KOF98UMFE 柴舟 簡単な解説、コンボ、小ネタなど

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もち大名のだらだらゲームチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 26
@molybdenite42
@molybdenite42 6 ай бұрын
息子世代の持ち技と関連性を匂わせつつ絶妙に違うモーションの技たちカッコいいですよね
@もち大名のだらだらゲームチャンネル
@もち大名のだらだらゲームチャンネル 6 ай бұрын
実は意外とカブりが多いのは真吾という
@やまもと-u7n
@やまもと-u7n 4 ай бұрын
フレーム差を紹介する時に別キャラだと見た目のサイズ感やジャンプの総フレームの違いから両者垂直ジャンプをしても分かりにくかったのですが今回は同キャラで分かりやすかったです😊
@BOBSONFT
@BOBSONFT 6 ай бұрын
すごく助かるっす!練習がはかどります!
@hh960896
@hh960896 6 ай бұрын
無印でも強キャラの位置に居ましたね 前Bが性能が良くて、ガンガン押せてゲージがあればジャンプBから立C前Aからの大蛇薙ぎのコンボが爽快でした。 こんな風に起き攻めが出来るなんて知りませんでした。 練習してみます
@otsd-1182
@otsd-1182 6 ай бұрын
いい勉強になりました
@千年帝国の落日
@千年帝国の落日 6 ай бұрын
柴舟と言えばあと近距離Cの発生が異様に早く、高め打点の斜め飛びBからでも連携が取れる強みもありますね。→Aからの大蛇薙もほぼ半分と言うお手軽な強さもあり。
@ぬこカービィ
@ぬこカービィ 6 ай бұрын
神懸かりは95の時は「うりゃあ!」の ボイスも無くて見分けつかないし 投げ抜けも無いし、ダメージもデカいから中ボス父さんに二択されまくって負けてました。
@マーク-p4d
@マーク-p4d 6 ай бұрын
個人的に前だろうが後ろだろうが相手が跳んだ瞬間最速鬼焼き撃てるのが肝要。 超必に繋がんでもダメ変わらんからゲージを全てシステムに振れるのも逆に強みだと思ってる。
@nightrun6165
@nightrun6165 6 ай бұрын
鉈車、パワダンクみたいでかっこいいなぁ。ま、本作でしか見れないんだろけど..
@お菌でか
@お菌でか 6 ай бұрын
期待できそう
@x8499
@x8499 6 ай бұрын
これでコマンド投げがあったら近距離で択が増えたのに…
@kuruki224
@kuruki224 6 ай бұрын
ステップの紛らわしさ笑った 同じやんけ
@虹666
@虹666 6 ай бұрын
95のとき、CPUが ステップ投げやら中段やら 活用してきて 苦しめられた記憶があります。
@mm-ot7nw
@mm-ot7nw 6 ай бұрын
95と98にしか出てないよね?需要は少なそうだけど 結構好きなキャラだから出て欲しいな。ルガールとチーム組んで欲しいw
@もち大名のだらだらゲームチャンネル
@もち大名のだらだらゲームチャンネル 6 ай бұрын
NWと94REにも出てますぜ!
@杉の字
@杉の字 6 ай бұрын
小説で「ししゅう」と誤字されたり息子にシカトされたりとネタにかかないしばふねさん 近Cの間合い狭くなったのは未だに納得いかない
@もち大名のだらだらゲームチャンネル
@もち大名のだらだらゲームチャンネル 6 ай бұрын
近Cは俺も昔はボロクソに言ってたけど、なんかもう慣れてきちゃったぜ 前Bの硬直増やされた方が地味に辛かったり。
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 6 ай бұрын
小説版95で全編通して「紫舟」と間違われていたのはいい思い出…いや黒歴史ですねw
@riwon746
@riwon746 6 ай бұрын
98無印と比べて…いい感じのキャラに仕上がってますね。 コンボは安定するわ、細かい強化も入っているわ。無印の頃の中の下よりは強くなったかな?(笑) NWが強過ぎましたね😅
@rukusen_jp747
@rukusen_jp747 6 ай бұрын
まだ掘れるのかこのゲーム
@あーうー-e7l
@あーうー-e7l 6 ай бұрын
使ってる人で強い人には出会えた記憶がないなぁ。 近寄れば強いんだろうけど近づく手段があまり強くない印象。 人気のあるキャラではなかったので使う人はまさに技巧派って感じ
@ファルコン隆
@ファルコン隆 6 ай бұрын
他にNW(やってる人もうほぼいない)と95(あんま強くない)ぐらいしか他に出てないから98しかまともに使えないおやじ
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 6 ай бұрын
名は「柴舟」であり「紫舟」ではないぞ、気をつけろぉ!98だとDカラーは紫色となるので余計間違われたり、 かつて小説版95では全編通して紫舟と間違われていたのはいい思い出、いや黒歴史で…w
@Oceans013
@Oceans013 6 ай бұрын
UMFEでの調整時に弱闇払いの硬直がもうちょっと短くしてほしかったですね。2Aでペチペチするキャラであるのは無印版でもよくやってくる人いました。その人に対しては、ぶっぱ気味でも庵で弱鬼焼きでコカして、ペチペチ攻撃弱まるので攻めやすくなる感じで対処してました。
@もち大名のだらだらゲームチャンネル
@もち大名のだらだらゲームチャンネル 6 ай бұрын
安定行動ってのは基本的に無いので、そうやって潰していくのが最適解かと思われますな 闇払いはこれ以上軽くしたらマズいっす。UMの時点で弱強共に硬直が-3Fされてます。 これにより、無印裏京の闇払いより軽くなってます。 さらに裏京と違って攻撃判定も縮小していないので、実は結構優秀な部類なんですよ
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