Díky za info, jinak mě to dneska už nepadlo tak uvidime.
@janvidlak666dvoracek52 күн бұрын
8:15 Hraju SSF a rozhodně ty kola dosahu věží vidím všechny.
2 күн бұрын
No na SSF to možná jde :) U nás na Standardu je to zabugované bohužel
@josefkohout23073 күн бұрын
Rolling slam už dle názvu nezní jako kouzlo. Jde o attack a nikoliv spell. Je to detail ale pro lidi co PoE hrají léta tak to spojení slam a kouzlo bije do uší :D Jinak GL v tvorbě PoE.
3 күн бұрын
Ano máte pravdu :) Díky
@andrejkocik78003 күн бұрын
Parada uz som cakal na rolling slam fix hram cely cas rolling slam a v pohode aj 15tkove mapy ako ssf si davam ale ten aftershock ked bude fungovat ako ma tak to bude pekny boost dps
@TomasH0lecek3 күн бұрын
Já jsem zabugovanej pořád . 😅 Dělal sem trade když sem byl ještě v Actu 3 na začátku. Týpek chtěl ať se za ním portnu. Jenže byl v Azag Boku a jabtu mapu ještě neměl otevřenou. Takže sem udělal trade a mapu si šel proběhnout. Sundal sem čarodějnici ale nedostal skill body. Teď už sem dávno v endgame na 90lvl a pořád mi Azag Bok svítí jako nedodělaný .. a úplně stejně se mi to podařilo s bosem Rootredge . Ten mi taky pořád svítí že není hotovej 😀 asi to budu muset nahlásit jinak se nedočkám..
@zlatkostepina62602 күн бұрын
Mě by celkem zajímalo, jestli mají v plánu do budoucna něco udělat s tou grafikou na konzole, protože to je vážně výsměch, jak to vypadá. 🙈🙈🙈
@DEAZYEDITING3 күн бұрын
Podle mě toho teda moc neopravili, už mě to začíná štvát... Mimo téma ---->Velké mapy zbytečné - proč ty rare monstra se neobjevují hned aspoň na té mapě? Bylo by to úplně o něčem jiném... RNG craft bez jakékoliv mechaniky spojené s tím, že nejsou orby na change aspoň magic rollu... Také ta quantita a rarita, dnes jsem udělal za jeden Breach 70 splinterů, protože jsem měl 150% quantitu. Ekonomika je úplně v háji skrz bugy, exploitování, duplikování, nikdo skoro nic nekupuje, i když to je pod cenou... Všechny zajímá jenom rarita roll a ty jsou zase naopak zbytečně předražené. No, asi jsem dohrál a počkám si, až to bude v lepším stavu... 2 charaktery 90 lvl a krom arbitra full atlas hotovej, jak s bossy, tak s Breach bossy - Delirium jsem nedělal kvůli snižování FPS. To ani nemá cenu pro mě, a to bych řekl, že mám docela dobrej PC. A ostatní mechaniky jako strongbox nebo expedice jsou pro mě úplně useless. A co se týče essencí tak za celou dobu 350 hodin cca jsem neviděl ani jednu high runu :D takže asi tak ...Ale určitě zahraju Spearka a možná i Druida, až to vyjde, akorát se obávám, že v současném endgame ten Druid nebude úplně použitelný... Teď už je to stejně jen o tom, že lidi, co to ještě hrají, tak lítají z Temporaris a hrají 150% quantity a 300% rarity a mají z jedné mapy loot, jako normální člověk ze 100 map. Každopádně až bude full release tak to bude našlapaná hra o to se nebojím - můžeme si vzít příklad z poe 1 jak se to vyvíjelo od 2013-2024***BTW NEJVÍC NA PRD JE TO PŘIPRAVOVÁNÍ MAPY TO MĚ TEDA ZE VŠEHO NEJVÍC NEBAVÍ, TO JE ULTRA PAIN aby sis připravil např 30 map kde bude quantita + 100% s breach tak aby člověk musel odjet přes 50-100 map to je fakt crazy
3 күн бұрын
chápu, taky mě spousta věcí frustruje... ale je to EA. Nemůže to být stoprocentní. A ty crash bugy budou ve velkém v tom dalším updatu - to jsem říkal :)
@hellercz3 күн бұрын
Nepomohlo, hra mi způsobuje stále zamrzání PC a následný nutný restart natvrdo... Naštstí na to mám furt prográmek Poe Uncrasher a díky za něj ... :D
@zeckari_3332 күн бұрын
Tahle oprava bude součástí až příštího patche. říká to i v videu...a doufám, že co nejdříve, protože jsem celé svátky musel nastavovat jádra procesoru při každém spuštění hry.
@tommrakvia50372 күн бұрын
Joo Uncrasher je zlatý grál :D :D :D
@George79_cz2 күн бұрын
24H2 jsem musel dát taky pryč, počítač zamrzal a měl jsem problém s USB zařízením, některá vůbec nefungovala.
2 күн бұрын
jojo je to katastrofa od Windowsu a vůbec se to neřeší už měsíc.. možná dýl
@TheLuboSSSS3 күн бұрын
Stale to pada nic nevyřešili
@generalofrebelion3 күн бұрын
Nevyřešili, říká to i v tomto videu, že to teprve budou opravovat.
@konicekj13 күн бұрын
zkusil jsi změnit directx na vulcan?
@generalofrebelion3 күн бұрын
@@konicekj1 Spíš windowed fullscreen pomáhá, ale stejně to občas spadne nebo zamrzne.
@pbatusek3 күн бұрын
Mě hlavně poslední dobou padá málo map za 2 běhy mi padne třeba 1 mapa a ještě k tomu s nižším tierem.
2 күн бұрын
hele na mapy mám jiné video - na to je potřeba jiný atlas :)
@MilanZahradka3 күн бұрын
Ahoj Vikrote, mám dotaz. Hraju monka mám spirit 20/179... mám nasazený třeba amulet, který neobsahuje žádný spirit a když ho vyměním za jiný, který má na sobě spirit +41, tak mám pořád 20/179. Nevím, co bych měl udělat, aby sem toho spiritu mohl mít víc. Díky za radu.
2 күн бұрын
čau. Hele povypínej všechny aury pravým tlačítkem na ikonky v panelu skillů a hlavně to udělej i na druhém setu zbraní - pokud nějaké máš - tam ty aury můžou zůstat zasekané. Nejspíš ti to nějak buguje i ten maximální počet :)
@jakubfiala66863 күн бұрын
Neni to tak, ze ty modifikatory a prekryti (radius kolem lost towers) se spravne ukazuji jen v "Ziggurat Refuge"?
3 күн бұрын
určitě ne.. k čemu bys pak měl atlas v hideoutu :) Spíš je to prostě bug
@asqvertc3po9533 күн бұрын
Prosímte mám dotaz abych mohl udělat Trial of chaos na druhý obtížnosti musím mít nejdřív hotový Sekhemas na druhý obtížnosti?
@LulanPK3 күн бұрын
podle mě nemusíš... sekemas mas každý patro jedna ascendacy. Když dáš run 4 patra najednou, tak dostaneš rovnou všechny body a to stejné u trial of chaos. První ascendacy je za bosse ve 4 vlně druhá za bosse v 7 vlně třetí za bosse v 10 vlně a čvrtá je za hlavního bosse hned po 10té vlně
3 күн бұрын
Dělat je můžeš jak chceš, podívej se, jestli ti to oranžově píše, že ti to dá ascendancy pointy :)
@asqvertc3po9533 күн бұрын
U chaosu na druhou obtížnost to musí mít 10 kol?
3 күн бұрын
@@asqvertc3po953 nene na druhou jsou to asi 4, pak 7 a pak 10. Ale záleží na levelu té area taky
@sheepcz77473 күн бұрын
Takže armory nic :( chjo ....
3 күн бұрын
Noo ještě bych se neukvapoval. Oni tam píšou, že to není všechno :)
@jancerny13353 күн бұрын
A item filter na konzole opet nic...
@Blasmi3 күн бұрын
Stále není loot filter na konzole. To už je kardinální trapas. 5 minutovej fix a oni se ani neobtěžujou to zmínit jako problém, nebo že se na tom pracuje. Jak to říkal Jonathan v jednom videu? Že nechce, aby se konzoloví hráči v poe2 cítili jako second class citizens? Wow, líp se jim to podařit nemohlo.
@jakubiq32343 күн бұрын
Je to těžký shit no
@spac.e913 күн бұрын
Souhlas ten loot filter na konzoli chybí neskutečně, nechápu když jde na pc proč to neumožňej i na konzole...tohle by tam mělo být hned ptz se prehrabovat na vysokých mapách v miliarde bordelu je neskutečnej pain...Docela směšný jak tvrdili že ten loot filter nebude v PoE2 ani potřeba 😂😂
3 күн бұрын
pochybuju že to je něco co nechtějí dělat. Ale ono nebude zrovna jednoduchý přes PSstore protlačit něco jako externí soubory s vlastní koncovkou .filter do tvé hry. To by muselo být ingame řešení něco jako mod store, jako to má třeba Skyrim atd. Nevím konzoli nemám, ale z 90% je to vždycky těma storama a né vývojářema
@Blasmi3 күн бұрын
Však poe1 na konzoli má defaultně tak 8 filtrů. Takže stačilo přidat základní neversink a pořešilo by to spoustu problému. A dodatečný přidání filtru do poe1 je taky možný nahráním mapy do profilu na ofiko stránce. Kdo si mohl myslet, že člověk co chodí waystone lvl 15 chce vidět na zemi scroll of wisdom? Stejnou barvou jako exalted orb? Další věc je malá velikost písma, kdy na 65" televizi to je stěží čitelný. Člověk jen stojí, louská malý písmo a stejně těch tabletů a dalších věcí co musí přehlídnout.
@jakubiq32342 күн бұрын
Já nechápu spíš, proč jako defaultně neupraví ty barvy dropu.? 😀 Vždyť je to uplne normální v každé hře 😀, musí se přidávat nejaky loot filtr, to mi hlava nebere 😀