Там не только катсцены, там еще и вся боевка построена от первого лица и ещё в добрую часть окружения камера тупо не поместится. Кроме обычных прогулок по городу, вид от третьего лица пристраивать попросту некуда.
@lilbidlo2 жыл бұрын
Анимации используемые от первого лица тоже никуда не годятся, их надо будет полностью и с нуля переделывать. Игре уже два года, а если посмотреть на свою тень и прицелиться, у персонажа всё еще руки в обратные стороны выгибаются.
@ALEXOGAI20102 жыл бұрын
Камера не большая проблема, проблема в ванильных анимациях и в том что до релиз ред кита, нельзя было их менять. Теперь можно, и скоро по идее появятся моды что сделают полноценный 3й вид
@Artemius_Impure2 жыл бұрын
Мне в игре не хватало какого-то вертикального перемещения в городе. И я не про летающие машины, а хотя бы про лифты или лестницы в небоскрёбах. Просто обидно когда вокруг столько огромных зданий, а подняться повыше можно только в двух трёх местах в городе, да и то не высоко. Просто без этого все эти небоскрёбы воспринимаются как обычные декорации
@lovemoira89282 жыл бұрын
Так они, по факту, и являются лишь декорациями
@justchannel15702 жыл бұрын
@@lovemoira8928 Как и сама игра, особенно до ее выхода с ее реклаой.
@operletsplaychannel72042 жыл бұрын
Очень интересное замечание. Действительно, у нас же столько игр, где разработчики сделали возможность заходить в каждое из тысячи многоэтажных зданий, наполнив их при этом чем-то интересным, а не малополигональными текстурками для фона. Или же нет и это объем буквально на несколько десятков лет разработки технически и требует бесконечного творческого потенциала? По куче балконов, крыш, комнат и пр. ты можешь поскакать, поставив соотвествующие импланты (у меня багалось пару лифтов и мне, например, приходилось спускаться с 19 этажа начальной локации Мальстремов, первого заказа Вакако), вот только их в лучшем случае можно будет нагрузить бесполезным мусором и молчащими болванчиками, что убьëт и без того страдающую оптимизацию (у меня на патче 1.61 до сих пор дропаются фпс, на сборке с 5600х, rtx 3070, быстрой оперативой и ссд). В игре огромное количество косяков, но не стоит терять связь с реальностью и требовать практически невозможного, тут даже прям в ролике сказали про летающие машины, которые куда как проще реализовать.
@gamedevblog29252 жыл бұрын
@@operletsplaychannel7204 даже челики с бесконечными деньгами вроде рокстар,такое не делают,а тут считай инди студия по меркам ааа игр,и они хотят чтобы в каждое здание можно было входить,такого лет 20 еще не будет...
@trojan132 жыл бұрын
Плюсую, я как-то с недостроенной эстакады в Джапан Тауне запрыгнул на монорельс и бегал по нему, рассматривая карту. Пришел к тому же выводу, что у нас огромный город с неоновыми небоскрёбами, такие виды аутентичные для жанра, а видим мы их всегда снизу либо издалека.
@adamwest86402 жыл бұрын
Насчет вида от 3-го лица. Как по мне в концовке, когда камера начинает показывать персонажа со стороны, это создает очень сильный эмоциональный эффект, и как раз поэтому она становится ещё лучше. Может это не оправдание, но такого эффекта не было бы, играя мы от 3-го лица все время.
@Gamedev19972 жыл бұрын
Придерусь к пункту про гараж/место на парковке - игра вплоть до момента вызова конкретной машины запоминает место, на котором ты автомобиль оставил. Я, к примеру, таким образом расположил весь свой гараж на парковке мегабашни. Про миссию с угоном - в каком-то смысле такой квест есть - про машину ГГ в прологе кочевника И про одежду - проблема даже не только и не столько в отсутствии вида от первого лица, сколько в отсутствии механики влияния одежды на геймплей - причём присутствующей в коде игры и доделанной отличным модом street styles, с которым и многие миссии получают вариант прохождения в духе хитмана (например, на складе Арасаки) , и в багажниках в машинах становится больше смысла - скидывать туда одежду чтобы не ловить перегруз, и оценивая обстановку перед делом переодеваться, получая бафы относительно отдельных фракций и перков
@DeoWolfrod2 жыл бұрын
Ещё не стоит забывать про квест, где машину разбивают и ты должен дождаться её ремонта (перед этим, ты как раз забираешь её с паковки в мегабашни)
@SEDOVSKY2 жыл бұрын
Квест со старой машиной кочевника да, он хороший, я вот именно его и вспомнил когда прописывал это предложение)(надо было на это сослаться)
@jailbreak4814 Жыл бұрын
так там и миссия есть где мря тачка чумба
@Rusu4212 жыл бұрын
Обязательные квесты с Джони это плохая идея. Вся «плохая» концовки исходит из того, что Ви не воспринимает его не как персонажа, а видит только своеобразную раковую опухоль. Да и Джони, по сюжету, начинает со статуса козел лично для Ви, и статуса «кровавый террорист» для большинства.
@derbinskij2 жыл бұрын
В целом, я согласен, но когда я проходил киберпанк, по итогу я прошел какие-то побочные миссии с кочевниками, а про Джонни ничего толком так и не узнал и получил "плохую" концовку. Хотя он является, фактически, "фишкой" игры и сюжета. Вот и получается, что, с одной стороны, такой подход позволяет выстроить сюжет по разному, а с другой - часть игроков, так и не узнает кто такой Джонни и зачем вот это вот все происходит
@Rusu4212 жыл бұрын
@@derbinskij я воспринимаю это как аллюзию на путь обывателя, Большенство вообще не интересуется тем, кто такой Сильверхенд, кроме того, что он взорвал город. Из тех, кто про него вообще что-то знает, большая часть воспринимает его как рокера-анархиста. Для тех, кто знал его лично - он конченный мудень. Если сделать ветку обязательной, то получается, что тебя против всей логики силком пихают и направлении борьбы с Арасакой. Которая по ветке Такемуры согласна тебя спасать. Можно привести аргумент эд Хитлерум. Если тебе в голову подсадят конструкт Гитлера, который будет вытеснять твое сознание, будешь ли ты с ним спорить, или постараешься его поскорее вырезать?
@cittack2 жыл бұрын
@@derbinskij зато выбор этот - исключительно твой
@georgegee7772 жыл бұрын
@@derbinskij киберпанк хоть и далек от добротной РПГ, но именно эта фишка - хороша. Проблема лишь в том, что у CDPR было слишком много амбиций, чтобы хоть одну механику довести до блеска. Поэтому такое жирное ветвление сюжета воспринимается странно. Но в хорошей РПГ так и должно быть: поступая иначе - и опыт твой должен отличатся значительно.
@gregoryparnikov23622 жыл бұрын
Даже в ГТА СА звучит хруст сломанных костей, когда давишь прохожих
@snoopycleric36022 жыл бұрын
Мне кажется самое главное упущение, которое не добавили разрабы это элементарный автопилот для машины, почему когда ты призываешь свою машину и она подьежает к тебе (как плотва из ведьмака лол), но нету при этом автопилота? открыл такой карту, тыкнул на точку и нажал кнопку, машина поехала и ты сидишь слушаешь радио и залипаешь на красивые виды из окна? тем более такое уже было в гта 4 с такси
@MmisterZLO-2 жыл бұрын
В АС origins такое есть
@lovemoira89282 жыл бұрын
Думаешь, ты бы не столкнулся бы с проблемой поломанных way point'ов в Киберскаме? Вспомни трафик людей, машин, какая происходит вакханалия если самому поломать way point или игра сама их сломает.. В хорошей игре да, это было бы крутым добавлением Ну а здесь же еле работающий на соплях проект, который чини, не чини, а проблема плохо собранной игры так и останется
@Dannyellize2 жыл бұрын
Это реально единственное чего мне не хватает в игре. А то что автор предложил в видео - это все хуйня для школоты
@Dannyellize2 жыл бұрын
Но я бы еще просто сделал телепортацию прям в тачке, ну что б не бегать не искать ту синию хуйню на карте для быстрого перемещения
@Diamon_B2 жыл бұрын
Все катсцены построены от 1 лица, да вся игра заточена под 1 лицо. Это нужно делать ВСЁ с нуля, что бы 3 лицо не выглядело топорным. Тупо побегать по открытому миру, пофиг можно и в 3 лице. Но разработчики потратили колоссальное количество времени, чтобы вплести внутри игровые ролики и каждый диалог с нпс от первого лица.
@VladislavSamorodov2 жыл бұрын
Я вообще прошёл игру 2 раза (1 по большей части чисто сюжет) и второй с зачисткой карты. Единственный условнорабочий мод это Hardcocre44 стоял. И тут я понакатил кучу модов (киберпсихоз (теперь хоть имеет смысл топать на хату поспать), бои на машинах, чуть более продвинутая коллизия, дроны компаньоны, биржа, доп сообщения, нетранеры которые могут атаковать всем арсеналом, нормальный зум для снайперок, стиль улиц (где можно даже мимикрировать под разные фракции), ручная перезарядка и ещё несколько.) в итоге пошёл на третий круг и кайфую от абсолютно нового игрового опыта
@ОсобоОдарённый-м6г2 жыл бұрын
Вид от третьего лица в киберпанке не нужен т.к он там просто не предусмотрен. Всё расчитано только на вид от первого лица. А вот катсцены как в Демке 2018ого реально нужны. Помню как в первом прохождении часто входил в фоторежим и инвентарь чтоб не забыть как мой перс выглядит.
@Ahsegve2 жыл бұрын
Я бы хотел чтобы таблетки, которые даёт нам Мисти в начале сюжета можно было принимать в любое время. А то нам дали возможность делать фотографии Джонни в фоторежиме, а когда хочется, переключиться не удается. Да, придется делать новые реплики для Джонни, но всё же
@hakoshae2 жыл бұрын
Единственное что реально нужно исправить, это абсолютно конченый баг с джуди в церкви в, наверное, самом атмосферном квесте в игре
@PashOgr2 жыл бұрын
Чуви, после заправки сразу плыви к церкви и заплывай в нее через крышу. Джуди не жди. Когда она заплывет в церковь через крышу - плыви за ней, смотри на задницу, не моргай. И всё у тебя получится ;)
@ProgCe2 жыл бұрын
А остальное типо ненадо
@hakoshae2 жыл бұрын
@@PashOgr я перепробовал все возможные варианты какие можно найти в интернете, у меня ни один не работает, твой в том числе
@ИгорьСологуб-у7д2 жыл бұрын
@@hakoshae На официальной версии GOG этот баг тоже присутствует, и как раз таки у меня, когда я полез через крышу, игра забаговала. Я перезапустился и полез через пролом в стене справа в церкви и потом все пошло как надо. Но для надежности поплыл сразу к Джуди, так что со 2й попытки все было ок
@NCoffon2 жыл бұрын
@@hakoshae я знаю, в чем дело, в свое время сам на этой миссии проебал немалое время Если честно, прям сразу и не вспомню, но на заправке можно найти какую-то вещь и дать ее Джуди. Баг случается из-за того, что ты эту вещь ей даёшь, соответственно, просто не делай этого
@BlueBerryR2 жыл бұрын
Мне кажется можно сделать концовку Дьявола более щадящей для Ви при определенных условиях(да, я понимаю что несчастная концовка в любом варианте это особенность игры, но мне пох, я за логику). Почему бы не дать возможность ПОСТОЯННО принимать омега блокаторы против Джонни, благодаря чему опухоль в его лице не разрослась б в мозге. Что бы при полном бесчеловечном поведении и ответах, а насколько я знаю только так можно оставить отношения с Джонни на полном нуле, биочипу просто не хватило б времени нас поглотить из-за сопротивления, но при этом чтоб осталась возможность концовки только Арасаки, тк Альт с таким подходом к Джонни не помогла б нам на других концовках. После пойти по пути Дьявола, уважительно обращаться с Ханако, предварительно имея предысторию корпората, нас бы спасли и вернули б в компанию. Но как минусы добавить какой нибудь небольшой киберпсихоз из-за нашего бесчеловечного корпоратского поведения как минусы такого прохождения, который мешал, а в случае злоупотребления поглощал нас вместо Джонни. Нам бы открылось совершенно другое прохождение с новой механикой, но которое осложнялось бы тем, что мы вели б себя как Адам Смешер или типичный корпорат.
@Inogent19842 жыл бұрын
С трафиком и колизией -согласен.Остальное странные свистиперделки для теоремы Эскобара.
@RogueVyse2 жыл бұрын
Да пофиг на баги и ремонт. Я как и многие ждал когда наконец завезут ролевую систему и сам киберпанк. Но видимо не дождёмся никогда и игра так и останется демкой города.
@LanceRHard2 жыл бұрын
Жесть, Седычу ради превью пришлось интегрировать себя в игру
@Nikolanchik2 жыл бұрын
Он уже живёт в 2077 году
@crowbarplay93882 жыл бұрын
9:20 тюнинг вобще не нужен ведь эта функция делает ненужными уникальные авто и если тачки красивые то зачем их тюнингавать
@bunk3r4282 жыл бұрын
В игре стремная физика машин, не очень импактовая стрельба пока не прокачаешься к середине игры, много душных квестов от фиксеров но я готов все простить за феноминальные диалоги и сюжет, история ви просто душераздирающая, что то уровня Артура Моргана или финала Кратоса из Рагнарека, любая концовка будь то концовка с бестией, кочевниками или даже арасакой просто шедевральны. К тому же в игре потрясный графон и саундтрек. Я прошел игру накатив что то в районе 50 модов еще до релиза аниме и кайфанул как в первый раз. Готов дать игру года
@mixer52172 жыл бұрын
Можешь написать пожалуйста комплектующие твоего пк и на каких настройках тянет киберпанк? У меня на rtx3080 и ryzen9 3900x сраные 40-50 фпс на ультрах :(
@РусланПавлов-с9ь2 жыл бұрын
С 3м лицом можно сделать спокойно как ghost reckon wildlands, спокойно меняется когда целишься, а нейтрализацию можно таки сделать чисто от3 лица. Там это прекрасно играется... Имхо, может потому что лично мне wildlands нравится🤷♂️.
@Benj4ge2 жыл бұрын
да проблема в самом движке который до киберпанка ничего кроме лесов в ведьмаке не генерировал, тем более даже в нем были места(города) где он чах от нагрузки. А тут и мегаполиси еще и с огромным количеством освещения. Оно и неудивительно что разрабы полностью выкинули этот изживший себя движок и перешли на анриал
@Zexvand2 жыл бұрын
Жду кибер пук 2 как раз проверю свою старушку rtx 6090 на 50gb в 8к 120фпс 😎
@_AzGamer_2 жыл бұрын
Да обновился бы уже до 7090, с супер новой технологией - трассировкой теней, чего на старом железе то сидеть 😁
@nemann...92742 жыл бұрын
И будет стоить лям...
@hoomigan73022 жыл бұрын
Я недавно начал перепроходить игру, при чем первый раз я её прошёл на старте с торрентов, а потом после патча 1.5 купил уже официально. И.... Ипать как же меня заманали баги с не рабочими лифтами, когда тебе чтобы появилась кнопка надо сменить задание и потом снова сменить на актуальное. Либо перезайти.
@r33wq2 жыл бұрын
Мне кажется правильным то, что разработчики не добавили вид от третьего лица, потому что это мешало бы восприятию
@annanagornaia2032 Жыл бұрын
Ну, я часто заходила в свою квартиру ради баффа после сна и душа, ну и когда дали возможность покупать квартиры, то и кофе в некоторых местах 👀 Быстрее персонаж набирал опыта
@BlueBerryR2 жыл бұрын
Бля сколько у меня идей что можно б сделать с концовками, можно же еще добавить штурм с Миллитехом, чтоб у Мередин(в случае помощи ей) были еще для нас квесты, мы качали отношения с Миллитехом и напали б в итоге вместе с ними(что то вроде концовки кочевников), а еще лучше добавить отношения со всеми бандами, которые можно было бы качать выполнением или не выполнением (заданий, направленных против них же)заданиями с ними, и на штурм покупать их силы, как это было в аниме, когда Фарадей для отвлечения внимания подкупил наемников. В конце концов почему нельзя было организовать набег через ту же Бестию в форме Ви, просто заплатив ей, вместо давления на жалость. В конце концов может она бы сама согласилась на участие, все же бабка 50 лет ненавидела их и думала о Джонни.
@VladislavSamorodov2 жыл бұрын
Да, Стаут незаслуженно попирают из истории оставляя только Станислава
@cuteobserver2 жыл бұрын
Ты очень очень прав. Ролевой системы и гибкости в этой истории не хватает.
@borderline_58chenaaal72 жыл бұрын
9:00 😢 прямо больно становится когда Это услышал что разработчики отказались от Тюнинга в Этой Игре , ДАЙ ТЕ МНЕ ТЮНИНГ АВТО В Cyberpunk 2077 😭😭😭😭
@VladislavSamorodov2 жыл бұрын
увы только моды
@bunk3r4282 жыл бұрын
зачем? машины в игре лишь средство а не кор геймлей.
@Horrificdoom2 жыл бұрын
Про "нет звук сбития пешеходов", ну да и 20 баксов из них не выпадает)) А на счёт задания по угону твоей тачки, главное, чтоб оно появлялось внезапно, когда ты начинаешь основной сюжет *смеётся_по_гта-четырешному* хехехе, ахах
@BlueBerryR2 жыл бұрын
По поводу второстепенных квестов Джонни мне кажется необходимо дать возможность их скипнуть, что то типо Джонни просит у нас тело, мы ему говорим нет, и все. Не логично что Ви, особенно в случае ужасных отношений с Джонни, легко прощается со своим телом
@Alikhan_001272 жыл бұрын
11:54 Надо для себя этот контр-аргумент запомнить
@val45212 жыл бұрын
По поводу фоторежима и отключения главного героя, а камера всё равно к нему привязана, вспомнилось: - Ты видишь главного героя? - Нет - А он есть
@crowbarplay93882 жыл бұрын
7:03 какая нахрен более приятная езда если они слишком чуствительны к поворотам.
@gamedevblog29252 жыл бұрын
Большая проблема еще в том что,у сдпр почти не осталось людей,которые шарили бы за их движок,почти все разработчики их движка ушли,были сайберы которые не плохо так разбирались в нем,но сдпр послала их нахер,и поэтому не стоит ждать глобальных улучшений после релиза Длц
@red_sunset65942 жыл бұрын
Игра стала жертвой позиционирования. Разрабы делали сюжетный боевик, инвесторы хотели свой ГТА, а игроки мечтали о лучше игре в мире. Я вижу Киберпанк, как первую Мафию, где город и гта механики это фон для хорошей истории. Первая мафия - шедевр своего времени и она получила достойний ремейк спустя 18 лет. А баги для хорошей игры не проблема, доказано Vampire: The Masquerade .. первый раз финал смотрел на ютуб из-за непроходимого бага в Обществе Леопольда.
@jakilleugene2 жыл бұрын
Седовский: Хочу при наезде на людей в игре слышать хруст их костей Я: ооооокей -_-
@Egorik_cretv2 жыл бұрын
8:27 "next time" , "sorry)))" , "AAHHG for give me"
@redrazlive2 жыл бұрын
Глупо перечислять "хотелки". Очевидно игру сделали на половину, то есть сюжетный костяк сделали, доп миссий прикрутили и дальше им сказали "выпускайте". А вот вторая половина, где должны были быть мелочи делающие игру конкурентом гта 5, возможность купить хот-дог, побывать в порно-брейндансе, покататься на поезде, полетать на машине, онлайн на подобии гташного и так далее, перечислять можно часами - это все просто не сделали. Им игру по хорошему еще два года разрабатывать надо было, и вышла бы новая гта разорвавшая мир и принесшая сдпр миллиарды долларов. Разрабам стоит своих менеджеров приведших к этому трагическому провалу - забить топором, не иначе.
@White_Male_Straight2 жыл бұрын
Могу только пожелать прожектам только банкротства и всего плохого
@hadooouken2 жыл бұрын
что случилось то? двух белорусов опять обидели?
@White_Male_Straight2 жыл бұрын
@@hadooouken трёх
@MrJaik-de6xx2 жыл бұрын
Про Новы игра+, сложно в том, что нужно повысить баланс противников. Представь, было бы странно если в начале ты прокаченый, а противники те же. Так что это терпимо, ибо нужно не только балансить противников новый игра+, но ещё и придётся урезать некоторые возможности в игре для гг
@Rulet7857 ай бұрын
Будет видео про игру версии 2.12?
@Gamer-sm5gd2 жыл бұрын
Как по мне они бы хотя бы вычистили баги из игры. Машины и мотоциклы, у которых колеса на половину провалены в текстуру дороги, исчезающие на глазах машины и люди, проходящие сквозь стены неписи, весящие в воздухе предметы, и тому подобное.... и таких микро багов просто тьма. Вот сейчас зашел в посмертие, там сидит новый непись "Мелкий майк" и он сидит за столиком прямо внутри другого нпс, и к нему на против можно сесть и тоже прямо в непеся, они добавили нового персонажа, посадили его на место, и даже не удосужились проверить а не привязаны ли туда какие нпс.... блеать, после этого понимаешь, что игру не починят не когда.
@BlueBerryR2 жыл бұрын
Я придерживаюсь теории что отношения Джонни - это степень интеграции Ви и Джонни, и это логично, ведь отношения улучшаются обычно после принятия таблеток Мисти или соглашением с позицией Джонни, а на максимальном уровне(который равен 70, хотя Джонни на этом уровне стал для нас почти братом), у нас появляется возможность пойти В ОДИНОЧКУ, как сделал бы именно Джонни, будь он живой, на Арасака Тауер, и данную теорию можно было бы поддержать эту теорию и сделать более менее счастливую концовку, где Джонни и Ви окончательно слились в одну личность с плюсами Джонни и Ви, это была бы уже новая личность, что не делает эту концовку на 100 процентов счастливой, но все же это было бы интересным вариантом. Мы смогли бы увидеть что значит интеграция личностей Делаймена в одну(вариант при высоком уровне интеллекта) или что делает Альт с Микоши, более того это сделало б все концовки максимально непохожими(сейчас концовка Бестии и Джонни фактически почти ведут к одному концу). А оформить это как вариант выбора в Микоши, который предложила бы Альт как альтернативу, окончательно интегрировать личности друг в друга, что бы все остались более менее живы. При необходимости все еще можно оставить квест мистера синеглазика, но теперь мы идем на него не потому что мы умираем, а ради некой собственной игры или выгоды, все же хрустальный дворец это не просто Арасака Тауер, там мы можем найти еще более секретную и важную инфу.
@ЕвгенийПопов-ф4б2 жыл бұрын
Нужны обновляющиеся квесты... И дополнительный контент с новыми локациями. Либо отстраивания своей корпорации( групировки). И зданий в городе очень много. А квестов в них мало...
@infastin37952 жыл бұрын
Проходил недавно киберпанк и такое чувство, что игра как была дерьмом на релизе, так такой и осталась спустя два года.
@Woody_20182 жыл бұрын
Спасибо ролик Седовский. Как всегда интересно было послушать Посмотрим какой игра станет после выхода дополнения. Может с его выходом ещё что-то исправят.
@alexeywolf1002 жыл бұрын
Не очень люблю таком видео по играм, да и к киберпанку спокоен, но это видео очень зашло. С душой прям сделано)
@Metlyai2 жыл бұрын
Если разработчики не сделали вид от третьего лица значит он там и не нужен, это их игра, это их идеи. А если всё же добавить это всё, то игра уже не будет киберпанком. P.S Если тебе нужен вид от третьего лица, то иди в гта играй.
@aequitasveritas34192 жыл бұрын
Главный слоган игры "сделано на отъебись"
@BurnoutmanPG2 жыл бұрын
SEDOVSKY, какой у вас ник на dtf? ))
@SergioMorelloo2 жыл бұрын
На пк прям критических проблем с ней вроде и не было, всё можно было пройти без проблем. А касаемо тюнинга, полиции и т.д, то мне кажется что в этой игре по большей части это декор. У них получился такой добротный киберпанк шутер с современной графикой и местами не линейным сюжетом. Единственное что мозолило глаза это огромное количество отсылок на разные фильмы, игры и подобное, как то переборщили с этим. Ну на консоли старого поколения конечно они под забили, это да😂. Люди наверное ждали что киберпанк задаст новую планку в играх, как тот же крайзис в своё время задал планку на графику, но он оказался просто нормальной AAA игрой как по мне)). P.S я вообще не ждал эту игру и даже не знал о её разработке хотя играми всегда интересовался)).
@lovemoira89282 жыл бұрын
Люди не ждали, людей уверял в этом Да, если смотреть в целом, то игра вышла крепким ААА проектом, если закрыть глаза на все - от оптимизации до всех тех работающих, не работающих, коряво работающих, вырезанных, отключенных, наспех сделанных на отъeбиcь механик, которые они должны были реализовать в сжатые сроки, когда игра, как таковая, была далеко не сделанной Про консоли тут вообще не стоит говорить, игра делалась, в первую очередь, под ПК из-за графона, а потом кое кто решил просто срубить ещё больше бабла, выпустив ПКшный порт на консоли без какой-либо оптимизации и совести в признании своих ошибок И если быть кратким, то всех просто заскамили на бабки сырым проектом, оставив этот огрызок допиливать полтора калекам
@lovemoira89282 жыл бұрын
Да и проблема Крайзиса, по большей части в том, что игра проектировалась под одно единственное рабочее ядро на твоём ПК
@SergioMorelloo2 жыл бұрын
@@lovemoira8928 Ну последние года 2-3 большинство проектов встречают холодно и низкими оценками. В большинстве случаев долгострой не идет на пользу и киберпанк это показал, вышел бы в году 2015 встретили бы его очень положительно я думаю. Про крайзис я не имел ввиду его проблемы с оптимизацией, а то что игра в принципе в плане графики и физики задала планку и до сих пор её держит, так как его можно сейчас запустить и насладиться картинкой, особенно если сравнивать с играми тех лет, например c первым Modern Warfare. Почему то вспоминается на этом фоне вторая мафия, которую тоже местами обвиняли за то что многое повырезали и игра была уж очень линейная, всем хотелось gta в середине 20 века)). Но со временем как то она прижилась и наверное даже стала классической.
@kentucki84912 жыл бұрын
@@lovemoira8928 на релизе игра была спорной, щас всё ок. играл на низко-средних, багов на релизе достаточно было, а в последние 3 месяца ничего не попадалось.
@kosmos7692 жыл бұрын
Боже, недавно из за анимки проходил киберпук, и все что ты сказал в видео все правда , а когда сказал что трафик пропадает я вообще афигел , я то думал что если я на средних играю у меня трафик из за оптимизации исчезает... а нет)
@Арман-п9ч2 жыл бұрын
Дальность прорисовки исправили бы, да и город временами пуст, автострада пуста, они не сразу подгружаются
@ProgCe2 жыл бұрын
Сколько бы патчей не выпускали, но игра для меня все ещё кажется индюшкой, кривой геймдизайн под красивой обёрткой. Жду киберпанк 2078
@lovemoira89282 жыл бұрын
Да она и не кажется таковой.. Она ей и является Сколько бы ты ни шил белыми нитками патчи, это не исправит фундаментальные проблемы сырой и наспех релизнутой игры
@VladislavSamorodov2 жыл бұрын
@@lovemoira8928 На самом деле фундаментальная проблема -- это было брать собственный движок ведьмака и пытаться адаптировать под шутер. Именно по этому дальше проджекты будут юзать Unreal Engine
@VoldemarB Жыл бұрын
Дом нужен ещё для бонусов к экспе, а так же даёт доп реген стамины и хп.
@Freemonov2 жыл бұрын
В итоге мы получили Киберпанк 2022
@kola89892 жыл бұрын
Этот прицел просто имба!!!
@bargundabal2 жыл бұрын
Офигенный видосик
@two2persons4952 жыл бұрын
Ты в когда в магазин идёшь, тоже включаешь вид от 3го лица?)
@Irvin_D2 жыл бұрын
Перепошёл игру после Сериала... Месяц лажу по ней и ищу всё подряд. В игру надо добавить ну ОЧЕНЬ много: Метро, локации(1/3 игры закрыта и недоступна), вариативности, последствий вариативности и вообще ещё до кучи.
@e2rormacro9252 жыл бұрын
ххоспати, какой же конъюнктурный видос
@TheFreeman7552 жыл бұрын
Разработчики очень талантливые, а скорей тут дело в таланте издателя, который поспешил. Так талантливо просрать такую игру, такую идею с игрой и с точки зрения игры и с точки зрения продукта, который мог реально обогатить разработчиков и принести кайф от игры игрокам... Да, это надо уметь. Игра, задумка ведь очень крутая. Сколько уже прошло? Года два? А я в неё поэтому и не играл, так как она всё ещё недоделана
@skStranger2 жыл бұрын
Тюнинг и гараж полностью поддерживаю, вообще не хватает.
@Рэпчик5322 жыл бұрын
Всем привет, с глубин геймерства на пс5 после патча 1.6, багов то ли больше стало, то ли они срабатывать стали чаще, из за того, что я каждый угол пылесошу и ломаю, своим убер персонажем игру… мне сложно сказать, часто моя броня багуется снижая показатели брони с ничего… просто так, снимаешь, оставляешь в инвентаре баг не отключается, выкидываешь на пол, сразу поправляется но приходится заново варить броненосца, после падения на пол, там стакаются рандомные броненосцы…😂 джуди в церкви проваливается, раз 5 перепроходил квест, не просыпающийся пророк Гэри) эт мое любимое… потому что случайно придя на локу, и не перезапустив сейв, перед перемещением сюда, иначе квест ломается безвозвратно… грязные брюки… не знаю было ли у кого… но на коленях персонажа в деловых брюках того же Еринобу арасаки, а потом и на брюках корпората, когда их скином поставил после , потом они разглючились. Падения с ничего… просто идёшь и он падает, ещё был баг с ботинками флинстоунов, у меня из ботинок выперали ноги г.г… Панам невидимую винтовку носила) так как игра у меня с русского аккаунта , могу предположить по теории того, что реды специально херовили русский аудитории игру, слышал о таких инсайдах, но все это было в рамках того, что они понижали версию , а зачем тогда мне на 60 гигов они обновление выкатывали ? После которого я решил перепройти игру, и могу сказать что это точно патч 1.6 ведь есть нерф по броненосцу и его максимальным показателям, максимальным дырам в шмотках, и многое другое , что было в прошлых версиях, да я рад был бы сыграть даже в старую версию, чтобы стать убермашиной с 4 мя дырами в шмотках и броненосцах по 240)))
@СергейРудковский-с1л2 жыл бұрын
Я бы ещё одну маленькую мелочь добавил которая меня жутко раздражает это отсутствие фонарика или например как бы в 2077 год киберпанк все-таки оптику с возможностью ночного видения
@nekit20352 жыл бұрын
Причём фонарик уже есть в игре, пока копался в exel списке всех оружек в cyber engine tweaks, нашёл там винтовку с фонариком, и ее даже можно взять в руки, фонарик работает постоянно (вернее это просто источник света исходящий из ствола, но всё же основа для фонарика есть)
@jamesford92922 жыл бұрын
Дом нужен для бафов по часу от сна и душа
@procrastinationisnotacrime2 жыл бұрын
По поводу квестов Джонни, которых сделали второстепенными: сюжет сделали короче, потому что основной сюжет Ведьмака 3 был большим и его проходил не такой большой процент игроков
@alexrimm2 жыл бұрын
08:01 там непись явно недоволен,что его задавили))
@Postman-cz5ks2 жыл бұрын
Сейчас играю на ps5. И могу сказать, что кучу багов так и не исправили. Когда ты хочешь совершить скрытное убийство, а враг в этот момент проходит сквозь стоящий рядом авто и остается там стоять, ну это такое себе.
@Kma_Mak2 жыл бұрын
Играю с субботы, за это время только 1 баг видел
@dmitrypuchkov26992 жыл бұрын
Там ведь дело даже не в починке, аудитория уже готова принять игру как есть, там контента недовезли вагон и маленькую тележку - куча огороженных локаций на карте, самый упоротый пример - то ли наполовину доступная, то ли наполовину огороженная Пасифика, недоступный остров с ракетой, вырезанная арка Мередит Стаут, у Мистера Хэндз квесты по пальцам рук можно пересчитать. Ну и по мелочи можно расширять сюжетку, насыпать новые скилы, импланты, машины и оружку. Но нет, cdpr упорно доделывает и переделывает работающие мезаниеи, особенно выделяется пример с кросс-прогрешшоном на этапе, когда игра уже исхожена вдоль и поперек всеми возможными билдами на каждой из доступных платформ. А все потому что cdpr обнаружила неугасающий интерес к своему продукуту и успешно подогрела его с помощью аниме. В Японии кстати нередка история когда само аниме убыточно, но окупается за счет продвигаемого товара и услуги, сработало это и у cdpr. Их руководство произвело холодный расчет и решило что нет смысла доделывать уже проданную игру когда можно продать все что недовезли в качестве нового продукта, а заодно и сократить издержки отработав технические решение в старой версии чтобы потом в том или ином виде перенести в новую. Просто бизнес и ничего личного.
@kamilfazliev81612 жыл бұрын
Про третье лицо, имхо не шибко то оно и нужно. Кастомизация внешки не шибко то и тянет на причину для третьего лица. И так есть масса путей посмотреть на себя в одежке . но самое главное а зачем смотреть на своего перса со стороны постоянно. Ты и так знаешь как ты одет ты видел это. Третье лицо лишь угробит лишнее погружение в игру. Атмосферности убавит.
@andreacatey2 жыл бұрын
Все верно если не играть за женщину
@skStranger2 жыл бұрын
Как ты себе представляешь стрельбу от третьего или драка руками богомола? Это будет выглядеть как второсортная гта 5 с примесью третьесортного слэшера.
@trojan132 жыл бұрын
Я согласен с тем, что у игры есть проблемы и нюансы, которые можно было бы доработать, но половина претензий к игре - это что-то в духе "не как в гта, а вот в гта..." Лично мне нахер не всрались полицейские погони и чтобы тачки мялись, как в гта4. Я бы хотел больше сюжетного контента, косметики, протезов, наполнения мира интерактивом типа возможности банально посидеть в баре и т.д. Имхо, киберпанк всё же ближе к иммёрсив симам, чем к песочницам типа гта.
@allllexey12 жыл бұрын
Почему никто не заметил,что седовский в начале спародировал старые вступления топы из серии а сейчас ты узнаешь?
@crowbarplay93882 жыл бұрын
10:43 в некоторых местах это большая проблема
@Alex_Skayler2 жыл бұрын
Meh, по мне киберпанк мертворожденный опенворлд, стоит сыграть только ради сюжета, без открытого мира было бы лучше
@lovemoira89282 жыл бұрын
А как же современная тенденция превращать игру в зачистку вопросиков чтобы банально растянуть время игрока в этой игре?
@Alex_Skayler2 жыл бұрын
@@lovemoira8928 с этим справился вазьмак и Скеллеге
@donneon33402 жыл бұрын
То ролик Киряши, то твой... вовремя вы)
@ammaterra2 жыл бұрын
Я даже ездил всегда от первого лица. От третьего лица игра не обладает тем уровнем погружения, который даёт вид от первого. Так что здесь нет никакого противоречия.
@sintez11222 жыл бұрын
В 4 фолаут есть лифты но нет машин ездеющих 🗿
@VladislavSamorodov2 жыл бұрын
Справедливости ради -- бюджет ГТА более 10 лет назад это одно, а бюджет киберпанка условно конца десятилетия это другое ибо инфляция
@sainleo2 жыл бұрын
Сказал бы просто я хочу, чтобы все моды добавили в игру. Ни 1 своей идеи, про 1 лицо один смех только, пойди ещё Валв напиши, что хочешь вид от 3 лица в КС. Мыл вод это видео посуду, ещё ни разу в жизни так ни хотел видос переключить)
@bunk3r4282 жыл бұрын
Дядь, в заданиях Джонни мы либо сильно идем ему на уступки и рискуем жизнью либо вообще передаем ему свое тело и прогрессируем болезнь, это кроме того что у Джонни есть инструмент как навсегда отобрать тело у Ви, и засунули эти квесты в побочки чтоб ты мог действительно ему не поверить и слать его в жопу, ты бы сам отдавал бы тело какому то террористу наркоману и рокеру при том что у тебя в кармане таблетки которые отдают ему тело и запирают тебя внутри и Джонни может продолжать их пить и захватить тело. Вариант в котором Ви затыкает Джонни, шлет его в жопу и связывается с Арасакой в финале как раз так логичнее всего проходить
@Foma19042 жыл бұрын
Хз, я проходил на концовку, где мы с Джони уже братанами становимся(90% вроде отношение), кстати я хз так должно быть или нет, но Джони во всех квестах появляется как активный НПС(разговаривает, советуется реплики всякие появляютсяи т.д) В конце выбрал , что Джони уходит к Альт, а Ви доживает свои пол года... и последний недоквест в космосе... кстати концовку бы нормальную доделали бы...
@bunk3r4282 жыл бұрын
@@Foma1904 дык я на все концовки проходил
@GoldenNik2 жыл бұрын
Кст я не сразу понял прикол, зачем вообще домой возврщаться и почти не захотил туда, только чтобы легендарные пушки складировать. Но вообще есть смысл. Когда спишь - получаешь модификатор опыта. То есть для раскачки - полезно.
@fredmercuriy99812 жыл бұрын
Прошёл игру спустя полтора года и багов больше чем весной после выхода. Игра топовая , но в каждом мгновении думаешь , а как бы я сделал и такие полеты фантазии, что аж больно
@Playr0ne2 жыл бұрын
Да пофиг на этот кибербаг, поляки сами считай сердешьно попросили нас больше не поддерживать и не интересоваться их играми, было бы неправильно с нашей стороны перечить им в этом. 😉
@hadooouken2 жыл бұрын
о нет, они же загнуться без твоей поддержки! хотя продажи, вроде как, говорят об обратном.
@Playr0ne2 жыл бұрын
@@hadooouken это продажи обеспеченные репутацией качественного ведьмака 3, следующие игры поляков уже будут опираться на кибербак2077
@crowbarplay93882 жыл бұрын
Почему бы не добавить возможность допройти доп.квесты после финала игры
@lovemoira89282 жыл бұрын
Потому что это чисто сюжетный проект, а не песочница в опытом мире
@VladislavSamorodov2 жыл бұрын
Ну как бы можно допройти) Только окажешься перед самым финалом, что в текущем повествовании оправдано.
@DDDDD7232 жыл бұрын
Кароче автор хочет что бы из Киберпанка сделали ГТА. Ну так иди и играй в твою ГТА, кто тебе мешает? Это теже хотелки, что бы из Ф76 сделали Тарков.
@roxanneparker19812 жыл бұрын
Говоря о полиции, я бы сказала нужна тюрьма. Чтобы тебя не пристрелили на месте, а арестовали, забрали бабосов за выход из тюрьмы или был бы способ сбежать, как в скайриме к примеру. Или откупиться на месте. И не каждый коп продажный к примеру, хочешь всучить взятку, а тебе прибавили срок или удвоили залог. Крч усталось от безнаказанности. На счет дома, первую квартиру я посещала ради игуаны и котика, а вот на площади корпораций я часто бывала, чтобы хапнуть бонус от сна, душа и кофе. Бесит, что я не могу котика перевезти из этого клоповника в лухари хату. На счет квестов с Джонни, может спецом так сделано? Чтобы люди которые спешат пройти игру считали Сильверхенда полным мудаком, с поверхностного взгляда и приходили к разным концовкам. Ну и еще я бы добавила чертово такси, как в ГТА. Вызвал себе деламейна, сел и он тебя отвез. Хочешь пропусти поездку, хочешь наблюдай весь путь. Пофигу. Но хотелось бы иметь такую возможность. Или ави.
@casualzero3891 Жыл бұрын
Бюджет у Киберпанка может и больше,но и времена разные.Гта 5 делалась еще во времена Плойки 3.Поэтому сравнение не уестно,по сути у кибепанка куда меньше бюджет. По поводу машин,как и людей,я думаю там реализована хитрая система.Просто для экономии ресурсов(в основном для консолей) они сделали что если много машин или пешеходов загружается за раз,то они просто перестают появлятся пока другие не исчезнут.Похожая фигня была и в гта.видимо оптимизировать настолько сложно что и обьектов может быть очень мало на экране.На пк по идеи должно быть норм,но у них же контракт,игра не должна выглядеть намного привлекательнее на пк)
@thomasshadows27972 жыл бұрын
Киберпанк 2077 не был вдохновлён бегущим по лезвию, он был вдохновлён настолкой, которая была просто вдохновлена киберпанком. Трафик - да, необходимо переделать. Наезд на нпс - возьмите не ГТА 5, а ГТА 1 или 2, где она также не ощущалась, и только к 5 это довели до более-менее ума. Да и большинство придирок, это притянула за уши, ведь учитывать стоит не только факт того, что это крупная игра от крупного издателя, так и то, что это вообще первая игра в таком сеттинге для них вообще. Так что, на ошибках выучатся и сделают как надо. Время само все поставит на место.
@narik64082 жыл бұрын
Я недавно закончил играть киберпанк, играл за кочевницу и в конце напал с бестией на арасаки. Когда услышал про киберпанк, я знал что игра будет с косяками. Это их первый шутер, а реды делали игры только про герванта из Рыбии. Это означает что у них нет опыта создания игр с мошинами и огнестрельным оружием. Поэтому у меня изначально были низкие ожидания. Для меня киберпук 8/10
@TheKofemolka2 жыл бұрын
хороший формат. продолжай
@Dima_Zaytsev2 жыл бұрын
на счет полиции я на играл в игру 1000 часов и в игре с 1.24 ( не считаю себя олдом но все же ... ) полицейские погони нафиг не нужны всю игру говорят что 1) полицию скоро распустят ( вместо нее будет порядком заниматься милитех ) 2) не хватает штата 3) а собственно за что ловить то ? ... гг по сюжету совершает ограбление века и об этом знает полиция и знает ви в лицо но не смотря на это как минимум три офицера ( по сюжету ) видели ви и не арестовали есть задание где надо казнить преступника который неожиданно поверил в бога и хочет чтоб его распяли так вот ... на этой миссии напрямую и в лицо говорят что мы с этой ( я играл за женщиной ) чокнутой не поедем ее разыскивает арасака но главного героя никто не арестовывает если играть за дитя улиц то джеки в самом начале откровенно хамит офицеру и говорит что все тюрьммы переполнены и ничего вы с нами не сделаете за угон автомобиля который 100 с чем то тысяч ( или больше ) и их просто отпустили и это канон ведь по сути катсцена ривер с которым можно подружиться и он явно знает кто такая ви если с тобой ничего не сделает полиция если ты угонишь тачку за 100 косарей то что вы ждете от полиции ? ... она бездействует потому что им плевать на мелкие нарушения а для макстак вы все еще не интересны ( речь про 1-2 звезды розыска ) я играл с погонями ( мод естесна ) ... ну ... да прикольно побегать а потом сидишь и думаешь ... если в полиции все так плохо то почему на поимку одного преступника они выделяют 10 машин 20 человек несколько отрядов макстака полиция не преследует тебя потому что полицейским хочется жить у них семья дети родители черепахи ... и они лишний раз рисковать не хотят а когда понимают что ви не просто лучший вор машин а преступник(ца) которая ограбила арасаку то лучше с ней не сталкиваться ... я считаю что безучастная и ленивая полиция это огромный плюс этого этой игры и показывает на сколько все плохо в найтсити тебе не только рассказывают что тебя могут убить пока стоишь на остановке но еще это и показывают и дают овертюр что бы ТЫ убил случайного человека на улице и полиция с этим ничего не сделает ! в сюжетке с ривером сам ривер начал искать преступника когда ЕГО племянник пропал то есть когда эта проблема коснулась его лично .... полиция ч... болт клала на преступность и об этом говорят по новостям и показывают в самом городе
@grimlimo39982 жыл бұрын
с черепахи орнул
@overoveroverover2 жыл бұрын
Атмосферы не хватает видосам, нужно громче игру фоновую музыку. Особенно это все смотрится так себе в наушниках
@nosilence482 жыл бұрын
Если кому то интересно узнать обо всем что нам обещали сдпр, добро пожаловать на мой канал
@ДмитрийЛогинов-л2ы2 жыл бұрын
Для меня она даже с патчем 2.51 будет выглядеть недоработанной… ну серьезно, даже из машины стрелять нельзя
@GoldenNik2 жыл бұрын
Помню, как купил предзаказ, ждал релиза, сел играть ночью на релизе... и удалил через 4 часа) Н осейчас после аниме вернулся - кайф)
@lCooLRusHl2 жыл бұрын
Лучше бы вместо стрльбы из тачки добавили турель, как там в како-то квесте, вот было б класс катать на такой тачиле, я искал подобные моды, но ничего нет, как и мода на ави, его тоже на нексусе теперь нет.
@zBLUNTMANz2 жыл бұрын
Вот. В киберпанк на новом движке
@retruger24292 жыл бұрын
Да не нужно игре третье лицо,вид от первого лица куда эффективнее погружает в мир игры и в её нарратив,для разглядывания внешки А:есть меню инвентаря где можно рассматривать персонажа почти со всех сторон и Б:в игре банально есть зеркала