Speedruny NIEMOŻLIWE do POBICIA | Kiszak Ogląda

  Рет қаралды 64,861

Kiszak

Kiszak

Күн бұрын

Пікірлер: 60
@Mumohan_
@Mumohan_ Жыл бұрын
9:00 W Crash Bandicoot 3 można wejść w opcje, suwakiem dać głośność dźwięku na 0 i gra nawet nie próbuje ładować cutscenek, w porównaniu do spamowania X żeby je skipnąć zaoszczędza to prawie 2 minuty na całej gierce. Ostatecznie community zdecydowało, że wolno tego używać, ale czas spędzony na wchodzeniu do menu i wyciszaniu dźwięku musi być wliczony w czas runa.
@Dezu123
@Dezu123 Жыл бұрын
Speedruny zręcznościówek to bardzo ciekawa sprawa. Na pozór bezmózgie powtarzanie tego samego, ale wchodząc na sensowny poziom zaczynamy dostrzegać głębie gry, szukamy własnych rozwiązań i nawet prosta zręcznościówka staje się grą logiczną. Ja akurat speedrunuje Tonego Hawka(głównie 3), gdzie mimo że community nie jest ogromne to gracze to potwory. Wejście do topu zajęło mi mnóstwo czasu, ale właśnie znajdowanie strategii i implementacja ich do nowych wr'ów jest mega satysfakcjonująca.
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega Жыл бұрын
Jak dla mnie to mistrzostwem są speedruny z trackmanii. Tam "zawodowcy" też najpierw przepuszczają mapę przez TAS'a czy innego bota, który robi jeden run 10 000 razy i próbuje pobić swoje wyniki. Tworząc absurdalnie niemożliwie skróty i tricki. A potem ludzie próbują to odtworzyć. I trackmania jest znacznie bardziej mechanicznie skomplikowaną grą niż takie mario. I już zwykłe techniki normalnego grania na dobre czasy to jest masakra. A co dopiero speedruning jak kvrwa drift na dziobie auta.
@sanjyuu2298
@sanjyuu2298 Жыл бұрын
5:20 - myślę, że w przypadku elementów, których wystąpienia brak na początku gry decyduje o tym, czy grasz dalej, czy zaczynasz od początku można by ustalić jakieś zasady co do korzystania z modów, by nie siedzieć ośmiu godzin czekając na szansę wystąpienia sprzyjających warunków, można to wtedy wrzucić w osobną kategorię ewentualnie typu "X run", gdzie X oznacza na przykład nazwę broni, której potrzebujesz. Oczywiście, mody mogłyby być aplikowane jedynie do anulowania elementu losowości w grze (aby wypadło to czego nam trzeba na początku), a nie różnych glitchy. Dość trudny temat, każdy przypadek wymagałby indywidualnego rozpatrzenia.
@jazzonn
@jazzonn Жыл бұрын
Jesteś wielki Kiszaku i mam nadzieję, że wszystkie rekordy są podpisywane felgą Polski a nie Rumuni!
@radzimiv
@radzimiv Жыл бұрын
11:05 problem z losowością na komputerach w sumie nie sprowadza się do tego, że komputer losowości nie jest w stanie zinterpretować, co do tego, że niemożliwe jest stworzenie matematycznego wzoru który daje za każdym razem inny wynik dla tych samych parametrów samo stworzenie ciągu liczb pseudo losowych tak by nie dało się odtworzyć seed`u jest jak najbardziej osiągalne, rozwiązuje się to najczęściej przez generowanie go z połączenia różnych parametrów, jak położenie kursora, temperatura procesora, ilość wykrytych przez system błędów etc
@69tnt69hg
@69tnt69hg Жыл бұрын
co i tak nadal nie daje losowości, bo można wszystkie zmienne wymusić
@radzimiv
@radzimiv Жыл бұрын
@@69tnt69hg w teorii tak, w praktyce powodzenia w wymuszaniu parametrów, gdy przykładowo źródłem entropii jest struktura szumu z karty dźwiękowej
@SythePL
@SythePL Жыл бұрын
o kurwa myśmy już wiele lat temu z koleszką muzyke wyłączali żeby szybciej auto walki przelatywały. to bylo jakieś 20 lat temu chyba. ja sie nie chwale tylko dziwie ze speedrunerzy tego nie ogarneli
@Ieaser
@Ieaser 6 ай бұрын
14:30 bo w normalnych rzeczach jest za duża konkurencja, a macie bardzo wysoką potrzebę aprobaty
@Cybuch87
@Cybuch87 Күн бұрын
Pattern Bowsera zalezy od konkretnej klatki, w której dochodzi do interakcji
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda Жыл бұрын
Speedrunning jest czymś za co nigdy bym się nie wziął ale bardzo lubię oglądać jak inni to robią. Chyba najbardziej lubię te najzwyklejsze speedruny których trzeba grać uczciwie. Jednak najbardziej lubię oglądać challenge runy. 24:32 - Chyba 38 lat ma Super Mario Bros. panie Kacprze.
@Kapitan_Kozacky
@Kapitan_Kozacky Жыл бұрын
21:05 najciekawszy moment gry to był wtedy jak przeskoczyłeś flagę :)
@lydathegreat
@lydathegreat Жыл бұрын
ja pierdolę, 19:30 do intra na oglądanym materiale XD
@poprostusetrox7579
@poprostusetrox7579 11 ай бұрын
Ten film skłonił mnie do tego, by spojrzeć na to, jak się ma w speedrunach gothic 2 nk. Tam też ostatnio nowy glitch został znaleziony i czas spadł poniżej 9 minut. Można by wiele tego typu przykładów znaleźć. Jest jedna gra, przy której zastanawiam się nad podejściem do rekordu, ale wiem, ile to wyrzeczeń wymaga.
@redik1006
@redik1006 7 ай бұрын
Speedrunowanie Mario jest bardzo podobno do speedrunów Trackmani w których gracze też docinają czasy do 0,001s
@Alukart94
@Alukart94 Жыл бұрын
Ja zachęcam do zobaczenia kanału TL Plexa, chłop siedzi od kilku lat i nawala speedruny w RPG ,,Golden Sun" ,,Golden Sun Lost Age" oraz ,,Golden Sun New Dawn" To do jakich on i community tej gry doszli do rozwiązań i sztuczek jak z kilkugodzinnej rozgrywki przejść grę poniżej jednej godziny jest niesamowite
@maciejrasinski1576
@maciejrasinski1576 2 күн бұрын
Zobaczył bym podkast z gościem AutomatPL Gość jest niezłym chadem w Minecraft
@rubens9427
@rubens9427 Жыл бұрын
Film tzo 32 sekundy, Kiszak do tego 12:20 komentarza 🤣🤣
@Nolif666
@Nolif666 Жыл бұрын
Kosmic nagrał fajny film dosłownie 10 dni temu w którym udowadnia, że jest możliwe przejście Mario w 4:52 czyli 2 sekundy szybciej, polecam ten film ^_ ^
@Hetroden
@Hetroden Жыл бұрын
4:53, nie 52
@rysieeek6520
@rysieeek6520 2 күн бұрын
10:09 przestał gadać o tym że jest 3 którym mistrzem świata ❤️
@xSzCz3Ry
@xSzCz3Ry 11 ай бұрын
Wpadłem na Ciebie jakiś czas temu i już nawet byłem przywtać się na streamie. Ale teraz widzę, że ja Cię już kiedyś oglądałem z tymi Hirołsami :D Teraz lubię Cię jeszcze bardziej :D
@CHRISTIANVERVELEND
@CHRISTIANVERVELEND Ай бұрын
Któregoś razu, kolega mnie do siebie zawołał, bo dostał wtedy nową gierkę. Pegazusa! I pamiętam jak się ze mnie śmiał, bo grałem jak łom, rozwalając wszystkie bloczki na mapie. Trwało to pół godziny, ale wtedy dzięki temu odkryliśmy dodatkowy poziom. Szok i niedowierzanie
@69koksiarz
@69koksiarz Ай бұрын
Źle sie zestarzał ten speedrun z Diablo xD
@niemag7625
@niemag7625 Жыл бұрын
Wiesz, że Wuja się rozgadał kiedy w dwudziestej minucie wchodzi intro oglądanego filmu. \_(-_-)_/
@GourangaPL
@GourangaPL 3 ай бұрын
25:57 tak, Nitfski zrobił 4:54.631 z skoro Kacper mówi o różnicy pół sekundy to mówimy o TASie autorstwa HappyLee z 2011 z czasem 4:54.032 czyli tym z inputem L+R, jeśli by mówić o TASie bez L+R to jego czas o ile mnie pamięć nie myli to 4:54.260 więc różnica 370ms
@Zawibraciak
@Zawibraciak Жыл бұрын
Mega kozacko się ciebie słucha. Po twoich komentarzach czuć pełną zajawkę w tym i pomimo, że nie interesuje się tematyką speedrunów, to mega miło mi się ciebie słucha. Leci subik i tak trzymaj stary, bo robisz rewelacyjną robotę!
@kogutem6638
@kogutem6638 22 күн бұрын
tu to juz ladnie Sigma polecial, lapka w gure , spacja
@Kapitan_Kozacky
@Kapitan_Kozacky Жыл бұрын
To ja poproszę teraz o speedrun tego filmu XD
@wolfbartuk
@wolfbartuk Жыл бұрын
Oj tak byczku. Diabełek 1 i 2 to jest życie ^^
@celebezz
@celebezz 9 ай бұрын
No i z tego calego wywodu w koncu sie nie dowiedzielismy o co chodzilo z tym czarem na ktory byl 1% szansy bo sie okazalo ze trickiem bylo wylaczenie muzy i dzwiekow?
@celebezz
@celebezz 9 ай бұрын
Wydaje mi sie ze chodzi o czar teleportacji
@OfficialAnekito
@OfficialAnekito Жыл бұрын
Kiszaczku, odpal jakieś Heroeski na streamie jak przed laty :D
@CyroFoxo
@CyroFoxo Жыл бұрын
Yo sprawdziłem, Kiszak 3 miejsce czas: 4 minuty 18 sekund i 050 milisekund. Numer 1 ma 2 min 47s 130ms. Gratuluję
@vilgirian5372
@vilgirian5372 Жыл бұрын
dawaj odcinki o tetrisie
@Gi3ra
@Gi3ra 11 ай бұрын
Który czar masz na myśli w herosach?
@mlody2905
@mlody2905 Жыл бұрын
14:24 do 14:54 to coś o mnie chociaż należę do przeciętnych graczy
@kosmopolita927
@kosmopolita927 11 ай бұрын
ale ile około płacą za rekord speedrun-a? jaka jest nagroda?
@modulustristan5090
@modulustristan5090 11 ай бұрын
A co jakby dać jakiejś sztucznej inteligencji, coś typu stockfish, takiego mario i niech szuka najbardziej optymalnej drogi
@niewiemaaa5399
@niewiemaaa5399 7 ай бұрын
14:25 wiem że stary materiał ale jakbyś robił ten podcast bierz też spartiatixa, on sporo ogarniał speedrunów również
@sollozym
@sollozym Жыл бұрын
W remake Demons souls zachowali błędy do speedranu z tego co pamiętam.
@grzmiluu
@grzmiluu 11 ай бұрын
W każdej grze i w każdym programie losowość jest wyliczana na podstawie daty systemowej. Tylko algorytmy są lepsze.
@Vizzooo
@Vizzooo 3 күн бұрын
Definitywnie się nie zgadzam że zdaniem że co ,, średnio co pół roku" ktoś bije rekord a ktoś znajdzie jakiś sposób i go przebije.Pixel perfect gierka, która doszła do momentu wyciskania cytrynki na maksa. Nie sądzę że co pół roku jest bity rekord. Nie wprowadzają widzów w błąd. Przy tej grze ludzie potrzebowali czasem 2 lat na pobicie światowego rekordu.
@Szuwarek.93
@Szuwarek.93 5 ай бұрын
Kajet lubi to xD
@MrStachox
@MrStachox Жыл бұрын
Ciekawe kiedy ai pobije rekord w mario
@MegaPrawdziwy
@MegaPrawdziwy Жыл бұрын
Jebany 30 sekund ogląda w 10 + minut xD, soczysta dawka informacji ze świata szybko biegaczy
@celebezz
@celebezz 9 ай бұрын
Mysle ze trzeba puscic milion instancji AI na to mario z celem jak najszybszego przejscia u od razu zleci czas do 2 minut
@crazymuffin8071
@crazymuffin8071 6 ай бұрын
❤❤❤
@FuLLbring1996
@FuLLbring1996 6 ай бұрын
Ale Ty nie stworzyłeś nowej strategii... Ty użyłeś strategii która ktoś użył w diablo i postanowiłeś ją skopiować. Nie nazywaj tego swoją strategia tylko dlatego, że użyłeś tego w innej grze
@szczecin_
@szczecin_ 5 ай бұрын
Była to nowa strategia dla tej gry, więc on ją stworzył dla danej gry. To tak jakby powiedzieć że ktoś nie napisał książki, bo ktoś wcześniej napisał książkę
@FuLLbring1996
@FuLLbring1996 5 ай бұрын
@@szczecin_ Mylisz się. Mogą być dwie książki, tylko jedna była napisana przez autora który od podstaw wszystko wymyślił, a druga która nie tyle wzoruje się, co całkowicie kopiuje książkę nieco tylko zmieniając treść. Idealnie obrazują to mangi, gdzie chociażby gatunek Isekai jest już tak obwałkowany, że bardzo dużo nowych mang jest kopia poprzedniej. Więc sorka, ale użycie sztuczki podpatrzonej od kogoś w innej grze i nazwanie ją swoją sztuczką nie przejdzie w tym wypadku
@Therien72ola
@Therien72ola 5 ай бұрын
To są dwie różne gry, wcale nie musiało to zadziałać dla tej konkretnej, bo kod tych gier (tym bardziej, że to są dwa zupełnie różne tytuły na różnych silnikach) znacząco się różni, pisali to różni ludzie, więc jest to odkrycie, że dla tego konkretnego tytułu to też działało, bo jakbyś szukał innych podobnych gier, to w jednej może to działać w innej już nie.
@FuLLbring1996
@FuLLbring1996 5 ай бұрын
@@Therien72ola Ale to dalej nie znaczy, że to on wymyślił tą sztuczkę rozumiesz? Jak na wojnie ktoś użyje czyjejś strategii, to sprawi to, że to on ją wymyślił? Jedyne co można mu przyznać, to że pierwszy jej użył. Natomiast sztuczkę wymyślił zupełnie kto innny
@timer.youtube
@timer.youtube Күн бұрын
Dobra ryj tam ​@@FuLLbring1996
REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ
16:25
To Znowu Oni
Рет қаралды 555 М.
Война Семей - ВСЕ СЕРИИ, 1 сезон (серии 1-20)
7:40:31
Семейные Сериалы
Рет қаралды 1,6 МЛН
NFS ProStreet -  (Nie)Poważna Retrospekcja
14:28
Masari
Рет қаралды 7
PRAWDZIWE Oblicze Recenzji Gier
24:05
Kiszak
Рет қаралды 50 М.
ZGADUJEMY GRY PO WŁOSACH POSTACI
35:21
To Znowu Oni
Рет қаралды 77 М.
Arkadikuss został WYJAŚNIONY
46:23
Kiszak
Рет қаралды 67 М.
NAJGORSZE Gry 2023 | Kiszak Ogląda @ToZnowuOni
1:25:25
Kiszak
Рет қаралды 139 М.