После самого первого прохождения в дуо, которое обернулось полным поражением из-за судорожных попыток остановить ритуал, тоже пришёл к выводу, что суетиться в поисках улик нет смысла и нужно просто отсиживаться, готовясь к финальной битве, попутно терпя напасти и защищаясь от монстров. Когда во второй раз проходил Роландом в соло, то опробовал эту тактику на деле, захватив в колоду пару дробовиков, патроны и полицейский значок (были лишь карты с двух баз). Ключевым активом стала Физическая подготовка, накопив достаточно ресурсов я легко превысил сложность проверки более чем на 5 и снёс Умордхота за два выстрела. Чуть позже повторил тоже самое с Агнес, её Иссушением и Запретными знаниями + пассивка. Затем в дуо Роланд + Агнес. Всё вышеперечисленное на обычном уровне сложности.
@sashanastolkina14 күн бұрын
Да, все так, поздравляю) Но кстати, в возвращениях этот «баг» пофиксили, и теперь в третьем сценарии так просто не отсидишься 😅
@practical-skills-school Жыл бұрын
Играли сегодня а Роланда и Венди. Обросли врагами, не продвинулись по сценарию, и когда пришел Умордхот, враги остались с нами. Эпик фейл.
@OleksandrHlembotskyi4 жыл бұрын
Блин, никто мне не смог "продать" эту игру. Ваше видео стало добивающим. Пойду завтра забирать 😰
@sashanastolkina4 жыл бұрын
Александр Глембоцкий надеюсь, вам она понравится так же, как и всем нам!)
@igorsidorov89893 жыл бұрын
Крутое прохождение кампании! Спасибо за видео 👍
@PrimeFC4 жыл бұрын
Нетривиальный подход к этому сценарию) Хотя для соло-Зои, думаю, логичный. Хорошие решения принимаете для экономии действий. Небольшие замечания по ходу сценария: 2:50 К сожалению, Зои не может иметь в колоде карты уровня 1-5, не соответствующие классу "Хранитель". Поэтому карта "Повезло!" второго уровня - это нелегальный допинг) 18:30 Когда продвигается замысел, убирается вся безысходность в игре, в том числе и с Аколита. Поэтому потом не обязательно было бы его убивать и тратить действия. 23:05 "Неприкосновенный запас" плачет, забытый в углу) 27:00 Не то чтобы это что-то решило, но когда Зои пришла к Умордхоту, должна была сработать связка умения и креста. Удачи в Данвиче)
@ИванСветличный-и7т4 жыл бұрын
Подход самый тривиальный если знаешь сюжет. Тупо сидишь в одной локе и все ходы обвешиваешся всем возможным что тебе поможет в убийстве Древнего. Не двигая Сцену даже Культисты не вылезут тебе мешать. А вот связка не работет так как, должен быть именно момент начала сражения тобишь войти в зону угрозы. Это есть в факах.
@PrimeFC4 жыл бұрын
@@ИванСветличный-и7т прочитал фак, действительно так. Но по мне, это феерическая процессуальщина. Типа ты как бы сражаешься с монстром, но ты не начинал с ним сражаться. Хотя это Аркхэм, логика тут работает не всегда.
@VaryagKiy3 жыл бұрын
На 27:00 - не работает. Как уже упоминали в ответах к вашему комментарию. Умордхот имеет черту "Огромный". Про неё всё четко написано в справочнике на стр. 11-12. Нет начала сражения (попадания в зону угрозы), т.к. Умордхот сражается со всеми сыщиками в локации одновременно. Для понимания не надо лезть ни в какие FAQ :) Для сравнения свойство карты Мачете работает, т.к. для него достаточно быть в одной локации только с Умордхотом, а не начать сражаться с ним (затащить в свою зону угрозы). Но если в локацию с сыщиком и Умордхотом придёт ещё один монстр, и при этом попадёт в зону угрозы сыщика, то свойство Мачете перестанет работать. Надеюсь, вы поняли почему :)
@metikgames88363 жыл бұрын
Всё же склонен считать, что способность должна работать. Пребывать в зоне угрозы и сражаться - понятия никак не связанные. Вот мы сидим в связанной локации и не сражаемся, а вот мы вышли в локацию с огромным врагом и ОП! Настал тот самый момент, о котором все тут пишут, что он не настал! Момент .... начала сражения! Разумеется без выхода в зону угрозы, так как враг огромный. Ещё в коментах писали о мачете. Мачете работает не против любого врага в одной локации, а против врага, который является единственным с которым сражается сыщик, например применив уход против врага мы перестаём с ним сражаться и мачете перестаёт работать даже если это единственный враг в локации. Ну а фак стало быть кривой, раз он противоречит как справочнику, так и здравому смыслу. В справочнике по части сражения указано: "Всякий раз, когда развёрнутый, но не сражающийся враг оказывается в одной локации с сыщиком, он !!Начинает сражаться!! с этим сыщиком !!И!! переходит в его зону угрозы." Свойство "огромный" указывается на самой карте и является уточняющим, оно превалирует над базовыми правилами игры: "Развёрнутый огромный враг сражается с каждым сыщиком в своей локации", *"огромный враг не кладётся в зону угрозы сыщика". Эти понятия вообще никак не мешают друг другу. Есть момент начала сражения, есть само сражение, отсутствует выход в зону угрозы, так как уточняющее правило на самой карте отменяет базовое вот и всё.
@SMHoffman3 жыл бұрын
Интересный подход, надо будет попробовать. Могу ошибаться, но каждая безысходность на враге в игре идёт в счёт безысходности к замыслу. Следовательно замыслы у вас должны были продвигаться чуть быстрее в некоторых моментах.
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Спасибо! Да, все верно, это я невнимательная просто))
@TonyZander2 жыл бұрын
Да все верно, на 7:49 и 18:09 замыслы должны продвинуться в тот момент когда на Аколита кладут безысходность.
@MaxIgnatiev-lg5xx2 жыл бұрын
@@TonyZander на самом деле не должны. Потому что порядок в фазе мифа такой: 1. выкладываем жетон безысходности 2. делаем подсчёт всех жетонов безысходности в игре, и если достигнуто требуемое количество - замысел продвигается 3. тянем карту из колоды контактов. Как раз на третьем шаге вытягивается Аколит и на него кладётся безысходность, замысел в таком случае не продвигается, потому что продвинуться он может только на втором шаге фазы мифа. Из этого правила есть исключение. На некоторых картах (например Древнее зло) явно указано: "Это может привести к продвижению замысла", на карте Аколита такого нет. Как, кстати, нет и на карте Орденского волшебника, на котором прописано условие: "В КОНЦЕ фазы мифа выложите на эту карту одну безысходность". В игре специально остаётся возможность убить этих врагов в следующую фазу сыщика, избавившись от всех жетонов безысходности на них.
@TonyZander2 жыл бұрын
@@MaxIgnatiev-lg5xx Спасибо, за то что разжевал!
@antonkomkov4 жыл бұрын
20:15 при продвижении замысла скидываются все жетоны безисходности из игры. То есть с культиста в том числе
@sashanastolkina4 жыл бұрын
Спасибо за комментарий! Да, все верно. Упустила этот момент.
@morsadis4 жыл бұрын
Если на жетонах использовать 5тирублевые капсулы нумизматские, то жетоны будут приятно бренчать в мешке.
@sashanastolkina4 жыл бұрын
Виктор Суходольский все думаю их заказать)
@alexanderhummel9272 жыл бұрын
@@sashanastolkina они реально прикольно шебуршат
@waifai3130 Жыл бұрын
Красивая ведущая
@YardiStreet4 жыл бұрын
Жду Данвич!
@lickant55153 жыл бұрын
А вот тут только с третьей попытки удалось пройти, в первой партии пришлось получил ментальную травму во второй еще одну, пересобрал колоду. Пошел в третий заход и до конца партии не пришло ни одного оружия. Всех монстров перебил на физ подготовке, не жалел тратить карты и смог прервать ритуал, без воплощения Умордхота. Был очень рискованный шаг хавершать ритуал, если бы не смог, то подомной стоит темная молодь где-то в лесу культист с безысходностью, если бы не выгорело опять бы меня сьели. Этот сценарий лично мне показался гораздо сильнее прошлых.
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Мои поздравления! Чтобы оружие приходило быстрее, можно взять себе карту "готовность к худшему" или как-то так она называется. А сценарий да, сложный конечно, но они обычно в финале все такие)
@lickant55153 жыл бұрын
@@sashanastolkina а в каком наборе эта карта? а то я так то базу прошел картами из базы.
@sashanastolkina3 жыл бұрын
@@lickant5515 ой да точно. Она вышла в цикле Наследие Данвича, в малом дополнении «Кровь на Алтаре».
@doriangray6823 жыл бұрын
А я неудачник: конец последнего сценария у меня ВСЕГДА напоминал финал из Вия: - Вот он! - закричал Вий и уставил на него железный палец. И всё, сколько ни было, кинулось на философа... На этом моё знакомство с карточным Аркхэмом и закончилось. Пришлось возвращаться ко 2-й редакции "аркхэмской классики", о чём ни капли не жалею.
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Хи, ну каждому свое) для меня КУА стал первой настольной игрой по Лавкрафту и так затянуло, что страшно другие игры смотреть в этой теме - разорюсь точно)
@alexanderhummel9272 жыл бұрын
@@sashanastolkina лучше куа не будет ничего. Говорю это спокойно, без экзальтации. Обожаю древний ужас, но куа - это другое измерение, другой уровень. Недостижимый никакой другой игрой по Лавкрафту.. да и, пожалуй, в принципе никакой.
@user-vernite-kak-bylo-pridurki8 ай бұрын
ну шо поделать коли мозги заржавели ;)
@МаксимМащенок8 ай бұрын
26:50 одну рану за событие, одну по умолчанию, две за молнемет и одну за Литу. Итого 5 ран
@ВиталийЯнукевич3 жыл бұрын
15:08 С главной тропы на открытую уже тихую поляну вернуться разве можно? Ведь поляна поменяла символ, когда повернулась (теперь символ месяц), не так ли?
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Очень интересный вопрос!) Я могу ошибаться, но на главной тропе указано, что она связана с каждой локацией "Леса", а на тихой поляне указано "Леса". Однако, при этом, если следовать значкам, как вы написали, то мы не можем переститься с тропы обратно на поляну, как и на другие перевернутые лесные локации, потому что они становятся связанными только в одну сторону с тропой и в разные стороны между собой! Офигеть!)) Думаю, вы правы.
@VaryagKiy3 жыл бұрын
Согласно описанию действия движение на 10-й стр. правил вернуться нельзя. Вот только дело в том что тут можно решить и так, и так. В правилах и в справочнике есть золотое правило, которое гласит, что если эффект на карте противоречит правилам, как в указанном случае, то надо поступать так, как велит карта. Однако, никто не мешает вам действовать по правилам и огласить это тёмным правилом, если хочется усложнить игру. :)
@sashanastolkina3 жыл бұрын
@@VaryagKiy спасибо огромное за разъяснение! Усложнять игру точно не хочется 😅
@N_Malakhov3 жыл бұрын
На главной тропе написано, что она связана с каждой локацией Леса. Перемещаться можно, даже если значок другой.
@sashanastolkina3 жыл бұрын
@@N_Malakhov Николай, спасибо! Теперь точно разобрались с этим вопросом)
@YardiStreet4 жыл бұрын
И ещё хотел бы, что бы Вы читали весь текст на картах сцен и замыслов. а не пропускали пол текста (я про художественные вставки, они ведь очень прибавляют атмосферы)
@YardiStreet4 жыл бұрын
А пройти можно за Пита, классный сыщик)
@sashanastolkina4 жыл бұрын
Умственное развитие о да! выжившие прекрасный класс для соло!
@Свин-я3ж3 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, после прохождения какое дополнение купить? Там есть какой-то порядок прохождения дополнений (для сюжета в том числе) или можно брать любое дополнение? Если любое, то какое бы вы посоветовали новичкам в этой игре?
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Лучше всего проходить дополнения в порядке их выхода: сначала Наследие Данвича, потом Путь в Коркозу, следом Забытая Эпоха и Нарушенный круг. Каждый такой цикл представляет собой делюкс-коробку и 6 минидопов, причём сложность игры от цикла к циклу постепенно растёт) Если вы новичок, попробуйте Данвич, а там если игра затянет, можно скупать все остальное 😌
@TheJabberwahh4 жыл бұрын
за мистиков нет летсплеев. мало ими играют. покажите класс :)
@sashanastolkina4 жыл бұрын
С ними капец как трудно играть в соло: тут либо пришли нужные заклинания, либо будешь страдать. Но почему бы и нет когда-нибудь!)
@VaryagKiy3 жыл бұрын
@@sashanastolkina попробуйте поиграть за Диану Стэнли. Очень мощный мистик в карточном Аркхэме. Прошёл весь Данвич фактически в лёгкую. Главное побольше событий отменялок набрать чтобы её свойство играло как надо.
@sashanastolkina3 жыл бұрын
@@VaryagKiy Я прям очень хочу ей попробовать пройти цикл, особенно Нарушенный круг! Будет тематично)))
@ianzhukovsky6547 Жыл бұрын
7:53 вышел культист и безысходности стало 4, а значит замысел нужно было продвигать.
@sashanastolkina Жыл бұрын
Нет. Фаза мифа состоит из 3 шагов: положить безысходность, продвинуть замысел, если достигнуто нужное число безысходности, третий шаг взять карту контакта. Культист вышел на третьем шаге, значит замысел продвинется в начале уже следующей фазы мифа.
@ianzhukovsky6547 Жыл бұрын
@@sashanastolkina 😲😲😲😲
@АсясСюрпризами2 жыл бұрын
Саша, а как вы взяли вторую карту ПОВЕЗЛО 2 го уровня?? Ведь колода Зои позволяет брать « чужие карты» только нулевого уровня🤷♀️
@sashanastolkina2 жыл бұрын
Да, тут я ошиблась. Спасибо за замечание!)
@АсясСюрпризами2 жыл бұрын
@@sashanastolkina я и сама только с третьего раза заметила🙈
@antonkomkov4 жыл бұрын
7:11 жетон предписывал получить рану в любом случае, даже если проверка прошла успешно
@ИванСветличный-и7т4 жыл бұрын
Жаль что вы выбрали, такой путь. Понятно что если знаешь сценарий то логично тупо подготовится к бою и потом будет легче убить Древнего. Вот сорвать ритуал вот это более правильная концовка и добиться ее тяжелее. Нужно стремится к ней. А вообще видео как всегда огонь!
@sashanastolkina4 жыл бұрын
Большое спасибо! Да, такой путь пришлось выбрать, потому что из Зои явно плохой искатель - я пыталась собирать с ней улики в этом сценарии - так ни разу и не выиграла. Решила, пусть исход будет хорошим)
@user-vernite-kak-bylo-pridurki8 ай бұрын
на сколько понимаю, обратную сторону замысла мы смотрим тогда и только тогда, когда замысел продвинется. В данном случае для этого в игре должно накопиться 5 безысходности. Так что почему карту перевернули сразу - я чёйта ни понел.
@sashanastolkina8 ай бұрын
А какой тайм код? Там скорее всего либо древнее зло, либо еще на культистах безысходность учитывается
@АндрейАндреев-б3е2м2 жыл бұрын
Саша подскажи почему ты не активировала крест с Умордхотом ? это же могло быть + 2 раты или я что то не понял(
@sashanastolkina2 жыл бұрын
С огромным врагом крест так не срабатывает, насколько я знаю, так как с ним нельзя начать сражаться.
@ДавидБелов-е4ы3 жыл бұрын
Добрый день . Подскажите а где вы взяли такие карты как " Метеость " и " МолнеМёт " ? У меня в баз. коробке таковых карт нету .
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Добрый! Эти карты из дополнений. В каждом новом делюксе и минидопах есть новые карточки сыщиков. Меткость вышла в серии дополнений Забытая эпоха, молниемет в Наследии Данвича.
@АлисаЭйвир3 жыл бұрын
@@sashanastolkina это сильные карты из допов. А если только начинаешь ппоходить и только база не знаю даже как побеждать древнего(
@sashanastolkina3 жыл бұрын
@@АлисаЭйвир В таком случае можно попробовать завершить сценарий до появления древнего путём поиска улик.
@rorshah86563 жыл бұрын
@@АлисаЭйвир дробовик, лита Четлер и талант на повышение силы за счёт ресурсов, и вы непобедимы)
@steelslicer74202 жыл бұрын
Саша, а разве при сбросе карты не тратится действие? 23:50 там ты разыграл Литу, сбросила нож, и взяла в руки молнимёт, поидее потратила действия, но ещё взяла ресурст
@sashanastolkina2 жыл бұрын
Нет, тут все правильно у меня. Когда мы играем актив, который занимает слот рук - мы вынуждены при этом сбросить прежние активы в этих слотах - действие на это не тратится.
@steelslicer74202 жыл бұрын
@@sashanastolkina понял спасибо
@allhimik3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Как считаете, какой цикл лучше приобрести первым после базы?
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Наследие Данвича однозначно 😌
@kirillkovalyov6 ай бұрын
К сожалению Лита дает +1 рану только против монстров, это не работает против древних. Это самое нечестное что вы применили, все остальное не так значимо.
@sashanastolkina6 ай бұрын
Действительно, и как мне об этом никто не написал за столько времени? Вам спасибо!)
@ИванСветличный-и7т3 жыл бұрын
10:35 всмысле, а откуда это вы безысходность взяли что бы на упыря положить?
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Это было предписано замыслом 1B на 9:36. Внимательнее надо быть))
@ИванСветличный-и7т3 жыл бұрын
@@sashanastolkinaэто я помню, так надо было ложить из пула, а вы переложили его с замысла
@ИванСветличный-и7т3 жыл бұрын
@@sashanastolkina ой, блин, это у вас пул такой под картой))))) ладно отбой)))
@sashanastolkina3 жыл бұрын
@@ИванСветличный-и7т 😀
@ДарьяАбенауэр4 жыл бұрын
где котик?!
@sashanastolkina4 жыл бұрын
Дарья Абенауэр котик в этот раз отказался позировать
@GolosCD19882 жыл бұрын
Эх.....почему во многих видео по аркхем играют с ошибками. Ну вот хочется посмотреть не просто красивое видео но и правильную. Если играть правильно все меняется.
@GolosCD19882 жыл бұрын
Играй вы поправила выбы проиграли бы. Вам бы пришлось стерпеть 2 атаки умрдхода, а уклонение было только одно.
@sashanastolkina2 жыл бұрын
@@GolosCD1988 напишите тайм-код с ошибкой пожалуйста, чтобы я поняла, о чем именно речь
@little_geek Жыл бұрын
Раньше я тоже задавалась этим вопросом, а потом начала снимать.... Просто примите тот факт, что во время съёмки тебе постоянно нужно отвлекаться на камеру, следить за картинкой, что идёт запись и т.д. А ещё, само видео не хочется "растягивать" на 2 часа, поэтому волей-неволей ты начинаешь торопиться, чтобы прохождение было динамичным☺
@Смотритель-б6й10 ай бұрын
Кто-нибудь смог победить умордхота героями первой коробки при игре вдвоём? Слишком сложный сценарий для таких сыщиков, даже на лёгком уровне... Умордхот с 14 здоровья, никаких атак с соседнего поля, кроме динамита
@vladkott62587 күн бұрын
Раза 3-4 пробовали. Пока ни разу не удалось его вальнуть
@ЕгорАрдашев-р7ь2 жыл бұрын
Заядлые аркхэмцы, подскажите, кто на какой сложности проходит игру, и как вообще адекватно ее проходить на выбранной сложности играя кампанию из связанных сценариев. Мы с девушкой играем базу, с базовыми картами и на обычной сложности - это просто отвал жопы. Мы влёт проходим первый сценарий, стабильно неплохо заканчиваем второй, но третий просто уничтожает своими безумными проверками. Мы любим челенджы, но если такой хардкор продлится и на последующие сценарии то кампания быстро окончится и сыщики все погибнут, а хочется связанной сериальной истории с вызовом 😬 Легкий уровень сложности поменял бы ситуацию, но боюсь он уже в свою очередь будет сделкой с совестью (не одолели обычный уровень 😅). Поделитесь своим опытом и мнением ) Имеет ли смысл трайхардить и дальше уходить в сценарий ругару и др. Или все же менять сложность ?
@sashanastolkina2 жыл бұрын
Мне кажется, играть нужно на той сложности, на какой именно вам будет комфортно и интересно, и уж точно не стоит гнаться за любителями харда 😂 Игра сама подскажет вам, когда нужно сменить сложность. Как только вы почувствуете, что играть стало слишком просто, то тут два выхода - либо вы что-то делаете неправильно 😅, либо повышайте сложность!) КУА в целом непростая игра, так что не вижу ничего плохого в том, чтобы играть в неё на лёгком уровне.
@dipRustam3 жыл бұрын
Добрый день, почему взяли 6 ресурсов на старте? Правила вроде предписывают только 5
@sashanastolkina3 жыл бұрын
Добрый вечер! Я просто ошиблась)
@dipRustam3 жыл бұрын
@@sashanastolkina понятно) подумал, что возможно как-то ещё варианты исходов влияют на это