Kingdom Come: Deliverance II - Interview with the game's lead designer

  Рет қаралды 77,068

INDIAN - Czech TV Gaming Show

INDIAN - Czech TV Gaming Show

Ай бұрын

Prokop Jirsa is the lead designer of the upcoming Kingdom Come: Deliverance 2, which came to Warhorse Studios ten years ago, before the original Kickstarter campaign.
So we think he's the perfect candidate for an interview to tell us about all the upcoming news that awaits in the sequel to the popular medieval role-playing game.
Guest
👨‍💻 Prokop Jirsa - Lead Designer / Warhorse Studios
Hosted by:
👨‍💻 Filip Kraucher - Fiola
#kcd #kingdomcome #kingdomcomedeliverance2 #indiantvcz #kcd2

Пікірлер: 273
@Fastmancz_
@Fastmancz_ Ай бұрын
Díky za tento výborný rozhovor. V tomhle je Fiolova výhoda, že je herní vývojář a dokáže klást správné otázky i po technické stránce, které bychom se jinde nedozvěděli. Z toho co jsme se dozvěděli, tak to opravdu vypadá na hru, která překoná prodeje KCD jedničky. Jinak možná by nebylo špatné pro tohle video přidat anglické titulky.
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Díky, Pokusíme se vymyslet anglické titulky.
@toruvalejo6152
@toruvalejo6152 Ай бұрын
@@indiantvcz Prošel jsem na YT pár videí s reakcemi zahraničních hráčů a tolik nadšení v tak krátkém čase na jednom místě jsem snad v životě neviděl (jen video přímo na na Warhorse mělo za 16 hodin milion shlédnutí a 11.000 komentářů!), takže není nad čím váhat! Ty titulky fofrem udělejte a pusťte o tom zprávu do světa - všichni jsou tak hladoví po informacích, že Vám sledovanost vyletí střechou...!
@machalek95
@machalek95 Ай бұрын
Jen bych dodal na KCD je fajn že člověk muže navštívit místa kde se hra odehrává a to dodává za mě ten nejlepší zážitek.A za tohle vám děkuji a taky celému Warhorse Studios
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
@@toruvalejo6152 Anglické titulky jsem doplnil. Tak uvidíme! :D
@toruvalejo6152
@toruvalejo6152 Ай бұрын
@@indiantvcz A do háje! 😮 To je zavazující... 🤔 Tak já vyrážím na turné po "reaction videos", abych Vás tam zmínil - přinejmenším SxyBiscuit by Vám mohl udělat promo... 🤪
@tomasprazak1681
@tomasprazak1681 Ай бұрын
Strašně sympatickej a příjemnej člověk na pohled strašnej pohodář přeju mu hodně úspěchu a chválim rozhovor 😊
@richardprazak8649
@richardprazak8649 Ай бұрын
By mě zajímalo jak se tak milému člověku spolupracuje s Vávrou :D
@mardisal1128
@mardisal1128 Ай бұрын
@@richardprazak8649 Ja myslím, že Vávra a Jirsa vo Warhorse medyzi koleagami fungujú na princípe "zlý polda - hodný polda" :D
@xpaprykk4100
@xpaprykk4100 Ай бұрын
It's great to see devs that are genuinely passionate about their work. KCD2 is already my most anticipated game of all time. Greetings from Poland brothers!
@technicaltapir9741
@technicaltapir9741 Ай бұрын
Čeští přátelé, děkujeme za anglické titulky! 🇨🇿❤🇵🇱
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
We tried! :) Sorry for some mistakes there and there! Glad it help you!
@Mufireael
@Mufireael Ай бұрын
Pěkně provedený rozhovor se skvělými otázkami! Už z toho traileru se těším, až Kingdom Come 2 vyjde!
@vitezslavdvorak6733
@vitezslavdvorak6733 Ай бұрын
Dobré upozornění - píšťala a hákovnice jsou jedny z prvních palných zbraní (zbraň u které je funkce odvozena od okamžitého uvolnění chemické energie). Střelné zbraně jsou daleko širší skupina, do které se ředí např. luky nebo kuše a právě palné zbraně.
@filipsoucek4426
@filipsoucek4426 Ай бұрын
Super formát, bral bych klidně i delší PVPčka :D, těším se a Warhorse přeju hodně štěstí s releasem.
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Snažím se dělat PVP kolem 60 minut. Ale ono bude ještě do vydání Kingdom Come více možností, kdy někoho pozvat a zpovídat! :)
@filipsoucek4426
@filipsoucek4426 Ай бұрын
Plně tomu rozumím, nemůžete mít x hodin dlouhé video kvůli sledovanosti a flow..., to je problém u mě, dokázal bych poslouchat podcast s vývojáři nekonečně dlouho:D, obzvlášť když ten podcast moderuje někdo z oboru a může je rozpovídal na konkrétní odborné otázky.
@lbs_325_cz
@lbs_325_cz Ай бұрын
Myslel jsem že víc hyped už nemůžu být... ano jde to❤ parádní rozhovor děkuji 🫶🙏
@neobeck104
@neobeck104 Ай бұрын
takhle upřímného a sdílného vývojáře jsem nikdy neviděl
@Mazicek
@Mazicek Ай бұрын
Skvělý rozhovor plný pozitivní energie. To bych vydržel poslouchat hodiny. 😀
@CaptainGarisen-bl3vp
@CaptainGarisen-bl3vp Ай бұрын
Sakra, asi si dám další kolo KCDčka.
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Já taky! :D
@pavelsochor5755
@pavelsochor5755 Ай бұрын
tentokrát zkusím sekeru :-D
@singovsky1
@singovsky1 Ай бұрын
Je fajn, že i po těch letech se v té hře dá pořád najít něco nového.
@davidmika3
@davidmika3 Ай бұрын
@@pavelsochor5755 tvl udělal jsem to ted upe stejně :D dokonce jsem objevil nějaké nové questy
@pavelsochor5755
@pavelsochor5755 Ай бұрын
@@davidmika3 Já jsem tak vždy na nový průchod objevil něco nového - třeba ten quest s mistrem lovčím - až na nějaký 5-t-y průchod :-D
@tomasc.7442
@tomasc.7442 Ай бұрын
super rozhovor s novými informacemi 🙂
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Díky moc!
@nitro.x194
@nitro.x194 Ай бұрын
Výbornej rozhovor, pan Jirsa je sympaťák a poslouchá se fakt skvěle👌
@marekbocek7805
@marekbocek7805 Ай бұрын
Skvělý rozhovor. Super host. A vsadím se že si to teď nějaký vývojář čte ty komentáře. A já vás prosím... Ať to jede na 60 fps na Ps5!!! 😂
@AnalFaust
@AnalFaust Ай бұрын
Na ps5 pro by mohlo 😆
@deanwerny1
@deanwerny1 Ай бұрын
Tak to tě asi můžu rovnou uklidnit a říct, že to se opravdu nestane. Modlil bych se v stabilních 30 a bude to v cajku 😊
@alexiosCZ94
@alexiosCZ94 Ай бұрын
Absolutně skvělý rozhovor! Hltal jsem každé slovo! 🥰 Moc děkuji za veškerou snahu, kvalitní otázky a odhodlání, byla to jízda.😊
@kontiki6803
@kontiki6803 Ай бұрын
Skvělý, tolik informací jsem ani nečekala. Čekání si zkrátím čundrováním po Českém ráji a Kutné Hoře 🙂.
@TheMrTExas
@TheMrTExas Ай бұрын
Parádní rozhovor. Vesměs při každé otázce zabruslil skvěle do hloubky, kam defacto ani nemusel. Je vidět, že ho (je) jeho práce baví a to se určitě otiskne i do finální hry. .)
@iSimulator
@iSimulator Ай бұрын
No... jak bylo v HIMYM, když jsem koukal v noci na tento rozhovor poprvé, byl jsem "zbagetován" velmi dobrou bagetou. Takže jsem hodně koukal a přemýšlel. Nebudu lhát, až teď hraji KCD tak, jak jsem chtěl. Když hra vyšla, tak jsem smysl hry vůbec nepochopil. Byl jsem naštvaný, že mě hned někde zabili, že vše bylo složitější... a jak jste oznámili pokračování, tak jsem hře dal znovu šanci, a už jsem pomalu dál než před lety... a hru naprosto miluji. Pochopil jsem koncept hry. Mám to, co jiní už ne - hraji něco, co do jisté míry ještě neznám, a tak mám tu krásu - objevování v prvním průchodu hrou (dobře, z části druhou). Když u hraní poslouchám o tom, jak bude vypadat dvojka, tak jsem nadšený. Jsem zrovna příkladem, že kdyby ten soubojový systém byl otevřenější, protože si chci hlavně vychutnat příběh, tak hru mám dávno několikrát dohranou (třeba Gothic III si dávám každý rok). Jak se dostávám do tajů mechanik, tak mám trochu obavy, aby druhý díl nebyl v některých věcech příliš otevřený a jednodušší, ale i tak se na hru enormně těším a určitě to bude pokrok vpřed. Jinak, co se týče CE. Rozhodně je to lepší volbou oproti UE nebo Unity enginu. CE je sice lehce otloukánkem, ale hra v něm vypadá mnohem přirozeněji.
@queribus9181
@queribus9181 Ай бұрын
Vlastně ti závidím ten první průchod, protože ten je vždycky nej.
@JohnSmith-xr9qz
@JohnSmith-xr9qz Ай бұрын
Akorát bych nesouhlasil s tím, že KCD byla lineární. Ano, jádro skutečně byl víceméně lineární, ale hrát to šlo mnoha způsoby, včetně samotného příběhu. Jenom když hraješ hru jenom jednou tak většinou netušíš, co by tě potkalo, pokud bys zvolil jinou cestu a proto subjektivně máš pocit, že žádná odbočka nebyla. To kdysi vyřešili v Detroit Become Human tím, že pokaždé ti ukázali kompletní strom a neotevřené větve, které s mohl rovnou vyzkoušet i bez toho, abys ovlivnil prvotní volbu.
@lukas.janacek
@lukas.janacek Ай бұрын
Skvělý rozhovor, díky za něj! Dostal jsem strašnou chuť si zahrát jedničku.. třeba se mi povede ji konečně dohrát 😃
@ReDegge
@ReDegge Ай бұрын
Bude ve hre opet encyklopedie stredoveku? To.me.krute bavilo to cist.
@zawareiiovyletsplaye9288
@zawareiiovyletsplaye9288 Ай бұрын
Skvěle udělanej podcast, díky za něj.. a Fiolo, ty delší vousy ti fakt sluší! :D
@Mattilainen45
@Mattilainen45 Ай бұрын
So excited for this game. The first one was amazing
@oldves
@oldves Ай бұрын
Děkuji za skvělý rozhovor. Těším se na procházky po Kutné Hoře!
Ай бұрын
super rozhovor, tenhle rok se začínám taky angažovat do gamedevu a strašně příjemně se mi poslouchal, jak otázky, tak odpovědi byly velice zajímavé, díky moc za publikování!
@mattsriker5459
@mattsriker5459 Ай бұрын
brutalně se těším
@krasyceskerepubliky7520
@krasyceskerepubliky7520 Ай бұрын
Díky, fajn rozhovor a dobré otázky, vždycky je příjemné poslouchat lidi, které evidentně baví jejich práce.
@queribus9181
@queribus9181 Ай бұрын
Klobouk dolů, perfektní rozhovor. Jsem rád, že je dvojka konečně tady. Ostatně vždycky jsem věřil, že přijde, protože by bylo nelogické, aby po úspěchu KCD nebyla. Ovšem to, co jsem viděl, že se na nás chystá, a to rád přiznávám, je o hodně větší a lepší, než v co jsem doufal. Jen škoda, že tam tedy nepůjde jíst ty děti. Hodně úspěchů Warhorse i Indianovi ve všem, co děláte.
@janurek07
@janurek07 Ай бұрын
Zajímavé otázky.good 😏
@kamilmach5542
@kamilmach5542 Ай бұрын
Skvělej rozohvor díky, dobrá práce Fiolo, správný otázky, Prokop Jirsa je strašně fajn, dobře mluví, dobře odpovídá, namotali mě , zase :D
@neJosef
@neJosef Ай бұрын
Mega se těším na KCD 2. Díky Fiolo za rozhovor s Prokopem, otázky byli výborné a ty odpovědi byli bomba🔥
@bennyboruvka7639
@bennyboruvka7639 Ай бұрын
miluju kingdom come deliverence😄
@davidmika3
@davidmika3 Ай бұрын
chyběl mi dotaz na KDC III. jestli tohle má být ukončení příběhu, tak co bude dál? zrovna období husitství si myslím nabízí velmi zajímavou dějovou linku, spoustu bitev, obléhání...snad každý z nás touží po tom projít se po historické Praze.
@LiliaTV
@LiliaTV Ай бұрын
Great interview & great video, thank you so much for the information!! I am so excited.
@michalmichalicek3255
@michalmichalicek3255 Ай бұрын
Líbí se mi moc.Když o tom všem mluví jak mu svítí oči nadšením. Tak to má být.🙏
Ай бұрын
Tak to byl fajn talk 👍
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Moc si toho vážíme! Díky moc!
@samuel-3682
@samuel-3682 Ай бұрын
Skvelý rozhovor. Vidieť že tej hre dajú dušu. Len dúfam že sa im podarí optimalizácia aj pre normalne počítače lebo väčšina hráčov nemá herné delá.
@sgmvideos5175
@sgmvideos5175 Ай бұрын
Teď jak to řekl na začátku, že každý quest je unikátní a ano, je tomu tak, ale pak tu jsou takové ty náhodné eventy a dalo by se říct, že to jsou takové ty quick eventy kterých je mraky a jsou stejné (např. zloděj - osoba která utíká z města a můžete ji zabít a nikddo si nestěžuje)
@Jozny
@Jozny Ай бұрын
Parádní rozhovor. Na Kingdom Come II se fakt těším, zároveň mě její oznámení konečně donutí si udělat čas a zahrát jedničku, já vím je to ostuda, že jsem ji ještě nehrál :D, ale co už, výmluvy se najdou vždy, hlavní je, že teď mám aspoň dead line vydání dvojky, tak snad už to klapne :D.
@MichaelMyers_187
@MichaelMyers_187 Ай бұрын
super hozhovor. Díky za něj
@FreelandersCZE
@FreelandersCZE Ай бұрын
Super na KCD 2 se těším to vypadá parádně. To bude asi jedna z mála her kterou si letos koupim. Možná i jediná hra.
@juliussvk7169
@juliussvk7169 Ай бұрын
Diky za super rozhovor.ja som nadseny z pokračovania a vcera som znovu rozbehol KCD1.
@FelazCesr
@FelazCesr Ай бұрын
Díky za tenhle rozhovor, skvělý! :)
@pavelmares7181
@pavelmares7181 Ай бұрын
mezi řádkama je cítit, že už to prostě musejí vydat, ale ještě budou mít co dělat, aby to nebylo stejně rozdrbaný jako jednička
@marekh.3449
@marekh.3449 Ай бұрын
Predobjednávka ✅
@vladimirmarecek3336
@vladimirmarecek3336 Ай бұрын
skvělej rozhovor, Prokope! Navnadilo to i mě. :D
@dumo2276
@dumo2276 Ай бұрын
Amazing interview... sorry i dont write good Czech but i understand everything :)
@kovar2344
@kovar2344 Ай бұрын
Parádní interview!
@wellbi
@wellbi Ай бұрын
Skvělej rozhovor. Opravdu mě těší, že se vám daří, Filipe.
@HorakHo
@HorakHo Ай бұрын
Opravdu podařený, profesionální rozhovor! Děkuji Indiane.
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Mockrát děkujeme!
@denisdavidek
@denisdavidek Ай бұрын
Takto sa predstavuje hra. Výborne. Konečne po dlhej dobe hra, ktorú niekto predstaví a okamžite ma dokáže zaujať. Aj keď mám jednotku kúpenú, tak žiaľ nemal som na ňu čas, no chcem si ho nájsť, aby som ju stihol dohrať do príchodu výbornej dvojky. Rozhovor je perfektný. Pozrel som ho bez prestávky.
@Conanek1
@Conanek1 Ай бұрын
Díky za zajímavý rozhovor
@8Paul7
@8Paul7 Ай бұрын
Tenhle pokec měl klidně trvat několik hodin (pokud by byl Prokop ochoten) :)
@spellandshield
@spellandshield Ай бұрын
Thank you for the English translation, Lord INDIAN!
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Glad you enjoy it!
@gahu18
@gahu18 Ай бұрын
Od českého slova Píštala což bylo označený prvních střelných zbraní, které Husité používal jako jedni v první ve velké míře, se odvodilo mezinárodně používané slovo Pistole. (jedna ze tří teorií vzniku slova pistole)
@PajaPavel33
@PajaPavel33 Ай бұрын
Velmy pekný rozhovor!
@tomastomas9990
@tomastomas9990 Ай бұрын
cejchování kriminálníku bych zavedl i do dnešní společnosti :D
@salamko_jakubvdovec
@salamko_jakubvdovec Ай бұрын
Skvělý rozhovor. Za Geulovu otázku jsem moc rád. Dětští protagonisté mi v jedničce opravdu chyběli, ale chápu že je to hodně práce navíc. PS: kdo někdy neudělal fusrodah na děti ve Skyrimu...
@mrcrabs6193
@mrcrabs6193 Ай бұрын
úžasný, přesně tohle jsem potřeboval slyšet
@TheArakan94
@TheArakan94 Ай бұрын
BTW, ze slova píšťala pravděpodobně vychází angl. "pistol" (a naše pistole).
@ludekfolkman-official8294
@ludekfolkman-official8294 Ай бұрын
Rozhovor pěknej, ale čekal bych nějaký konkrétnější dotazy. Že zůstane sejvovice, souboje budou jednodušší a bude lepší systém reputace je vlastně jediné, co se reálně dozvíme. :D Mně by třeba zajímalo, jak velké budou jednotlivé mapy, a jestli bude možné mezi nimi volně cestovat, nebo ne? Už je potvrzené, že mapa z jedničky přístupná nebude, což je možná trochu škoda, když už existuje a jsme rychtář z Přibyslavic. Jako DLC by to bylo supr, protože se mluvilo např. o dalším rozšiřování Přibyslavic. Ale ok. Někde jsem slyšel, že okolo Kutné Hory bude mapa ohraničena Suchdolem a Malešovem ze západu / jihu. Okolo Trosek možná bude více hradů? Kdo ví? Dál by mě třeba zajímalo, jestli nějaké postavy z jedničky budou i ve dvojce. V jedničce mělo být původně více lektvarů, např. projímadlo, ale nakonec se nedostalo. Bude ve dvojce? Bylo by taky dobrý znát HW nároky, a zda se podařilo vyřešit FPS ve městech jestli bude podporován ray-tracing? A hlavně jestli budeme znovu se svými dovednostmi a skily začínat od nuly, nebo v čem se bude postava vyvíjet? Pak by mě zajímalo info o samotném vydání. Jaké budou edice, jestli jsou v plánu DLC, zda vyjde soundtrack opět na vinylu, a jestli budou nějaký merch předměty? Třeba takový kostky s ďábelskou hlavou by byly cool. :) Každopádně hra vypadá famózně a fakt se těším. A jo, chápu, že nejde říct všechno info hned, že se to musí dávkovat. :) Ale ta nedočkavost je hrozná. :D
@mikelauri598
@mikelauri598 Ай бұрын
Já nevím, ale ta otevřenost u jedničky mi přišla osekaná... Myslím při plácání světem člověk příjde jak je to omezené. Mrtví se respawnovaly samo se zhoršeným stavem. Krom změny reputace jsem tam neviděl extra změny v chování. Hlavně ty čórka questy, když se tiše někoho zbavíš když tě načape. Henry nabíral na postavení a přesto se to krom příběhových dialogů nepromítlo. Více brnění by bylo taky super. Krom těchto věcí to byla bombová hra a těším se na dvojku.
@Dron_Boy
@Dron_Boy Ай бұрын
Díky, těším se jak sviň :D
@lzap_CZ
@lzap_CZ Ай бұрын
Pěknej rozhovor, díky.
@fuckinglittleimp8863
@fuckinglittleimp8863 Ай бұрын
Já si podle názvu myslel, že pan Jirsa navrhuje PVP režim do KCD2. A on to je název pořadu.
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Je to tak... PVP je náš podcast 1 na 1. 😂
@Choteron3
@Choteron3 Ай бұрын
Thanks for the english subtitles!
@_CJ_
@_CJ_ Ай бұрын
Diky za rozhovor, libil se mi :)
@BobbyVitek
@BobbyVitek Ай бұрын
Právě ji hraju a s tou jedničkou má Fiola pravdu protože v ní stravím celý den a nakonec zjistím že mám hotové dva questy ten svět je parádní 😊
@St3phala
@St3phala Ай бұрын
Wow vdaka za rozhovor, bude to dokonaly podcast pri uspavani deti 😊 KCD II sa neviem dockat ❤ PS: Nie si dako viac ultra-wide Fiolo? Snad nezanedbavas bezecky pas 😅
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Pásuju každý den! Ale jen pás nestačí. Asi stres a další starosti dělají mnohé... sorry, jestli se na mě nedá dívat.
@St3phala
@St3phala Ай бұрын
@@indiantvcz tak som to nemyslel :-) pardon ak to vyznelo ofenzívne. A rozhovor bol neskutočne dokonalý, skvelá práca (ako vzdy) :-)
@RickertBrandsen
@RickertBrandsen Ай бұрын
​@@St3phaladvakrát měř.... 🙂
@Petr69696
@Petr69696 Ай бұрын
UI bude implementována? V rozhovorech myslím. Že by postavy věděli něco, a musel by se hráč sám doptávat, hledat důležité lidi co vědí více apd. Díky.
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Asi na úrovni KCD1. Předpokládáme.
@maxmilianmatulaa4796
@maxmilianmatulaa4796 Ай бұрын
Mě hrozně zajímá jak bude fungovat mapa a cestování. :)
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Zřejmě velmi podobně jako u předchozího dílu.
@1frank100
@1frank100 Ай бұрын
Ocenil bych, kdyby se v nové KCD 2 vyskytovala i zvířata u nás v minulosti vyhubená, jako např. zubr, rys, vlk a nebo medvěd.
@Gallus_hobby
@Gallus_hobby Ай бұрын
za mě boj v jedničce mel dvě zásadní chyby. První co mě hodně štvalo byla absence perků u lukostřelby a že možností bylo. Druhá byl problém když jsem se naučil nějaké techniky s mečem, tak po třeba měsíci nehraní jsem je zapomněl. Spíše ale jsem stratil grif. 4im dále jste byl ve hře tím to bylo otravnější.
Ай бұрын
Asi je to trapný ale jedničku jsem nehrál a to jsem hodně hráč ... :D :D o to víc se těším až si dám první průchod ♥
@ghosttom46
@ghosttom46 Ай бұрын
Moc se těším na hru první díl byl super ❤
@TheSormon
@TheSormon Ай бұрын
Mezitím soubojovej systém z jedničky v kostce: zaklínit, seknout ze shora a zaklínit, seknout ze shora. Gratuluju, právě ste vyhráli jakejkoliv souboj ve hře 😂
@jirikrulis2853
@jirikrulis2853 17 күн бұрын
slyším kenshi, Prokop instant +100 respect
@marculess777
@marculess777 Ай бұрын
Cool dalsia super hra z CR! Drzim palce :)
@hecller22
@hecller22 Ай бұрын
KCD je super, ale mě strašně moc chybí nový VIETCONG s pořádným singleplayerem ! Jasně chápu jiné studio jiný žánr, ale prostě tohle tady je megadíra na trhu!
@dominatorandwhocaresanyway9617
@dominatorandwhocaresanyway9617 Ай бұрын
Kenshi mentioned OOOORAAAH WHAT IS FREEDOM AND DEMOCRACY
@janslanina5697
@janslanina5697 Ай бұрын
Dufám ,že kcd 2 vyjde co nejdřív.
@joemorcovic8894
@joemorcovic8894 Ай бұрын
to jak se zmínilo, že v lese nebude za každým rohem combat, je strašně fajn. třeba v dragons dogma na každym útesu a za každym stromem je nějaká truhla, camp, nebo goblin a ještě za nimi vede stezka na druhou stranu mapy, kde tě lákají pořád další věci jít dál. to třeba u exploration titulu ani není tak špatný, ale už stačí jít v zaklínači po otazníčkách a když je toho zbytečně moc, tak to může narušit příběhový tempo
@majkronyk4816
@majkronyk4816 Ай бұрын
Super rozhovor.
@luckyslevin5259
@luckyslevin5259 Ай бұрын
Paradni rothovor, sdilny a sympaticky clovek.
@scarface5165
@scarface5165 Ай бұрын
To že naslouchaj i menším pozicím ve studiu beru jako skvělou věc.. takhle fungujou i v naughtydogu a jde to znát. Herci si tam v průběhu scény klidně můžou neco změnit a jede se dál. Neil druckman se dostal na větší pozici tak rychle prakticky jen kvuli tomu že se nebál nadhazovat nápady a náměty na hry. A charaktery v jejich rách působí tak věrohodně kvuli tomu že maj herci volnější ruku. A všeobecně ND fungujou jako jeden velkej motor. Tak má fungovat studio. Jestli tak funguje i warhorse tak to je super znamení
@whcw11
@whcw11 Ай бұрын
10:10 tady jsem trochu zpozorněl. V jedničce to bylo tak, že člověk ve chvíli, kdy už Jindra trochu zvládal udržet meč a dostával se k nějakým řekněme mid level protivníkům, měl spoustu možností, jak útočit a mohl tancovat s protivníkem a fakt si zašermovat. Ale jakmile se dostal na vyšší level, začaly být souboje jen o tom, kdo první zaútočí. Potom dostal master strike a už se na něj sypalo jedno kombo za druhým. Takže late game souboje byly jen o tom, že člověk stál a čekal, až po něm někdo švihne, odblokoval to a rychle rozsekal rozhozenýho protivníka. A naopak, když se hráč snažil šermovat "poctivě", dostal za odměnu master strike od NPC. Takže vlastně hra na čekanou, a pak jednoduchá klikačka. A není to jen můj názor, mod, který upravuje hodnoty u master striků, je snad jeden z nejpopulárnějších. Takže jestli na tohle chtějí ve dvojce klást ještě větší důraz, tak jsem z toho upřímně trošku nešťastný. Mě na těch soubojích asi nejvíc bavil právě ten volný pohyb a navazování útoků.
@raskolnikov6443
@raskolnikov6443 Ай бұрын
They changed master strikes I think.
@whcw11
@whcw11 Ай бұрын
@@raskolnikov6443 hopefully for the better. I really enjoyed the mid-game swordplay in KCD1
@romanondrik3660
@romanondrik3660 Ай бұрын
vidim, ze i samotny rozhovor je jedno velke RPG.. komplexni otazky a jeste rozvinutejsi odpovedi 😂, pecka
@radoslavvrabel4866
@radoslavvrabel4866 Ай бұрын
Dúfam že sa bude dať aj Vraník spraviť tak ako Přibyslavice uvidím čo to bude zač dúfam že sa bude dať ísť aj do miest ktoré boli predtým.
@Pidalin
@Pidalin Ай бұрын
S tou sejvovicí mě teda celkem naštval, protože to znamená že furt popíraj to že tyhle velký RPG hry maj bugy a musíš sejvovat každejch 10 vteřin ne protože jsi jelito, ale protože se prostě bojíš že spadneš do nějakýho bugu nebo něco, ale jestli řiká že bude dost autosavů tak to snad bude v pohodě. Tohle odstraňování klasickýho save systému je za mě hodně nebezpečnej a špatnej trend, třeba u Metra Exodus jsem kvůli tomu hrál celou mapu znova protože se mi bugnul quest a nebylo jak jinak se vrátit do bodu kdy to bylo ještě ok, pak se mi to stalo znova když jsem spadnul do bugu, v tu chvíli se hodil autosave a ještě jsem dal quicksave (ten jeden co tam máš), takže tohle je krásnej příklad toho proč velký hry fakt potřebujou normální save systém a je to taky jedna z věcí kterou si cenim na nenáviděný Bethesdě, protože oni maj sice zabugovaný hry, ale nepopíraj to a dávaj vám dost nástrojů jak to řešit (procházení zdma přes jednoduchej cheat přes konzoli atd....) takže ve výsledku ty bugy tak nevaděj. Ve hře typu Metro Exodus je jeden bug masivní problém. Velký RPG hry měly bugy, maj bugy a budou mít bugy a výrojář kterej neni arogantní a namyšlenej by si to měl uvědomovat a dávat tyhle nástroje hráčům aby ty problémy mohly snadno řešit. Tim nechci nic říct samozřejmě proti lidem z Warhorse, ale když slyšim nějaký rozhovory z Danem Vávrou jak mluvil třeba i o tý sejvovici, tak mi připadá že ten člověk tomu snad fakt věří že v jejich hře bude vždycky všechno fungovat, jenomže nebude a já ten save na každym rohu prostě potřebuju. Věřim že tohle by šlo vyřešit jinak, netrestal bych hráče za častý sejvování ale možná třeba když už, tak naopak za častej load bez toho aby hráč umřel nebo hra crashla nebo tak něco, to by bylo řešení že vlk se nažere a koza zůstane celá, budu moct bušit do F5 ze strachu z bugů, ale když se nic nestane tak nebude důvod to loadnout a až za ten bezdůvodnej load bych hráče třeba nějak penalizoval. Pokud to čte někdo z vývojářů, tak se nad tim fakt zamyslete, tohle neni nějaká lineární FPS hra, tyhle hry fakt normální save systém musej mít bez toho abych kvůli tomu vařil nějakej lektvar. Jinak se ale fakt těšim a to reveal video bylo luxusní a zatim to vypadá libově, ale jestli mě bude štvát nějaká sejvovice, tak to zase pořešej módy. 😀
@armandomendoza4947
@armandomendoza4947 Ай бұрын
Ve starejch rpg jsi mohl ukladat treba jen v chramu nebo hospode a to jeste za prachy nebo treba za zkusenosti. Sejvovice je jeste hodne mirna a osobne bych vyrazne pritvrdil. Treba ze by mnohem vic opijela.
@fwsuperhero1
@fwsuperhero1 Ай бұрын
Bug ti autosave nevyresi. Pokud sejvujes kazdejch 10 vterin, stejne budes hledat, kde vzniknul, protoze ho s sebou muzes nest uz pekne dlouho. A nakonec skoncis u 2h stary pozice. Jasne, asi to je prijemnejsi alternativa, nez muset opakovat 3h hrani, ale nevidel bych to jako popirani bugu.
@ragnarlodbrok7478
@ragnarlodbrok7478 Ай бұрын
@@armandomendoza4947 Tak ještě v GTA:SA si pro save člověk musel zajít do svého baráku. Jo, to byly časy. :D
@Pidalin
@Pidalin Ай бұрын
@@fwsuperhero1 To je sice pravda, ale podstatný je že máš ty možnosti a můžeš hledat kde se stala chyba. Jasně, může se stát že nakonec zjistíš že to buglo něco co jsi udělal na začátku hry, to se stává, ale v každym případě radši budu mít těch 1000 sejvů nebo kdybych je neměl. 😀 Ve hrách od Bethesdy jsem měl po třeba 50 hodinách tolik sejvů, že jsem musel jít do složky se sejvama a třeba 500 jich umazat, ale tohle je podle mě to co prostě k PC gamingu patří.
@Pidalin
@Pidalin Ай бұрын
@@armandomendoza4947 Ve starejch hrách jsem ale neměl vážný bugy na každym kroku jako u moderních her. Třeba v Oblivionu a Skyrimu většinou jde jenom o glitche nebo nějaký úsměvný bugy že prostě dam TCL a proletim zase do bezpečí a je vyřešeno, ale když mi v KC po patchi zmizí most na Talmberg, nebo se mi v metru exodus bugne hlavní quest protože jsem nějaký úkony udělal ve špatnym pořadí (vlezl jsem moc brzo kam jsem ještě lézt neměl) tak prostě bez klasickýho save systému je to problém. Tohle funguje dobře ve FPS hrách že máš jenom autosavy, ale v RPG fakt vyžaduju normální možnost manuálně ukládat.
@davidgruber1875
@davidgruber1875 Ай бұрын
Super rozhovor.Fiola mel dobre otazky👍👍
@vladimirlukas7552
@vladimirlukas7552 Ай бұрын
Moc se těším jednička me neskutečně bavila a co se týče toho bojového systému tak ten byl super a me osobně by nevadilo kdyby to bylo o neco těžší nebo za me ja mel rad výzvy ale zároveň chapu vývojáře :3 za me největší překvapení tohoto roku uz aby hra byla u mě 😂❤ a pal bych si dokázal predstavit další díl kdyby jsme hráli za Lapku 🤣🤣🤣 kde žijete v lese a vyrážíte na loupeže zabijite prepadavate, plizite se ve tmě někde na hrad atd to by bylo taky super 😅❤
@JohnDoe-pm1zs
@JohnDoe-pm1zs Ай бұрын
skvělý rozhovor, moc díky !
@samneumen9756
@samneumen9756 19 күн бұрын
Tesim se na tu hru, snad to bude na Launch lepší jak byla jednička. Jinak mě zajímají hlavně achievementy 😁
@EsVan
@EsVan Ай бұрын
na kcd2 se tesim milionkrat vic nez na novy gta, peknej talk, diky moc
@NyxCS2.
@NyxCS2. Ай бұрын
Já bych ještě 2 otázky měl, kolik bude KCD 2 stát a o kolik procent bude menší nebo větší hlavní příběh.
@thechosenone729
@thechosenone729 Күн бұрын
To už bolo povedané v trailery tuším svet by mal byť 2 krát väčší teda 2 mapy. a pred tým mali zhruba 3 hodiny cutsceny a teraz majú vyše 5. Takže asi 2x toho čo to bolo v 1.
@NyxCS2.
@NyxCS2. 23 сағат бұрын
@@thechosenone729 dík
@thechosenone729
@thechosenone729 2 күн бұрын
Trošku ma prekvapilo keď sa potvrdilo ukončenie príbehu v KCD2 to znamená že asi KCD3 asi nebude a ak áno tak už nebude asi o Henrym čo je škoda pretože som si ho ako charakter obľúbil ale na druhej strane teším sa že uvidíme aj nejaké ukončenie. Dúfam že ďalšie projekty od Warhorse budú na stole tiež niekedy po KCD2.
@qwertz3813
@qwertz3813 Ай бұрын
Chceme další rozhovor s WH! :D
@stepacapka6672
@stepacapka6672 6 күн бұрын
je ten podcast i na spotify??
Ай бұрын
Hmmm.. Vávřič by mohl přijít na PVP s Fiolou 🤔
@indiantvcz
@indiantvcz Ай бұрын
Je pozván! A věříme, že na to dojde časem! :)
@MafesX
@MafesX Ай бұрын
KCD 1 jsem pouze zapnul a při prvním kombatu vypnul, ale asi jsem hru uchopil za špatný konec. Teď mu dám opět šanci ve svých 42 letech. Když jsem byl jinoch tak jsme hrál pouze competetivní blbosti dokola, ale bavilo mě to. V současné době hodně vyhledávám příběhové hry, popřípadě příběhové cooperativní hry, proti hráčům, už mě moc nebaví hrát, toto jsem si užil v CoD 1, CoD UO, CoD 2, CoD MW, CSS, CS 1.6, ale strategie proti hráčům hraji do dneška 🙂 Jsem prostě, už sobec a nechci se asi na nikoho ohlížet jako dřív 🙂
Ghost of Tsushima je na PC naprosto boží
11:38
Indian - Pořad o hrách
Рет қаралды 6 М.
Bro be careful where you drop the ball  #learnfromkhaby  #comedy
00:19
Khaby. Lame
Рет қаралды 49 МЛН
Can you beat this impossible game?
00:13
LOL
Рет қаралды 49 МЛН
ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ БАБУШКИ #shorts
00:19
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
Exclusive: What did Dan Vávra (not) tell us about Kingdom Come 2?
3:03:57
Kingdom Come: Deliverance II Official Game Reveal
13:49
Warhorse Studios
Рет қаралды 2,1 МЛН
Reakce na Kingdom Come: Deliverance II - Pokuta od Warhorse?
1:56:06
Agraelus Reakce
Рет қаралды 79 М.
Do výplaty daleko a nemáte co hrát? Máme řešení!
10:20
Indian - Pořad o hrách
Рет қаралды 16 М.
Vivat Slovakia není slovenské GTA, ani Mafia, ale ani Last Holiday
15:09
Indian - Pořad o hrách
Рет қаралды 56 М.
God of War: Ragnarök si na počítači NEzahrajete, ledaže… - 90VTEŘIN
3:53
Indian - Pořad o hrách
Рет қаралды 10 М.
Kingdom Come: Deliverance 2 - TOP 10 věcí, které nás nadchly a zklamaly
9:20
Indian - Pořad o hrách
Рет қаралды 44 М.
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
#Roblox но моя сестра в ярости от такого подарка..🫣 #Lipt04ka
0:36
Липточка | РОБЛОКС
Рет қаралды 1,4 МЛН
DOG vs CAT - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
0:13
Hide and Seek [SFM] #shorts
0:16
Kostamoinen
Рет қаралды 18 МЛН