REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ

  Рет қаралды 542,876

To Znowu Oni

To Znowu Oni

Күн бұрын

źródla i filmy:
Super Mario Bros: The Human Limit
• Super Mario Bros: The ...
[WR] Super Mario Bros. any% in 4:54.798 by Niftski
/ 1555434588
Why 4:54 is the perfect speedrun - Super Mario Bros. World Record Speedrun Explained
• Why 4:54 is the perfec...
[TAS] Super Mario Bros. "warps, RTA Rules" in 4:57.54 by Maru (to jest czas 4:54:26, ale używa się różnych metod liczenia czasu)
• [TAS] Super Mario Bros...
GTA:SA in 2:59:38 (World Record)
• GTA:SA Any% in 2:59:38
GTA 5 Any% Classic No om0 Speedrun in 5:42:31 (World Record)
• GTA 5 Any% Classic No ...
[TAS] Super Mario Bros. "AISSON" in 4:41.27
• [TAS] Super Mario Bros...
The Unseen Side of Speedrunning - 4:58.941 All Attempts [SMB1 Any%]
• The Unseen Side of Spe...
Super Mario Bros. Speedrun in 4:55.913 (Former World Record)
• Super Mario Bros. Spee...
Marrakesh SASO in 18s | HITMAN World of Assassination
• A Gilded Cage [Marrake...
HITMAN 3 : A Gilded Cage SA/SO/Sniper 07s WR
• HITMAN 3 : A Gilded Ca...
Ocarina of Time Any% Speedrun in 3:52.400
• Ocarina of Time Any% S...
The Strats too dangerous for the GTA V Speedrun
• The Strats too dangero...
8-B 1st room from savestate after fast accel wtf
• 8-B 1st room from save...
How the "Muffin Strategy" Broke Hitman's Hardest Level
• How the "Muffin Strate...
The Update That Could Kill Hitman Speedrunning
• The Update That Could ...
World Record Progression: Super Mario Bros
• World Record Progressi...
How to Get Tied World Record in Minesweeper Every Time
• How to Get Tied World ...
Minesweeper Beginner 1 second speedrun
• Minesweeper Beginner 1...
Minesweeper Expert World Record in 27.53 by JZE (Ze-en Ju)
• Minesweeper Expert Wor...
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na KZbin:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com

Пікірлер: 443
@malamucik2096
@malamucik2096 Жыл бұрын
Ten film mógłby mieć w granicach 5 min, gdyby Kacper nie parafrazował każdej informacji po 5 razy.
@EVENo94
@EVENo94 Жыл бұрын
No ja właśnie nigdy nie rozumiem zachwytów w komentarzach pod każdym materiałem Kacpra. Nie chcę być niemiły, ale moja opinia o jego filmach jest raczej negatywna.
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty Жыл бұрын
Tak właśnie się pisze prace naukowe
@piotrdworowy183
@piotrdworowy183 Жыл бұрын
Czyżby szykował się speed run filmu Kacpra 🤣
@veylib
@veylib Жыл бұрын
Jeśli myślisz, że Kacper tego nie wie, to się mylisz. Materiały są tak produkowane, aby zatrzymać widza na jak najdłużej się da. To się przekłada na statystyki KZbin, promowanie itp ale najważniejsze, na monetyzację materiałów (więcej czasu reklamowego na 1 widza). Pozdrawiam.
@Nanek666666
@Nanek666666 Жыл бұрын
To chyba jakaś próba zrozumienia algorytmu YT, tak samo jak szef, który urywa filmy, bez zakończenia xD
@ProPolish0604
@ProPolish0604 Жыл бұрын
Mega szanuję twórców Hitmana za takie podejście. Prawdziwi szefowie :D
@czaknes
@czaknes Жыл бұрын
Wielki powrót regularności na TZO mamy już nowy film a powstaje jeszcze finał zgadywanek i nowy crap squad
@ToZnowuOni
@ToZnowuOni Жыл бұрын
ktoś tutaj wiernie śledzi naszego Instagrama!
@czaknes
@czaknes Жыл бұрын
@@ToZnowuOni Tak, to prawda i ciesze się że tyle nowości nadchodzi
@mateuszpietrzak8590
@mateuszpietrzak8590 Жыл бұрын
Te zgadywanki to najlepszy kontent. Jaki finał? Więcej tego, jak najwięcej!
@przecinekpl5018
@przecinekpl5018 Жыл бұрын
czekam na odcinek na kanale Kacpra pod tytułem "Czy możemy być czegoś pewni" czy co w tym stylu
@tadziu2400
@tadziu2400 Жыл бұрын
w pewnym sensie wszystko jest pewne, bo nawet jeśli jest 0.0000000000001% szans na coś to znaczy, że może się wydarzyć za sekundę lub za miliard miliardów lat, ale się wydarzy. Problem pojawia się gdy sami określimy moment, w którym chcemy aby dana rzecz się wydarzyła, np. wygrać w lotka przy następnym losowaniu. Jeżeli będziemy grać w nieskończoność to na pewno kiedyś wygramy, ale jeśli chcemy wygrać przy następnym losowaniu to pewności nie ma.
@przecinekpl5018
@przecinekpl5018 Жыл бұрын
@@tadziu2400 miałem na myśli takie bardziej podstawowe żeczy i zagłębienie się w fizyce bo wiadomo że 2+2 to 4 i tak jest zawsze chodziło mi bardziej o sytuację które mamy zbadane np woda w normalnym ciśnieniu wrze w 100stopniach i to jest zbadane ale czy jest ta jedna luka ta jedna próba na milion że coś co jest z pozoru zbadane i potwierdzone zawsze się stanie
@Parambolumberienriatta
@Parambolumberienriatta Жыл бұрын
Czy możemy być pewni pewności?
@doxaforthesoul
@doxaforthesoul Жыл бұрын
Ooo, brzmi Kacprowo, I’m in!
@havihavi7586
@havihavi7586 Жыл бұрын
Nie możemy, pozdrawiam
@arienakus
@arienakus Жыл бұрын
Pewien mędrzec kiedyś powiedział: ,,Przechodzenie gier na czas to prawie taka dysyplina sportowa""
@bartihc
@bartihc Жыл бұрын
słyszałem coś o tym, sportowcy zowią się "Naczaśnikami"
@kacpi113
@kacpi113 Жыл бұрын
​@@bartihchah
@kapix2132
@kapix2132 Жыл бұрын
W sumie ma to sens XD
@dukanes
@dukanes Жыл бұрын
3:59 nie ma czegoś takiego jak "najbardziej optymalne" ;)
@TheGROSZI
@TheGROSZI Жыл бұрын
Świetny materiał, aczkolwiek polecam zapoznanie się z rywalizacją w grze Trackmania (to co tam ludzie wyprawiają żeby pobić dotychczasowe rekordy nie mieści się w głowie). Pozdrawiam
@Fyuri
@Fyuri Жыл бұрын
niby take ale trackmania jednak ma wieksze mozliwosci manewrow niz przod tyl i skok, choc programowwo jest zblizona do mario jezeli chodzi o inputy. Jednak tak nie ma rywalizacji na klatki a setne sekundy
@Malod1997
@Malod1997 Жыл бұрын
Z tym że Trackmania sama z siebie jest robiona pod speedrunning, a Mario był robiony jako zwykła platformówka. Jest to więc mimo wszystko spora różnica. Nie mnie jednak faktycznie materiał o Trackmanii bym z wielką chęcią obejrzał.
@Bukson8x9x
@Bukson8x9x Жыл бұрын
Noo to też jest dobry przykład. W ogóle tytuł filmu wprowadza w błąd, bo zamiast dawać więcej przykładów, pokazuje tylko w zasadzie Mario. Bez sens
@veylib
@veylib Жыл бұрын
Potwierdzam, Trackmania to świetna gra do bicia rekordów (bo to trochę gra wektorowa). Dodam jeszcze, że świetne materiały na ten temat robi WirtualTV. Dla fanów RPG speedrun Gothica może być ciekawy.
@Z3Mav
@Z3Mav Жыл бұрын
Jezeli myslisz ze trackamnia to szalenstwo to zainteresuj sie modem defrag do quake 3 i quake live. Tam sie dzieja dopoero dantejskie sceny xD
@polishenglish8356
@polishenglish8356 Жыл бұрын
Jak to dobrze widzieć nowy materiał i Kacpra! :))))
@pzpn3320
@pzpn3320 Жыл бұрын
Nie dobrze
@doxaforthesoul
@doxaforthesoul Жыл бұрын
Nowy materiał na TZO - morda ucieszona
@Dawid_NH
@Dawid_NH Жыл бұрын
3:59 "najbardziej optymalny" to pleonazm. Optymalny to z definicji najlepszy z możliwych, więc nie ma potrzeby dodawać "najbardziej".
@szymenl0k0
@szymenl0k0 Жыл бұрын
Idealnie filmik o speedrunnach kiedy rozpoczął się polski event speedrunningowy GSPS :D
@Sebastian.Trenuje
@Sebastian.Trenuje Жыл бұрын
O cholera! Dawna drużyna prawie w komplecie! Dlaczego na żadnym z waszych kanałów nic o tym nie widziałem, a czekałem na to od dawna!? Trzeba wszystko nadrobić💪
@Lashlo_
@Lashlo_ Жыл бұрын
Nie wiedziałem, że są aż tak małe różnice między podejściami. Raczej myślałem, że są tą sekundy, a przy okazji zajebisty materiał. Zawsze można dowiedzieć się czegoś ciekawego
@matysiak9183
@matysiak9183 Жыл бұрын
Kozacki materiał. Świetnie się oglądało.
@kazemitra3896
@kazemitra3896 Жыл бұрын
Przy tłumaczeniu framerule'i zabrakło jeszcze porównania do autobusu, poza tym wspaniały materiał.
@MateuszLopacki
@MateuszLopacki Жыл бұрын
Jest kilka niedopowiedzeń w materiale, więc pozwolę sobie dodać dla zainteresowanych. Jakim cudem możliwe jest poprawienie rekordu o jedną klatkę, skoro gra sprawdza czy level został skończony co 21 klatek? Co do tej zasady kilka poziomów jest wyjątkiem, ale najbardziej znanym wyjątkiem jest ostatni poziom z Bowserem strzegącym księżniczkę, tutaj zasada sprawdzania co 21 klatek (co 350 milisekund) nie ma miejsca, dlatego gracze starają się wycisnąć jak najlepsze czasy. W 13:23 widać na przykład, że między 4, a 5 miejscem jest 16 milisekund różnicy, a nie wielokrotność 350 milisekund. Ale Kacper, mówiłeś, że w Mario nie ma szczęścia, a w 14:30 jednak mówisz, że potrzeba, to jak to jest? Otóż w Mario szczęście jest potrzebne, ale tylko w jednym przypadku, zależnie od taktyki - jeśli zdecydujemy się skoczyć nad Bowserem nad mostem. Na samym końcu gry Bowser rzuca w nas młotkami, mogą one mieć kilka patternów, co wybierane jest losowo. Sęk w tym, że w niektórych patternach ostatni i tylko ostatni młotek nie ma kolizji i można przez niego przeskoczyć. Kiedy się dowiemy czy młotek nie ma kolizji? Dopiero w momencie zderzenia :D Dodatkowo niektóre poziomy kończone są umyślnie klatkę lub dwie wolniej niż jest możliwe ich przejście. Dlaczego? Otóż w momencie wejścia Mario do zamku gra sprawdza jaka jest ostatnia liczba na liczniku w prawym górnym rogu ekranu. Zależnie od tej liczby w zamku strzelają fajerwerki lub nie strzelają. Czasem umyślnie puszczana jest jedna sekunda, aby uniknąć animacji fajerwerków i gra szybciej puściła nas do kolejnego poziomu.
@punk3900
@punk3900 Ай бұрын
Leci na monety jak Mario
@vapid9337
@vapid9337 Жыл бұрын
Co do naczasów to mam nadzieję że kiedyś tutaj lub na swoim kanale wspomnisz jak kosmiczny pierd słońca przeteleportował Mario piętro wyżej w Tick Tock Clock
@arczironator444
@arczironator444 Жыл бұрын
Szczerze, to nawet przed kliknięciem nie czytam tytułu i nie przyglądam się miniaturce. Nie potrzebuję, bo wiem że film i tak będzie świetny i będę dobrze się bawił. Jak zwykle materiał pierwsza klasa!
@キウィキウィ
@キウィキウィ Жыл бұрын
Ja tam tylko uznaję jedyny, prawilny speedrun Kangurka Kao
@ogave1661
@ogave1661 Жыл бұрын
Z punktu widzenia programu jeśli minimalny czas reakcji gry to 17ms to jedynym drugiem parametrem jest procesor. Jeśli popatrzymy na grę jako pętlę to prędkość będzie nam narzucać sam procek. Kontrowersyjna opinia jest taka: im w niższym języku programowania napiszemy Mario tym lepsze czasy wykręcimy xD Np. W mojej pracy jako automatyk programów wiem że program na którym działam wykona jeden krok co X sekund, ale jeśli to samo zrobię np w python to będzie to x-500ms. Jedynym ograniczeniem wtedy jest jak szybko komputer wyświetli dane do kolejnego kroku. Dlatego usuwam z tej warstwy grafikę i używam wprowadzam dane programistycznie lub przez API. Jeśli przepisać Mario jako program bez grafiki i stworzyć program który przejdzie grę to otworzy nam to nowe drzwi. Takie walki botów po których na podstawie logu generuje nam się wideo x razy zwolnione żeby zobaczyć jak im poszło. Kurde oglądałbym taki sport.
@JasiuBC
@JasiuBC Жыл бұрын
7 września Niftski pobił rekord i zostało tylko 22 klatki żeby wyrównać TAS :)
@PATRYK123PL
@PATRYK123PL Жыл бұрын
Nie zesraj się 😂
@JasiuBC
@JasiuBC Жыл бұрын
dziękuje za wnikliwą analizę, Patryku bardzo dobrze wiedzieć że maksymalną możliwością jest wstawienie trzech kolejnych cyfr obok siebie i dodanie skrótu państwa Polskiego! Pozdrawiam :)@@PATRYK123PL
@PATRYK123PL
@PATRYK123PL Жыл бұрын
@@JasiuBC dziękuję pani za tą wnikliwą analizę. Daję słowo że to przemyśle 😘😘
@retrownia
@retrownia Жыл бұрын
Super materiał! Generalnie speedrunning SMB to temat rzeka a tutaj mamy fajnie wyjaśnione głowne meandry w kilkanaście minut :)
@nadarath
@nadarath Жыл бұрын
Skoro temat o speedrunach to polecam - Gramy Szybko Pomagamy Skutecznie GSPS 2023 właśnie trwa maraton na twitchu!
@zioberrr
@zioberrr Жыл бұрын
Proszę o więcej odcinków na temat speedruningu. Wywiady ze speedrunerami, Wpadki podczas speedrunów, które zmieniły przebieg speedruna, Najlepsze speedruny, Turniej speedrunu pracowników TZO, Historia speedruningu, Sztuczki speedruningu itp. itd.
@kobz2862
@kobz2862 Жыл бұрын
Speedrun jest jak pierdnij trzy razy uderz krzesłem w ścianę, pobiegaj w miejscu 10 sekund - pyk ostatnia lokacja [to dosłownie speedrun Stalkera Zew Prypeci, przegliczowanie się przez sufit na dach budynku w Jupiterze i przejście do finału gry]
@bengacz
@bengacz 11 ай бұрын
03:59 wiem, że lubisz dążenie do perfekcji, więc zwrócę uwagę, że nie ma czegoś takiego jak "najbardziej optymalne rozwiązanie". Albo coś jest optymalne, albo optymalne nie jest. Nie ma bardziej lub mniej optymalnych rozwiązań. Można to porównać do słowa "najlepsze".
@lysy1112966
@lysy1112966 Жыл бұрын
"Można więc powiedzieć, że speedrun sapera to kwestia... CZASU..." aż sprawdziłem na którym programie jestem i czy nie odpaliłem jednak jakiegoś odcinka o działaniu wszechświata
@clairth6567
@clairth6567 Жыл бұрын
Kiedy słyszę jak Kacper mówi "Ile to dużo?" *War flashbacks*
@Izai-nm4qs
@Izai-nm4qs Жыл бұрын
Bardzo podoba mi się tak dokładne omówienie tematu przez prowadzącego. A ci speedrunerzy trochę jakby tworzyli sztukę, ucząc się tylu szczegółów.
@filipr8744
@filipr8744 Жыл бұрын
Film od Summoning Salt trwa chyba około godziny na temat rekordu w SMB ;)
@Zaboricz
@Zaboricz Жыл бұрын
4:22 Przepiękna inspiracja Summoning Saltem
@wildhog4251
@wildhog4251 Жыл бұрын
Ulala, piękny jest ten montaż klatek z różnych podejść 13:50 . :D
@raimesser3677
@raimesser3677 Жыл бұрын
To z filmiku "The unseen side of speedrunning", zalinkowanego w opisie. Warto obejrzeć cały =)
@szikakaselected
@szikakaselected Жыл бұрын
uwielbiam jego filmy ! keep the good work !
@mazurrks
@mazurrks Жыл бұрын
Liczyłem na wiecej przykładów 😉
@Bladeweaver84
@Bladeweaver84 Жыл бұрын
Czy Gambri i Arasz zrobią wspólny materiał o BG3 w formule "legendarnego" dziś cyklu "side quest"?
@bobikbonbon
@bobikbonbon Жыл бұрын
Nie wiem na jakiej wersji Mario tworzone są speedruny ale w cholerę lat temu na nintendo dało się kliknąć krzyżyk ukośnie do tyłu, nie pamiętam czy kliknąć podskok(chyba tak) i Mario dosłownie sunął obrócony wstecz jak Devel Sixteen. Myślę, że przy opanowaniu tego tricku dałoby się skubnąć dobre kilkanaście sekund jak nie więcej. Cały poziom podziemi z filmu, też dało się przelecieć górą ale tu kwestia sporna bo trzeba było dojść do miejsca, w którym po lewej stronie praktycznie ściana(pionowa) chowała się zostawiając jeden, może dwa wolne pixele i wracając do tego miejsca dało się wskoczyć na samą górę mapki i j/w sunąć jak naćpany Flash do wyboru kolejnych map.
@flepix
@flepix Жыл бұрын
Nigdy bym się nie spodziewał że speedrunning Mario jest aż taki zajebisty!
@hades2097
@hades2097 Жыл бұрын
To zobacz sobie społeczność speedrunową Mario 64
@psychotata14
@psychotata14 Жыл бұрын
"Najbardziej optymalny" 😔, wiem, wiem, już sobie idę
@Myszkaedzio
@Myszkaedzio Жыл бұрын
4:40 minutowe intro, kocham cie kacper
@Silrox2776
@Silrox2776 Жыл бұрын
:D tej twojej gadaniny mozna słuchac godzinami
@odislaw
@odislaw Жыл бұрын
naprawde ciekawy materiał i fajnie opowiedziany, gratulacje
@vesi908
@vesi908 Жыл бұрын
Mafinka w męskiej formie „mafinek” mnie rozwaliła 😂
@sofex82
@sofex82 19 күн бұрын
Tak samo FarCry 5 bodajże, na początku jest rozmowa z mafijnym bossem przed rozpoczęciem gry i można go od razu odstrzelić :D I cyk, gra do przodu :D
@noalko2020
@noalko2020 9 ай бұрын
Jesteś nie oszlifowanym diamentem polskiego YT.
@GorimJack
@GorimJack Жыл бұрын
Serdecznie dziękuję, za nie użycie metafory z autobusami. Kolejnego filmiku z taką metaforą bym już nie wytrzymał xD
@kapix2132
@kapix2132 Жыл бұрын
Jakiej metafory z autobusami?
@marcinchodkowski555
@marcinchodkowski555 2 ай бұрын
Bardzo fajny film. Jeden z moich ulubionych tagów na twitch - speedrun. A największy wariat, to moim zdaniem FreshRigi, który speedrunuje rdr2 na 100% 😁
@DamianMicua
@DamianMicua Жыл бұрын
Trzeba mieć talent, aby o "zwykłej" grze opowiedzieć w naukowy i ciekawy sposób 🤯 wciąga jak czarna dziura
@BaurRavenblack
@BaurRavenblack 9 ай бұрын
Dzięki speedrunnerom gry dziś nie muszą posiadać jakiejkolwiek atmosfery.
@MRuczkov
@MRuczkov Жыл бұрын
Trochę mi smutno że nasz Polak BartuśJD i najlepsza polska gra Gothic nie zostali uwzględnieni w materiale :(
@oliottvpl806
@oliottvpl806 Жыл бұрын
a gothic nie jest przypadkiem niemiecki?
@marshallek1710
@marshallek1710 Жыл бұрын
A czemu by miał być uwzględniony? Jakie są kryteria określające że nie da się pobić tego rekordu w Gothic? Bo skoro Bartuś pobił poprzedni czas o 3 minuty, oznacza to że jego czas na pewno można pobić o chociaż kilka sekund
@MariuszM
@MariuszM Жыл бұрын
Pewnie dlatego że nikogo poza Polską nie interesuje gra Gothic
@kobz2862
@kobz2862 Жыл бұрын
POLSKA GUROM
@jacobjake7623
@jacobjake7623 Жыл бұрын
Bo to nie jest rekord którego nie da się pobić. Więc nie ma dla tego miejsca w tym materiale
@czaknes
@czaknes Жыл бұрын
Czym jest czas? Czy da się go pokonać?
@AndromedaApokalipsy
@AndromedaApokalipsy Жыл бұрын
czas nie istnieje, to ludzki konstrukt, stworzony by 'łatwiej' się żyło w społeczeństwie
@vroxer21
@vroxer21 Жыл бұрын
@@AndromedaApokalipsy czas dosłownie istnieje, jest jednym z fundamentalnych wymiarów wszechświata
@kubazelek6728
@kubazelek6728 15 күн бұрын
W Saperze na początkującym, chyba w win xp miałem wynik 0s, bo jedno kliknięcie spowodowało odsłonięcie całej planszy - tak były rozłożone miny.
@Filu_AR
@Filu_AR Жыл бұрын
Od razu jak wspomniałeś o TAS, widzę przed oczami TrackManie i setki filmików, pokazujące jak można "skakać", by dostać te kilka milisekund więcej. Szacun za odcinek ;)
@Voyakk
@Voyakk Жыл бұрын
O tym samym pomyślałem. Trackmania powinna cały odcinek dostac :D
@Humma8Kavula
@Humma8Kavula Жыл бұрын
Popieram inicjatywe!@@Voyakk
@Filu_AR
@Filu_AR Жыл бұрын
@@Voyakk zgadzam się w 100%!
@Hevdan1
@Hevdan1 Жыл бұрын
Ludzie dawniej: co zrobić, żeby człowieka zastąpiła w pracy maszyna Ludzie teraz: co zrobić, żeby przejść Mario o 1 klatkę szybciej
@memeguy1061
@memeguy1061 Жыл бұрын
Świetny materiał
@projectxmarketing3431
@projectxmarketing3431 6 күн бұрын
Świetnie tworzysz treści. Pozdro
@robdob5350
@robdob5350 Жыл бұрын
i przyjdzie dzień, kiedy komputer nauczy się przechodzić Mario i wykręci speedrun w trzy minuty :D
@MrLIH444
@MrLIH444 Жыл бұрын
jesli kogos zaciekawily speedruny to bardzo polecam summoning salt, mega kanal
@Elioot17
@Elioot17 Жыл бұрын
To jest niesamowite!!!
@krzysiek2278
@krzysiek2278 Жыл бұрын
Siema eliot. Lubie grać w fifę tobą
@wiedzminjezus
@wiedzminjezus Жыл бұрын
rekord świata w grze saper wynosi ułamek sekundy ustawiasz dużą plansze dajesz 10 min i przy odrobinie szczęścia uda ci się przejść to jednym kliknięciem
@PrendkiProntek
@PrendkiProntek Ай бұрын
odnośnie Mario - zawsze można na koniec stwierdzić że grało się for fun xD
@EVENo94
@EVENo94 Жыл бұрын
Ja na kanale Summoning Salt natknąłem się raz na ponad 20-minutowy materiał o samym poziomie 4-2 i też serdecznie polecam go zobaczyć. W życiu bym nie wpadł na to, że jedną planszę w Super Mario można tak dogłębnie przeanalizować.
@Zimul_The_Wizard
@Zimul_The_Wizard Жыл бұрын
Summoning salt jest super, zawsze sobie oglądam do śniadania lub kawki
@DamianM_M
@DamianM_M Жыл бұрын
Może jakiś materiał o speedrunach które są najbardziej popularne w obecnych czasach? Jakie gry, jakie kategorie itp.
@ogureckgreen
@ogureckgreen Жыл бұрын
- Mamo możemy obejrzeć Summoning Salta? - Mamy Summoning Salta w domu. Swoją drogą szkoda że przy fladze nie było nawiązania do Bus Analogy, to byłoby piękne mrugnięcie okiem do znających temat :D
@crispu2328
@crispu2328 Жыл бұрын
Tak jest kolejny odcinek od Kacpra Pitali :D ciekawe o której wleci odcinek na główny kanał , może 2:33 może 4:44 nie wiadomo. Ale wiadomo ,że ciągłe oglądanie w kółko jednych i tych samych odcinków jest nudne :D !
@dariuszziokowski
@dariuszziokowski Жыл бұрын
Obejrzę ten odcinek bo widzę Mądrego. Pozdrawiam cieplutko
@LECRAM19
@LECRAM19 Жыл бұрын
Jeśli chodzi o hitmana to teorytycznie każdy rekord mniejszy od 2s da sie pobić wystarczy włączyć opcje wyświetlonego zegara i poczekac 24h. Po 24h zegar zaczyna liczyć od nowa i czas leci na nowo (Po zakończeniu misji normalnie wyświetla sie czas np. 1s
@SBL3000
@SBL3000 Жыл бұрын
Speedrun Mario to już czysta gamingowa Formuła 1, milisekundy robią robotę
@csn_-7662
@csn_-7662 Жыл бұрын
To to nic. W Trackmanii to dopiero są walki o rekordy ;))
@Marek_Kosciak
@Marek_Kosciak Жыл бұрын
Wartościowy materiał. Bardzo rzeczowy.
@Adramach
@Adramach Жыл бұрын
Dla ścisłości, zasada 21 klatek (tzw. "framerule") w SMB nie jest niczm niejasnym. Po prostu gra oszczędza w ten sposób zasoby procesora. Sprawdzanie warunku "Czy poziom skończony?" co klatkę jest z perspektywy kodu bardzo nieefektywne. Faktem jest, że 21 klatek jest dość nietypową liczbą, bo wiele gier z epoki NES posiada framerule o długości 30 lub 60 klatek na sekundę.
@TTrecco
@TTrecco Жыл бұрын
Seria trackmania daje możliwość bicia rekordu tylko zależnego od doświadczenia, zero szczęścia
@Karold16z6
@Karold16z6 Жыл бұрын
Props za muzykę z Contraband Police 0:54
@ukaszrozbicki7811
@ukaszrozbicki7811 Жыл бұрын
Nie ma czegoś takiego jak "najbardziej optymalny". Optymalny to już stopień najwyższy.
@Waagn3r
@Waagn3r Жыл бұрын
kacper to moze nawet o gównie opowiadac i to będzie ciekawe
@Luffi3000
@Luffi3000 Ай бұрын
kocham mafiny w grach
@jakubwojcik8853
@jakubwojcik8853 Жыл бұрын
3:59 nie istnieje cos takiego jak "najbardziej optymalna" droga :D
@bigSmokegda
@bigSmokegda Жыл бұрын
Liczyłem, że znajdzie się więcej przykładów, tu praktycznie cały materiał o mario. :(
@nyah2211
@nyah2211 Жыл бұрын
A07 trackmania record history.
@LoliHunterMusic
@LoliHunterMusic Жыл бұрын
Az mi sie przypomina analiza speedruna BH4. Szansa na najlepszy wynosi 0.00000000118%. Powodzenia z probowaniem.
@michaszwedo9303
@michaszwedo9303 Жыл бұрын
Speedrunning Mario już jest właściwie zakończony. No bo co dalej - zostaje grzebanie w kodzie gry, który i tak przez lata został rozpracowany przez najlepszych. Nie sądzę żeby cokolwiek nowego dało się tam wypatrzeć.
@Aftermathx25
@Aftermathx25 Жыл бұрын
4:00 - Optimum jest albo go nie ma. Nie może być coś mniej lub bardziej optymalne
@flashbart88
@flashbart88 2 ай бұрын
Dobre z tą mufinką xD
@janiktinny
@janiktinny 22 күн бұрын
Speeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeedruuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuun............................ Fajne, dzięki.
@ukaszrzasa9685
@ukaszrzasa9685 11 ай бұрын
No i mamy nowy rekord: 4m 54s 631ms 🕹😂
@DIPPY16
@DIPPY16 Жыл бұрын
W Super Mario Bros króluje Pixel Perfect runy.
@techwizardeu
@techwizardeu Жыл бұрын
ten wyskok z auta w gta v rozwalil mi system, a ja jak glupi normalny drzwi uzywalem :)
@Fazik125
@Fazik125 Жыл бұрын
Ta metoda jest bardzo rzadko używana przez kogokolwiek, za duża losowość
@maciejstanisawski2551
@maciejstanisawski2551 Жыл бұрын
Kacper nagraj coś o komputerach kwantowych. Jesteś do tego najlepszą osobą :-)
@szczerze1565
@szczerze1565 Жыл бұрын
Nie zgadzam się, że perfekcyjny wynik będzie oznaczał koniec. Będzie jak Everest, kolejni zdobywcy będą się dopisywać do listy.
@michakasprzak6869
@michakasprzak6869 Жыл бұрын
Fajne, teraz speedruny w Trackmani
@artysta122
@artysta122 Жыл бұрын
tak samo jak z biegami nie zostanie pewien rekord pobity w biegu na 100 metrów :D i w innych dystansach. Tu jest jednak inaczej. Klatki i piksele.
@lee99bay
@lee99bay Жыл бұрын
Mój speedrun kończy się jak trafię na minę haha 😂
@sp3c69
@sp3c69 Жыл бұрын
REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ to film o tym, że prawie się nie da pobić Super Mario Bros.
@zonaxviiu199
@zonaxviiu199 Жыл бұрын
Widzę materiał Kacpra, robię speed run w klikaniu w niego.
@blejdzio
@blejdzio Жыл бұрын
Ah, jak dobrze znowu zobaczyć Kacpra. No i ta muzyka, którą wykorzystujesz w materiałach na swoim kanale wplecione też tutaj. Coś co robi w Twoich filmach niepowtarzalny klimat!
@UnNameD_SR
@UnNameD_SR 9 ай бұрын
Nie spodziewałem się, że zobacze siebie tutaj
@Snix55
@Snix55 Жыл бұрын
Dzięki ci za ten kozak materiał :D !!!
@Embrod
@Embrod Жыл бұрын
Jeju, róbcie częściej solowe materiały, bo te quizy są teledurne.
@alexblack8785
@alexblack8785 Жыл бұрын
Dawno mnie tu nie było i pierwsze co widzę to nową fryzurę Tego Mądrego
@3ZIOMAL3
@3ZIOMAL3 Жыл бұрын
Ja pobijam wszystkie rekordy. Moja zasada i sposób: Wgrać czyjś save 100% gry (zajmuje pare sekund) W Hitmanie można użyć trainera z opcją kill all w sekunde.
@Woltner93
@Woltner93 Жыл бұрын
Trzeba by było puścić wszystkie te specjalne zagrywki, triki i najlepsze co do pixela ścieżki w mario do zrobienia przez oskryptowaną AI która zrobiła by to bezbłędnie, i wtedy można by było wycenić jaki jest próg czasowy, złotego graala do którego speedranowcy mogą dążyć, albo czy już go osiągnęli znając takie sztuczki z jakich korzystają.
@michaszwedo9303
@michaszwedo9303 Жыл бұрын
Przecież w tym materiale masz podane, że coś takiego już jest.
@Woltner93
@Woltner93 Жыл бұрын
@@michaszwedo9303 Podaj mi proszę odnośnik czasowy do filmu. Może mi to umknęło, ale nie widziałem by gdzieś wyliczyli ten najlepszy czas za pomocą symulacji komputerowej który by im podał że robiąc wszystko tak doskonale jak AI mogli by zyskać jeszcze np 400 milisekund i ani krzty więcej bo AI nawet nie da rady lepiej.
@michaszwedo9303
@michaszwedo9303 Жыл бұрын
@@Woltner93 TAS
@elrit6
@elrit6 Жыл бұрын
lepszego tasa się już nie da zrobić
@lukasier26
@lukasier26 Жыл бұрын
Brakuje mi wspomnienia o Summoning Salt, wszyscy wiemy że nim był inspirowany materiał, nie jest zgapiony, widać postaranko ale przydałoby się o nim wspomnieć
@stalka4515
@stalka4515 Жыл бұрын
Przecież jest jego kanał pokazany przy fragmencie filmu od niego
@lukasier26
@lukasier26 Жыл бұрын
@@stalka4515 Wg mnie to niewiele, 20 sekund by zajęło "ba, pewien kanał "Summoning Salt", który zajmuje się tematyką speedrunów omawiał Super Mario Bros już x razy"
@elrit6
@elrit6 Жыл бұрын
​@@lukasier26co innego by mógł powiedzieć? wszystko już zostało wyjaśnione, summoning salt też nie był pierwszy.
@janusznowak1124
@janusznowak1124 Жыл бұрын
Bardzo ciekawy film
Historia Rekordów Świata Yoshi's Island Warpless
52:08
arhn.eu
Рет қаралды 126 М.
PTS amfibia która ratuje życie w trakcie powodzi
22:29
Samochody Graczyka
Рет қаралды 2,1 М.
Amazing Parenting Hacks! 👶✨ #ParentingTips #LifeHacks
00:18
Snack Chat
Рет қаралды 20 МЛН
Magic or …? 😱 reveal video on profile 🫢
00:14
Andrey Grechka
Рет қаралды 90 МЛН
ABSURDALNE REKLAMY GIER, KTÓRE ODBIERAJĄ MOWĘ
17:28
To Znowu Oni
Рет қаралды 309 М.
JAK NAJGORSZY PISTOLET XX WIEKU PODBIŁ ŚWIAT GIER
30:58
To Znowu Oni
Рет қаралды 286 М.
Kultowe sceny, w których aktorzy nie musieli udawać
12:51
tvfilmy
Рет қаралды 1,4 МЛН
Najbardziej absurdalne sposoby na przejście gry
10:26
tvgry
Рет қаралды 1,1 МЛН
swords and sandals 2 speedrun 60 strength 17.49.65 WR
17:59
Kacper kx
Рет қаралды 11 М.
JAK JEDNYM ZAKLĘCIEM ZEPSUŁEM SYMULATOR MAGA
15:21
To Znowu Oni
Рет қаралды 191 М.
typowy fake speedrun w minecraft
8:02
ogryzek
Рет қаралды 1,7 МЛН
Jak czerwone spodnie pogrążyły francuską armię
22:31
Grzegorz Bobrek
Рет қаралды 758 М.
CO HARDKOROWI GRACZE ZROBILI Z GRAMI DLA DZIECI
23:00
To Znowu Oni
Рет қаралды 154 М.
This Guy is Literally TOO GOOD at Speedrunning
19:58
Kosmic
Рет қаралды 1,1 МЛН