Крутые игры с грустной судьбой | Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta - история и геймдизайн

  Рет қаралды 969,211

TVG

TVG

Күн бұрын

Пікірлер: 865
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Кодзима-гений: "подбрасывать метал гир в воздух - это же абсурд" Райден в МГС4: танцует нижний брейк крутя в руках двух гекко весом в полтонны каждый... xD
@niconicodouga6755
@niconicodouga6755 Жыл бұрын
да там даже не в руках а ногами, также остановил своим телом Outer Haven, а это целый гребаный корабль в несколько раз больше мг рей, плюс зажарил своими молниями солдат
@БОБИЗАМОРА-м1г
@БОБИЗАМОРА-м1г Жыл бұрын
@@niconicodouga6755 и все это не сравнится с абсурдностью райзинга.
@ДанилБакуткин
@ДанилБакуткин Жыл бұрын
Вы в игры играете чтобы душнить на "реализм" или чтобы наслаждаться геймплеем?
@mrlerys7365
@mrlerys7365 Жыл бұрын
@@БОБИЗАМОРА-м1г да и плевать на этот абсурд зато весело.
@dragosoul4588
@dragosoul4588 Жыл бұрын
Точно не пол тонны, это все 2 тонны минимум
@deconeconus2098
@deconeconus2098 Жыл бұрын
Кстати, касательно механики парирования и блоков в MGR. Тут ещё и идейная составляющая. Райден не защищается. Он ВСЕГДА нападает. Даже во время блока. Даже во время уклонения, которое буквально называется "оборонительное наступление". У главного героя крайне агрессивный стиль боя. Для блока или парирования нужно нажать кнопку (или отклонить стик на геймпаде) именно в сторону врага. А это уже ощущается агрессивно. Как-то так. И да, так пренебрежительно относится к "защитному наступлению" - моветон. Без этого приёма проходить игру намного сложнее.
@Unjustlce
@Unjustlce Жыл бұрын
Без "Offensive Defence" механики, высокие уровни сложности не получится осилить в принципе. Она в принципе для базовых и не нужна - а на высоких блокировать почти не получится и прийдётся именно "уклоняться" =)
@deconeconus2098
@deconeconus2098 Жыл бұрын
@@Unjustlce обязательная механика для прохождения без урона. Полную её значимость начинаешь понимать на Эксельсусе и Армстронге (в рукопашной фазе), потому что даже заблокированные атаки дамажат. На "обычных" сложностях она действительно не требуется и можно обойтись и без неё. Но вот very hard и revengeance - это да, тут уже без уклонений вообще никак.
@elecktronnick
@elecktronnick Жыл бұрын
​@@deconeconus2098 как же хорош ролик стопгейм про уровни сложности в мгрр
@deconeconus2098
@deconeconus2098 Жыл бұрын
@@elecktronnick у стопгейма есть ролик про мгр? Можно ссылку?
@elecktronnick
@elecktronnick Жыл бұрын
@@deconeconus2098 вставить ссылку не получилось, но искать под названием "зачем metal gear rising издевается над игроком"
@GreenVortex94
@GreenVortex94 Жыл бұрын
Обожаю эти короткие двухчасовые видео от TVG!
@Kalyancheg
@Kalyancheg Жыл бұрын
две сурен минуты
@artemshevlyakov3499
@artemshevlyakov3499 Жыл бұрын
Короткие ключевое слово ;)
@wergil3
@wergil3 Жыл бұрын
Нихера себе короткие
@rikraven1832
@rikraven1832 Жыл бұрын
По ощущениям, прошло 20 минут, ухах
@h3yk3r17
@h3yk3r17 Жыл бұрын
Ну по сравнению с видосом по ME видос на пару часиков действительно короткий)
@ivanpetrov692
@ivanpetrov692 Жыл бұрын
TVG пожалуй единственные в русском ютубе (по крайней мере в русском сегменте) кто не растягивает контент на 15 частей. Респект! Обожаю ваши видео!
@ivanpetrov692
@ivanpetrov692 Жыл бұрын
@@zub1lo о, спасибо огромное!!! Гляну на досуге. Я чёт писал этот комментарий и про СГ вспомнил, там истории серий делают в несколько частей , но прям до мелочей и выпуски то долгие по часу - полтора. Если не смотрел, тоже советую.
@ex43x66
@ex43x66 Жыл бұрын
@@ivanpetrov692 История серий часто это просто разжевывание разжевывание разжевываного
@iffyhomura6419
@iffyhomura6419 Жыл бұрын
@@ivanpetrov692 ну, история серии очень удобна в частях на самом деле.
@alfreddaby361
@alfreddaby361 Жыл бұрын
Stopgame тоже ничего
@joogyfo225
@joogyfo225 Жыл бұрын
Есть ещё Сурен и Эльфийский танкист, да и много других каналов.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Блэт, насколько же в первой байонетте ох_енный музон, особенно во вступлении и в финальном уровне. Вторая и третья часть тоже крутые, но первая их уделывает по накалу эмоций) аж пробирает это эпичное хоровое пение, а в конце в титрах (где танец байонетты и "спасибо за игру") музыка переключается на праздничную. Разработчики раньше реально шарили, как создать эмоциональные качели, и вызвать шквал эмоций у игрока, чтобы он остался доволен прохождением игры.
@yamikagie
@yamikagie Жыл бұрын
В Райзинге эти 7 часов были реальными качелями. Они эту фишку с эмоциями улучшили в сто раз. Платинумы гении
@АлександрТерехов-ж3й
@АлександрТерехов-ж3й Жыл бұрын
Не сказал бы, что вторая часть в музыке уступает первой части. Она также звучала офигенна, вот третья часть хоть хорошая, но в музыке уступает двум.
@Leaving_child_support_behind
@Leaving_child_support_behind Жыл бұрын
На revengence оборонительная атака это просто незаменимо особенно на Армстронге.
@АртурМилкович
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооооооооооооооооооо
@МальцевИлья-к8х
@МальцевИлья-к8х Жыл бұрын
TVG: "Не живите одной жизнью. Живите многими. Мы как раз зафигачили ролики, на просмотр которого нужно потратить от шести до девяти жизней реального времени."
@ShaamVu
@ShaamVu Жыл бұрын
Как же я кайфую с этих "коротких анализов" на 2+ часов. Большое спасибо за шикарный контент :)
@deusnext
@deusnext Жыл бұрын
1:59:00 "это даже не уворот, а отскок с ударом". Посмотрю я на вас как вы будете проходить последних 2 боссов без уклонения, на сложности выше средней. Уклонение позволяет уходить от захватов (некоторые противники и последний босс) и уходить от ударов которые наносят урон сквозь защиту и не блокируемых ударов (некоторые противники и 2 последних босса). Также уклонение позволяет тебе уходя от урона противников и продолжать наносить удари, что позволяет тебе сбивать анимацию ударов противника (на Армстронге особо критично)
@NeTvoyaByvshaya
@NeTvoyaByvshaya Жыл бұрын
Вы - безумцы. В лучших смыслах этого слова! Весь день смотрел видео с перерывами и сложилось ощущение, что весь день играл в игры Платинум. Спасибо!
@ex43x66
@ex43x66 Жыл бұрын
Жаль тебя, играл только в игры говнючные. А мне вот в Quake, Baldurs Gate, Arcabum, Planescape Torment удалось поиграить. ) Жри говно если нравмтся
@igoori-h2v
@igoori-h2v Жыл бұрын
Тоже самое)
@АртурМилкович
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооооооооооооооооооооооооооооо
@wheremybeerbarney8727
@wheremybeerbarney8727 Жыл бұрын
Я ведь не один заметил что почти что в каждой игре Platinum games есть мужской персонаж с хвостиком сзади и лоскутами волос на лице, с Bayonetta, Vanquish, и MGRR.
@АлександрАлдошин-у2э
@АлександрАлдошин-у2э Жыл бұрын
Когда говорят, что игры это не серьёзно, можно смело отправлять их сюда! Спасибо TVG за такое путешествие)
@kelthuzad.HB-
@kelthuzad.HB- Жыл бұрын
Ролик отличный, и работа над ним проделана соответствующая. За исключением одного - MGR выше чем на нормальном уровне явно не проходился) Отскок с атакой, или же защитное нападение, помимо того что даёт приятные фичи: кадры неуязвимости, репозиционирование относительно врага, так ещё и является механикой, за незнание которой тебя будут бить чуть ли не на равные с незнанием блока сандаунер и Армстронг, особенно на сложностях выше нормальной. И сами уровни сложности, подобно 7 главам игры тоже заставляют тебя адаптироваться к новым условиям, а не в тупую выкручивают множители урона. Поэтому небольшая продолжительность игры компенсируется реиграбельностью и челлендажми, что она ставит перед игроком. Лично я, начиная первое прохождение сразу с харда, получил как и горящий стул, так и неподдельное удовольствие от завершения очередной главы, а эмоциональные качели штука сильная) Поэтому всем друзьям, что прошли игру только на нормальном уровне сложности и закончили прохождение, всегда советую попробовать поставить уровень повыше, и открыть для себя эту игру ещё раз
@redwarboss3193
@redwarboss3193 Жыл бұрын
Твг далеко не всегда играют в игры про которые рассказывают)))
@АртурМилкович
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооооооооооооооооо
@Weeb1367
@Weeb1367 Жыл бұрын
"Не закрывает основные приёмы за прокачкой" Уворот в MGR:
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
Самый дешевский скилл который ты прокачаешь как только тебе откроют возможность кастомизации...
@Nightvv1ng
@Nightvv1ng Жыл бұрын
Как же круто, что ребята в TVG так сильно любят слешеры, безграничной удачи вам, ребята ✊
@sequencepulse1541
@sequencepulse1541 Жыл бұрын
Райзинг и Ванквиш просто огонь.
@ВладиславСтельмаков-у8т
@ВладиславСтельмаков-у8т Жыл бұрын
И Байонетта тоже
@Markus_Shepard
@Markus_Shepard Жыл бұрын
Байонетта ещё лучше! (хотя 3-я часть гораздо слабее)
@ВладиславСтельмаков-у8т
@ВладиславСтельмаков-у8т Жыл бұрын
@@Markus_Shepard это дело вкуса. Мне третья наоборот очень нравится
@bestonikita
@bestonikita Жыл бұрын
Байонетта на все времена игра, 1я часть
@Александр-б6г6п
@Александр-б6г6п Жыл бұрын
байонета 2 лучший слешер от платинум
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Жыл бұрын
MGR одна из моих любимых игр
@Baldwin-g4s
@Baldwin-g4s Жыл бұрын
Уворот в мгр назвали недоуворотом,хотя он помогает доджить все захваты и по факту почти все виды входящего урона при попадании в тайминг,слова про скрытие его за стеной прокачки вообще порвал 3000 очков вам дадут после первой же миссии тем-более прокачка скиллов это фундаментальная прокачка в мгр.
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 Жыл бұрын
Плюсую. Против Аомстронга очень полезен
@druzhbanchik682
@druzhbanchik682 Жыл бұрын
Как по мне додж в мгр может почти заменить парирование с блоком. Я при первом прохождении как раз использовал его ведь блокировать тогда я не умел.
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash Жыл бұрын
@@druzhbanchik682 тоже, парировать сложно, уворачиваться легко, поэтому при первом прохождении также делал упор именно на него.
@Yxttdycycycsttsxgjvmlmlin
@Yxttdycycycsttsxgjvmlmlin Жыл бұрын
What's the World Come To в начале аж олдскулы свела, в самое сердечко 💘
@ikrysina
@ikrysina Жыл бұрын
Ого! Вот это история! Впервые услышала о Байонетте, кстати, с выходом трейлера к третьей части. Но никогда бы не подумала, что создатель этой серии - тот же человек, что и автор ДМК. Там более с таким экстравагантным подходом к соц.сетям 😅😅
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
Это шутка?) У игрожуров же других тем нет кроме как рассказывать истории серии resident evil, дмс и всякое такое. А там без Камии не обойтись :)
@ikrysina
@ikrysina Жыл бұрын
@@solarcarpenter42 Нет, не шутка ))
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 Жыл бұрын
@@ikrysina Сколько интересного и увлекательного тебя еще ждет! Завидую)
@ikrysina
@ikrysina Жыл бұрын
@@solarcarpenter42 =)))
@АртурМилкович
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооооооо
@merkuri945
@merkuri945 11 ай бұрын
Ой-ей, OST из SinEpisodes в начале вызвал лютый приступ ностальгии Т__Т
@k0t0waru
@k0t0waru Жыл бұрын
Прям видно, что автор текста очень любит игры Платинум, иначе нельзя так подробно разбирать все аспекты. Как фанат слешеров, респектую
@ex43x66
@ex43x66 Жыл бұрын
Как фанат слэшеров ты играл в BoD, KotT? Если не играл, то ты не фанат слэшеров, а фанат японской хренотени.
@NoTraska
@NoTraska Жыл бұрын
@@ex43x66 Ты реально дурак...
@KirillVfamousmen
@KirillVfamousmen Жыл бұрын
TVG для меня стали находкой зимы, отличные материалы делаете, приятно и живо подаёте. Дмитрию Зубареву вообще большой поклон за озвучивание и мастерство спикера
@user-fy6dd13yo2j
@user-fy6dd13yo2j Жыл бұрын
Отличное видео! с удовольствием смотрела! Про иргу Ванквиш не слышала, Байонетту знаю про аниме, игру не играла, а вот про метал гир ревенджеанс - с удовольствием в нее рубилась на ПК. И это парирование и блоки у меня тяжко выходили, вот фишка с Зандацу получалось неплохо, всю игру прошла на нормал уровне, бой с Амстронгом это было нечто! Симпатяга Райден в офигенном костюме с мечом разрезающим почти все и вся, знатных звиздюлей получил от него! я ваще в шоке была пока боевку смотрела и с некоторых моментов орала от души! Но кибер ниндзя все таки выстоял в нелегком бою и победил! Я бы с удовольствием поиграла и в продолжение! Эх... будет ли оно в ближайшие годы....
@ИльяКоптюк-з3ж
@ИльяКоптюк-з3ж Жыл бұрын
28:37 Вы забыли упомянуть смерть Розы матеры Серезы. После этого события Сереза потеряля волю к жизни и Жанне пришлось её запечатать.И из за этого левый был недоступен ни кому. И Да Рай хотел уничтожить мир людей и ад не контролировать.
@jonnys1726
@jonnys1726 Жыл бұрын
Забавно, что в контексте влияния ре4 с его прицеливанием из-за плеча, вы показали сплинтер селл, в котором такое прицеливание было еще до выхода ре4.
@ser_b4213
@ser_b4213 Жыл бұрын
Так-то в Mafia (2002) тоже такое прицеливание.😂 Но если серьезно, то я думаю, что ре 4 был чистым экшеном, а Сплинтер селл стелсом.
@TrapPartyBoom
@TrapPartyBoom Жыл бұрын
@@ser_b4213 в первой мафии небыло режима прицеливания вообще (кроме снайперки)
@ex43x66
@ex43x66 Жыл бұрын
Давайте посритесь из-за хрени, у кого раньше хрен из-за спины выглядывал.
@RaidenShogun-zm3zv
@RaidenShogun-zm3zv Жыл бұрын
Байонетта бомба.) Не каждый узнает фоновый трек из битвы с Балдером.
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Жыл бұрын
Я купил MGR ещё прошлым летом на волне мемов, по после ролика Хардмод от Стопгейм прошел на все достижения
@alexrain4649
@alexrain4649 Жыл бұрын
Они просто опережали время, тот же райсинг опередил время лет на 5 в плане повестки и идей
@shimmid3870
@shimmid3870 Жыл бұрын
В плане повестки и МЕМОВ
@redbroad4723
@redbroad4723 4 ай бұрын
в райзинге нет своих идей, все это просто пережиток метал гир солид 4, армстронг ясно дает понять что его идея это вернуть примерный контроль от патриотов потому что при нем было лучше
@pembpaht
@pembpaht 7 ай бұрын
Сценаристы данного канала - гении. В игры играю очень редко, но вот ролики смотреть - редкое удовольствие.
@haskivideogame922
@haskivideogame922 Жыл бұрын
Любая игра: *балансирует на грани* Платинум: - Потанцуем Это видео -- нечто. Ждем продолжения. А я пойду проходить игры, чтобы скачать игры Платинум на свой ПК и пройти их
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
Тройка геймс: - Подержи мое пиво!
@haskivideogame922
@haskivideogame922 Жыл бұрын
@@БулкасНапалмом эх, доживи она до наших дней - битва была бы легендарной)
@Tatsumaki_chan
@Tatsumaki_chan Жыл бұрын
Очередное клласное видео,так ещё и про одну из моих любимых студии. Спасибо вам огромное за старания
@NovFilms13
@NovFilms13 Жыл бұрын
Ох, за вступительное What's the world come to лукас, аж мурашки от нахлынувшей ностальгии
@RaidenMaverickOO
@RaidenMaverickOO Жыл бұрын
Первой моей игрой от этой студии была Nier Automata. Я не успел поиграть в неё на волне хайпа и форса жопы 2b ( который до сих пор не прекратился), так что пришлось ждать пару лет, пока я не обновил видеокарту за деньги от 18ти летия.. И мне так безумно зашёл саундтрек игры, что я хотел найти игры по типу, слешер с офигенной музыкой. И мне попался Mgr, в саундтрек которой я влюбился до того, как это стало мейнстримом. В Байонету тоже поиграл, но такого же бомбического саундтрека на мой вкус в ней я не нашёл
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 Жыл бұрын
Признавайся, какие любимые мелодии? Держу в курсе, но мои - Мистраль и LQ 84I
@RaidenMaverickOO
@RaidenMaverickOO Жыл бұрын
@@antrokyrt6243 Stains of time и It Has to be this way. Я часов шесть тогда пытался Армстронга в первый раз убить.
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 Жыл бұрын
@@RaidenMaverickOO Я вообще игру заново начал на Эксельсиусе, потому как до этого все аптечки на Монсуна потратил.
@jonnys1726
@jonnys1726 Жыл бұрын
Зря вы так пренебрежительно про уклонения в Райзинге, ведь там это основной способ ухода от захватов и некоторых атак, которые пробивают блоки. Кстати, атака во время уклонения пошла прямиком из Байо и блок через наклон левого стика в сторону врага тоже идёт из Байонетты. А если сделать блок в последний момент, то по врагу пройдёт контратака. В копилочку сходств этих игр, о которых вы упоминали в видео 1:56:24
@ksenceoffic1al
@ksenceoffic1al Жыл бұрын
Музыка из SiN Episode 1 прям в самое сердечко.
@LionHeart008
@LionHeart008 Жыл бұрын
Годнота подъехала, как всегда TVG держат уровень.💯
@DrC3716
@DrC3716 Жыл бұрын
Как показала время ошибки есть но они исключения из правила победного и прекрасного ТВГ
@aibektoktosunov7441
@aibektoktosunov7441 Жыл бұрын
каждый длинный ролик от tvg как неожиданный праздник🍾 спасибо за ваш труд TVG
@howardwoker6705
@howardwoker6705 Жыл бұрын
4:02 Требую полную версию gmv под What's the world come to.
@LamperougLelouch
@LamperougLelouch Жыл бұрын
Огромное спасибо за такие большие и годные материалы. Вы просто космос, ребята.
@cookiejar3313
@cookiejar3313 Жыл бұрын
Ниче вы, раскопали трек из sin episode 1 Олдскулы свело чутка аж
@vektor3487
@vektor3487 Жыл бұрын
Как райзинг встретили на релизе так и перезапуск ДМС и ток спустя годы люди поняли что это классные игры и проекты и мы хотели бы увидеть продолжение
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
Над ребутом все еще клубятся тучи от дыма горелых жоп фанбоев(
@TenshiZangetsu
@TenshiZangetsu Жыл бұрын
MGR хоть что-то свое привнес в игры-слешеры и серию MGS в целом. А вот DmC ребут ничего из себя не представлял - замени имена главных персов они бы только выиграли от этого
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
@@TenshiZangetsu Ну да... За исключением, пожалуй... Разнообразного оста? Различных локаций? Ну и не считая очень маленького такого факта что всеми обсасываемая пятерка вчистую скопировала верга из ребута :D Лять, каждый раз когда я слышу что "что привнесло дмс" то любая логическая цепочка с вспоминанием чего в серии не было до ребута, приводит к осознанию того что любители ориг дмс говноеды, любящие пройти однообразную кишку с однообразными фрагами 24/7 с заедающим одним репоговно треком на фоне. Как слешер ребут да, ничего особого. Но как игра такой серии как дмс, то во всем кроме таунтов и стилей она делает этого инвалида как бог черепаху. А сюжет субьективщина, они в ориге и в ребуте говно полнейшее, а между молодым говнарем данте и клоунским пижоном данте я не вижу отличий.
@TenshiZangetsu
@TenshiZangetsu Жыл бұрын
@@БулкасНапалмом значит остановимся все же на том, что ничего особого ребут не добавил в серию. а кста. неужели кишкообразные уровни перекрывают все остальное что есть в оригинальной серии? и вообще каждый второй слешер этим страдает. а про музыку однообразную это сильно субъективно, та дичь почти у всех слешеров. только претензия у меня к ребуту другая немного, почему они не стали придумывать своих персов и свою вселенную, а оставили типа старые шаблоны(фантазии не хватило)? вот к примеру Dante Inferno тоже есть Данте и Виргилий и демоны, но там своя история и т.д.
@mars6182
@mars6182 Жыл бұрын
думаю на современном ютубе можно получить демонетзацию просто за вставки роликов из Байонетты😁
@romanus7258
@romanus7258 Жыл бұрын
Можно ли в будущем ожидать видео-эссе на тему Drakengard и Nier - главного детища великого Йоко Таро?
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 Жыл бұрын
При участии Custom Stories )
@pouding
@pouding Жыл бұрын
Исторически сложилось, что, если ты занимаешься созданием видео-эссе на тему Дракенгард, у тебя умирает жёсткий диск
@romanus7258
@romanus7258 Жыл бұрын
@@antrokyrt6243 Желательно с косплеем
@everlastingkazakh4494
@everlastingkazakh4494 Жыл бұрын
@@romanus7258 в косплее Дилюка
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан Жыл бұрын
Кучу часов разбора почему Йоко Таро бездарь, и не умеет делать игры
@вовамороз-б5ю
@вовамороз-б5ю Жыл бұрын
Играл в райзинг и ванквиш. Обе необычные, но очень крутой геймплей их объединяет
@SGrach
@SGrach Жыл бұрын
>«Данте мастерски владет Ребеллионом» Не то, чтобы это значимый факап, но в первой части у Данте был не Ребеллион, а Аластор.
@SGrach
@SGrach Жыл бұрын
>«Базовая завязка про ангелов, демнов и двух братьев» Стоп-стоп-стоп. Какие ещё ангелы? Не было там ангелов, их только в перезапуске завезли. Даже если считать за ангелов рукотворных гомунклов, то в тройке и их не было.
@Альпаковод
@Альпаковод Жыл бұрын
@@SGrach вспоминаем четвёрку. Что Кредо, что Агнус-это как бы типа "Ангелы" Да, демонического формата. Но тем не менее, они изначально подавали себя как "Ангельская Эволюция"
@SGrach
@SGrach Жыл бұрын
@@Альпаковод так в этой цитате говорится за лорное вступление к тройке. Как я и сказала, даже если допустить ангелов в четвёрке, то к тройке это не имеет никакого отношения.
@kanowolf
@kanowolf Жыл бұрын
Геймеры: нам сложно парировать в мгр у нас клешни мемеме Игроки мгр: чето слишком лёгкие блоки в других играх
@Павел-щ6щ4ь
@Павел-щ6щ4ь Жыл бұрын
Интересно, если бы Хидэки Камия и Тарантино поработали вместе, то их персонажи носили бы очки и на ногах?
@НикитаСемерухин
@НикитаСемерухин Жыл бұрын
Не плохая идея кстати сделать отдельные моды про каждого антоганиста из ветров разрушения до событий мгр
@Arata_45
@Arata_45 Жыл бұрын
мне как фанату mgs, ризинг наоборот очень понравился, и сюжетно в историю райдена он шикарно вписался, и игра дух серии сохраняет - тот самый пафос
@Arata_45
@Arata_45 Жыл бұрын
может как то такое парирование в секиро запихать, если 2 часть будет, станет весело
@Arata_45
@Arata_45 Жыл бұрын
жалко что нет длс за мистраль
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
@@Arata_45 Вот кстати да, как первый раз в этот Меня Ипут Дважды сыграл, так начал искать на нексус моде подобный мод, а то слишком изичная и всратая раскладка в ориге.
@ВладКоларов-б4ь
@ВладКоларов-б4ь Жыл бұрын
Как же я обожаю TVG, каждое видео шедевр, хочется смотреть и смотреть. Нигде больше нет такого глубокого анализа и погружения в лор произведений и такого прочного понимания процесса производства игр и тонкостей игровых механик
@ИванСавчук-р4о
@ИванСавчук-р4о Жыл бұрын
Уже за одну вступительную песню хочется поставить лайк, а про сам ролик и вовсе сказать особо нечего - как всегда шикарно!
@ВикторияЩербакова-ь7и
@ВикторияЩербакова-ь7и Жыл бұрын
Можете подсказать трек? Яндекс не распознал...
@ИванСавчук-р4о
@ИванСавчук-р4о Жыл бұрын
@@ВикторияЩербакова-ь7и zack belica - whats the world come to. Из игры sin episode emergency
@ВикторияЩербакова-ь7и
@ВикторияЩербакова-ь7и Жыл бұрын
@@ИванСавчук-р4о Спасибо большое!
@Musnochu
@Musnochu Жыл бұрын
Трек прям в самое сердце попал, это правда...
@ИльяКоптюк-з3ж
@ИльяКоптюк-з3ж Жыл бұрын
42:33 Ошибка ведьмин час это буст что увеличивает урон , комбо и даёт магию
@holeymoley8322
@holeymoley8322 Жыл бұрын
У tvg самые интересные аналитические видосы. Спасибо вам!
@flyingnewbie4588
@flyingnewbie4588 Жыл бұрын
Я из хедлайнеров не играл только в Vanquish, от всего остального только в восторге. Особенно от истории про рэйдена. Можно сказать что я фанат MGR потому что фанат MGS
@metal0-428
@metal0-428 Жыл бұрын
Vanquish Хорош. P.S. "эффективные менеджеры" уже лет 15 блистают "интеллектом"-поставить релиз рядом с Fallout,Call Of Duty.
@pashasoier6041
@pashasoier6041 Жыл бұрын
Про Clover стоило бы подробнее рассказать)
@phantomnaya_jopa
@phantomnaya_jopa Жыл бұрын
Я горжусь тем что живу в одно и тоже время, на одной планете с Хидеки Камией, особенно после мема с Наталией Марс. Человек высокой культуры и настоящий панк в одном флаконе.
@redwarboss3193
@redwarboss3193 Жыл бұрын
Это где было?
@phantomnaya_jopa
@phantomnaya_jopa Жыл бұрын
@@redwarboss3193 в Твиттере.
@christinacath4816
@christinacath4816 Жыл бұрын
Бой с Муссоном в напряжении? Для меня это был бой наслаждения. Как танец. Когда песня звучит особенно легко войти в такт. Я наоборот была вся в азарте.
@kemper4180
@kemper4180 7 ай бұрын
Купил месяц назад сыч лайтовый . Первым делом прошел вторую и третью байонетту, потому что в свое время дико первая часть зашла. Очень крутые игры, жду четвертую часть в следующем поколении
@Parapam-ij7wx
@Parapam-ij7wx Жыл бұрын
Спасибо за хронометраж, вы большие молодцы
@ironfil665
@ironfil665 Жыл бұрын
Музыка из sin episodes божественна)
@shimakazetsube4272
@shimakazetsube4272 Жыл бұрын
Я целый год искал контент для прослушивания на работе, да так чтобы на много часов, да чтобы интересно, а тут еще и голос бархатный. Ну полный балдеж
@Shiva4D
@Shiva4D Жыл бұрын
Ниииихуяяяясебе вы трек вытянули!! ))) Это же свундтрек к SIN чер знает каких годов!! Респееееект!
@mixan553
@mixan553 Жыл бұрын
Отдельный лоис за песню What's the World Come To Очень зашла, скачал себе, добавил в плейлист)
@ilialindstrom484
@ilialindstrom484 Жыл бұрын
Эх, ностальгию на Sin сразу навевает, в главном меню играла 🥲
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
Райзинг занял почетное место на моем мемориальным жестком диске. Хотя, думаю, его от соседства по винту с остальными "субьективными" шедеврами корежит нещадно)
@jonnys1726
@jonnys1726 Жыл бұрын
Превью просто шикарное ❤Теперь хочется скин кибер-ниндзи для Байо
@Альпаковод
@Альпаковод Жыл бұрын
Модеры наверняка что то такое имеют)
@СлаваПермяков-х5д
@СлаваПермяков-х5д Жыл бұрын
Уважаемая редакция ! Небольшая поправочка по поводу MGR. Тот самый бесполезный уворот с ударом - такая же неотъемлемая часть геймплея, даже есть босс с щитом (не помню как зовут) которого без этого инструмента тупо не убить. Сам в свое время долго на нем просидел )))
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
Сандаунера нужно было убивать через слоумо разрезы по щелям щита. Но да, проще уклонами или просто бить его в спину. Смысл делать такие изи траи в геймплее?
@Mazgid
@Mazgid Жыл бұрын
Тому, кто монтировал ролик и особенно всю часть до появления логотипа, нужно всем скинуться и накормить тем, что он хочет, потому что так красиво и динамично перенести это не талант - это призвание.
@Logan_big_hat_
@Logan_big_hat_ Жыл бұрын
Помню как в конце МГР пришлось научиться уворотам, потому что армстронг пробивал блок, дошло всё до такой степени что я научился ловить тайминг его удара и отпрыгивал в последний момент
@tormever
@tormever Жыл бұрын
а я прошел без отпрыгиваний и блоков в первый раз на пс3,потом купил в стиме,планирую на второе прохождение все таки научится играть нормально
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Logan, по факту, увороты чисто чтобы быть "на стиле", от этой атаки можно подпрыгнуть или втупую убежать сделав подкат))
@tailsman835
@tailsman835 Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 подкат не доступен во второй стадии босса. Да и, если просто подпрыгнуть он все равно может взять в захват
@Basmurd
@Basmurd 9 ай бұрын
Кодзима имеет такое же отношение к "Кастле", как человек обсуждающий фильм и сидящий с тобой рядом. Игру делали MercurySteam, а Кодзима лишь пропихнул возможность отдать изначально Японскую франшизу Европейцам, чего Конами не хотели делать, и корректировал внешность персонажей. Механики и концепция не его "заслуга".
@nanolemon4526
@nanolemon4526 Жыл бұрын
Самое приятное придти домой после работы и увидеть новый ролик TVG на 2 час 🥰
@ИльяКоптюк-з3ж
@ИльяКоптюк-з3ж Жыл бұрын
44:29 Где объяснения дач офсета ?! Что за ленивое исследование.
@sn00mRU
@sn00mRU Жыл бұрын
В свое время делал предзаказ Vanquish на пс3 по фулпрайсу с доставкой из Англии (как ни странно, так было даже дешевле, чем в покупать в РФ). С огромным удовольствием прошел 1 раз и все. Но о потраченных деньгах ни капли не жалею.
@Kokushibo_dano
@Kokushibo_dano Жыл бұрын
Метал Гир получил второе дыхание с мемами про наномашины сынок и эти смешные озвучки от Людей
@Arctic_fox_Schrodinger
@Arctic_fox_Schrodinger Жыл бұрын
Видео шикарное. Но жаль, что не рассказали про сложный уровень в Байонетте (который нихрена не сложный, а самый натуральный вери хард) и про вери хард в MGR. Ибо они меняют подход к стилю игры. И если в Байонетте это заставляет быть куда более сконцентрированным и в целом с головой погружаться в уклонения, более эффективные цепочки комбо и особые навыки, такие как отражение урона при нажатии нужной клавиши направления в момент атаки врага, то вот в MGR всё куда веселее (на самом деле можно плакать кровавыми слезами, если не набиты руки до автоматизма). Нет, лично мне на сложном в байонетте было сложнее, чем на MGR на вери хард, но при этом в MGR игрока учат не подстраиваться под темп боссов и врагов в целом О, неееееет... Она учит игрока самого задавать темп битвы. И не дай бог не обучиться этому до встречи с горячо любимым Армстронгом, ибо тогда игра от всего своего чистого сердца будет карать без вазелина и прочих смазывающих средств со скоростью, при виде которой кролики решат удавиться из-за чувства собственной неполноценности.
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
В мгр есть очень облегчающая деталь - клавиши на пк, которые вперед-лкм блок и контратака. В других слешерах что я проходил, блоки всегда валялись в мусорке, просто из-за сложности нажатия, тогда как уворот всегда под рукой на шифте или пробеле. Здесь же... Ну, просто спамя вперед(ведь враги иногда отлетают или убегают) и лкм, можно пройти вообще все и почти всех боссов. Ну, кроме сандаунера и мера в финале.
@Arctic_fox_Schrodinger
@Arctic_fox_Schrodinger Жыл бұрын
@@БулкасНапалмом тупо жать лкм может ещё возможно до сложного уровня. Но вот очень сложный побегать заставит. Лично меня на нервный смех выбил момент, где скомбинировали, если не подводит память, трёх горил, двух псин и одного гранатомётчика. Четыре псины на подобном фоне были относительно легки.
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
@@Arctic_fox_Schrodinger на очень сложном у тебя уже будет клинок фокса. Ну, или если ты по считаешь это прям совсем нечестным - парик, клинок сэма с фулл прокачкой да тело на урон. При обеих вариантах вся эта куча отлетает с пары ударов в режиме потрошителя, а если успеть убить ракетометчика, то ещё и на s без урона. И даже как то... Обидно, шоль.
@Arctic_fox_Schrodinger
@Arctic_fox_Schrodinger Жыл бұрын
@@БулкасНапалмом к сожалению, я хоть и проходил с полной прокачкой энергии и хп и меча сэма, но без парика и меча фокса. Не использовал я и доп. оружие. Но даже так, за подобное уже карает Армстронг, ведь меч фокса отнимут. Его атаки снимают не много, не мало, но 50% на вери хард. То есть при полной прокачке хватит четырёх за глаза, если нет аптечек. Впрочем я прошёл его, получив лишь один раз по лицу. Причём довольно глупо, но ничего не поделать. Зато я могу с полной уверенностью сказать, что в мгр увороты рулят не меньше, чем блок. Кста вопрос, а как ты в прологе убивал двух псин и гранатомётчика? Я-то смог, но это уж больно геморройно было
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
@@Arctic_fox_Schrodinger Не спорю на счет уворота, лишь говорю что блок и парирования на пк делают 50% всей игры как бог черепаху, не требуя при этом навыков. Нет, конечно с временем ты научишься именно парировать и блокировать, а не бежать на врага и тыкать мышку, но это осознанное решение игрока, как и его отказ от клинка фокса и париков. И это плохо, потому что добросовестных игроков, способных оценить игру без таких читов - мало. В прологе? Я поступил как здравомыслящий райден - быстро угандошил через парирование ракету, и ускакал за барьер спасать неписей от мгр рея) Пускай шафки и дальше за стеной бегают :D Р.с - нормально пройти тут тоже не особо сложно, просто стригерить псин, отойти от ракет и жать псин в угол сбивая им касты. Ну и по возможности убивать подходящих ракетометчиков.
@Murat_U_
@Murat_U_ Жыл бұрын
5:01 в каждом видео прикалывает как диктор говорит «рэзыдэнт ивл» 😂
@mixan553
@mixan553 Жыл бұрын
Mgr огонь А байонета просто лучший слешер Ещё бы на пк нормально выходили, может быть, кто знает, была бы по лучше ситуация с продажами)
@shimmid3870
@shimmid3870 Жыл бұрын
Нормально это как, 1я байка вышла приличным портом, а выйди она вместе с консольным релизом, она бы так же осталась в тени других релизов, да и пк тогда был другим рынком
@lubavetta687
@lubavetta687 Жыл бұрын
14:30 что-то казуальное с ребёнком в главное роли, чтобы сражался игрушками. Т.е он сначала хотел сделать Cereza and The Lost Demon?! И выпустил игру мечты только в этом году?
@shimmid3870
@shimmid3870 Жыл бұрын
Скорее всего он смог выбить бюджет на Церезу только сейчас пропихнув игру как тренировочный проект для новой команды тк все прекрасно понимали что игра ничего не заработает
@AndrewArestoff
@AndrewArestoff Жыл бұрын
Не знал, что ГГ Ванквиш и Сэм из МГР это один перс. Занятно
@MasterMEGAHunter
@MasterMEGAHunter Жыл бұрын
Справедливости ради, отскок в МГР нужен на сложностях выше высокой. Там без него просто никуда, особенно на Армстронге
@INoisyaI
@INoisyaI Жыл бұрын
Как же приятно постоянно слышать на заднем фоне треки Blue Stahli ❤‍🔥 upd: Еще и Депишей
@pycu1k
@pycu1k Жыл бұрын
Ты озвучаешь же боруто? Класс! Топ озвучка!)
@Evgenko1471
@Evgenko1471 Жыл бұрын
Ох уж эти наполовину открытые эфвенизмы от TVG... харош, подписку заслужил
@Aboba-f8v
@Aboba-f8v Жыл бұрын
Видео хорошее, но про парирование в мгр я не соглашусь. Начнём с того, что усложнения ввода команды для самого важно действия, попахивает искусственным увеличением сложности. Да и особой осмысленности в геймплей это не вносит, ведь ты можешь зажать кнопку по направлению к противнику и спамить атаку, тогда Райден сам будет блокировать все его спонтанные атаки. В лицо можно получить только если ты решишь покреативить с комбухами и нажмëшь на сильную атаку, или, если противник бьёт под углом, что ещё сильнее увеличивает сложность ввода команды, а контроллер не всегда правильно считывает нажатия, что бесит. В дмс кстати парирование такое же, как и в большинстве других игр-отдельная кнопка без зажатия направления. Что бы решить проблему, которую вы обозначили про лёгкость парирования на одну кнопку, можно было сделать как в том же плачущем Димоне. Обычный блок-пропустишь часть урона по себе, парирование-весь урон нивелирован+ враг открыт для зандацу. Или же как в Fury, или убрать вообще как таковой блок, оставив лишь парирование, но прикрутить нормальный уворот и, как возможное дополнение, увеличить награду за это самое парирование. Так что, всё ещё считаю решение с вводом парирования через две кнопки, таким себе.
@Keisis17
@Keisis17 Жыл бұрын
Особенно мне зашел новый вступительный ролик с логотипом ❤
@DiadorII
@DiadorII Жыл бұрын
С твиттера Камии я поржал, конечно))
@Pandora_Chest
@Pandora_Chest Жыл бұрын
Наконец-то про Байонетту, ура! Чую, придётся мне нинку покупать и все три игрули.
@Альпаковод
@Альпаковод Жыл бұрын
Юзай эмулятор. Нинку нельзя прощать за то что они не отдают вторую и третью части
@shimmid3870
@shimmid3870 Жыл бұрын
@@Альпаковод да вообще, как они посмели давать деньги на сиквелы провальной игры, еще и издавали на своих условиях уууу нигодяи
@Альпаковод
@Альпаковод Жыл бұрын
@@shimmid3870 но есть нюанс Продажи первой части на пк, когда её туда наконец портировали, показали что нифига она не провальная. Вот вообще. Платинумам не хватает грамотного пиаращика и издателя. И у них всё полетит
@shimmid3870
@shimmid3870 Жыл бұрын
@@Альпаковод но этих продаж все еще оказалось недостаточно, что бы сега была заинтересованна в байке настолько что бы самой финансировать ее разработку те продажи провальные
@Альпаковод
@Альпаковод Жыл бұрын
@@shimmid3870 Лям копий для абсолютно нового Ip в нишевом жанре. Это ооочень неплохой старт
@FamouShinya
@FamouShinya Жыл бұрын
2:40 в тему с киберпанком. Вроде как окупилась сразу, а допиливать игру приходилось ещё несколько лет :0
@LarsonDarker
@LarsonDarker Жыл бұрын
Прелесть экшн-игр от Platinum Games всегда заключалась именно в том, насколько разработчики креативно подходили к реализации игровых возможностей, постоянно разбавляя игру новыми элементами, и яркими постановочными схватками. От такого трудно заскучать и скудная продолжительность, зачастую, оправдана, благо иначе игрок легко мог утомиться. Вспоминаю тот же The Wonderful 101, который мне дико полюбился, но на последних главах дико душил просто тем, что уже все соки выжимал.
@seth5roy138
@seth5roy138 Жыл бұрын
Шикарные игры, других слов и не подобрать
@DthBakesh
@DthBakesh Жыл бұрын
Отличное видео, как всегда. Единственное, как фанат Байонетты скажу - первая часть вышла какой-то ультрахардкорной, особенно во второй половине, даже на нормале, который чувствуется скорее как Son of Sparda с той же DMC4. В последующих частях такого дисбаланса нет. Мб это т стало ещё одной причиной "неуспеха" Байки?
@syskit3400
@syskit3400 Жыл бұрын
Не согласен. Байка была для меня первым опытом в слэшерах, но на нормале относительно спокойно прошёл, неадекватная сложность начинается с харды...
@mane771000
@mane771000 Жыл бұрын
Согласен, но от части это связано с тем, что кнопка блокировки удара отсутствует. Блокировку нужно разблокировать покупкой предмета за 200к нимбов, я это сделал только в конце первого прохождения, после этого, на сложном уровне уже немного легче было, чем на нормале. А так да, я даже как-то удивился сильно, умирал очень много. Хотя даже заморочился и купил геймпад специально для этой игры, чтобы было удобнее играть. Во вторую часть на нормале несоизмеримо легче играется.
@jonnys1726
@jonnys1726 Жыл бұрын
@@mane771000 на самом деле это связано с тем, что боевка в игре сбалансирована вокруг механики, о которой большинство игроков даже не в курсе - Dodge offset. А блоки и витч таймы это так, просто вспомогательные элементы. На нормале неумение играть через оффсеты еще не особо карает игрока, но для харда, а особенно для инф. клаймакса это основа основ и главная фича Байо, которая делает игру гораздо приятнее, зрелищнее и проще.
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Metric, даже не умея играть в байонетту, или вообще в игры, достаточно выучить удар катаной 1,1,2 (горизонтальный разрез) и всё в игре убивается им) все остальные фишки, чисто по желанию, просто чтобы драться на стиле и быть мега-чумавым нагибатором 9000))
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Metric, более того, если дать байонете катану и пистолеты, или лазерные пистолы на ноги, с марионеткой байонетта даже сами убивает инфинити климакс, что как бы подсказывает, что даже без додж-оффсета игра проходимая))
@gallidoravoneinzbern2158
@gallidoravoneinzbern2158 Жыл бұрын
Подскажите что за песня начинается на 3:40 ?
@neddbaranov9569
@neddbaranov9569 Жыл бұрын
55:23 Тот самый мортал комбат десепшн и армагеддон в чьих рекламах были сисястые Милина и Джейд
@xenodecay
@xenodecay Жыл бұрын
спасибо за интересное видео может кто-нибудь подсказать трек с 03:41?
@happybadi2321
@happybadi2321 Жыл бұрын
SiN Episodes: Emergence OST - "What's The World Come To (SinTEK Remix)" kzbin.info/www/bejne/gJiYpZ9_qLeAhtk
@ДанилИванов-д7ю
@ДанилИванов-д7ю Жыл бұрын
What's the world come to - zak belika
@ГеоргийФедосенко-о9й
@ГеоргийФедосенко-о9й Жыл бұрын
спасибо!@@ДанилИванов-д7ю
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом Жыл бұрын
2:02:21 И это было самое прекрасное решение за всю историю слешеров(по крайней мере на пк)
@UzaiXlebXD
@UzaiXlebXD 6 ай бұрын
Монтажёр заслуживает премию в этом месяце
@Russian_Autobot
@Russian_Autobot Жыл бұрын
За такую титаническая работу,не грех и лайк врубить👍👍👍,так держать TVG,продолжайте в том же духе!!!
@xoxotalo1
@xoxotalo1 Жыл бұрын
Теперь после этого крутого ролика, я жду расцвет и упадок серии Metal Gear. Краткие рассказы ТВГ на 2 часа это одно из лучших что они сделали
@vortexxxi
@vortexxxi Жыл бұрын
Респект монтажору за OST из Disco Elysium в сегменте про потерю памяти, очень тонко
@atls2049
@atls2049 Жыл бұрын
Что за трек играет на 3:41? Пытался прислушаться к тексту и вбить услышанное в гугл, пытался шазамить - не помогает. Может люди знают?
@qwerwe501
@qwerwe501 Жыл бұрын
What's the World Come To. Ост из Син на сурсе.
@atls2049
@atls2049 Жыл бұрын
​@@qwerwe501 отдуши. Я думал из байонетты и переслушал ост всех 3 игр, но не нашел.
@jonnys1726
@jonnys1726 Жыл бұрын
@@atls2049 а всего лишь стоило полистать тут комменты, т.к этот вопрос здавали раз 10, или больше 😁
@atls2049
@atls2049 Жыл бұрын
@@jonnys1726 Извиняюсь, я тупенький
Как GOG спасает старые игры?
44:38
TVG
Рет қаралды 292 М.
How to treat Acne💉
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 108 МЛН
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
QosLike / ҚосЛайк / Косылайық
Рет қаралды 700 М.
Весь сюжет Metal Gear (Big Boss)
1:27:11
Юджин Корн
Рет қаралды 956 М.
Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4
50:42
StopGame
Рет қаралды 1,1 МЛН
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ HALF-LIFE И PORTAL
4:54:17
КАК ПОГИБЛА METAL GEAR SOLID
1:03:38
IGM
Рет қаралды 383 М.
How to treat Acne💉
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 108 МЛН