Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/Qmk_Qg Скидка 45% по промокоду TVG и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до 20.06.2022
@deveondnagvalle58092 жыл бұрын
Фу, ньюфаги, столько разговоров об играх обучающих программированию, а про Colobot даже не вспомнили.
@АртурМилкович2 жыл бұрын
ммммм
@РоманКузько-щ7ъ2 жыл бұрын
Хочу в играх с открытыми мирами реализацию Алайфа , войны группировок и ЕСС из модов на Сталкач. Уникальная вещь.
@AfaSta2 жыл бұрын
36:55 Здорово, что упомянули "StopGame". И вообще клёво, что не игнорируете различных коллег по цеху, а активно ссылаетесь на них. Прям атмосфера мира и добра :)
@thechariot1002 жыл бұрын
Обожаю ваши короткие (часовые) ролики)
@bigxl20092 жыл бұрын
Ролик в 1 Зулин минуту, норм
@just_name_just_surname2 жыл бұрын
Вы обидели редакторов IGM
@BaksLitle2 жыл бұрын
Всё таки так приятно смотреть видео я всегда на ночь бывает включаю и слушаю ,у автора такой голос как рассказчика просто офигененн )))
@stephen25332 жыл бұрын
ага, я тоже дергаю на него
@happy-gq2kw2 жыл бұрын
Ну автор как минимум актер озвучки
@andreysoyni36472 жыл бұрын
Я под его голос отлично засыпаю 😂 одного видео на неделю хватает хах)
@skil21342 жыл бұрын
Тоже так же
@ruslanfomin46482 жыл бұрын
@@andreysoyni3647 ахаха, Я думал, что один такой))) весь канал для этого использую. Голос идеальный:)
@Михаил-я4р2ц2 жыл бұрын
Наткнулся на этот замечательный канал год назад, такой шикарный контетн, с такой озвучкой и такими разборами, редко встречаются такие каналы, в которых любое видео смотришь в захлеб и не можешь оторваться, ребя вы нереальные молодцы, видно ваш титанический труд
@nuctojlet2 жыл бұрын
Вот живёшь такой уже с импотенцией на игры, кроме пары сессионок после работы, а тут выходит такое и оказывается ты много интересного пропустил и хочется попробовать. Спасибо за видео.
@ДавитАрутюнян-к1в2 жыл бұрын
Импотенция на игры, хм, наконец нашёл, что у меня было)
@GabidenZhazylbekov2 жыл бұрын
@@ДавитАрутюнян-к1в советую покатать, в годные игры которые пропустил в своё время. Я вот трилогию DA пропустил, щас катаю.
@1voland19922 жыл бұрын
Эти сессионки сука всё время вечером отнимают. Я кучу игр понаустанавливал с большим желанием хотя бы поверхностно пробежать их. Но у меня на рабочем столе ярлык лиги легенд есть. И эта зараза всё внимание на себя тянет.
@ДавитАрутюнян-к1в2 жыл бұрын
@@GabidenZhazylbekov я все годные плюс минус, старые игры переиграл уже, всех жанров, даже квесты 😅
@silanvir2 жыл бұрын
Соревновательные сессионки вообще зло)
@sergeipo18949 ай бұрын
Ребята из TVG, это мой первый комментарий к вашим видео, потому что я не мог удержаться от похвалы - это лучшее видео на канале и в целом на ру ютубе про игровые механики. Потрясающий опус, раскрывающий понимание игровой индустрии. Не дающий заскучать ни на минуту. Ни раз я перематывал назад видео, чтобы лучше понять заложенную разработчиками глубины, найденной вами механики и её прекрасность. В ожидании новых, откровенных, заряженных роликов на канале. Спасибо 🙏
@МихаилЗверев-ф8э2 жыл бұрын
Слушать диктора чертовски приятно. Текст построен грамотно. Отличные видео для досуга. Благодарю за ваш труд!
@NaRKoMaNko_Arts2 жыл бұрын
Ролик способный вызывать большее количество эмоций чем обычно на канале. очень. очень понравился. спаасибо вам за ваш труд.
@Dorennor2 жыл бұрын
19:40 когда услышал что ассемблер простой для новичков и вполне удобоваримый для них я чуть не поперхнулся. Вы серьёзно?) Для многих С++ освоить уже проблема, а тут ассемблер)
@edgelord56892 жыл бұрын
Я чаем подавился на этом моменте
@AlexMakovsky2 жыл бұрын
Лол, как программист любитель (опыт в C#, Basic, Lua, Java Script) подтверждаю, ассемблер это что-то за гранью понимания обычного программирования, это надо шарить в какой-то другой плоскости.
@dannikit2 жыл бұрын
Тем не менее, на нём писали и пишут
@Dorennor2 жыл бұрын
@@dannikit знаю, и пусть пишут. Но речь не о его популярности и востребованности)
@CringeMonk2 жыл бұрын
@@Dorennor так он вполне себе востребован, вроде. В основном в системном программировании или программировании под мэйнфреймы.
@samuelofathen2 жыл бұрын
Ну наконец-то кто-то коротко раскидал по вопросу необычных механик!
@samuelofathen2 жыл бұрын
@@takeshikovacs3101 Да
@takeshikovacs31012 жыл бұрын
@@samuelofathen Ёмко? - да. Подробно, с примерами? - да. Но блять уж точно не коротко! Давно ты на этом канале смотрел короткие видео?
@samuelofathen2 жыл бұрын
@@takeshikovacs3101...?
@rodionbogoslavskiy5528 Жыл бұрын
@@takeshikovacs3101 это коротко, учитывая, что на Ютубе некоторые механики разбирают гораздо дольше, только одну, а тут просто куча механик с примерами и разбором и всего час
@vslavsabinin2 жыл бұрын
Приятно удивился, когда увидел кусок клипа группы Don Broco на 47:15, шикарная группа, спасибо, порадовали!)
@den_ph2 жыл бұрын
Спасибо всей команде за ваш труд! Отличные сюжеты, приятная подача и восхитительный голос диктора. Неимоверно приятно не только смотреть, но и слушать ваши ролики (слушать даже больше :))
@AssasinZorro2 жыл бұрын
Шикарно, что вы сделали такой ролик. Подробные эксперименты важно помнить и развивать. Про хакерство есть достаточно аутентичная игра, которая даже позволяет понять основы безопасности. Называется NITE Team 4. Там есть элементы головоломок и ARG, но игра сделана на очень высоком уровне. Узнал о ней в прошлом году, хотя фанател за Uplink ещё с 2007. Среди игр, где можно программировать, и даже научиться писать код, любимой можно назвать "else Heart.Break()", которая начинается как point'n'click quest, а оказывается очень даже immersive sim, который не слишком держит игрока за руку, если этого не попросить, переспрашивая у персонажей, как и что сделать. Игра, которая использовала голос интересно - In Verbis Virtus, где нужно было говорить заклинания на латыни, чтобы двигаться по сюжету.
@vovandeaddynasty81292 жыл бұрын
53:00 Особенно в процедурно генерированных уровнях в XCOM2 когда счетчика ходов хватает ровно на то чтобы прорашить до точки не обращая внимания на врагов.
@alex.mason192 жыл бұрын
Название: Коротко о механиках в играх Видео: идёт 1 час. Я: А какое тогда длинное?
@bcrichwarlock6 күн бұрын
От 3 х часов )
@valeriivorona2 жыл бұрын
Очень интересный выпуск! Особенно про музыку и аудио. Можно отдельный видос на эту тему?
@phaseofmune2 жыл бұрын
Спасибо алгоритмам ютюба, как же я рад, что наткнулся на этот канал!
@ВладКравченко-в9ъ2 жыл бұрын
Давно хотел, чтобы кто-то сделал такой видос, спасибо вам большое
@tedmorses92962 жыл бұрын
Спасибо вам за прекрасный выпуск, что подарил мне приятное время провождение в последний вечер. Ваш труд сложно переоценить. Сколько вы делайте для людей, мало кто больше делает.
@insomnia53092 жыл бұрын
Огромное Вам спасибо за упоминание серии игр Persona! Рекомендовал его каждому своему знакомому, приводя в пример как раз таки особенность этой серии игр, не забывая так же про любовь создателей к заимствованию культуры различных народов и историй, а так же религий.
@broels15592 жыл бұрын
Отлично поработали, много для себя открыл, продолжайте в том же духе! К слову, вдохновение играть во что-то новое или давно забытое старое приходит именно после ваших роликов.
@Merkuse2 жыл бұрын
57:36 Странно что не упомянули Risk of Rain 2 - сиквел этого проекта. Вторая часть почти является идентичной копией первой (вплоть до одинаковых персонажей), но с тем учётом что она в 3D, да и графика не пиксельная.
@shinigamysoul99832 жыл бұрын
Очень интересная тема, спасибо за познавательный игровой контент на примерах разных интересных игр🤗
@kokosova_belka49972 жыл бұрын
Спасибо.. Большое спасибо! Обычно игрожуры просто перижовывают одни и те же новости или концентрируют внимание на негативе 😔 Я рад что наткнулся на твое видео)😉
@CringeMonk2 жыл бұрын
Спасибо за лаконично написанный текст, очень приятно было слушать)
@gadtot10 ай бұрын
Ну просто лучший игровой канал, просто невероятное удовольствие слушать и узнавать много нового о играх которые вышли за четверть века до моего рождения или которые я просто пропустил из-за слабого ноута. Работаю поваром и вот в смену обязательно часа 4 отвожу вам, спасибо за работу
@_nikitka_mandarinka2 жыл бұрын
Видос крутой и интересный! Но как же вы не сказали, про управление с помощью звука, по средствам голоса. Проще говоря - эхолокация. Особенно где нужно это делать не просто кнопкой, а именно собственным голосом в микрофон, и стоит кашлянуть или поперхнуться. то сразу можно раскрыть себя противнику и проиграть.
@JuliRe-6712 жыл бұрын
Ооо, такая фича в Thief (2014) есть.
@mrfrodo43219 ай бұрын
56:13 словосочетание «питерской студии» сразу ответило на все мои вопросы по поводу игры
@AraikSarkisyan2 жыл бұрын
52:38 Кстати, а почему почти никто из издателей гача игр не догадались выпускать коллекционные фигурки легендарок, под которыми будет промокод для получения их видеоигровых версии?
@inquisitor_okabe2 жыл бұрын
Потому-что тогда ты получишь не ШАНС получить девку, а саму девку, что тупо не выгодно. Ведь эффективнее, когда ты платишь ни за что сорок раз и на сорок первый тебе что-то, да выпадет.
@JohnDoe-kg7gn2 жыл бұрын
@@inquisitor_okabe Для этого тоже уже есть реализации. Лутбоксы в реале, коробки удачи. Заказываешь коробку за Х рублей, а в ней что-нибудь ненужное. Вот это отлично прикручивается к таким коллекционкам. ККИ (тот же МТГ) так работают в реале.
@vitmir90992 жыл бұрын
"коротко", коротенько так - на часик 😉 Спасибо - познавательно и интересно рассказано. Да, больше всего запомнил систему "Немезида" в Middle-Earth: Shadow of Mordor. А "Мор. Утопия" - уже давно сама в себе уникальный и завораживающий сплав механик 👏
@nullpadshot2 жыл бұрын
18:51 они вообще в этом плане отмороженные - в EXAPUNKS предлагается распечатать зин (самопальный журнал) с инструкциями по программированию ботов. Причем по нажатию кнопки внутри игры в Проводнике открываются PDF-файлы в двух разных форматах - для просомтра на компе и для двусторонней печати (инструкция по сшиванию журнала прилагается). Погружение - 10/10
@top1_562 жыл бұрын
Великолепно. С самого начала прекрасная работа. Лайк!
@Feromuel Жыл бұрын
Ещё одна механика в игре Conflict: Denied Ops, это шутер, под управлением один из двух персонажей, снайпер или пулеметчик, между которыми в процессе можно переключаться, по мере прохождения компании оружие можно улучшать, открывается новое, что ещё сильнее раскрывает спецификацию подуправляемых персонажей.
@Otec_Grigoriy2 жыл бұрын
Вот что-то что-то, а персону в топе я увидеть точно не ожидал. Конечно тамошний календарь это просто доработаная механика фаз луны из SMT, но никакая другая серия игр не заставит тебя так сильно следить за своим временем.
@tacticalmedic78572 жыл бұрын
Видио супер! В части про звук - забыли про Escape from Tarkov! Там звук тоже очень важен - в игре наушники помогают понять где противник, какая до него дальность, какой вес он несёт на себе, по какой поверхности передвигается. А отсутствие наушников - наоборот. То есть в Escape from Tarkov мы больше полагаемся на звук чем на свои глаза.
@dikaratel2 жыл бұрын
там все полагаются на голова - глаза
@tacticalmedic78572 жыл бұрын
@@dikaratel жиза ахах))
@ИванМаккавеев Жыл бұрын
Ищу Инди игру, в которой требуется под голос диктора, который ведет тебя по сюжету выполнять простые действия - по типу: нажать кнопку или прокрутить штурвал клапана. Но если ты отклоняешься от сюжета тебя как в дне сурка отсылает к началу, и ты имеешь право отклонится от сюжета, а голос диктора начинает на тебя давить, чтобы ты выполнял простейшую задачу, в итоге 4 стена сломана многократно, так же если память не подводит действие происходит в локации где на бэкграунде пустота и чернота (P/s однажды Ex. Король - Медисон её проходил на SubDay)
@Immortal.Deus_doom Жыл бұрын
27:20 у кого как, а у меня мурашки по коже от этого появились
@meheheomg2 жыл бұрын
Да, прямо балуете контентом! Спасибо большое за подборку интересных проектов
@MiG02022 жыл бұрын
В ритм играх ещё стоит добавить Crypt of necrodancer, отдельно рад за упоминание о патапонах.
@ashlyace4382 жыл бұрын
Ребята как же я обожаю вас. Спасибо большое!
@ЕгорВернов2 жыл бұрын
Невероятно проделанная работа, спасибо огромное!
@no_name_cause2 жыл бұрын
Опа! На фоне того, что нам, игрокам с 10+ летним стажем, уже приедается большая часть, не то что игр, а и жанров, это видео, как раз то, что надо. Сюжет и геймплей - два нерушимых столба игр для меня. Открывать не только истории, но и игровые возможности, "щупать" мир и понимать его, то, что я очень люблю. И возможно вы сейчас подарили мне пару десятков часов хорошего времяпрепровождения. Спасибо!)
@grandogrigo2 жыл бұрын
Я и не знал, что Мор Утопия настолько недружелюбная к игроку =) Пробовал проходить как-то давно. Не осилил. @TVG Спасибо за отличный ролик! Творческих успехов!
@AlexMakovsky2 жыл бұрын
А мне нравилась первая часть, кроме того что надо постоянно бегать, чтобы многое успеть, но во вторую принципиально не стал играть, ибо слышал, что там ещё хардкорнее стало, не люблю когда заставляют бегать, хотя хардкор люблю, главное чтобы не торопили, а то ощущения от хардкора другие, он становится каким-то недружелюбным, в отличии от дружелюбных игр Dark Souls, где можно на расслабоне не торопясь играть, а если не получится кого-то победить, то можно попытаться ещё и ещё.
@TimAktaev2 жыл бұрын
«Мор» гениальна, но не для всех. Кажется, это все же особое истязающее современное искусство, чем игра.
@Arex999992 жыл бұрын
хотелось бы побольше вот таких вот роликов, про уникальные механики
@fealres33392 жыл бұрын
К теме бинаурального звука хотелось бы добавить игру "A Blind Legend". На мой взгляд, это самая необычная игра, в которую я когда либо играл. Очень советую хотя бы почитать про нее, а лучше даже поиграть.
@damark27702 жыл бұрын
Спасибо Вам! Спасибо! Всегда рад смотреть Ваши видео! Особенно на ночь) Тут идеально все, просто спасибо!
@AraikSarkisyan2 жыл бұрын
Спасибо за эту подборку уникальных игр. Благодаря вам я нашёл несколько интересных игр.
@elfeyciklonov70212 жыл бұрын
1:04:50 на словах "Тот кто ищет..." Мышь какая то бежит. Что за игра? Список игр бы в описании, которые были применены в ролике. А то перематывать и на слух пытаться найти потом... К тому же вроде копирайта - указать источник видеоряда. А вообще тема интересная. Хотелось бы услышать об ограничениях при создании игр. Раньше например было ограничение в памяти, скорость вычислений, количество точек, ограничения цветов (палитру менять приходилось). И эти все препятствия при преодолении программистами давали много интересного контекста в геймплей, когда их пытались обойти. Сейчас же при написании хотят использовать всё, что есть, забывая, что у кого то может быть ещё старенький комп стоит в гараже. И в игры старые не перестают играть даже сейчас. Как мне кажется тут собака и зарыта (интересного геймплея для обхода ограничения). Креатив как раз и состоит, чтобы сделать из малого значимое с помощью воображения. Спасибо за ролик. Некоторые задумки, которые хотелось видеть в той самой игре мечты оказывается уже реализовали. Осталось связать их все в одну или совместить переходы от одной к другой, чтобы погрузиться в бесконечный геймплей по параллельным мирам (разным жанрам) не выходя из аккаунта и не загружая обновлений :) Хотя секонд лайф не впечатлила по части обучения (как сделать что то своё не ясно, а раньше хелп должен был быть внутри игры или любой другой программы по F1, а не где то на просторах). Из стандартных механик понравился индирект контроль (Сетлерсы были с двумя мышками и экран напополам в первых :) и нон таргет (БнС) с возможностью задоджить Все атаки (если разглядишь :) А вот кстати интересная механика может быть как продолжение распознавания лиц\голоса. Записывает человек ролик на камеру, он раскладывает то, что происходит в трёхмерном пространстве с объектами (типа покемонов, да и голос разложить). А другой игрок ответ на ролик должен сделать, чтобы "перехватить" ключевой предмет или как то взаимодействовать с первым роликом. А потом прогнать Все ролики ютуба и посмотреть, что за каша получится в виртуальном пространстве. Зато как в стереоскопе сразу видно если подделка картины - отличие будет заметно на глаз. Интересно в ВиАр играх используется особенность бинокулярного зрения и игра с фокусным расстоянием? Для хороров должно подойти. Хотя нагрузка на обработку мозгом будет колоссальной. По звуку можно позади не голосами нашёптывать, а конкретные звуки части пространства акцентировать (когда взгляд направлен От объекта - он становится слышнее). Хотя конечно про слепую уже была игра. А если нет звука, изображения. Остаётся только виброотклик по экрану мобильного. И ориентация устройства в пространстве. Грубо говоря вот бы все датчики устройства вывести на экран и в руки пользователю - на родимый, вот все возможности твоего гаджета, используй как хочешь... ну почему нету такого :) А ведь есть ещё ощущение времени. Вот и связать поворот устройства, виброотклик как ответ и время. Были такие игры раньше в живую "лабиринт" по которому шарик катать наклонами. Эхь, просто слова, ностальгия нахлынула глядя на все эти новшества, в которые времени не будет поиграть, простите за писанину.
@Carrion-Crow2 жыл бұрын
Ахахахах блиат включил потому что было написано коротко, а тут час... о боги TVG вы чего делаете)))) я вас обожаю
@serjforit61822 жыл бұрын
ролик просто офигенный , такого контента как делаете вы на канале , прос о нету на Ютубе , продолжайте дальше , вы супер 💪
@MrNovenkij2 жыл бұрын
Ждал описания немезиса и сетований по поводу того, что больше нигде не используется. Думал, напишу умный комментарий, что ее запатентовали, поэтому все страдаем. А, оказалось, в ролике уже все разложено по полочкам ) 👍
@3DHram2 жыл бұрын
на 3:00 чуть не перемотал, подумав, что началась реклама) Не пугайте так больше😅
@ВикторГрищенко-з9ъ2 жыл бұрын
А я перемотал,а рекламу посмотрел🤦🤣
@metaseven Жыл бұрын
Очень классная подборка! Спасибо, механики просто огонь !
@ikrysina2 жыл бұрын
Безумно нравилась TIS-100 в свое время, так что теперь будет повод познакомиться с идейно близкими ей играми. И. конечно, очень интересно будет в Unheard попробовать поиграть - крайне интересный концепт. Чем-то немного откликнулось восстановление истории по braindance в cyberpunk 2077
@rinoez Жыл бұрын
О многих играх из этого выпуска даже не знал, интересно! Как всегда спасибо за годный контент
@mainout51402 жыл бұрын
Блин, каждый раз себя ловлю на мысли что встроенную рекламу на ютубе смотреть намного легче чем по телику))))
@user-chingishan2 жыл бұрын
Как всегда замечательно 🧐
@sanchel39 Жыл бұрын
Благодарю за качественный контент. Мира и процветания
@МихаилБолтенко-ъ9э2 жыл бұрын
Огромное вам спасибо за работу. Всегда приятно смотреть ваши видео.
@bad-_-boy2 жыл бұрын
про opus magnum еще вспомнил, когда про human resource рассказывали
@YT_DK3592 жыл бұрын
Как всегда великолепный контент) Респект)
@pierettaapkah2 жыл бұрын
офигенно интересный ролик) хотела послушать как подкаст, ибо долго, но не вышло :D
@huston_verner2 жыл бұрын
Давно такого суперского видоса от вас не было! Прям огонь! Спасибо вам большое за это всё. P.S. Смотрю, хоть и с перерывами, с самого переезда на этот канал (и ещё чуть-чуть). Всегда огонь, но в этот раз просто невыразимая крутость!
@doomofdoorzsq9465 Жыл бұрын
Спасибо, Капитан Ями, очень было интересно слушать :)
@SirJuzzley2 жыл бұрын
58:23 - Видимо, Зубарев озвучивал следующую (или предыдущую) часть в отпуске) Звук другой)
@metal0-4282 жыл бұрын
Классный видос,отдельное спс за Rainbow Six Vegas 2,F.E.A.R,Left 4 Dead,Hunt Showdown, P.S. Бобби Котик-Гений.
@kirisha74882 жыл бұрын
Спасибо за очередной качественный контент
@Twarynich2 жыл бұрын
Коротко на час. Намана. Лайк конечно же)
@cypher22912 жыл бұрын
Спасибо что вы есть ребята, я вас люблю!
@ГеральтРивский-х1ь2 жыл бұрын
У меня одного было ощущение, что каждый новый раздел - подводка к интеграции?)
@hlibprishchepov3222 жыл бұрын
54:58 напомнило мои попытки играть в graveyard keeper там многие нпс живут по расписанию и приходят раз в 8 дней. мне нужно и людей хоронить, и проповеди говорить, и торговцу оптовику заготавливать товар, и за огородом следить, а это едва ли четверть моих задач))
@lazysleepyraccoon2 жыл бұрын
Как обычно, великолепный ролик, шикарная подача, интереснейший материал! Спасибо что учите жить разными жизнями
@МаксимДжабраилов-б4и2 жыл бұрын
Афигеть коротко... Короче только ролики от Сурена)
@rzhuraev2 жыл бұрын
Большое спасибо за очередной "короткий" ролик) От себя ещё к играм с печатанием слов добавлю Epistory - Typing Chronicles. Игра поддерживает русский язык, и бомбезно выглядит, словно сделана из цветной бумаги. Ещё ожидал увидеть игры с рисованием, типа Okami или Тургор.
@TimAktaev2 жыл бұрын
Коротенько и по делу. Вот бы теперь 16-часовой тотальный разбор))) Шучу конечно - и для таких «компактных» разборов кучу контента перелопатить нужно. Уважению нет предела👾
Касательно немезиса. Ещё только когда запатентовали уже разобрались, что патент не такая и страшная штука. Тебе не запрещают делать похожую систему, тебе даже не запрещают писать копию немезиса, лишь бы не "точь в точь". А улучшать там есть чего.
@stepastepa-p6i2 жыл бұрын
The Textorcist немного не приятно что не было упоминания этой игры что является идейным продолжителем только со своей стилистикой + механикой ходьбы и далее по списку
@SirJuzzley2 жыл бұрын
"Если вы смотрели нашу историю серии". Смотрел, б****, смотрел. До сих пор смотрю....
@maddroba2 жыл бұрын
Спасибо за новый выпуск!
@kuropachman10502 жыл бұрын
Еще зотелось бы дополнить информацией про игры с не евклидовой геометрией, например Hyperbolica
@vladshadrin81802 жыл бұрын
Я, конечно, понимаю, что этот ролик посвящён всему и сразу, но всё ещё обидно, что когда речь зашла о менеджменте времени в стране восходящего солнца, то весь материал сфокусировался на пятой Персоне. Ну серьёзно, в ней механики менеджмента чуть ли не один в один, как в двух играх до неё, а вы даже не заикнулись о них. Для меня - фаната четвёрки - это удар в сердце)
@KGrisha10 ай бұрын
до чего же крутые видео на этом канале, но до чего же сложно их осиливать за раз)))
@4sat5642 жыл бұрын
удивлен, что при перечислении игр про хаккинг не упомянута Grey Hack. Эта игра, где реализм хакерства доведен до предела. Прослушка портов, подключения по различным протоколам, написания shell скриптов, глобальная сетевая игра, возможность поднимать свой сервер и загружать в местный интернет свои страницы и много чего еще. В отличии от перечисленных в видео игр, которые являются лишь играми " по мотивам", Grey Hack - это настоящая геймификация реального процесса хаккинга.
@gmo_girl2 жыл бұрын
Эх, про Мор все намешал в одну кучу. по большей части рассказал про 1 часть, а кадры взяты из в основном второй. В первой части 3 персонажа, во второй как раз таки играешь за одного персонажа- Артемия Бураха. Лично у меня один игровой день проходится за часа 3-4 из-за многочисленных диалогов. Игру как и ненавижу всем сердцем, так и обожаю. Перепрохожу вторую часть уже 3 раз, сейчас на 8 дне)
@ti.m.e.32472 жыл бұрын
Была какая-то консоль с карточками со штрих-кодами. Надо было считывать скриншот с карточки и загружать таким образом бойца в игру. Это работало не только с карточками, но и с любыми штрих-кодами. И битва туалетной бумаги и банки шпрот была вполне реальна..)
@kwsframes9289 Жыл бұрын
Смотришь такой на название, включаешь, и видишь часовой ролик... Харош!)
@InFiNi112 жыл бұрын
Подскажите название 31:27, а то blaster beat(bit) совершенно другие игры выбивает, а в видео ничего не подписано
@Svejiy_Tihiy_Veter2 жыл бұрын
Забавная игра про библиотекаря в катакомбах, тут явно прослеживается хорошая задумка 😁
@IceCrusaderIC2 жыл бұрын
Kenshi. Нельзя пропустить Kenshi и Sea Of Thieves. Понятно, что за один, даже большой ролик обо всех рассказать нельзя, но Kenshi, Dwarf Fortress и Sea Of Thieves - достойны серьезного внимания. Первая - чистый хаос, своими случайными движениями пишущий историю. Это одна из лучших песочниц в мире - и лаборатория для изучения того, как хаос путем случайных перемещений создает свой особый порядок, весьма медленно меняя картину мира. Dwarf Fortress - страшенный генератор хаоса и легенда среди олдскульных игроков, и пока я сам до него не добрался, но это лучшее, что я знаю среди подобных проектов. Sea Of Thieves же - это необычный социально-психологический эксперимент. Многие видят в этом просто игру про пиратов, но в действительности это невероятный симулятор общения. Это чат, где нужно перехитрить противника, не имея никаких особых преимуществ вроде уровня персонажа - и игра действительно вовлекает в хитрые логические войны почище любых баттл роялей - море, два корабля, погоня - как выйти сухим и с добычей из воды?
@gachibasskolbasit76412 жыл бұрын
Как и всегда потрясающая работа. Спасибо
@lilnikitoska40562 жыл бұрын
Очень клёвые игры, жду 2 часть видео
@ImDimaA2 жыл бұрын
"Ассемблер - простой язык для новичков" - это из разряда: "летать просто, нужно лишь очень быстро махать руками".
@DivineOwl2 жыл бұрын
кек
@White-wf3yu2 жыл бұрын
Спасибо. Открыл много нового от сего видео
@artja48032 жыл бұрын
Видосей хорош. Нового узнал не много, но смотреть было приятно
@NotMike330311 ай бұрын
52:52 Всхлопнется? :))) Бгг, эт вы прикольно придумали :))) типа, от создателей "как литой" :))) +1
@D-mmerung Жыл бұрын
Сильно кастрированная версия системы Немезис сейчас есть в игре Warframe (личи кувы и сестры Парвоса). Разрабы успели интегрировать её в виде личных боссов-врагов для игроков ещё до того как ворнеры поняли что запоздали с патэнтизацией Немезиды.
@vestnikchanell79302 жыл бұрын
В сенуа правда гениальный саунддизайн, я даже когда наушники снял, не перестал слышать голоса
@stephen25332 жыл бұрын
Это не в игре тогда дело...
@RaMuLaZ2 жыл бұрын
Забавно видеть эту игру в рекламном блоке по Unity разработке, когда игра сделана на Unreal Engine, но это так, просто наблюдение.