. Gra miała też bardzo mocną scenę turniejową. Z kwalifikacjami do strefowych turniejów z których można było trafić na MŚ. Polacy byli na MŚ chyba 3x jeśli dobrze pamiętam. Zresztą turnieje mistrzowskie (i nie tylko) są organizowane do dzisiaj. Ps. Wypełnione klasery mam do dzisiaj. :)
@robertwiniarski63309 ай бұрын
Również dziękuję za materiał 🙂 i... 😱 litości, ja to muszę jakieś blokady na portfel zakładać przed oglądaniem Twoich odcinków 😅
@EtorionSWU9 ай бұрын
Bardzo fajny materiał, widać, że chciałeś jak najwięcej spraw omówić :) Jeśli chodzi o zainteresowanie to z tego co widzę jest bardzo duże i w Polsce gra zaliczyła bardzo mocny start, co więcej już 16.03 w Poznaniu mamy pierwszy duży turniej na 128 osób, więc w tym polu dzieje się bardzo dużo :) W kwestii kilku braków, czy niedomówień: - Turnieje Prerelease już się odbyły, następne będą w lipcu (wraz z kolejnym dodatkiem) i tego typu turnieje mogą być Bo1 lub Bo3, są pewne rekomendacje od FFG lecz sklep może wybrać. - Wszystkie turniej typu Casual nie są tylko dla nowych graczy, lecz mają po prostu być w traktowanie jako spotkania z grą w luźnej atmosferze, jest to również dobre miejsce aby zacząć przygodę i nauczyć się gry od bardziej zaawansowanych graczy. Takie turnieje mogą być constructed (czyli z własną talią) lub limited (draft i sealed) i tutaj również mogą być rozgrywki Bo1 i Bo3. - Karty Specjalne "S" nie są tylko w starterach, lecz również w paczkach z Weekly play czyli specjalnych 3-kartowych boosterach, które gracze otrzymują od sklepów za różne rzeczy, między innymi uczestnictwo w takich wydarzeniach. - Turnieje Competetive ruszą dopiero później, także jest czas na zapoznanie się z grą. - W constructed pojedyncza karta może być maksymalnie w 3 kopiach.
@subzero96914 күн бұрын
Dzień Dobry, mam pytanie do Pana chciałbym zacząć zbierać karty lecz nie mam pojęcia ,które dokładnie kupić Twilight of the Republic ,Shadows of the Galaxy czy Spark of Rebellion, czy te dodatki można ze sobą łączyć ? Czy mam zbierać dokładnie 1 dodatek potem przejść na drugi nie rozumiem tego proszę o pomoc Dzięki
@EsperanzaDMV9 ай бұрын
Hmm ale akurat CCG było dużym sukcesem i tam wtedy Wizardzi wykupili licencję, by... ubić konkurenta dla Magica. No i było jeszcze SW Destiny. A co do Unlimited, to nie jestem tak bogaty, by wchodzić w TCG :) za 150zł to wolę kupić Pagana :D
@jbugajny9 ай бұрын
również pozdrawiam Marku :D kupiłem już swój starter
@dawidpura31249 ай бұрын
Karciany kącik to mój ulubiony KZbin 's kącik ❤
@przemysawwuka66416 ай бұрын
SW od ciphera to była jedna z topowych tcg jakie wyszły, tylko wtedy była era magica, oraz L5k , ale jako gra to jest TOP topów, unikalna mechanika... Z tych wszystkich karcianych SW które były wypuszczane potem, to ta wygląda najlepiej i najbardziej przemyślanie. Myślę, że potencjał spory jest tylko pytanie co z tym zrobi FFG....
@BenBogu9 ай бұрын
Hej, posługujesz się terminami CCG, LCG i TCG. Czy mógłbyś je wyjaśnić? Zwłaszcza różnicę między CCG i TCG, bo tej nie łapię
@werwolfoberschlesien26256 ай бұрын
@BenBogu hej , w zasadzie oprócz nazwy nie ma różnicy. CCG to starszy termin którym kiedyś określano TCG . Magic, Pokemony etc to wszystko gry TCG w których kupujesz boostery z randomowymi kartami do budowania tali . W LCG znowu wychodzą,,cykle,, i zawartości każdego jest znana . Jeśli zależy Ci na jakiejś karcie do Magica czy Pokemonów a jej nie trafiłeś w boosterze pozostaje Ci ją kupić albo wymienić się na nią ( trade ) w LCG kupujesz dodatek w którym ta karta jest.
@Krissosik9 ай бұрын
Pierwsza wersja była dobra, niestety wydawca stracił licencje - dlatego zniknęła - nie dlatego, że nie była popularna - bo była :)
@michalowczarek54439 ай бұрын
No co do FFG boję się, że zrobią to co zawsze. Czyli 2-3 lata będzie szał, a potem zarzucą projekt i oleją graczy :(
@EtorionSWU9 ай бұрын
Tu właśnie FFG widzi, że tego typu zagrania się im nie opłacają, dodatkowo wyciągnęli wnioski z poprzednich porażek i z tego co widzę to zdają sobie sprawę, że jeśli SW:U nie pyknie to mogą nie dostać kolejnej szansy.
@mirot81539 ай бұрын
Czy można mieszać karty z imperium i rebelii?
@wolwen779 ай бұрын
Super materiał. Dobrze, że już mam swój zestaw, bo inaczej mój hypeometr wywaliło by poza skalę 😂
@szymonpietkiewicz49089 ай бұрын
Fajny materiał. Planujecie coś o starszych tytułach, które kiedyś były po polsku dostępne np. Doom Trooper, Dark Eden ?
@Larixes9 ай бұрын
Marku a mógłbyś może kiedyś opowiedzieć o różnicach między LCG, CCG, TCG I innych :) a drugi temat to może jakie gry kolekcjonerskie karciane są oprócz MTG tak popularne i "żywe"?
@ninjastronghold8 ай бұрын
Co ty pitolisz? Decipherowe SW nie zawojowało świata? Doskonale pamiętam okres gdy pobiło MTG w popularności! I zabiły ją podłe praktyki biznesowe a nie brak zainteresowania. Gra na poziomie turniejowym pokazywała niesamowity pazur, nieporównywalny niczym innym! I odpowiadając na pytanie z tytułu to jestem więcej niż pewny że tak się stanie. Jak z każdą inną grą opartą o uproszczoną do bólu, użytą już setki jeżeli nie tysiące razy infantylną mechaniką. Samo IP nie wystarczy by gra się utrzymała, jak widać wielu podobnych tytułach leżących już na śmietniku historii.
@szenute0079 ай бұрын
Z jednej strony ten tytuł mocno mnie kusi (mimo, że fanem SW jakimś wielkim nie jestem) gdyż po wielunastu latach chciałbym wrócić do karcianek - przede wszystkim ciekawą mechaniką (podział na space i ground wydaje się ciekawym pomysłem a i koncept lidera oraz bazy także wygląda interesująco) i relatywnie niewielkim kosztem wejścia "casualowego". Z drugiej mam obawy o to jak szybko będą pojawiać się kolejne dodatki i kwestii wyrotowywania kart z wcześniejszych dodatków (vide MtG) oraz realnego ryzyka porzucenia przez wydawcę tego projektu i zostania z niczym (vide świetny i mocno niedoceniony polski projekt VETO). Może ktoś mógłby mi powiedzieć czy z "gołą" talią ze startera da się choć spróbować nawiązać walkę z taliami składanymi od podstaw z boosterów lub startówkami wzmacnianymi boosterami czy nie ma nawet co podchodzić do tematu i trzeba grać tylko starter na starter? Przyznam, że waham się między powrotem do Magica a SWU i w sumie sam nie wiem na co ostatecznie padnie mój wybór. Tym ciekawym i merytorycznym materiałem nie ułatwiłeś mi wyboru ;) Czekam na kolejne tego typu produkcje. Pozdrawiam.
@p6mkq4 ай бұрын
W Polsce pewnie tak, za granicą na sto procent nie.
@astrolabius38579 ай бұрын
Marku, Twój tembr głosu, tym razem mało entuzjastycznie brzmiał. Niemniej dzięki za materiał.
@kamilb80859 ай бұрын
👍
@JJKubala8 ай бұрын
Pominąłeś grę Star Wars: Destiny - karciano-kościaną.
@PentaHousen9 ай бұрын
Tak jak mówiłeś. Już było multum gier star wars tcg i lcg. Pewnie i ta gra umrze jak jej poprzedniczki.
@EtorionSWU9 ай бұрын
Było ich na przestrzeni prawie 30 lat ledwie kilka, z czego wydana przez FFG tylko jedna TCG czyli Destiny. Teraz wchodzi Unlimited i widać, że FFG zdaje sobie sprawę, że to może być ich ostatnia szansa, także starają się i promują.