20 НЕВЕРОЯТНЫХ ДЕТАЛЕЙ АЛЬФА ВЕРСИИ ESCAPE FROM TARKOV

  Рет қаралды 201,686

Макс Ульман

Макс Ульман

3 жыл бұрын

В процессе развития Escape from Tarkov растерял множество мелочей, которые и делают проект своего рода шедевром. В этом видео мы лишь напоминаем о невероятных деталях альфа-версии проекта, которые очень хорошо было бы увидеть в игре снова. Ведь как известно, настоящие шедевры рождаются из мелочей.
Канал @offerthename:
■ / @offerthename
Материальная поддержка канала:
■ www.donationalerts.com/r/mcsu...
■ new.donatepay.ru/@mcsulman
Группа во ВКонтакте:
mcsulman_club
Discord:
■ / discord
Спасибо за помощь:
■ @SkyluX52
■ Fruit_Mix
Полезные сслыки:
■ Интервью @OlehBilov с Никитой Буяновым
• Video
■ Видео @Holodos о клинах оружия
• Почему ВАЛ/ВСС сломан ...
Музыка
■ geneburn - Countdown
■ geneburn - Frontier
■ geneburn - Dark Horizon
■ geneburn - Exfiltration
■ geneburn - Edge of Darkness
■ geneburn - Desolated
■ geneburn - Alone (raw)
Друзья, мы часто замечаем, что ютуб автоматически удаляет комментарии, содержащие мат и оскорбления, даже несмотря на то фильтрация комментариев на канале отключена. Поэтому просим воздержаться от острых словечек. Мы никак не можем повлиять на политику ютуба. Спасибо за понимание!
#Tarkov #EscapefromTarkov #McSulman

Пікірлер: 790
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Канал offerthename​: kzbin.info/door/1AFODcBQRQz5-OBuTxxzJA
@angel56464
@angel56464 2 жыл бұрын
Ничего хорошего нет из того что было …
@user-ou9pu5vl7w
@user-ou9pu5vl7w 2 жыл бұрын
упырь вонючий ставишь в пример игру с трансгендором.
@gospodin1337
@gospodin1337 2 жыл бұрын
спроси у этого дурака, много ли смысла покупать рекламу ютуб канала, с таким огромным риском на блокировку ютуба?
@Naidenko_D
@Naidenko_D Жыл бұрын
@@angel56464 шь
@user-Reizel13
@user-Reizel13 3 жыл бұрын
" боты не могут дать отпор игрокам" - где-то нервно хихикает бот с дробовиком
@thzyx569
@thzyx569 3 жыл бұрын
Боты самые могущие существа даже боссы не настолько круты
@user-he7ol1ti9i
@user-he7ol1ti9i 3 жыл бұрын
Мв 19 вошла в чат
@nobody_nowhere_
@nobody_nowhere_ 3 жыл бұрын
@@thzyx569 это ты не играл. Ваншот со 150м дробью 7мм? Легко. Да, это просто бот был.
@user-ix3nn6nl9j
@user-ix3nn6nl9j 3 жыл бұрын
@@nobody_nowhere_ прям жиза)
@aleksejsvdovicenko2923
@aleksejsvdovicenko2923 3 жыл бұрын
@@nobody_nowhere_ Скоооолько раз у меня такое было, выстрел и голова, глаза xD
@mushroomhead2598
@mushroomhead2598 3 жыл бұрын
-Алло, это Тарков? -да, это Тарков -мне бы квест какой-нибудь взять -конечно, вот вам квест на убийство диких в лесу -сделано, можно другой? -конечно, вот вам квест на убийство диких под стимулятором в лесу -а другой можно? - можно. Вот вам квест на убийство диких на таможне -а посложнее есть? - тогда на берегу с дробовиком в голову диких надо убить, но диких будет спавниться по 2-3 штуки на рейд -я на развязке играю в основном -тогда киллу убейте 100 раз -а награда? -спортивный костюм -а на чвк есть квест? -можете убить 10 чвк в разгрузке дикого, Балаклаве и ещё 10 диких в лесу из дробовика - а награда? -БТшки -так у меня уже схрон на 50 миллионов -и че? Иди делай
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Ахаха, лучшее 😆
@dmitrysth4710
@dmitrysth4710 2 жыл бұрын
а какие ещё есть идеи для квестов??? сходить на 3 локации подобрать по предмету теряя при смерти? - все ныть будут! Сходить куда-то заложить\поднять что-то? - чем отличается от постоянного фарма?? Или неписей каких-то добавлять на локации специально для квестов с диалогами? - Что оно изменит? Короче смешно, но всё же=) Я так полагаю нужны квесты типа посмотреть на 5-х чвк в коллиматор за труселя в красный горошек???
@BriGandCat
@BriGandCat 2 жыл бұрын
@@dmitrysth4710 провести расследование к примеру куда колонна прапора пропала?- вон стоит! а куда она шла,и зачем? было бы желание, квестов много можно придумать
@dmitrysth4710
@dmitrysth4710 2 жыл бұрын
@@BriGandCat ну в таком разрезе и без сброса цепочки квеста при смерти - возможно и имеет право на жизнь=))) Но мне кажется такие квесты будут просто плодить топористов....кому-то конечно легче будет другие квесты закрывать с такими товарищами на локации, которые будут голыми тыкаться во всё подряд в поисках истины, ресаясь при неудаче грубо говоря...но это убьёт всю интригу, т.к. для подобных вещей ботов на локах должно быть раза в 3 больше и повсеместно, а это уже не вытянет онлайн судя по всему...
@mrhironAB
@mrhironAB 3 жыл бұрын
По поводу ранений, если бы вернули эту фишку, то я бы мог спокойно подавлять противника с пулемета не парясь что он под огнем развернется и просто шотнет меня прицелившись в голову.
@user-xj9nw2lu1w
@user-xj9nw2lu1w 3 жыл бұрын
Прям очень бесячая хрень.что не подавление, ни попадание ,никак не влияет на врага и да после пули в спину может спокойно развернуться и и лать хед
@rustammakashev5057
@rustammakashev5057 3 жыл бұрын
Во во его казуально делают
@veritasaequitas2632
@veritasaequitas2632 3 жыл бұрын
в реальносте подавление работает потому что человек боится за свою жизнь , а виграх нет , потому что все ранения лечатся .
@ne_vova3918
@ne_vova3918 3 жыл бұрын
Как-то за дикого с ТОЗом подкрался к фулке сзади, пальнул ему в затылок, он удивленно посмотрел по сторонам. Я пальнул еще разок, он наконец сориентировался, повернулся ко мне и давай меня разглядывать. Я выстрелил 3-й раз. Он хмыкнул, прицелился и пульнул в лицо. Я к чему... наверное 3 подряд попадания с 20 калибра, пулевым патроном, с расстояния в 3 метра должны как-то сказываться на человеке. Хоть какое-то оглушение, потеря равновесия и т.д. А то ЧВКашник с улыбкой рассматривал, как я в него стреляю, потом просто убил, вообще никак не почувствовав попаданий.
@rustammakashev5057
@rustammakashev5057 3 жыл бұрын
@@ne_vova3918 хз
@dezfox3716
@dezfox3716 2 жыл бұрын
Отдача в игре и так излишне велика. 2022 а давайте ещё сильнее её увеличим.
@veloxy4753
@veloxy4753 Жыл бұрын
2023, А может ещё чуть чуть
@Genuy_Evgenuy
@Genuy_Evgenuy 8 ай бұрын
@@veloxy4753 2024-давайте сделаем так чтобы отдача ломала руки если у вас не прокачана сила
@m1shhha1
@m1shhha1 8 ай бұрын
​@@veloxy4753и еще чуть
@rednik9368
@rednik9368 5 ай бұрын
@@veloxy4753 2024 НОРМАЛЬНАЯ ОТДАЧА
@gdSScream
@gdSScream 5 ай бұрын
ОТДАЧА РЕАЛИСТИЧНА!!!
@Xtendet
@Xtendet 3 жыл бұрын
Фонарики вообще странная штука. Ощущение, будто они светят не на объект, на который направлен фонарик, а напрямую тебе на монитор. Порой бывают ситуации, когда в тёмном помещении включаешь фонарик, что бы осветить какой то объект, а этот самый объект становится видно ещё хуже, ибо всё засвечивается к чертям
@tab242
@tab242 3 жыл бұрын
*Оружейный* фонарик на самом деле похож на тот, который в Дум. Он даёт узкий-преузкий луч, выхватывающий лишь пятно. Он не для того, чтобы осматриваться в комнате. Так вот, то, что в альфе, было ближе к нему, нужно всего лишь приглушить фоновую засветку. А то, что сейчас - это порнография какая-то, а не фонарик...
@Xtendet
@Xtendet 3 жыл бұрын
@@tab242 да пофигу мне на ширину луча, пусть долбанный фонарик позволит мне лучше видеть очертания конкретного предмета в темноте. А то идёшь по ультре, видишь очертания какой то НЕХ, включаешь фонарь, а эти очертания становятся видно ещё хуже, чем в темноте, ибо всё засвечено к чертям
@user-mg4fo8cg5b
@user-mg4fo8cg5b 3 жыл бұрын
@@Xtendet pos fx это все дело портит выключи и станет норм
@user-Reizel13
@user-Reizel13 3 жыл бұрын
это сраный эффект молока от фонарей уже просят убрать больше года (и самое интереснре что свет от фонаря со стороны выглядит нормально)
@user-ex7jy4ul1g
@user-ex7jy4ul1g 2 жыл бұрын
Самые главные фишки предыдущих версий: адекватная отдача и адекватные прицельные метки на коллиматорах, а так же нормальный радиус поражения гранат.
@Caynesss
@Caynesss Жыл бұрын
знаешь, отдача была условна-реалестична, но все же я согласен, Буянов реально что-то не то сделал с отдачей))
@pzzwaffe
@pzzwaffe 3 жыл бұрын
ГОСПОДИ, УЛЬМАН, ЗА ФРАГМЕНТ С ТЮНИНГОМ ТЕБЕ ОТДЕЛЬНЫЙ РЕСПЕКТ. ВЫРАЗИЛ МНЕНИЕ ЛЬВИНОЙ ДОЛИ ИГРОКОВ ТАРКОВА!!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо! Приятно осознавать, что всё это находит отклик среди единомышленников)
@user-vi4qo1cj3i
@user-vi4qo1cj3i 3 жыл бұрын
@@MaksUlman имхо, очень уж сильно сейчас тюнинг влияет на поведение оружия. Блин, да той же M1A отдачу можно в ТРИ раза уменьшить с помощью обвесов
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, я согласен
@Riku_Aganeia
@Riku_Aganeia 3 жыл бұрын
АМЕРИКА БЫЛА ПРЕВРАЩЕНА В РАДИОАКТИВНЫЙ ПЕПЕЛ, ОДНОЙ ГРАНАТОЙ
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Ахахах 😅
@zhizhozhoy
@zhizhozhoy 3 жыл бұрын
БСГ и дальше будут отступать от изначальных концептов. Они двигают игру в массы, слушают стримеров, которые пришли сюда пострелять, а не за тем тарковым, который был на альфе
@Ubivec1981
@Ubivec1981 3 жыл бұрын
Вы забыли упомянуть, то раньше опасно было бегать по неровным поверхностям и арматурам - можно было сломать ногу.
@user-ex7jy4ul1g
@user-ex7jy4ul1g 2 жыл бұрын
Ноги бы тут не переломать.....
@KugasKuoska
@KugasKuoska 2 жыл бұрын
Так и в реале так.
@rostislav3470
@rostislav3470 2 жыл бұрын
@@user-ex7jy4ul1g Смотрим под ноги, под ноги смотрим
@rustylake3051
@rustylake3051 3 жыл бұрын
Игру сейчас делают не для игроков,а для лютых кибератлетов,имхо
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да сейчас многие так считают и не безосновательно. Я тоже считаю, что сейчас игра стала куда проще, намного киберспортивнее. И это не комплимент игре, так как она такой не задумывалась
@Serb-cg5uk
@Serb-cg5uk 3 жыл бұрын
Надеюсь, что это временно. Да и Никита вроде говорил, что сейчас механики Таркова будут усложняться и в скором времени уже не получится бегать в алтыне с ХКшкой и под хреновой тучей стимуляторов
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
@@Serb-cg5uk многие механики должны вернуться. Тот же подствольник. Только вот я боюсь, он будет таким же бесполезным как и GL40. Но поживём увидим
@M1XB0X
@M1XB0X 3 жыл бұрын
@@MaksUlman подствольник кстати есть в игре, он скрыт от обычного пользователя как и его слот на оружии
@user-le2yq9cl1h
@user-le2yq9cl1h 3 жыл бұрын
@@Serb-cg5uk Никита никогда не откажется от денег. А делать игру для 1000~2000 людей никто не будет.
@rezutime754
@rezutime754 3 жыл бұрын
БЛИН какие гранаты красивые а главное мощные запатчили (((( я готов лагать но что бы гранаты были такими как 2:12
@user-mc2kl4ip7o
@user-mc2kl4ip7o 3 жыл бұрын
Игра и щас жрет огого так и еще и гранатами подавай
@rezutime754
@rezutime754 3 жыл бұрын
@@user-mc2kl4ip7o не моя вина плохо игра работает или хорошо, игра должна быть тем о чем говорит, я не разраб мне помеди какими путями это будет сделано главный смысл проекта в СБДОУ (симулятор боевых действий в особых условиях) если игра не хочет быть таким как сказала ранее верните тогда 1000 шекелей за покупку
@antonsuslyaev182
@antonsuslyaev182 3 жыл бұрын
@@rezutime754 По поводу возврата ты ж наверно прочитал соглашение лицензионное идущее с игрой. Тебе должны только то, что там написано. А по поводу мощных гранат - зачем надевать шмот на два ляма, если тебя бомж с ф1 раздевает? Короче все будут бегать тиупо раздетыми с мосинками и ф1 - охренеть классная игра. Еще и симуляция осколков фризила.
@chaser2598
@chaser2598 3 жыл бұрын
@@antonsuslyaev182 ну то что одеваешся на 2 ляма это ты повышаешь свои шансы выхода с рейда, а шотнуть и так может голый с мосинкой с снб, с кс23. Еще никита сказал бутут камулитивы наверное по такой логике бенгальские ? )) Да что жаловаться то, денег жопой жри, убили оделся пошел по новой.
@rezutime754
@rezutime754 3 жыл бұрын
@@antonsuslyaev182 так и должно быть это реализм человек умирает от 2-3 пуль или приходит в не готовность если ты думаешь что мосинка это хуйня то проверь видосы про неё. Ф-1 можно пофиксить ценой в 20 к и сделать из неё играбельную вещь
@welder5941
@welder5941 3 жыл бұрын
Несмотря на все новые механики и локации, в старый Тарков играть было интереснее.
@g1wzz
@g1wzz 3 жыл бұрын
Просто нужно координально менять все квесты, не тупые принеси то, убей 10 диких, убей 30 чвк в ночное время на расстоянии 10 километров с мушки, а нормальные задания, которые позволят например новичкам освоиться в игре, или те же самые ежедневные задания, сейчас после получения каппы уже просто делать нечего и максимально скучно
@welder5941
@welder5941 3 жыл бұрын
@UCt0UOSEaOpMlSmb-tC_9NkQ лично у меня раньше было больше FPS, заметно больше.
@Svinokolbas
@Svinokolbas 3 жыл бұрын
@@g1wzz Раньше квестов вообще не было, может проблема не в них? Тогда особо жалоб не было на отсутствие квестов и ендгейма.
@user-ho8em4ln4x
@user-ho8em4ln4x 3 жыл бұрын
И читаков почти не было
@svetozar161
@svetozar161 3 жыл бұрын
@@g1wzz координально. Блять когда же вы выучите русский язык!?
@TheFruitcake1983
@TheFruitcake1983 3 жыл бұрын
отлично подтверждает фразу "всё что становится популярным - становится плохим"
@merple389
@merple389 2 жыл бұрын
Кто её сказал?
@user-lg2on3tg3c
@user-lg2on3tg3c 3 жыл бұрын
Глядя на это понимаешь, что Тарков всё больше становится Контр Страйком
@-ShadeN-
@-ShadeN- 3 жыл бұрын
Никита говорил, что мы будем страдать... Страдать, казуальщиной )))
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
😂
@iammilitary6485
@iammilitary6485 3 жыл бұрын
с гранатами обидно конечно
@user-ux9nc2hu3z
@user-ux9nc2hu3z 3 жыл бұрын
Скорее всего, раньше рассчитывали осколки, а сейчас можно сказать оставили фугасное воздействие
@4019snake
@4019snake 3 жыл бұрын
@@user-ux9nc2hu3z скорее превратили их в страйкбольные
@user-xs1sp5wk5g
@user-xs1sp5wk5g 3 жыл бұрын
хорошо бы если увеличили радиус поражения у гранат как в альфе
@eergegerg23
@eergegerg23 3 жыл бұрын
@@user-ux9nc2hu3z сейчас и пули то зачастую никакого вреда здоровью не несут (если не топовые), а осколки тем более бы никого не пугали.
@user-ux9nc2hu3z
@user-ux9nc2hu3z 3 жыл бұрын
@@eergegerg23 ну осколки не пули, но если в зад залетят один фиг сидеть не сможешь
@eclipseshock4303
@eclipseshock4303 3 жыл бұрын
Верните гранаты , и открывание дверей дабы взмах руки смотрится как то нелепо .
@donnout4070
@donnout4070 2 жыл бұрын
У меня есть гениальная идея - под каждого игрока нужно подбирать обвесы на оружие индивидуально. То есть, один и тот же приклад будет давать повышение эргономики одному чвк, а другому не будет давать, либо будет давать мало или же вообще уменьшать. Таким образом - все модули будут востребованы, кастомизация оружия станет более разнообразной у всех игроков
@xdreamtale
@xdreamtale 2 жыл бұрын
бред полный
@donnout4070
@donnout4070 2 жыл бұрын
@@xdreamtale Почему же бред?
@RamRammo
@RamRammo 2 жыл бұрын
Ты можешь это предложить разрабам в личном кабинете кста
@donnout4070
@donnout4070 2 жыл бұрын
@@RamRammo Да, я знаю. Просто решил канал поддержать
@Irriya
@Irriya 2 жыл бұрын
На то время отдача считалась высокой... А что они сейчас с ней сделали, вы бы видели, как будто из ак с одной руки стреляю
@andreyshcherbakov3867
@andreyshcherbakov3867 3 жыл бұрын
Cпасибо за видео! будет надеяться что все таки вернут эти фишки.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо и вам за комментарий. Да, очень хочется, чтобы хотя бы большинство фишек вернулось в игру
@user-ok7ru2ic7e
@user-ok7ru2ic7e 3 жыл бұрын
@@MaksUlman ты ведь специально не сказал, почему некоторые фишки убрали? На то были весомые причины и все эти изменения пошли на пользу. А большинство из этих фишек разработчики обещали подтянуть и вернуть в игру
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
О чём-то мог и не знать. В основном убирали для оптимизации и смягчения порога вхождения
@user-ok7ru2ic7e
@user-ok7ru2ic7e 3 жыл бұрын
@@MaksUlman суть в том, что 90% вырезанных фичей не то чтобы убирали для новичков, а они скорее были реализованы очень плохо. Например тот же гранатомёт. К тому же, если ты следишь за разработкой, то наверняка должен знать, что большую часть этих вещей хотят вернуть
@GyKech
@GyKech 3 жыл бұрын
@@MaksUlman порог вхождения можно было бы преодолеть будь там обучение хотя бы че как делать, а так игра становится киберказуалькой
@bomberov3760
@bomberov3760 3 жыл бұрын
Да Тарков стал попсовым,с рассчетом на широкую аудиторию. Очень жалко,что в угоду казуалу и набивке кошельков такой проект превращается в тупорылую аркаду.
@nobody_nowhere_
@nobody_nowhere_ 3 жыл бұрын
при этом "кококо матчинга не будет". А ведь это выносило бы читеров и топористов в отдельные катки, не мешая обычным, но "кококо тарков хардкорная игра". Буянову надо определиться, "широкая аудитория" или "жёсткая игра без компромиссов", про которую он постоянно твердит. А так он пытается на 2 стульях сидеть.
@McMaslina
@McMaslina 3 жыл бұрын
Мне кажется они сделали проще для того, чтобы охватить ещё большую аудиторию, а в дальнейшем игра будет усложняться, что можно понять по подкастам.
@dogmeatguy2028
@dogmeatguy2028 3 жыл бұрын
@@McMaslina а мне кажется они делают игру для стримеров, что не изменение так нанытые хотелки задротов.
@McMaslina
@McMaslina 3 жыл бұрын
@@dogmeatguy2028 Да, бывают такие изменения. Но все же выходят и другие обновления, которые добавляют больше реализма и повышают сложность игры.
@antonsuslyaev182
@antonsuslyaev182 3 жыл бұрын
@@nobody_nowhere_ так матчинг это же не реалистично
@AWITOMINOZ
@AWITOMINOZ 3 жыл бұрын
"Что бы была игра френдли"!! Пхаха Ну да, ну да. Порог вхождения просто мое почтение. Это можно назвать уже ФЭМИЛИ ФРЕНДЛИ!!
@sanyaruss5980
@sanyaruss5980 3 жыл бұрын
Почти всю игру переделали под вечно ноющих! стримеров.
@ghost78punk
@ghost78punk 3 жыл бұрын
ну так стримеры же отлично показали себя как рекламная площадка. особенно после первых дропов на твиче.
@StepanKalitka
@StepanKalitka 3 жыл бұрын
О чем речь? Давайте тогда уберем из игры все эти ш прици жгуты...В жизни так быстро раны не залечивают и переломы. А на войне одиночный воин , получив 2-4 раненияв большинсмтве случаев могила.
@sanyaruss5980
@sanyaruss5980 3 жыл бұрын
@@StepanKalitka по сути, а не бред отвечай
@AndreyZolotykh
@AndreyZolotykh 2 жыл бұрын
так он ответил по сути.
@ZOGMeister
@ZOGMeister 3 жыл бұрын
Обрастание мясом (контентом) не значит, что игра стала лучше. Да, много проблем со времен Альфы было решено, но игра утратила нечто неуловимое, что делало ее по настоящему уникальным проектом со своими чертами.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Я согласен, игра утратила изюминку. Хотя конечно произошло много хороших изменений, но хочется увидеть былую атмосферу, старые крутые детали проекта
@antonsuslyaev182
@antonsuslyaev182 3 жыл бұрын
Это называется первое ощущение. Все просто привыкли.
@EldarKillToz
@EldarKillToz 3 жыл бұрын
@@antonsuslyaev182 думаешь? Об этом говорят и новые игроки, смотря на старые видео по таркову и новые
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 2 жыл бұрын
Давай. Говори похожие проекты. Утратила она уникальность блт. Нытик. Чушь несешь. Ни во что кроме таркова из шутеров более не играю, перестали привлекать все ибо стали выглядеть топорными и беззубыми и безликими.
@vyachislove2502
@vyachislove2502 3 жыл бұрын
Классно ребят, такая запарка ради таких маленьких просмотров это и есть благородное дело, просто эстетически приятно посмотреть даже если знал или есть более важные дела
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо. Стараемся в первую очередь делать красиво, но и на просмотры тоже смотрим, возможно, в будущем это станет не просто хобби)
@user-mw9dr4zv2v
@user-mw9dr4zv2v 3 жыл бұрын
Это точно! Поддерживаю.
@igorlednev400
@igorlednev400 3 жыл бұрын
Часть изменений, очевидно, направлены на оптимизацию, о которой ныли все тарковчане с самой альфы намного больше, чем об отдаче ак или количестве отечественных пушек. С одними прицелами столько проблем было, физическая дверь или гранаты с кучей эффектов.
@rezutime754
@rezutime754 3 жыл бұрын
Помогли активочки в альфе?
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Они не работали тогда :)
@haker_47
@haker_47 3 жыл бұрын
Это пациент Белова со склада Забрал сбежал)
@Jambo_operator_2003
@Jambo_operator_2003 3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Надеюсь с появлением ПвП арены, фишки альфы добавят в рейды обратно)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Да, мы все тоже на это надеемся
@user-gc1zr2su7l
@user-gc1zr2su7l 3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Долго его ждал на вашем канале
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо и вам за поддержку!
@speak_russian
@speak_russian 3 жыл бұрын
Я в Альфу поиграть не успел, но о многих фишках и том состоянии игры знал из старых видео, подкастов, трейлеров. Тарков, лично для меня, и в нынешнем состоянии совсем непростая игра, но даже при этом все равно хотелось бы все вырезаное (надеемся только временно) рано или поздно увидеть в проекте вновь. Блики на прицелах дали бы и не самым опытным и матёрым игрокам больше шансов для выживания, потому что та же самая «киберкотлетка» могла бы и не разглядеть и не попасть. То же самое с уроном гранат. Да, жести стало бы больше, но и в некотором плане уровняло бы шансы. Каждый раз при виде анимации открывания дверей и ящиков плакать хочется, зная как было изначально задумано. Включение/выключений света выключателем на стене +, влияние взрывной волны гранаты на объекты и предметы (хоть какое-то) +, анимации упирания оружия в стены, ходьбы персонажа в зависимости от поверхности +, клины и поломки оружия + (но тоже в разумных пределах), свет фонариков был шикарен (чисто визуально так точно); ещё же заявляли о функции мультитула для взлома запертых дверей и расширенного моддинга оружия внутри рейда. Кароч, больше хардкора Богу Хардкора!😄 Буянов и Ко, услышьте! Хватит идти на поводу у масс со стрим-площадок. Конечно, много денег это хорошо, а больше - ещё лучше. Но если есть средства за мильёны$$$ снимать ролики до 20 мин. то значит и должны быть на тех. реализацию всего задуманного. Как-то так.
@user-mw9dr4zv2v
@user-mw9dr4zv2v 3 жыл бұрын
Насчёт гранат, точно! Больше на хлопушки походят. Как вообще теперь квест прапора делать, где нужно 12 ЧуВаКов гранатами устранить?)
@VladislavDerbenev
@VladislavDerbenev 3 жыл бұрын
На фактори в комнаты бросай, или в санатории резерва, причем сразу много. Тарков хардкорный, ты должен страдать
@limseenman3485
@limseenman3485 3 жыл бұрын
Баланс вышел из чата
@AndreyZolotykh
@AndreyZolotykh 2 жыл бұрын
ты дурачок или да?версия 0.12.9,гранаты диких ваншотят чвк независимо от надетой брони.если не успел свалить-ты труп 100%.
@Veter_92
@Veter_92 3 жыл бұрын
Топовый видос) Спасибо за контент))) Продолжай делать бомбы)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо! Всё благодаря вашей поддержке)
@fmgameyt
@fmgameyt 3 жыл бұрын
Отдача в Таркове действительно слишком высока.. мне лично доводилось стрелять из оружия, правда не из огромного количества образцов, разумеется, но...исходя из того, что я сам ощутил-то ли ЧВК не в состоянии удержать автомат, то ли тут что-то не так
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Я сам тоже стрелял из нескольких образцов. Это был СКС, АКМС (гражданский карабин), Glock 17 и гражданская AR-15. При всем, я не могу назвать себя крепким орешком или опытным стрелком, но отдача действительно никакая не огромная. Никаких синяков и тем более вылетающего из рук оружия не было 😄
@sidrfen
@sidrfen 3 жыл бұрын
@@MaksUlman с мосинки и дробовика попробуй, отдача не как на скс или глок 😂
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Как раз скоро планирую 👌
@user-ug1lb5vq8j
@user-ug1lb5vq8j 3 жыл бұрын
Многие из изменений - чистый UX. Те же двери - теперь их вообще можно открывать, не рискуя мгновенно помереть. Кроме того, в реальности тоже дверь можно открыть со стороны. Визуальные свистоперделки нужны куда меньше, чем удобство. Реакция на ранения: ящитаю, что это отличное решение было. Да, нереалистично. Но игра и так ОЧЕНЬ способствует засадному геймплею, и не оставлять шансов попавшему под огонь - сделало бы её симулятором сидения в кустах еще более, чем она сейчас. Тем более что и сейчас противник под огнем стрелять может с большим трудом. Клины и осечки - генератор случайных бугуртов. Неконтролируемый рандом НИКОГДА не является хорошим решением. Многие другие решения (фонари, прицелы, инверсная кинематика, например) - направлены на оптимизацию. Юнити не самый хорошо оптимизированный движок, и выгрызать то тут, то там по паре фпс приходится, чтобы в игру можно было играть. Раньше же даже завод лагал иногда.
@qwdq88
@qwdq88 3 жыл бұрын
14:20 Я ботов больше чем чвк боюсь. ,,Голова;глаза’’ за 50 метров с тоза
@user-ug1lb5vq8j
@user-ug1lb5vq8j 3 жыл бұрын
Раньше они еще и гранаты часто кидали. Молча. С идеальным упреждением. То, что их заставили говорить - большое благо с точки зрения геймдизайна. Это оставляет игроку время среагировать, упрощая файты. Кроме того, как бы не храбрились игроки, но минут 40 в напряжении рейда - банально выматывало бы. А тут слышишь и видишь дикого - сразу понимаешь, что рядом врагов скорее всего нет, а убить противника особых трудов не составит.
@AndreyZolotykh
@AndreyZolotykh 2 жыл бұрын
а зачем ты 40 минут в напряжении сидишь?я когда палю диких-просто закидываю штук пять гранат,в каждый рейд беру по 10 гранат для этого.и все.тех кто выживает-добиваю из пушек с топ обвесом,например с хкшки или рпк.чвк у меня не спаунятся в рейдах,поэтому ваще пох.и лутать предметы у меня нет необходимости-я могу накрутить себе любую сумму денег.все квесты пройдены нажатием одной кнопки,правда потратил время на получение наград.я тупо бегаю с максимально обвешаным чвк и наслаждаюсь нагибом.а ты страдай дальше,типичный игрок таркова.
@gamestreams5702
@gamestreams5702 2 жыл бұрын
@@AndreyZolotykh в офлайн говно играешь, играй дальше мамкин нагибатор.
@incognito8110
@incognito8110 3 жыл бұрын
" боты не могут дать отпор живым игрокам " , тем временем меня ваншотает в полной темноте бот с 200 метров с мосинки в грудь 4 класса
@yaderzkiyyou-not3537
@yaderzkiyyou-not3537 3 жыл бұрын
Меня пару раз в тактеке БП-М с вепря шотали в грудь)))
@naemnikeft9663
@naemnikeft9663 3 жыл бұрын
Бро, Вы конечно молодец, проделали огромную работу для этого сравнения, но я с Вами не согласен по не многим аспектам, например: В частности оружия. 1) Отдача, лично на мой взгляд на сегодняшний момент отдача реализована наиболее правильно, насколько это возможно в игре, играя с ранней Альфы я на форуме еще писал, что отдача была не реальна у оружия на тот момент. Особенно при стрельбе очередями с "бедра" оружие, причем любое, было слишком точное даже без обвеса и убить любого ЧВК или бота не составляло труда просто зажатием с бедра - это напоминало КС больше. Сейчас же, ситуация поменялась в корне у оружия поведение стало совершенно другим в плане стрельбы, более приближено к реальности, повторюсь (насколько это возможно в Игре). 2) Инерция оружия, вот пример Вам, возьмите деревянный макет калаша или пластмассовый и помотайте его в стороны, потом настоящий сразу будет видно, где тяжелее оружие и быстрее скорость поворота там инерция больше, но в жизни это не сильно заметно, если не акцентировать внимание, потому что в большинстве случаев скорость не столь велика у людей при поворотах с оружием, чтобы прямо во очую почувствовать и увидеть инерцию в руках, если только на тачке не разогнаться и резко не затормозить держа при этом автомат в руках. В Игре же это более заметно. Поэтому в игре разрабы сделали такую фишку, чем оружие легче тем инерции меньше и параметр эргономики тоже на это влияет, а еще параметры брони на персонаже тоже дают свой эффект, чем тяжелее и неудобнее броник тем больше инерция поворота и меньше скорость поворота персонажа. Попробуйте ради интереса проделать это в реальной жизни, я пробовал, и скажу Вам что вполне похоже в определенных ситуациях, например при беге и резкой остановке. 3) Коллиматоры: Имею в личном пользовании Eoteh XPS 3-0 и не о какой засветки стекла(бликах) в таком положении оружия речи идти не может, более того марка прицельная именно так и выглядит четко и ровно правда маленько как бы в крапинку из-за того что голограмма, а стекло настолько прозрачное, что кажется что его и нет вовсе за исключением случаев капель воды и пыли, и к тому же имеет специальное антибликовое покрытие. Но есть нюансы: прицел имет 20 позиций яркости и переключать их нужно вручную по кнопочке, и кода заходишь в помещение с улицы тогда и появляется вышеупомянутая размытость марки из- за того, что избыточная яркость для помещения, просто убавляешь яркость, а при выходе на улицу добавляешь в зависимости от освещенности и марка четкая и ровная как в Игре. Еще нюанс, когда прицел ставишь на цевье, марка увеличивается в размере из-за увеличения расстояния от глаза, в Игре наоборот уменьшается. 4) Гранаты: на самом деле они не настолько убойные в жизни, как Вам кажется. Открою секрет 1 например: Всеми любимая Ф-1 масса вв у нее 50-60 грамм в зависимости от запрессовки и на расстоянии 5 метров от взрыва она вас уже не контузит, что касается осколков, то наиболее эффективный радиус 5-8 метров, а то что пишут там 200 метров, так это отдельно летящий осколок может долететь, а может и не долететь причем в "тепличных" условиях если она упадет стоймя на донце, а вам будет достаточно спрятаться за снежный сугроб накиданный лопатой в 5 метрах и слегка утрамбованный шириной в 1 метр и не 1 осколок от Фки вас не достанет, бывали случаи, что их вообще разрывало на 2 - 3 части, но это гранаты были времен ВОВ у них нюанс один был с корпусом, но это совсем другая история... Летят они правда у них как попало и куда попало - это дааа. 5) Ну и боты: Тут от случая к случаю, бывает что их вообще от челоботов не отличить, а бывает тупят, а бывает группой, как зажмут так думаешь лучше бы с ЧВК закусился бы, они хоть очкуют иногда. С уважением. Всем добра.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за подробный комментарий! 1) Если речь о точности, я согласен. Тем более, что в игре оружие стремится к центру экрана всегда. В ролике речь о силе отдачи была, Вы и сами наверняка знаете, что она не такая сильная, тем более, судя по всему, опыт у Вас явно немалый. Хотя вот именно чувства «толчка» как по мне, мало, но может это трудно сделать, не знаю. 2) Да, я пробовал мотать оружием из стороны в сторону. При небольших поворотах, если ещё и напрячь руки, будет как в игре. Поэтому в ролике и сказано, что персонаж уцепился в оружие, что руки должны уставать и при *резких* поворотах оружие действительно заносит. Когда реализуют усталость рук и положение с опущенным оружием, система зависимости инерции от такой сильной как раньше до такой слабой как сейчас была бы, как по мне, вполне логичной. 3) Вот насчёт таких засветов, как в альфе, я правда не знаю, как оно в жизни. Но вот блики в оптике видел в реальности, и это ужасно мешало сосредоточиться. По поводу марки голографа, да, она в крапинку, а в игре ее сделали идеально четкой. 4) Я множество форумов изучал, спрашивал даже у причастных к разработке (не думаю, что могу называть имена), и информация у всех разная. В последнем случае мне сказали то же, что и Вы, поэтому в видео было упомянуто, что теорий много. Увы, я не имею возможности протестировать работу гранат в реальности, если бы мог, я бы это обязательно сделал, мне ужасно интересно. Но увы. Исходя из логики обывателя, гранаты из альфы были похожи на правду. Но может быть на самом деле всё не так. 5) Да, иногда (очень редко) они кооперируются, используют укрытия, наклоны. Но это так редко. В видео я больше хотел затронуть тему оправданности их действий. Если дикий это тупой бот, вопросов нет. Но если представить, что это такой же человек, как и ты, то почему он ведёт себя как дурак? Зачем кричать? Можно же вместо этого занять укрытие, увеличить шансы на выживание и даже попробовать убить игрока. Но нет. У нас чаще всего это «Эй служивый!» и своим аимботом он отвешивает «голова, глаза». Ещё раз спасибо за комментарий, было интересно узнать Ваше мнение, спасибо, что поделились опытом 😉
@ILYA_SVYAT
@ILYA_SVYAT 3 жыл бұрын
Насчет отдачи не согласен - как раз в игре она гораздо больше, чем в жизни
@yyykot3455
@yyykot3455 3 жыл бұрын
"Боты не умные Вчера на развязке ботиха 360 дала с дробаша на экспансивках по 4 классу, 2 попадания и всё.
@user-gt8yj2jo7z
@user-gt8yj2jo7z 3 жыл бұрын
накрученный аим не считается за интеллект)
@yyykot3455
@yyykot3455 3 жыл бұрын
@@user-gt8yj2jo7z они умные своей тупостью
@user-gt8yj2jo7z
@user-gt8yj2jo7z 3 жыл бұрын
@@yyykot3455 тоже верно
@mr.tensai
@mr.tensai 3 жыл бұрын
Если сравнивать именно по поведению, то они стали гораздо лучше, года полтора-два назад ботики медленным шагом шли на пролом аки Рэмбо попутно крича что-то
@user-le2yq9cl1h
@user-le2yq9cl1h 3 жыл бұрын
Ум и меткость - разные вещи.
@mix6086
@mix6086 3 жыл бұрын
Ну всё. Это последняя капля. Я подписываюсь
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Хахаха) Добро пожаловать
@viktorkharin5340
@viktorkharin5340 3 жыл бұрын
В данный момент тарков больше похож на испытательный полигон НАТО, все с мками ходят расстреливают диких ибо калаш неиграбелен, имхо.
@bolotnieboomer5593
@bolotnieboomer5593 2 жыл бұрын
На какой локи бегаешь и с каким стволом?
@lexagames160
@lexagames160 3 жыл бұрын
Если бы автор текста участвовал бы при закрытой альфе и намучаешься бы на заводе и таможне (только две карты) когда противники по углам сидят тихо так еще и боты ТОЖЕ тихо сидят в углу и звука не выдают, будет понятно каким стоном был вой на форуме с немыми дикими, это просто сиделово на месте не рейд.
@unknownstalker2624
@unknownstalker2624 2 жыл бұрын
Слушай, если играл с альфы, не знаешь, сейчас альфу запустить можно? У меня есть версия 0.1.хххх январская 2017 года. Там вход в аккаунт прямо через игру. Была ли смена логина/пароля при переходе в бету? Могу ли я вообще как-нибудь твой e-mail и пароль получить? Да хотя б проверить, работает ли вход по такому способу
@Ancharis
@Ancharis 3 жыл бұрын
На само деле, обидней всего за передвижения, реально очень круто и реалистично передвигался персонаж, ты прям чувствовал, что персонаж ходит а не просто ногами переставляет, что он действительно взаимодействует с поверхностью, а сейчас хочется выть от того убожества что ты видишь, когда перс "скользит" по поверхности
@emulation2369
@emulation2369 3 жыл бұрын
Да, и не может перешагнуть бордюр или падает с 5 этажа и остаётся в живых 😌
@limseenman3485
@limseenman3485 3 жыл бұрын
Разрабы вырезали данную механику, потому что она не рабочая по своей сути. Нагружала системы и постоянно лагала из-за движка старого. С обновами данную механику могут вернуть.
@kerintor5063
@kerintor5063 2 жыл бұрын
@@limseenman3485 Вернули
@oboltusius
@oboltusius 3 жыл бұрын
Очень хочется видеть на твоем канале побольше подписчиков, все так красиво и интересно сделано, но нет, лучше же просто нарезки смотреть
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо. Я думаю, всё ещё впереди. Канал не стагнирует, рост есть. Шаг за шагом, мы соберём аудиторию) Спасибо за поддержку, всё это только благодаря ей
@user-jr7ew7yb5i
@user-jr7ew7yb5i 3 жыл бұрын
Часть фишек альфы кажись вырезали из-за оптимизации
@deshi.basara
@deshi.basara Жыл бұрын
Конец 2022, подствольные гранатомёты возвращаются
@salomon1207
@salomon1207 3 жыл бұрын
Про прицелы, если бы все прицелы были нормальными в плане чёткости, то ОК-06 не называли бы "единственным нормальным" прицелом.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Да, я полностью согласен
@user-eq9ye3wp6y
@user-eq9ye3wp6y 3 жыл бұрын
Не соглашусь, много Хороших прицелов, и Буянов правильно сказал, почему то получилось его сделать топовым хотя в жизни он ужасен
@ilyayakovlev677
@ilyayakovlev677 3 жыл бұрын
Спасибо,теперь реву от ностальгии по альфе 😥😞 А так, видео - огонь, прям все чётенько и по факту 🔥🔥🔥
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку. Альфа, какой же прекрасной она была 😖
@egorshtanko7914
@egorshtanko7914 3 жыл бұрын
Помню,меня пустили на последний месяц-два альфа версии игры,не смотря на то что пак у меня был самый дешёвый.Как я тогда радовался.А сейчас я давно покинул проект,месяцев через 6 после начала бетатеста-слишком много факторов нужно держать в голове одновременно
@alexeiperevezencev6363
@alexeiperevezencev6363 3 жыл бұрын
про ботов забавно, особенно когда они тебя ваншотают с дистанции 100+ метров с ТОЗа в голову/глаза сейчас )))
@ultralolka359
@ultralolka359 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, каждый ролик смотрю с удовольствием
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо, стараемся. Приятно)
@zhendoc
@zhendoc Жыл бұрын
Что интересно, фишка с бликами на прицеле есть в гораздо более казуальных Баттлфилдах, но почему то нет в "реалистичном" Eft
@gedomazo3985
@gedomazo3985 Жыл бұрын
Наныли. Да и если уж не добавлять в тарков, то количество бликов, по сравнению с альфой, надо подуменьшить
@usecoperator3726
@usecoperator3726 6 ай бұрын
Снайперство умрёт и оптики станут очень херовым вариантом.
@user-vg2zk5ii2p
@user-vg2zk5ii2p Жыл бұрын
На реальном коллиматоре прицельная марка не настолько большая, но вот эффект стекла не помешает
@alexandrborodachev6639
@alexandrborodachev6639 3 жыл бұрын
Ждëм возвращение этих мелочей. А видосы очень приятно смотреть!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку. Да, будет здорово, если разработчики смогут/захотят вернуть хотя бы часть этих деталей
@Maximka45
@Maximka45 2 жыл бұрын
5:55 она и сейчас есть. Разрабы не зря добавили одну вещь для оружия-его состояние. Чем хуже его состояние, тем чаще происходят осечки или задержки. Но даже если оружие в отличном состоянии, то и его может заклинить
@MaksUlman
@MaksUlman 2 жыл бұрын
После обновления не тестировал убитое оружие на предмет зажевывания гильз, а вот осечки да, добавили, уже хорошо. Теперь остаётся дождаться клинов, визуального износа и т.д.
@erikamelsbach2270
@erikamelsbach2270 3 жыл бұрын
Про отдачу чушь полная(в смысле разрабы сделали чушь), как было так и осталось - очередями стрелять невозможно, а проще зажать на полный магазин. Контроль отдачи точно так же "включается" после первых 5-7 патронов.
@dedbolt6339
@dedbolt6339 3 жыл бұрын
Так ещн и с этой очереди хрен кого убьешь, щас без топовых патронов надо минимум по 5 пулек точно в грудь всадить
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 2 жыл бұрын
Да бляяя, все ноют что чвк у нас боец и должен сам контролить отдачу хоть минимально, но так же все ноют что это не реалистично. Комьюнити таркова это просто мерзопакостное комьюнити, не удивительно, СНГ же. Ноют и ноют, ноют и ноют, ноют и ноют. Все не так.
@anvaraminov2138
@anvaraminov2138 3 жыл бұрын
Справедливое видео, Так держать
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо! Обязательно будем продолжать)
@elbowdestruction3653
@elbowdestruction3653 3 жыл бұрын
Иногда действительно скучаешь по альфе, cейчас игра объективно более большая и стабильная что ли. Но уже не та атмосфера, в некоторых вещах тогда и графон был приятней, то же поведение фонарей например, и очень жаль что отказались от инерции ( . В старом Таркове было что то особенное.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Совершенно верно. Сейчас в игре в десятки раз больше контента, намного выше стабильность, что уж говорить о багах, которые действительно исправляют. Но вот эта особая атмосфера, дух старого Таркова, который многим из нас так близок, увы, исчезли. И во многом всё это как раз и состояло из этих маленьких деталей
@elbowdestruction3653
@elbowdestruction3653 3 жыл бұрын
@@MaksUlman Я просто вспоминаю те времена когда о таркове было мало что известно и как раз была альфа, атмосфера была бомбическая, абсолютная неизвестность и хардкор. Конечно в основном из-за новизны игры, ведь спустя года все становится обыденным.
@kerintor5063
@kerintor5063 2 жыл бұрын
Прицелы раньше были крутыми, аж захотелось сыграть. Как представил, что не учёл освещения, из-за чего прицел засветило и из-за этого произошёл промах, аж руки начал потирать. Жаль что это нельзя вынести в настройки, иначе будет нечестно что кто-то играет с реалистичными прицелами, а кто-то с нанотехнологичными светоотражающими прицелами с анти-блик наномодулем. Вообще в теории можно было бы забацать отдельный режим, в котором все механики будут сложными и доведёнными до ума, но на практике это не просто реализовать из-за ряда проблем, таких как незавершённость игры и отсутствия всех этих мелочей в коде. Думаю что если хардкорность и завезут, то в отдельном режиме, когда тарков выйдет в релиз. Правда сколько ждать придётся ради этого... Да и не факт что будут заморачиваться...
@user-ct3yt3sv9z
@user-ct3yt3sv9z 3 жыл бұрын
Лайк за тексты к видео. Приятно слушать грамотную речь
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо, стараемся)
@yuriylonghand9625
@yuriylonghand9625 3 жыл бұрын
Оч интересно, спасибо!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр и поддержку)
@maectpo1827
@maectpo1827 3 жыл бұрын
мне, как игроку прошедшем много стрелялок, по рассказам и описаниям очень понравился. Реализм все дела, поведение оружие, вынос с 1 патрона. но то, что я увидел, это не реализм, а чистый мать его хардкор, при чем нифига не реалистичный. разгрузка, объем вещьмешков и рюкзаков вообще не проработаны. я в школе 10 кило учебников в стандартный упихивал, а тут их можно набить 10тью аптечками АИшками. здесь механика дейза мне нравится больше. карта без обозначений (даже самому нельзя прописать), а я не хочу по мимо монитора еще и смотреть на планшет. нету песочницы. Да я понимаю реализм, но посмотреть на сталкер с его кардоном. Можно же взять площадку со слабыми игроками и просто лут дешевый, чтобы хотя бы показать как мир устроен, а не вот те парень ксюха, вон поле иди, выходы вот но а там загуглишь, и через 5 минут тебя убивает ЧВК в полной экипе за 200 метров. после такого реализма мало народу останется играть. читеры с которыми нету борьбы. ТОПОТ НОГ СЛОНА. ну правда какой это реализм если люди бегать могут бесшумно. стрельба на подавление которой нету (посмотрим на тот же самый сквад) в общем тарков, это как мечта детства, со всеми любимыми героев боевиков в одном фильме (неудержимые), но с плохим сюжетом и режиссером
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Про новичков согласен, мы планируем скоро выпустить видео на эту тему. А насчёт подавления, в Insurgency Sandstorm ещё очень круто сделано. Там аж персонаж кричать начинает. Да даже в BF1 я вот активно играю и там самому страшнее под пули вылезать, чем в Таркове, хотя может это и дело привычки)
@malkavian4076
@malkavian4076 3 жыл бұрын
Я не против завышенной отдачи, в качестве баланса (в реале мы не будем же рашить, к примеру). Но действительно обидно что все модификации сводятся к 2, а то и к 1. А ещё проблема с балансом. У какого то оружия отдача меньше 50, 40 или 30. И нельзя сказать что это справедливо, ибо м14 7.62х51 можно затюнить до 44 отдачи, а ак103 7.62х39 на отдачу минимум ~70
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 2 жыл бұрын
До 58 АК снижал. В этом патче. А с тем калибром что ты привел, так и должно быть, он лица и броники на бп отрывает, почекай таблицу урона патронов. Баланс нормальный, вы просто не смотрите все никогда на таблицы патронов.
@Svinokolbas
@Svinokolbas 3 жыл бұрын
Улучшение графики будет таким. - Была убрана темнота везде - Насыщенность по дефолту 1000 - Яркость по дефолту 1000 - В игре были убраны засветы фонариков - Было убрано HBAO, высокие текстуры, тени Что бы лаберам и стримерам было проще играть.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Ну порой с их запросами и складывается такое ощущение)
@mr.tensai
@mr.tensai 3 жыл бұрын
Ага, лаберам, которых ещё в проекте не было, ибо урезали графон после альфы, а лабе год-полтора
@GantzStoltz
@GantzStoltz 3 жыл бұрын
Да дикий с дробовиком так шимбенит, что никакому игроку не снилось, ничего себе «разбавляют пустые локации» 🤣
@rustammakashev5057
@rustammakashev5057 3 жыл бұрын
Неговори, дики и дробовики это пиздец
@iammilitary6485
@iammilitary6485 3 жыл бұрын
Не дави на Рану, я все помню!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Хочется верить, что если много людей вспомнит/узнает об этих фишках, то они будут требовать от разработчиков их вернуть)
@user-od3iw6dr4y
@user-od3iw6dr4y 3 жыл бұрын
😭😭😭😭 было акуенно😭😭😭😭 а сейчас типичная калда а нет скорее пабг лутание беготня и в конце читер голова глаза
@electrosssnake1036
@electrosssnake1036 2 жыл бұрын
А ещё гильзы на полу оставались и можно было четко следы боя видеть. Также как и шлем с дыркой от пули можно было найти и увидеть четко куда попала пуля в инвентаре, а не только один раз на трупе в рейде. Эх...
@GiMei_Ru
@GiMei_Ru 3 жыл бұрын
В жизни бы, если увидел гранату рядом, то бежал как можно дальше, а тут отошел немного и все норм. По сути в игре граната на 50% пугало, а никак крайне опасное оружие. Они уже говорили, что будут вводить мины, если все так и будет, то будет весело) Ибо бегать сломя голову будет крайне опасно. Спасибо за видео, было крайне познавательно.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо. Я полностью согласен, гранаты и мины должны быть опасными. Сейчас граната не вызывает того ужаса, как в Альфе, когда этот "дзынь" гранаты по полу заставлял мысленно прощаться с лутом)
@rezutime754
@rezutime754 3 жыл бұрын
будут с рпг бегать и разминировать проходы о чем ты)
@andron2018
@andron2018 3 жыл бұрын
Мы на месте !!!
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Двор чист, можно работать 😉
@leshii8811
@leshii8811 3 жыл бұрын
Еще одну фишку, которую автор не упомянул, можно заметить в видеоряде, где видно, что при прицеливании через коллиматор персонаж держит оружие (или голову) на той же позиции, что и при прицеливании с механики. А сейчас при прицеливании с коллиматоров, персонаж как будто с шеей жирафа подносит к нему голову, или просто перестает упирать ствол в плече, из-за чего кстати появляется баг с попаданием камеры внутрь ствола. Это очень сильно заметно на скс P.s. кстати, я бы непрочь посмотреть видос - расследование касаемо визуального фильтра, по теме того, как сделать картинку в игре похожую на альфу
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Насчёт последнего. Я пытался сделать такое с помощью PostFX, но не получилось 😔
@leshii8811
@leshii8811 3 жыл бұрын
@@MaksUlman Жалко конечно. Еще обидно за тот старый эффект ослепления от солнца. Его то уж точно своими силами не вернуть
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
На самом деле, эффект от солнца весьма спорный. Я бы его вернул для очков. Надеваешь очки и появляется такой вот эффект
@leshii8811
@leshii8811 3 жыл бұрын
@@MaksUlman с точки зрения реализма пожалуй да, но он был очень атмрсферным, он как будто оживлял картинку. Важно отметить, именно "картинка" т.к. мы все же смотрим через монитор и соответсвенно впервую очередь этот эффект должен засвечивать нас, как игроков, через этот самый монитор, который в каком то плане и выступает в роли очков виртуальной реальности. Нечто подобное есть во всех частях метро, и без этого игра выглядела куда более сухо. А для очков нужно как минимум поменять фильтр, ну и может как то поменять преломления света
@bmw740e38
@bmw740e38 3 жыл бұрын
Про кастомизацию прям в точку сказала по факту
@bmw740e38
@bmw740e38 3 жыл бұрын
да вообще все видео скзанно по факту)) Но гранаты раньше были лучше)
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо)
@stepani.7696
@stepani.7696 3 жыл бұрын
Сыграть бы сейчас в альфу)
@Roman-eo9rz
@Roman-eo9rz 3 жыл бұрын
Опа, ждал этот видос
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо! Надеюсь, ожидания оправданы)
@Roman-eo9rz
@Roman-eo9rz 3 жыл бұрын
@@MaksUlman конечно )
@hesoyam609
@hesoyam609 3 жыл бұрын
Помню 2016 катал как божина интерес был а потом каловые дюти из таркова сделали
@unknownstalker2624
@unknownstalker2624 2 жыл бұрын
Слушай, если играл с альфы, не знаешь, сейчас альфу запустить можно? У меня есть версия 0.1.хххх январская 2017 года. Там вход в аккаунт прямо через игру. Была ли смена логина/пароля при переходе в бету? Могу ли я вообще как-нибудь твой e-mail и пароль получить? Да хотя б проверить, работает ли вход по такому способу
@heavy_hate5346
@heavy_hate5346 3 жыл бұрын
Проработать интеллект ботам, да так чтобы они подражали людей, сделать их достойными противниками крайне сложно и их выкрики, как и стрельба, являются маркерами для других игроков, о том что здесь кто-то есть. Везде приходится идти на компромиссы. Хорошо это или плохо, очень сложный вопрос, разработчики решили так.
@neitralov739
@neitralov739 3 жыл бұрын
Ждал ролик как день рождения
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо) Приятно осознавать, что наши видео дарят людям радость
@daniilkirillov7618
@daniilkirillov7618 3 жыл бұрын
Само видео очень хорошее, дикция и подаваемая информация на крайне достойном уровне. Почему так мало подписчиков и просмотров для меня загадка.
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Думаю, всё впереди)
@ELSAW.
@ELSAW. 3 жыл бұрын
Алгоритмы Ютуба давно не работают и пихают тебе только топовые ролики от зажравшиехся ютуберов
@Leantenant
@Leantenant Жыл бұрын
Поддерживаю все мнения высказанные здесь.
@koster_3301
@koster_3301 3 жыл бұрын
Насчёт механики потери равновесия , похожая механика есть в игре intruder
@user-bh3om9nh3q
@user-bh3om9nh3q 3 жыл бұрын
Спасибо Никита угодил нытикам , играю с альфы . Весь хардкор в мусорку(
@unknownstalker2624
@unknownstalker2624 2 жыл бұрын
Слушай, если играл с альфы, не знаешь, сейчас альфу запустить можно? У меня есть версия 0.1.хххх январская 2017 года. Там вход в аккаунт прямо через игру. Была ли смена логина/пароля при переходе в бету? Могу ли я вообще как-нибудь твой e-mail и пароль получить? Да хотя б проверить, работает ли вход по такому способу.
@Svinokolbas
@Svinokolbas 2 жыл бұрын
@@unknownstalker2624 Могу оформить запуск игры, у меня есть уже рабочая 0.1.0.1002 за Ноябрь 2016, как с тобой можно связаться?
@unknownstalker2624
@unknownstalker2624 2 жыл бұрын
@@Svinokolbas vk.com/zaxler . О тебе тут много слухов ходило, мол, даже версия за 2016 у тебя есть, хотя в интернете вообще про тебя инфу не найти
@user-xf7ne9rg1d
@user-xf7ne9rg1d 2 жыл бұрын
Сейчас дикие довольно опасны в рейдах. Просто у них как будто на угад выпадает уровень сложности. Один будет орать и ждать ещё секунд 10, выстрелит и пробежит мимо тебя, потом подождёт и выстрелит ещё раз. Другой же резко прыгнет за пулемет на таможне и изрешетит тебя, пока ты стреляешь Чвк . Или например будет еле красться и ждать тебя в кустах с ружьём, и убьет с одного выстрела в лицо, не смотря на хороший шлем и броню, забрало то не поставил. Снайпер диких тоже то слепой, то шлепнет тебя как лучший авп КС
@VladkaXuJIbIu
@VladkaXuJIbIu 3 жыл бұрын
Тема оптики не раскрыта :)
@user-bd1ep8qc7t
@user-bd1ep8qc7t 3 жыл бұрын
Крутые видео, профессиональные
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо, мы стараемся)
@fyodoroff
@fyodoroff 3 жыл бұрын
3:15 вернее и не скажешь .с балансом отдачи у админов беда , прям полная некомпетентность
@steluta_P
@steluta_P 2 жыл бұрын
эх, вот бы уже наконец-то СБЭУ увидеть, а не вот это вот все.
@user-km2op5kv6w
@user-km2op5kv6w 3 жыл бұрын
Про 19ый пункт обидно было, только вчера подставу делал и 3 раза от диких откис пока за чвк бегал(
@mrhironAB
@mrhironAB 3 жыл бұрын
За гранаты обидно, теперь киберкотлеты тупо кидают гранаты в помещение (боевые гранаты) забегают следом, всех убивают и дай бог чуть чуть царапаются от Ф1. А сколько раз граната взрывалась в полуметре от ЧВК просто падая за препятствие (коробочку, мусор) и все, пофигу что это боевая граната...
@yes_silek
@yes_silek 3 жыл бұрын
F-1 у которой дальность поражения может достигать 50 метров: "Это печально"
@lilbaby4055
@lilbaby4055 2 жыл бұрын
Ну что, инерцию дождались :) И длс постянного перса дождёмся
@voodoo3265
@voodoo3265 3 жыл бұрын
я не понимаю почему так поступили с гранатами, когда эта хлопушка взрывается в паре метров от тебя это выглядит глупо и просто смешно
@_ZeusWrath_
@_ZeusWrath_ 2 жыл бұрын
косят под Кало-Быдло-фильд)
@MaksUlman
@MaksUlman 2 жыл бұрын
Так там гранаты мощнее. В той же четвёртке гранаты могут насолить дай боже. Как сказал наш редактор, когда взорвался на гранате: «привык, что в Таркове они не дамажат» 🙂
@_ZeusWrath_
@_ZeusWrath_ 2 жыл бұрын
@@MaksUlman ни в калде ни в быдлофилде нет адекватных гранат, вообще в играх урезают воздействие гранаты. Так например Ф-1, согласно своему описанию имеет радиус поражения 150м, ргд до 20 метров, рго до 50 метров, ну где в этих играх такое видано? Я сам играю в Arma3 много лет, даже там нужны моды чтобы воздействие взрыва гранаты хоть как-то адекватно выглядело
@lolilover33
@lolilover33 3 жыл бұрын
Чел, я не знаю откуда ты, но ты так круто озвучиваешь и сами видосы очень хорошие и информативные. Были бы деньги, задонатил
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо 😊
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо 😊
@user-dq5gf4xi7j
@user-dq5gf4xi7j 3 жыл бұрын
Ещё не упомянута механика с вероятностью смерти при выбивании какой-либо конечности.
@user-qy6tm1ln9e
@user-qy6tm1ln9e 3 жыл бұрын
да с оружием и с патронами намудрили отдача лютая большая часть оружия не играбельно патроны не реально дорогие
@rezutime754
@rezutime754 3 жыл бұрын
Фиксируем vector ух круть какая наверное
@msxsv7046
@msxsv7046 3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Да графика раньше была атмосфернее, круче, жаль не застал, играю меньше пол года всего. Мне кажется мой комп с железом от домофона, не потянул бы(
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку. Да, с оптимизацией у игры тогда были проблемы. У меня даже Таможня не всегда запускалась, хотя чего я жалуюсь, 8 Гб ОЗУ было всего)
@ko4a542
@ko4a542 Жыл бұрын
5: Осечка и неизвлечение патрона до сих пор осталось, не надо тут....
@Artemon-yl5ze
@Artemon-yl5ze 11 ай бұрын
Год видео посмотри
@sealter9381
@sealter9381 3 жыл бұрын
про анимацию открывания дверей - это они, вероятно, FinalIK использовали
@EMIX091
@EMIX091 2 жыл бұрын
Слишком большой "сплеш" отдачи сейчас в трахове, такое впечатление, что тот же ак не в руках матерого чвк, а в руках бывшего студента, срочника. Отдача нравится в ground branch(в 1032 разрабы добавили через чур большую тряску головы, как будто приклад не в плечо уперт, а в голову, хотя в последних фиксах они качание головы малясь убрали). Будет интересно, когда добавят высокую и низкую стойку и зависимость усталости рук от удержания оружия в готовой стойке, разрабы вроде уже пилят эту фишку, хз когда введут в стабильную ветку.
@mikle4421
@mikle4421 3 жыл бұрын
очень поверхностно всё рассказал. Вызывая интерес и не договаривая. Ну как грица - новички сожрут
@MaksUlman
@MaksUlman 3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв, учту в будущих видео
@JohnApp7
@JohnApp7 3 жыл бұрын
5:20 когда взял эмку с эргономикой 47383238? Может стоит походить с другим оружием, не?
@justfirst6121
@justfirst6121 3 жыл бұрын
Блин про прицелы конечно обидно нахера убрали такую фичу с засветками и отражениями стекла прицела
@user-dn9tw4yi2n
@user-dn9tw4yi2n 2 жыл бұрын
затем, что стоя в неудобном положении из-за засвета сливаешь катку, а потом бежишь бомбить на форумы, что Буянов не умеет делать Тапков как надо.
13 НЕДОСТАТКОВ Escape from Tarkov в 2021 году
34:02
Макс Ульман
Рет қаралды 86 М.
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
Рет қаралды 121 МЛН
100❤️ #shorts #construction #mizumayuuki
00:18
MY💝No War🤝
Рет қаралды 20 МЛН
Смотритель Маяка | Мифы Escape from Tarkov | #3
7:38
Макс Ульман
Рет қаралды 67 М.
EFT | ВСЁ О БОССАХ ТАРКОВА
20:41
Pr0rokk
Рет қаралды 258 М.
Про Escape from Tarkov (715+)
19:07
715 TEAM
Рет қаралды 2,5 МЛН
Tarkov Arena - Конец?
11:22
Макс Ульман
Рет қаралды 137 М.
САМЫЙ УМНЫЙ БРАВЛЕР В БРАВЛ СТАРСЕ
0:51
Baobab 4 Live
Рет қаралды 2,8 МЛН
HEROBRINE vs NIKOCADO AVOCADO Rank Up Challenge
0:20
Mazizien
Рет қаралды 8 МЛН
Cars VS King Kong 🚗 | BeamNG.drive #shorts
0:57
DriveTrickX
Рет қаралды 67 МЛН
Baby Tvman Passes Mrbeast'S Test And The End 👍️
0:37
BigSchool
Рет қаралды 15 МЛН