3Ds Max для начинающих. Урок 8. Создание оконных и дверных проемов

  Рет қаралды 154,668

RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max

RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max

Күн бұрын

Пікірлер: 228
@ГоловнойБеспорядок
@ГоловнойБеспорядок 8 жыл бұрын
Уроки просто супер! Для самоучки ничего лучше не найти!!!:D Огромное Спасибо автору!
@Тральноополитике
@Тральноополитике 9 жыл бұрын
Хорошие уроки, нет раздражающих лишних слов касательно очевидных вещей. Я пересмотрел много разных, интернет уроков. Есть с чем сравнить
@factoroid
@factoroid 8 жыл бұрын
Уроки отличные, все понятно, начал изучать с абсолютного нуля, дошел до 8-го урока, все получается, сразу видно Антон свое дело знает. Спасибо.
@serjeyzxxx7864
@serjeyzxxx7864 9 жыл бұрын
Проемы легче делать так, сделать ребра по высоте,выделить полиггон с двух сторон и нажать Bridge тогда проем будет без резаных стен
@aikanerkinbekova2235
@aikanerkinbekova2235 4 жыл бұрын
Просто ОГОООООНЬ. Я поделюсь со всеми этими уроками. Не останавливайтесь, вы крутые))
@lilianzhur2592
@lilianzhur2592 7 жыл бұрын
Спасибо за ваши уроки!) Не каждый, кто понимает, может так доступно объяснить другим. У вас это замечательно выходит)
@ОльгаОстроверхова-й4ы
@ОльгаОстроверхова-й4ы 8 жыл бұрын
огромнейшее Вам СПАСИБО! Благодарю за ваши уроки , всё ясно и понятно. Вы так хорошо и доступно всё объясняете, а это ой как важно таким новичкам как я.
@sirega64rus
@sirega64rus 8 жыл бұрын
огромное СПС! Сам начинающий, много до этого уроков смотрел, Ваши самые ништяковые!
@Vladimir-Migachev
@Vladimir-Migachev 9 жыл бұрын
Огромное спасибо за уроки, отличный голос, последовательно и доступно.
@annasheila30
@annasheila30 8 жыл бұрын
Спасибо, Антон, за ваши замечательные уроки, занимаюсь с большим удовольствием.
@NasturciaPetro
@NasturciaPetro 9 жыл бұрын
Вот сегодня сложно было) Но очень доступно все объясняется. Спасибо!
@stephendoll8970
@stephendoll8970 9 жыл бұрын
Антон, посмотрел дополнение к уроку, спасибо. Вопрос снимается. Успехов!
@deefreeman4862
@deefreeman4862 8 жыл бұрын
Хороший урок! Конечно, гораздо легче перегородки сделать с помощью Bridge, но именно как для примера работы с Target Weld очень даже хорошо!) Не всегда ведь Bridge будет уместен. Огромное спасибо автору!
@x_ye11owb00t_x
@x_ye11owb00t_x 8 жыл бұрын
Я, как чайник, выбираю обычно простые способы: чертеж делаю в автокаде, выдавливаю в скетчапе, и с болванкой модели уже иду в макс. Надеялась увидеть у Вас способы точных построений и гибких привязок. Скетчап в этом смысле по-прежнему кажется удобнее.
@terrymcginnis7214
@terrymcginnis7214 6 жыл бұрын
Nadya Yellowboot в скечапе есть карандаш, ластик, угольник и внищу пишутся размеры линий и он сам ещк помогает иногда, эти 3-4 инструмента заменяют эту муторную работу в максе
@teo_sannin
@teo_sannin 6 жыл бұрын
Боже очередное спасибо за урок! Про навигацию камеры во вьюпорте особенно помогло! Вы великий учитель!))
@greggkleinsmith3056
@greggkleinsmith3056 7 жыл бұрын
СПАСИБО! Благодарю за ваши уроки , всё ясно и понятно.
@MoneyMoney-hh1gr
@MoneyMoney-hh1gr 6 жыл бұрын
Это самые лучшие уроки на youtube!!! Спасибо огромное автору!!! Респектос!
@feerducker8338
@feerducker8338 9 жыл бұрын
Начал изучать 3DS Max по вашим урокам, после просмотра этого возникли 2 вопроса: 1.) В конце урока, когда создаём оконный проём на угловой стене для подсчетов боковых стен используются вспомогательные объекты, что создаёт неточность, ведь и вспомогательные объекты и ребра устанавливаются "на глаз". Из этого вытекают дальнейшие неточности - угол вспомогательных объектов так же выставляем "на глаз" следовательно и коробка окна получается не точно под углом 90'. Нет ли способов/инструментов для точной простановки величин? (отступы по бокам и угол 90 градусов) _(предположим создаётся точная модель механизма где важен каждый миллиметр)_ 2.) Когда создаётся угловая стена (которая под углом) инструментом *Bridge* она получается тоньше чем 100мм из-за неправильного угла швов под которым "сшиваются" плоскости. После соединения плоскостей Бриджем можно ли где-то задать правильную толщину стены в 100мм, что бы швы к прилегающим стенам были под нужным углом? _P.S. извините за такое внимание к точности модели, вероятно такая точность не нужна большинству тех, кто как и я установил программу несколько часов назад, однако лично мне хотелось бы изначально готовиться к созданию точных моделей используя доступный функционал программы. :)_
@МихаилПотлов-ъ8е
@МихаилПотлов-ъ8е 9 жыл бұрын
Erik Gerder это не программа типа сапр. Тут важно иметь презинтабельный внешний вид, а если интерисует точность можно использовать автокад, ревит ну или архикад+ 3дмакс для визуалки
@mattvoskrebentsev5214
@mattvoskrebentsev5214 7 жыл бұрын
переместить пивот поинт к краю (грани) созданного вспомогательного объекта. включить снэпс тогл с ориентацией по вертексам. тогда все будет точно.
@crazydream1911
@crazydream1911 6 жыл бұрын
вручную можно задать градусы.в данном примере на 45.и всё можно точно выставить по линиям...тут конечно же нет такого удобства как прилипание к линиям как в скетчапе но всё же всё норм получается...какие то доли миллиметра ни чё не сыграют мне кажется.
@source1245
@source1245 6 жыл бұрын
Matt, тут не форум бывалых мастеров, просто люди пытаются научиться. Хорошо, что знаете способ, но пожалуйста, пишите русские слова на русском, а английские на английском. А не ломаным англо-русским.
@FreeMen2104
@FreeMen2104 6 жыл бұрын
Matt, угол выставляется с точностью до 0,5 градуса, большей точности не добиться, так что точно не будет никак. Или я не так что-то делаю?
@ДенисПетушков-ъ7ц
@ДенисПетушков-ъ7ц 9 жыл бұрын
Спасибо за уроки!)) просто, понятно, приятно слушать.
@divoslav
@divoslav 8 жыл бұрын
Большое спасибо за уделенное время. Все доступно.
@МихаКазаков-к2г
@МихаКазаков-к2г 8 жыл бұрын
Отличные уроки! Смотрю с самого начала, было бы очень круто добавить урок №0 в котором рассказать про самые простые вещи, такие как навигация и тп... (первый раз про навигацию речь зашла именно тут).
@nikpere2480
@nikpere2480 7 жыл бұрын
Отличные уроки, смотрю с удовольствием)))
@Tvirinia
@Tvirinia 4 жыл бұрын
Огромное спасибо! всё чётко ясно и понятно!
@ВиталикОсиков
@ВиталикОсиков 9 жыл бұрын
Шикарные уроки! Автор молодчага))
@detailcraft875
@detailcraft875 8 жыл бұрын
огромное спасибо! =) это лучшие уроки по 3ds max
@interior_design_Sochi
@interior_design_Sochi Жыл бұрын
Класс,все получилось.Спасибо
@АйымСасоева-ц8п
@АйымСасоева-ц8п 7 жыл бұрын
Спасибо большое! по чаще снимайте такие видео)
@asdodasgl836
@asdodasgl836 9 жыл бұрын
Антон. Спасибо! Ты научил меня 3d максу
@АлександрГиричев-ж6з
@АлександрГиричев-ж6з 8 жыл бұрын
Пока нет. По скину видно, что хочешь создать игру. Я прав. Не спорь
@KnigaOfficial
@KnigaOfficial 7 жыл бұрын
Спасибо большое за уроки!
@aikanerkinbekova2235
@aikanerkinbekova2235 4 жыл бұрын
Чертовски классно объясняете воообще круто, я меся не могла научиться чертить стену
@vavanvavanych5367
@vavanvavanych5367 8 жыл бұрын
+ Хорошие уроки! А что на счёт того, что можно было сделать проще, легче, так проще из боксов стены делать и окна булевой вырезать))) Уроки рассчитаны не на то, что бы научить как проще, а на то, какие способы есть и как ими пользоваться. А как проще и легче, это уже потом каждому выбирать самому, но выбирать то надо из чего то, для этого надо узнать какие способы есть. Да и для разных случаев, разные способы нужны.
@mond9902
@mond9902 8 жыл бұрын
Спасибо, очень полезный урок!
@killmehealme9021
@killmehealme9021 7 жыл бұрын
Уроки супер! Спасибо😘😊
@s.l.l4520
@s.l.l4520 8 жыл бұрын
Ништяк чувак) я мучился заполнять их с capholes
@buratek
@buratek 7 жыл бұрын
18:19 - А,нельзя соединить кнопкой bridge(как 2ой вариант)?Ооо,тут уже написали,как оказалось.)))Но,теперь 2 способа знаю.Ну,ты круто объясняешь.Хорошо,что на тебя попал.
@joresto5529
@joresto5529 9 жыл бұрын
А бридж не подойдет для соединения перегородки?
@maximmachinsky5543
@maximmachinsky5543 8 жыл бұрын
Я тоже заметил)
@bencerJustice
@bencerJustice 8 жыл бұрын
Думаю это было сделано просто для демонстрации
@DMITRIYST999
@DMITRIYST999 8 жыл бұрын
podaydet
@sirega64rus
@sirega64rus 8 жыл бұрын
Вот я тоже подумал про "бридж", но пусть повторение-матерью учения останется
@grayekx8137
@grayekx8137 7 жыл бұрын
и я сразу же про бридж подумал )))
@Neural.Academy
@Neural.Academy 9 жыл бұрын
Эти ориентиры похожи на костыли, до этого все четко делали, а теперь вдруг на глаз, есть другие варианты сделать это красиво?
@naomilyn3496
@naomilyn3496 3 жыл бұрын
Тоже бесит этот момент, хочется чтобы всё было ровненько по цифрам -_-
@MrFlashhh
@MrFlashhh 7 жыл бұрын
Добрый день, а как сделать окно на косой стенке не примерно "на глаз" а ровно на заданном расстоянии от боковых стен?
@БорисСмирнов-э7у
@БорисСмирнов-э7у 7 жыл бұрын
Окна можно делать с помощью моста, получается быстрее, не надо потом полигоны рисовать.)
@torvarlivelong3942
@torvarlivelong3942 7 жыл бұрын
Прикольно, но еще проще можно в Автокаде начертить по реальным размерам сечение стен, а потом обвести сплайном и экструдировать. А проемы проще боксами потом закрыть.
@pavlodymyd6771
@pavlodymyd6771 8 жыл бұрын
Уроки очень понятные для новичка. Но конкретно в етом примере смущяет толщина диагональной стены, она явно меньше остальних. Было бы интересно посмотреть как ее сделать такой же как остальные.
@ТатьянаНургалиева-и7з
@ТатьянаНургалиева-и7з 7 жыл бұрын
Спасибо вам огромное, очень полезное видео
@yevgeniylempiy7972
@yevgeniylempiy7972 5 жыл бұрын
Да ты мужик!!!
@nazarstudio2574
@nazarstudio2574 5 жыл бұрын
Автор вернись, продолжай делать уроки у тебя талант!!!
@cartman5388
@cartman5388 5 жыл бұрын
Отлично! Спасибо тебе!
@Влад-к7л
@Влад-к7л 8 жыл бұрын
дверные проемы можно было с командой bridge сделать, так ведь быстрей)
@pavelmameev8608
@pavelmameev8608 2 жыл бұрын
Отличный урок! НО ЕСТЬ ПРОБЛЕМА, в изменении полигонов курсор не переключается на крестик при наведении на точку, как это исправить??
@Safonov_SL
@Safonov_SL 8 жыл бұрын
А нельзя ли было верхние перемычки в проемах делать при помощи команды бридж?
@afinakotova
@afinakotova 3 жыл бұрын
Таки да - можно.
@niyoziy5522
@niyoziy5522 4 жыл бұрын
Спасиба болшой супер!!!
@ТатьянаНургалиева-х2и
@ТатьянаНургалиева-х2и 7 жыл бұрын
Спасибо ОГРОМНОЕ!
@severgun
@severgun 9 жыл бұрын
Уроки очень приятные, правда немного надоедает подробность повторяющихся событий.
@cobalteek
@cobalteek 4 жыл бұрын
Привет из 2020))
@ІванПетрук-ч7р
@ІванПетрук-ч7р 9 жыл бұрын
Подскажите,как можно изменить выделения ребер.Немогу выделять несколько ребер одним нажатием. Заранее спасибо.
@stephendoll8970
@stephendoll8970 9 жыл бұрын
Протон, большое спасибо за уроки! Я начинающий, для меня самый раз. Вопрос: "Почему при конструировании проемов (балок над проемами, окон...) не применить Brdge?" [12:15 и далее...] Выделяем противолежащие полигоны и применяем Br.
@СергейЛитвиненко-о6ч
@СергейЛитвиненко-о6ч 9 жыл бұрын
Stephen Doll тоже задаюсь этим вопросом. Та же ситуация когда окна создаются. Можно мост для двух полигонов применить - и срзу дырка для окна готова. Но видимо потому что недооценивает начинающих))
@crazy_tht3706
@crazy_tht3706 6 жыл бұрын
Сергей Литвиненко, он подаёт разные варианты. Чтоб мы знали больше в этой программе и сами могли решить, в какой ситуации, что используется. Тут идёт не обучение как сделать конкретную модель. Тут показывают как вообще моделировать в этой программе
@denislavrentyev9750
@denislavrentyev9750 4 жыл бұрын
Все отлично, не понял только- как сделать из 4-х вершин полигон? Удалил полигон нечаянно делетом и не могу создать заново. Подскажите, пожалуйста.
@eriksitnikov3185
@eriksitnikov3185 4 жыл бұрын
Касательно перемещения камеры, вот скажи ты это в первом уроке, мне бы не пришлось искать в интернете другие ролики чтобы понять как это делать)
@egorshumanskii8026
@egorshumanskii8026 9 жыл бұрын
Хорошие уроки. Автор - молодец! Только слух режет слово "Constraints" в вашем переводе "константы" (начиная c 35:00) на самом деле Constraints - ограничения, что более логично и легче запоминается ;)
@khproton
@khproton 9 жыл бұрын
Егор Шуманский да? никогда не дочитывал это слово до конца. буду знать)
@oksanakordyukova2884
@oksanakordyukova2884 4 жыл бұрын
супер спасибо большое
@rustamio7
@rustamio7 7 жыл бұрын
Доброго времени суток подскажите, при построении стен заметил что присутствует какое то освещение которое ставиться автоматически., то есть стены внутри отбрасывают тени. хотя я не устанавливал никаких источников света, Вопрос: можно ли убрать такое освещение так чтобы оно автоматически не устанавливалось. Спасибо
@default5915
@default5915 6 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста зачем мы удаляем полигоны при создании перегородки? Разве когда экструдом довести до нужной нам точки будет не такой же результат?
@ОлексійКовальчук-о3л
@ОлексійКовальчук-о3л 8 жыл бұрын
Доброго времени суток! Уроки без спорно класные . Все же есть вопрос . Можно ли обойтись без (вспомогательных объектов)? Что то мне показалось это ну совсем не странно .Если можно то как?
@hoina596
@hoina596 2 жыл бұрын
Добрый день,как узгать размер выделенного полигона?Чтобы разделить на нужный размер.
@АзизТурсунов-ю4х
@АзизТурсунов-ю4х 6 жыл бұрын
Здравствуйте. Позвольте задать вопрос. Когда Вы делаете перегородки над дверьми и окна, то создаются полигоны с количеством вершин больше четырех. Насколько мне известно, такого нужно избегать. Скажите, критично ли это?
@madmax5256
@madmax5256 9 жыл бұрын
Самый внятный урок по моделированию стен и проемов. Прям пять балов, единственное у меня не состыковки по стенам из за неточных замеров и я не могу понять как сдвигать полигон , чтобы он вместе с собой мог подвинуть всю стену? Это возможно вообще?
@temurinutsubidze8088
@temurinutsubidze8088 9 жыл бұрын
+Антон Евтушенко Да. Нужно выделить все полигоны стены.
@sinelnikov_art
@sinelnikov_art 9 жыл бұрын
Большое Спасибо!!!))
@vegaferse102
@vegaferse102 8 жыл бұрын
12:10 Проще было бы соединить функцией Bridge.
@ravilhas7278
@ravilhas7278 8 жыл бұрын
Просто показал еще 1 способ)
@Nice3d
@Nice3d 7 жыл бұрын
Я из-за твоего способа 2 года этой фигнёй страдал. Зла на тебя не хватает.
@Nice3d
@Nice3d 7 жыл бұрын
А вот сегодня где то на форуме увидел и очень на тебя разозлился.
@ПавелМорозов-с6ж
@ПавелМорозов-с6ж 7 жыл бұрын
На какой именно способ недовольство? Подробней пожалуйста.
@АлександрПопов-ф8т
@АлександрПопов-ф8т 7 жыл бұрын
Игорь, в качестве хобби занимаетесь 3d?
@crazydream1911
@crazydream1911 6 жыл бұрын
вот у меня проблемка возникла...точка не была привязана к 0 и при поднятии линий на высоту 200 отсчёт был от места появления линии которая появлялась и приходилось расчитывать на калькуляторе на сколько поднимать)а ещё меня волнует один момент...вот я выставил значения измерения в миллиметрах...но когда я ввожу те же значения как и в уроке у меня размер получается в 10раз больше,как это исправить.так что приходилось в 10 меньше значения прописывать,не такая уж проблема но всё же хотелось бы её исправить)
@МишаДубешко
@МишаДубешко 7 жыл бұрын
а как сделать так как вы выделить все стены чтобы каждые отдельно нарисованные части разделялись линиями?
@com-me1qy
@com-me1qy 3 жыл бұрын
Вот этот урок понравился мне, но седьмой урок был легче,
@eclipse9925
@eclipse9925 8 жыл бұрын
а есть команда вырезать по плоскости, и задавать расстояния между гранями, а то строить по вспомогательному объекту как-то сложновато и все равно не ровно получается?
@НиколайШварц-е2с
@НиколайШварц-е2с 6 жыл бұрын
К сожалению так и не понял почему вы не использовали bridge а заморачивались с weld'ом насчёт перегородок. Что принципиально изменится если сделать просто бридж выделив соединяемые полигоны ?
@Korea.Diarea
@Korea.Diarea 3 жыл бұрын
Огнище
@дмитрийнутфуллин-ь7й
@дмитрийнутфуллин-ь7й 4 жыл бұрын
подскажи зделоть из паралепипед в разрезе мене чтоб видеть его в нурти фигуры я бы фотки отправил но не знаю как тут их прекрепить
@TaleynikovDEV
@TaleynikovDEV 9 жыл бұрын
Обзор во вьюпорте вот методом тыка изучалось :D
@ИринаМаслакова-ч1ь
@ИринаМаслакова-ч1ь 9 жыл бұрын
Антон, добрый день! Во-первых, хотела бы поблагодарить Вас за уроки, все очень доступно и понятно, заниматься по ним - одно удовольствие, спасибо! А во-вторых, хотела спросить, можно ли при создании дверных и оконных проемов, не удалять полигоны и сливать точки, а сливать полигоны сразу (даже без экструдирования) при помощи функции Bridge?
@khproton
@khproton 9 жыл бұрын
Можно, так даже нужно. Но с таким методом, как в этом уроке делаем, тоже попрактикуйтесь, что бы в памяти отложились эти инструменты:) А про Бридж и еще кое-какие вещи, олегчающие нам жизнь, я в дополнении к Уроку 8 рассказываю
@ИринаМаслакова-ч1ь
@ИринаМаслакова-ч1ь 9 жыл бұрын
да, я потом увидела)спасибо!
@mariia_mariia
@mariia_mariia 8 жыл бұрын
у меня почему-то при Target Weld точки, к которым нужно присоединить полигон плюсами не выделяются, соответственно не могу осуществить команду...
@spell444
@spell444 7 жыл бұрын
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как можно нарисовать стену под углом отличным 90 градусов, если угол известен. Смысл заключается в том, что нет возможности соединить две стены Bridge, так как вторая стена тоже неизвестно где будет. Спасибо.
@spell444
@spell444 7 жыл бұрын
Разобрался :)). Просто повернуть торцевой полигон на нужный угол..
@Ivan199556
@Ivan199556 9 жыл бұрын
Почему вы сказали что Constraints/Edge есть только в редактировании вершин? Вроде эта функция есть в любом режиме.
@tsimovsskiy
@tsimovsskiy 8 жыл бұрын
Уроки отличные! Спасибо огромное. Но есть один вопрос, у меня не работает вращение мышкой, когда нажимаю на колесико ничего не происходит, в том числе и с зажатым alt.
@alexmarin858
@alexmarin858 5 жыл бұрын
11:48 а разве не легче и лучше сделать соединения этих полигонов командой Bridge, как Вы учили в прошлом уроке соединять стены (когда соединяли угол) ???
@jen-love-beauty
@jen-love-beauty 7 жыл бұрын
почему при правильно выставленных миллиметрах в юнит сетап,объект вск равно рисуется огромным не таким как у вас?
@MuharaGlass
@MuharaGlass 8 жыл бұрын
Вот он блин) а я скачал ( Урок 8 дополнение ) думаю та блин, а окна мужик не объяснил , а в дополнение они уже есть )
@marivorobei4374
@marivorobei4374 9 жыл бұрын
подскажите эти уроки подходят для макса 2013?
@катяДомашенко-д6т
@катяДомашенко-д6т 7 жыл бұрын
здравствуйте, не могу нигде найти как выделить несколько точек или линий. замучилась уже. подскажите пожалуйста
@gennadypp4753
@gennadypp4753 8 жыл бұрын
при нажатие Create нету крестикв на точке, также вообще не получается создать плоскость даже вне Editabel poly, не тянется линия
@konon667
@konon667 8 жыл бұрын
Может кто-нибудь подробнее объяснить как сделать оконный проем со 100% точностью без доп объектов (ну или с ними, главное точный результат) и "примерного" расположения ребер/точек?
@vavanvavanych5367
@vavanvavanych5367 8 жыл бұрын
Можно просчитать при помощи функций, типа теоремы Пифагора,.. Но как вариант: На схеме автора есть две стены с полным размером, это верхняя(наружная) и левая стены. С их помощью можно высчитать отрезки которых не хватает у правой и нижней стены. Дальше считай длину стен изнутри и снаружи. Потом нужно будет подогнать что бы эти отрезки(внешний с внутренним нижние) и (внешний с внутренним правые) были одинаковыми, тогда внешние и внутренние эджи, косой стены будут одинаковые. Для этого надо выделить наружные эджи и удлинить их. Если я правильно посчитал, то в данном примере это на 100мм. Удлинять эджи надо просто изменяя их координаты, нижней стены по оси Х, у правой стены, по оси Y. Тогда можно будет дальше вытягивать стены экструзией. Вот как то так...
@ЯнКравченя
@ЯнКравченя 4 жыл бұрын
Ксюшаэш
@3d_software
@3d_software 4 жыл бұрын
А как можно включить эти белые штрихи? Я не могу различать где дверь или окно.
@ОльгаДанченко-ъ7т
@ОльгаДанченко-ъ7т 9 жыл бұрын
Добрый день, подскажите пожалуйста, при создании окна, я указала 1 ребро, при удалении его, удаляется вся стенка, как мне добавить еще одно ребро? Заранее спасибо!
@khproton
@khproton 9 жыл бұрын
Ребро можно добавить коммандой Коннект. Выделяете 2 ребра и нажимаете Connect. Создастся 1 ребро, соединяющее два выбранных
@ОксанаОбертий-э5я
@ОксанаОбертий-э5я 5 жыл бұрын
Хочу спросить Когда делали и соединяли дверной проем. То не проще было сделать Bridge между двумя верхними полигонами? А не всю эту штуку с точками и Target Weld?
@ОксанаОбертий-э5я
@ОксанаОбертий-э5я 5 жыл бұрын
удосужилась почитать комменты, ахахах
@Den-hc7gb
@Den-hc7gb 3 жыл бұрын
вопрос! почему нельзя было воспользоваться инструментом бридж? зачем удалять внутренние полигоны?
@Поезда-т8ъ
@Поезда-т8ъ 7 жыл бұрын
Добрый день. Где после 10 минуты пробую поднять 2 ребра на высоту 2000 мм - вообще ничего не выходит. Ребра вылетают вверх на приличное расстояние. Т.е. не как у вас - не хватает немного до потолка, а выше потолка. Уже перепроверила все настройки, построила заново (думала, может координата Z как-то съехала), вроде все по нулям везде. Edge у меня не 254, как у вас, а почему-то 100. Может в этом беда? Помогите:)
@das7020
@das7020 7 жыл бұрын
все прекрасно, только слово create читается не крыт, а криэйт.
@xeniyabasyrova8614
@xeniyabasyrova8614 8 жыл бұрын
Как сделать так чтобы были видны ребра? в вашем случае они все выделены белым, а у меня сплошное изображение.
@Geometrik32
@Geometrik32 9 жыл бұрын
Почему камера не вращаться вокруг выбранного объекта, даже после фокусирования на нем. Заранее спасибо.
@ИгорьКосиков
@ИгорьКосиков 9 жыл бұрын
Нужно крутить с зажатым ALT
@ИтакиСойдётсу
@ИтакиСойдётсу 8 жыл бұрын
Уроки замечательные, спасибо большое! Но у меня возникла проблема. Что-то произошло, и у меня появилась около курсора жёлтая какая-то разметка. И когда я хочу соединить точки, то сколько я на точку курсором не кликаю - всё кликается в центре той разметки. И так простейшее соединение точек превращается в пытку, т.к. приходиться так вертеть экран, чтоб эта разметка не попадала на плоскости (только так она исчезает). Подскажите, пожалуйста, что это такое и как это можно убрать.
@Denver_Lviv
@Denver_Lviv 6 жыл бұрын
Уроки афигенние клас большое спасибо )) подскажи как ти вращаєш кртинку , я всегда курсорам вращяю етот квадрвт што в верху з права
@me_kato
@me_kato 9 жыл бұрын
можно пару вопросов? зачем мы убрали галочку real world coordinates, чем они нам мешают? и второй - чем плох инструмент walls? я всегда им рисую, потом проще и окна создавать и двери...
@khproton
@khproton 9 жыл бұрын
1) Т.к. мы все равно будем позже к стенам применять модификатор UVW Map, то можно было и не убирать - разницы никакой. Просто приучаю отключать эту галочку заранее, что бы карты на объект ложились правильно (естественно, если координируем их тайлингом, а не реальными размерами). Я постоянно напоминаю про эту галочку, а зачем она нужна, я подробно говорил, и каждый сам решает для себя использовать ее или нет. 2) Про стандартные инструменты для архитектуры отдельный разговор, ничем не плох. Просто на начальном уровне хотелось научить людей моделировать и понимать полигональную сетку, а не использовать готовые инструменты. Я понимаю, что стандартными максовскими окнами даже проемы делать не надо - автоматом создаются. Но начинать заниматься чем-то серьезным в максе, не зная хотя бы простейших инструментов моделирования - глупо.
@andrianovdanila
@andrianovdanila 9 жыл бұрын
Уроки 3Ds Max У меня тоже есть один вопрос. Почему когда я хочу создать полигоны двери, у меня выскакивает сообщение " Illegal new face "?
@khproton
@khproton 9 жыл бұрын
Данила Андрианов невозможно создать полигон, проверьте, правильно ли все делаете. Скорее всего вы не удалили какой-то из полигонов. Одно ребро не может принадлежать одновременно 3-м полигонам, только двум.
@komissvoin
@komissvoin 8 жыл бұрын
Друзья, подскажите. У меня настройки V-ray при каждом запуски сбиваются так и должно быть или как лечится?
@vitaliimysko8004
@vitaliimysko8004 8 жыл бұрын
+Евгений Комис настрой v-ray и сохрани в пресете(preset) в самом низу
@innwax6553
@innwax6553 5 жыл бұрын
26:36 легче выделить полигон и сделать insert
@Zoom-pf2kd
@Zoom-pf2kd 4 жыл бұрын
Э, чупакабра
@Neural.Academy
@Neural.Academy 9 жыл бұрын
Но ведь от такого разделения получаются многоугольники, а вроде как желательно использовать четырех угольную сетку, я прав?
3Ds Max для начинающих. Урок 8. Дополнение
13:41
RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max
Рет қаралды 60 М.
3Ds Max для начинающих. Урок 7. Создание стен
29:07
RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max
Рет қаралды 217 М.
这是自救的好办法 #路飞#海贼王
00:43
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 135 МЛН
小路飞还不知道他把路飞给擦没有了 #路飞#海贼王
00:32
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 80 МЛН
How Much Tape To Stop A Lamborghini?
00:15
MrBeast
Рет қаралды 196 МЛН
3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.
49:14
3Ds Max для начинающих. Урок 5. Материал VRayMtl
34:08
RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max
Рет қаралды 224 М.
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 1,2 МЛН
Китайский и Немецкий MERCEDES. Есть разница? Полный разбор
25:17
Материалы в Corona Renderer. Просто и понятно.
1:17:56
3Ds Max.  Урок 1.  Создание стен в 3DMax
16:01
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 197 М.
这是自救的好办法 #路飞#海贼王
00:43
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 135 МЛН