Что не так с Modern Warfare 2?

  Рет қаралды 166,862

Киряша

Киряша

Күн бұрын

Пікірлер: 912
@Kiryvsha
@Kiryvsha Жыл бұрын
я токсик, кста
@proxy6111
@proxy6111 Жыл бұрын
Одобряю
@kupildiplom5665
@kupildiplom5665 Жыл бұрын
Боже какой ты обиженный Такое ощущение что ты критикуешь так как будто того есть 40 шутеров такого качество 😂😂😂 Есть колда и есть батла с чем ты еще сравниваешь…С своей фантазией?
@kupildiplom5665
@kupildiplom5665 Жыл бұрын
И мультиплеер реально сладкий а ты гонишь пургу
@kupildiplom5665
@kupildiplom5665 Жыл бұрын
Насчет карт есть в каком то смысле правда
@Witsky
@Witsky Жыл бұрын
ты ж мой сладенький (спасибо за видос)
@loneranger3041
@loneranger3041 Жыл бұрын
У них всего лишь было три года, огромный бюджет и несколько студий работающих над игрой, абсолютно несправедливо при таких обстоятельствах ожидать от них хороший, завершённый продукт.
@muslim7677
@muslim7677 Жыл бұрын
Скажи тоже самое про Gotham Knights Игру тоже делали всего 3 года
@mentalhaxx
@mentalhaxx Жыл бұрын
Про 3 года кстати мимо сарказм, нынче это мало, самый минимум для ААА
@garysanderson6787
@garysanderson6787 Жыл бұрын
@@mentalhaxx тем более попутно пилился мультиплеер и варзон с полной переработкой всего.
@garysanderson6787
@garysanderson6787 Жыл бұрын
@@xBruceTV ну и правильно, это не просто дорого, но ещё и долго да и не все дадут лицензию, многие ещё и требуют хорошо показать их ган, а все стволы метой быть не могут
@extines
@extines Жыл бұрын
Мне игра во всем нравится, но сюжетка такое себе, да и название орудий кринж
@Duplet333
@Duplet333 Жыл бұрын
Мне кажется, во время дизайна карт разрабы вспомнили оригинальную МВ1 и решили,что игрокам надо ПРОВЕРИТЬ УГЛЫ!
@korzhik3
@korzhik3 Жыл бұрын
С улыбкой вспоминаю тех чуваков, которые говорили, что "МВ 2 будет самой стабильной игрой, так как ИВ делают игру 3 года и у нее не будет таких проблем как с колд варом и вангардом."
@николайт-п8в
@николайт-п8в Жыл бұрын
Call of Duty: Modern Warfare II - самая продаваемая игра в серии за всю 19-летнюю историю франшизы )))
@daymonmoss7867
@daymonmoss7867 Жыл бұрын
@@николайт-п8в на метакритике оценки тоже подросли сильно по сравнению с прошлогодними
@daymonmoss7867
@daymonmoss7867 Жыл бұрын
@@rusempire8297 мне тоже понравилась бета. Мультиплеер буду играть. Но сюжет - позорище.
@paulwalker2713
@paulwalker2713 Жыл бұрын
@@rusempire8297 никто ничего не взломал, удачи в установке вирусов))
@dghhcgjbftdd7381
@dghhcgjbftdd7381 Жыл бұрын
@@rusempire8297 ну и где ты скачал
@verum.est.sine.mendacio
@verum.est.sine.mendacio Жыл бұрын
1.читаю заголовок в инете: "Call of Duty: Modern Warfare II стала самой продаваемой игрой в истории франшизы" 2.ищу на ютубе отзывы 3.выхожу из чата :)
@alen2559
@alen2559 Жыл бұрын
Во время беты подметил что на дуло у оружия можно поставить примерно 60-70 обвесов. Половина из них это клоны друг друга, даже статов столько же дают. Это они как я понимаю, сделали для визуала.
@proxy6111
@proxy6111 Жыл бұрын
Это не ситком, это целый гэйский фанфик Гоуста и Соупа
@Kiryvsha
@Kiryvsha Жыл бұрын
лучший
@proxy6111
@proxy6111 Жыл бұрын
Та это не. Это сказал чел, который сбежал из Таркова)
@6G15U
@6G15U Жыл бұрын
"Персонаж очень медленный " *прыгает, бегает подкатывается как в жопу ужаленный олимпиец на препаратах*
@peerspeers4860
@peerspeers4860 Жыл бұрын
да и еще носит экипировку, два оружия и кучу гранат
@peerspeers4860
@peerspeers4860 Жыл бұрын
а да еще нож
@eugenescherbatsky15
@eugenescherbatsky15 Жыл бұрын
Карты охрененные, многоуровневые дают поле для тактики, развилки радуют, стволы стреляются лучше любого шутера сейчас, прости, Батла. Это лучшая часть Колды, прям кайфую.
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
🤩
@ИванКолмаков-ж9п
@ИванКолмаков-ж9п Жыл бұрын
Боже мой. Я нашёл его. Человек, который реально играл в этот мусор. Человек, который понимает, насколько это деградация. Ни один из наших ютуберов не говорил про ужасные карты, они только облизывали их, в отличие от западной аудитории. Этот человек реально разобрался в кастомайзе, а не дрочит на количество. Он понял, как этот мусорный прогресс работает. Человек рассказал про убранный мувмент и сказал что это плохо, а не наяривал на его отсутствие и то, что теперь это обрезанная Insurgency. Единственный ютубер, который реально играл в CoD раньше и сейчас. Спасибо тебе за контент.
@iFlammingo
@iFlammingo Жыл бұрын
Задел игры ясен с первой минут: она разрабатывалась от и до по WZ2. Приземленный мувмент, псевдотактикульный геймплей (возможно для ДМЗ). Солидарен, что МП деграднул очень сильно по сравнению с МВ19, ибо в мультиплеере хочется той адовой динамики, которой можно достичь в приквеле МВ22 и которая же в нем выполнена просто прекрасно. Надеемся, что следующие 2 года нас ждет контент и некое «переосмысление» хотя бы самых бесячих в игре аспектов👏🏻
@peerspeers4860
@peerspeers4860 Жыл бұрын
ооооооооооооооооооооооооооо легенда
@НордБерленски
@НордБерленски Жыл бұрын
Да достаточно просто вернуть агрессивные механики. Слайд, тот же. Да дай они в полете стрелять, когда ты дельфин... это так динамику поднимет,Ю что крысы будут пищать от страха. Правда... френдли аудитория подпивасов этого не позволит... а они большинство. Врядли они будут менять игру под меньшинство.
@peerspeers4860
@peerspeers4860 Жыл бұрын
@@НордБерленски чтож сказать, они готовят игру к режиму дмз
@НордБерленски
@НордБерленски Жыл бұрын
@@peerspeers4860 на их месте, я бы банально разделил эти понятия. По типу как хардкор или реализм, как он там, тот что в мв19 есть.
@rustinfranco6638
@rustinfranco6638 Жыл бұрын
Либо можно просто, вернуться в МВ19, где онлайн цветёт
@alexwell154
@alexwell154 Жыл бұрын
Вау... Такого разброса я точно не ожидал. К сожалению, своим мнением поделиться пока не могу и не смогу до лета 2023, но на Ютубе я посмотрел уже достаточно мнений абсолютно разных каналов с разной аудиторией, и прям почти ровно 50/50 за то, что игра хорошая, и за то, что игра шагнула назад. Я не знаю, как это работает, но с некоторыми сторонами я действительно могу согласиться даже через видео. Карты рил ужасные, там столько углов надо контролировать, да и сам дизайн карт вообще какой-то рофл. Я в локации карт абсолютно не верю и нет интереса исследовать их. Нормальные только все карты на наземную войну, да и всё, лол. Все остальные, этот отель, эта гоночная трасса, локация из города, музей - чё та хз. Этот медленный темп игры тоже ощущается даже через видео, колда 2019-го реально была намного активнее. Но здесь у меня тоже нет своего мнения, я с 2016 года не играл в новые серии колды. Однако по своему мнению, мне наоборот хотелось бы увидеть в колде какой-то баланс между реалистичным движением, тактическим темпом игры и между активным наступлением. Просто игрокам пока не привычно видеть медленный темп игры в колде, когда она всю жизнь была аркадной. Гансмит тоже пока не могу ощутить, но я эту идею сразу воспринял как прикол ещё на тизере, ибо мы из одной пушки просто какого-то монстра собираем, которого ещё и нужно уметь балансировать. Мой поверхностный итог пока такой: MW II будет той частью серии, которая даст понять разработчикам, чего хочет комьюнити (конечно, если разработчики делали игру не ради бабла). Дай бог в условной MW III они сделают баланс в темпе игры, нормальные и ПРАВДОПОДОБНЫЕ карты и не будут мудрить что-то там с оружием и тактикульностью. Вернусь сюда летом :)
@jongasparyan6143
@jongasparyan6143 Жыл бұрын
не знаю как остальным, но мне зашла кайфово, как и МВ19
@andreymdua4976
@andreymdua4976 Жыл бұрын
Каждому своё, я блевался от мв2019 , iw в разы лучше была это притом что делали её почти одни и те же приматы
@CHEBURAT0OR
@CHEBURAT0OR Жыл бұрын
Да это просто уже нытье какое-то. Даже на карте с границей можно побегать и весело постреляться. Чел забыл тупо, что это игра, а в ней ну, веселиться надо, а не пук-пукать про "трава зеленее была"
@peerspeers4860
@peerspeers4860 Жыл бұрын
ты про сетевую или про сюжет?
@arlus3108
@arlus3108 Жыл бұрын
@@CHEBURAT0OR В том то и дело, что веселья в ней нет. Унылая херня, в которой все дрочат углы.
@CHEBURAT0OR
@CHEBURAT0OR Жыл бұрын
@@arlus3108 если 1-2 чела в углах из общего числа игроков настолько отбивают желание играть, то стоит мб выйти на улицу? Травку там потрогать, на белочек посмотреть, я хз.
@no0lka
@no0lka Жыл бұрын
Карта с магистралью - ад, если она выпадает в поиске, то все настроение сразу стремится к нулю. Именно на этой карте все проблемы проявляют себя максимально. На равне с этой картой стоит наводка у консоли(никаких претензий к людям), их наводка постоянно убивает желание играть. Это обычные игроки, но стоит в проходе на карте появится дымке от гранаты/серии, так они спокойно через дым спреят тебя, а ты ничего не можешь им сделать, ты их просто не видишь за этим эффектом, а у них прицел точно следует за тобой. Ещё стоит упомянуть пинг, который не опускается ниже 85, очень сложно играть против людей с пингом 6-30. Ну и не забыть про звуки шагов. Абсолютно невозможно понять расположение врага. То звук идёт на твоём уровне, а враг выше, то звук идёт слева, а враг выбегает из прохода справа, то звук вообще пропадает, хотя на повторе чел несся галопом.
@Yodarus
@Yodarus Жыл бұрын
Наоборот, наконец-то Колда стала нормально ощущаться. Именно то что порезали скорость игры, добавили вес, я вернулся в нее спустя 10 лет
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
дегродам не объяснить🙃
@ifeds5172
@ifeds5172 Жыл бұрын
@@SawyerShepard 🤡
@k1lling_throat
@k1lling_throat Жыл бұрын
Все таки не согласен с вами, но это ваше мнение, не мне судить его. Старая мв на мое мнение( Я про кампанию) лучше в сто раз
@Yodarus
@Yodarus Жыл бұрын
@@k1lling_throat Компания ну конечно дело. Хотя она везде дно кроме MW1-2, мировая война еще ок была. Но я говорю про ощущение механики стрельбы, чувствуешь что в руках оружие а не пукалки какие то, и что убиваешь людей а не просто пшик с анимацией смерти
@history-atilaxe
@history-atilaxe Жыл бұрын
мв2 говно для кемперов,карты созданны для них
@ModFernChannel
@ModFernChannel Жыл бұрын
Сомневаюсь, что кто-то вообще увидит, но раз интересно мнение - выскажу (сам ролик специально еще не смотрел, чтобы было лишь мое ИМХО) Сюжетка - первые 2 часа духоты, потом 5 часов бодрячок с редкими провисаниями. Чувствуется, что разрабы пытались разнообразить тупой тир с побегушками, оставаясь при этом в рамках сеттинга. Сама история - шлак, но после мв19-го года я и не ждал сильного сюжета, он здесь по сути нужен лишь как мотивация для разработчиков закинуть игрока в новую локацию с интересной ситуацией, не более Спек опсы еще не проходил, было лишь пару траев пройти первый, но из-за глуповатого тиммейта не вышло, боты очень неплохо сбривают на удивление, есть какая-никакая вариативность, право на жизнь с дальнейшим развитием имеет Ну и самое главное, мультиплеер. Для меня он оправдался на 100%, я получил самый настоящий сиквел, то бишь развитие идей мв19-го. Из всех карт самая неудачная - это кишка со столпотворением машин, и то, она вполне подойдет для любителей посидеть со снайперкой (я не такой, люблю агрессивный геймплей), остальные же карты как минимум неплохи, и есть даже пара карт, которые прям зашли. Самая лучшая на мой взгляд - карта с водой, когда они рассказывали о плавании изначально, я подумал, что это фишка ради галочки, но нет, на водной карте воду можно использовать как тактический прием, переплыв снизу половину карты и зайдя противнику в тыл, кто не играл на ней - не поймет о чем именно я говорю, а я костноязычный, извините. Но подобных карт хотелось бы больше, на данный момент такая пока только 1. Так же хотелось бы маленьких карт по типу шипмента для кача ганов, но мне почему-то кажется, что с сезонами это все будет подвозиться (жаль, что не с релиза) Мувмент слегка порезали, но честно сказать я не ощутил какого-то жуткого нерфа, о котором все кричат, играется все так же быстро, и отыгрывать чела под спидами по-прежнему можно, и это по-прежнему дико доставляет. Кемперы есть, но они меня ни капли не раздражают, в основном выступают в роли фарм-ботов, да и попадаются не так и часто. Теперь самое интересное - ганы. Я уже слыхал недовольства о душности прокачки, для меня же теперь наоборот это все заимело смысл. В мв19 у меня вкачено в фулл дай бог 10 стволов, больше мне было не интересно и душно, открывать одни и те же модули на каждом гане. В МВ22 у меня уже вкачено в в фулл 8 ганов и докачиваю 9-й, и я ни на каплю не задушился. Разрабы дали геймплейную мотивацию качать все, это больше не галочка в голове аля "посмотрите, какой я крутой", а вполне конкретная необходимость, если хочешь бегать с полностью круто обвешаным стволом. Вообще в плане разнообразия тут теперь раздолье, раньше чтобы из ак-47 сделать ак-74 нужно было тратить как минимум 1 модуль (а для аутентичности 2-3), то теперь же ак-74 - это отдельный ган, как и ксюха, а значит ты каждый ствол можешь обвешать 5 аттачментами, что есть хорошо, еще и каждый аттачмент в конце прокачки ты можешь отдельно настраивать, еще и аттачментов теперь просто гора, одних лазеров с прицелами сколько. Так же они наконец-то сделали использования пистолета в кач-ве вторички оправданым, т.к. можно не убирая основы достать пистолет во время перезарядки, а так же стрелять из-за уступа, когда за него цепляешься Из откровенных минусов на данном этапе выделю лишь убогий интерфейс и разного рода мелкие баги, а так же грешки по оптимизации, надеюсь, что эти моменты быстро поправят Если кратко резюмировать все выше описанное - я остался полностью доволен. Качаю ганы, качаю уровни, жду первый сезон. Мв19 меня не смогла так цепануть, как мв22, двойка прям удерживает и вовлекает тебя. Кому-то такое не зайдет, я же доволен на 100% и о покупке не жалею. Всем мир ✌️
@ModFernChannel
@ModFernChannel Жыл бұрын
Посмотрел видик. Как и ожидалось, выходит новая колда - "позор", "хуже некуда", "все сломали" и т.д.. Выходит следующая - старую начинают оправдывать, а новую срать. Даже сам товарищ Киряша прошел этот путь с мв19 (пруфы на его канале собсно). Касательно убитого агрессивного геймплея вообще не понял, у меня получалось носиться по карте хоть с пп, хоть со штурмовкой, хоть с пулеметом или болтовкой, и при этом не сидеть в лоутабе. Мне ни одна игра еще не смогла навязать какой-либо геймплей, я везде играю агрессивно. Кстати о кемперах, после прохождения сюжета в мв22 в ожидании релиза поигрывал в куколдвар, так там кемперов не меньше чем в мв19 и мв22, но все из года в год ноют на страшных кемперов, которые как правило безрукие овощи и убиваются с первого трая. А касательно мапдизайна каждый раз потешно, сидеть анализировать карты в полностью аркадном шутере. Как я и говорил, карта с кишкой из машин самая слабая карта на данный момент, все остальные карты играются как минимум адекватно. А касательно прокачки стволов я вас вообще не понимаю. Ты сам говоришь, что вкачал 4 гана в золото, у меня же ни одного золота до сих пор нет и не планируется, потому что какая мотивация открывать камы? Понт? Очень логично, что камы ради понта ты открываешь и не паришься, а вот то, что нужно все ганы прокачивать для модулей - это уже плохо и гринд, хотя разрабы подталкивают тебя играть со всем арсеналом и дают для этого геймплейное обоснование
@ModFernChannel
@ModFernChannel Жыл бұрын
Касательно же интерфейса, багов, оптимизации, неткода и в принципе некоторой незавершенности игры я с тобой согласен, но в остальном категорически нет, игра нуждается лишь в полировке и доработке, что надеюсь в первом сезоне реализуют (хотя бы починить баги и оптимизон)
@moonknight1092
@moonknight1092 Жыл бұрын
Киряша....Ты тоже самое говорил про МВ 19 и в конечном итоге принял ее как личность со своими особенностями и недостатками. Тут тоже самое, лучше звук, графика, другая кастомизация и т.д. Мне нравится в нее играть как и многим, единственное на что все жалуются это тех. проблемы которые устранят рано или поздно.
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
🙂 ну так он ютубер и ртом зарабатывает🙃как вообще можно слушать мнение этих ребятишек зелёных?🤔
@moonknight1092
@moonknight1092 Жыл бұрын
@@SawyerShepard Я слушаю его, только потому что он олд который полюбил мв 19. В отличие от зомбируса которому нравится колд вар который никуда не сдвинулся в плане изменений. Киряша была очень интересно послушать и подчеркнуть для себе некоторые факты об игре которые я не замечал так как принял как недостаток и продолжал играть дальше.
@ИванКолмаков-ж9п
@ИванКолмаков-ж9п Жыл бұрын
А когда сама игра будет лучше? Activision решили ещё расширить аудиторию и оказуалили CoD максимально. Все перечисленные плюсы вообще не относятся к геймплею, геймплейно это деградация, хуже Cold War. Вы просто смотрите на обёртку и не смотрите в глубь и из-за таких игроков с каждым годом AAA сегмент пробивает новое дно. Играть в старые CoD никто не хочет, там слишком быстро, слайдкенсел, нам не нравится, а тут всё нормально. Это и не аркада и не нормальный тактический шутер. Эта игра в которую не надо долго играть, потому что она скучная и пустая, в ней нет никакого развития. Боже мой, BO4 предлагал намного больше инноваций именно в геймплее, но все будут защищать новую MW, потому что "анимации, графика, звук", относится к обеим частям, но вторая ещё и даунгрейд первой.
@moonknight1092
@moonknight1092 Жыл бұрын
@@ИванКолмаков-ж9п Ну да, давайте делать картонные пушки как в Cold War, зато карты нормальные и гемплей лучший. Ну да, передаю привет картам картель, маями и кроссроудс. Джокер жадность и самый лучший баланс пушек, где любая штурмовка сосет у тек-9 на любой дистанции. Крутой геймплей.
@ИванКолмаков-ж9п
@ИванКолмаков-ж9п Жыл бұрын
@@moonknight1092 Да, давайте в первую очередь смотреть на геймплей. Новое оружие в CoD отстой, я до сих пор помню манеру поведения всего "картонного оружия" в BO3 например, а тут пушки друг на друга похожи. Я не буду говорить про "на вкус и цвет все фломастеры разные", потому что люди убивают индустрию, пытаясь защищать подобное. Если МВ первую ещё можно было принять, но с оговоркой и даже с этой оговоркой это не лучшая часть CoD, лучшая она только для максимальных казуалов, которые "мммм,фотореализм, мммм, передвижение реалистичное (нет), пушки красивые, всё такое красивое". Защищать вторую МВ нельзя ни в коем случае, вам в лицо плюнули, а вы и рады. Отрезали базовые механики и выдали это, все проблемы первой МВ они не решили и накинули новые, ой, а как это называется. Да даже проблемы первой части никто не решал, мультиплеер умер после Варзон, всем стало плевать, все карты и обновы делались на "отвалите от нас, мы рубим бабло". Вторая часть деградировала, вам выдали это за инновации, а вы и рады навернуть. Из-за таких игр индустрия шутеров скатывается, а вы нахваливаете. Опять же BO4 пыталась изменить и доработать геймплей. Разработчики до самого конца поддержки старались прислушиваться к игрокам и решать проблемы, которое видело комьюнити, а что МВ 1 и 2? Вам дали отвратительный неткод в обеих частях, ужасные карты за парой исключений, отвратительное спауны, убитый баланс оружия, во второй части ещё и убитый ТТК, убрали систему с гибкой настройкой билдов, во второй ещё упростили, а то казуалычи ноют, сделали первую медленнее, потом вторую ещё медленнее, потому что "нуб френдли", а то они умирают часто у кого-то реакция не та, а нам нужны их деньги, так что мы подвинем нашу аудиторию в сторону и плюнем в их сторону, убрав любой скил из игры, теперь в ней ничего не надо уметь делать, чтобы тащить, наслаждайтесь кор аудитория, ой новая казуальная аудитория, которая уйдёт, как только мы реально начнём менять игру, а не ассеты. Напомнить про донат, который хуже BO4, которая вроде донатная помойка, но там дофига всего бесплатно можно выбить, а здесь? Что насчёт СБММ? МВ это продукт, бездушная калька, которую делали с мыслью о том, что основная аудитория утонет в ностальгии, а новые игроки буду наслаждаться графикой и более упрощённым геймплеем, хотя у CoD итак порог вхождения всегда был низкий. Эти игры не созданы, чтобы залипать в них каждый день, прокачивать свой скилл, с удовольствием бегать по карте, это не сюда, тут тлен и скука. Обе части МВ это деградация игры, прикрытая красивой оболочкой, которую все яростно облизывают. Киряша очень точно описал сейчас аудиторию, которая играет сейчас в МВ 2, посмотри новое видео, там прям по фактам
@Stenly1996
@Stenly1996 Жыл бұрын
Я когда польский ww3 пробовал сокрушался по поводу гринда, но там ладно f2p, но тут aaa за 60-70$ ,а гринда словно в f2p. Вот бы те славные времена, когда запуск игры предвкушал удовольствие от неё, а не вторую смену на работе...эх.
@alextsoni6406
@alextsoni6406 Жыл бұрын
А мне карты понравились больше чем в МВ 19, где рил единственными играбельными были Gun Runner и Hackney Yard. А тут даже мне две карты прям очень зашли, вроде Embassy с вайбами Lockup из BO4, и Zarqwa Hydroelectrical с такими прямо добротным пространством для маневрирования и даже подводной частью , прям как Hunted из BO3 и Contraband из BO4, остальные кроме шоссе рил просто неплохие и они страшно не душат как все кроме Gun Runner и Hackney Yard в момент релиза, тут хотя бы игровое пространство нормальное завезли, от чего даже привыкаешь к спорным изменениям внутри механики, которые игрока сделали менее мобильным. И что самое забавное, у меня все еще получается в активный геймплей, хотя выжидающие врага моменты понятное дело все равно бывают, ну и обороны в domination или hardpoint кому надо держать все равно, поэтому как дебил с бутылкой я не кемперю вообще. Прокачка менее дрочная на деле, мне концепция ее понравилась, вроде бы все раскидали по всем оружиям, но при этом сама пушка достаточно быстро полностью прокачивается, пару часиков игры и готова, ну или может я в игре не провожу 24 на 7, и доволен тому что каждый заход в игру - это определенный прогресс, да и поведение игроков стало лучше в плане того, что все бегают с разными пушками хотя бы, пока не прокачают их, и не смогут мета сборки собирать. Ну да, будут меты, а в каком шутане с прокачкой и сборками собственными нету мет. Система перков странная, но единственный плюс от нее, игроков наконец-то она научила часто таскать пзрк и сбивать киллстрики, до этого я постоянно в 8/10 игр был с иглой, чтобы контроллировать вражеские киллстрики, да и наконец-то частенько ударные киллстрики врагов перестают долго жить. На мой взгляд, не смотря на изменения в пользу не мультиплеерного дизайна, а в пользу дизайна нового режима, все мы прекрасно понимаем ради чего это делается, мне понравилось больше чем МВ 19 на релизе, от которой я вообще не мог получать удовольствие, мне игра только после третьего сезона стала нравиться, когда карт добавили нормальных, и то нормальными были только ремейки и то с сомнительными изменениями, а все новые кроме карты на нефтяной платформе и al raab airbase, которую вообще завезли после релиза Колд Вора, ничего не понравилось, супер кемперские карты. Да здесь тоже есть сейфзоны, но на деле добавили куча пространства для маневра и даже способы борьбы с бутылочными игроками, а также больше возможности при помощи различных девайсов контроллировать врагов на карте, больше шансов повысить оборону точек или опорных пунктов, нравится это все в разы больше МВ 19. Ну все равно Cold War в разы лучше, игра которую вообще за год собрали, но в ней и рабочий дизайн игровой и карты просто великолепные. Да я не согласен, но лукасик поставлю, потому что это твое мнение, но Киряша ты все равно делаешь топовый контент, и жду от тебя спустя полгода такой же видос по МВ 22, как был по МВ 19, когда ты игру стал уже считать неплохой. Я просто помню, что по МВ 19 ты тож прилично прошелся с критикой) Хочу сказать одну вещь, но фиговые респауны мешают понимать дизайн карты, когда их починят станет в разы лучше, и неиронично но карты MW19 стали просто неплохими, даже та же Пикадилли, только когда респауны починили, до этого я прямо бомбил сильнее в разы чем сейчас, а щас даже тильт не ловлю. Ну, я понимаю, что крупная компания или еще что, но я не помню ни одного идеального релиза сетевых игр, мы зачастую им сетевую составляющую на релизе сильно прощали, потому что были времена, когда серия сильнее удивляла, добавляла что-то новое и прямо мощно двигала собственную концепцию мультиплеер (давай вспомним тот же BF3 и релизы старых CoD-ов). А тут уже изменений не так много, тем более ты со многим не согласен, от этого и предъявляем мы серьезные требования к стабильному соединению в играх. Ща не оправдываю издателю, делюсь просто собственным наблюдению, может быть и неверным
@wihx9071
@wihx9071 Жыл бұрын
адекватное мнение, хомяки обосранцы новинок удивляют конечно
@xxldartlxx
@xxldartlxx Жыл бұрын
А я кайфую от замедления. Я конечно понимаю, что нельзя обижать аркадных игроков привыкших к старому темпу, просто бросая в лицо переработки, но я полностью за то, чтобы в колду можно было играть как в аркадном режиме (как сейчас) , так и в тактическом (как Ready or Not). И хардкор, DMZ, это именно те причины по которой я купил игру (ну и графоний)
@Gh0t1ck
@Gh0t1ck Жыл бұрын
Это не СИМУЛЯТОР СПЕЦНАЗА, а аркадная пострелушка в милитари сеттинге. Если хочется замедления, играй в специальные для этого игры, тут же разработчики поели говна, пытаясь сделать "типо" реализм, и темп в игре тупо не постоянный(ты медленный, а игроки вокруг иногда как харьки) с большим уклоном в тягучесть. Как ты мне предлагаешь играть в тот же опорный пункт, где до точки нужно бежать раз за разом, не вяжется с РЕАЛИЗМОМ
@xxldartlxx
@xxldartlxx Жыл бұрын
@@Gh0t1ck хорьки с прыгунами так и остануться играть в дм, никуда оно не денется. Мне вот 30ка стукнула, я с детства играю, как и многие люди, и мне нравится эта франшиза, просто ей пора взрослеть тоже. В колду не играют на мажорах, потому иллюзия крутизны игроков которые набирают по 40 килов за матч так и остается иллюзией крутизны, но это по прежнему основная аудитория. Разрабы и компании начинают понимать, что в их игры играли бы и другие аудитории, будь там что-то для них. ДМ с его темпом скорее всего пофиксят, режим с большой картой тоже. Просто добавят еще и другие режимы для любителей более тактического геймплея. Уже есть режим с заложниками где просто так летать как угорелый без аимбота не имеет смысла. Проблемы старта пофиксят, как и всегда. Как будто был хоть один старт, когда их не было)
@saluteup5198
@saluteup5198 Жыл бұрын
@@Gh0t1ck оставили бы такой же темп - сказали, что никаких изменений нет, серия топчится на месте. Замедлили геймплей - зачем так сделали? Было же норм. Я думаю что игра в любом случае найдёт своего игрока, а темп это вкусовщина
@maksim1415
@maksim1415 Жыл бұрын
@@Gh0t1ck игра до сих пор выглядит, как ебучий цирк с орангутанами, и атмосфера от пребывания на картах с местным коммьюнити, у которого в мыслях только двойной спринт и прыжок, соответствующая. Что не нравится-то?)
@PROJECT-bm4wo
@PROJECT-bm4wo Жыл бұрын
Пивко вкусное то было?
@dmitriysherrer7458
@dmitriysherrer7458 Жыл бұрын
Короче судя по роликов с игрой все норм. Просто игра другая. Не такая какую хотел автор
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
вот, тут согласен..а игра топчик в своём сегменте - вон посмотрите как другие наподливили людям...2042 особенно...колда хоть не облажалась.
@Witsky
@Witsky Жыл бұрын
Я особо не был знаком с серией COD. Я играл лишь в старые игры, и то в две-три штуки. Но слыша то, что ты рассказываешь, на душе становится жутко грустно. Я, как человек который мечтает когда-нибудь изменить GameDev, и я как программист не могу понять, как можно так делать игры. Пусть у меня опыта и нет сильного, но мне сложно понять как можно настолько не любить то, что ты создал, чтобы доить. В серии Battlefield-а вроде тоже не всё в порядке и это жутко грустно. Мне стыдно за то, что AAA игры скатились в такую яму. Рано или поздно но как и Infinity Ward, так и EA воздастся, и в их игры уже играть никто не будет, но до тех пор, пока есть люди, которые надеяться на что-то или люди, которые с пеной у рта защищают игры серии, такого не случится. Спасибо за видео, Киряша. Только благодаря им я могу работать и слушать что либо, а так же быть в курсе того, что происходит в играх, в которые я не играл.
@НатальяСоколова-ы8з
@НатальяСоколова-ы8з Жыл бұрын
Очень просто. Мы фанаты этой индустрии и любим игры, а они не фанаты, игры не любят, даже не разбираются в них, зато, любят деньги. Для них это что - то вроде производства спичек или тетрадей.
@НатальяСоколова-ы8з
@НатальяСоколова-ы8з Жыл бұрын
Это я про шайку CEO, эффективных менеджеров и других. А что до разработчиков, то они или уходят, или терпят стиснув зубы, или недавно пришли в компанию, опыта у них нет, но понтуются что работают в DICE или Rockstar. Иногда они реализовывают какие - то свои, нередко толерантные, идеи не в своих проектах. Прибавим гениальное руководство и получаем Mass Effect Andromeda или Battlefield 2042,
@Witsky
@Witsky Жыл бұрын
@@НатальяСоколова-ы8з Да! Да и ещё раз да! К сожалению деньги для них решают многое и это также грустно.
@Witsky
@Witsky Жыл бұрын
@@solmar968 Кто знает. И тебе того же.
@Kyca4ka
@Kyca4ka Жыл бұрын
жиза 👍
@fish9370
@fish9370 Жыл бұрын
Видеоряд совершенно не соответсвует повествованию. На видео все прекрасно
@АрсенийЦаповский
@АрсенийЦаповский Жыл бұрын
ага, он говорит что геймплей жутко медленный, а на видеоряде герой бегает, подкатывается как в жопу ужаленный олимпиец на препаратах
@Geto_5
@Geto_5 Жыл бұрын
Видео ускорено?
@Romaterapevt
@Romaterapevt Жыл бұрын
Сюжета является обучалкой игровых механик, которые будут применяться в Warzone 2.0. Очевидная вещь, которую никто в упор не хочет видеть, потому что не угодили «деткам», не удовлетворили их (никому, даже им самим) не понятным хотелкам, не удивили игровых задротов.
@gromsteel
@gromsteel Жыл бұрын
А мне миссия где шутками с гоустом перекидываетесь очень понравилась, персонажей будто раскрыли немного, круто было их послушать
@СергейНикитин-г9щ5й
@СергейНикитин-г9щ5й Жыл бұрын
Так должно быть во всех шутерах подобных взял ствол по короче побежал побыстрее, взял по длиннее побежал медленнее! А с тяжёлыми пулемётами и снапами вообще шагом ходить!!!
@StyleReviewMSK
@StyleReviewMSK Жыл бұрын
Половина из аргументов про мультиплеер есть и были в мв 2019)
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
ну надо хайпануть на хейте же...таким челикам - главное просмотры срачи в комментах и так далее той же тематики
@friz8926
@friz8926 Жыл бұрын
ебаный симулятор улитки, как же горит жьёпка с того, что мувмент ТАКОЙ МЕДЛЕННЫЙ, я хочу играть агрессивно, а не арму 3 на мелких картах
@xiasp3764
@xiasp3764 Жыл бұрын
а мне нравится новая система прокачки, берешь какую нибудь пушку после того как уже прткачал несколько и у тебя уже есть разные модули, плюс не надо одно и то же прокачивать каждый раз (хотя мне это нравилось в мв19). Просто необходимо эту прокачку ускорить, потому что 2 дня качать 27 уровней в мп 7.. по сути количество уровней уменьшили на пушках, а время на прокачку осталось такое же. проблема тменно в этом
@sh1zya
@sh1zya Жыл бұрын
2:56 это игра ???? Я в трихуе
@M.A.G-x4g
@M.A.G-x4g Жыл бұрын
Разьеб(очка) от Кири. На самом деле, МВ2 - это реально в какой то степени разочарование. Сюжет - просто постная хуйня какая-то, которая тащит чисто из-за фансервиса (и Валерии с Алехандро и разговорами Гоуста и Соупа), а в мультике особых изменений, в сравнении с МВ19, нету. И за это просят 4к минимум...
@M.A.G-x4g
@M.A.G-x4g Жыл бұрын
@@dadaiz сюжет вообще не впечатлил, а те миссии, которые впечатлили - с̶п̶и̶з̶ж̶е̶н̶ы̶ взяты из других частей. Новые персонажи неплохие, но не все, антагонист хуйня постная, протагонисты тащат только диалогами, и то не факт. Мультик - как и сказал, изменения с мв19 минимальные.
@д4лбаеб
@д4лбаеб Жыл бұрын
перекемпил кемперов и уничтожил
@Гусьуебусь
@Гусьуебусь Жыл бұрын
Про кемперов : Не забываем о том что крысятничество и колда синонимы ,С codè люди сидят кемпят а с добавкой стрельбы с упора это ещё легче. Поэтому кемперы это неотъемлемая часть колды
@andreymdua4976
@andreymdua4976 Жыл бұрын
Поправочка , кемперов в cod4 видно
@RF-gh3ou
@RF-gh3ou Жыл бұрын
Самый лучший коммент. Колда=крысиные бои
@unknownfriend3116
@unknownfriend3116 Жыл бұрын
Пабг тоже сюда входит , пусть и не в тему
@Баобаб-ф3ы
@Баобаб-ф3ы Жыл бұрын
Стоять в упорах и ждать врага это основное геймплея в контре
@andreymdua4976
@andreymdua4976 Жыл бұрын
@@Баобаб-ф3ы да ты не понимаешь, камуфляж сам себя не прокачает
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 Жыл бұрын
Это нытье можно описать так, если вкратце: "Задроты, которые привыкли нагибать обычных игроков своими читерсками фишками, теперь не могут так же нагибать, и теперь их могут простреливать с разных сторон...Как же так, ведь они задроты, они же очень хотят нагибать, а теперь их будут всякие новички убивать, кошмар!" - "Колда конвейер, ничего не меняется" В новой колде убрали старые фишки и сделали игру другой. - "Раньше было лучше, нафига вы все изменили?" (с) Мысли любого задрота, который сам не знает, чего он хочет! xD
@Ябанан-ь8з
@Ябанан-ь8з Жыл бұрын
крутое обобщение, дядь. Напомню что в игру играет не один человек, а сотни тысяч, и у каждого из них разное мнение, удивительно да? Кому то нравится старая привычная формула колды, кому то нет.(Я даже молчу про то, что ныли про конвейерность колды в основном фанаты батлфилда и шевцова в частности). То что ты обобщаешь эти два отдельных лагеря мнений в одно и говоришь что "вы сами не знаете что вы хотите" просто тупорылая хуйня из воздуха.
@8stwd
@8stwd Жыл бұрын
Они создали специально другой продукт, потому что это единственная студия которая имеет идеи и умеет их реализовывать в рамках одной серии. Если бы эта игра была похожа на мв19 игроки еще больше были бы в тильте. Опыт первой варзоны показал что там высокий порог входа, я играл в 2020 на релизе первые 7 сезонов, ушел когда релизнулся верданск 84 и когда попробовал сыграть катку в 2022 это был кошмар. Все ездили как сумасшедшие и абьюзили механики мувмента уходя из прицела, а мне чтобы освоить их нужна не одна неделя, потому что играю не каждый день по 8 - 10 часов как стримаки и молодёжь. Да и желания нету, впечатление былой варзоны уже утеряно, ганы отврат, сеттинг вв2 вообще без комментариев. И я очень рад что агрессия тут наказывается, потому что это уже скиловое превосходство, а сбмм не отличит хороший кд клавомышера с его фликами от геймпадера с его мувментом. Как по мне в первой варзоне образовалась большая дистанция между преимуществом мыши и пада. Гринд выглядит не сколько сложным сколько длительным, что в общем то в целом хорошо для игроков. Я отношу себя к разряду тем кому насрать, к дамаску даже близко не подходил, одну платину да пару обсидианов сделал. Говно говном энивей. Я лучше заплачу за милитари стайл бандл чем буду голубую лабуду открывать в поте лица выцеливая затылки из джавелина на шипменте. В целом по впечатлениям не соглашусь с тобой, я считаю игра выросла и пробует для себя новый вектор, милитари визуал, sicario вайбы. а ты как стримак дуешься что у тебя забрали механики в которых ты хорош. В конечном итоге эту игру тоже найдут кпк заабьюзить, как подвинуть ползунки чтобы банихопы залетали с вертушка и будем двигаться дальше. А ты запишешь какое говно мв3 2026. 😉
@TheSVFlow
@TheSVFlow Жыл бұрын
Вот из-за этого мы и тонем в потоке одинаковых милитари-шутеров с акцентом на сидение на 5-ой точке. Потому что потакают подпивасам, которые хотят нагибать в игре, ничего для этого не делая. А потом эти же подпивасы ещё будут говорить активным игрокам, что те просто разнылись. Ясное дело, когда новый геймдизайн заточен под людей, которые нихера не могут, и самое главное, даже не хотят попытаться освоить новую механику. Справедливостью как-то и близко не пахнет. Да, люди дуются, что у них забрали механики, в которых они хороши. Потому что это были единственные интересные механики. Потому что у таких как вы вообще нет механик, вы просто сидите, это не механика, нельзя быть мастером в сидении, каждый дегенерат так сможет играть. И таким потакают, потому и горит жопа.
@НордБерленски
@НордБерленски Жыл бұрын
@@TheSVFlow Да нет, бро... им то как раз механик добавили. Переносной радар, камера-липучка - показывают приближение врага, чтобы даже самый слабый смог успешно закрысить. Патрончики, экспансивные и еще какие-то, оглушают, замедляют и экран затемняют, чтобы скилловый игрок не смог на реакции в голову успеть заспреить. К этому еще и подавляющую мину можно записать. Это так, просто бегло припомнил что меня убивало... А если прям разобраться, этим кемпедристам механик добавили будь здоров.
@emilbuzz
@emilbuzz Жыл бұрын
Озвучил мои мысли
@8stwd
@8stwd Жыл бұрын
@@TheSVFlow тонем в потоке? Сейчас такие большие окна между годными релизами что люди успевают закончить учебу, начать работать, потерять девственность, поженится, родить и развестись 😁 Батла перед этим огрызком 2042 выпустила бф5 аж в 2018 году. До мв19 в колде по ру сегменту было относительное затишье, никто не интересовался массово всякими блек опсами и адвансед варфаерами. Когда люди сидят, это можно предугадать, потому что выгодные углы для сидения заучиваешь быстро. Плюс станки, флешки, термиты и молики в нужный угол. А теперь еще и бур гранату. Когда люди в подкате укатываются из прицела на ровном месте , а из подката входят в прыжок и при посадке улетают опять в подкат, то тут направление предугадать невозможно. Мало кто хочет сидеть потеть настолько, я сюда пришел пару часов перед сном развлечься. Вы же ребята трайхардите развивая медийку, в случае Киряна, или просто самоутверждаетесь в случае когда не получаете с этого деньги. И я не совсем дно, кд в вз был 2.8, и тоже привык играть не совсем пассивно. И тоже за это получаю. Но однако мне нравится настроение которое разрабы предпочли этому проекту и я готов переучиваться и находить новые паттерны поведения в игре, да и вы никуда от этого не денетесь. Первый год в вз никто не скользил по верданску на жопе как псы с глистами. Лазейки и приёмы нашли со временем. Так и тут нас все еще ждет впереди.
@TheSVFlow
@TheSVFlow Жыл бұрын
@@8stwd нельзя просто прочекать углы, потому что мапдизайн построен так, что таких углов десятки, а иногда и в принципе карта - позиционный хаос (Шоссе из Сикарио, пустыня с домиками). Слишком много мест для сидения, иногда охереваешь от того, в каких местах встречаешь очередного вояку на кортанах. Плюс к этому цветокор, в котором темные оперативники в темных углах сливаются с окружением. Опять же, как видишь, все сделано, чтобы потакать сидячим. Ты говоришь про новые паттерны, про переучиваться. Но в том, чтобы сидеть, либо ходить тупо в прицеле, нет того, чему нужно учиться. Как я и сказал раньше, сидеть сможет каждый дегенерат. Касаясь мувмента, когда люди укатываются из прицела, в подкате и прыгая, тебе не надо ничего предугадывать, это просто вопрос аима. Вот это, конечно, сейчас будет откровение, но в шутере надо уметь метко стрелять, не только как в тире по сидячей цели) Я тоже не люблю излишний трайхард, мне тоже не нравится современная мода на киберспортивный подход там, где это перебор. Но попадать по движущейся цели, двигая за ней прицелом - это основа геймплея. Так же, как и пытаться кайтить от врага. Я в шоке с того, что теперь это приходится расписывать.
@AndreySE-eh6ei
@AndreySE-eh6ei Жыл бұрын
Вообще не понимаю ваших мультиплееров, песочниц с открытыми мирами, доток и майнкрафтов. Они уничтожили всю игровую индустрию. Зачем делать качественный проект со сценарием, если можно просто накидать вам в песочницу забагованных текстурок и вы будете ГОДАМИ за это платить, покупая новый пистолетик или шапочку розового цвета?Прям печаль и безнадега...
@Sorraunded_by_the_Fire
@Sorraunded_by_the_Fire 2 күн бұрын
Если бы ты увидел мою новую шапку, ты бы изменил свое мнение
@dmitriyyakovlev1279
@dmitriyyakovlev1279 Жыл бұрын
Пишу до просмотра всего видео - для меня эта часть безумно странная. Кампания - интересные идеи есть, но Господи, почему так затянуто местами? Мультиплеер - вроде как лучше, чем было, но почему такой отвратный цветокор? Почему прокачка по скорости такая же, как и при 70ти уровнях? Где хардкор? Где статистика? Ощущение, будто разработчики хотели пересобрать оригинал и развить его, но мы снова должны ждать решения проблем Но лайк поставлен
@andreymdua4976
@andreymdua4976 Жыл бұрын
Затянута одно , но то что это называется мв 2, вот этого подгорает
@Not_Your_MaTe
@Not_Your_MaTe Жыл бұрын
Так сложно качаются пушки; что открыл все оружие за 30 часов, а некоторые американцы уже с полиатомом бегают В мв19 дамаск тоже за 4 дня брали?)) Не утрируй ты так Качаются довольно быстро, конечно если ты больше 20уб за игру хотя бы делаешь..
@andreymdua4976
@andreymdua4976 Жыл бұрын
@@Not_Your_MaTe тебе сбмм скоро привет передаст , кстати какие там условия для дамаска , опять ползать на жопе с упора или что по хуже, я не покупал но уверен что опять цирк сплошной
@Not_Your_MaTe
@Not_Your_MaTe Жыл бұрын
@@andreymdua4976 сбмм это зло, сама собой, но у меня проблем с этим нет, я отыгрываю стабильно в 2кд Полагаю вообще, что пока что его в игре нет, пушо частенько стрик из 15-20 могу взять Для взятия золота нужно вкачать пушку на максм уровень от 15 до 30 Далее выполнить 4 небольших задания (есть три простых : убить 30 человек с глушителем, есть один ублюдский : убить 15 человек в присяде, зависти от пушки, на каждой свои задания) Далее открывается золото, на него один челлендж - 3уб за жизнь 10 раз Далее платина - зависит от класса, на штурмовки 25 лонгшотов, далее типо дамаск - 25 выстрелов в голову, а далее второй дамаск, без понятия что там за квест. В среднем на золото у меня 2 часа от силы уходило на пушку с нуля. Попадаются тупые челленджи; но благо их мало, они не на все оружие и они короткие (самой ужасный - 30 убийств лежа, выполняется за 2-3 игры, можно дропшотить спокойно, но все же некоторые челленджи придумывали "гиганты мысли")
@Not_Your_MaTe
@Not_Your_MaTe Жыл бұрын
Оно и видно, что ты не покупал, раз пишешь, что пушки так долго качаются... поизучал бы хотя бы для начала🥱
@red4tab
@red4tab Жыл бұрын
Касательно кемперства, тип оно всегда же было, я когда Пикадилью вспоминаю или Бихедед, что в целом аналог пикадильи вангарда, мне хочется плакать. Касательно хипваера, ну в целом да, ускоряет геймплей, но можно и на скорость прицеливания упороться. Самая большая проблем, которая именно мне мешает играть, сломанный ттк. Пули тупо не регает. Как можно объяснить, когда челик умирает с 3 пуль иной раз, а другой нам том же расстоянии с 13... и чем быстрее оружие, тем хуже рега. Но на самом деле бывает, что и дробаш может криво прорегать, хотя возможно там какая-то особая калькуляция дробинок. Насчет открытия модулей - ну тип, там по сути одни модули копируют другие, а прицелы... ну они тоже по сути одни купируют другие, если мы не будем брать ИК и т.п. Собрать что-то толковое на самом деле не сложно, да и на стоке вполне себе хорошо играется бол-во стволов, кроме м16 xD В нее без рамочного лазера лучше не играть, а с рамочным лазером она сломана и убивает все, что движется. К слову, вместо хипваера можно, опять же упороться в ADS и поставить рамочную лазерку, будет тот же хипфаер, только с большей дистанцией поражения. З.Ы. И распрыжку и слайд кенцл вырезали, чтобы игроки которые не умеют этого делать не вайнили на это . З.Ы.2 Со всем в целом согласен. Но...НО... альтернативы аркадных шутеров с системой прогрессии просто нет так-что... сосем бибу от ИВ и радуемся. Скоро еще аниме скинчик подъедут - уухххх прикуплю себе
@nefarian4ik
@nefarian4ik Жыл бұрын
как всегда полный субъектив. играем с друзьями и кайфуем. никогда не слушайте обзоры, пробуйте сами.
@KaiWavy
@KaiWavy Жыл бұрын
Лучик света в комментах, веселых игр вам пацаны
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov Жыл бұрын
Сюжет-криндж. Оптимизация хромает. Интерфейс дерьмо. Мв 2019 получше будет мне кажется
@gl4bus634
@gl4bus634 Жыл бұрын
Ключевое слово- кажется
@skeprrr
@skeprrr Жыл бұрын
Автор явно не шарит в колде
@maximaksent9076
@maximaksent9076 Жыл бұрын
Странно, что ты на 2:45 говоришь, что игра стала выглядеть лучше, а в части про мультиплеер (конкретно на 8:45) говоришь что она НЕ стала выглядеть лучше. Кстати с технической точки она тоже стала лучше. Ты уж определись
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
ты только заметил, что ему лишь бы языком чесать на хайпе
@vergil1943
@vergil1943 Жыл бұрын
Спасибо за подробный обзор мультиплеера. Ушел обратно играть в мв2 2009 года
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
😂дверь закрой только..а я пока форточку приоткрою🤧
@ИльяТкачев-л7ь
@ИльяТкачев-л7ь Жыл бұрын
Еще небольшой, но важный момент, на который мало кто обратил внимание. Прицел который стоит на мке, дающийся за компанию, больше нигде не встречается и поставить его никуда нельзя. А теперь вспоминаем про донатные чертежи, и то, что у модулей может быть куча скрытых параметров....
@xeiron9952
@xeiron9952 Жыл бұрын
Такое ощущение будто разрабы просто выпустили бета-версию и якобы полноценная игра. Но по сути вышло не так уж и плохо, но надеюсь разрабы что нибудь сделают с игрой чтобы она получше стала. Но такое предчувствие что дальше как то разрабы её и убьют
@MediaFireX
@MediaFireX Жыл бұрын
Так поддержка 2 года и вместо допила дали 1 год бета-теста, хех
@xeiron9952
@xeiron9952 Жыл бұрын
@@MediaFireX Ну это да
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
не сцы, флагманский проект куча режимов 2 года развития, самая продаваемая игра на планете, всё будет точно лучше чем с любой другой массовой аркадной веселухой
@qpgsh
@qpgsh Жыл бұрын
Честно, мб стало хуже, но это моя первая мв. А кайф я ловлю дичайший. Дизайн карт мне нравится. Да и за 10 часов игры багов у меня не было. Мб повезло
@wihx9071
@wihx9071 Жыл бұрын
с первой мв епта, наслаждайся😵🤤🤩
@qpgsh
@qpgsh Жыл бұрын
@@wihx9071 спасибо ☺️
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
🥰🥰🥰🥰 тож по кайфу, где играешь? на стиме или на консоли?
@qpgsh
@qpgsh Жыл бұрын
@@SawyerShepard батл нет
@ВладимирНарожный-у3е
@ВладимирНарожный-у3е Жыл бұрын
После просмотра обзора сюжетки и мультиплеера мв2 от продавца говна 47 (дедп 47) понимаешь, что есть такие люди которые без всякого хомячкового эффекта и фанатизма подходят досконально к обзору, чтоб донести людям правду и сэкономить чужие бабки. Спасибо Киряша, обзор топ, лайк однозначно заслужен
@Igor-V76
@Igor-V76 Жыл бұрын
Помню этого клоуна, который ссался кипятком от радости во время анонса, BF 2042, а после анонса МВ 2 сделал аж предзаказ, и тоже говорил, что игра будет огонь, и вообще, в МВ 2019 никакой русофобии нет, Барков там герой. Ничему человека жизнь не учит, зато заснять 100500 роликов про то, как у кого-то бомбит, или кто-то "врёт" это он с удовольствием.
@Turned2Ice
@Turned2Ice Жыл бұрын
@@Igor-V76 во время анонса бф 2042 все ссались, брат
@Igor-V76
@Igor-V76 Жыл бұрын
@@Turned2Ice я как дpo4ер Баттлфилда первого особого экстаза во время анонса не испытывал. Смущал сеттинг - недалекое будущее вместо современности, а система специалистов вообще все надежды убила. В конце концов, осадочек от пятёрки никуда тогда не ушёл.
@Turned2Ice
@Turned2Ice Жыл бұрын
@@Igor-V76 пятерка это лучший из батлфилдов на текущий момент, какой осадочек
@Igor-V76
@Igor-V76 Жыл бұрын
@@Turned2Ice Та самая пятерка с просранным сеттингом, мертворожденным "Огненым кольцом", отвратительной сюжетной кампанией, посредственной оптимизацией с не выдающимся графоном (в отличии от единички) и брошенным развитием(от себя лично ещё добавлю отсутствие Восточного фронта в целом, и Советского Союза в частности)? Это "лучшая" по-твоему? На третьем месте максимум, после единички с четверкой.
@Volvanych
@Volvanych Жыл бұрын
Такое ощущение,что Warzone была довеском к MW 19 года, теперь MW2 отовизм для Warzone 2
@Joseph_Bowman
@Joseph_Bowman Жыл бұрын
Всё так и есть
@antrasit7896
@antrasit7896 Жыл бұрын
Топ контент подъехал, было бы интересно посмотреть видос о том в какую колду лучше всего играть сейчас, где баланс более менее нормальный и онлайн еще жив
@RustyQuine
@RustyQuine Жыл бұрын
Я до сих пор с удовольствием играю в Cold War - онлайн жив, быстро ищет катки.
@daymonmoss7867
@daymonmoss7867 Жыл бұрын
@@RustyQuine Там читеров много.
@Not_Your_MaTe
@Not_Your_MaTe Жыл бұрын
"Думать своей головой" и критическое мышление покинули чат Онлаин сравнительно мертв везде, поддержки прошлый частей нет, что там делать? Заходить по вечерам убивать время с пингом 100 и с 5ю задротами? Дело твое конечно...
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
в новую играй и не глупи.
@matveymoner
@matveymoner Жыл бұрын
Насчет бессмертного чела - это баг, я сам его словил (и кстати на этой же карте) и понял только когда сделал уже килов 10
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
зафиксили уже
@andriibohdan
@andriibohdan Жыл бұрын
Спасибо за видео Мультиплеер разочаровал очень, но посмотрим что будет дальше Ещё есть ощущение что играю в бета версию и вообще сложно описать но игра как то пластмассово чувствуется, хотя может только у меня так
@IPSCLAIM
@IPSCLAIM Жыл бұрын
2022 год - люди, если их можно так назвать до сих пор поддерживают Активижн-Близзард, покупая и играя в их продукты, если данный термин применителен ко всему этому,...
@Дружняев
@Дружняев Жыл бұрын
Остаюсь до сих пор в мв1 2007 года. Самая лучшая часть. И до сих пор живой онлайн. Нет лутбоксов и уровней прокачки, бесполезных скинчиков. Как же мне это нравится.
@dhgdgdsu
@dhgdgdsu Жыл бұрын
В колду только и играют ради прокачки, лол
@KT0_IA
@KT0_IA Жыл бұрын
​@@dhgdgdsu не всегда
@konstantin3369
@konstantin3369 Жыл бұрын
ну не беда..к релизу след колды они эту починят...всё по дефолту! мы уже закаленные ребята
@gpntrpvtgpntrpvt2893
@gpntrpvtgpntrpvt2893 Жыл бұрын
Интересно, этого блогера хоть когда-то что-то устроит?
@Mr.LeoNov
@Mr.LeoNov Жыл бұрын
Не знаю, зачем разрабы позарились занять место Insurgency: темп стырили, карты стырили, ДАЖЕ АНИМАТОРА УКРАЛИ И всё равно все работает хуже
@RaMMix0
@RaMMix0 Жыл бұрын
Я считаю, что новая мв не такая уж и позорная. В чëм то лучше, в чëм то, хуже мв19, но мне игра понравилась, не смотря на недостатки
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
ну так ты кого слушаешь? ты вообще видел его?😆
@Slavendoz
@Slavendoz Жыл бұрын
С щитом и бессмертие это глич. Делается он просто, дать противнику набить сввп, вертолет или другой вертолет. Отразить атаку этих серий убийств щитом, тут повезет или нет, затем идет звук, как будто ты умер, но ты не умираешь, просто перестает урон проходить и вуаля - ты бессмертен
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
фиксанули кста
@eins_uwu698
@eins_uwu698 Жыл бұрын
100 вылетов игры из 10, за пару дней 0 патчей. Уважаемо
@Joseph_Bowman
@Joseph_Bowman Жыл бұрын
Да, даже патча первого дня не было. Хорошая игра)
@Zeus66693
@Zeus66693 Жыл бұрын
У меня пока с mw одна проблема Я не могу её запустить иза ошибки detrick geilenkirchen при запуске что делать вообще хз
@SWAT911
@SWAT911 Жыл бұрын
Название база. Кто не согласен, бан (⁠ಠ⁠_⁠ಠ⁠)⁠>⁠⌐⁠■⁠-⁠■
@Kiryvsha
@Kiryvsha Жыл бұрын
имя база, позывной кринж
@MultiGameTroll
@MultiGameTroll Жыл бұрын
Распрыжку убрали чтоб геймпадеры не улетали на 10 метров в банихопе и идеально тебя трекал, а ты не мог в него попасть
@rov55555
@rov55555 Жыл бұрын
22:50 про разрабов было смешно 😂😂😂😂
@zlatan6565
@zlatan6565 Жыл бұрын
MW2 like a Insurgency?-Неужели наконец-то вышла годная Колда?!😏
@ХвастунГоловнокомандувачЗСЧНР
@ХвастунГоловнокомандувачЗСЧНР Жыл бұрын
Сюжет хромает а геймплейно неплохо. Хотелось бы увидеть Алехандро был бы предателем потому что он говорит рассказать всю правду. А Гас бы погиб от спешности начала спасения Ласвелл. А Гоусту и Соупу было бы сложно уйти с Лас Альмаса и они бы не смогли бы спасти Пентагон от ракет. Их бы объявили как террористами.
@shafikovv
@shafikovv Жыл бұрын
Киряша, не затронул в видео новую систему Челленжей (ее можно сказать нет), что думаешь насчет этого?
@НордБерленски
@НордБерленски Жыл бұрын
такое нужно после старта сезона обсуждать. Скорей всего миллиард заданий добавят в 1 сезоне, ну я надеюсь. Я любил брать топовые значки за завершение конченых квестов. Тамплиерский значок в амбрелле до сих пос стоит в мв19.)
@JonathanTaylorThomass
@JonathanTaylorThomass Жыл бұрын
Как всегда информативно и лампово, лайк!
@Esfero92
@Esfero92 Жыл бұрын
Вернул деньги, и купил длц для Destiny 2, залип там в пвп режим. С шутанами сейчас совсем беда.
@iiTzPACCBET
@iiTzPACCBET Жыл бұрын
В целом не понятно как тестили карты 6х6 , по которым бегаешь и раз в пол минуты видишь противников , очень большие для такого режима + не понятно на счет цветовых фильтров некоторых карт
@artem2602
@artem2602 Жыл бұрын
Со многими вещами не соглашусь. Игра выглядит лучше чем мв19, здесь что-то новое, что вы постоянно просите, но когда добавляют, то вам не нравится. Карты в разы лучше, чем мв19, с респаунами дела тоже обстоят лучше, прокачка интересная. Хз чем вы вечно недовольны)
@Gystavchik
@Gystavchik Жыл бұрын
Как всегда интересно и отмосферно, спасибо
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
😁Отмосферно! ООООООООчень ОООООООтмосферно🤣
@alexander3025
@alexander3025 Жыл бұрын
Киряша просто ожидал точно такую же игру к которой он привык, где надо носиться как безголовая курица.
@Ябанан-ь8з
@Ябанан-ь8з Жыл бұрын
так это вроде и есть смысл аркадных шутеров, не? Или может быть мне гуру геймдева сейчас пояснит почему аркадный шутан должен делать упор в около-милсимные игры типо инсурги?
@beckinson
@beckinson Жыл бұрын
Классная игрушка, просто во 👍
@kisa9722
@kisa9722 Жыл бұрын
1:57 я просто ссался со смеху от гачимучи диалогов госта и соупа
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
у вас просто пунктики на эти моменты, говорят кто везде видит геев, тот...ну ты сам понимаешь...может хватит фапать на трапов уже?🤔
@antonsav5393
@antonsav5393 Жыл бұрын
Вондерхаар, давай не подведи. Тут все ясно...
@TrueDefectv
@TrueDefectv Жыл бұрын
Ахахаха, я на моменте с кластерным зарядом, бурящим стену, просто под стол свалился xD Спасибо тебе, Киряш, что предоставил мне возможность пройти сюжетец на твоём стриме и сэкономить деньги. С меня - лайк. С тебя - беречь себя и радовать нас и дальше своим творчеством ❤
@TVGames.yuriQ10
@TVGames.yuriQ10 Жыл бұрын
Поддерживаю автора критики Call of Duty: Modern Warfare 2, это было понятно ещё в начале релиза Call of Duty:Next, графика 2015 года, а то что ресурсы ПК жрёт так это специально так делают чтоб видеокарты 4090 все бежали покупать.
@Not_Your_MaTe
@Not_Your_MaTe Жыл бұрын
Назови игру 2015 года с такой же графикой, пжлст Обычно такие как ты говорили "фу, графика 1997 года!" Во времена бо4 Что-то вы сдаете позиции.. Ну да, активижн напрямую влияет на продажи видеокарт, еще прибыль получает за это🙂
@TVGames.yuriQ10
@TVGames.yuriQ10 Жыл бұрын
@@Not_Your_MaTe Вот мелкий пример что сильно отличается графика Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Star Wars: Battlefront. Я говорю про сетевую игру. не про мультиплеер, удачи.
@Rayodenshi
@Rayodenshi Жыл бұрын
Очень бесят кемперы, это моя первая колда. Видя то, как можно носиться по карте, даёт такую уверенность в агрессивном геймплее, но так резко разбивается о реалии, надеюсь, что новые карты будут лучше, т.к мне очень понравились пушки, от прокачки блевать охота, но если играть весело, то и похер. Не такой экспирианс я ожидал от своей первой колды.
@Rayodenshi
@Rayodenshi Жыл бұрын
Дополнено: у меня сгорело, на всех картах одни крысы, которые сидят по углам и сидят по полную в ловушках, а потом я начал качать калаш и охирел, кто вообще подумал, что делать килы с упора, с такими картами это хорошая идея???? Гении блять
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
попробуй чередовать пробежки с резкими перерывами на послушать что вокруг тебя происходит...тут носиться просто так не прокатит...а кемперы да...надо просто побольше поиграть. чтобы понимать где в основном все их любимые места и с префаером выходить на них
@aloneinparis_twitch
@aloneinparis_twitch Жыл бұрын
Есть подозрение, что это просто новый вектор развития Варзоны. Возможно в сторону киберспорта и тд, так как добавляют больше тактических возможней и убирают возможность убежать от угрозы со скоростью 1000000 км в час с помощью 100000 подкатов, если ты тактически ошибся. Мультик КоД это вообще по факту бесполезная вещь, в которую играть более 1 часа для удовольствия нереально, тем более по сравнению с Варзоной. Уверен, что будет гениальный варзон, очень интересный, так как вроде исправили систему перков (автор ничего не сказал), система прокачки очень хороша, потому что она более гибкая, а значит будет больше "меты"(скорее всего все пушки будут "метой" для своих целей в варзоне), и нельзя забывать новые тактические возможности, которые варзон сделают не +w, как верданск, и не тупое сидение на ХГ, как кальдера.
@gl4bus634
@gl4bus634 Жыл бұрын
Не согласен
@yamikagie
@yamikagie Жыл бұрын
Мегахорош
@proxy6111
@proxy6111 Жыл бұрын
Молодец
@Mei_ColamityStalker9469
@Mei_ColamityStalker9469 Жыл бұрын
Лол у нас в колд мобаел почти таже самая прокачка оружия но на некоторых пушках есть особый модуль например на ак 47( зделать 30 килов в голову) а так у пушек уровней 50 вроде на большенстве пушек просто вкачать 50 ур за карточки оп пушек и получаешь все медули кроме тех особых
@Sin-tr3ro
@Sin-tr3ro Жыл бұрын
25 минут нытья
@limetime4620
@limetime4620 Жыл бұрын
Ещё как полыхает,когда выпадает игра против 2-3 типов,дык они как турель сидят на 1 месте и тупо ждут.Чисто игра сурка,пушить начинаешь - помер и так до конца,что печально(
@LEOPARD680GTX
@LEOPARD680GTX Жыл бұрын
Жесть, какие же разные все люди с совершенно разными мнениями. До смешного. Но вообще, не игра плохая. ВЫ, господа геймеры уже просто устали. Все равно суть всего этого идентична с какими то микро поправками и просто новой оберткой. Не было бы мв2019, да и вообще 1001 части до этого, эта игра бы ой как зашла. А так.................... Чем дальше, тем все будет казаться хуже и хуже.
@RaMMix0
@RaMMix0 Жыл бұрын
люди просто уже настолько привыкли играть в одно и то же, что уже не хотят воспринимать ничего нового
@EmirAytkulov
@EmirAytkulov Жыл бұрын
@@RaMMix0 Пусть мобильные игры играют. Или Старые
@LEOPARD680GTX
@LEOPARD680GTX Жыл бұрын
@@RaMMix0 Да, это тоже. Согласен.
@ТолянЖига
@ТолянЖига 4 ай бұрын
Биг кохонес, джинга ту мадре... 😂
@dog-xz_infinite8777
@dog-xz_infinite8777 Жыл бұрын
Мне нравиться что интерфейс особо не менялся и выпустив Модерн варфаре 2 они поменяли интерфейс для того чтобы выглядело более похоже на МАСШТАБНУЮ 2 ЧАСТЬ!!!
@Sasha_from_Nebraska
@Sasha_from_Nebraska Жыл бұрын
Скажу одно - игра конца 2022 и в ней нет RTX!?!!?!
@spellskreenful
@spellskreenful Жыл бұрын
Ещё не забываем что игру делали 3 года, и общее число разрабов достигло 3000 человек....
@SawyerShepard
@SawyerShepard Жыл бұрын
🙂 а ты зайди в тарков - его семь лет пилят это тот ещё кусок кода. хотя некоторые его боготворят - каждому своё, сыночек😉
@Gh0t1ck
@Gh0t1ck Жыл бұрын
MW2 продолжает идеи MW19, а именно, нулевое прислушивание к аудитории. Комьюнити говорит, как можно улучшить игру, чтобы она реально была весёлой и всем было приятно в неё играть, но разработчики давят на то, что ЭТО ИХ ВИДЕНЬЕ, ЗНАЧИТ ТАК НАДО. У них просили радар, по итогу получили компас, на котором метки стало ещё хуже видно, хотели, чтобы сборки были веселее, но разработчики снова давят на адc (оторвите руки тому, кто балансил ракетницы), хотя пехотные винтовки сделали ультра лютые, SPR будто просто перенесли с релиза 6 сезона МВ19 до его нерфа. Неткод, моё неувожение, вроде бы хардкор только 16 ноября завезут, а по итогу имеем ваншоты даже от пп, передвижение хорошее, но медлительность просто бесит в некоторых моментах, начинаешь перелезать, а тебя уже снимают(сам темп ужасен, модельки врага иногда носятся как бешенные, но ты по ощущениям намного медленнее их, что не позволяет иногда понять что, да как ), ещё почему-то бег не отменяет перезарядку, а после выхода из него продолжает её, хотя мне это нахрен не нужно. Игроки схавали обёртку МВ19, и разработчики восприняли это как сигнал к тому, что надо продолжать так делать. По итогу мы имеем ХУДШИЙ запуск в истории Call Of Duty, скучный кооп, единственный плюс которого был в том, что можно было прокачать большое количество ганов в короткий срок и багом позволяющий фармить камуфляжи на ботах, который быстро пофиксили, нет челленджей, хотя они заявлялись, нет бараков, нет лидерборда, отвратный UI, скучная кампания, которая просто пиарит DMZ, визуальная отдача, которую скрутили на 100 и теперь стрельба вызывает не приятные ощущения, а иногда приступы эпилепсии, хотя по факту разброс пуль не такой и лютый. IW официально стали DICE Швеция. Не берите этот продукт, решение о покупки принимать только после релиза WZ2, а лучше перезапуска 1 сезона, по факту сейчас идёт просто платный бета-тест. Эх, весело было читать инсайды, что издатель делает просто ОГРОМНУЮ ставку на MW2, ибо прошлые релизы "подкосили" репутацию серии, по итогу имеем игру, которая хуже последних 3 частей в множестве аспектов. Разработчикам надо дать по рукам, а Джо Секот мудазвон и п*д....
@Gh0t1ck
@Gh0t1ck Жыл бұрын
В дополнении про прокачку: Система с камуфляжами - хорошая, не приходится одни и те же шкурки 200 раз открывать, про модули, система тоже интересная, но можно было сделать КОМПРОМИСС, а именно. В колде существовала вещь под названием жетоны анлока, позволяющая игроку самому выбрать, что получить за уровень. Так почему же не ввести систему условных престижей на пушки? Уровней же всё равно не так много на один ствол. И вот, после прокачки ствола игрок сможет продолжать качать этот ствол, и каждые условные 2-3 уровня(или просто один уровень отстроить правильно) получать жетончик анлока, который игрок может потратить на нужный ему модуль, но с одним условием, модуль будет доступен ТОЛЬКО на эту пушку, и его применить к другим ганам не получится, хочешь общий анлок на все стволы? Качай определённый нужный ствол, хочешь бегать с любимой пушкой? Дрочи её сколько влезет. Концепция чисто от игрока игрокам, ибо разработчики и издатель думают ещё об монетизации. Хорошо, раз нужны бабки, то пусть в наборах продают универсальный жетон, позволяющий открыть 1 любой модуль на любой пушке
@KaiWavy
@KaiWavy Жыл бұрын
Я только что посмотрел твой ролик про Cold War, и сразу переключился на этот. Странно слышать слова про «многоуровневые» локации в мв2, в то время как в Cold War, которая тебе понравилась, их было не сильно меньше. Суть в том что в Колд Вор (именно мультиплеер) я наиграл в сумме на разных консолях порядка 300 часов, и запомнил каждую деталь любой из карт. То же самое произошло и с МВ2. Игра мне очень нравится (наверное потому что попал я в нее спустя почти год после релиза, лол). Карты в большинстве своем простые и интуитивные. Больше вопросов не имею. Успехов и здоровья тебе
@gregbelkov1137
@gregbelkov1137 Жыл бұрын
Все так, забыл только про аим асист консолищиков упомянуть
@djonprower9019
@djonprower9019 Жыл бұрын
ОГО!!!!! 2:30 ВОт это отсылка! ВОт это так отсылка так отсылка!!! Моё уважение! Настолько люблю эту игру что обзоры делал и игрофильмы
@TheSVFlow
@TheSVFlow Жыл бұрын
Больше всего горит жопа с того, что это не просто трансформация Колды под медленный убогий геймплей и кемперство. Это трансформация всего жанра, на рынке просто не осталось вообще динамичных шутеров. Возможно среди инди и можно отыскать что-то вроде Shatterline, но это скорее исключение, подтверждающее тенденцию. Баттл рояли не в счёт. Аудитория видеоигр стала слишком большой. И этой аудитории не нужна динамика, т.к это слишком сложно. У Колды уже появилась огромная новая база потребителей. Некоторые из них вообще в шутерах динамики и не видели, т.к выросли на новых тенденциях, и для них ЭТО нормально. Теперь балом правят эти люди, и по-другому, скорее всего, уже не будет.
@МатвейМунтяну-х8ъ
@МатвейМунтяну-х8ъ 11 ай бұрын
4:49 ваау это они в реальной жизни ладно если без приколов то это люди озвучившие их
@НурашевД
@НурашевД Жыл бұрын
Дед47 как всегда стерпел
@d1small
@d1small Жыл бұрын
9:22 Киряша: - "Итак что вы видите на этих картинках...?" Я: - "Хы, банан..." Я прошел тест Роршаха?
@NONAME-i9p5h
@NONAME-i9p5h Жыл бұрын
После Call Of Duty Black Ops 1-2 серия Call Of Duty начала по тихоньку скативаться...
@gordon7848
@gordon7848 Жыл бұрын
7:38- и тут я подумал что это реальная жизнь, а это колда🤣🤣🤣
@fasti3kx_x77
@fasti3kx_x77 Жыл бұрын
Про карты (карта где много машины говно, реально классные карты по дизайну и вообще гемплею это 2 с бэти , гоночный траса и карта с водой ) вот эти 4 карта реально очень классные и интересные (остальные норм) Про оружие вообще не согласен новая система прокачки классная и интересная ( не могу назвать это гриндом) она сделанна для того что бы люди со всем играли, а в колде с оружиями приятно играть ( из звук , визуал и тд очень качественно сделан ) Про саму игру Лагов , проблемы с регистрации урона нет , проблему со спаунами они зафиксили единственно это иногда вылетает ( играю на пс 5) Про кемперов не знаю у меня их мало да и темболее это смотря в каком режиме играть (тот же захват флага и опорный пункт очень быстрый и динамичный геймплей ) Для меня это хороший мультиплейр и настоящий шутер ( давно таких не выходило ) читеров не попадалось И на счёт медленного и уныния это неправда
@OldNewfag
@OldNewfag Жыл бұрын
Классная серия МВ из игр МВ,МВ2,МВ3,МВ ремастер, МВ2 ремастер, МВ (2019) МВ2 (2022)
@BluRayMafia
@BluRayMafia Жыл бұрын
А как же госты?)
@RaMMix0
@RaMMix0 Жыл бұрын
@@BluRayMafia госты же отдельная серия
Что не так с Modern Warfare 3?
18:08
Киряша
Рет қаралды 123 М.
Black Ops Cold War спустя 2 года
22:16
Киряша
Рет қаралды 128 М.
А ВЫ ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?? #shorts
00:20
Паша Осадчий
Рет қаралды 8 МЛН
Bike Vs Tricycle Fast Challenge
00:43
Russo
Рет қаралды 85 МЛН
Будущее ААА-шутеров
29:29
Киряша
Рет қаралды 401 М.
Что не так с Warzone 2?
28:21
Киряша
Рет қаралды 148 М.
Что не так с Call of Duty: Ghosts?
19:55
Киряша
Рет қаралды 204 М.
Проблемы ААА-шутеров
24:23
Киряша
Рет қаралды 216 М.
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 686 М.
MW2 МЕНЯ УНИЧТОЖИЛА
37:30
TheDRZJ
Рет қаралды 338 М.
Что не так с Call of Duty: WWII
29:29
Киряша
Рет қаралды 105 М.