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お姫様と汽車デートできる神作なのに●●だけは許せない【ゼルダの伝説大地の汽笛】解説レビュー
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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 338
@kirbyhal2022
2 ай бұрын
【訂正】 ヴィランの名前をキロマキと勘違いしてますが、正しくは「キマロキ」です。 日本語読めてなくてすみません🙇♂️
@康一さん偉大なり
2 ай бұрын
キロマキって日本名にありそう 木呂牧さん
@32ramaxis-q20
2 ай бұрын
大地の汽笛の登場キャラクターって鉄道に関連した 用語が由来のものが多いらしいです。 ちなみにキマロキは鉄道用除雪車編成の呼び名で 機関車(キ)・マックレー車(マ、周囲の雪を集める役割) ロータリー車(ロ、集めた雪を吹き飛ばす役割)・機関車(キ)でキマロキだとか。
@xlean.purpleeb
2 ай бұрын
自分も子供の時読み間違えてたから問題ない😂
@land3524
2 ай бұрын
3日に1回は何かしら間違えてるので、こっちも慣れたもんよ笑笑(´∀`*)ヶラヶラ
@南田湖の怪談派
2 ай бұрын
@@32ramaxis-q20 機関車、ロータリー車、マックレー車、機関車 で"キロマキ"か …ん?
@トミーS-h1x
2 ай бұрын
20:15 実は、大地の汽笛には、ワープゲートが各地に隠されてるのです。(動画内にもチラッと映ってます)特定のワープゲート間を瞬間移動できるので、移動時間の大幅短縮できます。 解放する手順が少し面倒で分かりづらいのが難点なんですけどね…。
@user-rj8qg6cz6n
Ай бұрын
ワープするためのヒントが最初に解放した時の一回だけだから、ワープ出来ること知らない人も多そう
@FateTKTK
2 ай бұрын
ゼルダがファントム化してるとはいえ、相棒ポジションなのほんといいよね…
@蜂蜜漬け桃
2 ай бұрын
もきゅもきゅした全身鎧かわいいだろ!
@user-q0czvby6f
2 ай бұрын
しかも最初はおしとやかそうに見せておいて実はしっかりテトラの血を引いてる感じという。
@cyokeikotu
2 ай бұрын
ゼルダは可愛いし、たまに口調強かったり、ズバズバ物言う時あるのがテトラの血感じて好き。 ファントム操作も楽しかったし、セッションやボスBGMも好き。
@f_5309
2 ай бұрын
最後のセッションがメインテーマになるの好き過ぎる
@PINKYUNICORN-y4h
2 ай бұрын
マイク操作とボンバー列車が最大の壁
@あいそわらい
Ай бұрын
マイクがそもそも反応しないからねぇ マジでゼルダ可愛いんだけどね
@Shirousagi5480
2 ай бұрын
うちの人生初のゼルダ作品で1番大好きな作品!! まず汽車の操作が楽しいし、ゼルダ姫もめちゃくちゃ可愛くてホンマに楽しかった!! というか、メインテーマのBGMが最高すぎる
@T-KIRISHIMA
2 ай бұрын
この作品の好きなポイント、まさにこの動画で語られてるのと全く同じだ。 ラスボス戦が本当に素晴らしすぎる!曲も大抵の過去作が敵の恐ろしさ強大さを表現してるなか、「さあ今からこいつを倒すぞ!」的なBGMでテンションが最高に上がる。 列車移動やマイクで曲を吹くのは確かにマイナスポイントではあるけれど、自分的にはそこまでの大減点にはならないかな…といったところ。
@どどどどど-n1d
2 ай бұрын
曲が、曲が最高なんだ… 最後のセッションからのラスボス戦はマジで熱いし、普通の街のbenも大好き
@energisch8645
2 ай бұрын
よく言われてる「汽車移動が退屈」だけど自分はまるで気にならなかったなぁ 汽車の雰囲気好きなんだよね そんなわけで自分の中では文句なしの神ゲーです 追記:笛は細かく息継ぎするより一息でワンフレーズ奏でた方が個人的にはやりやすかったです、音階飛ばす部分もサッと通り越すように演奏すると音が出ないし判定されにくいんでオススメです あとマイクにピッタリ口付けるより離してやや強めに吹き込むのが反応しやすいかも
@トミーS-h1x
2 ай бұрын
笛の吹き方に、そういった方法があったのかと目からウロコでした。 パンフルートの中南米感と言うんですかね、ポスーって音が混ざるのが好きなんですけど、僕はどうしても音階飛ばすのが苦手で、隣の音が入っちゃってたんですよね…。お陰で音階飛ばす曲の賢者のところでいつも詰まってました。 (どの人だったか忘れてしまったんですけどね。)
@holdemtekisus
2 ай бұрын
退屈な移動を我慢出来たのは神BGMのおかげ!!
@はる-r6y
2 ай бұрын
セッション中は息吹いたまま音階を飛ばしてもその飛ばした間の音はならない仕様になってるから普通に一息でやった方がやりやすいことに気づけば全く苦ではない。 ※吹いている時に十字ボタンの上下を押すと半音上げるor下げることができるという小ネタも
@オシベ-v5y
2 ай бұрын
攻略本に楽譜載ってたなぁ
@もたちの
26 күн бұрын
BGMが好きだったせいか自分も移動の退屈さが気になった記憶はないなぁ 歴代ゼルダの中でも上位に評価してるゼルダです!
@w2klew3n2
2 ай бұрын
ラストバトルのbgm好き、ブレワイとかもだけどああいうの熱いわ
@Zweihander_7
2 ай бұрын
夢幻の砂時計と大地の汽笛が俺の青春でした。 人生初のゼル伝だったので思い入れがめっちゃある
@tornado-y1y
2 ай бұрын
「プレイヤーが想像するお姫様像では、遊びの幅が狭くなるので、少し性格のハメを外した」 「少し」
@Wフェン
2 ай бұрын
まあ風タクの時点で…ねぇ
@user-q0czvby6f
2 ай бұрын
ひいばあちゃんがただの12歳の少年をタルに入れて敵の本拠地にカタパルトするような人だし…
@Echinococcus_Unavoidable
2 ай бұрын
@@user-q0czvby6fバクダン屋に強盗しに入るし
@32ramaxis-q20
2 ай бұрын
ゼルダ姫がお転婆なのが好きです。 あとニコが爺さんになりながらも相変わらず紙芝居職人やってたり 先々代から王家に仕える海賊の子孫がいたりラインバックが三世だったり。 あと夢幻の砂時計から続くユキワロシ族の謎解きはDSのメモ機能だけじゃ足りない。 (ペア組みと人狼ゲーム)
@tkon1567
2 ай бұрын
ラストバトルの展開が素晴らしすぎる
@32ramaxis-q20
2 ай бұрын
ラストバトル直前でいきなり笛の演奏パート入ってきて 「えぇぶっつけ本番!?」と驚くも 最初の2小節はゼルダ姫がガイドしてくれるから意外となんとかなっちゃう。
@はる-r6y
2 ай бұрын
ネタバレになるかもしれんけど、ラスボス戦がリンクが正面から戦ってる間にゼルダが後ろから光の矢を撃つっていう構図が風のタクトと同じでいいよな。今作のゼルダは風のタクトのゼルダ(テトラ)の子孫だし、世代を超えて同じ戦い方をするってのはやはりおもしろい。
@ハウルハウル-w5l
Ай бұрын
演奏パート終わってからのBGMが良すぎる
@佐竹ラスベガス
2 ай бұрын
ラストのシーン 神の加護の上で生きてきた人間が、神から託される形で「人間の時代」が始まった様に思えて スカフォから始まったゼルダの伝説の「到達点」に辿り着いた名作と個人的に捉えています
@蓮々-i6e
2 ай бұрын
ゼルダとの冒険ってシチュが好きだったな
@文月-h4h
2 ай бұрын
子どものときこのゲームめちゃくちゃ大好きだったのに大人になってからネットでクソゲー扱いされてるのを知ってすごく悲しかったです。 でも、ここのコメント欄には大地の汽笛を好きな人がいっぱいいて本当に嬉しい……
@エル-t8g
2 ай бұрын
神の塔の螺旋階段のBGMはマジで神、少しづつ曲の構成が豪華になっていく感じ最高すぎる。
@ドラゴンリュー-f1x
2 ай бұрын
イチャイチャリンゼルが可愛すぎてリンゼル漫画見つけた際はこういう未来だといいなとか自分は思っちゃったくらいには尊い神ゲー ニコが育ててるリンクって多分風タクの...って考えるともしあのリンゼルが結ばれた場合...これまたロマンチックだな ただしボンバー列車!貴様だけは絶対に許さん!!(💢)
@John_MazimanG
2 ай бұрын
大地の汽笛は本当に神作だと思います BGMがとにかく素晴らしい 演出を最大限盛り上げてくれます サントラが出てないのが本当に惜しい、もうハードの世代は変わっていますがDSをプレイすることがあれば是非とも遊んでほしいソフトです
@tawawa7743
2 ай бұрын
個人的には今回挙げられていた汽車の移動・マイク操作の不便さに関しては、いざやってみるとただ不便なのではなくてしっかり面白さと言うか、その後の展開を盛り上げる心地の良い不便さとして受け入れられていたなあ
@グバルディ_GVARDE
2 ай бұрын
10:50 ファントム同士でも恋ってあるのかな?って言う雰囲気があって面白いな
@ヒロイヌ-r4f
2 ай бұрын
「ナンカ カワイイナ オマエ…」
@user-nt5ji6oi7f
2 ай бұрын
音楽が神すぎる、子供の時は全クリしてまた一からやり直すってのを何回も繰り返してたなぁ、、😢
@fusetaka
2 ай бұрын
ゼルダの中でトップクラスに好きなBGMなんだよな 牧歌的なのに冒険心もあってさ
@てらこ-h3l
2 ай бұрын
それな( ´-ω-)σ
@King.13.
2 ай бұрын
クリスマスプレゼントで貰って、ルピー型のケースに羽根ペン型タッチペン入ってたのが本当に懐かしい
@鶴之鶴々
Ай бұрын
購入特典も豪華な時代だったんですね 羨ましいです
@Noctil_Moonwing
2 ай бұрын
前作でもそうだったんですが、「左利きモード(汽車の操作UI配置などを反転)」が搭載されているのがありがたい! お宝交換のために友人と顔を突き合わせた際に画面を見比べて驚いたのも良い思い出です
@user-pj4eu9ub8g
2 ай бұрын
この作品のメインテーマにも入ってる最後のセッションのモチーフが、ティアキンの龍化のモチーフ(3rdトレーラーのはじめの部分)に引用されてるの、どっちもゼルダの魂がリンクを導いてる感じがしてすごく好き
@片桐-l3o
2 ай бұрын
子供の頃初めてやったゼルダ作品なので、紹介てしくれてうれしいです。 ボンバー列車が怖くてしばらく列車に乗れなかった思い出があります。
@楽々-m8j
2 ай бұрын
移動は兎も角、前作の船のコンプより汽車の方が集めてて楽しかった ケーキモチーフとか龍モチーフとかシンプルにSLは文句無しでカッコいいし ここの笛が難し過ぎたせいか楽器系やらなくなっちゃった感がありますよね またゼル伝で楽器引きたいなぁ 来月ゼルダ姫が冒険するゲーム出るのでこれの動画が間に合ってよかった、お疲れ様でした!
@具合苦あり
2 ай бұрын
セッションめっちゃ好きやったわ
@小太郎-t5k
2 ай бұрын
敵ラッシュの最大レベルのクリア、黄金の汽車セットの完成した時の達成感がすごい
@ドラゴンリュー-f1x
2 ай бұрын
黄金汽車嬉しいよね
@大和-o1h
2 ай бұрын
敵ラッシュクリアしてるかどうか覚えてないなぁ 黄金汽車は頑張って作ったけど
@はる-r6y
2 ай бұрын
黄金汽車は隠れ駅にある激レアおたからが必要だから最初に集めるのはちと大変だけど全部クリアした後にミニゲームand懸賞やりまくってたせいで激レアおたから50個くらいあるんよな…
@beroberonikanika
2 ай бұрын
移動、セッションを苦に思わなかった自分にとってはマジで面白いゲームだった 青春時代の忘れられない思い出の一つです
@生命知らず
2 ай бұрын
人生初ゼルダ…思い出補正含めてこれが俺の最高傑作
@ソラドラゴン
2 ай бұрын
大地の汽笛はあのゼルダと一緒に魂だけの存在な幽霊みたいな存在とはいえ、一緒にあの雄大な大地の世界観を汽車で旅するのが本当に冒険してる感じで、今でも忘れない位好きです!
@みつまさ公ゆっくり実況
2 ай бұрын
汽車の音とBGMが合わさって神曲になるんよな
@渡辺さくら-l2u
2 ай бұрын
曲が結構好きだわ。大地の汽笛は
@Rathalos_berserk
12 күн бұрын
初めてやったゼルダ作品。 大好きや…
@kyhokkeroro
2 ай бұрын
風のタクトと並ぶ唯二のゼルダ神ゲーです。自分の中でも唯一の「ゼルダ」の伝説でした!
@くろごまだれ
2 ай бұрын
夢幻の砂時計よりもBGM周りがパワーアップした印象。現状思い出補正込みで一番好きなゼルダ作品です。
@reoh.843
2 ай бұрын
汽車移動は面倒だったけども、それを中和する位にBGMが本当に素晴らしかった。
@小豆炊いた郎
2 ай бұрын
BGMに汽笛で合いの手入れて暇を潰してたな〜
@zero-uq8sq
2 ай бұрын
タッチペンでの攻撃が思ったより楽しいのよな、夢中で叩いてたわ
@ビックバン後藤
2 ай бұрын
人生で初めてやったゼルダがこれだったな… 謎解きは難しかった記憶があったけど、だからこそ解けたあとの達成感がすごくて思い出が沢山詰まった大好きなゲーム
@783jackiechan98
2 ай бұрын
やり込み要素が多くて好き!一部を除きボス戦はリプレイできるし、パズルも面白い
@響奏ひびきかなで
2 ай бұрын
正直夢幻の砂時計よりやり込んだから不満は少ない ラストバトルも何回繰り返した事か 懐かしい
@KSRU3
2 ай бұрын
ほんと名作 BGMもストーリーも神すぎる そしてディーゴカッコ良すぎて大好き❤
@kumiaicho4262
2 ай бұрын
私の場合は汽車移動と笛の操作がカッチリハマったので紛れもなく良作。もともと鉄道好きだからかもしれませんが。
@wing-lp7oz
Ай бұрын
体をのっとられると聞いて取り乱すシーンでかわいいと思いました
@猫丸-z3k
2 ай бұрын
ほんっとに大地の汽笛デュエットが苦手だった記憶しかない小学生
@xsant672
2 ай бұрын
子供の頃、夢幻の砂時計と両方家にあって、海王の神殿のファントムが怖すぎてこっちに逃げたら、今度はボンバー列車がトラウマになった記憶…
@claude8933
2 ай бұрын
大地の汽笛の演奏シーンでdsのマイクボロボロにするまでセット
@claude8933
2 ай бұрын
あと汽車移動で寝落ちして起きたらボンバーに凸ってましたorボンバーに延々ケツ追っかけられてましたってなりがち
@koro4kororo
2 ай бұрын
砂と海のセッションが何度もやり直した記憶
@Fubuki_Sakura2181
2 ай бұрын
23:20 自分の時は、マイクから3センチくらい離れてマイクを狙い撃ちするように息を吹きかけると良い感じでした たった今マックの紙ストロー使って息吹きかけてみたところ、マイク側のストローを平べったく潰しておくと反応してくれました(片手にタッチペン、反対の手にストローの2刀流)、紙ストローの使い道に困っている方はぜひお試しください
@weissagen
Ай бұрын
ボンバー列車はたしかに最初は怖かったけど、実は決まったルートを直進してるだけだから慣れれば対処はホント楽なのよね 問題は明確にリンクを狙ってくる上位種のキラー列車と洞窟で襲ってくるアイツだよ…
@King.13.
Ай бұрын
クリスマスプレゼントに貰って、ルピー型ケースに入った羽根ペン型のタッチペンも付いてたの懐かしい…
@atyaCooler
2 ай бұрын
別の作品だけどDQ9の天の箱舟みたいに、神BGMで広大なマップを汽笛を鳴らしながら移動するのは、なんかいいよね。
@kazukakaka4869
2 ай бұрын
普段の汽車のスピードが遅い分、終盤で高速でボンバー列車をぶっ飛ばせるのが気持ちよかったな 普段もあれよりきもち遅めくらいのスピードで動けたらよかった
@赤さん-k5s
2 ай бұрын
羽根ペン持ってますけど、ペンをギュッとしっかり握ってた当時の僕はそれが使いにくくて、普通のやつ使ってました。 羽根ペンが入ってるケースも1ルピーの色形したクリアプラスチックで、めっちゃ綺麗ですよね
@04be_shari
Ай бұрын
他の方も仰る通りストーリーやBGMは文句無しに良い作品でした 発売当時はゼルダが可愛いすぎると話題になってましたねw 大地の笛の操作は慣れれば苦にならないけど、汽車の操作はサブイベントを沢山こなしてフォースを集める頃になると、段々移動の煩わしさを感じるようになってきましたね(結構長く走るし) フォースを集める事で増えるワープゾーンだけでなく、車両パーツを手に入れる事でライフに加えてスピードも上がると良かったのかもしれません(そうなると乗客が居る時の操作は大変そうだけど) 個人的な不満としては、それよりも大砲の当たり判定をもう少し広くしてほしかったかな トンネルでテクタイトやダイオクタに出くわした時は中々倒せなくて物凄くストレスが溜まった でもゼルダが可愛いのでオッケーです👍
@Lightning_Vortex
2 ай бұрын
曲もラストの展開も大好き 当時子供だったのもあって移動中は遠くの岩を偏差撃ちで壊したりしてたらあっという間だったし、ひたすら楽しい思い出しかないな… 他のゲームで謎解きがでてくるとメモ帳片手に解いてたけどこのゲーム地図に直接書き込めるから、ゲームの機能を活かして謎を解く「なんか頭良くてカッコイイことやってる感」があってそれも好きだったわ 久々に開くと当時の汚ねぇ字でメモやら落書きやらが残っててすごくグッときた
@あらうど-i7t
2 ай бұрын
新しいゼル伝だーと楽しんでたら時オカを思わせる要素も盛り込んできて大満足のソフトだった
@mkii5619
2 ай бұрын
時の勇者勝利大人ルートの最先端にしてゼルダ史で唯一ハイラル王国の再建に成功した歴代稀に見るハッピーエンドルードすぎる
@sucracraft_by8771
2 ай бұрын
ラスボス戦でゼルダと共闘は多いものの、ゼルダを直接操作して一緒に戦うのは現時点では唯一無二なのよね お転婆で等身大な女の子なゼルダも可愛いんだけど、体を取り戻せなかったら……と最悪の未来でもずっと一緒と言ってのけるリンクも男前でリンゼルカプでは一番好き
@ika.m8037
2 ай бұрын
隠れた名作の名にふさわしいゲームだと思う。 音楽は良いし、ダンジョンも道具も楽しい。 何より「姫様が可愛い」 ラスボス前のセッションからの流れが最高なのはおそらくプレーヤー全員の共通認識だと思う。 開発が「君らの好きな物全部ここに詰め込んだから、あとはボス倒しなさい」って感じなのが伝わってくる。 汽車移動は一応前作同様ワープがあるんだけど、条件としてサブクエをクリアしなきゃいけないんだよね。前作は1度羅針盤入手すれば🐸撃てばよかっただけなんだけど…。 楽器演奏は本当に難しい…マイクが壊れたりすると詰んでしまうのもネックですね… フォローをするならコツとしては 1.息は1音ずつ吹きかけるのではなく、1小節分吹きながらタッペンデで大地の汽笛を操作する 2.判定は思ったよりガバい部分もあるので正しいタイミングで正しい音が鳴っていれば全く別の曲が演奏されていても成功する(TAS動画参照)ため、音を間違えないようにするのが大事。 3.これは個人的な感触だけど、練習でこんな曲だろうなという感覚が掴めるとあとは操作のみに集中しやすくなる。 って感じかな。
@サケイロ
2 ай бұрын
この作品でゼルダの伝説を知りました。当時は友達が遊んでるのを見てただけだったけど、いつか自分で遊んでみたいな。
@Alkokyo.
2 ай бұрын
また2画面ゲーム機が出た時にリメイクされたら良作になりそう
@冬のクロトラ
2 ай бұрын
大地の汽笛はゼルダ作品の中で一番好きだから推したくもなるけど、まるピンクさんが言ってた通り推しにくい部分が強いんですよね。それ以外の部分は本当に知らしめたい。オススメポイントは汽車パートで洞窟に出てくるゴーマみたいな奴と戦う時。ゼルダの悲鳴が可愛いから倒した後は聞けなくて残念になる。こういうのキュートアグレッションって言うんでしたっけ?後、コッコを入荷するミッションあるんだけどたくさん入荷して鳥使いの唄使うとリンクの後ろに付いて回るのが可愛くて最高。
@蜂蜜漬け桃
2 ай бұрын
多くの場面でゼルダと共闘できるのが最高過ぎる 盾持ちの敵はゼルダけしかけてから正々堂々と背後から斬りつけたりとか燃える展開も
@蒼天-u9p
2 ай бұрын
未だにラスボス戦の曲を覚えてるくらいには大好きな作品 動画で改めてラスボス戦を見て、また涙してしまった なによりもゼルダ姫が本当に可愛くてリンゼルが尊すぎる… マイクに関しては、マイクを指で叩くといい感じに操作・演奏できた記憶ですね 汽車は雰囲気はいいんですけど単調なんですよね…
@てるみやこ
2 ай бұрын
スマブラforから出たゼルダのファントム召喚の元ネタがこの作品なのに驚き
@yuuhi-0901
2 ай бұрын
初DSゼルダがこれだったのですが、タッチ操作にどうも慣れずに素早く回転斬りが出せなかった思い出。殆どのプレイ時間が汽車の移動だったと記憶していますが、一応ワープポイントとなる時空ゲートが各地にあるんですよね。ただ入った時空ゲート先をしっかり把握しておかないといけない仕様なんですよね…。
@windy2236
2 ай бұрын
電車とか好きだしDS自体好きだしこのゲームは好きな要素が多過ぎる。
@kohchin-51
Ай бұрын
え〜! 汽車移動はBGM聴けて癒しなのに〜!
@メイウィル
2 ай бұрын
大地の汽笛でディーゴのテーマ大好きだわ。 あと、次点で前作にあたる夢幻の砂時計から流用されたラインバックのテーマも。
@as-gh5fc
2 ай бұрын
のんびりとやるにはとてもいいゲームと思っています。 汽車移動に時間がかかるのはわかります。ただ大砲打ちながらポイント操作など操作が重なると追いつかないので、タッチ操作で全部やろうとすると仕方ない速度だったのかなと思っています。ギアがもう1段あったりワープが多くなるとよかったのかもしれませんね。 最後の一連の戦闘が好きで何度も周回したゲームです。慣れるほど面白いと思います。 未プレイの方はぜひ最後までプレイしてほしいです。
@mirainokotone3062
2 ай бұрын
羽根タッチペン懐かし過ぎる…確かルピー型のケースに入ってついてきたな…
@sora03434
2 ай бұрын
汽車が好きだったから汽車移動は全然苦じゃなかったなー! めっちゃ好きなゼルダ!
@弥太郎くん
18 күн бұрын
23:10 は難し過ぎて途中から、吹奏楽部員に代わりにやってもらいました😅
@りんごチップス
2 ай бұрын
プレイ当時の懐かしい記憶がよみがえるなあ。 ストローで息を吹きかけながらプレイする息子を見る母の「なにやってんだこいつ」という顔がよみがえるなあ。
@user-hal555
2 ай бұрын
これまでのゼル伝にはない汽車というテーマを扱ったり、ゼルリンのCPを強調させたりと良いところもたくさんあるのですが…メインの汽車の問題点が個人的にもでかかったです
@ラック-y7v
2 ай бұрын
最近ゼル伝シリーズの紹介動画が多くて嬉しいです!いつも楽しく見ています! もしよろしければぜひ「スカウォ」や「トワブリ」についての紹介動画も出してくれると嬉しいです…!
@lotus9284
2 ай бұрын
羽ペン超懐かしい! 長いのが使いやすくてゼルダ以外でも使ってたなぁ〜
@final-hw6qu
2 ай бұрын
俺がゼルダを初めた作品 ...だからこそリメイクを希望したい!
@えすぴお
2 ай бұрын
汽車の旅、冒険している感あって楽しかったけどな 風のタクトの船旅も悪く言われがちだけど、楽しい移動は大好き
@オシベ-v5y
2 ай бұрын
フィールドbgmに合わせて汽笛鳴らしまくってたなぁ
@kaay704
Ай бұрын
羽ペン持ってたー!!懐かしい めちゃくちゃ面白くてやりまくってたのに最後長丁場と謎解きの凝りで未クリアでやめてしまった気がする
@sora_akatuki
2 ай бұрын
初めてやったゼルダがこれだった懐かしい
@ファインファイン-k7j
2 ай бұрын
おひい様と一緒に旅してみたかったと強く思うのはこのゲームの体験があるからだ ラスボス戦の出来、BGM、展開全て神がかっててティアキンと並んでシリーズトップレベルで大好きだ
@蜂蜜漬け桃
2 ай бұрын
マイクのセンサー部に、口笛ふくぐらい細くした息を持続して当て続ければすんなりいく
@mkkrm2892
2 ай бұрын
実際、実機のDSを使ったマイク操作は結構離れてても拾ってくれるから大して難しくないんだよな やってて楽しいし
@mitsukidesu.0602
2 ай бұрын
マイク操作は吹くと酸欠になるし 自分は喘息持ちだったから マイクに唇をくっつけて 吸ってた 少し吸うだけでも吹くより圧倒的に 安定して反応してくれてたから
@むひ-h9m
2 ай бұрын
dsゼルダの通信プレイめちゃくちゃハマって本編以上にやってたのですが、解説がなかったw
@シギン
2 ай бұрын
初ゼルダであり、砂の神殿?の入り口が本当に分からなくて、攻略本を初めて買って遊んだソフト。 最後のシーンの時にタッチペンなくて、ボールペンで思いっきし引っ掻いて、画面をズタボロにしたなぁ。後悔はない。
@user-cl1kx3zd4
2 ай бұрын
スマブラのゼルダの下Bの元ネタですね ゼルダ姫自身がリンクと一緒に冒険するのも何気にシリーズ初かな?
@うどんht6o
2 ай бұрын
懐かしいねえ、メインフィールドはじめとしたBGMの全体的なほんのり寂寥感が好きなソフトでした。
@muhi7646
2 ай бұрын
音楽が良いんですよね!続編を感じさせるけれど音楽の伸びが違うと思える爽快感のある曲調!ゲームストーリーも2人で協力して達成する楽しさ! いまいち影が薄かったゼルダ姫の等身大の性格!悪役やサブキャラの魅せ方!すんばらしい! …惜しむらくは長時間のプレイが辛い所ですね
@colorfulwishkousei8651
2 ай бұрын
このゲームに関して最大の遺憾はカートリッジを無くしてしまった、こうして解説くれてありがとう
@komihideko
2 ай бұрын
ゲームの内容と音楽が良かったなぁ 特にラスボス戦の音楽が泣けるほど好き😂
@田乃雀
2 ай бұрын
ラスボスのトドメが一部で「ケーキ入刀」て言われていたのが凄く印象に残ってますね…(笑) エンディングが地味に3分岐しますし、一部のセリフをタッチすると意外なルビが振られてたりするし… とはいえきょうだいのプレイを横で見てただけなんですがマイク結構シビアなんですね…FEifでお風呂上がりの仲間にマイクを使ったアクションができるんですけどマイクの近くを指でトントン連打すればなんとかなりましたが、それも通じない感じなんですかね…
@pain04pain04
2 ай бұрын
唯一クリアしたゼルダ。 ゼルダシリーズはだいたい途中で飽きちゃうんだけど、これはボリューム感が程よくて、世界観も楽しくて最後までプレイできた。
@小豆炊いた郎
2 ай бұрын
ゼルダに指示出した時の返答がめっちゃ元気良くて可愛いかった でも塔の最終盤難すぎて詰んだ😭
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