Ёмаё, да тут контента не меньше чем на Бруд бразеров) Гномы сила
@ЕвгенийЛопаткин-ю9с5 ай бұрын
Звучит что команда не так уж и плоха. Мины будут бесить, плойки огонь, особенно ополовинивание дамага. Вторички хорошие. Есть способ добежать до обжективов на центре на первый ход. Ну и абилка отличная. Как пейнтокины здорового человека (гнома)
@ИванРеймер-ц3э5 ай бұрын
Вспомнил чем хотел поделиться - с моей точки зрения бондс оф лоялти лучше просто потому что почти всегда когда оппонент убивает нашу модель то он сам подставляется и его можно убить ради легкого очка в то время как для эксплуатации нужно убить двух. Поэтому я в элиту и мидрендж предпочитаю бондс оф лоялти честно говоря.
@AHandfulofBoyz4 ай бұрын
Соглашусь,есть смысл
@BiPGiMun5 ай бұрын
Спасибо за разбор. Жаль что так много органичений, как то экшен поинты ток со второго хода, неужели было бы так страшно доп апл на первом ходу?
@AHandfulofBoyz4 ай бұрын
Наверное испугались, что гномы так буду лутать домашние точки оппонента
@houk3233 ай бұрын
Играл с ними на вечернике, не помня точно правил, отпала жопа, когда продумал жоско накидать с хрономансера с вантажки прямо в деплой, а там ультимативный консил(
@hntrzlmn5 ай бұрын
Так у старстрайдеров нет условия ополовинивания первого куба. Кубы бросаются одновременно, какой там считать первым? В правилах написано только то, что плойка на каждого оперативника при выполнении условий работает 1 раз за ход: "Until the end of the Turning Point, the first time attack dice are resolved against a friendly ELUCIDIAN STARSTRIDER operative that is within 2 of an objective marker or within 6 of your opponent’s drop zone, in the Resolve Successful Hits step of that combat or shooting attack, you can halve the damage inflicted to a minimum of 2 on that friendly operative (rounding up) from one of your opponent’s successful hits" - написано, что можно ополовинить один из удачных кубов оппонента, не обязательно "первый"
@ЕвгенийЛопаткин-ю9с5 ай бұрын
> the first time attack dice are resolved Именно первый. Resolved значит что куб наносит урон. В случае стрельбы нет первого и ты можешь выбрать. А в ХТХ выбирает уже оппонет. Ударил нормалом - придется половинить его и получить полный крит вторым ударом.
@AHandfulofBoyz4 ай бұрын
Выше верно объяснили
@МакспростоМакс-и9в5 ай бұрын
Rock and stone братья! Наконец-то дворфам что то дали в 40к. Хоть киллтим очевидно лучше проработан, чем юнит в 40к)
@DmitriyIDK5 ай бұрын
только в большую ваху им догадались сделать 6й мув
@МакспростоМакс-и9в5 ай бұрын
@@DmitriyIDK справедливо (спасибо гв) Но нет профилей на трекера, айронбрека,бомбаста,блейдкина. Дали бы айронбреку что то в духе мины касркинов, а блейдкину бомбасту и трекеру свои профили, трекеру можно и проигнорировать сканер, но профиль на арбалет то дайте
@DmitriyIDK5 ай бұрын
@@МакспростоМакс-и9в вот мина да, не хватает. А профиля арбалета и прочего ну хз, толку немного. Вот эти полотна профилей лучше не делают. Вон возьми корсаров у эльдар. Никто не использует профили специалистов. Используют и то по фану базовых пацанов и пушки ганеров.
@ОлолошенькаДжигурдаев5 ай бұрын
То есть старые гномы ставят на стол локатора и говорят новым гномам " а вот хера вам!!!" ?))
@AHandfulofBoyz5 ай бұрын
Да, именно так!
@ИванРеймер-ц3э5 ай бұрын
Не согласен с позицией в мете! Я со времени показа правил игр сыграл не меньше из 10 и проиграл мало, частенько вайпал оппонента. Это хорошая команда, точно крепкий б тир. Форвард диплои чинят низкий мув очень сильно а много сайлент пушек и мины создают уникальный геймплей, подобный на харткинов, когда сам оппонент об тебя убивается пока ты медленно но верно захватываешь стол.
@isydust31645 ай бұрын
Мне кажется ноу кин лефт будет жаться, потому что работает всю игру, и если положить егт в правильном месте, то у нас будет какой-нибудь вечно критующий реролящий снайпер.
@sky_tech_235 ай бұрын
Снайперу этим воспользоваться сложно, так как этот токен будет лежать скорее всего где-то на передовой куда ему сложно идти. А так эффект там конечно сильный, но очень ситуативно, так как банально КП не хватает на него. Если бы первое использование было 0 кп - это было бы интереснее.
@popalex1990Ай бұрын
Сейчас после обновы мув пятый стал насколько я вижу
@steelrebel15185 ай бұрын
Немного не по теме, но я постоянно слышу 4 и 6й мув, в дата листе есть две цифры для мува, на пример 3(2), но говорится 6, они ходят два раза по 3?
@ЖАБА-е5м5 ай бұрын
просто гв почему-то зафиксировались на подобном обозначении мува. по правилам мы можем дробить мув по дюйму, и в сумме у большинства тим таких дюймов 6, т е 3 раза по кружочку
@lumin0r5 ай бұрын
3 раза по 2 только, но да
@steelrebel15185 ай бұрын
@@ЖАБА-е5м спасибо большое, обозначение действительно неоднозначное
@steelrebel15185 ай бұрын
@@lumin0r спасибо
@SunShineNovo5 ай бұрын
не согласен с хечвей файтом, чтобы заявить хечвей нужно не быть в энгейдж ренже. А потом когда заявил, твой оперативник тритит вражеских как в энгейдже. Как мы узнали по факу ночников трит это не энгейдж) Хотя мандежный момент, может не так трактую
@justpassingby58925 ай бұрын
Да не, вроде все правильно говоришь
@AHandfulofBoyz4 ай бұрын
Да, ты прав Не люблю механику хечвей файта, постоянно в ней путаюсь