Я никогда не играл в днд и опираясь на эту гору опыта могу авторитетно заявить, что мастер всегда прав, кроме тех случаев, когда он лев)
@Ginzzzu7 ай бұрын
Фраза "Какая твоя цель" вообще очень важна, на самом деле ) Иногда говорят одно, а на самом деле имеют ввиду (или ожидают получить) совсем другое. Да и мастер тоже ведь смотрит через свою призму понимания ситуации и не всегда может точно определить намерения игрока.
@awakened_dm7 ай бұрын
да, можно ходить кругами как кот вокруг колбасы, но так и не решиться сказать то, что хочешь. А еще учитывая что действие можно завуалировать описаниями красочными, так и вообще самому можно запутаться.
@ipocrita48257 ай бұрын
Какое важное обсуждение) В конфликте Мастера и игрока: Мастер, безусловно, прав во всех случаях, кроме тех, кто прямо диктует твоему персонажу эмоциональную реакцию, имхо. Когда говорит в ответ на какое-то событие, например, "тебе стало грустно" или "ты разозлился", хотя ты как игрок считаешь, что твой персонаж среагировал бы совсем иначе. Не считаем всяких эффектов, речь чисто о нарративе) О конфликте игроков: нормально и даже интересно, когда спорят и ссорятся персонажи, при этом понятны выхода из этого конфликта и его цели. Но когда ссорятся игроки - все, надо сразу их разгонять
@awakened_dm7 ай бұрын
Когда происходит что то важное в истории или сцена какая то как вы и сказали спрашиваю: что вы думаете / чувствуете глядя на эту ситуацию? Не каждый конечно хочет высказываться особенно новички, но раз на 10 /30 ый уже получается ))) И вот мастер может передохнуть и хлебнуть чаю, пока игроки пропускают через себя сцену )
@ipocrita48257 ай бұрын
@@awakened_dm это честная позиция) теперь задумалась, что надо чаще давать мастеру возможность отдыхать :D
@peppermintfeluri86447 ай бұрын
Интересная тема! Круто, что у каждого есть свои решения, подходящие его характеру и стилю ведения игры) огонь)
@awakened_dm7 ай бұрын
когда будешь вести свой ваншот и тебе придется разруливать конфликты =)
@PhoenixRion7 ай бұрын
@@awakened_dm в доблестных рядах мастеров грядет пополнение?))
@awakened_dm7 ай бұрын
@@PhoenixRion пока нужно попрактиковаться. Чем больше мастеров и их игроков, тем больше популярность НРИ =)
@peppermintfeluri86447 ай бұрын
@@awakened_dm я в жизни буквально кот Леопольд, вот это будет челлендж)))
@PhoenixRion7 ай бұрын
@@peppermintfeluri8644 Леопольд - топовый ДМ. Вроде ничего не делает, а у мышей куча приключений на их голову. Так что успех обеспечен)) Ну и "Зову мышей на бой, пусть встретятся со мной..." - это вообще канон:)
@pomidorro19947 ай бұрын
Полностью согласна с тем, что порой надо прямо-таки задоминировать игроков, или они попытаются доминировать над тобой. В моем втором приключении был такой игрок, который оказался манчкином, и он меня мягко так прессовал на тему получения всяких полезных штук (и по правилам, и нет - играли с хоумбрю). Он хорошо знал правила и хорошо играл, был опытнее меня и тупо задавил меня авторитетом. Однажды после сольника, где его конфликтный злой персонаж сразился с переработанным мобом из бестиария, игрок выпытал у меня статы этого моба, обвинил меня в том, что я нарушаю правила и это было реально обидно. Я чуть до слез не дошла в тот момент)) Сейчас бы я просто перестала с ним играть после того случая, слишком всё было неприятно для меня. Но тогда мы какое-то время ещё играли вместе (и как гм-игрок, и как игрок-игрок), и я убедилась, что этот человек мне просто не подходит.
@awakened_dm7 ай бұрын
претензии, что мастера искажают статы или неточное хп дают вечны. Пример: Когда гигант наотмашь ударил воина и кританул, я попросил игрока сделать спас по силе, дабы выдержать сокрушительный удар на 6 d12 +7 в ходе чего его отбросило на 15 футов. Такой опции у гиганта нет, но это выглядит правдоподобно. Многие вещи мастер добавляет ради красота момента и в том числе чтобы удивить опытных. Когда все наизусть уже знают что делает капитан бандитов, тот может выкинуть трюк. Со своими людьми даже поход к гоблинам покажется эпиком или же проделками, что запомнится надолго. Манчкинам просто нужен такой же мастер по стилю и игроки. И им будет по своему интересно. Не зря же в книге мастера деление идёт на виды игроков ) так что пожелаю, чтобы за столом на играх были близкие по духу люди. А опыт это дело времени. Все ошибаемся и учимся.
@PhoenixRion7 ай бұрын
Очень актуальная ситуация... Я кстати в разговоре возможно не очень удачно использовал слово "доминирование", не придумал ничего получше. Его кто-то может понять, как тираническое доминирование (типа передавить игрока авторитетом). Но я скорее имел в виду "взять в руки тонкий контроль над всеми процессами", отобрать его у игроков, которые ломают игру. Типа как у Лао Цзы в Дао Дэ Дзин: "Лучший правитель тот, деятельность которого подданные не замечают". И неважно как хорошо игрок знает правила, хоть все книги наизусть выучил. На 4-ой странице DMG написано, что мастер имеет право менять/адаптировать правила на своей игре, а также импровизировать. Это метаправило, оно стоит над всеми остальными) На нем все споры об измененных стат-блоках и подобном должны заканчиваться)
@pomidorro19947 ай бұрын
@@PhoenixRion ну я-то как раз именно как "попытка игроков управлять мастером" хотела это слово употребить))
@pomidorro19947 ай бұрын
@@awakened_dm самое досадное было даже не то, что игроку надо было знать, кого я там дала ему в противники, он это подал как "может быть заберу к себе на игру". Обидно было, что когда работали хоумбрю, удобные для него - это окей, это хорошо, это мастер молодец. А когда я взяла моба не из официального бестиария - то я плохая, так нельзя делать, мастер должен всегда играть по правилам. вот сейчас пишу и самой смешно))
@Ginzzzu7 ай бұрын
Вы еще сидите так - слева "злой и строгий" Игорь, справа - "добрая и веселая)" Маша и в центре "балансный" Стас 😇Блин, теперь вижу на всех значки "зло-нейтрал-добро" какие-то ))) Хотя понятно, что каждый из вас бывал на этих мастерских полюсах.
@awakened_dm7 ай бұрын
каждый примерял эти роли, но в таком ключе "рассадки" за столом мы даже и не думали =) забавно
@richuber81946 ай бұрын
Да он не злой, а забитый.
@RotFurst7 ай бұрын
Всем привет! Мои друзья (основная группа) один раз в 3-4 месяца устраивают «зарубу» между собой, ломая сюжет и мне голову (как ведущему, что с этим потом делать 😂). Самое смешное, что находят повод в любом случае и неважно - глобальный ли это конфликт по спасению мира или на какую ногу нужно сначала надевать носок - только «ПВП или ТРУХАНУЛ». К чему я это, когда пришел новый игрок в группу, я упомянул особенность наших игр и дал совет: «Не удивляйся, не жалей их и используй все, чтобы их уничтожить, потому что они точно не будут тебя жалеть». Через 3-4 месяца произошла очередная стычка на миссии сопровождения каравана. Новенький посмотрел на меня, я ему ответил взглядом - я предупреждал 😉. П.с. Играли в днд5, последний год играем в другую систему 👍, но пвп остается неизменным элементом кампаний 😜
@awakened_dm7 ай бұрын
Хорошо, что он был предупрежден =) Может даже график заруб составит, выявив закономерность
@ElfGottKlassik4 ай бұрын
Иногда Мастер не только Проводник, но и психолог.
@artikuno12786 ай бұрын
спасибо за ролики, посмотрел все 3 сразу! Вожу уже несколько лет, но интересности от вас почерпнул:) буду ждать дальнейших видосов
@awakened_dm6 ай бұрын
Спасибо! выпустим в след. воскресенье еще один!
@aliengryphon87897 ай бұрын
Хорошая тема. Вёл игры 4 года, было много конфликтов, люди уходили, расставался с друзьями и теперь вовсе перестал водить НРИ - слишком много негатива мне это принесло, но периодически смотрю игры на ютубе и другие ролики.
@awakened_dm7 ай бұрын
Напомнило поговорку: "хочешь потерять друга - одолжи ему денег" Тут же - пригласи поиграть в НРИ. Тоже были такие ситуации.. Человеческие отношения - хрупкая вещь..
@zrentshian93467 ай бұрын
Парня в данжон тяни, рискни. ... Там он в пати одной с тобой, Там поймёшь- кто такой. )
@Tun_Ec7 ай бұрын
Какая же жиза 😂 Я пыталась в прошлом году организовать компанию с друзьями(мою первую не судите строго), перед началом компании я раза 3-4 поговорила с ними и вязала с них слово что хотя бы раз в 2-3 недели(в крайнем случае месяц) мы будем встречаться в воскресенье и играть. Как итог: меня заигнорили на 2 с хвостиком месяца, потом когда я уже до них окончательно докопалась мне сказали, что они просто слишком заняты(претензия в том, что они могли мне сразу это сказать, а не водить за нос и кормить завтраками, ну или сразу отказать, я кстати прямым текстом просила их отказать мне, если они не смогут придерживать этих договоренностей). Потом через пару месяцев, когда поругалась с одним из них, я узнала что у меня через чур много свободного времени, и то, что они тупо забили на все договоры - это пустяк не оправдывающий моё "поведение" в виде наездов, когда я уже окончательно задолбалась. Обожаю лол
@awakened_dm7 ай бұрын
@@Tun_Ec в играх стабильность важна. Ибо многое стирается и забывается. Люди горят горят недельку другую и перегорают. Через месяц многие уже и не упомнят что там было. Конечно все мечтают о пати мечты.. но реальность жестока
@Teast3307 ай бұрын
Очень классный и полезный выпуск!!!
@awakened_dm7 ай бұрын
спасибо!
@Ginzzzu7 ай бұрын
😍спасибо вам! За новый выпуск полезной рубрики!
@awakened_dm7 ай бұрын
С этой встречи осталось ещё 2 эпизода 😏 надеемся отснять ещё
@Ginzzzu7 ай бұрын
@@awakened_dm А там будет про "отношение к метагейму и может ли он быть полезен"?)) Или "Уход игроков из группы, смерть персонажей - как сделать красиво и надо ли?". Может на бусти как-то опрос с вопросами к вам как мастерам тоже сделать, перед следующими выпусками? Тут интересно получается, что несколько мнений можно послушать.
@awakened_dm7 ай бұрын
@@Ginzzzu Да к следующему приезду Игоря сделаем опрос. Там про нулевую сессию и эротику в днд )
@Ginzzzu7 ай бұрын
@@awakened_dm Воль Та Рэн одобряет!
@awakened_dm7 ай бұрын
@@Ginzzzu куда же без него в таком обсуждении )
@pronighthunter48937 ай бұрын
Стас гений, мне очень нравится, хочу Стаса, хаха, я прям так чувствую эту миндальную связь мне так лень искать таймкоды и их комментировать, вы не представляете, похоже я открыл новую проблему человечества, вот было бы классно, если будет функция у ютуба ставить метки, где хочется что-нибудь прокомментировать, чтобы это было проще найти, просто очень не хотелось паузить видео, фатальная ошибка
@awakened_dm7 ай бұрын
В ютубе можно ставить метки с указанием времени и комментировать их в формате 15:16 - что здесь происходит ?
@pronighthunter48937 ай бұрын
@@awakened_dm я не про это, ты же видел, что я этим пользовался, ты же знаешь я вообще о другом, вот представь, ты стримишь, и тебе для нарезки, например, чтобы не потерять момент, ты ставишь метку, чтобы после стрима быстрее этот момент найти вот можно сделать тоже самое при просмотре видео, чтобы после просмотра было проще найти таймкоды, которые ты хочешь прокомментировать типо, ты смотришь видео, и тебе захотелось вот прям щас поделиться своими мыслями, ты кнопочку нажал, допустим, желтая точка на красной полоске проигрывателя осталась, и после просмотра ты по ней можешь сориентироваться, где примерно был этот момент, чтобы сделать вот это вот, что ты мне показал
@awakened_dm7 ай бұрын
@@pronighthunter4893 ааааа, ну ютуб может докрутит со временем это )
@pronighthunter48937 ай бұрын
@@awakened_dm я в последнее время только видел, как ютуб откручивает, а через где-то неделю возвращает обратно KEKWcry это я про дизайн, помню, у меня от той обновы фулскрин нафиг сломался, там можно было масштабировать в фулскрине страницу, и на 100% масштаба стандартного фулхд моника видео тупо не влезало в монитор, там появлялась внизу экрана жирная полоска горизонтального скроллинга, и ее можно убрать, если уменьшить масштаб, но тогда, на каких-то видео появлялась белая полоска справа, либо не появлялась, тобишь, каким-то образом у разных видео был разный размер, иногда четко вписывался размер в монитор, иногда нет, и это было не единственным изменением, это был кошмар, ахахаха, я в ютуб не верю)
@Denis90877 ай бұрын
Мне интересно, когда люди уже наконец поймут, что миндальная у них голова, а связь ментальная.
@DrKitman7 ай бұрын
Я и мастер, и игрок. Конфликт часто возникает из-за несовпавших ожиданий. Мастер представляет отыгрыш (у нпс, например) одним образом, а игроку кажется это нелогичным, что портит ему восприятие игры и атмосферу
@awakened_dm7 ай бұрын
Несовпадение ожиданий - частая история. Все таки мастер часто это ещё и просто знакомый, взявший на себя эту ношу повествователя, а не писатель со стажем. Когда сам сцеплялся с игроками в конфликте я предлагал поменяться местами, ибо ну уже издевательством было со стороны игроков. Все таки принимать и опускать некоторые огрехи необходимо. Вариаций исходов сотни могут быть и все просчитать невозможно. Это как в играх на компе критиковать стены невидимые или то, что персонаж прыгать не может. Можно до всякого докопаться 😏
@croun84937 ай бұрын
Конфликтные персонажи весьма интересны, но, по моему опыту, их выживаемость оставляет желать лучшего.
@awakened_dm7 ай бұрын
+++ Все равно нужно искать компромис, так как это командная игра. Либо играть один на один с мастером =)