Путешествую по этим вашим СОУЛС-ЛАЙКАМ

  Рет қаралды 83,246

Kickrocks

Kickrocks

Күн бұрын

Пікірлер: 296
@ЛучшийВмире-ж4х
@ЛучшийВмире-ж4х Ай бұрын
наткнулся на твой канал неделю назад, пересмотрел половину всех видео и понял, что это свежий воздух на просторах ютуба. Сам являюсь фанатом соулс-лайков и тут ты дропаешь часовой ролик по ним а ко мне 10 минут назад приехал кфс и я искал под что поесть. Моё почтение
@thatkatanadude8575
@thatkatanadude8575 Ай бұрын
я обычно именно к его видео заказываю кфс))
@маг_из_башни_алкотары
@маг_из_башни_алкотары Ай бұрын
Добро пожаловать в клуб
@zand_d
@zand_d Ай бұрын
Посмотри его два самых платиновых видоса. Армия для ленивых и тупых и высшее образование.
@pugwithbeer9453
@pugwithbeer9453 Ай бұрын
Кикрокс теперь не только прикалывается, но и будущее предсказывает
@Fratidis
@Fratidis Ай бұрын
Меня кикроксыч зацепил обзорами хорроров
@kseavity
@kseavity Ай бұрын
Однажды кикрокс узнает о существовании игр в других жанрах
@ji_rol3300
@ji_rol3300 Ай бұрын
И это будет плохо
@s0man833
@s0man833 Ай бұрын
он ещё хорроры играет)
@bloodborne8807
@bloodborne8807 Ай бұрын
Есть соулслайки и всё остальное
@dante_4264
@dante_4264 Ай бұрын
Год итер и Код вейн реально один мир. Так как в одной из концовок, когда герои открывают барьер и выходят за город, на них напает классический монстр из Год итер.
@King-Lemur
@King-Lemur Ай бұрын
Я немного вас поправлю, монстр нападал не на наших героев, а на рандомных солдат правительства. Мы же на экранах видели всё происходящее
@dante_4264
@dante_4264 Ай бұрын
@@King-Lemur а да. Просто проходил игру ещё на релизе. Помню лишь то что под конец игры появился монстр из Год Итера.
@eagleasking151
@eagleasking151 Ай бұрын
Это скорее просто пасхалка от разработчиков/издателя
@matiasgorak763
@matiasgorak763 Ай бұрын
CV - первый соулс-лайк, который мне довелось пройти полностью и, возможно, именно поэтому я запомнил её куда лучше, чем она есть на самом деле, но в игре есть особый шарм. Никогда не любил этот японский пафос, но тут он больше забавляет, чем душит. К геймплею, конечно, имеются вопросики по поводу доведения до асфиксии, особенно эти инстансы, когда "Держи пенсне, сейчас начнётся". Однако, было весело, кроме моментов, где очевидны омажи на оригинальную серию душ (особенно бюджетное Анал Родео и Биба и Боба с алиэкспресс).
@fst_po4emu4ka
@fst_po4emu4ka Ай бұрын
Так Code Vein и происходит во вселенной God Eater. Концовка это ясно даёт понять. Анимации бэкстэбов можно отключить. Под боссов ещё нужно выбирать коды. Они дают резисты. Короче говоря, там надо прям упарываться в билды. Всего не расскажу, так как сам играл уже очень давно.
@nikitosnu
@nikitosnu Ай бұрын
Nioh шикарен! Очень динамичная игруля - практически шутан но с катанами) Классная боевка + очень красивый сеттинг
@Literally-t5n
@Literally-t5n Ай бұрын
Спермоглоту понравилось, играем
@zell-kun8435
@zell-kun8435 Ай бұрын
@@Literally-t5n Ну зачем ты так про своего батю, бедненький
@Mr_Tequila
@Mr_Tequila Ай бұрын
@@Literally-t5n мнение калсоулсного казуала очень важно, поделись ещё.
@yuriyyuri7035
@yuriyyuri7035 5 күн бұрын
@@Literally-t5n перестань глотать .
@eldareldar2642
@eldareldar2642 Ай бұрын
Мне Code Vein очень понравился своим сюжетом и музыкой.
@King-Lemur
@King-Lemur Ай бұрын
Солидарен с вами
@ИльяБалин-л9п
@ИльяБалин-л9п Ай бұрын
1:22 1:23 1:23 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:27 1:27 😢 1:27 1:27 😢 1:27 1:27 1:27 1:27 1:27 1:28 1:28 1:28 1:28 1:28 1:28 1:29 1:29 1:29 1:29 1:29 1:29 😢 1:29 😢 1:29 1:30 1:30 😢 1:30 1:30 1:30 1:30 1:30 1:30 1:33 1:34 1:35 1:36 1:36 1:37 кк​@@King-Lemur
@ИльяБалин-л9п
@ИльяБалин-л9п Ай бұрын
1:22 1:23 1:23 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:27 1:27 😢 1:27 1:27 😢 1:27 1:27 1:27 1:27 1:27 1:28 1:28 1:28 1:28 1:28 1:28 1:29 1:29 1:29 1:29 1:29 1:29 😢 1:29 😢 1:29 1:30 1:30 😢 1:30 1:30 1:30 1:30 1:30 1:30 1:33 1:34 1:35 1:36 1:36 1:37 кк​@@King-Lemur
@zimmer2343
@zimmer2343 Ай бұрын
серия нио по своей структуре диаблоид(ву лонг туда же, это походу путь разрабов такой). прохождение сюжетки это тутор. на нг+ уже начинается игра для дрочил билдов с введением новой ступени шмоток. и оружие имеет свои свойства, которые не пишутся. тонфы моментально выбивают стамину, кусаригамы для быстрейшего накапливания эффектов ну и тд
@erlased
@erlased Ай бұрын
Закончил смотреть кусок видоса про нио. Хочу сказать, что ни разу не увидел использования духа для отражения красных атак, именно они позволяют избегать таких ситуаций как на 46:45. В такие моменты нужно просто активировать контратаку своего духа, чтобы "шлепнуть" по врагу, тогда и его красная атака собьется, и много урона по "стамине" нанесёшь. Плюсом, скажу, что тут очень сильно решают статусные эффекты, которые накладываешь на врагов. А их любое сочетание из двух штук на враге одновременно, накладывает "замешательство" на врага, от чего он получает прилично так дэмэжа. В комментах уже сообщили, но повторюсь, что "настоящий" нио начинается на нг+, когда начинают падать зелёные шмотки (у меня они именно зелёные были), можно начинать сочетать сеты с помощью тринкета, как в любом диаблоиде, чтобы выстраивать супер-убивательную машину. Ну и Длс там разрывательные, просто обязательно к прохождению
@foxinico_rtn1953
@foxinico_rtn1953 Ай бұрын
Настоящий Нио находится на Сне Нио, со шмотками рыжего качества и уровнем 200+180 Вот это апогей. А зелень - это так, для девочек, побаловаться.
@aksil_fon_teo
@aksil_fon_teo Ай бұрын
@@erlased И это ещë никто Бездну не упоминал, закрывать которую - тот ещë Ад)) Впрочем, во второй части она сделана лучше в сравнении с 999 этажами в первой
@erlased
@erlased Ай бұрын
@@foxinico_rtn1953 Да, по дефолту они оранжевые, но там можно менять цвет, поэтому я и написал, что у меня они были зеленые. Ну или я просто не дополз до нг+3, где они дропались.. давно это было, врать не буду - не помню как оно. Но отчетливо помню, что билдострой в момент дропа тринки с эффектом "-1 шмотка для активации комплекта"
@fst_po4emu4ka
@fst_po4emu4ka Ай бұрын
Нио начинается в бездне и глубинах…
@foxinico_rtn1953
@foxinico_rtn1953 Ай бұрын
@@aksil_fon_teo бездна легчайшая. Что там адского то?)
@Cabbagelover455
@Cabbagelover455 Ай бұрын
может быть, code vein это друзья которых мы сделали по пути
@aksil_fon_teo
@aksil_fon_teo Ай бұрын
Про Нио. Задрот с тремя сотнями часов во второй (и около 200 в первой) на связи (далее речь про вторую часть, ибо первая - хрень). Футажи, конечно, было больно смотреть, но автор (спасибо за видео, кста) высказал очень правильные мысли, которым по каким-то причинам не до конца следовал, играя в игру. Но в целом видео очень хорошее, Кикроксу респект, давно смотрю. Далее раскрою более подробно озвученные автором тезисы. ДЛС в Нио гораздо сложнее основной игры, вот прям ГОРАЗДО, поэтому инфа ниже может помочь вкатиться в них хотя бы со смазкой, а не на сухую. Автору желаю с ними удачи, Боги грома Йоми ждут)) 1) В Нио 2 крайне разнообразная боевая система, которая ТРЕБУЕТ от тебя досконально разбираться с ней, иначе всякие кабанчики на боссах будут тебя отправлять на чекпоинт с завидной регулярностью. Очень важная часть игры - билдостроение на основе твоих шмоток, которое автором было послано нахер (не претензия, я понял, что автору такая лут-система не нравится, но она ВАЖНА). В игре есть комплекты брони с сетовым бонусами (привет Диабло), дополнительные скейлы на пушках, очень полезные параметры на экипировке и тому подобное. 2) Магия и ниндзютсу - это имба. В первой части автор правильно сказал про талисман ленности, он в соло может затащить большинство боссов. В ниндзюцу тоже есть такая имба - свиток подмены (он автору бы очень помог, жаль, что он его не нашёл), который позволяет пережить летальный урон и реснуться во время боя с четвертью хп (действует свиток, кстати, минут пять реального времени, во второй части ему понерфили длительность, но он всё такой же имбовый). Одна из основных фишек магии - это элементальные статусы, при наложении которых враг получает дебаффы (минус скорость, плюс урон по ки, плюс урон по хп, переодический урон и т.п.). ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ механика - замешательство. Если на врага наложить два отрицательных эффекта, то он получит дебаффы этих эффектов, гарантированный плюс к получаемому урону, замедление, невозможность регенерации выносливости и отсутствие гиперброни (т.е. любая атака будет выбивать врага из равновесия, не давая нанести ответный удар). 3) Смена стойки - это важно. Автор, как и я при первом прохождении, бегал только в верхней стойке. Это большая ошибка, так как от стойки зависит твой перекат. В верхней - долгий кувырок. В средней - отскок. В нижней - отскок с последующим кувырком или разворот на 180 при локе на враге (это очень помогает на той вампирше из первой части). Да, боссы во многом нечестные (но во второй части они ещё и очень крутые, запоминающиеся). На важность смены стойки также намекает навык, позволяющий восстанавливать больше ки при переключении стойки во время пульсации. Да, это муторно, но постепенно к этому можно привыкнуть. 4) Два слота для оружия даны не просто так. Это очень сильно помогает в наложении на врага важного статуса замешательства, а также очень хорошо разнообразит геймплей из отличного в прекрасный. Разными видами оружия проще или сложнее убивать разных врагов и попадать им в уязвимые точки. 5) Парирование в форме ёкай (превращения в ёкая для выбивания противника из красной атаки) - это очень полезное нововведение, которое помогает выбивать выносливость противникам гораздо быстрее, причём если выбить противнику выносливость в форме ёкай и сразу нажать на добивание, то оное проведётся в форме ёкай и нанесёт дополнительный урон. 6) С БОССОВ ВЫПАДАЮТ НАВЫКИ НА ОРУЖИЕ. Это полное говно, которое я очень сильно ругал, фармя эти самые навыки (потом оказалось, что можно было просто скачать трейнер, установить выпадение предметов с врагов на максимум и навык выпадет сразу). Эти навыки порой очень и очень полезные, иногда даже заменяют целую механику оружия (с того самого босса кабанчика, например, выпадает вращение топоров, которое заменяет их бросок). Это фишка только второй части и фишка эта полное фуфло. 7) БЛОК ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО. Автор упоминал пару раз про блокирование атак врага, но не сказал, насколько это полезная механика, которая очень сильно облегчает бой с боссами и в целом с врагами. Блок у вас 100%, урон наносится только стамине. Чтобы не отлететь от цепочки атак врага, после первой атаки, под которую вы попали, можно и нужно поставить блок, который скорее всего выбьет вам стамину, но вы в 90% случаев успеете отрегенить её до следующего удара врага и укувыркаться подальше от него. 8) Настоящая игра начинается с нг+. Про него можно очень долго говорить, нг+ в игре сделано просто шикарно, намного лучше, нежели в других играх (новые враги на локациях, дополнительные баффы на врагах и новые атаки у них, новые редкости шмоток, новые сетовые бонусы и т.п.). Каждое нг+ (а их в игре 5 или 4, не совсем помню) добавляет в игру что-то новое и почти всегда интересное. Да, большинство врагов наделяются ваншотами, но и игрок к этому моменту спокойно убивает врагов с одной комбы или одного удара. Ну короче можно долго ещё распинаться, но основы я написал. Если захотите поиграть, то реально следуйте тезису автора про то, что игра наказывает вас за попустительское отношение к её механикам. Вот так вот
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces Ай бұрын
Хорошо расписал. Но к сожалению, в первой части следование многим этим правилам не спасло меня от душки, из-за которой я на месяц её забросил и лишь после добил обычную нг. Попробую как-нибудь сыграть во вторую, выглядит и правда ещё лучше первой части (надеюсь оптимизон в сделку входил с игрой)
@aksil_fon_teo
@aksil_fon_teo Ай бұрын
@@Sonic_Forces Да первая часть просто реально хрень, и даже если играть по еë правилам, то херовые локации, херовых боссов, херовый саунддизайн и кучу других проблем игры это не изменит. Я наиграл в первую часть 200 часов исключительно из-за своей любви к диаблоидам и минмаксерству. Вторая часть во всëм выигрывает. Оптимизон не совсем завезли, но я на своëм старом компьютере еë запустил в приемлемом качестве и наиграл 300 часов. Во второй части куда больше интересных боссов, много новых интересных механик, куча красивых локаций, почти идеальный редактор персонажа, интересные новые оружия (кастеты, составной посох, топорики, глефа). Там ещë много менее заметных изменений, но в целом вторая часть это офигенный экшен с глубокой боевой системой, так что советую к ознакомлению, если любишь диаблоиды, комплексную боевую систему, фешен (в игре стало куда больше красивой брони), сложные файты с боссами и интересные внутриигровые ситуации
@GlaZiBuka
@GlaZiBuka Ай бұрын
не знал про замешательство и при этом прошёл всю игру не испытав проблем вообще нигде (кроме длц). А если б знал то с длц всё было бы проще. Пока шёл на платину открыл для себя кастеты, и с ними с огромным удовольствием закрывал дополнения и последние побочки. На мой взгляд кастеты самое интересное по механикам оружие в игре. Не лучшее, а именно интересное - разгон урона, ебнутые чардж атаки, комбо-вомбо, мизерные затраты стамины на блок - красота. Вторая Нио в сравнении с первой мне показалась намного-намного больше, из-за чего только с третьего раза смог её пройти и практически не задушиться. Первую же пролетел на одном дыхании и было в целом по кайфу
@JohnDoe-ur4vm
@JohnDoe-ur4vm Ай бұрын
200 часов в херовой игре, это пздц конечно
@volchara1471
@volchara1471 Ай бұрын
Здравствуйте. Я слегка больше поиграл Вас и в первую и вторую, часов по 600 в обоих. Они обе прекрасны. Были пройдены 999 этажей бездны и 108 и 30 глубин преисподни во второй части, без читов! Скажу просто, это Диабло с примесью Соул серии. И самый кайф в конце, нет смысла пройти путь и сон Самурая и сказать: я прошел Нио🤣🤣🤣🤣. По факту, ты его даже не начал. Так, тупо обучение.
@latteshka2777
@latteshka2777 Ай бұрын
Спасибо Кикрокс, когда ты выпускаешь видео - я знаю, что вечер наконец-то будет интересным
@kaguyashinomiya9410
@kaguyashinomiya9410 Ай бұрын
Это мой любимый риркорс. Он снял обзор на соулс-игры и поиграл в мой любимый соде веин. Он даже не прикалывался.
@axel_rouch
@axel_rouch Ай бұрын
Я прошёл обе Нио, а 2 вообще на 300 часов и до сих пор прохожу. Лучшие соулс-лайки евер.
@druzhadruzhadruzha
@druzhadruzhadruzha Ай бұрын
бесит, что обычно такой формат включаю, чтобы уснуть, а твои видео до упора смотрю и не засыпаю)
@Daniyar4872
@Daniyar4872 10 күн бұрын
Ооо наконец-то норм обзор по этим играм а то нравится соулс а их играть или нет думал. 👍👍👍
@clover-13
@clover-13 Ай бұрын
Очень крутая рубрика! Надеюсь ты ее продолжишь
@ВладТвойОтецДегенерат
@ВладТвойОтецДегенерат Ай бұрын
Сижу пока убираюсь, переслушиваю все твои видосы, обновляю страницу и выходит видик еще и по соулс лайкам, боже спасибо❤
@run5492
@run5492 Ай бұрын
Спасибо за регулярные поставки офигенного контента под бухич в пятницу, ты лучший
@НикитаХакимов-э9ц
@НикитаХакимов-э9ц Ай бұрын
54:52 гениальный юмор
@IgorShakal56RuS
@IgorShakal56RuS Ай бұрын
Код вейн в игровом плане понравился мне возможностью собирать билды не завися от прокачки статов. Потому я то ватным магом играл, то танком с двуруком, то берсерком с молотом, травящим ловкачем и т.д. Ниох первый меня буквально задушил под конец, настолько что я скрипя зубами дошел до лисы с недокачем в 20 уровней и буквально пилил ее час с постоянной угрозой ваншотов. Но это было куда интереснее, чем набивать эти же 20 уровней на одних и тех же квестах
@Speall1
@Speall1 Ай бұрын
Благодаря твоему видео про 3 лучших соулс-лайка открыл для себя Lies of P, получил много удовольствия и в принципе понял, что не только тёмными душами едиными. Респект 🫡
@Dfyz008
@Dfyz008 9 күн бұрын
Просто не могу не дополнить насчёт код Вейн. Кинематографичную анимацию можно отключить в настройках, у тяжелых атак всегда есть 2 вида заряженная и не заряженная. Что касается Лора, то бессмертных начали делать, чтобы бороться с кошмарами, от которых местный город в итоге начала защищать кровавая дымка, а когда слетела с нарезки местная королева, уже начали активно массово клепать бессмертных.
@humblieng
@humblieng Ай бұрын
по мне Nioh это продукт для всех, играл в соулсы и эту игру начал после 3 дарка, на казуалычах даже не качал статы, просто собирал актуальные итемы и до кучи как и автор смотрел ток на броню и атаку, мне игра зашла и решил я ее пройти на нг плюс попутно выдрачивая механики и..... это отличная игра, я получил новое удовольствие от комбо, прокачки, вепонартов и просто смешивания пушек и просто самого боя
@misha_darko
@misha_darko Ай бұрын
оперативно. пиво не устыло остыть. сяб*
@RipperJack-s8h
@RipperJack-s8h Ай бұрын
ЛЕГЕНДА МОЕГО ДЕТСТВА. ПРИВЕЕЕЕЕТ
@nggyunglydngra
@nggyunglydngra Ай бұрын
фу блять тёплое пиво
@moonwalker4698
@moonwalker4698 Ай бұрын
Когда новый обзор мсье???🥸
@vaitlen316
@vaitlen316 Ай бұрын
Спасибо за видео. 05:50 - У Код Вейн и Год Итер одни разработчики, в DLC и сюжете Код Вейн присутвуют арагаки из Год Итер. Во втором Год Итер буквально применяют механику "кодов Крови" из Код Вейн, просто более ранего развития. О чем тут можно гадать, когда буквально на поверности все факты... 33:16 - Занятный босс. Бой (видео) с ней я даже себе на юбут-аккаунт сохранил, ибо эпично добил ее камушков в панике, ибо остальные навыки были в перезарядке.
@Play-rg5zk
@Play-rg5zk Ай бұрын
Как всегда с кайфом посмотрел.
@rickreddler
@rickreddler Ай бұрын
в нио 2 кстати свеча призывателя позволяет вернуть потерянные души, если где то сдох далеко, идти туда опасно, а душ много
@bloodyjack8616
@bloodyjack8616 Ай бұрын
Когда человек не понял ни как играть в Нио 1, не Нио 2. Объясняю, в первой фишка именно использовать мега полезные талисманы(замедление и дебафы) и бить ульт режимом, а во второй все построено на сбивании стамины, пери и наложение двух стихий на врага одновременно. Без всего этого ты тоже можешь пройти игру, но выше среднего уровня сложности даже не рассчитывай подняться, про мета билды с бонус сетами и другие приколы хай лвл контент я пожалуй и вовсе промолчу. Но видос всеравно хороший, респект. 👍
@user-robertrand
@user-robertrand Ай бұрын
у Нио и Сегуна история одного и того же персонажа расказываеться. Во второй части Нио можно в Чайном домике сменить своего перса на Вильяма или Рю Хаябусу из Нинджа Гайден
@fst_po4emu4ka
@fst_po4emu4ka Ай бұрын
Фишка кота в том, что он хорошо стамину выбивает врагам. Особенно на людях боссах понимаешь насколько коты имбовые.
@necronsdanila
@necronsdanila Ай бұрын
Про нио - ты просто привык к соулс жанру, а чуть другая механика и темп тебя развальцевали по максимуму. Для менч нио стал первой игрой в этом жанре (соулсы ни до, ни после не играл). Да местами было сложно, но первое прохождение игры осилил
@gordgorotes9696
@gordgorotes9696 Ай бұрын
Посмотрел на одном дыхании, балдёж, спасибо за обзор
@mrakobesov5971
@mrakobesov5971 Ай бұрын
с тезисами по ниохам полностью согласен особенно с первой , проходил когда-то их на платину но если нервы сдавали звал помощь
@rob1ngamer
@rob1ngamer Ай бұрын
спасибо!! люблю такие интересные истории послушать
@sytref
@sytref 9 күн бұрын
С кайфом покушал и пиво было вкусное
@volchara1471
@volchara1471 Ай бұрын
Автор: Ваша ошибка в обоих Нио частях, это решить, что одна стойка и хватит, через эту механику играть проще, атакуем верхней или средней, а дэф в нижней и только в ней. Во время пульсации ки, нужно менять стойку.
@ForgiverI
@ForgiverI Ай бұрын
Нижняя для уклона, средняя для блока. Урон здоровью - верхняя, урон ки - нижняя. Под каждого соперника нужно подбирать свою, мелочь проще шотнуть за комбу из верхней, толстых лучше лишить ки, и убить через захваты.
@MrHiszpan
@MrHiszpan Ай бұрын
Я хз, я ниох 2 онли верхней стойкой проходил, и вообще ни каких сложности не было за всю игру
@volchara1471
@volchara1471 27 күн бұрын
@@MrHiszpan и как далеко Вы зашли в этой игре? Сон самурая или до глубин преисподней?
@MrHiszpan
@MrHiszpan 27 күн бұрын
@@volchara1471 Полностью прошел, только длс не трогал
@ji_rol3300
@ji_rol3300 Ай бұрын
ДАААААА, наконец солсы, ты единственный кто может вернуть меня в эти игры
@YakutVoice
@YakutVoice Ай бұрын
Оооу новый видос! Спасибо Вадик)))
@sundayfox2340
@sundayfox2340 Ай бұрын
В Nioh 2, босс, который "самый тяжелый" на твоей памяти. Е му клыки надо ломать, когда он на тебя бежит.
@derskiybublik2287
@derskiybublik2287 Ай бұрын
Вадик, ты крутой перец
@yukiko_kori
@yukiko_kori Ай бұрын
Ну только в пятницу вечером после работы села ужинать, а тут такой золотой и ДуШеВнЫй подгон
@legokun95
@legokun95 Ай бұрын
Мне понравилась Нио, даже на платину закрывал еë проходя до НГ 3, хотя обычно на ДС 1-3 забивал после прохождения, и я не особо хардкорный игрок. Мне кажется, часть допов автор не проходил, т.к. там появляется второй кузнец, который разбирает предметы на материалы, в игре вроде есть возмозность использовать сразу двух духов и менять их на ходу, да и боссы не убивали с одного удара, хотя в доп. заданиях сложность сильно возрастала, там то в основном и было всё веселье, когда поставят сразу двух боссов (Юкиону и Оду например) или несколько подряд пустят (в ДЛС было) или заставят сражаться против 100 врагов на арене (среди которых и боссы) Проходил копьем и топором, использовал разные стойки, хотя к НГ 3 замастерил всë оружие для битв с мастерами. Мне понравилась боевка, тут не пляшешь вокруг врага, как в ДС, а больше похоже на слешер, где концентрируешься на внесение урона, накладывании статусов, даже с боссами так В Нио 2 боссы для меня оказались сложнее, а мерзотные мобы с ваншотами, на самом деле имеют большие окна для атак, либо возможность для добивания, если научиться уворачиваться от атак или парировать их
@mrrakalanov
@mrrakalanov Ай бұрын
Мне нравится твой канал и контент. Спасибо
@faqlight647
@faqlight647 5 күн бұрын
ля, поставил лайк и подписался за разьебную шутку с ниох, ну норм, уже удалил и с рофлом про рекламу на 55 минуте про 3д анимацию, годно :DD
@aaanarchyrussia6140
@aaanarchyrussia6140 Ай бұрын
по нио 2. в начале все эти хатори ханзо, хонда, сайка магоити - это не те же самые персонажи из нио 1, это их отцы, у них так принято, что наследники наследуют и имя, когда становятся главами. вильям же появился в конце сюжета, где пропустили большое количество времени, игра начинается в марте 1 555, вильям приходит к герою в 1 616. минимальное количество хилок повышается с нахождением кодам, но повышение спадает на каждом следующем регионе, чтобы была мотивация находить их снова. на самом деле коты это имба, это то что ломает любого босса, 3 призванных кота высушивают ки или аниму босса и позволяют постоянно станить и очень часто использовать эссенции, потому что 3 кота восстанавливают по 0.9 анимы в секунду.
@AleeAkhtamov
@AleeAkhtamov 10 күн бұрын
Ура, я нашел нового ютубера. ПОДПИСКА
@saverenplay
@saverenplay Ай бұрын
Мне как раз из Нио 2 и запомнился только Сибата :) В итоге, победила моя последняя нервная клетка.
@giolihantheswordsaint
@giolihantheswordsaint Ай бұрын
Ооо, видос на час. В пятницу. Мы это смотрим и хаваем пельмени
@BIGSUN1337
@BIGSUN1337 Ай бұрын
Сунекосори ,если я правильно помню эти коты так назывались. Не только угарен ,но и полезен в бою ,ибо даёт баф на пассивный реген анимы ,при чём достаточно сильный. Когда от тыкается во врагов он действительно наносит примерно нифига урона по хп, но вот по стамине наоборот очень много. Если таких котов взять 3 штуки, они будут босса на постоянной основе станить ,а тебе только что и остаётся его критовать до победного.
@danieloldback5010
@danieloldback5010 Ай бұрын
Про кодвейн. Хоть она и обладает разделением на сегменты за счет костров и хабом, основная боевая механика в ней таки из God eater, хотя и дополненая активными навыками.
@plaksacinemaphoto6654
@plaksacinemaphoto6654 Ай бұрын
Автоматически лайк, ты лучший, делай видео чаще по возможности
@Dimaxmen
@Dimaxmen Ай бұрын
Code Vein как раз таки во вселенной God Eater происходит официально, там то ли сцена после концовки, то ли сцена после титров где групка микрочеликов пытается выйти из города после событий конца игры и на них нападает арагами (ну или это мегоунылый реюз ассетов)
@L1zzzyak
@L1zzzyak Ай бұрын
Вкуснейшее видео. Спасибо за контент
@kart9326
@kart9326 Ай бұрын
друже, расскажи какие места в новосибе можно посетить, какие нить рестораны, кафешки, просто места где хорошо провести время можно, очень нужно
@redphantom2624
@redphantom2624 Ай бұрын
6:27 Этот монстр буквально тот же, что и в аниме GodEater. Не просто похож, а точно тот же самый. Не знаю, зачем вам эта инфа
@barbos1507
@barbos1507 Ай бұрын
56:19 это из-за модуля, который повышает физ дамаг на 5 за каждое очко в мощь.
@Player-sb9kp
@Player-sb9kp Ай бұрын
Ура новый видосик как раз под хавчик посмотрю!
@danieloldback5010
@danieloldback5010 Ай бұрын
Я бы немного упростил понятие соулса. Соулсы это King's Field на механиках Armored core. Вот тебе и гений миядзаки.
@cradunnicaf
@cradunnicaf Ай бұрын
Нельзя упростить это понятие ты его коверкаешт
@danieloldback5010
@danieloldback5010 Ай бұрын
@@cradunnicaf в принципе это описание Demon Souls, тот же дарк соулс это уже развитие идей этого микса. То есть в дарк соулсе Миядзаки сломал хаб и разместил элементы хаба по всей карте, убрав такое уж крепкое напоминание об разделении игры на миссии.
@oxotnik_na_shalav
@oxotnik_na_shalav Ай бұрын
привет шмикшмякс, слишком много качественного контента, исправляй
@maksimbizin944
@maksimbizin944 Ай бұрын
Коты имба, трех зовешь и даже в глубинах бездны к хренам выжигают стамину боссов
@FreakSwamp
@FreakSwamp Ай бұрын
Если когда-нибудь твои видео пропадут с ютуба, я больше не смогу заснуть.
@Андрей_Убер
@Андрей_Убер Ай бұрын
Имеется плотное ощущение что добрую половину ролика ты озвучивал "подшофе"
@Cinnamon_Gum
@Cinnamon_Gum Ай бұрын
Это же Кикрокс
@Андрей_Убер
@Андрей_Убер Ай бұрын
@@Cinnamon_Gum Ребят, это Кикрокс, Кикрокс всегда прикалывается.
@Nekropl
@Nekropl Ай бұрын
Я один из тех редких (похоже что редких) людей, которые обожают нио 1, но при этом нио 2 я дропнул уже дважды, она меня невообразимо душит там, где первая часть этого не делала, слишком много доп механик + смену подхода того, что выбери сначала, а то потом пожалеешь если переключишься меня просто добивает, не понимаю почему всем нравится вторая часть больше
@pavelfeoktistov5092
@pavelfeoktistov5092 Ай бұрын
Так третий дарсайдерс буквально имеет все механики соулс лайка, хоть и сильно оказуаленые Так что если будешь собирать ещё пачку сосаликов, советую присмотреться, хороший представить своего жанра, который все игнорят из-за того что первая часть была слешером, вторая рпг, а четвертая вообще скорее всего шутером будет
@ВалерийМихайлов-Вознюк
@ВалерийМихайлов-Вознюк Ай бұрын
По поводу нио и нечестных боссов и противников, если в эти игры в одной стойке играть то конечно удовольствия получаешь мало, а уж тем более если ты в верхней стойке перекатываешься, в нижней стойке у тебя бладборновский деш, не так много i фреймов но очень быстрый, тратит мало ки и их можно чейнить до безобразия просто и ещё в каждой стойке есть эксклюзивные для нее приемы, в нижней что-то на мобильность, сократить или разорвать дистанцию, при этом нанося урон, в средней это парирования, а в верхней это что-то медленное но очень больно бьющее, так вот, вся игра построена на том что ты будешь переключаться между ними, при чем во время комбо, во второй части даже намекнули это новой механикой востановления ки - флакс, можно не просто сделать ки пульс чтобы восстановить выносливость, а ещё и стойку во время этого пульса поменять и это даст ещё ки сверху. Проблема что обе игры никак не говорят тебе что ты вообще-то обязан использовать все стойки и у каждой есть свое применение и ещё их классно было бы комбинировать в длинную цепочку атак кроме как завышать сложность и быть "нечестной", при первом прохождении я тоже сидел в одной стойке, сгорел напрочь и просто дропнул, но сейчас у меня 600 часов в двух играх потрачено и я считаю нио 2 лучшим экшеном в принципе. Таких скрытых механик про которые игроку ничего никто не скажет кроме ютуберов там полно кстати. P.S. Рассматривать серию нио без упоминания нг+ это отбросить просто колоссальную часть контента, в новых сложностях противники из длс начинают появляться в обычных миссиях и вообще противники расставлены по-другому, новый уровень экипировки с новыми более сильными баффами и новые сет бонусы(которые меняют то как вы играете даже), в общем не просто накинули хп и урона противникам, ну и переключаться между разными нг можно в любой момент это просто новая вкладка на экране выбора миссий, режим преисподней ещё. Да и боевка раскрывается когда откроешь большинство навыков и поймешь вообще как ими всеми пользоваться.
@sssevasss
@sssevasss Ай бұрын
В дарксайдерсе 3 есть элементы соулса,но больше это метроидвания.Хотя сами соуслы это ответление от метроидваний,впрочем как и сувайрл хороры с зельдоидами тоже.
@fst_po4emu4ka
@fst_po4emu4ka Ай бұрын
Nioh и есть про того англичанина. И начинать надо со второй части, так как она исторически и сюжетно происходит раньше первой.
@MOSS-c5v
@MOSS-c5v Ай бұрын
Иксбокс помучался в соусах ради нас, что заслуживает уважения И купил пива
@Rozering
@Rozering Ай бұрын
Боссов в ниох нужна бить в режиме демона, типа заходишь на файи сразу в демона и как нажимаешь □ так и пол хп снять и потом молится чтобы смог насобирать на 2 вход в демона и тогда почти всегда вин
@dmitriy_L_
@dmitriy_L_ Ай бұрын
Спасибо за видео! С удовольствием прослушал, так как трогал все три. Онеме не смотрю, (если не считать Хеллсинг, Ванпанчмен, атака на титана, и ролики директора Фромсофтвер (Ля я что, онемешник?)) поэтому CodeVain не зашел. Бросил где-то на какой-то парковке в начале. А вот с Nioh1 побегал по деревне, втянулся немного, попобеждал каких-то фантомов, начал чувствовать себя уверенней, и в этом моменте зашел к боссу (25:00 первому, с двумя шарами). И сразу понял, что это не мое. Ваншоты без права на ошибку - сразу мимо, это не мой геймплей. Ради интереса скипнул боса посмотреть, что там дальше, и удалил в ярости игру. Когда-нибудь может дам шанс, позже. А вот Steelrising, внезапно, зашла. По какой-то дикой скидке в EGS взял, и не пожалел. Правда настройки скинул на низкие)) иначе комп превращался в отопитель, без какой-то заметной красоты картинки. В этом соулслайке (а поиграл, наверно, во все) понял, что босса можно с первой попытки сносить. Очень быстро Эгида прокачалась до уровня терминатора. Хотя временами отгребал. Понравилось. ЗЫ, с описания проблем канала поржал. Да, проблема серьёзная, подписался!
@cradunnicaf
@cradunnicaf Ай бұрын
Единственное что они не повторили это движок именно он и ассеты фромов создавали такие уникальные штуки
@reklaizer
@reklaizer Ай бұрын
такая же штука в углу как в первой ниох есть как миниму в якуза 0, если уж в ниох тебя на локации ничему не учат и босс не проверяет тебя, тогда серия соулс тоже нарушает структуру экшн игр
@Ырча
@Ырча Ай бұрын
На соборе и дропнул код вейн, невыносимо душно. Кота узнал конечно, это ж Гарфилд.
@selya_UwU
@selya_UwU Ай бұрын
23:27 говорит про три стойки а на картинке четыре. Я что сюда думать прихожу?
@ДенисГоляков-м4г
@ДенисГоляков-м4г Ай бұрын
Спасибо за ролик под пиво, часть про нио смотрел под eboshi, атмосферно
@redshinx
@redshinx Ай бұрын
Code vein: боссы сложные, а дают за них просто копейки душ, что было прям обидно
@c0m1x31
@c0m1x31 Ай бұрын
54:06 Это ещё не медленно. Есть игра Chronos: Before the Ashes (приквел к Remnant) - вот там подконтрольный челик реально тормоз
@Cybernetic_organism
@Cybernetic_organism Ай бұрын
Ооооо да, я тоже в соборе белом загулял и поэтому дропнул потом. Слишком заблудился
@Dimon13S
@Dimon13S Ай бұрын
Да, дроп Nioh это походу тендендия. Тоже дропнул когда проходил в районе 2018, и причины были очень похожи на высказанные в ролике. В начале игра реально понравилась, зацепило, что это соулслайк с более глубокой и разнообразной боевкой, чем у фромов. Но в какой-то момент начал душиться - и коридорные локи задолбали однообразием, и мобы повторяющиеся, и шмотизм в край надоел, и я начал игру рашить "лишь бы добить". И как и сказано в ролике, этот момент и стал переломным, в своем раше я уперся в наиболее душные уровни под конец с повторяющимися боссами, огромным количеством мобов и абсолютно безыдейными локациями - игра делала всё, чтобы затянуть мне прохождение. Тут то я сгорел и снес игру с концами, сиквел даже пробовать не стал. Nioh удивительная штука конечно, не помню ни одной другой игры в своей жизни, которая бы схожим образом сначала ОЧЕНЬ понравилась, но после определенной точки невозврата резко НЕ понравилась и стала ощущаться "полным говнищем".
@GGreKK
@GGreKK Ай бұрын
Хочу "Вотермарка Kickrocks" в каждом твоем видео.
@SirPatrik
@SirPatrik Ай бұрын
Steelrising ооочень понравилась!!! И плевать на тех кому она не зашла, крутая игра для меня
@ViktorKorneplod849
@ViktorKorneplod849 Ай бұрын
После смерти все оказываются в Новосибирске
@mayakestate
@mayakestate Ай бұрын
люблю тебя малыш кикс!❤
@Soulsliker777
@Soulsliker777 Ай бұрын
0:58 ну я только про 3ий дарксайдерс слышал, что его называют соулс лайком
@ТайнаТайна-з8ж
@ТайнаТайна-з8ж Ай бұрын
Состаю в группе тех людей кто прошел код веин, так что автор видео вы не одинок.
@iamjaroslaw
@iamjaroslaw Ай бұрын
Отличная отсылка к Within Destruction, респект уважуха
@omgtravius8156
@omgtravius8156 Ай бұрын
Лично у меня с соулслайками забавное отношение. С одной стороны я понимаю откуда растут ноги названия "соулслайк", типа как с гта клонами, то есть имеетются отличительные вещи типа костров и эстуса, с другой стороны это обычный экшн рпг от третьего лица, а с третьей стороны это метроидвания от третьего лица. Когда впервые поиграл в соулс, а точнее в ремастер первого дарксоулса, то игра мне напомнила по структуре кастлванию симфонию ночи с первой плойки, а геймплейно вообще тенчу с той же первой плойки. Позже играя в секиро вообще не мог отбиться от ощущения что играю в третью часть тенчу. Знаю что тенчу были не только на первой плойке, но для меня существуют только две части с первой плойки, ибо остальные полная туфта.
@edgeend6566
@edgeend6566 Ай бұрын
god eater 3 доказывает что god eater и code vein находятся в одной вселенной
@kneeinrussian
@kneeinrussian Ай бұрын
отсылки на визин дестракшн я точно не ожидал
@yankee2420
@yankee2420 Ай бұрын
22:20 это топ момент
@muiwols6709
@muiwols6709 Ай бұрын
Жду новый ролик про хорроры со дна стима.
@murmur_of_meow-meow
@murmur_of_meow-meow Ай бұрын
Код Вейн я прошел 3 раза подряд на разные концовки. Очень сильно затянула игра. Правда есть один нюанс... Как я понял на личном опыте, в игре чуток поломано тяжелое оружие двуручное. Большинство боссов просто не дают возможности атаковать им без получения урона в ответ, а вот с одноручным оружием, или просто с более-менее быстрым - отлично играется. И боссы уже не кажутся такими мерзкими. Времени хватает и на увернуться, и на хилочку выпить.
@King-Lemur
@King-Lemur Ай бұрын
Я сейчас прохожу повторно за двуручные мечи, проблема в том что нужно учитывать тайминги. Знать комбинации атак врагов и между атаками или после комбинации наносить урон
@Ktonshiz
@Ktonshiz Ай бұрын
Это прикол. Кикрокс всегда прикалывается.... Сорян, за типичный коммент, жаль не рассказал про дс2)))
@Artur-m3c
@Artur-m3c Ай бұрын
Steelrising эта та игра, прохождение которой я даже не вспоминаю. Я играл в нее, когда выдавался свободный часик на работе, чтобы побыстрее убить время. И то, что сказал кик, это верхушка айзберга. В действительности игра и близко не стоит 1000рублей, максимум 350-400 и то с натяжкой. Геймплей в игре не то, что скучный, он упрощенный до нельзя. Игру буквально делали на коленях. В игре полно багов с предметами, нередко было так, что я подбирал предмет, а визуальная метка оставалась, и казалось что предмет я не подобрал, а прокликивая его повторно, у меня просто пропадала метка. Куча бесполезных оружий, обычный хлам. Игра же проходилась прокликиванием лкм и отскоками. Буквально каждый пройденный мной босс не занимал больше 10 минут, из которых 8 я бегал вокруг него ожидая восполнение стамины. По поводу того, что у некоторых противников был кривой хит рендж согласен, я не редко ловил хиты находят далеко за пределами ренджа атаки противника, а словить хит от тяжелой анимации = половина здоровья и потерянный шанс пару раз ударить противника. Дальше лучше. Непонятно, откуда такой вес у игры. Текстуры родом из 2014 года, все 2д-шное, размазанное, некрасивое. Это точно игра 2022 года? Уверены? И при всем при этом игра КРАЙНЕ НЕ ОПТИМИЗИРОВАНА. На моем железе игры которые в кучу раз требовательней и красивей шли на высоких настройках в 2к разрешении в стабильные 60-120 фпс, это же чудо на средних выдавало 60 фпс, при том, что в этой игре нечему быть требовательным... Это я даже не трогал еще катсцены в игре. Такое ощущение, что их делали студенты онлайн курсов по графике, настолько они хуевые и тапорные, что я и сам смогу их сделать если посижу за гайдами недельку и мне заплатят за работу хотя бы копейку на еду. Я когда в первый раз увидел катсцены, даже не понял, за что 1к люди заплатили, и примерно через пару катсцен просто скипал их, потому что они вырвеглазные... В итоге дропнул игру, так и не пройдя её. В свободное время даже трогать её не хотел, а убить время можно и в других играх. Единственное, что было приятным, так это то, что игру можно купить за копейки на платиру, выйдет где то ~140 рублей, вместо 1000. Видимо где то ключи раздают, настолько никому не нужная игра. К этому ко всему можно добавить, что ещё на релизе игру разнесли как критики, так и игроки. От разрабов ждали патчи, которые могли бы кардинально изменить хотя бы техническую часть игры, но французы ушли в закат с деньгами. Надеюсь больше ни одна игра от этих уродов не сможет продаться нормально.
@areniten8980
@areniten8980 Ай бұрын
Всё что могу сказать про code veine: дайте god eater 4
@UBeastF
@UBeastF Ай бұрын
А где хоть упоминанин о игре которой наверняка вдохновлялись солсы? Я про меч тьмы.
@YorikWest-o1m
@YorikWest-o1m Ай бұрын
Вопрос кто Элден ринге с начального костра до Малении добегал за 20-30 минут???
@Omniscienthist
@Omniscienthist Ай бұрын
Очень не хватает в этом видео Enotria, жду в третьей части.
@PonchoChannelStream
@PonchoChannelStream Ай бұрын
Не, ну за WD - Yokai отдельный лайк. Жирнющий, как брейк в в No Way Out. SEMPAAAAAI
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
超人夫妇
Рет қаралды 45 МЛН
Deadpool family by Tsuriki Show
00:12
Tsuriki Show
Рет қаралды 7 МЛН
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 35 МЛН
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ FALLOUT (Кратко)
3:28:27
DEATHLOOP | Сюжет НЕ_Вкратце
1:32:25
Metalyst
Рет қаралды 2,1 МЛН
Dark Souls 2, но Я КАЗУАЛ
2:42:41
ГУДЛАК
Рет қаралды 460 М.
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,4 МЛН
Что такое Sekiro Shadows Die Twice
1:06:20
Чувак
Рет қаралды 215 М.
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
超人夫妇
Рет қаралды 45 МЛН