Toujours au Top votre équipe. La Kill Team "Joker" est tellement Bat !
@vincentazza98893 ай бұрын
Merci à vous Avec un tuto comme ça c’est vraiment plus simple quand on débute 👌
@skritch_devАй бұрын
Merci, c'était très clair
@killteamfrancecoАй бұрын
Avec plaisir ! 😉
@BACKTORETRO-gh8ry3 ай бұрын
Excellent sa tue vous me donner envie de me mettre aux jeu
@iznopaintstudio85283 ай бұрын
Go les gars !!! Force à vous !
@lelouch78ablis3 ай бұрын
Excellent Plein de contenu tout juste pour la sortie vous assurez
@killteamfranceco3 ай бұрын
On essaye 🔥🎉
@francoislesestre95093 ай бұрын
nous pouvons dire que j'ai fais fumer, la pince coupante, la colle et les pinceaux !
@starflord2 ай бұрын
Bien structuré et bien expliqué, ça m'a donné envie d'y jouer, merci beaucoup !
@killteamfranceco2 ай бұрын
Avec plaisir 🎉
@alexAlex-ny7hx3 ай бұрын
Merci j'ai enfin compris les ldv ! Super clair
@killteamfranceco3 ай бұрын
De rien 😁
@fretzor3 ай бұрын
Franchement chapeau pour cette vidéo tuto qui doit être une des meilleure que j'ai jamais vu, c'est clair comme de l'eau de roche! Curieux d'avoir remplacer "se déplacer" par "se repositionner" qui aurait plutôt du être donner au sprint (depuis toujours le sprint a 40k c'était mouvement+1D6, pas un demi mouvement ce qui est contre-intuitif). En tout cas ça donne envie de jouer!
@killteamfranceco3 ай бұрын
Merci du compliment ça nous touche !!
@gamesofwarstudio-GWS3 ай бұрын
Au taquet ! Nikel ! Merci ! 😊
@killteamfranceco3 ай бұрын
Avec plaisir 😁 On pourrait se faire une vidéo un de ces jours 😉
@gamesofwarstudio-GWS3 ай бұрын
@@killteamfranceco Avec plaisir camarade !
@michael56063 ай бұрын
Super vidéo, tout semble très clair 👍
@morthurlante80912 ай бұрын
génial cette vidéo merci pour le travail
@divancryptek3 ай бұрын
Bonne démarche d'expliquer tout ça, et bien résumé :)
@ArcueidToo3 ай бұрын
Oh super format de vidéo ! Il manque juste le chapitrage :)
@bauguilhugo90373 ай бұрын
On a un peu de retard dans les Timecodes, mais c'est prévu ! (c'est quand même une vidéo à voir en entier celle-ci !)
@CommentaryDudeful2 ай бұрын
Salut, vraiment top ! On s'y est mis depuis une dizaine de jours, et j'ai du en bouffer de la règle... Surtout avec les confusions portées par TK21 et TK24 qui s'entrecroisent, et pour le coup ici tout est clair. Trouvé aucune autre vidéo qui a confirmé ou reprécisé des éléments aussi efficacement. Deux trois petites questions concernant: - Les grenade Frag avec Blast, comment ça fonctionne si y'a des opérateurs à portée mais derrière un élément léger et Heavy en terme de propagation de l'effet d'explosion aux autres modèles ? - La visibilité; j'ai vu que ça se jouait sur TK21 sur le fait de laisser dépasser l'arme ou une épaule du modèle afin de pouvoir shoot ou de se faire shoot. C'est encore le cas pour définir visibilité, ou le cône de tir qu'on trace part obligatoirement du socle ? - Portes; on joue actuellement en considérant que c'est 1PA pour ouvrir une porte (peu importe la map). C'est correct et si c'est le cas c'est possible d'ouvrir et refermer la porte avec le même opérateur ?
@killteamfranceco2 ай бұрын
1 : référence toi a la règle déflagration qui el détail très bien 2 : visibilité, de la tête du tireur a une partie visible de l'agent, puis voir si interposition ou pas avec le "cône" ou triangulation comme j'ai tendance à dire 3 : les portes ne coûte 1Pa QUE dans les maps gallowdark, ce qui est commun aux portes volkus/itd c'est le fait de payer 1" de mouvement pour les traverser
@lunesauvage27133 ай бұрын
génial super sympa une explication des règles comme ça
@killteamfranceco2 ай бұрын
Merci a toi 🔥
@basharmilesteg37143 ай бұрын
merci pour le boulot :)
@julienponsot71853 ай бұрын
Super tuto, avec la voix de Jean Pierre Pernaut en bonus 😉
@killteamfranceco2 ай бұрын
Haha celle là on l'avait pas encore faite 😅
@styrkarr3 ай бұрын
Au top !
@argaelandco22503 ай бұрын
Super vidéo, merci pour toutes ces précisions, juste une question, dans l’exemple ou le tempestus descend de 1 étage avec un sprint puis descends encore d’un étage avec un repositionner me semble… peut il descendre directement au rez de chaussée ?
@baiken553 ай бұрын
Super sympa la vidéo. C'est ou qu'on peut chopper les marqueurs d'objo? SVP
@maxidecimus15272 ай бұрын
Allez, je me remets aux produits GW avec Kill team, je m'abonne donc à votre chaine
@killteamfranceco2 ай бұрын
Merci à toi !
@sirhoegstern81883 ай бұрын
Top ! Merci
@mareg773 ай бұрын
Tres bonne vidéo, interessant de voir les évolutions. J ai une question, j ai cru comprendre que les règles de campagnes avec xp et progression avaient disparu ?
@thebeauclerc925323 күн бұрын
bonjour merci pour la video , question! pour quelqu'un qui demarre quel boite faut il acheter car je penser commander le livre killteam et acheter des boites independantes merci
@Tyresiax3 ай бұрын
Super vidéo les gars, bravo ! Par contre vous auriez dû présenter les cas de figure où une cible peut être Masquée et à Couvert EN MÊME TEMPS, y compris via un même élément de terrain, car certains joueurs débutants ont tendance à croire que l'on ne peut pas être à couvert+ masqué, ou ont du mal à visualiser la situation où un même terrain peut produire les deux effets :)
@killteamfranceco2 ай бұрын
Je vais faire une vidéo prochainement avec les erreurs a évité et une autre sur les masquant/ldv etc
@Tyresiax2 ай бұрын
@@killteamfranceco ce serait top parce que ça reste un sujet, mine de rien, assez pointu où beaucoup de joueurs font des erreurs de compréhension
@Kazuma2573 ай бұрын
Vous avez éclairé mes chakras 😂 merci. Une question de débutant les déplacements uniquement rectilignes par deux pouces ou avec la réglette souple on peut la tordre ou par un pouce pour opti?
@bauguilhugo90373 ай бұрын
C'est par incréments de 1" les déplacements
@Kazuma2573 ай бұрын
@@bauguilhugo9037 ça roule merci
@killteamfranceco3 ай бұрын
Toujours par incrément de 1
@simonmoutarlier7496Ай бұрын
Salut les gars. La portée des armes quand elle n'est pas indiquée sur l'arme est elle infinie ?
@sburpy3 ай бұрын
Allez j'ai craqué pour Kill Team ... Je vais donc je pense visionner votre vidéo pas mal de fois 🤣😅 .. après me faudrais un autre joueur 😅🤣 Merci pour la vidéo ! ( Bordelais ? Medocains ? Charentais ? )
@killteamfranceco2 ай бұрын
Je te conseille d'aller sur le discord, on a des sections dédiés pour les rencontres joueurs 😁
@JYvesBre2 ай бұрын
Bonjour... Autre question concernant la règle de couvert : Si le tireur et le défenseur se trouvent TOUS les deux sur un promontoire de même hauteur, je vois 2 cas de figure : 1- Le défenseur dispose d'un ordre de dissimulation mais se trouve du "mauvais" côté du promontoire (cad côté promontoire sans aucun mur - tte la figurine est visible, y compris son socle) -> Alors dans ce cas, le défenseur est-il une cible éligible ? Et s'il est éligible, dispose-t-il d'un couvert léger ??? 2 - Le défenseur dispose d'un ordre d'engagement et se trouve du "bon" côté du promontoire (cad côté promontoire derrière une portion de mur - seule une partie de la figurine est visible) -> Alors dans ce cas, le défenseur bénéficie-t-il d'un couvert léger ou est-il masqué !?
@JYvesBre2 ай бұрын
Après rerererelecture des règles, je pense que les réponses sont : 1- Le défenseur est une cible éligible et ne dispose pas de couvert 2- Le défenseur , si à 1'' du garde corps, dispose du couvert
@killteamfrancecoАй бұрын
Je confirme tes réponses A noter que si il s'agit d'une élément lourd connecté au promontoire, il ne compte pas dans le cas où les agents veulent être masqués (voir règle promontoire)
@shinaragi3 ай бұрын
Très bonne vidéo, cependant petite question, la portée de contrôle des unités ne s'applique que sur la même hauteur? Si j'ai une unité sur un promontoir et une unité ennemie en dessous à 1 pouce et visible, elle n'est pas à portée de contrôle de mon unité?
@killteamfranceco2 ай бұрын
Les 1" doivent êtres socle a socle Tu fais sûrement référence aux mini promontoire de volkus, pour moi tant que les -1" sont respectés tu peux le lock au corps a corps, du moment qu'il est visible et a porté
@lunesauvage27132 ай бұрын
tu est dans quel coin en Alsace ? Je suis proche de Saverne, et je serai heureux de pousser les fig avec/contre toi si ce n'est pas trop loin.
@killteamfranceco2 ай бұрын
Je suis à côté de Erstein 😉 avec plaisir pour échanger !
@Fatalys282 ай бұрын
Salut, pour le terrain on est obligé de jouer sur une des 3 killzones existantes (Volkus / Gallowdark / Bheta-Decima) ou bien il est possible de faire son terrain "homemade" ?
@killteamfranceco2 ай бұрын
Tu as toujours la possibilité de jouer sur des terrains maisons, du moment que tu spécifies les règles des décors Il n'y a que en tournoi que les organisateurs vont rester sur de "l'officiel"
@Gin543 ай бұрын
Impec ce genre de vidéo, Je me demande pourquoi avoir appelé le déplacement simple "repositionnement"... 😅 L'action sauter je trouve ca trop "compliqué" Sinon j'attends la vidéo du mode solo pourquoi voir si je me lance 😬
@killteamfranceco3 ай бұрын
Ils utilisent mots spécifiques car en KT21, certains mots communs s'emmêlent, déplacer ici n'a pas le même sens que placer, repositionner, sprinter... C'est un poils techniques mais au moins ça éviter les mille questions d'interprétation des règles !
@Gin54Ай бұрын
@@killteamfranceco je viens de regarder la vidéo une seconde fois et c'est peut être pas la dernière car j'ai commandé la boîte... 😅 Autre question du coup : phase de tir, une cible n'est pas éligible si à couvert en ordre dissimulé. Mais si la cible était masquée en dissimulée (donc a 2 pouces ou plus d'un décor si j'ai bien compris) elle est eligible ou pas?
@cedriccgNepanthes3 ай бұрын
Great :)
@damdamdeooh2 ай бұрын
petite question que se passe t il si deux agents ennemis sont a portée de contrôle l'un et l'autre mais interposés par un terrain lourd ET ayant vue l'un sur l'autre (vision a travers les ruines ou même une fenêtre dans le décor) ? ils peuvent combattre et/ou tirer ? y a t il application des règles de couvert/masqué ? Merci ;)
@killteamfranceco2 ай бұрын
Si ils ne se voient pas, ils ne peuvent rien de faire. Mais si ils sont visibles l'un de l'autre, dans ce cas, si ils sont à portée de contrôle l'un de l'autre, ils peuvent se combattre. Ils ne peuvent par contre pas se tirer dessus s'ils sont à portée de contrôle (hormis des agents qui ont des règles spéciales pour le faire comme le pistolero corsaire)
@damdamdeooh2 ай бұрын
@ merci :)
@TheCrodacier3 ай бұрын
Merci beaucoup pour les explications car je trouvais très compliquée leur explication et finalement c'est très simple quand tu l'expliques ! Je ne comprends pas pourquoi c'est si mal retranscrit ! Même l'ordre des explications est étrange, il te parle de couvert et de masqué avant de te parler de ligne de vue que tu retrouves après dans les règles ! Petite question : dans la partie tire avec les couverts : L'exemple avec les deux figurines sur la feuille quadrillée (35 Gramme 🤭) ou tu explique que deux figues à moins de 2 P, on tire toute patate. Ça ok, pas de souci... Mais elle est à 1 voire moins d'1P... on est d'accord qu'on ne peut pas tirer à 1P d'un ennemi, on est dans la zone de contrôle ? Est-ce que j'ai bien saisi l'esprit de la règle ou je ne suis pas encore prêt ?