Я прошел за варту... И вот там один момент был очень интересный, это когда Варта захватывает садик в Припяти - до мурашек пробрало когда увидел кучу мужиков в пакетах и с того как Далин это прокоментировал ... Знаете... т.к. я живу в Украине - это очень сильный жест от GSC - чтобы напомнить, что завоевания даются большой ценой. Это же по сути и Коршунов нам говорит.
@chatGPT-ve4jk11 күн бұрын
@@MegaMALLFOY сталкер 2 слишком добрая игра.Надеюсь что в сталкер 3 будет жесть соответствующая настрою
@djonprower901911 күн бұрын
@@MegaMALLFOY А я скажу с позиции полководца, брат. Один вопрос - какой у тебя запас прочности? --- И вот тебе пример: одна страна имеет +900 баз в 90 странах мира. Занято в армии 1 395 350 (2022) Запас 843 450, на учёте состоят около 14 млн человек Какой запас прочности? --- Когда то, человек рожал много. И погибал быстро. --- А ещё когда то, 1 римский легионер стоил 5 варваров. И каждый был готов умереть. И за ценой никто не постоит. --- Заставляет задуматься. --- Эпизод о котором вы сказали - отдаю на откуп людям. --- Раньше, я бы с радостью назвал тебя братом. Надеюсь мы протянем ещё лет 50, чтобы в итоге узнать, что было правильным.
@НикитаФедотов-ш7з10 сағат бұрын
Крайне достойный и годный разбор! Продолжай в том же духе ✊🏻
@Alternativshik611 күн бұрын
На долг и свободу вообще забили. Просто фоновые нпс теперь.
@user-jd76Ggffg12310 күн бұрын
@@Alternativshik6 По факту, грызня "Варты" с "Искрой" особо не отличается от разборок "Свободы" и "Долга". Аналогичный конфликт чудаковатых мечтателей-созерцателей и желающих переломать хребет всему враждебному дуболомов.
@Don_Kalo3 күн бұрын
@@Alternativshik6 вполне справедливо, что жажда власти и денег разрушила и так сомнительные идеи. В жизни оно происходит ровно так же, поэтому они продемонстрировали просто реальность, серую, мрачную и часто не романтичную
@subarunatsuki4798Күн бұрын
За Долг
@NikkolaWhite17 күн бұрын
35 минут чистейшего [Скрытого Смысла] персонажей С2, да еще и концовки! Как поставить 2 лайка?
@FN14889 күн бұрын
Просмотр данного видиморяда можно в полной мере осознать только пустив светлую зону по вене
@makintoshmr960211 күн бұрын
Выскажу своё никому не нужное мнение по поводу арки со Стрелком. Начну с того, что Стрелок можно сказать расскрыл настоящую личность доктора Кайманова. Как это он сделал, нам не известно, также как и то, что в какой период времени всеми любимый Доктор оказался Фаустом. Стрелок по своей сущности,как и название канала, искатель истины в Зоне, ему было интересно, что люди говорили о центре Зоны, об Исполнителе желаний и почему уже после первого похода эта же самая Зона стерла память ему самому. Стрелок смог понять тайны центра Чернобыля и открыл себе мир настоящий, без каких либо иллюзий и скорее всего, исходя из этой шизотеории я могу сказать, что у Стрелка изменилась мотивация. Любовь к ЧЗО у данной Легенды Зоны по моим размышлениям началась развиваться после того, когда он решил вернуться обратно в Зону и увидев то, как Вартовцы и профессор Далин пытаются эти все технологии забрать и совершить открытия для всего человечества, осознал, что весь Мир не будет к этому готов и решил таким образом эту Зону контроллировать, чтобы никому она не досталась, закрыв тем самым Зону разломами. Беря в расчет данный прекрасный видеоролик, как автор размышляет о концовке Скифа и подчеркну Фауста вместе со словами "Зона (Дом) для всех даром и пусть никто не уйдет обиженным", концовка Стрелка прямо противоположна концовке Фауста со Скифом, заостряя внимание на том, что эта концовка своего рода тоже самая отсылка к "Пикнику на обочине", даже название последней миссии за Стрелка называется "Никто не уйдет обиженным".
@ПопугайИннокентий-б3г11 күн бұрын
Твист с Доктором скорее лишь для вау эффекта. Всё ж слишком много несостыковок
@viktorkva10 күн бұрын
В ТЧ Меченый узнаёт что Стрелок знал о исполнителе желаний, и видел как группировки грызуться за право загадать желание. И что он видит во второй части? Да тоже самое он видит! Только монолит спиздили и заменили на душевую кабинку и разные желания загадывают разные люди! ВАУ. Вот и выходит что с мыслью " я не будут перьтепь это дерьмо в третий раз" он загадывает - желаю чтобы никто больше не мог исполнить желание. У меня получилось чуть короче натянуть сову на глобус))) Ещё можно пошутить мол концовки у монолита были все ложными а значит и все концовки в душевой кабинке тоже) кек чебурек!!1111
@devimarr10 күн бұрын
Мне кажется, вполне возможен вариант, что Кайманов - это Кайманов, в конце переход в Фауста и его фразы обращены к игроку как фразы рассказчика какой-нибудь книги. Это просто художественный приём. Ну мало ли.
@АлександерЛукианов10 күн бұрын
@@devimarr так и есть.
@CLangMole10 күн бұрын
Зачем тогда по твоему был сделан пси - шар вокруг его дома? В концовке он его отключает и выходит, только тогда он открывает облик Фауста
@devimarr10 күн бұрын
@@CLangMole эта сфера скрывала дом же, разве нет, может я уже забыл/ В конце доктор уходит из дома в новый мир, поэтому его скрывать не нужно. Переход в Фауста - просто финальная фраза рассказчика игроку. Доктор вышел и также куда там пошёл, может увидеть легендарного Сидоровича хахас. Может он и Фауст, конечно, я просто свою мысль озвучил.
@Poly-os8uo10 күн бұрын
@@devimarr а то что там до квеста "найти доктора" нет никакого дома, а только купол и пси-поле - значения не имеет?
@devimarr10 күн бұрын
@@Poly-os8uo так в этом и смысл, ты его и не видишь из-за установок. Ну или разрабы не захотели/не успели что-то там сделать на случай, если ты до квеста придёшь туда)
@АмирЖунусов-ц6р9 күн бұрын
Как же идеально подошла музыка LIGHT OF THE SEVEN из Игры престолов
@Воздержаниевредно10 күн бұрын
Концовка фауста самая логичная не столько со стороны игрока, сколько со стороны разработчика. 1. Разрабы закрыли все ветки героев прошлых частей. 2. Заявлен злодей на следующую часть. 3. Разрабы смогут отойти от привязки к территории чзо, а значит 3я часть может выйти на территории любой другой страны.
@nashlepak9 күн бұрын
Чтоб двигаться в будущее нужно похоронить прошлое.
@ВиталийИванов-з9з4 күн бұрын
Мне кажется, что каноничных концовок тут может быть две, на выбор разрабов в будущем -- за "Варту" и/или за Скифа. В случае выбора концовки за "Варту" как каноничной -- сюжет следующей части получится в виде классической киберпанк-антиутопии а-ля "1984", где Зона это чисто подконтрольный научный полигон, везде сплошной тотальный контроль, проводятся тайные научные эксперименты над людьми и ноосферой, повсюду зачищают и подавляют все остатки сталкерского движения, кто-то из старых сталкеров организует своё подпольное Сопротивление, но потом что-то идёт не так в связи с аварией (или диверсией), энергия Зоны снова вырывается на волю становится хаотичной, итд. В случае же концовки за Скифа как каноничной -- в следующей части получится при любом типе сюжета большое разнообразие сеттинга, и лор становится более глобальным. То есть, тут Зона уже расширилась на всю планету, но правительства стран и мировые сообщества вовремя подсуетились и локализовали очаги Зон в своих странах, в результате чего по всей планете появилось множество своих локальных Аномальных Зон -- и теперь уже не только в Чернобыльской Зоне в Украине, но и где-нибудь к примеру в Штатах, в Африке, в Мексике, на Ближнем Востоке, в Японии, или даже подводная Аномальная Зона в Тихом Океане, итд. А там уже и свои новые аномалии, и свои мутанты, и свои группировки -- связанные с конкретной местной спецификой. И действие сюжета игры уже будет переносить из Чернобыльской Зоны в каждую из таких же Зон в других странах на других точках планеты. А вообще, я считаю, наиболее логичным будет сделать следующую часть "Сталкера" не сиквелом 2-й части, а её приквелом (и соответственно сиквелом оригинальной трилогии) -- то есть показать, какие события происходили во вселенной "Сталкера" за эти долгие 10 лет между событиями оригинальной трилогии и событиями 2-й части.
@ПавелПышкин-д4л10 күн бұрын
я так понял, что кайманова забрала зона в той катсцене, где мы спускаемся в подвал и не видим, что происходит с доктором, который остался во дворе посреди той бури. т.е. доктор как человек, скорее всего погиб там, но стал существовать в ноосфере, а там уже все со всеми перемешались на манер коллективного сознания. и в концовке за доктора, нам просто показывают, как зона приняла одно из воплощений условно. она же как ноосфера хранит в себе всю информацию о тех, кто в ней погиб. примерно, как было в киберпанке с альт каннингем, где она стала новой цифровой сущностью и могла впитывать в себя других, поглащая их код, и преобразовывая
@AnarchistAugust10 күн бұрын
Только скрытые смыслы поймут, что это легенда!
@MOONDO4EL11 күн бұрын
Я так скажу, у каждого человека своя зона.
@Туман-е9з10 күн бұрын
Зона пишется с большой буквы
@kapitan.10 күн бұрын
Шрам похож на Цицерона ТЕС из цепочки тёмного братства) С первой секунды встречи с ним это подметил
@semyonpersunov1811 күн бұрын
Качественный контент. Спасибо, Искатель Истины!
@deanonnkvd911 күн бұрын
Отличный [Скрытый Смысл], всё без предвзятости и объективно. Ролик отлично дополняет обзор Сталкера. Чистого не забудем.
@tripplemaycry10 күн бұрын
Ну про сюжет Стрелка я бы поспорил, довольно частый сюжет в искусстве когда человек свергнувший диктатора сам становится диктатором. Да и про Доктора, Стрелок вполне мог заметить что это не тот Доктор, либо винить в принципе в появлении Зоны с какого то момента, ну или как-то был опять зомбированным после уничтожения О-Сознания.
@АлександерЛукианов10 күн бұрын
Угу , Док это человек причастный к появлению зоны , работавший над контроллерами и разработавший выжигатель мозгов, а потом прикинулся добрым доктором Айболитом , пока его изобретение убивало сотни людей.
@_Zarya9 күн бұрын
бля, буквально так же думали с кентом про Рихтера, что его не существует )
@DukeFridge10 күн бұрын
Продолжаем проходить/изучать второй сталкач по твоим видео)
@deanon542410 күн бұрын
Какой же кайф был смотреть ролик Прям офигенно Мистер автор молодец
@MegaMALLFOY11 күн бұрын
А вы заметили что в игре НЕТ или почти НЕТ интересных второстепенных персонажей? ...Я уверен вы вспомните почти всех квестовых и интересных персов из ТЧ ЧН ЗП, вспомните где они стоят, их характеры , историю и прочее.. Вот скажите как зовут парня который на гитаре играет и прибегает псевдыч там ?) А может вспомните хоть одного интересного и прописанного торговца?)) А Ашота помните? Ашота не забыть))) Вот главные лица игры - да прописаны, местами хорошо и приятно и в них правда хочется верить, ну в Коршунова я точно верю, он не выглядит настолько шизово как выглядел тот же Мельник из Метро Исход. Особенно теряя своих бойцов - он проявляет свой характер. В общем мой топ персов в С2 - это Фауст , Бродяга и Коршунов. Стрелок , Шрам , Сидор , Доктор все эти персы тут и нахрен не сдались.
@DimkaRofler11 күн бұрын
Ну пройди С2 раз 20 (а то и больше) как уже все фанаты прошли первую трилогию тоже запомнишь все имена) А так из второстепенных нпс могу вспонить много кого, но да не по имени, все таки опять же карта С2 если просуммировать все карты из прошлых частей то она все равно больше их, где тут вообще помнить имена нпс, которые почти на каждой локе встречаются.
@MegaMALLFOY10 күн бұрын
@@DimkaRofler толку от того , если характеры персонажей на нуле и герои после выполнения квеста просто встают как вкопанные с ними не интересно взаимодействовать . То что в игре большая карта ей это только в минус , а персонажей в игре достаточно мало - реально очень мало , а интересных дай боже в 1 локации только - дальше никто не старался над игрой. По этому не стоит себя обманывать. Я помню свои первые впечатления как от ЧН так и от ЗП и что мне кинулось в глаза сразу так это персы и их задания. И мне правда особенно в зов Припяти понравилось взаимодействие с персонажами. Когда шёл по тому же трубопроводу , очень переживал чтобы никто не умер. Это ли не есть хорошая работа над персонажами ? Могу вспомнить ещё один интересный пример. Это мод true stalker - когда я проходил локацию янтарь.. Я очень сильно переживал за своих коллег военных. Мне правда очень сильно не хотелось чтобы кто-то умер на той локации.. то есть меня как игрока буквально за полчаса час привязали к персонажам потому что мы с ними реально взаимодействовали. Того же Коваля и Ская просто максимально жалко как персонажей. Очень классные мужики очень жалко их. В том же stalker 2 честно говоря я с такими дилеммами просто не встречался.. Потому что очень сложно было привязаться к пустым глупым персонажам. С ними нет никакого конфликта с ними нет никакой истории нет никакого взаимодействия.. ты просто бегаешь один, выполняешь глупейшие квесты и приходишь обратно..
@СергійКовальчук-щ9н10 күн бұрын
Стар
@MegaMALLFOY10 күн бұрын
@@Анонимю-н6б и сколько извини взаимодействия с этими персонажами за игру ? Батя - основной персонаж локации. Алкаши... Не смеши .. кто такой Рузвельт ? Варан.. которого приходишь и убиваешь ?) шах , которого приходишь и убиваешь ? Припой , которого убиваешь ?) Чем извини Виктория отличается от других торговцев кроме женского скина ? Двупалов - это основной перс игры. Его как ты выразился дружок ... Ну я правда не запомнил как его там величать , очень наверно он интересный . Тиран ? Кто это? Охотники с леса ? А что там интересного у них ? Квест на убийство какой-то херни и все ? Девятый - приятный мужик тут да , но его мало. И озвучка голосом Хана из метро - это четко попали. Все эти персонажи которых ты назвал - с ними нет какой-то драмы и жизни, в них просто не веришь по большей части , т.к. они НПС , а не персонажи. Вот реально Диалоги Ашота с Яром до сих пор в голове - там по сути подчеркивался колорит группировки. В Сталкер 2 не хватает героям бытовых историй и развития. Многие НПС одноразовые и с ними по просту не интересно взаимодействовать , поэтому их и не запоминал особо. Ведь они просто шкурки с квестом , а порой и без. Вот для примера - опиши персонажа Варана- вот кто он кроме того что он бандит?
@MegaMALLFOY10 күн бұрын
@@СергійКовальчук-щ9н стар ?) От слова старий?)
@bohdankosheliuk542610 күн бұрын
16:40 проходячи за варто стає зрозуміло, що шрам дізнався що він агент ссвідомості, перед битвою скіфа з ним.
@Maxhartmann20246 күн бұрын
«Ключей от двушки в Мурино…» хахахпха
@ВиталийИванов-з9з4 күн бұрын
Мне кажется, что каноничных концовок тут может быть две, на выбор разрабов в будущем -- за "Варту" и/или за Скифа. В случае выбора концовки за "Варту" как каноничной -- сюжет следующей части получится в виде классической киберпанк-антиутопии а-ля "1984", где Зона это чисто подконтрольный научный полигон, везде сплошной тотальный контроль, проводятся тайные научные эксперименты над людьми и ноосферой, повсюду зачищают и подавляют все остатки сталкерского движения, кто-то из старых сталкеров организует своё подпольное Сопротивление, но потом что-то идёт не так в связи с аварией (или диверсией), энергия Зоны снова вырывается на волю становится хаотичной, итд. В случае же концовки за Скифа как каноничной -- в следующей части получится при любом типе сюжета большое разнообразие сеттинга, и лор становится более глобальным. То есть, тут Зона уже расширилась на всю планету, но правительства стран и мировые сообщества вовремя подсуетились и локализовали очаги Зон в своих странах, в результате чего по всей планете появилось множество своих локальных Аномальных Зон -- и теперь уже не только в Чернобыльской Зоне в Украине, но и где-нибудь к примеру в Штатах, в Африке, в Мексике, на Ближнем Востоке, в Японии, или даже подводная Аномальная Зона в Тихом Океане, итд. А там уже и свои новые аномалии, и свои мутанты, и свои группировки -- связанные с конкретной местной спецификой. И действие сюжета игры уже будет переносить из Чернобыльской Зоны в каждую из таких же Зон в других странах на других точках планеты. А вообще, я считаю, наиболее логичным будет сделать следующую часть "Сталкера" не сиквелом 2-й части, а её приквелом (и соответственно сиквелом оригинальной трилогии) -- то есть показать, какие события происходили во вселенной "Сталкера" за эти долгие 10 лет между событиями оригинальной трилогии и событиями 2-й части.
@wladislavtytikov222410 күн бұрын
31:16 Для чего бы она не была вымучана ГСЦшниками,но не для олдов. Олды знакомые с серией скорее сочтут это за плевок в свою сторону,чем за "фансервис". Впринципе вся игра плевок в старое и попытка "обновить", а не придумать новое.
@viktorkva10 күн бұрын
да скорее всего было Т.З. типа "чтобы были все ключевые персонажи и что то с ними случилось" и вот вышло что вышло.
@real_nowhere_man10 күн бұрын
Шикарно!
@Rekwaitl11 күн бұрын
Легенда снова в деле!
@NONAME-mh6dd11 күн бұрын
Охуенно - нам же так нужен скелет сердца тьмы в сеттинге сталкача)))
@ПопугайИннокентий-б3г11 күн бұрын
Минусы?)0
@МіленінАртем10 күн бұрын
@@NONAME-mh6dd Погодь а в чем проблема то, персонаж Коршунова если не шедевр то вполне понятен, и приемлем, а вот если бы не ролик ты даже не понял бы с кого он списан.
@duglasvyazemskiy808611 күн бұрын
Спасибо за труды,с трудом верится,что было все пройдено без мода на консоль и на скорость,а то беготня в лучших традициях сталкерских модов. А глубина и источники вдохновения впечатляют,но как и было сказано в итогах-не тем вдохновлялись,хоть игра и приятная,в аспекатх ностальгии и окружения(пря как Метро исходус)
@Roman_Smk10 күн бұрын
Ну скажем так, Метро Исход на 5 голов выше первых 2 Метро: 2033 и Ласт Лайт. Я могу говорить об этом относительно объективно, так как год назад только прошел все части подряд, ранее при этом их не проходил
@Nickendeleted10 күн бұрын
@@Roman_Smk согласен, в метро более продуман стелс, нет проблем с видимостью ночью и контрастом света в помещениях/из помещения на улицу (в Сталкере у меня аж глазам было физически больно).
@Roman_Smk10 күн бұрын
@@Nickendeleted эмм, я Метро Исход не со Сталкачем сравнивал, а с предыдущими Метро. А так Сталкач 2 мне один хрен ближе, на стелс мне пофиг, а насчет перехода с разными освещениями, ну так тут они попытались в восприятие реального человеческого глаза. Кстати после патчей не так бьет по глазам и если гамму хорошо настроить
@kisel19735 күн бұрын
Немного мыслей на тему которую часто мусолят в комьюнити "концовка стрелка софтребут серии и теперь следующие части могут быть вообще в других локациях" так вот, а нужен ли нам сталкер вне окресностей припяти? Как по мне в таком случае игра станет обычным постапоком несмотря на то что зоны будут локальными, единственным отличием будут аномалии и то что где то там вне игровой локации есть наша с вами цивилизация. И да я помню что в пикнике на обочине все было точно так же но и зоны там были другие , никто внутри них не воевал,на расслабоне не гулял и уж тем более не жил ,туда впринципе заглядывали только самые отчаянные , максимум на пару дней, потому что аномалии там были в разы опаснее чем в игровой серии, чего та же паутинка стоит которая убьет тебя через пару дней а ты даже об этом и не узнаешь
@VladimirStrelchenko9 күн бұрын
Хоть я початок, считай, новорождённый, но за такие видеокассеты респектую по-взрослому
@sashA-xj5xs9 күн бұрын
Пожылой пачаток, что есть я ныне? Начало ли я, иль пыль на пути? Был светел мой вздох, да ныне он стынет, И время велит лишь тлеть и грустить. Пожылой пачаток - и смех, и тоска. Зачем я взошёл? Где мой плод, где венец? Иль только лишь бремя несу на века, Без смысла, без цели, как странный мудрец? О, пожылой пачаток, мой путь - что туман, Ни конца не видать, ни истоков мне знать. Быть может, я вечен, как скомканный план, Или тленом у ног своих должен я стать. Пожылой пачаток, быть мне ли звездой? Или ж угасать под осенней листвой?
@kitakirjava95333 күн бұрын
Фауст тоже мне напомнил дьявола из Фауста Гете. Из-за катсцены спора Фауста с Бродягой. Шекспир и Шрам слишком очевидно, а вот Агата и Макиавелли это интересно. И музыка из Зова Припяти на заднем фоне 🥲 Скиф мне не понравился тем, что легко шел на очевидные манипуляции, хотя есть развитие у героя. Может быть поэтому его сделали таким наивным в начале игры. Тема того, что прийдя в Зону один раз, ты не можешь ее покинуть это было всегда в сталкаче. Так что неудивительно, что Скуф передумал и преисполнился. "Припять - мой дом, не шастайте тут" 🤣 Ну, а счастье для всех даром - это очевидно, ожидаемо, сосиба
@Commentator041811 күн бұрын
В игре есть отсылка именно к фильму Тарковского. По-моему, в концовке за Шрама есть комната с песком и полуразрушенными бетонными колоннами (хотя мб это в ветке за Коршунова). Меня поражает, что никто эту отсылку не заметил и не упомянул из обзорщиков, хотя она прям явная и бросается в глаза. Может, слишком мало человек фильм глянули от и до
@erzarayne44311 күн бұрын
@@Commentator0418 Еще в чистом небе Шрам напоминал внешне главного персонажа фильма Сталкер (Тарковского)
@Туман-е9з10 күн бұрын
Я сразу заметил. Зал, колонны, песок Очень хотел увидеть это в ССЧ и оно там появились (Кста, в Оазисе из ЗП есть похожее место)
@14karna9 күн бұрын
Это отсылка на фильм "Гладиатор" Ридли Скотта и реклама премьеры второй части, которая как раз за неделю до релиза "Сталкер2" состоялась. Еще и сам Шрам на гг похож
@richardgertz86332 күн бұрын
А я думал Коршунов это Пригожин...
@azazel007411 күн бұрын
Видос буквально родился на моих глазах
@nikitaglukhi485010 күн бұрын
Что касается ненависти Стрелка к Доктору, то Стрелок вполне мог узнать о том, что Доктор - это проффесор Кайманов, работяя в НИИЧАЗЕ, у которого 100% был достп к секретам О-Сознания
@БорисРощин-ц4б11 күн бұрын
Не по уведомлению, а по зову сердца
@Mouth-059 күн бұрын
А мне атмосфера двушки больше первых понравилась)
@dsskfekffk508610 күн бұрын
Почему про Стрельца не рассказал?
@geniuspassive86366 күн бұрын
@@dsskfekffk5086 , потому Стрелка прописали в игре максимально всрато. Лучше бы оставили его хорошую концовку из ЗП.
@iseeyou163910 күн бұрын
Разве Коршунов болел? Он же покалечился на какой-то операции которая прошла мимо нас.
@АлександерЛукианов10 күн бұрын
Про Фауста и Доктрора уже разрабы сказали что Док был Доком во всех сценах игры кроме концовки.
@MerkavaMk.410 күн бұрын
А где они это сказали? Очень странным доктор получился, ведёт себя схоже с Фаустом всё время, даже звук пси-излучения в его доме постоянно слышен
@yegorsk9711 күн бұрын
Как человек с платиной в стиме (58 из 58 ачивок), я отстреливал группу Гранит 4 раза
@efduktv78569 күн бұрын
Спасибо
@subarunatsuki4798Күн бұрын
Только я слушаю в заднем фоне музика из концовки Зов Припять ?
@a1eks2ev10 күн бұрын
графон тоже подкачал)
@cherniyruski74623 күн бұрын
Согласен с каждым словом в ролике
@valentinburimenko20743 күн бұрын
Полностью согласен с автором
@DarumaRu7710 күн бұрын
Я конечно извиняюсь, но как у протагониста получается убить доктора, после убийства Фауста?
@Rezovi10 күн бұрын
Глубоко копать не надо. Игра сделана для западного игрока. А русский генетически код полностью вырезан. Отсюда и непонимание игроками "голливудского" сюжета. Игра безумна и смешна. Это просто Франкенштейн из кусков прошлых частей сшитый на скорую руку на новом западном движке без души. Хорошо что они убили стрелка и шрама. Теперь там больше не на что смотреть. Press F серии Сталкер.
@CapitanSuk9 күн бұрын
Русский генетический код?)) Смешно
@Rezovi9 күн бұрын
@CapitanSuk смейся, но сталкер построен на этом
@AvroraEdiss3 күн бұрын
Руске генетический код 😂😅
@CapitanSuk3 күн бұрын
@@AvroraEdiss, каков твой генетический код?!
@AvroraEdiss3 күн бұрын
@@CapitanSuk рептилойды с Марса
@aledarian11 күн бұрын
По персонажам в целом да, согласен, а вот с концовками везде задница. Концовка Шрама вообще никому не упала, потому что не предсказуема и бредова. Концовка Стрелка тоже невнятная срань. Про концовку Скифа вообще молчу. Нулевая мотивация героя приводящая к "обеспечению жильём всего мира" по сути своей являющаяся натуральным апокалипсисом глобального масштаба приводящая к миллионам жертв сиюминутно и миллиардам в будущем и, к моему величайшему сожалению, единственная подходящая под все критерии каноничной, но не в рамках серии, а в рамках продолжения серии, ибо другие такого не подразумевают, за исключением концовки Варты. Концовка же Варты хоть как-то криво-бито-ломано, но ведёт логическую цепочку действий которые влекут за собой логичный финал. Полролика нормально, потом пошло по трубам
@trickstertruetogue583211 күн бұрын
а мне шрама зашла. все живут себе в своих счастливых грезах. ну не прям живут, но явно существуют
@ВиталийИванов-з9з4 күн бұрын
Есть вариант, что в случае концовки Скифа будет не глобальный апокалипсис, а определённое количество таких же локальных Зон (как Чернобыльская Аномальная Зона), но уже по всей планете в разных странах -- ибо очаги возникновения Зон сумеют вовремя локализовать, поставив вокруг них такие же Периметры (после консультации мирового научного сообщества с учёными из НИИЧАЗ). И по всей планете по сути ничего не изменится -- кроме того, что локальные Аномальные Зоны за Периметрами будут уже не только в Чернобыле, но и в других точках земного шара (и каждая такая Зона со своими местными особенностями, вроде мутантов из местной фауны, своими аномалиями, артефактами, итд). Ну а в случае концовки за "Варту" -- может получиться классический сюжет киберпанк-антиутопии в духе "1984" или ей подобных.)
@trickstertruetogue58324 күн бұрын
@@ВиталийИванов-з9з лучшая концовка за шрама. все живут в счастливой матрице. нахуй тела, главное разум
@tripplemaycry10 күн бұрын
Я бы сказал наоборот, что Агата это полковник Курц.
@Nickendeleted10 күн бұрын
Какой ещё полковник Курц?
@КириллИщук-р4ф11 күн бұрын
Хотелось спросить у автора, реально пришлось прочитать полностью произведения сердце тьмы и Фауст?
@delta-bn4ns10 күн бұрын
Жаль из релизной версии сталкер 2 вырезали сцену секса Скифа и Агаты.
@Mosqto9 күн бұрын
@@delta-bn4ns шестичасовую
@delta-bn4ns9 күн бұрын
@@Mosqto и БДСМ
@Buryich6 күн бұрын
За-то, оставили возможность заромансить Бродягу. Нужно в НИИЧАС выбрать последовательно: «Сри хандред бакс», «Факинг слэйвс», «Бади, велком ту за клаб».
@Gromoff1310 күн бұрын
А СпецОпс : Зе Лайн это лучшая АнтиВоенная игра. это моё мнение.
@forey4a69510 күн бұрын
Опять сердце тьмы будет? Upd: Я НЕ ЗНАЛ, Ч НЕ СМОТРЕЛ, БЛЯ😂😂😂😂😂
@NeksusAkaAptom10 күн бұрын
Что такое дом? Дом это два
@Dambasdentist10 күн бұрын
Тип так и не запомнил как город называется, что ж такое
@tarkov_sh1t11 күн бұрын
Рогатка конеш норм плечуги накачала, я бы такой поддался
@victimaniac10 күн бұрын
Твой выбор был неверным. Некоторые деньги не стоят того.
@romanlukyanov396810 күн бұрын
по мне так слишком много не досказанного
@cannoneerdolas10 күн бұрын
34:23 Куб врагам хyяни
@ДмитрийХяргинен11 күн бұрын
Сталкер 2 многие сюжеты выглядит как чудовишно плохой альтернативный тайм-лайн...
@Filya-gx6lb10 күн бұрын
Сделай по киберпанку
@andrey_malishev8110 күн бұрын
Ну предупреждать же надо….. весь ролик, сплошной спойлер к игре…. Ролик хороший, но досмотрю его после нескольких прохождений
@geconman614411 күн бұрын
Скиф никого не убивал!
@eugene489111 күн бұрын
У автора прям чувствуется открытая ненависть к проекту. Постоянные пренебрежительные коверканье игры, тон голоса, речь. Ощущение что сейчас брызги желчи из экрана полетят во время просмотра. Если не нравиться зачем играть и снимать ролики?? Зачем выливать тонны дерьма в "ноосферу"?
@NikkolaWhite11 күн бұрын
Все ради хайпа (нет)
@eugene489111 күн бұрын
@@NikkolaWhite С таким колчеством ненависти зачем делать видео?? Очевидно ж предвзятое отношение и обьективнрсти минимум
@СусликМен-у1м11 күн бұрын
@@NikkolaWhite особенно учитывая, что автор, пройдя игру 4 раза, так и не смог нормально раскрыть персонажей.
@ПопугайИннокентий-б3г11 күн бұрын
Да ладно, хороший видос, единственный такой не тривиальный взор/разбор сюжета С2 на Трубе
@Ke11e710 күн бұрын
А ты в сталкер с какого года играешь, молодой?) Я вот с 11-ого, и полностью разделяю позицию автора
@user-b7c2y10 күн бұрын
Лайк с первых секунд, ибо уверен на 100%, что автор сделал годноту
@victimaniac10 күн бұрын
Слишком поверхностно мыслишь.
@BogdanZelinschi9 күн бұрын
razberi miside a
@jekkel381311 күн бұрын
Ты умный
@djonprower901911 күн бұрын
На кой черт мне в Сталкере Фауст Гёте и прочие. В один миг миллионы фанаты вскрикнули и затихли во мгле. Фанатские моды окащались лучше С2
@Poly-os8uo10 күн бұрын
это фанфики. не надо путать пародию с оригиналом. оригинал на то и оригинал, что так задуман автором. может и выйдет отличный мод на вторую часть и тебе понравится, но он оригиналом всё равно не будет
@djonprower901910 күн бұрын
@Poly-os8uo Вот как раз таки Ваш Сралкер 2 это - трижды пародия на саму себя. Мой Сталкер - всегда оставался сталкером, а не соевым Detroit become human и ли Бэтмен против Супермена или любой псевдо интеллектуальной (с точки сюжета, это главная претензия) выдумке. За последние года только Робокоп и Терминатор от поляков сохраняют верность оригиналу. А туалет для оригинала - в деревне новичков. Модами поставим. Специально для Вас!
@Poly-os8uo10 күн бұрын
@@djonprower9019 для меня лично чн и зп - пародии на тч. они просто фанфики в сеттинге оригинала. второй сталкер и есть оригинал - хочешь ты того или нет, нравится тебе это или нет. ты нарисовал у себя голове какого-то истинного сталкера, но это всего лишь твоя фантазия. второй сталкер, каким плохим бы он не был - воплотился в реальности, а твои фантазии так и останутся у тебя в голове. а про "Detroit become human и ли Бэтмен против Супермена" - всё это произрастает из одной хрени - передоз компьютерных игр. с такой точки зрения можно любое художественное произведение уличить в плагиате и грубом копировании.
@djonprower901910 күн бұрын
@Poly-os8uo тогда с Вами не о чем говорить, адепт ТЧ.
@Poly-os8uo10 күн бұрын
@ а ещё я адепт тайных троп и лост альфы. хыхых
@NONAME-mh6dd11 күн бұрын
Кстати - вот что значит разрабы другие Карту глобальную полностью переделали, чем и убили оригинальное мироощущение трилогии Переход на ue5 полностью изменил игровую атмосферу Все слишком выбивается из общей картины мира по сравнению с оригинальной трилогией - практически все Такая же ситуация была с fallout 3 от беседки, да только даже Тодд Говард додумался перенести действия своих частей фолыча на другой конец США (сериал Fallout полностью испортил даже такую маленькую положительную деталь) В итоге Сталкер 2 это не сталкер - это сталкеросодержащий продукт 3/10 - ибо мне физически и ментально больно наблюдать за тем как данную франшизу в новой части максимально возможно извратили Ну а новая аудитория конечно же схавает Пиздец в общем
@DimkaRofler11 күн бұрын
Я так понимаю в саму игру не играл?) Дай угадаю - комп не тянет?) Много уже таких встретил, кто "не играл но осуждаю", ибо насмотрелся хейтерских роликов и считает, что все знает. Уж что и можно сказать про С2, но только не про отсутствие атмосферы. Пустые заброшки и создаваемая ими атмосфера одиночества в игре на месте уж точно, отличный эмбиент и погодные эффекты, иногда просто хочется ничего не делать и смотреть на природу, подземки и лабы сделаны тоже вполне в духе прошлых частей, но немного руинит освещение, надеюсь с патчами поправят, ибо в остальном это ничуть не хуже прошлых частей по атмосфере. Ну или я не знаю, наигрались в васянские моды и возомнили, что это канон...
@Ke11e710 күн бұрын
@@DimkaRoflerчел смотрит витюбирш, Майкла Сраки (Сына собаки). Ваше мнение не учитывается) Патчи поправят... Там игру надо переделывать, а не исправлять. Код игры сломан на уровне движка. И именно поэтому вышли уже столько -модов- патчей на ребаланс, освещение, A-live. Ага. Разделка мутантов была с тч, а убрали её только в зв. Вернулась она только в модах, как в принципе всё хорошее, что было вырезано из серии. А ты в прошлые части играл или комп не вывозит?)
@DimkaRofler10 күн бұрын
@ кто ты такой, чтобы указывать мне кого смотреть, а кого нет?) Гуляй лесом, а за мой комп не переживай, 4090 хоть уже и старушка, но пока проблем не испытываю)
@Ke11e710 күн бұрын
@@DimkaRofler хорошо, а каких ютуберов или стримеров ты смотришь по сталкеру?) И к тому же, че там с оптимизацией, дальностью прорисовки, скриптами (Зачистка Залесья Григорьевичем из люгера), сломанными квестами? И раз ты тут такой фанат сталкера, то ответь на один лёгкий вопрос: "работает правильно динамическое освещение в тч?"
@DimkaRofler10 күн бұрын
@ На постоянку никого не смотрю по сталкеру, иногда если ютуб чето кидает в предлогу, то могу глянуть. Моды не воспримаю, а оригиналы я затер до дыр в свое время и сейчас уже не горю желанием к ним возвращаться. Так же я не помню, чтобы я где-то называл себя "фанатом сталкера", мне нравится серия, но я не живу в ней как некоторые) Что на счет освещения, то понятное дело, что динимаческое освещение из первой трилогии лучше, чем текущая затычка в виде программного люмен (есть некоторая надежда, что RT в игру добавят позже, хоть она и призрачная, но все же, к метро же прикрутили уже после релиза лучи). А что на счет правильно не правильно это уже к экспертам, как по мне нормально оно там работает (но в ЧН все таки красивее со светом поработали, имхо)
@ВсадникБури-ц5н11 күн бұрын
Не согласен сюжет С2 кал-говна. Все сюжетные тропы перегруженые и не доведены до ума вообще
@DimkaRofler11 күн бұрын
Ну давай разберем тобою написанное (хотя почему это делаю я, а не ты). Чем конкретно перегружены и не доведены до ума тропы? Разве что у концовки Скифа это весьма философский открытий финал, который оставляет концовку игроку сформированную его эмоциями. Все остальные максимально логичные. Варта и Набсовет берут под контроль аномальную энергию, Скиф получает новую хату, все довольны, разве что корпораты получают контроль над ноосферой. Стрелок закрывает зону от всех, так как понял, что уничтожить зону не возможно, ибо всегда найдутся такие как Агата, Далин и прочие, которые создадут её заново и единственный выход это изолировать всех от зоны и зону от всех. Концовка за Шрама тоже слегка философская, ибо Шрам и О-Сознание хотели убрать все темное из мира, но не может существовать идеальный мир, поэтому "светлая зона" это лишь ширма и Зона стала одним большим выжигателем мозгов. Если кто-то что-то не понял проходя игру, то ну я не знаю, читайте книжки что-ли, развивайте воображение.
@trickstertruetogue583211 күн бұрын
а можно мне ключи от двушки в мурино, а то у меня студия пока
@BogdanZelinschi9 күн бұрын
Пишите мне
@danstudio4823 сағат бұрын
Игра топ, хоть и со своими косяками, но благо разрабы все таки пытаются все фиксить
@poroho_bot.10 күн бұрын
Бред сивой кобылы😂Сюжет отличный говорю как фанат,игра тоже,хоть нужно немножко допилить.
@xray329810 күн бұрын
Да просто сталкер стал для Джонов, поэтому и понапихали сюжет и отсылки для этих самых Джонов. А Джоны ни тот самый сталкер не знают, ни Тарковского. По модам можно глянуть, что популярно у Джонов и что у наших
@MerkavaMk.410 күн бұрын
Много чсв смотришь?
@xray329810 күн бұрын
@@MerkavaMk.4 нет, термин Джоны мне друг подсказал, а различия по модам увидел. Если даже сравнивать тот же dead air и гамму, отличия сразу видны
@АртёмБолотин-ь5о10 күн бұрын
Щелбан врагам Кубани? Чё?
@ВадимМихеев-щ6г3 күн бұрын
Я рад что сталкер 2 довольно хреновая игра, очень хреновая, это значит лишь одно АТОМИК ХАРТ ВИГРАЛ ЭТУ ВОЙНУ)