КРУТЫЕ ФИШКИ ОРУЖИЯ Escape from Tarkov vs Insurgency Sandstorm | СРАВНЕНИЕ ОРУЖЕЙНЫХ МЕХАНИК

  Рет қаралды 150,226

Макс Ульман

Макс Ульман

Күн бұрын

Insurgency Sandsotrm и Escape from Tarkov - тактические шутеры с уклоном в хардкор и реализм, а значит большую часть времени игрок проводит, с оружием в руках.
В этом видео мы сравниваем самые интересные и крутые фишки оружия этих двух игр.
Материальная поддержка канала:
■ new.donatepay....
Группа во ВКонтакте:
mcsulma...
Discord:
■ / discord
Музыка
■ Epidemic Sound
#Tarkov #EscapefromTarkov #McSulman
#Insurgency #Sandstorm

Пікірлер: 666
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Привет! Ну, как вам такой формат? Стоит ли добавить "счётчик реалистичности" сравниваемых механик? А какие игры сравнить в будущем?
@MichaelPankov
@MichaelPankov 3 жыл бұрын
Сравни гранаты. Вытаскивание гранаты в руки для подготовки / быстрый бросок, задержка броска после выдергивания чеки есть / нет, как симулируется взрыв и осколки, влият ли на урон броня и расположение относительно источника взрыва. Я три года назад специально смотрел как от гранат шрапнелины симулируются в таркове, меня тогда поразило что каждая отдельно и всё рикошетит по красоте
@craftspirit
@craftspirit 3 жыл бұрын
Отлично!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Как вариант, можно. Но для этого желательно ещё понимать, как оно в реальной жизни работает, а такого опыта у меня, увы, нет. Даже для этого ролика я специально в тир ездил, чтобы протестировать то, о чем тут речь 🙂 Но вообще хотелось бы. Можно будет тогда взять несколько разных игр и сравнить их между собой)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@craftspirit Спасибо)
@НиколайСкрипник-ь8ж
@НиколайСкрипник-ь8ж 3 жыл бұрын
Видео как всегда отличное. В будущем можно было бы сравнить Arma 3 и Squad. Будет интересно посмотреть на ваше мнение по обеим играм.
@MassAdrian
@MassAdrian 3 жыл бұрын
Персонаж в Сэдшторме: придерживает патрон при перезарядке болтовки, чтобы не потерять. Персонаж в Таркове: ЧТО ЭТО ЗА ЧЁРНАЯ МАГИЯ?! Персонаж в Таркове: подбирает экстренно сброшенный магазин, чтобы не терять патроны. Персонаж в Сэдшторме: ЧТО ЭТО ЗА ЧЁРНАЯ МАГИЯ?!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
😄👍
@Spirit_of_Evil
@Spirit_of_Evil 3 жыл бұрын
Ахах
@mxslina
@mxslina 3 жыл бұрын
Топ коммент)
@greenknight228
@greenknight228 5 ай бұрын
А мне какой то мудак с Ютуба затирал, что в сэндсторм тоже теряешь патрон. Пока вчера сам не проверил, думал что правда. Земля тому челу бетоном
@krutob8932
@krutob8932 3 жыл бұрын
Insurgency Sandsotrm и Escape from Tarkov - тактические шутеры с уклоном в хардкор и реализм, а значит большую часть времени игрок мертвым....
@idk1111
@idk1111 3 жыл бұрын
давая советы живым игрокам
@sergiuzz5438
@sergiuzz5438 2 жыл бұрын
Ну в инсе реально иногда забавные вещи происходят, когда тебя убивает бот из кустов, а твоего тиммейта толпа из 10.ботов убить не может на открытом пространстве
@himezoshit
@himezoshit 2 жыл бұрын
А ведь правда ,вроде и лут выносить получается,но как кого то встречу ,так блять убивают ,чуство такое что читеров много убивают даже из ни откуда очень часто
@billyherrington5256
@billyherrington5256 2 жыл бұрын
+ArmA 3
@PainDevil
@PainDevil 3 жыл бұрын
"Большую часть времени игрок проводит с оружием в руках" Враньё! Игрок играет в тетрис!)))
@Ray_Sfencer
@Ray_Sfencer 3 жыл бұрын
А если найти в рейде в тетрис, то можно играть в тетрис, пока играешь в тетрис
@lordmayhem1331
@lordmayhem1331 3 жыл бұрын
До сих пор удивляюсь тому, как ценителям шутеров повезло с такой игрой как Insurgency Sandstorm и Escape from Tarkov.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Хорошо сказано 😊
@TECH-xr6oz
@TECH-xr6oz 3 жыл бұрын
а ты ценитель чего?
@vasserman173
@vasserman173 3 жыл бұрын
к сожалению с тарковым о везении говорить это такое себе,поверь)
@НуКакТакТо-о2ч
@НуКакТакТо-о2ч 3 жыл бұрын
а разве Тарков шутер? о_О?! это какой-то симулятор бомжа! вот если бы туда арену закатили.....то никто бы в реиды не ходил....)
@lordmayhem1331
@lordmayhem1331 3 жыл бұрын
@@НуКакТакТо-о2ч вот это было угарно)))
@whiomi_5370
@whiomi_5370 3 жыл бұрын
В таркове самое не реалестичноое это звездочка, однажды я её открыл с первого раза, просто -9999 к реализму
@idk1111
@idk1111 3 жыл бұрын
ну это игровая условность, что оператор чвк, который эту звездочку еще у бабушки с мамой брал( по описанию оперы BEAR это именно ВЕТЕРАНЫ прошедших конфликтов, не знает как открыть эту самую звездочку. Про ее чудотворные эффекты говорить смысла даже нет.
@hotdog9748
@hotdog9748 3 жыл бұрын
я открывал звёздочку в реальности с первого раза, так шо всё ок. Это лишь удача
@favoritgame2
@favoritgame2 3 жыл бұрын
На 60 силы и не такое возможно..
@Spirit_of_Evil
@Spirit_of_Evil 3 жыл бұрын
Ахахах
@BEARfromTarkov
@BEARfromTarkov 2 жыл бұрын
@@idk1111 братан, игра от русских разработчиков) это очевидный прикол) даже в хардкором шутере есть место юмору)
@FoxRay98
@FoxRay98 3 жыл бұрын
Очень годная шутка про перезарядку мосинки в EFT и интеллект 0. Хотелось бы побольше такого юмора. Спасибо, за контент.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо) Будем продолжать 🤝
@TeNGes
@TeNGes 3 жыл бұрын
Согласен
@ilya-kt6bm
@ilya-kt6bm 3 жыл бұрын
на самом деле во время перезарядки нажми F
@notsocialleavemealone
@notsocialleavemealone 3 жыл бұрын
@@ilya-kt6bm а вот тут поподробнее пожалуйста
@PonomarenkoO
@PonomarenkoO 2 жыл бұрын
Я помню, что он ловил патрон, возможно это было на дробовике или если вкачан навык
@PATHFDIN3R
@PATHFDIN3R 3 жыл бұрын
Жаль, что не рассказали про простреливаемость, как по мне - это главная фишка sandstorm, а в Таркове с этим очень серьёзные проблемы
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, стоило сказать об этом, наша ошибка
@PATHFDIN3R
@PATHFDIN3R 3 жыл бұрын
@@MaksUlman в любом случае видео от этого хуже не стало, интересно было послушать, спасибо
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
И вам спасибо за поддержку 🙃
@strelokracist695
@strelokracist695 3 жыл бұрын
Тарков - симулятор кастомизации оружия, к которому прикрутили игру
@NikitOS-vv4ks
@NikitOS-vv4ks 2 жыл бұрын
@@Kirill-f2t Это и есть реальность)
@twokeydd3447
@twokeydd3447 2 жыл бұрын
@@Kirill-f2t все так и есть на самом деле. Тарков это про то, кто кого перетанкует классом брони и кто потратит больше денег на патроны, чтобы её пробить, ибо вменяемого заюроневого воздействия в игре просто нет, ощущение, что играешь калибр без худа от первого лица, или в танки, только к этому прикручена система лута и кастомизации.
@g00sepocalypse
@g00sepocalypse Жыл бұрын
.... Прикрутили игру на крепление "Ласточкин Хвост".
@sKresh
@sKresh 3 жыл бұрын
Обожаю инсюрдженси, приятный звук, анимация, чувствуется что ты реально держишь оружие.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Поддерживаю. Очень годный шутер, несмотря на то, что это почти индюшатина
@Tenderlymike
@Tenderlymike 2 жыл бұрын
@@MaksUlman инди игры уже давно близки к аа играм, а некоторые и к ааа. В плане геймплея конечно, ааа графика слишком дорогая
@martinm4209
@martinm4209 3 жыл бұрын
Перезарядка разделенная на три этапа это просто гениально. Во многих играх нужна такия возможность. Разработчикам Insurgency респект
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Поддерживаю!
@CONQUESTador161
@CONQUESTador161 3 жыл бұрын
В battlefield 4 такое есть
@КумысКамин
@КумысКамин 3 жыл бұрын
В Titanfall 2 вообще в каком месте прервал перезарядку,с такого и продолжишь.
@ch_yaroslav
@ch_yaroslav 3 жыл бұрын
В таркове большинство времени проводишь не с оружием в руках, а в схроне, или лутая.
@yuriyreva3609
@yuriyreva3609 3 жыл бұрын
Да и это проблема, скил не растет, и во время боя начинаешь сильно паниковать и делать много ошибок, этим эта игра и не нравится, (я не скиловый игрок, в батле например я мог иногда вырваться в топ по книгам именно из за выше сказанного), в любой другой игре, где ты не теряешь свои вещи, ты концентрируешься на навыках стрельбы, тактики, привыкаешь к определенным пушкам, а тут приходится воевать с тем что есть, нет, на что хватит денег, и все сводится к тому, чтобы лутнуться и выйти с локации поскорей!
@hatonychel
@hatonychel 3 жыл бұрын
@@yuriyreva3609 я тебе так скажу. Если ты и дальше с такими мыслями будешь играть, то так и останешься "мародером". А вот когда ты идешь именно устранять противника во что бы ни стало, то через некоторое время будет получаться все лучше и лучше. Все зависит от самого игрока и его мыслей.
@91tears94
@91tears94 3 жыл бұрын
@@yuriyreva3609 просто играй больше. у меня такое же было пока скилл сам не пришел. нужна практика вообще советую делать забеги с ботами пока не пройдет этот страх "ой это же реальные игроки", просто забей на вещи и следи за окружением
@yuriyreva3609
@yuriyreva3609 3 жыл бұрын
@@hatonychel @91tears не всегда деньги позволяют с такой целью играть, когда с трудом хватает на стоковый СКС, да и патрон занерфили, пс и прс прям совсем не какие стали, а ботов то, как раз и не боишься, они весьма предсказуемы, ещё сильно бомбит от ценообразования в игре, чтоб вылечить и накормить тамагоча, тоже не мало денег уходит, ладно вода дорогая, но гребные галеты... Не первый год в этой игре, да редко играю, но с каждым вайпом все тяжелей в нее играть становится, хотя бы изучение предметов не обнуляли, ну бред ведь, вообще зачем оно нужно? Я понимаю в рейде, когда ты лутаешь одной рукой труп, это хоть как то логично типа не видишь чё там, но когда ты к торговцу приходишь, смотришь на товар, и все в черных силуэтах, это как понимать, и типа персонаж калашь от бутылки отличить не может. Не, с хорошим стволом и бронебойными и у меня что то получается, но такие вещи у меня это редкость, пока экономика игры мой главный враг, как и многих я думаю!)
@hatonychel
@hatonychel 3 жыл бұрын
@@yuriyreva3609 ну чувак, хз. На счет ценообразование все логично. Благодаря ценности предмета для квестов или для бартера и складываются цены. А если еще и спавн редкий/частый, то тем более будет высокая/низкая цена. Логично до банальности? Думаю да. Изучение предметов. Прикол в том, что имеется ввиду, что ЧВК изучает тщательно предмет, что он из себя представляет. Просто представь, что ты у банки консерв изучаешь состав. Тоже самое и с АКМ (и прочим) и его внутренностями. Считай это как игровая условность. А так, чтобы в Тарков играть достаточно хорошо, да и в принципе в любую игру, необходимо уделять ОЧЕНЬ много времени. Здесь уже у кого как. Я в Таркове уже 3 вайп, многое что понимаю. Редко, что нет. Условности и предреализм принимаю спокойно. Фармиться как то легко. В особенности в этом вайпе. Деньги, что приходят, что уходят. Главное не смотреть на других у которых уже по 100кк+ налом в схроне. Главное смотреть на себя и все получится. Да и надо, не особо воспринимать всерьез надо игру.
@ltc4117
@ltc4117 3 жыл бұрын
И первая и вторая игры хороши как по мне. Но ощущение от перестрелки гораздо более интенсивные в буре. И все это за счёт аудиовизуального оформления, тогда как в таркове адреналин поднимается только за счёт нежелания игрока терять лут)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Всё так. Обе игры по-своему хороши, даже очень
@releoneochem
@releoneochem Жыл бұрын
помоему в таркове реально страшно и очень сильно подскакивает адреналин во время жестких перестрелок, ибо очень страшно потерять лут который нашел, тем более когда у тебя денег на базе почти не осталось, причем вернутл потерянный лут почти невозможно, а вот в инсурдженси тоже классно ибо постоянно стрельба будто реально участвуешь битве в ираке, но пока сильныц адреналин был скорее в таркове
@Adam_sloy
@Adam_sloy 3 жыл бұрын
Боюсь представить сколько сил ушло на данный ролик.....(но оно того стоило) мне понравилось)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Большое спасибо за поддержку! 😉
@elestraza
@elestraza 3 жыл бұрын
А основная разница в том, что у Insurgency Sandstorm версия 1.9, а у EFT 0.12.9
@rezutime754
@rezutime754 3 жыл бұрын
да и то что один проект сказал будет сложно и сделал, а другое сказал будет симулятор боевых действий,получилось симулятор игольников 995 м61 и тп, оказывается если броник дефает пулю то и дефает всю кинетическую энергию, хуле 2 закон ньютона не учив, по ебалу получив.
@Вітер-ъ6р
@Вітер-ъ6р 3 жыл бұрын
@@rezutime754 😁
@Vladferrum
@Vladferrum 3 жыл бұрын
Причем первая достигла версии 1.9 за время вдвое меньшее чем вторая версии 0.12
@amongers4182
@amongers4182 3 жыл бұрын
Приятный голос у диктора, словно как будто радио включил
@Bonessy
@Bonessy 3 жыл бұрын
Так этож мма тайм конечно
@nightn0ir189
@nightn0ir189 3 жыл бұрын
Такое чувство будто ведущий этого канала, в прошлом работал в IGN
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Ну, насчёт IGN не знаю, но на других каналах его встретить можно)
@texhuk5910
@texhuk5910 3 жыл бұрын
Голос очень знакомый
@BeSHeNiY_JluMoN
@BeSHeNiY_JluMoN 3 жыл бұрын
Волка ноги кормят)
@АК74-с3ь
@АК74-с3ь 3 жыл бұрын
@@BeSHeNiY_JluMoN а льва львицы
@МихаилМихаил-щ8я
@МихаилМихаил-щ8я 3 жыл бұрын
Или стопгейм, но однозначно голос знакомый
@favkisnexerade
@favkisnexerade 3 жыл бұрын
Сделай сравнение самой стрельбы, урона, подавления, отдачи этих двух игр, пожалуйста. Когда играю в сендшторм, то это выглядит как в сериале рейд; даже ванильный ак74 хорошо контролится и убивает людей с 1-3 попаданий. В таркове же когда я стреляю с ванильного ак74 с нормальными (не единороговыми патронами), оружие подбрасывается как будто по нему молотком стучат по стволу, да и урона никакого, дикий может запросто пережить очередь. Вообще в инсурдженси (во всех), работает принцип - стреляй в центр массы, в таркове же - стреляй в голову, что скорее что-то на уровне атмосферы фильмов типа Джона вика, а не тактичной игры.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Что-то похожее есть в планах 😉
@cpt1771
@cpt1771 2 жыл бұрын
У Джона Уика есть шанс пробить бошку противника винтовочным патроном
@kromrey7030
@kromrey7030 3 жыл бұрын
Лайк за факт с болтовками, давно заметил) "опытные" операторы чвк и наёмники из восточных стран
@fruit_mix9043
@fruit_mix9043 3 жыл бұрын
Оценил шутейку с интеллектом и потерянным патроном)))) Коротко о том, как сделать день прекрасным)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Хах, спасибо)
@andreybunakov5285
@andreybunakov5285 Жыл бұрын
В таркове работают сотни людей, в сэндшторме 50 человек, вы их сравниваете по реалистичности и отмечаете недоработки) я и в то и в другое играл, в данный момент предпочтительнее мне сэндшторм, потому что не в зависимости от патрона (взять средний калибр 5.45/5.56), ни один бронежилет не затанчит их так, чтобы после очереди попаданий человек еще и стоял на ногах. В сэндшторме папа пуль на пару противников и это может быть не обязательно голова)
@nyatalanta6242
@nyatalanta6242 3 жыл бұрын
Мне кажется само прицеливание лучше сделано в Сэндшторме, ведь в Таркове можно легко провернуть такую штуку - при прицеливании к примеру из Монструма (2х прицел), можно зажать СКМ и вертеть головой с 2х увеличением, что я бы сказал больше тянет на баг.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Можно такое провернуть с ещё более высокократным прицелом и получить долгожданный бинокль 😁
@Валера0914
@Валера0914 3 жыл бұрын
Это конечно, но сделано в то же время для оптимизации, чтобы уменьшить угол обзора и вследствие нагрузку, не будь этого, при прицеливании были бы неплохие просадки fps
@idk1111
@idk1111 3 жыл бұрын
Можно вообще встать на лыжи, и в прицеле передвигаться с повышенной скоростью.... но игра всё еще на стадии разработки!
@Maximka45
@Maximka45 3 жыл бұрын
10:11 АК-74Н*, обычный АК-74 не имеет места для крепления оптических и ночных прицелов с типом крепления «ласточкин хвост»
@limonloman9877
@limonloman9877 3 жыл бұрын
Давайте ещё добавите Арму и Squad в сравнения, думаю людям будет интересно послушать про 4 представителя реалистичных шутеров и чем они похожи/непохожи )
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Идея отличная. Но про арму будет сложно, так как я в неё почти не играл. Но вот про Сквад можем сделать)
@Mokruykote
@Mokruykote 3 жыл бұрын
А как же day z ? Тоже шутер да с зомби конечно но пострелять и потом кушать человечинку тоже кепарику хочется
@КомментаторАбдульШуеПпш
@КомментаторАбдульШуеПпш 3 жыл бұрын
@@Mokruykote вон вон, смотри! Кепка бежит...
@cyber-knight_rama81
@cyber-knight_rama81 2 жыл бұрын
@@Mokruykote дейз это арма 3
@yacheryzhij7730
@yacheryzhij7730 3 жыл бұрын
Мне еще реализация пробиваемости укрытий в инсе нравится. Взял ПКМ или баррет - никто не уйдет, хоть прячься за стенкой, хоть не прячься; а вот над противниками с ПП можно спокойно из-за укрытия посмеиваться. В таркове же сейчас даже забор из профлиста бронебойными не шьется стабильно, хоть 5,45, хоть с .308, я уж молчу про стены. Так что жду обещанный баллистический ребаланс локаций в таркове. P.s как по мне, тема для отдельного ролика.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, в Таркове это большая беда. Насчёт ролика не знаю, может быть, после того, как в Таркове реализуют пробитие по-нормальному
@nyanlatee7586
@nyanlatee7586 3 жыл бұрын
Понимаю что сравнение идет именно с песочным штормом, но все же в insurgency (source) прицелы проработаны довольно хорошо, если поставить оружие на сошки и взять коллиматор или оптику то по ним можно целится даже не переходя в режим прицеливания. И все таки мне кажется что прицелы в этой части таковы из-за выбранного движка, либо им не хватило инструментария либо просто лень разработчиков, ведь они только не давно добавили нормально и правильно рабочие бустеры для прицелов. Я сам не оч люблю сандсторм именно из-за прицелов и оптимизации, больно с этим играть. Может если они завезут хотя-бы нормальные голографы и коллиматоры то вернусь в бурю. А пока продолжу в сорсовый гонять, Благо там еще есть люди, и довольно много.
@АлександрБорисов-г6х
@АлександрБорисов-г6х 3 жыл бұрын
В первой инсурге осталось оооочень мало народу, но я согласен что игра топовая, очень жаль, что ее многии забросили, включая самих разработчиков. Я помню там нормальный онлайн был года 2-3 назад, а сейчас там онлайн в среднем не больше 1к, максимум может поднимался на карантине, я, кажется, наблюдал около 1,5-2к человек. Но как-никак большинство людей играют длительный бой, а тактические операции постоянно пустуют, это очень печально.
@antonsuslyaev182
@antonsuslyaev182 3 жыл бұрын
@@АлександрБорисов-г6х Хотелось бы сравнение реализации mil и мое сеток прицелов
@solkol4247
@solkol4247 3 жыл бұрын
0:10 В таркове? Да большую часть времени с оружием? Да если повезёт(вернее не повезёт на лут) то хотя бы половину времени Ведь большую часть проводишь в схроне
@Unit_urets
@Unit_urets 3 жыл бұрын
забыл . Вот действительно давно уже задают вопросом . Почему нельзя реализовать передвижение прицелов по направляющей ? зачем : что бы убирать эффект луны . хотелось бы ещё , изменение положения наклонной направляющей МPR45. Она всегда только с левой стороны , что на самом деле не совсем рационально , с учётом того ,что на эту же сторону производиться экстракция гильз. Не автоматическое активирование механических прицелов при " демонтаже " основного прицельного приспособления ( к примеру оптики ) . Регулировка марки каллиматорных прицелов - цвет , интенсивность , короче как в реале . Так же на примере оптического прицела HAMR , имеется прицельное приспособление под " компактный коллиматор " Delta Point . Eсли мы присмотримся , то увидим , что с помощью шестигранника можно убрать защиту " коллиматора ближнего боя " . Почему бы и нет с помощью мультитула . Почему бы не сделать такую фишку . Сделать настройки оружия в Убежище , что бы потом в начале рейда не включать и регулировать ЛЦУ , не регулировать пристрелку прицелов если такая функция имеется . Так же можно реализовать движение тактических рукояток по всей направляющей, при возможности . Можно ввести заскриптованную камуфляжную раскраску оружия . короче , поле для дальнейшего развития ещё много. И самое главное - по сути это не противоречит здравому смыслу - реальные видео и т.д. в помощь.
@cpt1771
@cpt1771 2 жыл бұрын
Далеко не каждый коллиматор имеет разные цвета
@kusfer5841
@kusfer5841 3 жыл бұрын
6:35 "Жилеты" как ты говоришь - меняются. Но разработчики что-то намудрили и в меню настройки персонажа они никак не отображаются, но в игре разгрузка и подсумки все же разные.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, уже понял, раньше просто и в меню отображались
@kusfer5841
@kusfer5841 3 жыл бұрын
@@MaksUlman В последнем обновлении вообще что-то странное намутили. Почти что на всех винтовках по типу Ar15 или винтовок которые используют магазины от них не отображаются магазины
@Mokruykote
@Mokruykote 3 жыл бұрын
Только про инсургу!. можно на месте водителя использовать только пистолет , колёсиком назад осуществляется и пригнуться можно) ах да можно было про лазеры и фонарики дополнить в инсе лазеры не слепят фонарики доступны только в пве иль режимах ночных , вспышки от выстрела с пламе-гасителем вообще нету , гранаты убивают фугасным действием на дист до 5-7 метров но гадский осколок может прилететь в черепушку и убить , лёжа на камнях и других текстура ствол стреляет частенько под себя , и довольно таки не плохо реализованы прострелы преград, в 2-х этажный зданиях где есть деревянный пол он простреливается почти всеми калибрами , да и сошки странная штука отдачу убирает % на 70-80 и можно смотреть на некоторых камнях и окнах сквозь текстуры ,есть ещё 2 вида голосового чата в рацию и ближний чат т.е до 50метров , а и да противники все ваши разговоры слышат ну вроде бы и всё , носите газики что бы не кашлять и не помирать от газа)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо 😉 Сохраню для будущих видео)
@v1rg1nty
@v1rg1nty 3 жыл бұрын
Вот это конечно разнообразие у автора озвучки) То мма, то шутеры, то топы про животных
@zdobniy
@zdobniy 3 жыл бұрын
крутая фишка таркова, он никогда не выпустится, и всегда будет в бэте.
@hatonychel
@hatonychel 3 жыл бұрын
так же про альфу говорили
@zdobniy
@zdobniy 3 жыл бұрын
@@hatonychel вот как выпустит, можете и какашками закидывать, а пока альфа, бета, теперь еще ets можно говорить только о том, что никитОЧКА рубит деревянные.
@АлександрАфанасьев-ф7п
@АлександрАфанасьев-ф7п 3 жыл бұрын
А какая разница, в каком он статусе, играешь что так, что так?
@аздесьбутылкипринимают
@аздесьбутылкипринимают 3 жыл бұрын
@@АлександрАфанасьев-ф7п к релизу обещали заехать в стим, выпустить все карты, сделать одну общую опен ворлд, убрать вайпы надоевшие. Про оптимизацию вообще молчу. Пока этого нет, в таркове играть против собров в кустах и иероглифов с читами даже стимула нет.
@АлександрАфанасьев-ф7п
@АлександрАфанасьев-ф7п 3 жыл бұрын
Играю в тарков чуть больше года, единственное что реально раздражает, так это читеры. В остальном мне нормально, но это моё мнение.
@sixsoyman
@sixsoyman 3 жыл бұрын
EFT! А про эффекты попадания в шлем был ролик? Я просто сегодня в шоке был, когда мне в ЗШ с визором прилетело облако дроби xD Это незабываемо! Я просто кипятком от EFT, каждый раз, обильно, мощно! За ролик спасибо, было интересно посмотреть другую реалистическую игру! Успехов, благ всех!)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо! Будут ещё схожие видео в будущем)
@truman6530
@truman6530 3 жыл бұрын
Я за Инсу)Про реалистичность можно говорить часами,но ни в Таркове ни в Инсе ее нет,это не Арма или Сквад,просто они больше заточены под хардкор чем тот же Батлфилд или КоД.Вообще игры разные,я даже не представляю нахрена в Инсе была бы такая куча обвеса как в Таркове,почти все оружие и обвес используется в регулярных армиях разных стран и что то я не видел что бы обвес у всех солдат был разный.В общем проще было сказать-любишь собирать лут и копать кучи барахла то зайдет Тарков,если наоборот хочется без напрягов бегать,стрелять,захватывать/оборонять точки то выбор за Инсой,даже по динамике они абсолютно разные,в реализме они +-одинаковые.По поводу количества магазинов,я всего несколько раз отстреливал все,если умеешь считать остаток патронов и не выкидывать полу пустые магазины то их вполне достаточно,при том что ящики для пополнения всегда есть.Не знаю как у вас в прицеле пуля летит через обьекты,у меня такого нет и вполне можно сесть или лечь перед обьектом ,видеть в прицеле врага и тупо попадать не во врага а в препятствие.Я бы еще сошки сравнил,в Инсе они ставятся почти куда угодно,даже если стоит она на одной ноге,не особо реалистично)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Мы только оружейные механики и их реализацию сравниваем, это же интересно, смотреть, как в разных играх одни и те же вещи сделаны) Сами по себе игры, конечно, разные и несравнимые ✌🏻
@truman6530
@truman6530 3 жыл бұрын
@@MaksUlman жалко что с Сэндсторма убрали фишку когда при взрыве гранаты рядом можно было выронить оружие,очень подгорало от этого,но было забавно))
@truman6530
@truman6530 3 жыл бұрын
@@MaksUlman в целом по хорошему было бы сравнивать когда Тарков выйдет из беты,кто знает что там еще поменяется)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@truman6530 а можно будет потом сравнить, при том, даже более масштабно)
@idk1111
@idk1111 3 жыл бұрын
Жалко, что не указал про анимацию перехода прицелов по типу EoTech Voodoo в Пыль Буря, и гибридных аимпоинтов с голографами.
@Karkade_StG
@Karkade_StG 3 жыл бұрын
Про кастомизацию это очень субъективно. В конце концов, брать мета-сборку, или собирать вместо неё что-то эстетичное это дело каждого
@KILL_THE_RU
@KILL_THE_RU 3 жыл бұрын
Странное рассуждение, эффективность не должно пересекаться с эстетикой, тоже самое что при штыковом контакте использовать картину монолизы
@hatonychel
@hatonychel 3 жыл бұрын
@@KILL_THE_RU скажи это Расти, который собирает оружие только чтоб оно выглядело прикольно и красиво)))
@amogusimpostor7961
@amogusimpostor7961 3 жыл бұрын
@@hatonychel ну понимаешь, практически любое оружие, которое собирает расти, всё равно каким бы оно ни было значительно юзабельнее аналога из таркова. Да, где то прям удобно обхватить не получится, но отдача так кардинально как в Таркове не поменяется. Тарков якобы является ган порно, но по факту это адская дрочильня, пока ты не снизишь отдачу по 50 примерно. Лично я как раз собираю стволы так, как мне нравится, а не по мете и реально именно из за этого отсасываю в игре регулярно. Так не должно быть.
@jokerstupickii4594
@jokerstupickii4594 3 жыл бұрын
Шикарный контент и такая малая аудитория, скорейшего вам роста, видео и речетатив просто шик!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Всё впереди)
@dertiermb9373
@dertiermb9373 3 жыл бұрын
Большую часть времени в Таркове игрок проводит за распределением лута в схроне
@karen1.4.8.6
@karen1.4.8.6 3 жыл бұрын
Полностью поддерживаю, сам залипаю в схроне по 20 минут, ожижая когда откроется Дикий
@gfa9693
@gfa9693 3 жыл бұрын
а реальность заключается в том, что воюют все простыми калашматами в лучшем случае с псо, в разгрузках без брони и касок. и никакие хирургические комплекты и морфии не помогут вновь начать бегать при появлении дырки в какой-либо части тела. и самое основное, почти 90% стрельбы идет даже не в цель, а в направлении цели, потенциальной цели где ее может и не быть вовсе, в отличии от обеих игруль где стрельба идет 90% в голову. и да, в самую простой лифчик помещается 8 магазинов.... а с меньшим никто и не пойдет рабоать даже
@fullhouse3175
@fullhouse3175 3 жыл бұрын
именно так воюют на хай рангах в Rainbow Six Siege, кста)
@КомментаторАбдульШуеПпш
@КомментаторАбдульШуеПпш 3 жыл бұрын
@@fullhouse3175 любой диванный боец так воет))...
@craftspirit
@craftspirit 3 жыл бұрын
Мне не нравится, что в Таркове персонаж начинает контролировать отдачу автоматически. Паттерн разброса вроде схож с паттернами CS. Картина пулевых отверстий напоминает по форме ядерный взрыв немного разных очертаний от разного оружия. В Insurgency мне нравится полностью самому контролировать отдачу и я уже настолько привык, что мне очень комфортно.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Тут каждому своё. Мне тоже нравится Insurgency, да и Rainbow Six тем, что ты всё сам контролируешь. А в Таркове нравится, что оружие после зажима само возвращается в исходное положение, с не остаётся в небе
@craftspirit
@craftspirit 3 жыл бұрын
@@MaksUlman согласен, дело привычки
@hatonychel
@hatonychel 3 жыл бұрын
прикол в том, что сейчас в реале некоторое оружие само гасит отдачу, а человек лишь помогает. Видимо разрабы таркова на это сделали упор
@VicoSun
@VicoSun 3 жыл бұрын
Для тех кто шутит что Тарков никогда не выйдет - Warframe до сих пор официально в открытом бета-тесте (релиз 2013).
@maxtig000
@maxtig000 3 жыл бұрын
Прошу заметить, что на 10:44 это баг именно этого прицела на других коллиматорах все в порядке сами можете. С оптикой тоже самое, там просто не отключается она. Это проблема косаеться только 3 прицелов, на остальных все нормально. Возможно данные баги исправять в будущем.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за уточнение, увы, не знал
@vasserman173
@vasserman173 3 жыл бұрын
мне было бы интересно увидеть сравнение отдачи разных стволов в таркове и подобных играх. дабы понять насколько бсг хоронят отечественные стволы повышая там отдачу.например сравнение отдачи вала в этих играх или что-то из ак
@Leonid_0810
@Leonid_0810 3 жыл бұрын
Отдача калашей под 7.62 это пиздец просто
@apostle9705
@apostle9705 3 жыл бұрын
Отечественные оружия в принципе стали какой то поебенью, с них вообще не возможно стрелять, горизонтальная отдача, где твой зажим - это скрестив пальци на ногах надеяться что залетит голова - глаза. Ас Вал, и Всс вообще нервно курят в сторонке. Ужас стал один с этой отдачей.
@amogusimpostor7961
@amogusimpostor7961 3 жыл бұрын
На самом то деле все стволы в таркове в стоке лютое УГ, которое невозможно использовать. Я кину ссылку на обзор стокового фала из таркова но в реальности, и одиночными люди на 50 м стреляют из него НАПОРЯДОК эффективнее, чем наш ЧВК под спайсами в Таркове kzbin.info/www/bejne/jWfCoKingMSgmsk Но да, наши стволы в Таркове это особенно лютое УГ, если говорить о топ сегменте. А вот мидгейм у наших стволов лучше будет. Я когда с ВЕПРЬ КМ стрелял в реальной жизни прифигел - думал, что отдача мне плечо отобьёт, а по факту очень легко стрелять из него одиночными, если правильно вложиться. Сомневаюсь что автоогонь намного сложнее на нём же. А вот сайга 12 пулей магнум 12/76 без какого либо ДТК меня нормально так херанула (но чёрт подери, мне тогда было 14 лет, стрелял с папой охотником по баночкам, а в Таркове мы за раскачанного ЧВК играем, тренированного бойца килограмм 70-80 весом и, по идее, с хорошим опытом применения оружия(чего в игре почему то нет)). Реальное отражение отдачи 7.62x39 показано как раз в INSURGENCY SANDSTORM и RISING STORM 2 VIETNAM.
@Leonid_0810
@Leonid_0810 3 жыл бұрын
@@amogusimpostor7961 по фалу, вон викерс очередями стреляет из почти стокового фала и отдача норм после первого выстрела ствол в зенит не уводит) kzbin.info/www/bejne/iXilamZspqulmM0
@Leonid_0810
@Leonid_0810 3 жыл бұрын
@@amogusimpostor7961 по поводу отдачи отечественного убогого оружия вдогонку) kzbin.info/www/bejne/lXLOYqlsnJxrbKc
@Tyrwot
@Tyrwot 3 жыл бұрын
Проблема модулей в том, что в реале они ни на что толком не влияют, кроме веса, надежности и цены, чтоб был смысл использования разных креплений - нужен дисбаланс, без него это будет как в сраной батле, где все одинаковое и имеет тупорылые условности такие как: увеличение разброса с бедра и его понижение в прицеливании). А вот в таркове хотелось бы видеть полное использование креплений, например бахнуть рукоятку сбоку или сверху - рельсы-то унифицированы, так же как и хотел бы видеть установку прицелов на боковые планки и это вполне возможно сделать )), только анимаций надо насыпать на это дело)
@TillPrapor
@TillPrapor 3 жыл бұрын
Ни инсургенси ни тарков не хуже и не лучше друг друга, это просто разные игры, тарков для тех кто хочет всерьёз и надолго погрузиться в игру и ее геймплей. Инсургенси для тех кто тоже хочет некий реализм и сложность но не хочет тратить время изучение множества нюансов и подготовкой к самому процессу игры.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Всё верно
@CRINGE88
@CRINGE88 3 жыл бұрын
4:47 кек вот это тени лол. не думал что в 2к18 ещё создавались проекты, в которых ты играешь за невидимую летающую камеру с руками, а не за персонажа
@RangerGod
@RangerGod 3 жыл бұрын
В тарков уже нету метосборок, теперь все оружие может быть максимально полезным
@prostoomega5054
@prostoomega5054 3 жыл бұрын
Есть такая игрулька, как Ground Branch. Выбор кастомизации оружия хоть и мал, но более проработан, чем в Таркове. Та и сама игра не плоха
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо, посмотрю
@siniy_tumn
@siniy_tumn 3 жыл бұрын
В insurgency война где не нужны крутые обвесы полностью изменяющие оружие, а нужен разум и умение стрелять, и там хоть с мосинки тащи главное снаряжение норм выбрать чтобы можно было мобильно перемещаться, а в таркове конфликт одиночек между собой, где каждый тюнит так, как хочет свою бум палку.
@Moon-rl6ho
@Moon-rl6ho 3 жыл бұрын
В Тарков ты приходишь как на работу . В Инсурге у тебя есть точная цель и от ее достижения или не достижения у тебя есть эмоции . А в таркове ты даже не понимаешь за что потеешь , а если вдруг поймёшь то у тебя это отберут либо разработчики через пол года либо другие игроки , такое на пол года .
@sanyashved9483
@sanyashved9483 3 жыл бұрын
подписался и поставил лайк))) видюшка супер)) играю и в то и в то, всё сказано по делу))) а снимите сравнения механики в этих играх)) садиться, лежать, бегать и т.д. мне кажется будет интересно))
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Возможно, сделаем что-то подобное в будущем)
@Dark_radio_official
@Dark_radio_official 3 жыл бұрын
12 тысяч? Такой контент на лям как минимум!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за приятные слова :)
@ДаниилАртемьев-э8р
@ДаниилАртемьев-э8р 3 жыл бұрын
Tarkov это та игра где играешь в удовольствие. Лично я кайфую играя в неё. Я собираю не мета пушки , а то что я хочу видеть , то что хочу попробовать. Играйте в игры , как в игры , а не в вторую работу.
@BrainDamagedCM
@BrainDamagedCM 3 жыл бұрын
На словах о том что тарков хардкорный и реалистичный, упал под стол. Он был таким, и надеюсь станет снова.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, я понимаю, о чем речь. Согласен, что хардкорость в последние годы страдает в угоду простоты
@hatonychel
@hatonychel 3 жыл бұрын
просто слишком много нытиков развелось, которые пришли с казуалок по типу BF и CoD
@Законопослушныйгражданин-щ6к
@Законопослушныйгражданин-щ6к 3 жыл бұрын
@@hatonychel ошибочка. Всё меняется чтобы привлечь массы. Привлеч массы чтоб заработать больше денег. Для чего нужны деньги думаю сам знаешь.
@BrainDamagedCM
@BrainDamagedCM 3 жыл бұрын
@@Законопослушныйгражданин-щ6к турниры по чему попало не проводят. Ход интересный, привлечь казуалов, но только ветераны уходят, хотя какая разница, 5к то они уже заплатили.
@КомментаторАбдульШуеПпш
@КомментаторАбдульШуеПпш 3 жыл бұрын
Ветераны заплатившие по 5 тыщЪ, на этих словах взоржал аки конь...
@MOHOANTOBEU
@MOHOANTOBEU Жыл бұрын
Всегда ржал с того что в INS чел стреляет из учебного макета Панцерфауста
@redheadgektor
@redheadgektor 3 жыл бұрын
EFT - сделан на Unity (нет поддержки многопоточности, условно есть но для расчётов...) Insurgency - сделан на Unreal Engine (есть поддержка многопоточности)
@maxtig000
@maxtig000 3 жыл бұрын
Но что там, что там нет оптимизации
@maxtig000
@maxtig000 3 жыл бұрын
@@etozhekotov на новой карте BAB у меня 45 фпс всегда, а на остальных может быть просадки местами до 55
@amogusimpostor7961
@amogusimpostor7961 3 жыл бұрын
@@maxtig000 на счёт баба соглы - худшая карта в этой игре, как по левелдизайну, так и по оптимизону. У меня у самого на моей видяхе на ней 40-45 фпс, но на остальных картах в инсе не меньше 70 кадров (при очень загруженной картинке), при обычных замесах кадров 80 минимально, так что с производительностью у сандшторма явно получше будет- на тех же резерве и таможне в Таркове у меня стабильно не выше 60 фпс, а при минимальной доп загрузке фпс опускается до 45-50. И какие параметры графики в таркове не меняй - производительность всегда одна и та же - поставишь тени покруче? Ну игра будет чуть больше напрягать ресурсы железа и выдавать 55 фпс. Поставишь тени на минимум? Игра будет меньше загружать видяху и выдавать те же 55 фпс. А загрузить видеокарту сразу на 100% никак нельзя чтоли? Мой комп явно мог бы фпс в таркове больше выдать, но разрабам на этот вопрос побоку.
@rand581
@rand581 3 жыл бұрын
Я все это знал, но видео настолько классное что даже так было интересно смотреть
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо :)
@crimelime4316
@crimelime4316 3 жыл бұрын
Вся крутость кастомизации и внешнего вида оружия в таркове нивелируется его беспомощностью и несбалансированностью. Что не скажешь про Insurgency. В ней хоть и меньше кастомайза, зато если ты попал - ты убил. И не нужно гемороиться с патроном, как в таркове.
@To4kaZreniya
@To4kaZreniya 3 жыл бұрын
Для меня было бы весьма интересным сравнение анимационных систем при виде от третьего лица в Escape from Tarkov и modern warfare2019/ Тарков и Ghost Recon Breakpoint/ Тарков и Battlefield 3. Интересно на что, в плане анимационной системы, способен Unity 2019, на который в этом году разработчики будут переводить игру и позволит ли он реализовать более реалистичную анимацию движений персонажа от третьего лица. И когда уже наш чвк наконец начнет вставать на колено в положении "присесть", а не на корточках сидеть и стрелять, что вообще само по себе нереально, так как при стрельбе с неустойчивой позиции "на корточках" чвк должен от отдачи кубарем катиться назад через спину
@dinvonzikle
@dinvonzikle 3 жыл бұрын
11:03 По мне, это правильно. Ведь ты не шею вверх вытягиваешь в 1,5 раза, а опускаешь винтовку с вторичным прицелом до уровня глаз.
@Валера0914
@Валера0914 3 жыл бұрын
Только вот этот прицел и в таком положении должен смотреть точно в цель, а здесь во первых пуля летит в другую точку, а во вторых, как в таркове должен прицел затемняться, так как при таком взгляде в окуляр, путь твоего взгляда не сможет дойти до объектива прицела, а сталкивается с гранью корпуса прицела и ты видишь в прицеле темноту, пздц я тут опровержение настрочил, думаю вы поймете
@dinvonzikle
@dinvonzikle 3 жыл бұрын
@@Валера0914 Я понял.)
@goofyraen
@goofyraen 2 жыл бұрын
Кратко о минусах этих двух игр: тарков: ужасный баланс, не ну серьёзно, человек который подкинул 4к получает побольше чем человек с стандартным набором, второй минус тоже связан с балансом, нету разбаланнсировки по рангам(вроде бы правильно написал, вроде это как то по другому называется) и это часто приводит к ситуациям что у противника прокаченная мка, броня пятого класса и три гранаты а у тебя какая нибудь СКС с прицелом и лёгкая зелёная броня.. Именно кстати из за этого мне пришлось бросить тарков.. Дальше второй минус это работы на серверах, если кратко то: обычный день, заходишь в тарков, и в лаунчере четкая красная надпись: идут работы с серверами, время рейда сокращённо до 10 минут (пишу не дословно а примерно) Минусы Инсургенци: игра не старается быть хардкорной, да и не совсем реалистичной, но при этом игра приятна, дружелюбный чем тарков, хардкорность проявляется в матчах с игроками, в игре ивправду много аспектов аркадные, но я перешёл в эту игру из таркова, все же в ней что то есть.. Второй минус который сильно портит вообще все: малый онлайн, не ну серьёзно почему так мало, может у меня у одного так но серверов можно посчитать на пальцах, матчи ищутся быстро но иногда вообще не ищутся, игроки в матчах часто азиаты, творят всякую фигню например один такой включил Войс и орал в чат что-то на своем языке.. Второй не разговорчивый, когда просишь помощь никто даже банально не может ответить на какую кнопку фонарь вырубить..
@lexa2491
@lexa2491 3 жыл бұрын
5:00 чёт орнул
@TheSkalker
@TheSkalker 2 жыл бұрын
Блин, выбрасыватель, пожалуйста, не выбрасывай патрон когда я перезаряжаю болтовку))))
@artemius_off
@artemius_off 3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Давай теперь ролик про Arma 3:)
@DrakonN-ez3yz
@DrakonN-ez3yz 3 жыл бұрын
Очень классные видосы и очень приятный голос! Желаю успехов и больше подписчиков!!!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Всё впереди)
@scatx1820
@scatx1820 3 жыл бұрын
стрельба в таркове реалистична настолько ,насколько и в других шутерах, т.е нереалистична, когда расказуют про реализм игры ,меня начинает тошнить.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Верно, это всего лишь игра
@TheSkalker
@TheSkalker 2 жыл бұрын
6:45 Увидев страховку на нож я что-то нехило орнул
@pochtigosling6529
@pochtigosling6529 3 жыл бұрын
Когда купил sandstorm невероятно балдел от динамики вокруг. Персонажи кажутся действительно живыми, что враги, что союзники. Особенно нравится смена одних и тех же реплик на альтернативные в различной обстановке, всегда весело материть противника в ответ на его угрозы или смеяться над его меткостью. Говоря про стрельбу, она имеет большое преимущество, над стрельбой в тапкове. Конкретно - это прострел укрытий с зависимостью от калибра и самого оружия. Я не особо в ЕФТ наиграл, но там с этим проблемы. Надеюсь увидеть об этом в следующем видео)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, про атмосферу очень хочется рассказать
@alexandrborodachev6639
@alexandrborodachev6639 3 жыл бұрын
Все эти игры хороши! Давай ещë подобные видео!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Поддерживаю, обе игры хороши. Спасибо, будут ещё такие видео)
@ВладимирЦыганок-ъ3ф
@ВладимирЦыганок-ъ3ф 3 жыл бұрын
Насчет разгрузки и жилета, до обновления Nightfall были видны разгрузки и магазины в них. Разработчики убрали большую часть деталей в угоду оптимизации. И оставлю мнение что Insurgency:SAndstorm игра хорошая, но подход разработчиков к ней ужасный. Даже сама оптика с регулируемой кратностью и прицелы с увеличительной линзой была взята с модификации ISMC и то с багами. Не говоря уже скинах на Китайский новый год которые всем "понравились".
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, мы очень удивились, когда во время записи разгрузок не оказалось. Я точно помню, что они были, а сейчас пропали. Что-то разработчики какую-то дичь творят, честно говоря
@ВладимирЦыганок-ъ3ф
@ВладимирЦыганок-ъ3ф 3 жыл бұрын
@@MaksUlman Как они любят отвечать "It's just like your opinion man". А так большое спасибо что освещаете данные проекты, и подаете грамотную информацию в массы, спасибо за ваши труды :D
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@ВладимирЦыганок-ъ3ф спасибо за поддержку, всё это благодаря ей)
@puuuuciiik1337
@puuuuciiik1337 2 жыл бұрын
В инсургенси физика оружия прям шикарная Ты чувствуешь что стреляешь из оружия а не из пластиковой модельки в 3д Отдача не проблема Поведение оружия при выстреле прям чувствуется В тарков не играл не знаю Но судя по видео Тот же калаш в таркове выглядит похуже в плане отдачи
@serjmakaveli900
@serjmakaveli900 3 жыл бұрын
Да внесомненно крутой контент👍 но сравнения не совсем полные. В такрове отдача не просто отдача конкретного ствола а зависит от прокачки персонажа так же имеет значения какой обвес у оружия и какими пулями он снарежен. Особые бронебойные как прпвило имеют больше отдачи. И есть несколько видов отдачи горизонтальная и вертикальная и есть еще эрганомика оружия и поэтому кратко объяснить рассказать точно не получится😅😅😅
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо 😉 Да, есть ещё нюансы, о которых в ролике не было сказано
@Fullautogun
@Fullautogun 3 жыл бұрын
В таркове много что бесит: 1) потеря всего лута( хоть бы оружие оставили) 2) фотовспышка вместо дульного пламени( даже у пистолетов бля, хотя у них даже пламени то нет. И это днём не в помещении !.полный дебилизм) 3) котроль оружия. даже при прицеливании оно трясётся как судорожное. кто то скажет- "ну ведь там же прокачка есть". Какая нахрен прокачка? Мы играем за ЧВКшника , у него этот скил уже должен быть прокачан на 200%. 15 летняя девочка (Shooter Danyela) и та лучше автомат удерживает при неприрывной стрельбе, а у нас наёмник с соплями вместо рук. А вот в Инсурге можно стрелять как Алекснадр Петров. 4) ну и наконец последней каплей для меня стало то, что с недавнего времени Буянов убрал возможность кастомизации оружия в начале игры. Теперь нужно прокачивать какой-то там подвал, а это боль и страдания. Battlestate, вы сняли лучший в мире боевик RAID, а вот с игрой получилось так себе. Так что лучше Инсурги пока что ничего не придумали.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Насчёт отдачи и кастомизации согласен. По поводу вспышки, не обращал на неё никогда внимание в реальности, нужно будет проверить, запишу видео, если нормально получится, то вставлю отрывки в какой-нибудь из роликов. А вот с потерей всего я мирюсь, такова концепция игры и многих именно это цепляет. Боязнь потери снаряжения быстро проходит.
@TeaAddict141
@TeaAddict141 3 жыл бұрын
Новое видео? Сюда! Молодец, Макс
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо 😊 Приятно, что контент радует людей ✌🏻
@channelrussianvodka8883
@channelrussianvodka8883 3 жыл бұрын
ground branch многое не плохо сделано
@olimp.
@olimp. 3 жыл бұрын
Зашёл в игру и там залип insurgency целых 5 часов очень интересная игра
@MrReaxxionAction
@MrReaxxionAction 3 жыл бұрын
Так же было)
@КотРокер
@КотРокер 3 жыл бұрын
Круто в моменте с кастомизацией смонтировано. И да, шутка про мосинку топ!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо, старались)
@MaloSpal
@MaloSpal 3 жыл бұрын
От твоих видосов открылись глаза и бросил Тарков) Примочки конечно хорошо, но стрельба в Инсердженси соответствует тому что видит игрок. В Таркове не важно что ты делаешь, всегда победит тот кого не подведёт сервер, пинг, урон пройдет и приймет ли его сервер. Рано говорить о Таркове как об игре в целом
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо. Надеюсь, Тарков дошлифуют до хорошего состояния и нормально отбалансируют. Задумка ведь классная была
@neitralov739
@neitralov739 3 жыл бұрын
Что значит была?) Задумка до сих пор классная, игра - нет
@tovarishmaior5105
@tovarishmaior5105 3 жыл бұрын
А шо ты хотел? Интеллект недоступен в бета-версии KEKW
@brick1338
@brick1338 3 жыл бұрын
биры и юсеки: *крики первобытных людей*
@aycj2680
@aycj2680 3 жыл бұрын
@@brick1338 Дикие: *Внутренние проделки моего разума загадочны и темны*
@brick1338
@brick1338 3 жыл бұрын
@@aycj2680 я прозрел. Тарков это эксперимент террагруп с первобытными людьми, т.е, они вначале привезли в город Тарков диких - (дебилиус примитивус), и оставили их среди себе подобных чтобы понять природу данных существ. Потом появились челоботы - (дебилиус тупиус). Это дикие которые стали умнее, хитрее, жаднее. Потом же эти челоботы поняли что можно обмениваться ценными бумажками среди себе подобных. И поэтому они эволюционировали в чвк - (хомо сапиенс). А эти существа это те же челоботы, но они умеют покупать вещи или же менять их среди себе подобных чтобы быть сильнее и убивать более слабых существ. А боссы (нагибатус дебилиус) Это сбившиеся в стаю дикие которые обрели технику охоты на чвк и челоботов но отказались от техники покупки среди себе подобных и от техники общения, поэтому они не умеют думать логически чем они и поддаются чвк. P.s я ща сам не понял что написал потому что у меня ночь и я уже несу бред
@On_by_vyblival
@On_by_vyblival Жыл бұрын
Может мы ещё сравним Форд Раптор и Форд мустанг? Эти шутеры сравнивать нельзя, один командный, другой с открытым миром, интересно как посреди матча, который и так не долго длится, в сандсторме нужно было бы перезаряжать магазины вручную, это задание на которое оперативник берет определенное количество патронов, хорошей аналогией будут реальные бои, грубо говоря сандсторм это выезд на один день в зону боевых, а ефт это постоянная дислокация непосредственно в зоне. Какой смысл сравнивать два абсолютно нахрен разных шутера, от разных студий?
@glebchek_hlebchek
@glebchek_hlebchek 3 жыл бұрын
>часами строишь ствол, предварительно часами лутая >теряешь навсегда хоть с первой секунды это всё равно две разные игры, немного не точно с обсуждением кастомайза п.с. лично я шоб почилить красиво и пострелять смачно и динамично иду в сендсторм
@it4ch135
@it4ch135 3 жыл бұрын
"Знакомые по прошлому ролику" Тем временем "Прошлый ролик" на канале: *не существует*
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/bJWwmnuvfq2Ljsk
@it4ch135
@it4ch135 3 жыл бұрын
@@MaksUlman Предыдущее - значит ИДУЩЕЕ ПЕРЕД. А не полугодичной давности
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Прошлый значит «бывший ранее на канале». А именно, 2 месяца назад 😉
@it4ch135
@it4ch135 3 жыл бұрын
​@@MaksUlman Советую загуглить определение. Но если ты не можешь сам, сделаю это за тебя. "Прошлый - предшествовавший нынешнему, предыдущий". Но никак не "РАНЕЕ". В школе вроде учился, голос взрослый, а банальные определения слов не знает. И да, на канале, где видео выходят каждые неделю-две, называть видос "Предыдущим", когда успело выйти ещё с десяток других видео - кощунство. Тем более, что это не плейлист, а просто очередное пережёвывание таркова.
@puuuuciiik1337
@puuuuciiik1337 3 жыл бұрын
Физика стрельбы лучше в инсерженси Она прям ммм Особенно у пистолетов Бывало просто заходил на стрельбище и стрелял из пистолетов под разными углами и наслаждался
@rod9654
@rod9654 3 жыл бұрын
Стоит вообще покупать её? Или не? Как играется нынче?
@rod9654
@rod9654 3 жыл бұрын
@Gwent Master поздно уже , купил тарков кайфую
@neo8144
@neo8144 3 жыл бұрын
Как всегда топ, побольше бы видео :3
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Обязательно будет больше) Все впереди 😊
@АсаналиСыздыков-ы3е
@АсаналиСыздыков-ы3е 3 жыл бұрын
Ты случайно ещё канал про UFC не ведёшь?
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Нет, не веду)
@electrodaniru3368
@electrodaniru3368 3 жыл бұрын
Я помню как много лет назад впервые поставил на свой РПК в Contract Wars прицел Ракурс с кратностью и просто сидел и смотрел минут 5 с открытым ртом на игровой мир И кстати говоря компьютер тогда не ощущал нагрузки при том что в действительности прицелы что там что в Таркове одинаковы Хотя я думаю что в CW было просто приближение общей (единожды отрендереной) картинки в рамках границ прицела Почему бы и не позволить игрокам Таркова в настройках выбирать такой вариант P.S. У меня очень хороший ноутбук с плохой видеокартой и фпс падает просто в 0 когда я пытаюсь использовать оптический прицел. И хоть я и любил AWM с коллиматором в CW в новой игре цена таких приколов обычно слишком высока
@pzzoccvlt
@pzzoccvlt 3 жыл бұрын
Лайк не глядя. А может, все таки, расскажете секрет черного экрана в меню сборок?:)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо) Убежище + монтаж 😏
@ShiniANL
@ShiniANL 3 жыл бұрын
Большую часть времени в таркове ты проводишь в схроне, а не с оружием в руках. Вот не надо смущать народ. Особенно до кнопки авто сортировки. После 3-4х каток добро пожаловать в тетрис с элементами экономического симулятора.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
«Ожидание начала сессии» И потом нули ещё два часа висят после окончания отсчёта 😁
@MichaelPankov
@MichaelPankov 3 жыл бұрын
Да. с обновлением где переписали спавны стала просто смерть. Нужно пул для ссд-шников отдельный :D
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@MichaelPankov полностью поддерживаю) А то люди себе ссд покупают, а по итогу все равно ждут по 10 минут, пока найдутся и загрузятся другие игроки. Не честно)
@ShiniANL
@ShiniANL 3 жыл бұрын
@@MaksUlman ну так раньше таких в дозагрузку кидало. Вот сиди и думай что более справедливо. Ну условно на крузаке то ЧВК быстрее приедут чем на 9ке.
@6G15U
@6G15U 3 жыл бұрын
@@MaksUlman сижу, вот жду пока дикий соизволит прийти на резерв
@cherkes3873
@cherkes3873 3 жыл бұрын
Ты забыл сказать про ращные виды патронов в Таркове. А так за видос сябки
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Точно, спасибо 😉
@domestos3528
@domestos3528 3 жыл бұрын
И пи слова про патроны... А ведь ечкерчп прон краков чуть ли не единственный шутер, в котором возможности оружия зависят больше не от оружия, а от используемого патрона, что намного ближе к ревльности.
@fullhouse3175
@fullhouse3175 3 жыл бұрын
Возможность установки оружия на сошки разве не входит оружейные механики? В сэндсторме она есть, в Таркове - не знаю.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
В Таркове такого нет)
@Sukyra23
@Sukyra23 10 ай бұрын
в таркове игрок большую часть времени проводит в схроне
@badj_
@badj_ 3 жыл бұрын
Кайф давайте еще больше таких роликов
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо! Обязательно будем продолжать)
@ssnickley8300
@ssnickley8300 3 жыл бұрын
Тарков для души, сэндшторм крик войны.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Хорошо сказано)
@damnboy711
@damnboy711 3 жыл бұрын
Годный контент, с меня лайк и подписька)) 0)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо 😉
@yuriyreva3609
@yuriyreva3609 3 жыл бұрын
В таркове никогда не будут ходить с одной ультимативной сборкой, лишь только потому, что если ты погибаешь, ты ее теряешь, и все время брать самое лучшее, это очень затратно, экономика игры просто не позволит это сделать, особенно в начале игры, у тебя и доступа к такому арсеналу не будет, но, к сожалению есть киберкаотлеты, и читеры, вот они, в не зависимости от широты кастомизации, сильно вредят этой игре. В то время как в инсерженсис, на сколько я знаю, потерять снаряжение ты не можешь, и это их координатное отличие, тут даже, мне кажется нужно было добавить в сравнение арму или дэйзи, и не только по этим аспектам!
@МаксФр-т2м
@МаксФр-т2м 3 жыл бұрын
А дейз каким боком - это же выживалка )
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Киберкотлеты очень мешают. Они абьюзят механики, говоря "Ну раз игра позволяет, то почему я виноват?"...
@yuriyreva3609
@yuriyreva3609 3 жыл бұрын
@@МаксФр-т2м ну в плане реализации стрельбы, игровых механик, более того, я считаю, таркову можно было бы ещё многое там позаимствовать на самом деле!) Лечение сокомандников, анимация перелезания препятствий, заборов, анимация автоматического упора оружия в положении лёжа, и когда ты рядом с ящиком например и прочими укрытиями, чтоб стамина не тратилась и стрельба точней была, ну это первое что в голову пришло.
@МаксФр-т2м
@МаксФр-т2м 3 жыл бұрын
@@yuriyreva3609 ну все же смотри - тот же дейз это виживалка с элементами стрельбы, тарков это шуттер с элементами выживания, зачем одно с другого брать) а система упоров это уже арма, но да функция была бы неплохая, тут согласен)
@МаксФр-т2м
@МаксФр-т2м 3 жыл бұрын
@@yuriyreva3609 хотя в плане лечения тоже соглашусь, те же хирургические наборы считаю логичнее, если бы мог только на парник на тебе применить а не как сейчас, сам себе на живую пулю выдергивает🤣
@darksniper407
@darksniper407 3 жыл бұрын
Конечно ефт лучше в плане проработки. Каллиматор, прицел, прочее выше, а ствол ниже, поэтому тут вопросов нету. Всё правильно, красиво и тд. Но все же не все, модули специально с выше характеристиками или ниже, как в РПГ. Все эти возможности и крутость ломают боты, сихроны/асинхроны, прочие проблемы с пулями, анимациями. Прерывание это круто, но тоже много переменных, вынул магаз и выхватил пистолет, а где был магаз, ШВ на ремне, ок. Медицина туда же. Реализм, ну да, обколоть себя
@darksniper407
@darksniper407 3 жыл бұрын
Не дописал. Обколоть, хирургические наборы, шины. Я вижу чвк-мумию со храмами, кровь не течет вообще, глаза мутные, прямо ширяльщик. А все почему, да потому что есть бинт, шина, таблетки, мази, гаместаты. За бой много стримеров так обколотся за бой, что в жизни (да, рейд это как одна жизнь, поэтому все, после рейда не учитываю). Так вот, меня бы тошнило от еды, таблеток и прочего. Мне легко говорить, я обязан сказать, ибо сам им заплатил и не один час играл, смотрел, анализировал.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, я согласен с вами
@АлександрБорисов-г6х
@АлександрБорисов-г6х 3 жыл бұрын
Здарова, а ты не хочешь по записывать геймплей инсурги? Мне кажется это будет хороший контент, так как ее мало кто снимает из русскоязычных, а контент как по мне очень прикольный.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Привет. Просто геймплей? Увы, это не мой контент, а какие-то ролики по игре ещё будут выходить. Разборы фишек, сравнения и тд
@АлександрБорисов-г6х
@АлександрБорисов-г6х 3 жыл бұрын
@@MaksUlman понял, принял. В любом случае буду вкурсе, так как на канал уже подписался. С первых секунд видно, что контент качественно подобран и красиво подан, так сказать.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@АлександрБорисов-г6х Спасибо, стараемся)
@gungnir974
@gungnir974 3 жыл бұрын
хоть я и ярый фанат серий игр insurgensy, тарков всё ровно будет круче если хочу больше реальности, предпочту dayz)
@NicolasGarcia-ou9vv
@NicolasGarcia-ou9vv 2 жыл бұрын
Сравнивать эти игры, выбирая какую-то лучшую - некорректно. Тарков - это как сталкер, а инсердженси - это как батла и кс, хоть и лучше обеих. В таркове упор на гипер-реалистичность, а во второй - на экшен с элементами той самой реалистичности. Если бы в инсердженси была такая же механика с инвентарем и ранами, при том же количестве игроков и ограниченных размерах локаций, в нее было бы невозможно играть.
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 561 М.
500 ДНЕЙ В STALKER ANOMALY GAMMA [ИГРОФИЛЬМ]
3:33:47
KREISER
Рет қаралды 1,9 МЛН
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 6 МЛН
كم بصير عمركم عام ٢٠٢٥😍 #shorts #hasanandnour
00:27
hasan and nour shorts
Рет қаралды 10 МЛН
Главная проблема Escape from Tarkov
31:00
Макс Ульман
Рет қаралды 166 М.
Как я играл в Doom (2016)
42:23
Нарратор
Рет қаралды 421 М.
10 ДОСТОИНСТВ Escape from Tarkov в 2021 году
13:35
Макс Ульман
Рет қаралды 37 М.