Я повністю підтримую вашу думку, що треба додати легкий рівень складності, дати пробігти гру, зробити скріншоти тощо, АЛЕ В такому випадку зникає ідея Соулз, що ти пробуєш, помираєш, пробуєш знову. І тому фани соусів обурюються, що коли вони кажуть, що вони пройшли соулс, то багато хто скаже «і що? Їх кожен казуал може пройти». Тому і кажу, що треба вимикати досягнення на казуалі, щоб кому було цікаво міг подивитися, що ти дійсно вбив босса на тому рівні складності на якому задумував розробник. Я не так багато сам грав у соулси і можу зрозуміти чому люди їх люблять. За це відчуття «нарешті я його переміг». Тому все ж сподіваюсь, що після проходження гри на казуалі все ж зʼявиться бажання перепройти на норм рівні складності.
@serhii_ttАй бұрын
ну в цьому і прекол соулзів що вони складні і зайо...бісті) тому вони й стали такими вірусними) так, звісно там ще є якась супер-пупер історія і лор, але вони подаються як нагорода і не лежать на поверхні, і в цьому теж їх прикол - ціниться більше те що складніше здобувається) я сам не спєц в цьому жанрі, в мене лише Елден рінг куплений, і не пройдений) але вайб соулзів саме в цьому - складно і болісно) і тому це цікаво
@TheAlternatyvnyiАй бұрын
Теж чекаю
@ВіталійІщенко-н5тАй бұрын
Справа не в соулзах. Якщо ти не отримуєш задоволення від гри, яка змушує тебе навчитися в неї грати, змушує бути сконцентрованим та прикладати зусилля задля перемоги. То не грай. З приводу рівнів складності, на мою думку краще не чіпати те що й так добре працює. Баланс річ дуже ніжна, і зламати легко. Яскравий приклад елден длс, прахи руїнять усе, а без них перекручені Хп боссів, теж не цікаво. Гра сум. Хоча здається ремнант 2 впоралися із рівнями складності, хоч я ще до апокаліпсису не дійшов.
@ВіталійІщенко-н5тАй бұрын
Як паралель можна привести спортивну гру, наприклад футбол. Ти або граєш по правилах або ні. Якщо не виходить - тренуєшся, якщо не має бажання, то модна пограти у волейбол чи гандбол. Але це ж зовсім різні ігри, не футбол із простішими правилами. Саме так я сприймаю будьяку гру без рівнів складності, поважаючи розробника, та беручись за справу, бо тут треба трохи докласти зусиль, від докладених зусиль отримуючи кайф, бо без цього це буде просто інша і не цікава на даний момент гра(іноді теж хочеться почілити, а для цієї мети є інші тайтли)
@PUBLICandSTATICАй бұрын
Змагальні ігри це недоречне порівняння, це більше підійде до мультиплеєру. Я хочу грати в гру але щоб не треба було так запарюватись, бо це розвага. А легкий рівень складності нікому не зробе гірше
@ВіталійІщенко-н5тАй бұрын
@@PUBLICandSTATIC якщо змагальні ігри не доречно, то сальто це соулс, а віджимання від підлоги це відьмак(різні хвати рівні складності). Не суть, справа у докладанні зусиль. Спорт це гарна аналогія
@ВіталійІщенко-н5тАй бұрын
@@PUBLICandSTATIC на мою думку щоб тобі досягти того що ти бажаєш, потрібна гра у іншому жанрі але в подібному сеттингу. Або ентузіасти, які зробили мод на секіро де є рівень складності - "не складно", який перетворив секіро на недо слешер. Хоч на мою думку секіро не соулс, та все ж таки він вимагає того самого від гравця у бойовій системі при битві із босами та зачистці локацій, що наприклад я обожнюю.
@PUBLICandSTATICАй бұрын
@ВіталійІщенко-н5т вже знайшов мод на елден рінг, думаю на інші відомі теж є. Але було б зручніше якщо такий функціонал буде вбудований в гру