Автор молодец, имеет адекватное восприятие происходящего. Игра представляет из себя красивую графику, хороший звук и больше ничего! Все остальное выглядит как ускоренный и низко-качественный слабо контролируемый кашеобразный хаос, без какой либо стратегической или тактической глубины. Никаких стилей атак, никаких тактик или формаций у ИИ, никаких продвинутых баллистик или физических проявления у кораблей или окружения - не наблюдается. Кривейший баланс по скоростям и передвижениям кораблей, при котором Мазешип летит со скоростью истребителя и тд. Часто турели кораблей смотрят в противоположенную сторону от ведения огня. Корабли не используют естественных и выгодных для себя стилей атак (Батлкрузер как пример не разворачивает все орудия фронтально к цели). ИИ не собирает никаких ударных сил или формаций, а тупо летит сразу к противнику. В общем устал ругать эту игру, даже 10% от необходимой проработки, она не имеет. Теперь о патчах. Да, со временем, ошибки могут быть пофиксены, но без добавления гиперпрстранства, возможностей его блокировки, подсистем и возможностей их атаки, без значительного улучшения ИИ, без добавления специфических стилей атак для ключевых кораблей - эта игра так и останется куском кала, в красивом фантике. Что то мне не верится что патчи способны на такое. Возможно игру реанимируют мод-мейкеры, но на это уйдут годы...
@Commander_Vindo7 ай бұрын
=( Да, батлкрузер, поворачивающийся корпусом так, чтобы максимум орудий стреляло в цель - это древние утерянные технологии (
@homeworld2evolution7 ай бұрын
к сожалению да, 25 лет назад, было возможно, (еще в первом хв, это было!) а теперь видимо технологий не хватает)
@АлексейУсик-л2б7 ай бұрын
у тебя в eve online шейдеры сломались похоже
@DUXE-e7v7 ай бұрын
Дизайн кораблей на нижайшем уровне, лучше бы позаимствовали со второй части.