Суперски подойдёт для каких нибудь эскейп рум игр, спасибо за работу
@Pipisdor Жыл бұрын
чувак как же я благодарю тебя за этот шикарный видео
@igrodelsky Жыл бұрын
Благодарствую ;)
@SiziDiraАй бұрын
Подскажите пожалуйста,я пыталась объединить этот скрипт по гайду из вашего видео с летающей тарелкой,тригером и кнопкой по аналогии,но что то пошло не так Ошибка: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Codelock + d_20.MoveNext () (at Assets/Codelock.cs:69)
@igrodelskyАй бұрын
Отсутствует ссылка на какой-то объект на 69 строке
@Pipisdor Жыл бұрын
можешь пожалуйста как-нибудь сделать еще один урок подобный, чтоб кнопки при нажатии светились, а еще была возможность сделать нажатие клавиш по памяти (подобная механика была в Among us)
@igrodelsky Жыл бұрын
Не знаю как там в Among us. Свечение кнопок можно сделать через эмишн в стандартном шейдере и блум на камере.
@МинМин-п5ш3 жыл бұрын
Спасибо, информативно)))
@araxnamorf4392 ай бұрын
А подскажите пожалуйста как можно сделать такую же механику для мобильной игры? Если в скрипт просто заменить взаимодействие с клавиатурой в взаимодействие с кнопка сработает ли?
@igrodelsky2 ай бұрын
Нужно изменять сам код нажатия кнопки
@araxnamorf4392 ай бұрын
@@igrodelsky спасибо большое за ответ🫶 а как можно это реализовать? Вы можете снять об этом видео_про мобильное управления в играх
@igrodelsky2 ай бұрын
@@araxnamorf439 Есть множество уроков в Ютьюбе на эту тему. Или же можно попросить написать соответствующий код у нейросетей. Смотри последний урок на канале.
@araxnamorf4392 ай бұрын
@@igrodelsky хорошо спасибо
@Mega-wi7rqАй бұрын
можно код закрепить файлом ?
@sergey.stafeev3 жыл бұрын
Немного странный нейминг переменных. Приватная hit и публичная button_sound начинаются с маленькой буквы, и тут же публичная _Door уже с большой, и зачем то с подчеркиванием в начале. И вообще подчеркивания между словами это больше для web. Не лучше использовать какой-то стандарт именования переменных?
@igrodelsky3 жыл бұрын
_Door - это ссылка на скрипт Door. В подобных случаях просто к названию класса добавляю подчёркивание. А разделение слов подчёркиванием в названии переменных ощутимо улучшает читабельность. Для примера - smallBall и small_ball
@abikfundos11742 жыл бұрын
всё на видео отлично но меня бесит начало названия переменных с нижнего подчёркивания
@ИванВладимиров-х5ф3 жыл бұрын
Спасибо , можете снять видео как сделать лидерборд в плеймаркете на юнити
@igrodelsky3 жыл бұрын
Социальными функциями не занимаюсь ни в каком виде.
@МинМин-п5ш3 жыл бұрын
Можете совет дать? Я сейчас работаю над игрой 2.5д хорор. Но незнаю как мне сделать какую-то уникальную атмосферу? Я уже использовал post processing, и многие другие пакеты для улучшения графики, ещё работаю над атмосферным саундтреком. Но все же чувствую что чего то не хватает! Можете посоветовать какой-то пак, или что-то по типу того для атмосферы?
@igrodelsky3 жыл бұрын
Атмосферу делают люди, а не ассеты. Тут не в каких-то файлах дело или настройках, а в понимании того, из чего эта самая атмосфера состоит. Это некая творческая составляющая, которую нужно понимать изнутри. Талант соответствующий нужен.
@МинМин-п5ш3 жыл бұрын
@@igrodelsky в общем то вы правы... Спасибо что ответили)
@igrodelsky3 жыл бұрын
@@МинМин-п5ш Не за что.
@sl0vvman9782 жыл бұрын
А где вы взяли модельку. И можете ли оставить ссылку?
@igrodelsky2 жыл бұрын
Сам сделал.
@sergey.stafeev3 жыл бұрын
Зачем использовать текстуры с цифрами, если есть такой замечательный компонент как UI Text, которым можно текст выводить в 3D пространстве?
@igrodelsky3 жыл бұрын
Затем, что вместо цифр может понадобится выводить какие-то знаки или просто цвета.
@TASHINI_GAMES_13 ай бұрын
ничего не работает, часы времени в пустую, all compilers errors и ничего не работает, даже скрипт оставить не можете
@igrodelsky3 ай бұрын
Это фиаско, братан ...
@TASHINI_GAMES_13 ай бұрын
@@igrodelsky как чинить то
@igrodelsky3 ай бұрын
@@TASHINI_GAMES_1 Чинить можно, когда что-то конкретное не работает. А когда "ничего не работает", то как чинить то ? Что чинить ? Пока могу только сделать вывод, что просто не смог с экрана переписать код или не внимательно смотрел урок и сделал не верную иерархию двери. В зависимости от того, когда ошибка появляется первая и какая. Но Ты же не предоставляешь НИКАКОЙ информации, а просто требуешь починки. В ответ на такие комменты хочется только сарказмами сыпать.
@MsWital3 жыл бұрын
Рекламируешь то за что платить, а сам рассказываешь об этом бесплатно, странно)))
@igrodelsky3 жыл бұрын
Я рассказываю про отдельные аспекты в разных уроках, а в той рекламе показаны курсы, где поэтапно разбирается большая тема от А до Я.