Уже после выпуска понял очень сильно PROSTAGMA игру. Мне она понравилась, но я хотел чтобы она была намного лучше. Просто мне кажется что за 20 лет можно было сделать и лучше
@Alvaro89Rus3 ай бұрын
а можно было и гораздо хуже, как показывает практика последних лет
@Евгений_Пилявский3 ай бұрын
@@Alvaro89Rus, ну ты не путай ремастеры и продолжения.
@aranosnavarro39213 ай бұрын
В кампании атлантов в оригинале комп очень явно читерил с его увеличенным лимитом населения и порезанной стоимостью юнитов. Там проходить многие миссии надо было лишь по определенному алгоритму, иначе слив. Одну миссию вообще было бессмысленно проходить через отстройку, только через использование сил.
@Евгений_Пилявский3 ай бұрын
Крон, у тебя с третей минуты что-то то ли с музыкой, то ли со звуком.
@Alvaro89Rus3 ай бұрын
@@Евгений_Пилявский зачем путать когда есть Reforged и не только
@OleGun273 ай бұрын
Игра сейчас выглядит так, как я ее видел в детстве в год выхода
@Alvaro89Rus3 ай бұрын
хорошо сказано
@IaintHappy3 ай бұрын
После фразы про 22 года игре аж спину прихватило..
@ПавелВостоков-о3ч3 ай бұрын
Парадокс фанатов: Хочу ремейк уровня Capcom, но чтобы на одну кнопочку можно было врубать старую графику. Решитесь что вам надо-то.
@sherlokholmes64083 ай бұрын
Нахуя?
@СвятойОтец-ч8з3 ай бұрын
Касаемо портретов, моя личная боль. Ну какого чёрта они сделали Артемиду черноволосой?! У неё же брат светло волосый Аполлон, они буквально описываются в мифах как брат и сестра близнецы, а теперь я вообще между ними сходств не вижу кроме того что ни с луками бегают, но боюсь это не врождённое свойство.
@Евгений_Пилявский3 ай бұрын
Она покрасилась, как все бабы красятся.
@alexsin51813 ай бұрын
Терзают меня смутные воспоминания, что у Куна Апполон, да, был златокудрым А вот Артемида темноволосая 😮 Боги, знаете ли, правилам генетики отвечать не должны 😅
@Syndromeqq3 ай бұрын
Радуйся что ввиду нынешнего 3.14здеца её не сделали впринципе чёрной, бро 😅
@alexsin51813 ай бұрын
@@Syndromeqq Ну то есть мерзкий сериал "Кровь зевса" вы не смотрели?
@Syndromeqq3 ай бұрын
@@alexsin5181 не будем о грустном))
@dukan59663 ай бұрын
Еще не упомянул что добавили новую эпоху при постройке чуда света,которое теперь не только для красоты или победы в определенных режимах игры
@Damashq_shamshiri3 ай бұрын
Хвала ИМПЕРАТОРУ!!! Скорее бы SOULSTORM
@Nriazok3 ай бұрын
ухх кайф, с добавлениями новых юнитов
@klepikovmd3 ай бұрын
А что, обещали ремастер?
@Nemezidych_Killer3 ай бұрын
@@klepikovmdнет, но Кронос собирался как-нибудь сделать разбор рас из Dawn of War.
@WolfrexGrrog3 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer как понабегут киберкотлеты и будут говорить что ты за юниты не шаришь, всё вообще не так :D Комьюнити у Дова 1 небольшое, но оно есть и оно иногда довольно токсичное)) Правда может быть это и везде так, ибо я по серьезному в rts ,по сети пытался играть только там. Хотя я в нём варился года четыре назад, сейчас публика возможно стала и по больше, так как в какой-то момент ВНЕЗАПНО стали появляться вирусные ролики и мемы по этой игре, какой-нибудь Мышич например неплохо игру популизировал. Из меня там так ничего путнего и не вылупилось, но одно время пытался оттачивать навыки в игре 1 на 1, в основном за некронов и рискну взять смелость заявить что был крепким средняком. Впринципе игра местами выглядит весьма неплохо даже сейчас чисто из-за разных технических мелочей - анимации добивания, ближний/дальний бой, пехота разлетается от снарядов, причём одни падают как бочки, потому что тяжёлые, а какие-нибудь Эльдары хареографично делают сальтухи в воздухе и встают сразу на ноги, вот из-за таких вот всяких мелочей выглядит весьма недурно.
@СергійЩерба-н3в3 ай бұрын
@@WolfrexGrrog Вот я и говорю, что графика в DoW1 лучше, чем в новой Stormgate, а мне что-то не поверили.
@hushpool39153 ай бұрын
На самом деле это изменение - это пипец как сильно апает Египтян, которые будут играть через Цитадель (если её не порежут). Городские центры и так были болью в дырка задница без наличия осадного урона в армии. А тут еще и КАЖДЫЙ городской центр будет переделан в Цитадель, которая имеет в разы больше урона, в разы больше резистов, еще и вмещает в себя больше работяг, которые существенно повышают урон постройки. Еще и лимит имеют в полтора раза больше. То есть теперь пехотой и конницей особо не задавишь - заплюют стрелами. Не стоит забывать и про многие другие божественные силы. Например, вызов Нидхёга. В оригинале, когда ради угара ты использовал команду на рандомные божественные силы с каждой команды, я собирал под свои знамёна Нидхёгов. Пять и больше Нидхёгов - это натурально бомбардировка Кировыми из Red Alert 2. Как говорил один беловолосый классик: "Извращения понеслись галопом."
@alexkatc593 ай бұрын
Я за греков часто обкладываю каждый городской центр статуями - достаточно дешево и практично выходит.
@hushpool39153 ай бұрын
@@alexkatc59 ага. В 3 слоя можно, если плотно полями не застраивать.
@alexkatc593 ай бұрын
@@hushpool3915 знаю, получается та еще крепость. Штурмовал в компании ИИ, города которого были буквально обмазаны статуями. Раздражает до нельзя.
@aardanis51143 ай бұрын
@@alexkatc59 Или можно с Гефестом упоротся и тупо перевести всех рабов на милость онли и дико спамить армией с бесконечными ресами
@Alvaro89Rus3 ай бұрын
о чем вы вообще, городские центры и пассивная оборона в целом никакущие в этой игре по сравнению с обычной эйджухой
@МаратХалимов-з5щ3 ай бұрын
А да и по поводу того что иногда юниты подрываются и бегут бить врага игнорируя других. Теперь у них в бою есть приоритетные цели наиболее к ним уязвимые , их они и пытаются бить. Так я заметил что осадные машины при атаке игнорируют людей и долбят здания а герои бегут к вражеским мификам. А бы это скорей отметил в плюс.
@gambikules3 ай бұрын
для тех кто с геймпада или нуб.
@SpaceWitch1443 ай бұрын
Во всех стратегиях всегда юниты срываются бить морду юнитам каких заметят. В оригинале юниты тупили намного больше. Хз как он собрался это исправлять, везде так работало всегда. (Кроме разве что ДоВа, там приоритеты можно прямо каждому юниту задать)
@ARTooNooREF3 ай бұрын
@@gambikules Отнюдь. Это больше похоже на то, что солдат, за обучение которого было уплачено золото и еда, научился-таки чему-то помимо "иди и бей". Теперь он даже знает кого бить эффективнее.
@asalnovenoe39023 ай бұрын
@@gambikules Как раз нормально
@Alvaro89Rus3 ай бұрын
как отключить чтобы они бегали за караванами игнорируя военные юниты
@Shasel5213 ай бұрын
Играл в оригинал с модом на интерфейс с доп инфой. Помоему там как раз у гоплита не было доп атаки по кавалерии И вообще, дед, выпил бы уже таблетки - не будет никакого второго пришествия жанра ртс. За обзор спасибо и лайк.
@BlackRaptoR7472 ай бұрын
История циклична. Сейчас уже выходит больше РТСок чем 10 лет назад. Да жанр больше стал нишевый, но он живее всех живых. С пошаговыми тоже самое.
@Eretic933 ай бұрын
Мне главное, что ИИ больше не тупит как раньше, когда все миссии проходились по механике: "Построил стены, оставил маленькую дырочку, все враги прут именно в неё,а там башни, крепости и армия их уже ждут".
@noxx_-do1wg3 ай бұрын
ИИ и сейчас так рабоет)
@МаратХалимов-з5щ3 ай бұрын
@@noxx_-do1wg Не совсем, в кампаний они хоть и идут больше в "незащишенные" участи но периодически и через стены пытаются прорваться с разных сторон. В оригинале даже не пытались.
@aranosnavarro39213 ай бұрын
@@МаратХалимов-з5щ в оригинале в некоторых миссиях пытались. Но очень редко. Кажется это был даже был баг. Либо бот юзал силу для сноса стен.
@Eretic933 ай бұрын
@@noxx_-do1wg не, теперь ИИ научился ломать стены, даже если в них уже есть дыры.
@zlosov58173 ай бұрын
а в следуюшем ролике у нас КЕЙН ЖИВ
@georgeruabkov75943 ай бұрын
Могу ещё представить пример того что комп читер: Миссия за египтян где надо срубить дерево. Комп производит одновременно скорпионов и скарабеев которые вообще то взаимоисключающие так как оба из третьей эпохи.
@vlados48793 ай бұрын
так и в оригинале было, просто старый скрип оставили
@RussianSergeant3 ай бұрын
А разве там не два враждебных компьютера под одним красным цветом? Замечу при этом, что с командами на разведку карты и прочее можно иного интересного найти как в боте, так и в целом в проработке карты
@GurniHallek3 ай бұрын
6:28 Тут точно нейрона рисовала. Если присмотреться к правой руке, то видно, что стрела не на тетиве вообще. Ни один художник такой херни бы не допустил.
@MassAdrian3 ай бұрын
Ты недооцениваешь мощь художников. Посмотри работы автора Дедпула, к примеру. Он умел в композицию и эмоциональное насыщение сцены, но банально нарисовать руку, держащую оружие или любой другой предмет было выше его сил. И луки со стрелами тоже, кстати. Конечно, потом он научился, но сильно позже.
@Dalvize3 ай бұрын
По поводу ИИ странно конечно, что они просто не взялись дороботать ИИ 2 эпохи империй. Там бот не читерит с ресурсами, но имеет адское микро и макро, что буквально от одного выстрела онагра у него стак лучников разбегается почти не ловя снаряди и при этом все юниты бегут в разные направления.
@RussianSergeant3 ай бұрын
Не дави на больное
@CrazyFurryBoy3 ай бұрын
Нет, кампанию ни в коем случае переделывать не надо - это уже законченная история, приятно перепройти, новые ощущения, но этого хватит, делать из стратегии кинцо с катсценами вот точно не надо, а то будет потом рефордж. С новыми богами будут и новые кампании, вот там уже пусть завозят новодел.
@Nemezidych_Killer3 ай бұрын
Будут и новые пантеоны со своими кампаниями. Одними из таких в ррамках Expansion 1 появятся переделанные Китайцы.
@TiimoFei3 ай бұрын
Стоит уточнить, что в своё время у игры уже был ремастер и до этой версии. И в этот ремастер добавили новую цивилизацию Китайцев с их пантеоном. Цивилизация была дико недоработанной и нынче её обещали переделать и добавить вроде как с бесплатными патчами. А так, уже интересно, какие новые цивы появятся с DLC. Шумеры?
@TiimoFei3 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer падажжи, как Японии, если сама игра происходит примерно во времена Троянской войны (13 век до н.э.), тогда как Синтоизм в Японии появится только в 5-6 веке нашей эры, после того, как туда проник Буддизм? Возможно ты видел Китайцев, которые будут скоро выпущены.
@Alvaro89Rus3 ай бұрын
рассказываешь это в комментариях к каналу который делал видео про это
@АльмирАльмухаметов-я5ц3 ай бұрын
@@TiimoFei а скандинавы, которые только к 5 веку перебрались собственно в скандинавию, тебя не смущают? Это же эпоха мифов, а не историческая игра)
@s-s-s-s-s91043 ай бұрын
@@TiimoFei Скорее всего ацтеки, либо мезоамериканцы в принципе. Они единственные, про кого к оригинальному АоМ'у есть крайне качественные моды, которые признаны в комьюнити даже лучше, чем официальные китайцы. Причём не просто один хороший мод на ацтеков, а целых два (и вроде ещё один есть). И в целом комьюнити из южной и центральной Америки в игре одно из самых больших на удивление. К тому же, моды ранее дорабатывали и делали официальными к АоЕ. И тому же, ацтеки/мезоамериканцы наиболее отличаются от всех других цивилизаций, что уже присутствуют в игре. И стилистически, и географически, и мифологически. И в последнее время они начинают куда чаще мелькать в массовой культуре (отдельная игра на тематику ацтеков, отсылки в ГоВ'е), так что имеет смысл начать с них, а после добавить месопотомскую мифологию, а после кого угодно из похожих на уже имещихся - кельты, японцы. Не упомянул индусов и римлян, потому что первые это всё ещё действующая религия и вокруг этого давно идут споры, а вторые частично реализованы через атлантов.
@an0nycatАй бұрын
@@s-s-s-s-s9104 Индусы есть в Смайте... кстати, им не понравилось, что Кали была слишком раздетой и развратно выглядела и скин в игре переделали. 😅😅
@chillminder_66183 ай бұрын
сейчас бы ожидать что в аоме сделают кастцены на уровне резидентов и что сингл сюжетка перезапустит жанр ртс во времена онлайн гейминга.. нужно быть реалистом , мы получили качественный проект и это уже хорошо.
@Alex-o1d1j3 ай бұрын
а как же AOE 4 почему по ней никто не делает обзоры?
@iLyaHellworker3 ай бұрын
А нет у разработчика вариантов. Либо ваша ртс умирает через полгода, вас перестают финансировать, вы не можете ничего изменить, проекту пиздец. Поэтому пусть хотя бы в таким виде они будут жить
@ДанилО-к1и3 ай бұрын
Эх, вот бы какой-нибудь контент по Spellforce3… Меня давно так не пробивала на эмоции какая-либо стратежка. Я не знаю, что в ней такого, но почему-то всё, от сюжета до каждого персонажа бьёт меня прямо в сердечко. Наверное, подобные ощущения я испытывал в последний раз только от Warcraft 3 в далёкие нулевые
@Snowwinter42-2023 ай бұрын
Мир через силу...Peace throw power?Wow.
@DenisVanivatov13 ай бұрын
Дословно моё впечатление об игре - этот ролик. Тоже начал на сложном, потом прошёл на среднем (третьем уровне сложности). Всё по тем же причинам. Но всё-таки великаны не спавнятся. Я тоже не сразу все храмы нашёл - некоторые неплохо запрятаны.
@mirforever505318 күн бұрын
Спасибо за видео. Очень интересно было посмотреть на ремастер игры детства. На моем компе по какой то причине, она даже не подумала запуститься :(
@Grinchaos3 ай бұрын
Играл в AoM еще в далеком детстве, это в целом первая моя игра на ПК. Прошел все кампании на сложности Титан. Насчет сложности есть конечно пару вопросов. Некоторые миссии просто пролетаются по щелчку пальца, на некоторых застревал и приходилось перезапускать много раз. (Привет последняя миссия у скандинав, где на сложности Титан происходил такой лютый спам, что я просто строил 40 слоёв стен чтоб хоть как-то успеть укрепиться)Так же заметил, что на высоких сложностях ИИ в одиночных боях любит упарываться в спам, но при этом забивает на улучшение юнитов. Пример:На 4 эпохе у ИИ были средние гоплиты.В целом очень ждал выход этой игры, пришлось только долго привыкать к новому интерфейсу.Ну и какой же кайф, что споссобности можно использовать не один раз, в старой версии игры всегда это вызывало легкое недоумение. Насчёт мультиплеера ничего не могу сказать, всю жизнь играл против ИИ, но думаю попробовать. Остается только ждать переделанный Китай, которые вроде точно будет и еще одну новую расу. Официально по слухам это будут или Ацтеки или Шумеры. Крон, спасибо за обзор моей любимой игры. Простагма!
@khetagusov3 ай бұрын
В настройках можно все настроить, и интерфейс и как твои юниты реагируют на врага, оборона атака И так далее
@YaMaTo999Vir3 ай бұрын
Ура, моя любимая игра про дроп лазерных крокодилов вышла!
@javikus14 күн бұрын
Было бы в этой игре прикольно иметь дополнительных богов, как бы локальных. Допустим тот же зевс в египте и в греции абсолютно разный. И на основе уже существующих богов + новым портретом можно прекрасно создавать гибридных божеств для фракций. Для меня лично это было бы круто.
@andofalador83363 ай бұрын
Насчет спама согласен, вспоминаются миссии за Египет с постоянным спамом слонов и скарабеев, когда у тебя нету денег, а ИИ уже в героике
@_-RA-_3 ай бұрын
У Атлантов мало милости - Ха! Смотрел квалификации по AOM на redbull, так 4-5 оракула, вполне бодро генерируют милость, а если они еще и герои, то вообще она классно капает.
@vlad_aka_blackstalker64093 ай бұрын
Очень жду выхода Heroes of Might and Magic Olden Era. Мне прямо интересно послушать Кроноса на этот счёт. Ну и посмотреть угробят ли юбики очередную игру или вдруг случится чудо
@ДмитрийБуторин-ь9д3 ай бұрын
Модельки там выгледят очень всрато, но карта норм оирисована. Города мультяшные, игра для мобилки пойдет норм. Ждемс.
@MassAdrian3 ай бұрын
Планируешь ли делать обзор на Chronicles of the Second War? Это здоровенный фанатский ремейк второго Варкрафта на базе Reforged. Сложность, конечно, канула в Лету, зато добавлено очень много интересных штук, вроде катсцен на движке, дополнительных миссий и героев. Кампания Орды уже есть, теперь разрабы делают кампанию Альянса.
@gregoristgregor89923 ай бұрын
Странная штука по кампании Я играл на предпоследней сложности, и некоторые миссии были просто убийственными типо " долгий путъ от дома" а некоторые были невероятно лёгкими . Причем такого перекоса по сложностям я в оригинале не помню, иногда вообще казалось что игра сломалась . Ну и баланс мификов, теперь золотой колосс не имба, зато прокачанная гидра с 5 головами пронесёт всех противников и не заметит
@fareastman26533 ай бұрын
9:05 Основа успешного перезапуска/продолжения старой игры- правильно послать старперов в пешее эротическое с их хотелками, внедряя изменения в безальтернативном виде. Старкрафт 2 не даст соврать)
@xfox39613 ай бұрын
Не, эпичнее - СИЛА это путь к МИРУ! Один путь, одна цель!
@КарпукЕгений3 ай бұрын
Привет, я видел ты как-то разбирал custom warcraft races, вот я наткнулся еще на две отлично проработанные расы, было бы интересно посмотреть твой обзор на них
@Cornervlad3 ай бұрын
Кронос, что думаешь на счёт того чтоб разобрать фракции в первом dow?
@РусланВахитов-т4ы3 ай бұрын
Круто😎 видео интересно а пытки- пытки Warhammer будет - будет и ещё давно не было да-да
@АнатолийПятыгин-ы1ю3 ай бұрын
По мне компания стала легче. Миссия со стражем прошел с помощью Руха. Миссия с перетягиванием повозки прошел благодаря перезарядке змей и мертвяков. Миссию со стенкой прошел одними херсирами. Даже после зачистки гиганты из воздуха возникали (в теории если застроить место спавна как в АоЕ 2😂 то они не должны появиться). Миссия с захватом кузни как в оригинале (не захватывать кухню, чтобы не было скрипта, а уничтожить базы). За атлантов последняя миссия неприятная (лучше бы ее переделали) Претензия только в том, что последние миссии за фракции мы занимаемся не тем на что они рассчитаны (египтяне должны быстро штурмовать крепость, викинги защищать крепость, греки обязаны строить чудо вместо того чтобы раздавить врага бесконечными войсками Геры).
@FISHERRUS13 ай бұрын
Ура очень ждал ролика от тебя по этой игре лайк не глядя!
@No-hw6ue3 ай бұрын
Великаны такие: -НАМ НУЖНА ПОДДЕРЖКА С ВОЗДУХА! ГУКИ ОНИ НАСТУПАЮТ И ОНИ СТРЕЛЯЮТ!!! И тут включается полёт валькирии
@Михаил-й8м6д3 ай бұрын
А будет Age of imperies? просто интересно.
@sogar49323 ай бұрын
В оригинале тоже есть авто производство. Там зелёная стрелочка в меню производства
@M2TWhierarch3 ай бұрын
Кстати, Чейзер, рекомендую обратить внимание на серию игр Spellforce. Крутая смесь жанров, контента море, кампания интересная, рас и юнитов полно.
@иваншестаков-п8п3 ай бұрын
19:55 "Ну и где теперь ваш зевс?" ИдеальноXD А про йотунов... Я сам прохожу сейчас титаническую компанию.. Есть некоторые в оригинале. но вроде как.. все-еще вкусно, но прохожу на сюжете... Я на египте встал, где надо донести меч стражу... Драил я оранжевого.. ДРАИЛ!!!!
@MrShadowFun3 ай бұрын
Очень много играл в оригинал, а потом и в extended edition, так что мне и на Титане компания показалось довольно простой. Было буквально пару миссий, которые я не смог пройти с первого раза. Я мейнил Локи и часть компании за скандинавов прошел с пол пинка, а труднее всего было за Египтян, их юниты мне вообще не нравятся. Очень понравились многоразовые способности и снятие лимита на веру. В целом получил туже игру только пизже и мне это нравится. Жду новые пантеоны и играю с удовольствием.
@ISkaVderAАй бұрын
Ну ремейк понравился. Игру нельзя назвать провалом. И значит будет 2ая часть❤
@ИсропилБаркинхоев3 ай бұрын
Наконец-то я ждал этого 20000лет
@Vaallaa3 ай бұрын
Ну что сказать, теперь можешь с чистой совестью захавать череп старого орка, и пойти растапливать ледяной трон...... стоп, это из другого аниме
@stasikvolk3 ай бұрын
Спасибо за обзор!) Премного благодарен!!!) Как же я афигел от введения новой, 5-ой, эпохи. Для неё нужно построить Чудо Света. После чего можно строить МНОГО Титанов, а цена на мифики сильно снижается. Ещё прикольно, что теперь можно строить ТЦшки не только на заготовленных точках (но такие ТЦшки не будут увеличивать лимит)
@dmitrystudenkov50593 ай бұрын
Прохожу основную кампанию на титане, пока что дошел до 26 эпизода. Как я понял, старый титан здесь как сложный, а нынешний титан еще сложнее сложного. В целом, как и раньше, миссии делятся на два типа: тактические и классические. С тактическими все понятно и никаких особых изменений и не возникло. В классических же противник стал весьма агрессивным, порой даже слишком (как в миссии 18 с тамариском, но и на него нашлась управа). В целом, как обычно, есть два пути - быстрый и медленный. В быстром мы движемся к цели, в медленном сначала зачищаем врага под ноль либо почти под ноль. Я обычно все проходил медленным способом, т.к. на мой взгляд он попроще и разыгрывается до верного и по понятной схеме от обороны с постепенным развитием и переходом из обороны в атаку (собственно в изрядно нашумевшей миссии 18 именно с этим проблема была). Противник кстати не отстраивает разрушенные военные здания и не ремонтирует поврежденные, что, не смотря на все сложности, дает возможность в несколько волн собственных атак изрядно поубавить способности компа, разрушив его военку. В целом перепройти кампанию интересно. Местами новые неожиданные филлеры которых не было в оригинале. ИИ все таки стал действовать поинтереснее чем раньше, что придает свежести игре
@RomanMiller22113 ай бұрын
Объясни идиоту - а что такое Сюжетный режим???
@Nemezidych_Killer3 ай бұрын
@@RomanMiller2211я так понял, сложность для казуалов - кому нужно сюжетку глянуть и не париться с сложными врагами.
@RomanMiller22113 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer а я подумал что режим нерабочий, ну как сказать, это слишком скучно даже для казуалов, я ни в одной игре такой сложности не видел.
@El_Max_fon_Edem3 ай бұрын
8:13 в смысле перевода полноценного небыло?! Был и текстовый и даже с полность озвученной компанией. Говорю как обладатель лицензионного диска старой игры.
@МаратХалимов-з5щ3 ай бұрын
Твой пример с худшим примером автоспауна. Ну вообще ты и не должен был там уничтожать великанов, по сюжету как и в оригинале мы спасаемся от них бегством пробив каменную преграду. Я и в других миссиях это видел, но зачастую в тех миссиях нет цели уничтожить вражескую базу, а выполнить какое то другое задание пробраться куда нибудь или что нибудь защитить. Думаю разрабы так сделали чтоб мы не тупо уничтожали врагов забив на задание а потом вспоминали что мы вообще тут делаем . А именно что выполняли поставленную цель. Проходил все на высокой сложности.
@SpaceWitch1443 ай бұрын
Не, автоспавн с края карты в любой миссии кроме ласт стенда - худшее зло.
@МаратХалимов-з5щ3 ай бұрын
@@SpaceWitch144 Ну кстате вв той миссии я не видел. я уничтожил все храмы великанов и больше они не появлялись.
@sindar59643 ай бұрын
Если бы это был полноценный ремейк, то и стоил бы он соответственно! Стоило ли ожидать чего-то большего, если перед глазами были ремастеры первых двух Эпох, сделанных по той же схеме?
@iserador61063 ай бұрын
21:25 Это вообще не проблема. Смени режим на защитный или на удержание позиции. Если правильно всё понимаю - кнопки за это отвечающие расположены в правом нижнем углу на панели с выбором строя.
@RomanMiller22113 ай бұрын
8:08 - чиво??? А как-же Золотое Издание от Новый Диск? Лицензия!
@AdyuRen3 ай бұрын
19:00 звучит как модовская кампания которую хотели сделать очень сложной, как масс рекол в старкрафте.
@Dicers.3 ай бұрын
Я вот не помню у анубита абилку теперь можно нажимать по кнопочке?
@Dicers.3 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer это анубит теперь получается не только классно выглядит так ещё и самый мобильный юнит получается?
@UnboxOfRuzzian3 ай бұрын
имбу не нашел) тем временем Один в турнирах из бана не вылазит
@RussianSergeant3 ай бұрын
У меня уже есть идея Сделать АоМке коллаб с Атакой Титанов и выпустить донатные скины на игровых титанов, в виде Колоссального, Бронированного, Прародителя и др
@darkovernoob76013 ай бұрын
Год назад купил оригинал в стиме. До сих пор потихоньку прохожу кампанию. Крутая игра, всем советую.
@ЕвгенийГорин-ы7п10 күн бұрын
Мне понравилось за Египет в уровень титан доходишь до мифологической эпохи сравнишь 3-4 сына Осириса и просто тащишь . но минус на среднем пк начинает фризить под конец миссии
@ruter34193 ай бұрын
Кто знает, можно ли заказывать обзор на интересующие игры? Даёшь обзор на spellforce 3!
@Indi_ju3 ай бұрын
Фтырыфтыш малиста! Ура, я ждал это видос, не так давно игра начала вируситься и как же еë хорошо переработали, тый кайф😊 играть и наслаждаться теперь всем вместе! ❤
@LotarLot3 ай бұрын
Ждём обзоры на ремастернутые фракции. Игра не в списке "любой ценой", так что возьму через год-другой на распродаже.
@noxx_-do1wg3 ай бұрын
Начсет сложности компании, есть пару мисий которые просто нереально пройти нормальнйо тактикой, а только через багоюз. У компа мало того что автопроизводтсво и ресы бесконечные, так еще и само производство юнитов - ускорено.
@Аларак-в5г3 ай бұрын
Есть такое, в некоторых миссиях разрабы перестарались с ИИ. Например, в тех где ИИ играет за Локи и в 4 эпохе у него Хель, которая позволяет мгновенно производить мификов и все это с кучи храмов. Пробивать такое очень сложно
@Nemezidych_Killer3 ай бұрын
@@Аларак-в5гМиссию 18 ещё можно вспомнить, где враг просто люто спамит слонами.
@Аларак-в5г3 ай бұрын
@@Nemezidych_Killer Да, этот спам мне в кошмарах будет сниться. Но в последнем патче ИИ конкретно в этой миссии ослабили чутка: спам уже не такой лютый. Там спасает также то, что ИИ отстраиваться не научили
@father_fester3 ай бұрын
00:13 есть предположение, что возрождение жанра РТС случится, когда выйдет хоть что-то играбельное и действительно качественное, но для мобилок
@ManstepTC3 ай бұрын
Судя по тому, что будущее ртс в мобилках - мы, игроки ртс, обречены
@JuleWalkGhost3 ай бұрын
Где приписка Зеленые пиксели?
@CrazyFurryBoy3 ай бұрын
AI в кампаниях стал сложнее, тут без вариантов, но для прошедших legend of arkain таким не удивишь, на титане многие миссии проходятся "на выносливость", просто качаем экономику, делаем апгрейды, а дальше продавливать врага с дропом казарм и крепостей прям у базы вражины. Как раньше одним массовым пушем дело не решается, хотя у атлантов это вполне себе опция, учитывая насколько крутыми стали герои с регеном Гипериона.
@indig02833 ай бұрын
ООоо ништяк, только что страницу перегрузил
@KaiserAleksei3 ай бұрын
Спасибо большое Очень приятно послушать
@vad3eng7693 ай бұрын
Ремастер или ремейк - вот в чем вопрос!
@Alex-b3v2w3 ай бұрын
Жду и верю в видосы про Battle for Middle-Earth!
@АлександрСмирнов-в7п3 ай бұрын
Вот жалко, что Кронос не играл в Короля Друидов 2. Пунические войны...
@Lord_Sin3 ай бұрын
Ура возвращение и новофикация мифов
@Anordreik3 ай бұрын
О, мне не одному показалось, что ИИ в кампании стал более упоротым)
@НикитаЗолотарев-й1в3 ай бұрын
ИИ в целом стал как будто упорнее. В Схватках простой ИИ не сопротивляется почти, а вот нормального ИИ (второй по сложности) ни разу за 4 сыгранных битвы не получилось взять нахрапом с первого раза. Приходится или в 2-3 штурма идти на базу врага, или закидывать всякие заклинания чтоб ослабить.
@Alvaro89Rus3 ай бұрын
ну так чего вы ждали после того насколько они подтянули ИИ во второй Эпохе
@Алексей-у5ш2о3 ай бұрын
Видос вышел 6 минут назад, ты как коментарий написал 16 часов назад 😕
@BIoNurgle3 ай бұрын
@@Алексей-у5ш2о доступ с бусти
@Eretic933 ай бұрын
@@Алексей-у5ш2о для подписчиков на Бусти видео выходит на сутки раньше.
@Евгенийтри3 ай бұрын
6:11 явь, правь,навь ? Намек на Словян ?
@roncossak3 ай бұрын
Блин в субботу мне будет 22 года как раз мой день рождения!🎉
@KV-xj8vp3 ай бұрын
Я играл компанию на стриме, компании по переделывали частично и некоторые в хреновую сторону, но я на предпоследней сложности все прошёл кроме тамариска. Баланс хромал на старте, но на старте сам знаеш: но больше всего переделали скандинавов и конечно атлантов. Игра шедевр!
@Бегающийгвоздик3 ай бұрын
Такая же ситуация с миссия аманры где она должна была всех спасти из тюрьмы, я должен был прорваться к кораблю и мне понадобилось 7 , 7! нападений с фулл лимитом.
@M2TWhierarch3 ай бұрын
А ещё в ремастере наконец-то переименовали Петсучосов в Петсобеков, как и должно был быть... правда, только их улучшенную версию.
@R.e.i.k.3 ай бұрын
Мне понравился обзор, НО большенство проблем по типу агрессии юнитов настраивается в игре. Т.е. в игре нет этой проблемы, а в ролики есть из-за не осведомлённости автора
@СульфодиесОвер-лорд3 ай бұрын
тут что теперь одна из фракций строятся как зерги?
@UALawyer3 ай бұрын
Где подкаст с женой?)))
@HWMForever2 ай бұрын
не знаю, что со мной не так, но старый графон как-то приятнее, да и новых говеный интерфейс раздражает...так что останусь и дальше, на ремастере 2010)) Кстати, в чем прикол озвучку переделывать? Тупо старую оставить нельзя было? Если в Варкрафте 3 был бзик выдать англ. недоозвучку под канон, и остальные языка испохабить, то тут какое оправдание?
@СульфодиесОвер-лорд3 ай бұрын
слышал оправдание переозвучек любого ремастера: будут новые сцены. надо чтоб голос совпадал. мой на это ответ: так озвучте новые сцены нейросетью!
@alexanderl94053 ай бұрын
Для владельцев оригинальной (хотя она не совсем оригинальная, а вроде как расширенная) версии в стиме были плюшки, ну как плюшки, небольшая скидка для покупки, процентов в 15 вроде как,но все ровно спасибо
@Alagontor3 ай бұрын
Хм-м-м 🤔 Насчёт юнитов бегающих за вражесками, это было, бегали не все, но было, 1000 раз и более мои юниты бегали за крестами, а в них стреляли башни
@swdwwdwd99563 ай бұрын
Кронос, попробуй creeper world просто так, для себя
@user-serzhant3 ай бұрын
По портретам, из показанного классные портреты, мне нравится, вообще не понимаю что плохого в них.
@SheppardGSG3 ай бұрын
Портреты богов видит только игрок, другие не видят - это говно не будет продаваться как скинчики. Вот скины на юнитов хотя бы видят другие (скины это писькомерство, если вы не знали, иначе бы все взламывали себе скины в играх спокойно, а не покупали их за деньги).
@АлексейКрючков-я6й3 ай бұрын
Этот звук во время кошкижены
@BelkaNaPleche3 ай бұрын
Пасиба за ролик❤
@Alvaro89Rus3 ай бұрын
Не вижу в чем проблема с концепций Season Pass и анимешными портретами.)
@theadenproduction79887 күн бұрын
Потому что нормальные разрабы выпускают игру, а не кусок кода, который будут поэтапно продавать вот таким вот долбаёбам.
@maksymkyryliuk4923 ай бұрын
Та ладно, сделают скидку просто со временем, а кто не дождется, скачают пиратку и издатели просто умоются своей жадностью
@vladimirzemlyanskii8572Ай бұрын
"НЕБОЛЬШАЯ и очень прочная фанбаза" За небольшую отдельный респект от всех скуфов-фанатов, которые не могут сыграть в ремастер потому что уже лет десять не обновляли железо)))
@captnirochka40023 ай бұрын
Ну собственно это уровень age of empires 3 definitive edition Там даже есть миссия которую неадекватно усложнили, перебаланс всего, графен
@RomanMiller22113 ай бұрын
уже сбалансировали 18
@АлексейНикитин-р4э3ф3 ай бұрын
STAR WARS: GALACTIC BATTLEGROUNDS жду ремейк этой игрухи!
@ИванМеньшов-щ9ц3 ай бұрын
На мой взгляд, оригинальная компания не нуждается в переделке сюжета. А вот кампанию Титанов, надеюсь, доработают.
@alexkatc593 ай бұрын
Эм, не знаю. Кампания Титанов требует доработки, да. Но не переработки. А вот китайская компания нуждается в переработке полностью.
@Nemezidych_Killer3 ай бұрын
@@alexkatc59Вот поэтому Китайцев и не релизнули в Ретолде, чтобы их переделать и выпустить в рамках Expansion 1.
@alexanderpopov4733 ай бұрын
Схватил по геймпассу
@AdyuRen3 ай бұрын
Бот и в обычных сражениях стал будто чисто по скриптам играть. Когда я пробывал играть с несколькими ботами, то практически всегда на меня нападало 2, 3 бота которые не были союзниками, но нападали примерно в одно время будто по скрипту. Но зато если игра затягивалась то они просто останавливались хотя армии у них были.