Привлекли полуголые симпатичные картинки. Ожидала, что тут будет женщина, хм, кажется меня обманули, но где? Посмотрела пару минут. А где в игре те самые красивые лизуны как на обложке?Или это очередной видос о том, как повесточка убивает игры, запрещая создательницам игр делать красивых мужиков? А фансервис будет? Гг опять мужик? Да вы задрали! Я не могу ассоциировать себя с мужиком, я здоровая нормальная женщина! Не, ну если он привлекательно будет стонать каждый раз, когда ножом замахивается, я передумаю. А Стрелка разденут? Там будет возможность его раздеть? Не, ну я так не играю. Мало того, что стрелка уродом сделали, лицо как у хомяка, ещё и старый. Вот в чем проблема сделать его красивым была? Задрала эта повесточка, вот так и теряют нормальных геймерш издатели. Мужики под себя весь геймдев уже подмяли. А броня? Не, ну что это такое. Почему раньше геймдевы делали обтягивающую броню, которая подчеркивала все прелести мужчин, то теперь нееет, всё какое то мешковатое, уродливое, словно женщины, ей богу. Смотреть не на что. Никакой мужественности. А раньше задница у сталкера была как орех! А глав злодей тут опять мужик? Да столько можно! Все главные и действующие роли опять отдали мужикам. Всего одна женщина в верхах есть. Фу, геи. Да знаю я, что раньше в ТЧ вообще женщин не было, ну так раньше это были нормальная фансервисная игра, да, из-за плохой графики может было и не заметно, но там реально игра для женщин была. Ты ходишь, смотришь на симпатичных мальчиков, решаешь их проблемы, гадаешь какой орех у меченого, стреляешь мутантов, собираешь артефакты. Короче, этакая закрытая зона только для тебя. Хочешь спасай их, хочешь убей. А тут уже сделали игру под современный мир, вот и решили немного женщин добавить. Мужики ныли, что, мол нереалистично и вообще, они тоже в эту игру играют. Тц, им лишь бы наныть себе на айфон или какие-то права. Вечно им прав мало. А авторша видоса ничего. Молодец, старался. По делу говорит, не то что некоторые мужланы. Личико бы еще показал, сразу бы задонатила. Или что пониже и помягче) А на онлифансе ты есть? Я ни на что не намекаю, просто голос очень у тебя сексуальный, ты только не обижайся, я же от чистого сердца тебе комплимент делаю. Сразу представляется такой высокий, нежный, милый мальчик. А можно тебе написать? Я бы дала пару советов о том, как видосы делать. Ну, советов бы дала. А так видос норм, старайся дальше. Я подпишусь. Впервые встречаю нормального мужчину в этом болоте пивных идиотов, которые в играх вообще не разбираются, а на ютуб лезут.
@WARWAR7716 күн бұрын
автор Вас тупо оскорбит , я сделал замечание про название канала ( имени Сергея Мироновича и МАТ НА МАТЕ ) автор ответил пиздец ...
@Kirov_Mercury16 күн бұрын
@@WARWAR77 реально
@noobic_craftic15 күн бұрын
Так, заберите этого зомбированного обратно под янтарь!
@ДаниилДолгов-л5в15 күн бұрын
@@Kirov_Mercury гениальный ответ на такой длинный комментарий. Сигма
@Oskolocny15 күн бұрын
@@ViktoriayBlack Рофл весом как два танка maus
@Oskolocny16 күн бұрын
По обложке ясно что автор понял : " не смотри фурри в 3 часа ночи"
@robespierre484315 күн бұрын
Просто подходи рационально к лутанию и все будет круто, на самом деле я никогда не лутал сверх меры, только самое необходимое, это снаряжение с желтой прочностью для последующей продажи, полностью целые экземпляры, артефакты и, по остаточному принципу, патроны, еда и аптечки, водку вообще можно выкидывать после определенного момента. У меня есть правило, в вылазку с собой брать не более 15 аптечек 15 бинтов, 5 консерв и 5 хлеба/колбасы. 2 типа оружия - дробовик и винтовка (или типа того). Все, с таким затаром приятно лутаться и никогда не будет перегруза, в крайнем случае выкидываем еду/водку и ненужные патроны и кайфуем. С таким подходом у меня всегда было очень много бабла и я никогда в нем не нуждался, а ящик при этом был забит подчистую патронами разного калбира, едой, аптечками, редким оружием и т. д.
@smbd52946 күн бұрын
Основной бесяк сталкера 2 это имбовые неписи, которые видят тебя через любые кусты и траву и демонстрируют феноменальную точность стрельбы и бросков гранат: со ста метров через 3 слоя растительности в глаз попадают, а гранату так и вообще с той же дистанции в очко забрасывают... при том что ты ВООБЩЕ их не видишь. Второе это дикий батхёрт от слабой грузоподъемности и постоянного перегруза, а иначе будешь бегать вечно пустой. Ну и третье - слишком быстрый износ стволов и оборудования. Обычно бегаешь с парой стволов: дальнобой и близкобой, но в любом более-менее длинном задании на середине оба ствола уже начнут клинить. А с получасовыми анимациями "расклинивания" можно разнести монитор клавиатурой от подгорания жеппы, когда на тебя нападает стадо мутантов, в каждого из которых надо всадить по обойме патронов.... Долго не выдержал и через некоторое время просто поставил мод на вес и игра стала в разы интереснее. Еще бы мод на более медленный износ и была бы просто отличная игра.
@zero142_3 күн бұрын
блин, чувак, как мне повезло что вчера я решил пахнуть вискарика под видео про сталкер и словить ностальгии. нашел твой видос разбора трилогии и просто нереально кайфанул. сейчас смотрю твои видео и не перестаю балдеть, спасибо тебе. я твой фанат
@Детектив.ПГТ.Аналлово15 күн бұрын
8:14 Я всю игру , 120 часов фармил 900 консервных банок + около 450 бутылок водки , только для того что бы отнести их Сидору Периодически бегал с перевесом под 120 кг и при этом 70 консерв Ни о чем не жалею
@VOLCHENSKIY14 күн бұрын
6:45 синдром хомяка это то с чем я родился, нет ни 1 игры где я не собирал бы каждую соринку
@VOLCHENSKIY14 күн бұрын
8:01 хотя нет, синдром плюшкина больше подходит
@kqdet16 күн бұрын
теперь ждём сюжет всех частей включая сталкер 2
@GreysfurUwU15 күн бұрын
18:18 ключ открывает один из сейфов в котором лежит Кедр (не помню уже, как в игре он называется), но он спавнится внутри под сейфов, от чего без знания в каком из сейвов он находится можно легко пропустить, так как он банально в текстурке лежит. Я 15 минут с дикими танцами с бубном еле достал.
@Jerry-we3cn14 күн бұрын
Все равно всегда возвращают в ванильную Аномали. Как по мне, она по атмосфере полноправная наследница ТЧ в более современной оболочке.
да какая мосинка или ппш, ар-15 в магазине стоит тысячу долларов сейчас
@epzipson614215 күн бұрын
Через годик повыходят уже моды со всем о чем ты написал,к бабке не ходи.
@oskarr6215 күн бұрын
браток посмотрел твой ролик про сюжет сталкера подписочку оформил и лайк поставил спасибо за труд а тут ещё и новое видео по второй части 2 сталкер как мне кажется удался и со временем так же сможет обзавестись крутыми глобальными сборками модов
@DimiDrolUA9216 күн бұрын
Вот ждал обзор от тебя. Спасибо. Ждем твоего фирменного обзора сюжета, что изменилось в каноне. Ты в этом мастер.❤
@Vladislavcheg9620 сағат бұрын
Сними пожалуйста полноценный ролик про сюжет и концовки, как ты снимал про сюжет хронологии трех частей. Очень хотелось бы послушать
@Kolorad12316 күн бұрын
Ну наконец-то, заебались полгода ждать нового видоса) 20 минут глотка свежего воздуха - каааайф))))
@Kirov_Mercury16 күн бұрын
Супер актуальный обзор сталкача. Наслаждайся!
@bastardnorman877615 күн бұрын
Кстати в тему Отшельника: в сталкер 2 его можно на одной из локаций найти погибшим, с очень печальной записью в КПК
@Kirov_Mercury15 күн бұрын
где его найти?
@ДаниилДолгов-л5в15 күн бұрын
@@Kirov_Mercuryна генераторах
@bronzoviy15 күн бұрын
Самого Отшельника так и не нашёл, но в горелом лесу, в деревне Черевач нашёл его схрон и записку, что он к центру зоны выдвигается
@14karna15 күн бұрын
@@bronzoviy Как раз в этой же записке из Горелого леса (кажется) и говорится (ещё раз) почему мутанты стали агрессивнее, выбросы чаще и т.д. Что-то вроде : "Зона стала слишком агрессивной, словно бешенный зверь в клетке, пытающийся вырватся наружу. Она остервенело рвет прутья своей клети, которой не под силу удержать такой напор и вот-вот случится что-то ужасное." Об этом говорит и Фауст и Доктор и все романтики Зоны, которые ею живут. Т.е. Зона живая и не застыла в янтаре как хочется некоторым игрокам. Она развивается и меняется, слава богу. Ато жевать одну и ту же жвачку 15 лет это такое себе удовольствие
@Doomsmoker15 күн бұрын
@@14karna Зону так рвёт потому что её никто больше не контролирует - её создатели, о-сознание, потеряли возможность управления после того как стрелок расстрелял их тела. Ну а зона никакая не живая, не стоит её очеловечивать, это просто аномальный выброс в ходе эксперимента подключения к ноосфере, который провалила та самая группа ученых и всё равно продолжала, отказываясь признать свои ошибки и потерять контроль. В концовке за варту мы эту аномалию как раз закрываем и берём контроль (да, тотальный, что делает эту концовку спорной).
@Хантуган15 күн бұрын
Так сейчас будет спойлер так что кому интересно не читать: СВУ бродяги можно получить и он же будет с ней бегать после НИИ а получить после его смерти у доктора
@Детектив.ПГТ.Аналлово15 күн бұрын
18:33 Не знаю почему автор говорит что не осталась , ибо у меня они с самым последним патчем все еще как последние собаки за 2 секунды в крысу из укорота пришибают 20:23 Да , Бродяга дарит рысь , однако он ей вероятно не пользовался , после инцидента с доктором можно найти уже его уникальный сву на столе
@Kirov_Mercury15 күн бұрын
@futbolnimiachik хз, в первой версии игры вырывали стволы и гасили за две секунды. После первого патча стали просто стволы вырывать и все. Шустрый сотрудничал с монолитом, вероятно после этого и появилась рысь у бродяги.
@Детектив.ПГТ.Аналлово15 күн бұрын
@Kirov_Mercury я просто отчётливо запомнил как несколько дней назад меня куда то в канавы один приколист отправил забрать его пукалку , и в итоге я там смертей 30 нафармил из за двух тумбочек с укоротами и тозами
@14karna3 күн бұрын
@Детектив.ПГТ.Аналлово аналогично. Под каменным Лесом
@ansanlyn12436 күн бұрын
Да да, эффект хомяка... одно из лучших описаний этого синдрома,
@МаслинуПоймал-у6п15 күн бұрын
Рад что ты жив! Видос по "Зову Припяти" будет?
@Kirov_Mercury15 күн бұрын
возможно
@XOLOTL_UA15 күн бұрын
20:24 спойлер: ты можешь найти оружие бродяги в доме доктора, оружие называется "батіг"
@AleksMarch815 күн бұрын
Саме так. Правда было немного обидно когда главный герой в современном некстгене вышел в кино от известного режиссера в броне "X7", с безымянным "ВСС" в руках, хотя на моём были экипированы "Алмаз", "Плётка" и "Малюк" (подозреваю, что и штатный ПМ в кармане был без глушака и увеличенной обоймы).
@mrGigachad-o7m16 күн бұрын
Привью этого видео просто имба
@Kirov_Mercury16 күн бұрын
все так
@Vestaaleksandr15 күн бұрын
8:50 Торф пошёл на взлет😂😂😂. У меня этот баг тоже был
@МаркШевцов-в9л15 күн бұрын
Реально лучший видос по сталкеру, все по факту разложил
@MSKSBN2 минут бұрын
Стоит ли в ближайшие шесть-восемь месяцев ждать разбор сюжета Сталкер 2? Либо ремейк разбора всего лора Сталкера, включая недавно вышедший второй? Это титанический труд, даже не оспаривается. Но я уверен, что подобное видео, какой бы у него не был хронометраж, ждут все сталкеры этого канала.
@4sokky16 күн бұрын
Спасибо за видео, вот это авторский контент, не похожий на одинаковые обзоры других ютуберов Будешь про сюжет отдельно высказываться?
@Kirov_Mercury16 күн бұрын
@@4sokky отдельно нет
@ВасилийЛавский16 күн бұрын
Пока что нет возможности посмотреть, но лайк заранее! Спасибо за разбор!
@VadikApasnai15 күн бұрын
Родной, я до сих пор жду от тебя разбор зп, буду ждать дальше
@АлександрМакедонский-ъ2к4 күн бұрын
Игра для ченителей ТЧ .Мне 33 а я был рад этой игре как в детстве …Купил полное издание рад что они есть
@BOG777BOG16 күн бұрын
Правильные мысли. Через столько лет выпустить старый ТЧ было невозможно, но у создателей всё равно получился шедевр.
@Altogolik16 күн бұрын
говно получилось
@VovaVist56715 күн бұрын
Не то, чтобы шедевр, но уж точно неплохая игра.
@Skif.4215 күн бұрын
Не позорься. Играю в сталкер с 2007 года. Сталкер 2 от Гск это искажённое, перевратое, недоделанное, недоработанное недоразумение. Стыд, позор и срам Гск
@Skif.4215 күн бұрын
Не позорься.
@КринжмоментСтопмалолеткам15 күн бұрын
Говно. Где тут шедевр?
@miho676412 күн бұрын
Лоол, Лка и моя любимая пушка))
@Praktik7115 күн бұрын
Всем здоровья и мирного неба. Приятно слышать человека с богатым словарным запасом ,умеющего говорить быстро и складно составлять из слов предложения.Обзор довольно подробный и качественный.От себя добавлю ,что ни смотря на баги и недоделки основной претензией можно выделить только кривую неработающую симуляцию и отсутствие привычных механик.Меня хорошо поймут те ,кто юзает моды.В целом - игра удалась .Патчами допилят и будет нам а-ля Киберпанк2077. Не бросай делать видосы ,друг,у тебя хорошо получается.
@electric_grip374616 күн бұрын
Синдром хомяка решается ребалансом экономики: либо кидайте артефакты в тайники, либо сделайте дешевле улучшения и починку. Лично я выходил после ходки в ноль, из-за дороговизны починки, что меня жутко бесило, так как из-за этого тебе приходится бегать туда обратно по одним и тем же локам с желтым или упаси Господь красным перегрузом. Для игры это на самом деле бесполезно, ты можешь пройти ее и в стоковом гире без улучшений, но если хочется удовлетворить свой перфекционизм игра превращается в мучение. А еще для меня сталкер 2 стал разочарованием после 30 часа, потому что когда ты просто идешь по сюжету тебя кормят лучшим шмотом и исследование локаций становится попросту бесполезным. Головоломки, конечно, развлекают, но их недостаточно. В прошлых частях ты не успеваешь заебаться банально из-за того что игра меньше, даже несмотря на то, что локации беднее, а тут из-за монструозности мира к Янову я уже успел физически устать и начал просто спидранить сюжет.
@kokosiki4015 күн бұрын
ну аптечек очень много и получается что вместо смерти тупо дамажиться костюм в ноль
@sev_has639615 күн бұрын
0:41 нет, тут также как и раньше есть оффлайн и онлайн, просто в сталкер 2 радиус прогрузки в онлайн меньше от игрока чем в старых частях, конечно оптимизация
@agenth_smith15 күн бұрын
Контент норм) Подпишусь))
@МаксимТарновский-с5н15 күн бұрын
Легенда вернулась
@ОскарЭргашев16 күн бұрын
Вот что бывает, когда ты берешь отпуск на 15 лет🤣👍 Совсем всё растеряли😅
@0_Chichikov_16 күн бұрын
У сталкеров синдром хомяка появляется после "Народной солянки" и уж тем более ОП.
@Kirov_Mercury16 күн бұрын
я не играл в эти моды кста.
@valerastalker-tg4el16 күн бұрын
@@Kirov_Mercury"ох ... лучше не лезьте туда" иначе мы будем ждать подольше пол года видосов
@0_Chichikov_15 күн бұрын
@@Kirov_Mercury в народную соль ещё можно, особенно 2016 и 2023. А вот ОП... Если ОП 2.2 ещё более-менее, то ОП 2.0 - это жесть. Эмоции от его прохождения я не забуду никогда.
@greenalert153916 күн бұрын
Попробуй dead air точно не промахнёшься, сталкер со временем меньше, настоящие меланхолия, чувство дискомфорта короче возможно тебе понравится
@b0omfresh14 күн бұрын
Кстати в игре объясняется, что случилось с Тополем и его командой, и почему новая "Искра" обычные самозванцы
@nickapple378816 күн бұрын
Я ждал этого видоса больше чем свой др
@ИванИванов-в9уу15 күн бұрын
Из-за тупого ИИ, губок-мутантонтов, цветов и грибов по всей Зоне, из-за НИИЧАЗ, тупого сюжета, тупых жокеров на главных героях, убогого освещения и отражений атмосферу вообще не прочувствовал.
@ПРЕЗИДЕНТ215 күн бұрын
В итоге хочу выразить благодарность разработчикам. В 24 году выпустить сингл на таком уровне и с таким погружением в сюжет - это заслуживает уважения! Stalker 2 - ШЕДЕВР!
@farakurys217615 күн бұрын
Вот именно! Выпустить такой отстой в 24 ГОДУ, делав его ХЕРОВУ тучу лет... За такое им глаз на жопу надо натянуть! Так насрать в душу фанам надо суметь!
@ДжонСмит-я2щ13 күн бұрын
Пзц,что ты городишь?!Сюжет-откровенное маразматичное дерьмо,даже в ЧН он на порядок выше. Группировка "варта"нужна была Зоне ,как писюн на лбу. Все ключевые персонажи изменены до неузнаваемости,как физически,так и по характеру!Эта шляпа перечёркивает напрочь все достижения предыдущих частей
@Hyper_Flip12 күн бұрын
@@ДжонСмит-я2щ с выходом сталкер 2 стал много копрофилов замечать, странно
@strangecreature-zelensky6 күн бұрын
Возбудился от превью 🔥🔥🔥🥵🥵🥵
@Форсик-е4х16 күн бұрын
Жду видос от тебя с разбором сюжета!
@ДиманШвецов15 күн бұрын
По поводу "Игрового синдрома плюшкина", Я давно его за собой заметил и смирился. Отныне у меня такая формула прохождения, будь это Мод, или сама Игра. Сначала я прохожу От и До, в стиле "Плюшкина", а уже затем прохожу с учётом всей той блажи и указуаливания, которую предоставил мне разработчик, опробовав весь лут и т.п.
@Kylewats15 күн бұрын
Обожаю когда рфовцы завидуют!)))))))))))) СТАЛКЕР 2 ШЕДЕВР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Kirov_Mercury15 күн бұрын
Создатель чипсов
@AleksMarch815 күн бұрын
Лайк за видео. Интересно смотреть обзор, где автор, явно шаряший в модах на классику, спешит играть в сырой релиз еще и без установки пары страниц топовых модов с нексуса. При этом всё равно ровняясь на капитально модифицированные сборки типа Anomaly. Ведь актуальные топовые моды приводят, например, в моём случае как минимум к отмене "синдрома хомяка" и сбору в общий инвентарь только уникальных стволов, топовых наборов патронов и нескольких бронек. Также мой скуф закончил игру миллионером, что позволило ему не выбирать шкурную концовку, а выбрать поэпичнее. При этом он созерцал красоты Зоны и наслаждался патченно-модифицированным а-лайфом, не переживая насчет генерации отрядов тушканов, кровососов и бандюков за своей спиной, пофармливая из результатов межвидовых стычек то редкие патроны, то доругую требуху от монстров на продажу(имевшуюся в ассетах игры даже на момент релиза). А пылесосить аки Плюшкин абсолютно все тайники моего скуфа заставляли не водка с колбасой и бинтами, а окружающие красоты и случайное нахождение в тайниках то разных случайных артов, а то и различного недешевого экипа на продажу. По конфе вывод сделал, что на зелёной карте лучше всего топовый и свежий оптимизатор (как у автора) + буквально пару строчек в engine.ini (на дальность лодов, дабы дальше видеть работу а-лайфа, максимально избавится от дребезга растительности и получить корректные отражения в лужах, стёклах и прицелах). Внутриигровые - как железо потянет. Но даже в случае 3060 с 12GB это эпик везде (кроме пока глючных волос и теней) и DLAA для FullHD, на 4070super - тоже самое, но уже вполне уверенные 2К. Ни в коем случае не включать FSR на Nvidia - частота кадров то значительно увеличивается, но управление ловит идиотский лаг, а частота вылетов резко увеличивается. Без использования FSR и с модом-оптимизатором (без разницы DLAA у вас или DLSS) вылеты достаточно редки и практически все по утечке основной оперативки (прекрасно видно в запущенном по фону диспетчере задач: 20-25GB из 32х физических и оператива в 100% - привет зелёный жук). На AMD не экспериментил.
@alshtorm539615 күн бұрын
Хомячество в Сталкере победить очень просто. Нужно просто, чтобы торгаши не скупали у игрока ничего, кроме артефактов, КПК и документов. И сделать хорошие цны за это и за выполнение квестов. Игрок будет знать, что весь этот хлам у него просто никто не купит и не будет это собирать и таскать с собой. А для приобретения чего либо ему будет хватать денег, заработанных на заданиях, ну и за арты и доки. И проблема с перегрузом будет решена - будем бегать с чистеньким и аккуратненьким инвентарем.
@BREAKS24FM15 күн бұрын
рофлишь чтоли?, этж симулятор бомжа-плюшкина, надо больше лута и веса))
@Hyper_Flip12 күн бұрын
куда вы воюете? зачем хомячество то побеждать
@14karna3 күн бұрын
Схерали? Я за это Сталкер и люблю( Вам не надо - вы не собирайте. Мне надо. Не забирайте у меня это
@shin808016 күн бұрын
цікавий відос с багато чим згоден але з чимось ні, мені атмосфера нового сталкеру подобається через пророботку деталей бо меланхолія мені і не цікава, бігати по всім локам і оббігати кожен вугол роздивлюючись що і де дуже класно атмосфера реально села з дитинства, лазання по заброшкам, іноді моторошно коли ніфіга не видно і якіс звуки починаються в лабах, синдром плюшкіна мене теж задів але мені з кайфом лутатись і потім біжати продавати майно, про колекціонування артів, а от до іншого луту навпаки не тяне всі аптечки бинти антиради пушки патрони продаю залишаючи лише потрібне бо тупо лін перекладати XD, мутантів що спавняться ордами в 1.3 реально вже немає, дуже рідко в цілому мутанти спавняться не біля місця де вони і потрібні бути типу печер складів, заброшок чи віддалених боліт, а от орди бандосів чи монолітовців їбуть мізки по злому, був момент коли я вбив 2 пачки моноліту а на мене ще й бандоси напали через що довелось забити на сюжет і бігти за патронами, світова аномалія мене просто розїбала я так бомбив на хлопушках болотних де їх толпа жопа прям горіла але челендж був ніфіговим, по багам зустрів 2 критичних в одному в мене ріхтер не з'являвся в потрібному місці і довелось інший вибір робити, в іншому на мене вішався постійний псі-вплив через що довелось перепроходили момент де я його отримав і пофіксилось, вилітала гра тільки 1 раз але часто буває що фпс до 30 падає і нічого крім перезаходу не допомагає стабільно раз в 2-3 години гри така діч, сюжет просто шик, мені так сподобалось те як йде сюжет спочатко не зрозуміло, потім щось зрозуміло, потім все перевертається і ти думаєшь про сюжетні дири і вже потім коли ти встиг підзабути про них тобі їх закривають і росповідають що і як і ти такий ''ААА ТАК ОТ У ЧОМУ СПРАВА'', як на мене по ітогу сталкер 2 це не тей самий сталкер це вже нова гра зі своїми плюсами і мінусами, і хтоб що не казав, як би я на гру в деякі моменти не бомбив але гра вийшла шикарною і коштує всіх своїх грошей і очікування
@Kirov_Mercury16 күн бұрын
у меня тоже был баг с вечным пси излучением в горелом лесу. фпс начал падать к концу игры, в начале этого не было, возможно виноваты патчи.
@Skif.4215 күн бұрын
🤦🏻♂️
@Mister_X-com15 күн бұрын
Ключом в сейфе открывается один закрытый сейф с норм лутом внутри
@The-Maximus16 күн бұрын
избавить игроков от синдрома хомяка оч просто: надо убрать вообще всех торговцев и деньги, а нужный лут давать по мере прохождения сюжета (новое оружие, аптеки, патроны).
@noobic_craftic15 күн бұрын
Касаемо эмбианта не согласен, по крайне мере лично для меня в первых частях выразительный и пробирающий до души эмбиет от Mooze/Омельчука был одной из основ атмосферы. Эмбиент в сталкере 2 конечно хорош, но на контрасте с оригиналом это земля и небо. В сталкере 2 эмбиент можно вызариться "нормисный" или обычный, как в остальных играх, он не особо выразительный, просто играет на фоне и ДОПОЛНЯЕТ атмосферу, а не СОЗДАЕТ её как было в первых частях. Сталкер потерял еще одну свою фишку, став такой же игрой как и остальные "нормисные" игры.
@ShurickPC15 күн бұрын
У меня, как у человека, которые оригинальную трилогию прошел даже не по 5 раз, претензия не к атмосфере, а к тому, что они сделали с ГГ трилогии. Шрам неадекватный, Стрелок преследует цели, которые прямо противоположны целям, которые были у него в оригинальной трилогии. Дегтярев, с ним я мало взаимодействовал, но почему он пытается скрыть лабы Припяти я так и не понял
@bastardetrest2 күн бұрын
охохох я больше посмеялся с комментариев сала, которые налетели из-за того что их любимую игру критикуют
@egorikrus381715 күн бұрын
GSE оглядывались на моды при создание Сталкер 2, к сожалению и к счастью, но они не мало взяли их Мизори-Аномалии(даже свинцовые контейнеры под артефакты хотели добавить, но от них отказались, хотя они упоминаются в нескользких записях в самой игре и в диздоках игры есть их концерты). Так же тот же Фауст, человек со способностями Контролёра, это тоже было в модах. (так же подмечу, на база в Сталкер 2 снижается фпс изо процессора, не знаю изо количество НПС это, но факт в том, что на базах процессор куда сильнее нагружается чем во всей островной зоне(хотя у меня то же самое было в конце игры на Генераторах-X7) и не догружает видеокарту, потому такой резкое падение фпс. Как только вы отдаёте от базы, проц будит меньше нагружаться, а видеокарта уже полностью будит загружена)
@Kirov_Mercury15 күн бұрын
Свинцовые контейнеры есть в игре. А фпс в городах снижается вероятно из-за большого количества объектов в поле зрения игрока.
@vonamorio15 күн бұрын
твой бубнеж про а-лайф актуален. ничего не пофиксили, увеличили радиус спавна. даже в 4 фоллауте не было такого конченного спавна врагов, не понимаю в чем проблема. возможно реально времени не хватило написать нормальные скрипты и в новых патчах что-то исправят
@saloreichovec16 күн бұрын
Одни говорят, что могут ходить по 10 минут никого не встречая, и им это не нравится. Другие же говорят, что не могут и одной минуты спокойно вздохнуть потому что их кто то тревожит. Да уж... Я заметил, что в зоне очень очень мало событий(случайных и не случайных) и побочных квестов. Например какие нибудь сталкеры могли бы попросить отбиться от бандитов или мутантов. Или предложить сделать совместную вылазку на опасную локацию. Но даже таких банальных вещей нету и это ужасно. А что меня ещё выбесило, так это "пузырь" в 75 метров диаметром, за пределами которого никто не может заспавнится. А это значит, что если ты захочешь со снайперской винтовки поработать по противникам(заранее зная об их присутствии на локации или объекте), то ты сильно разочаруешься, потому что как только ты отходить от них на минимально безопасное и нормальное расстояние для использования снайперской винтовки, эти гады просто исчезают. И всё! И похуй чё ты там хотел сделать! Иди рашь в лоб или соси бибу! И эти ебучие деревья которые спавнятся/меняют лоды на твоих глазах, как же это не профессионально. Мне очень грустно, что такой перспективный проект получился недоработанным.
@AleksMarch815 күн бұрын
Многое уже так или иначе в игре есть. Просто плохо пока оптимизировано. Владельцы максимально топовых ПК уже вовсю играются с параметрами движка до появления стабильных лодов при рабочей производительности: foliage.DitheredLOD=1 foliage.DensityScale=1 grass.DensityScale=1 r.ViewDistanceScale=3 foliage.LODDistanceScale=5 fg.CullDistanceScale.Trees=1 fg.CullDistanceScale.Grass=3 fg.CullDistanceScale.Bushes=3 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.1 Моды на дальность, оживляющие снайпинг уже тоже активно делают. Вот например из описания A-Life Extended: • Increased AI Spawn Distance: From 55m > 100m • Increased View Distance: From 85m > 200m • Increased POIs Respawn Time: From 5mn > 6mn • Increased POIs Respawn Distance: From 25m > 65m Да и сами авторы А-лайф активно патчат. Квесты где сталкеры могли бы попросить отбиться от бандитов/мутантов, или предложить сделать совместную вылазку на опасную локацию - в игре есть. Да их маловато. Многое авторы не успели, многое даже выкинули из билдов. Но как утверждает нынешний владелец - если бы команда опять потянула с релизом, дополнительно занимаясь наполнением и полировкой - она бы явно выгорела и релиз мы вообще могли бы не увидеть. А так у них куча возможностей для патчинга и dlc с наполнением и дополнением локаций и квестов. Они ж не одни такие. Если вспомнить хейт оптимизации релизных Kingdom Come: Deliverance, Cyberpunk 2077 или Star Wars Jedi: Survivor и т.д. - жесть! А в итоге и железо обновилось, библиотеки апскейлеров на месте не стоят, да и во многих проектах оптимизацию поправили. Это же ждалкер - ждемс.
@alexandrkovin94413 күн бұрын
Лучше уж никого не встречать, чем как сейчас с таким конченным спауном бандитов/военных мсоп.
@ПисяКамушкинФедяЗелипупкин8 күн бұрын
у меня по другому: наоборот, наберу хабара, ищё сталкеров чтоб ы хоть что-топродать по пути и ПУСТО! никого нет. созерцательности наоборот хоть отбавляй. а мутанты спавнятся в конкретных местах, их даже можно запомнить и обходить. особенно после тайников кто-то всегда появляется, это так называемые охранники тайников у меня тоже было пограниченое состояние из за зова припяти! я как то играл подряд около 9 часов и у меня поехала крыша, напала паника и мне казалось что меня за все эти убийства монолитовцев посадят)))) было стрёмно а на счёт атмосферы в катакомбах так скажу: ТАМ ВСЁ УБИВАЕТ ФОНАРИК! в первых частях весь мрак и игра теней пугали больше чем сами мутанты. а в 2 ты врубаешь этот прожектор, БЕЗ ТЕНЕЙ, И УЖЕ КАК ДОМА НА КУХНЕ.... разрабы делали делали атмосферу и в итоге самив сё обосрали простым тупым решением (или забыли доделать фонарь, как бы тупо это не звучало) ЕЩЁ не забудь про первое впечатление. когда ты включал ТЧ ты был мелким и впечатлительным. а когда ты включил S2 ты уже взрослый дядя и тебе есть с чем сравнить! на счёт баланса, думаю что там что тут ВСЁ ОДИНАКОВО. изначально ты боишься зоны, а в конце превращяешься в ТАНК и ЗОНА НАЧИНАЕТ БОЯТСЯ ТЕБЯ на счёт накопительства: КАК Я ТЕБЯ ПОНИМАЮ! я тоже вов сех частях копил копейки, чтобы хоть как то прокачаться и купить что то крутое. но тут и так валяется много круктого барахла: куча уникальных пушек и экзиков я тут почти ничего не покупал. патронов море, тратил бабки лишь на прокачку.) я думаю собирательство баразла это компинсация нищей жизни в реальности
@stonechewer421016 күн бұрын
18:20 кроме двух. Один заперт на замок, второй содержит ключ от этого замка. В сейфе уникальный лут, кажется АС ВАЛ, если не путаю(там ПП) . Так что, нифига это не рофл.
@Kirov_Mercury16 күн бұрын
я ничего не находил
@Kirov_Mercury16 күн бұрын
хоте не, лут есть, но там чисто расходники
@stonechewer421016 күн бұрын
@@Kirov_Mercury я находил пухан, 6ля буду. Сейчас же сгоняю туда на новом сейве и отпишусь
@stonechewer421016 күн бұрын
@@Kirov_Mercury мелкий сейф с ключом находится внутри крупного сейфа, потом этим ключом опирается другой большой сейф в центре, запертый на ключ, внутри уникальный ПП "ОЦ-02 КИПАРИС" и патроны к нему. Кстати в этом месте заскриптовано появление врагов. В первый раз меня убили подошедшие почти в упор 5 бандитов, для меня это было удивлением, ибо я совершенно не запланировал вылазку и не зарядил заранее оружие после смены типа боеприпасов. Во я лох аще, дважды 1.4 км пердолить, даже не сохранился.
@stonechewer421016 күн бұрын
@@Kirov_Mercury в большом сейфе находится сейф поменьше, внутри него ключ(плюс всякий мусор типа хлеба) от другого сейфа в котором уникальный ПП и патроны к нему. В этом месте заскриптовано нападение 5 бандитов.
@JierusYT16 күн бұрын
Без преувеличений - отличный обзор. Бесконечно благодарен тебе за предыдущий мега-хитовый разбор всего сюжета Сталкера. Я например не являюсь тру олд-фагом серии, т.к. вошёл в неё только с ЗП, хотя мне уже 29 лет - видимо первые части прошли мимо меня, и это даже грустно, ведь сюжет первых двух частей гораздо глубже и интереснее ЗП, которую я прошёл уже более 40 раз, и теперь уже просто спидраню)) Все ошибки и текущие проблемы С2 которые ты описал - будто списаны с моего прохождения, что сильнее убеждает в факте непроработанности продукта разрабами. Задумался о повторном прохождении, но пока не будет глобальных фиксов А-Лайфа - не хочу. Не вижу смысла, т.к. с перевесом, нехваткой денег и бесконечно спавнящимися мобами и врагами я боролся трейнером на вес, годмодом, и бесконечными патронами в дробовике (только так кровососы нормально контрятся). UPD: глобально - мне бы хотелось ещё добавить мини карту как в предыдущих частях. Может если не разрабы - так мододелы запилят) Очень надеюсь что чуть позже ты сделаешь разбор сюжета, и переведёшь тот самый ролик о сюжете всех частей на английский (что является ТИТАНИЧЕСКОЙ работой), но друг... Я уверен что оно того будет стоить учитывая как сильно расширилась ЦА данной серии. Успехов в продвижении канала, буду следить за новыми роликами, и ещё раз спасибо!
@МайклСердж15 күн бұрын
Гачи-превью топ ❤
@Fox999H15 күн бұрын
В целом игра хорошая, но к озвученным вопросам можно добавить моменты в игре, где рядом просто не найти ремонтника.
@AleksMarch815 күн бұрын
Repair Kit Bundle, или Desolation добавляют ремкомплекты в продажу технарям.
@epzipson614215 күн бұрын
Автор сказал что ст 2 больше походит на чистое небо и мне сразу захотелось попробывать, но жду момента когда смогу купить его в стиме.
@МухитАбакиров-и7х15 күн бұрын
Хороший и здравый обзор, надоело уже что все однобоко смотрят на эту игру
@малашамалаша-з5чКүн бұрын
Когда будет обзор на сюжет ? И на все концовки ?
@ГОСПОДИНН16 күн бұрын
Я найду тебя в Кировске!
@orm437715 күн бұрын
Спасибо теперь я понял что у меня плюшкин и синдром хомяка. 😂🙉 В фалауте 4 я поначалу просто пылисосил локации ведь там на крафт уходит много ресов. Для стволов в замке оружейку оборудовал но один хрен в ящиках тонны всего. Зато если надо матку болотников или гиганта супермутанта угомонить я прихожу беру лучшее и делаю красиво. 😹
@egorikrus381715 күн бұрын
Ошибочка 10:49, в Ганслингере меньше оружия чем в Сталкер 2, именно оружия, а не его вариаций типа особых стволов на подобии АКС-74У Спецназ(хотя их тоже в Сталкер 2 ещё больше). Да L85 нет в Сталкере 2, но в Ганслинеге есть только L85 и Сиг под 5.56 патрон
@TheFallen_Phoenix15 күн бұрын
По мне моды правят все косяки, да и элайф надо подождать немного до длс лиманска навернее😅
@saloreichovec16 күн бұрын
8:56 оооо, точно
@egorikrus381715 күн бұрын
Вот про накопительство это как раз про меня, я с самого начал игры таскал патроны аптечки интересующий меня стволы в схрон, по итогу это дело вольно быстро скопилось, к середине игры я понил, что игра заваливаем меня всем эти делом, потому я начал порадовать излишки и использовать всё то оружие, которое я тащил в схрон, благодаря этому я в своём первом прохождение опробовал почти всё имеющая оружие в игре(в начале это АК под 5.45, затем стволы под 5.56, после Винторез и Вал, Бизон(он же Зубор) под 9.19(кстатие ряльно имбовый ствол, особенно если найти его на ранних стадиях) и уже ближе к концу игры Днепро под 5.45(которое мне не понравилось), в самом же конце СВУ под 7.62.54, Сайга и АПС были моими спутниками) Короче после прохождения Свалки, я менял оружие как перчатки, бегал то с тем то с другим.
@Kirov_Mercury15 күн бұрын
Бизон неплох но интеграл это имба
@NikitosSektant15 күн бұрын
Тч легендаааа
@ПашаКривченков-ъ2м15 күн бұрын
Алайфа не вернули просто прописали спавн нпс
@alexey934616 күн бұрын
сайга это имбовая хрень из за этого я всю игру страюсь не трогать дробовики в игре вообще😂
@JanRaksaKR15 күн бұрын
Элайв не починили,они сделали ширму, вид спавна нпс на беза и вид как будто они выходят там и идут дальше,на самом деле они бегут за базу и ждат когда вы уйдете
@general_philkinbach15 күн бұрын
Щоб не бігати туди-назад з перегрузом, потрібно всього навсього крякнути файлик конфіга головного героя. Ну і вбити туди замість 50-100кг 10т. І все. Бігаєш пилососиш все підряд і не паришся за перегруз. Ну принаймні я так робив в попередніх частинах.
@binancehighlights403811 күн бұрын
Вот где в игре хоть раз упоминалось, что варта получает поддержку от правительства?
@Kirov_Mercury11 күн бұрын
@@binancehighlights4038 не получает?
@mr-pony12 күн бұрын
В игре не хватает New game+ где сохранялся бы лут из предыдущего прохождения
@foxinbox9415 күн бұрын
Пересмотрел сегодня все твои видео ещё раз. Контент топ. Жаль что редко, зато качественно!!!
@kiborggo640915 күн бұрын
вот с заданиями на арты достать.жесть под конец игры выпал битый камень для сидора-попер в деревню дурачков,там облом сидор свалил на большую.'поэтому задания теряют смысл.
@sssevasss12 күн бұрын
Неужели кто-то и правда в сталкере на X бегает?Я на шифт всегда назначаю)
@Kirov_Mercury12 күн бұрын
Ты про какую часть?
@oskarr6215 күн бұрын
кстати по музыке запал эмбиент на терриконе OST - Terricone
@Mosqto15 күн бұрын
Ещё финальный трек в концовке Скифа очень хорош(можно сказать это главная тема игры) и трек Фауста
@Gamerofoldgames10 күн бұрын
Да... Ты не один такой
@alexey934616 күн бұрын
1:03 это точно😊
@catnight5814 күн бұрын
Отшельник из чистого неба есть в Сталкер 2. правда - трупом. В Припяти в 1.1.3 Бюрер все еще может тебя застрелить из твоего же оружия. При этом он может стрелять из совсем убитого в 0 оружия без патронов без остановки
@АбдурахманИбнХаттаб-р8д14 күн бұрын
Ну ,за мову сразу минус,братан, ты чего, не гарний хлопец!? :D
@ЧЕРТВОЗЬМИКАКОЙЖЕЯКРАСАВЧИК15 күн бұрын
18:11 вот про пасхалку с сейфами:они наверно пошутили про то что в тч чн сейфы без наводки на тайник были пусты
@Туман-е9з16 күн бұрын
Больше всего понравился бесшовный мир, множество новых аномалий и артефактов (а это именно то чего я ждал от Зоны), классные и харизматичные персонажи, ностальгия детальний проработка даже самых незначительных вещей. Будет ли видос про разбор сюжета?
@SASHASOVUX15 күн бұрын
Я ждал
@kiborggo640915 күн бұрын
в народной соляге та же суть с аномалиями/
@АбдурахманИбнХаттаб-р8д14 күн бұрын
Та и вообще,все по-фактам,бро
@faceless_impersonal16 күн бұрын
Мне сталкер 2 тоже очень понравился и в целом ожидания оправдал. Но для себя я отметил три минуса, которые действительно немного понижали уровень удовольствия от игры: Первый - это само собой, отсутствие A-Life. Второй - это тайники, они стали намного более скучными по сравнению с ЗП, если в ЗП ты шерстил почти все уголки локации, потому что знал что где-то тебя может ждать крутой ствол, то в сталкер 2 ты в большинстве случаев будешь находить только расходники. И третий - это невозможность отключить вопросики на карте. Мне хочется самому исследовать зону, а не чтобы меня водили за ручку.
@sssevasss12 күн бұрын
Разве параллакс это называется,не тесселяция?
@shin808016 күн бұрын
як кажуть а лайв 2 вимкнений зараз, він є в файлах але його не можуть нормально оптимізувати хз наскільки правда