🟢 Wesprzyj kanał: kzbin.info/door/5SCWle5EgiN7vzMMwPOpugjoin 🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy 🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum 🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy 👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama) 🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36 📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/ 💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=kiszak (reklama) 🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/akcja_ludos (reklama)
@hejzelbukАй бұрын
Do poprawy dodałbym jeszcze hitbox. Już nawet podczas przechodzenia kampanii umiejętności kilku bossów uderzają zdecydowanie poza obszar jaki jest pokazany np. okręgiem na ziemii przez co dodgowanie ich sprowadza się do ucieczki na kraniec areny zamiast płynnego poruszania się na wolne przestrzenie pomiędzy.
@michamirek9039Ай бұрын
totalnie tak, dzisiaj się wyjebałem dokładnie przez to, stałęm absolutnie poza aoe skilla bossa, a i tak padłem...
@salivcioАй бұрын
Co do rozwiązania ktore zaproponowal Kiszak: mysle ze skonczyloby sie tak ze kazdy w gruncie rzeczy blokowalby te same mody, ewentualnie minimalne odchyły wzgledem HC i SC lub danych buildow, wiec wybor bylby tylko pozorny a gracz ginalby i frustrowal dopoki nie rozda tych punktow na atlasie. Podobnie jak z MS flaszką w poe1 praktycznie 90% chce ją miec mimo ze masz wybor zeby jej nie miec. Wg mnie potrzeba radyklanych zmian, cos co zaproponowal Loanel, zeby dostosowac gre do nowego typu gameplayu jaki jest w poe2 a nie ze wrzucili te same mody z jedynki gdzie gameplay byl drastycznie inny i oczekuja cudu. Skoro robimy inna gre, dostosujmy mody pod tą gre
@sebakrol3433Ай бұрын
No właśnie mam podobne odczucia, najlepiej mi się grało 1/2 akt gdzie faktycznie się grało movmentem, trzeba było trochę unikać coś pokiteować. W momencie odblokowania gas granatów na mercu i przejścia w witchhuntera gra się zrobiła za prosta. Reszta 20-30 godzin spędzonych w grze przypominała poe 1 gdzie biegłem już na pałe przed siebie wszystko oneshotowałem i raz na kilka godzin losowo padałem bo w coś wbiegłem. Walki z bossami początkowo były super ale potem każda już wyglądała tak samo, wystrzelenie wszystkich możliwych granatów bez większego znaczenia w jakiej kolejności granatami i spamowanie uników.
@TheChubby1Ай бұрын
Widac że w PoE2 pracowali 6 lat nad kamapania, a Endgame robili 6 miesięcy i w wiekszosci skopiowali go 1-1 z PoE1. Wydaje mi się, że przed oficjalną premierą dostaniemy duży rebuild systemu endgamowego - ale to się okaże w przeciągu roku. Co do monka 1 akt to katorga w 2gim akcie craftujesz bron i lecisz juz na speedzie przez reszte kontentu (jak ktoś ma problem z kampania w jakimkolwiek jej momencie - ulepszcie sobie broń i będzie znacznie łatwiej) Co do on death effectów i robienia sanctum melee - zapowiedziany już jest duży patch (wejdzie za kilka dni) który powinien znacznie poprawić te mechaniki, niestety burning ground na mapkach nadal bedzie do wyjebania, chyba ze w officjalnych patch notach coś o nim wspomną, bo w zapowiedzi patcha nic o nim nie było.
@Paweł_0112Ай бұрын
Nie nazywajmy arcydzielem nieskonczonego produktu , bo to tak jakby nazwac jeden ruch pędzla artysty dziełem sztuki bez przesady, gra jest niesamowita ale to nadal brakuje to tego "arcydzieła"
@azjaroszАй бұрын
Tylko ten nieskończony produkt jest lepszy niż 90% rzeczy która wyszła na rynek w wersji 1.0. Nie chce kopać leżącego, ale D4 po 6 sezonach nie jest nawet w połowie tak grywalne jak PoE2. Wg. mnie to jest arcydzieło.
@Paweł_0112Ай бұрын
@azjarosz jak skończą grę i zobaczę finalny produkt, dla mnie wtedy będzie (bardzo możliwe ) arcydziełem , ale narazie nie ma balansu i wielu innych aspektów dlatego nie chce używać tego słowa ,bo to mniej więcej jest równoznaczne z perfekcją, no ale narazie Path of exile 2 takie jeszcze nie jest
@Paweł_0112Ай бұрын
@azjarosz tak D4 to syf nawet nie potrafią zrobić eventu ,mam nadzieję że utracą dotychczasową bazę graczy na rzecz po prostu już lepszego w early poe
@EzioAyrАй бұрын
1. A propos one hit które możesz dostać to Johnatan w jednym z ostatnich wywiadów przed wyjściem EA o to był pytany i mówił, że może się to zdarzać ale będą nad tym pracować by to usunąć. 2. Co do usuwania modów na mapkach, itp. to bardzo podobne do mechaniki z PoE 1 gdzie jeśli widzisz na mapce jakiś mod który Cię od razu zabije to rolujesz mapę (jeśli nie ma corrupta) i dostrajasz mody to siebie przez chaos orba albo scouringowanie i walenie na nowo alchemikiem..
@jandudziak614121 күн бұрын
Na początek: jestem początkującym (jak zapewne wszyscy w tej grze jeszcze przed premierą). Grałem monkiem i problemy mialem na samym początku dopóki nie zacząłem używać lodu. Im więcej umiejętności pod lód dostajesz tym lepiej się gra. Nie mam pojęcia jak będzie po trzecim akcie, bo jak na razie gram każdą klasą do końca trzeciego aktu. Pozdrawiam.
@azjaroszАй бұрын
Całkowicie się zgadzam z tym, że z buffami nie powinni się aż tak śpieszyć. Ja jestem troche dadgejmerem, a wg. mnie zajebiste jest to, że przed buffami czułem wagę exalta. Że nie rzucałem ich na prawo i lewo, tylko rozmyślnie musiałem sobie wybrać przedmiot, na którym użyję. Że żółty przedmiot jarał jak wypadł. Dla mnie mega. Zajebiste uczucie. Nie rozumiem jaki fun jest z grania, jak coś przychodzi za łatwo.
@linkinparkforever8864Ай бұрын
Wiesz co, ale potrafiło dochodzić do patologii, że przez 40 poziomów latałeś z byle gównem bo nie leciało. Ja próbowałem craftować i wychodziły te Crafty bardzo słabe, dużo pecha miałem
@azjaroszАй бұрын
@@linkinparkforever8864 No i ja też miałem pecha przez powiedzmy cały pierwszy akt i część drugiego. Drop średni i z craftu nie dokładnie to co chciałem. Może bez kitu ja jestem fanem ruthlesa, ale dla mnie to było git. Bo jak później siadło w końcu, to była mega frajda. Ja lubię grać w gre, która mówi mi, że gram chujowo i nie mam skilla i jeszcze w dodatku pecha. Bo później jak to rozwalisz, to smakuje duzo lepiej. Wole być zmuszonym do zrobienia 2 dodatkowych leveli, żeby dodać jakieś pasywki, niż płynąć przez kampanię. Ale to może spaczenie z pracy jako programista, gdzie przez 90% czasu zastanawiam się dlaczego coś nie działa i jak zrobić żeby działało, a rozwiązanie problemu daje zajebistą przyjemność.
@linkinparkforever8864Ай бұрын
@@azjarosz a ja właśnie miałem aż takie problemy, że robiłem drugą postać, zacząłem warriorem i się już poddałem jak miałem na zonach po 30 śmierci i postęp był w zasadzie zerowy
@linkinparkforever8864Ай бұрын
@@azjarosz ja uwielbiam PoE 1 i na przykład ja wiedziałem, że drop będzie mniejszy, ale to co się działo było wręcz absurdalne. Teraz postaciami gra się przyjemniej, co prawda nie grałem w ogóle endgame'u, sprawdzam jak mniej więcej działają postacie
@azjaroszАй бұрын
@@linkinparkforever8864 To chyba kto co lubi. Ja miałem też jednego bossa, od którego odbijałem się z 10 razy, więc po prostu cofnąłem się do grindowania znów, dobiłem 2 levele, trochę zrobiłem respeca na drzewku i dało radę. Doszedłem do niego znow i za drugim razem się udało.
@Dominik-kx6ilАй бұрын
kiszak, ten pomysl z wylaczeniem modow mozna by zrobic na zasadzie scarabow: w poe 1 jest scarab ktory wylacza albo prefixy albo sufixy do mapy. a mozna by zrobic takie scaraby ktore wylaczaja mody, czyli np moby bez aury albo bez proximity itd. albo, tak jak ma poe1 w skillach na mapkach, gdzie mozna wylaczyc poszczegolna mechanike, zp no ritual, no expedition itd, mozna by zrobic taki atlas gdzie mozna wylaczyc poszczegolna mechanike mobow. sposobow na implementacje jest mnostwo, ale oglolnie syfon + haste aura to najwiekszy syf. i musi byc jakis sposob ten syf obejsc, bo nie kazda klasa z tym sobie poradzi, tym bardziej na hc
@celebert1Ай бұрын
same fakty, ale jesli chodzi o ten poltoraminutowy pokoj z klepsydrą w trialu to jak zabijesz rare to ci czas sie skraca wiec tez szybko schodzi
@MenturioxxАй бұрын
Co do breacha to rangerka na lajcie czysci tylko zalezy jakim skillem grasz. Lightning arrowy i rody daja rade bez problemu z piercem na otwartych mapach, chainy beamow wybijaja cale grupy na t15 Co do mana siphona sa dwie metody, bic spoza range albo z bliska bo siphon dziala na zasadzie donuta, nie drainuje z bliska i z daleka
@rafalnocono9224Ай бұрын
Na czym polega odwrócony Panteon?
@jakubsterkowicz4093Ай бұрын
Co do mnicha, akt 2 dla mnie był najgorszym momentem dla tej postaci, ale tak naprawdę jak udało mi się ukończyć 2-ke i wbiłem na 3-ci akt przy lekkiej przebudowie builda gra obróciła się o 180 stopni (gram buildem pod lightning dmg). W moim przypadku brakowało mi dmg, który momentalnie dzięki o dziwo zajebistemu dropowi w 3-cim akcie (próbowałem coś dropnąć długo w 2-gim i nic dobrego nie leciało) wzrósł momentalnie. Nadal jest to postać która nie lubi przyjmować dmg (bo skupiłem się głównie na zadawaniu go) ale mix umiejętności dystansowych i ,,na blisko" oddaje i to bardzo dobrze. Ogólnie najgorszym było to, że przy praktycznie lekkim przejściu bossa końcowego w 1 akcie, zaciąłem się na pierwszym bossie w 2 i postać nie była zbytnio stworzona do walki z bossami (i to samo na końcu miałem trochę problemów by zakończyć akt 2 walka z dość prostym bossem była męcząca ale ostatecznie przejście go było satysfakcjonujące). Teraz tak naprawdę bezproblemowo ukończyłem akt 3 i lecę dalej. Analizując swój build, że chcąc robić lightning dmg, w pewnym momencie mamy dziurę gdzie musimy pasywkami dojść do pewnego miejsca aby zwiększyć swój dmg diametralnie i to jest tak uważam najwięszky problem mnicha. Mid game może być mocno uciążliwy przez brak dmg, ale później pasywki dość dobrze oddają.
@PoProstu_AmerykaАй бұрын
Ja wlasnie farmie ultimatum 10 florowe 80 lvl i sa bardzo grywalne :) Jezeli chodzi o triala ofc
@oskarmikaszewicz7248Ай бұрын
Mi dobrze się gra Witch z ascendem do Infernalistki. Raging Spirits sięgają poza mapę i często nawet nie widzę co zabijają :D
@szymsondurrski885125 күн бұрын
siema, wie ktoś kiedy będzie premiera poe2? i będzie można grać za darmo? bo nie wiem czy opłaca się kupić wczesny dostęp.
@eido12Ай бұрын
To nie są artefakty na mobach, tylko aura daje taki efekt jak moby wchodza w jej zasięg, nie pamiętam nazwy zwiększa szanse na wejście stuna chyba podpalenia, shocka freza etc...
@lucjuszjuliusz5226Ай бұрын
Fakt mnich do 14lv masakra, męczyłem się na 1 aktowym bosie niemiłosiernie, jednak potem na ice strike już można było zagrać normalnie, potem męka na 1 ascendency, a potem leci z każdą nowa nodką do dps.
@FROSXHАй бұрын
Kampanię jako tako dało się przejść ale w endgame szczególnie w party mam takie spadki fps że gra nie jest grywalna
@masq-nm9vyАй бұрын
Kiszak czemu Cię nie ma na shapecastach?
@patrykrajkowski5329Ай бұрын
Daj znać kiedy będzie ten speedrun chętnie obejrzę te 6h od 1lvl do endgame
@michatarka171Ай бұрын
Mnichem w drugim akcie miałem problem, ale przestawiłem parę passivów na więcej shielda/evade'a i nagle zaczęło iść duuużo lepiej. A po wejściu w +30%dmg na unique to już w ogóle bossy lecą.
@GeK0nАй бұрын
7:20 zgadzam się przeszedłem kampanie pierw melee slam buildem i bossy bez problemu ubijałem a grupy białych mobów był problem wyczyścić przez ten attack speed liczony w dniach. Zacząłem robić nową postać na rangerce i wygląda to jak odpalenie gry na easy modzie xD
@przemekmodzelewski5885Ай бұрын
Ja zacząłem grę mnichem i miałem takiego farta, że wypadł mi legendarny kostur dający 10% większego dps-a za każde 5 punktów siły i do tego wypadł mi jeszcze legendarny pas dający 47 do siły i kosiłem tym zestawem wszystko bez problemu aż do 30 poziomu gdzie zmieniłem cały bulid oraz ekwipunek i dalej kosze 🤣 mnich jest OP i daje super fun z rozgrywki
@Xczar0PLАй бұрын
Teraz to już nie chce mi się grać moim warriorem 😅
@NocnaRybaАй бұрын
To samo mam😂😂😂
@MrVanHellsingАй бұрын
ten build na filmie jest pod full tanka. granie pod slamy jak sunder +2 two-hand mace i ładnie rozwala pół ekranu na hita (elity do 3 hitów) jest znacznie wolniejszy ale jak ktoś lubi wolne silne ataki będzie się zajebiście bawił. tylko koszty many według mnie pojebane 300-650 na skill
@SleepWalkifyАй бұрын
@@MrVanHellsing mag i ranger robi to samo ale 3x szybciej, sam mam warriora i na szczęście już nim nie gram mimo tylu godzin... jedyny plus biegania z 2h i tarcza jest to ze ciezko sie wyjebać nawet z mobami na pysku
@marcinjaworski9392Ай бұрын
Panie Kiszak prosze o video z przejscia 6 aktów ponizej 10 godzin, chętnię bym to zobaczył. Nie jeden by się czegos nauczył. Ja zaczynam 3 akt a już mam 50 h xD. Pozdrawiama
@nicolaos355Ай бұрын
Jak PoE2 skończy jako reskin PoE1 to ja z automatu odpadam. Od jedynki się odbiłem właśnie przez to jak wyglądała ta walka.
@KarolD66627 күн бұрын
Obecnie najbardziej irytujący jest brak telegrafowania "On Death" efektów oraz śmierci totalnie z dupy, nie wiadomo od czego. Z resztą zaraz patch wleci i będziemy płakać na inne rzeczy xD
@veritaspkАй бұрын
Od PoE 1 kilka razy się odbiłem...bo właśnie tam liczą się statystyki...System PoE 2 o wiele baardziej mi odpowiada . Mam nadzieję że cokolwiek twórcy zrobią z grą to nigdy nie będzie klon PoE 1
@ishouldtestit8904Ай бұрын
jestes juz na wysokich mapach? ja mam wrazenie, ze tam gra zaczyna wygladac totalnie jak w poe 1 :(
@veritaspkАй бұрын
@@ishouldtestit8904 Jeszcze nie ...dopiero cruel robię ...ale nie wiem czy skończę ...wiem że to niedorzeczne w takich grach...ale kampanię robiłem dla fabuły 😅 gameplay, bossowie i tak dalej jest świetny...ale to za mało by na dłużej mnie przytrzymać
@tomekflorek2026Ай бұрын
jesli chodzi o mnicha to ja czekam az dodadzą postać ze sztyletami i coś wykombinować z tym mrocznym ascendancy mnicha
@Pando2122Ай бұрын
Zgadzam lecz ogółem to mi się podoba metoda tego wyzwania walki o przetrwanie trochę się zawiodłem widząc ten gameplay..
@JA12MarcellАй бұрын
Niestety jestem na mapach i w zasadzie oprócz odkrywania nowych nic mnie nie zachęca do grania dalej w drzewku um. pasywnych nie mam już gdzie dodawać punktów itemy eh jest bardzo mało legendarnych więc na nie nie liczę, kombinowanie z umiejętnościami też jest bardzo ograniczone więc endgame mnie po prostu nudzi
@adamgabrysz2672Ай бұрын
A to jestem zaskoczony, że mnich jest uważany za postać ze słabym DMG. Ja właśnie gram mnichem i na 39lvl idąc pod lightning z Herald of Thunder mam w piku 2800dps na Storm Wave'ie. Czy to mało?
@adamgabrysz2672Ай бұрын
Dodam tylko, że do momentu PoE2 moja całkowita styczność z tym gatunkiem to gdy przegrałem jakieś 8h w D2R i mnie znudziło
@demonxan5486Ай бұрын
dziwi mnie to ją mnichem grałem od początku bo czarodziejka dla mnie była nudna i porzuciłem ją na 6 lvlu na mnicha i od razu orałem i właściwie ani razu nie czułem że jakos wolno idzie większość bosow za 1 i to w chwile także wydaje sie mi ze dużo zalezy od wyboru umiejętności i stylu gry tym mnichem bo to jednak mele i owszem mysle ze przejście kampani mnichem będzie odrobinę dłuże jak rangerem bo ciężej się dostawać do rangę mobów ale wszystko możliwe bo chłop jest mega mobilny ale no wydaje się że to kwestia złej ścieżki ludzi wiadomo niech każdy gra czym mu się podoba ale jeśli ktoś wybiera głównie skille mele na mnichu to się to dłuży ma parę dystansowych spelli które po prostu czyszczą mapkę jak nwm
@SteelSolider1Ай бұрын
A jakimi skillami się bawiłeś na monku?
@demonxan5486Ай бұрын
na pierwszych levelach falling thunder z killing palmem szybki clear był, potem glacial cascade bardzo szybko bosy stunujesz dzięki temu i łatwo się wszystko omija wtedy a kiedy boss dostanie stuna walisz z łapy i łatwo później trochę zabawy z tempest bell ale najelpeiej mi się sprawdzał na bossy po stunie albo jak mogłeś się przygotować jeszcze przed walka później ice strike i wave of frost prawie nie da się zginać wszystko mrozisz i totalny chill na mapkach już później lecisz charged stuff z tym wszystkim i już w ogóle na drzewku idziesz w elemental damage evasion i taki perk co wszystko na power charge zmienia i już w ogóle jak bóg herald of ice na moby i ghost dance i nie padasz elemental invocation później powoduje że ciągle masz charge na koniec można dać charge infusion jak dużo ich generujesz co do ascendacji 1 zrobiłem samym glacial cascade xd potem już miałem więcej opcji i używałem reszty spelli ale że jesteś mele to lepiej używać samych zasiehowych opcji albo omijać walkę aż do bosa i gra prosta zawsze najpierw starasz się zabić rangę moby bo one tylko biją dmg i nie dajesz się zamknąć co też jest proste jak masz odskoki bosy wolne to robisz combo z tempest belem a jak biegają jak głupie to glacialem w nie rzucasz tak długo aż stuna nie złapia i walisz combo więc dużo spacji się klika w późniejszych fazach gry nawet nie będzie spacji już klikał tylko od buta zabijasz ale na początku to fajna opcja by sobie ze wszystkim poradzić i najlepiej iść w avatara w ascendacji strona pod cold damage a te kamienie do skilli to nie pamiętam jak się nazywają ale ten na speed attack dajesz do ice strike
@patryktomczyk822Ай бұрын
@@demonxan5486 Mam bardzo podobne odczucia co do monka, nie wiem jak ludzie moga miec problem grajac ta klasa. Na poczatku przez pierwsze kilkanascie leveli jest troche trudniej, ale juz od koncowki aktu 1 jak odblokowalem tempest flurry, to bossowie nie byli problem. Potem przerzucilem sie na storm wave i czyszcze cale mapy na hita praktycznie. Z tego co piszesz to Ice monk dziala dokladnie tak samo jak lightning, tylko roznica w zywiole. Jezeli ja, jako niedzielny gracz i ktos kto w PoE1 nie gral, potrafi zagrac w PoE2 Monkiem i bez problemu robic cala kampanie, to nie rozumiem jak takie wyjadacze cco zzarli tysiace godzin w tego typu grach, moga miec problem z kampania takim Monkiem. Jasne, pewnie Rangerem jest jeszcze szybciej, ale Monk daje rade bez zadnych problemow. Po prostu ciut dluzej jest w akcie 1.
@demonxan5486Ай бұрын
@@patryktomczyk822totalnie się zgadzam ice monk odrobinę bliżej musi podejść żeby bić dmg albo ma bardzo szybki stun/freeze na enemy i ice strike doskakuje więc prawie nie czuć i też lecisz full crit ogólnie z jakąś wytrzymałością i też w 1 grałem z 5 godzin a tu już 60h a padłem około 30 razy i to głównie przez te głupie range moby haha ale też ze raczej lecę po tych mapach to czasami spada moje skupienie haha
@MartinWoadАй бұрын
Ja kompletnie i fundamentalnie nie zgadzam się z taką filozofią, aby czynić content naturalnie łatwiejszym z upływem czasu. Oczywiście, trzeba to robić wtedy, kiedy twórcy dojdą do wniosku, że coś nie zgadza się z ich wizją, czegoś nie przewidzieli i trzeba co nieco poprawić, w tym czasem ułatwić grę, gdy jest zbyt trudna w jakimś miejscu. W każdym jednym wypadku musi to jednak wynikać z błędu twórców, który byłby uznawany za błąd niezależnie od czasu, jaki upłynął od premiery. Natomiast nie zgadzam się w żadnym wypadku z podejściem - eee, pograli już trochę, gra ma rok, dwa lata to ułatwmy rozgrywkę. Nie, dla mnie każdy patch ma na celu przybliżać grę do oryginalnej wizji twórców, a nie zmieniać ją w innym kierunku jako część lifecycle gry. A takie podejście widzę niestety coraz częściej, gdzie gracze wręcz zakładają, że gra będzie się robiła łatwiejsza z czasem i biorą to na poprawkę przy robieniu strategii i buildów. Tak jest np. w przypadku nieszczęsnego WoWa, który w kolejnych patchach do dodatku zawsze wprowadza catch-up mechaniki, które moim zdaniem nie powinny mieć absolutnie miejsca.
@vandall4426Ай бұрын
A ja nie mogę ubić bossa trzeciego aktu. A ten w 20 godzin dobił do endgameu.
@prokziom3981Ай бұрын
Jak bardzo się utożsamiam z wami odnośnie balansu, haste, mana draina i rituala, to chyba bardziej się nie da. ostatnio na ritualu miałem tak, że na jakiś 50% powieszchni była góra, więc już nie miałem miejsca, z drugiej strony miałem grzyby, a pojawiło się tornado i mobek z mana drainem więc nawet atakować nie mogłem. Gram pod arm i evasion, więc z 10 sekund miałem odroczony wyrok śmierci, ale nie mogłem zrobić absolutnie NIC. proximal też doprowadza do szewskiej pasji. Chociaż jak ma się dobry clear, to breach i jego density mi leży jak najbardziej, trochę smutno mi, że w nowym patchu zmniejsą ilość mobów, zamiast naprawić jebany rytuał.
@prokziom3981Ай бұрын
A pomysł z wybieraniem modów na mobach zajebisty, sam o tym wczoraj myślałem ;)
@tazz7484Ай бұрын
Ciekawe jak bedzie roznci sie PoE2 1.0 a ten EA.
@rafasobczak74824 күн бұрын
Ja bym przerobione bestiary jako mechanike z modami dal, i fatmisz takie uberirytujace mechaniki typu proximal, a tak poza tym to bym je znaczaco ograniczal
@PiotrTenDaniszАй бұрын
Dobrym rozwiązaniem byłoby zablokowanie jednych modyfikacji mobów a włączenie innych. PS: ludologiczna jaźń.
@vayha79Ай бұрын
Teraz ten mnich Pidzama wymiata.
@vayha79Ай бұрын
Gość najpierw mówi 5 razy o czym będzie mowił a poniżej chce wymieniać co mu się nie podoba a wymienia same zalety.
@TorrioPLАй бұрын
A ja mnichem pod lightning niszcze po prostu wszystko. Jestem już pod koniec aktu 3 i mam 1.9k dps lightning wave
@AdrianLitwin-o3fАй бұрын
Już koniec boom na PoE2? szybko poszło, obstawiałem 2 miesiące, no to jedziemy z tym re-skinem diablo2
@TheSentenced2Ай бұрын
Ok, jestem casualem i gram narazie tylko mnichem, ale 1 akt spoko. Od 2 aktu bardzo spoko, a 3 akt po odblokowaniu miecza świetlnego to kozak w chuj jest. Moje problemy z Bossami zakończyły się po finalnym 1 aktu, kolejni bosowie dla mnie byli na max 5 podejść
@SzmoguchАй бұрын
Jak sie zdziwiłem jak divine kilka dni temu kosztował 5 exaltów a dzisiaj odpalam a on 20 kosztuje xD
@jakubratajczak1586Ай бұрын
Jeden jakiś rodzynek się może taki znalazł ale wczoraj sprzedałem na lajcie za 55 exaltedow także xd
@pawlos210Ай бұрын
4:20 - Do map z POE 2 mam problem taki, że są za duże. Mam często wrażenie że przeszukanie całej mapy nieraz trwa min. 30 minut tylko po to aby się okazało że nic więcej nie ma niż przejście do dunga ( bądź walka z specjalnym przeciwnikiem ). A mięso całej walki to te starcia z bossem
@karuzelawszystkiego5236Ай бұрын
Mnich jest op. Do 14 lvl latasz z łukiem a później się zaczyna miód malina, max 5sec każdy Boss stoi.
@kam1L_Ай бұрын
no ten pierwszy akt jest totalnie deadge, po wbiciu ice strike czy tempest flurry już idzie z górki.
@shakalxplАй бұрын
8:00 co Ty gadasz ze mnich slaby i ze Tym sie nie da grac i slaby🙈 dla mnie to wlasnie mnicha powinni troche znerfic bo lece jak przecinak.... to ja nie wiem jak wy wyjadacze poe1 macie trudnosci z budowaniem mnicha...
@andrzejrebell5097Ай бұрын
Pidzam niby narzekał, a jakiego super mnicha zbudował
@shakalxplАй бұрын
@andrzejrebell5097 od poczatku gram mnichem i ani razu nie narzekalem a gram z ziomkami co grali w poe1 "ja nie" i pomagalem im z bossami. Sam go budowalem, zero buildow z neta itp.
@sylar1mattАй бұрын
Też gram mnichem i jest super. Bossy nie sprawiają trudności
@patryktomczyk822Ай бұрын
@@shakalxpl Dokladnie, mnich strasznie mocy, zadnych problemow w jakimkolwiem momencie kampanii. I to niewazne czy pojdziesz nim pod Ice czy Lightning, dziala identycznie i oba buildy niszcza wszystko.
@pgrom1978Ай бұрын
Jestem świeżakiem w PoE2, nie miałem wcześniej kontaktu z PoE, ale fakt faktem gram mnichem i jest ciężko, dmg jest dramatyczny, jestem pod konice drugiego aktu ale męczę sie niezmiernie
@patryktomczyk822Ай бұрын
To coś źle robisz, bo ja też gram monkiem i już pod koniec aktu 1 zabijałem bossy w kilkanaście sekund max. Tempest flurry+tempest bell działają cuda. Później się przerzuciłem na Storm wave i obecnie nie mam żadnego problemu z contentem w kampanii. Jedyne problemy były żeby ascendancje zrobić
@volt3ro337Ай бұрын
A to dziwne trochę bo Monk akurat po 14 lvlu to jest samograj, ciężko ocenić gdzie u ciebie leży problem bo nie wiem pod co nim poszedłeś. Ja co prawda main postać mam archerke pod poisona ale pykam od czasu do czasu innymi i monka robiłem pod ice shatter (zamrażasz > zabijasz > zamrożeni wybuchają z aoe dmg) i pamiętam, że jak na 14 lvl wszedł Ice Strike gem i perk pod wybuchy zamrożonych to w zasadzie szedł przez wszystkie akty jak przez masło potem.
@maciej378929 күн бұрын
Dajcie skip kampanii. Nie grałem w poe1, ale ligi trwają 3-4 miesiące. Jak w tym czasie wbić sobie fajną postać i mieć fun z tej gry? Musiałbym grać po 4 godziny dziennie. Ktoś widzi w ogóle sens grania kampanii więcej niż jeden raz na konto?
@ozi2277Ай бұрын
kurcze jak to jest z tym poe1/2 .... jak oni to robią że kampanie zamykacją w 6-10godzin grania? jak mam ze 20h i dopiero 52lvl i "5" act zaczolem.
@pawe7605Ай бұрын
Ja 24h i też 54lvl 2 act na cruealu ;D
@patryktomczyk822Ай бұрын
bo oni nie eksploruja nic, nie czytaja nic, nie zastanawiaja sie nad niczym, maja zdefiniowany build, jakie skille, dokladnie chca grac, wiec leca po prostu przed siebie. Od wejscia, do wyjscia.
@GerdionXTАй бұрын
Znerfią tego rengera jak nic 😅
@andrzejciemnasrobka4185Ай бұрын
Zacząłem grać Monkiem na start. Pierwszy raz miałem doczynienia z takim typem gry. Na 20 lvl już mialem to odinstalowac. Pozniej postanowilem zaczac grac od nowa Rangerem i wtedy klikło i mam juz 80 godzin. Troche słabo, myśle ze ten Monk wielu nowych graczy odrzucił.
@patryktomczyk822Ай бұрын
Jestem nowym graczem i Monk wlasnie zajebiscie mi siadl jako pierwsza postac. Wymagajacy, ale dajacy satysfakcje. Jak potem zagralem ranged postacia to czulem sie jakbym oszukiwal w tej grze. Caly content robil sie sam, bez zadnego wysilku. Nuda straszna.
@michamirek9039Ай бұрын
daj szansę monkowi, rozkręca się genialnie
@andrzejciemnasrobka4185Ай бұрын
@@michamirek9039 jak już nabralem doswiadczenia to pewnie bedzie latwiej. Ale na start dla nowicjusza nie polecam.
@DuchuFreestyleАй бұрын
Ale ściek z kiszaka najpierw zbanował potem odpowiedział 😂😂😂
@ishouldtestit8904Ай бұрын
Jarałem się poe2 jak dziecko... aż doszedlem do map i czar prysł bo gra sie prawie tak samo jak w poe1. W endgame konczy sie unikanie umiejetnosci przeciwnikow itd bo robi sie wszystkiego za duzo i albo ty ich zabijesz z daleka albo oni ciebie
@szukamkapsli61Ай бұрын
A ja mam wyjebane w poe 2, od dwóch miesięcy gram w poe 1 i jak na razie mi starczy. Już pierwsza część jest grą która bije na głowę wszelkie gry w jakie grałem do tej pory. Poe 2 zacznę konsumować jak już ogarnę Poe 1 i wyjdzie w pełni oficjalna wersja :D
@hajto1122Ай бұрын
"Poe 2 zacznę konsumować jak już ogarnę Poe 1" do zobaczenia w PoE 2 za jakieś kilka lat :D
@szukamkapsli61Ай бұрын
@hajto1122 Nie ma problem kolega :) Zakochałem się w poe 1, gdzie do tej pory od lekko 15 lat grałem w D2. Z czystym sumieniem mogę powiedzieć że do serii Diablo nie wrócę nigdy :D
@patryktomczyk822Ай бұрын
@@szukamkapsli61 A ja np od Poe1 odbilem sie po 5h. Nudne to bylo strasznie. Nie czulem zadnej satysfakcji z gameplayu. Diablo 2 bylo duzo fajniejsze (chociaz to moze kwestia nostalgii), natomiast PoE2 jest duzo ciekawsze, duzo bardziej angazujace i duzo bardziej wymagajace.
@mr.magnum7478Ай бұрын
Poe2 to świetna gra, ale crafting jest tak makabrycznie nudny, czuje się jak bym grał w metina, mapka=bicie metina, drop itema którego slamujesz orbami=kowal i taki cykl, brakuje mi głembi która jest w 1 gdzie jak nauczysz się go to czujesz że masz controle nad rng, gry mają być trudne i powinny nie dawać wszystkiego, ale również szanować czas grającego
@Paterek98Ай бұрын
Monk grasz tempest + bell i rozkurwiasz wszytsko
@szymix1665Ай бұрын
Oglądnę później bo siedzę w robo, ale widzę Kiszak że chyba w końcu przecierasz oczy i mam nadzieję że zauważasz że ta giera nie jest ARCYDZIEŁEM jak to ciągle wmawiasz fanatycznie
@MrLiserkАй бұрын
Przecież to tylko early access i prawdziwa gra wyjdzie dopiero za rok xD
@azjaroszАй бұрын
Jest arcydziełem. Ale jest arcydziełem w early accessie, takim prawdziwym, a nie z dostępem do pełnej gry 3 dni wcześniej. Ta gra nie ma połowy skilli, połowy postaci i ascendancji. Nie ma jeszcze wszystkich mechanik a i tak głebia i przyjemność z gry 100x lepsza niż D3 czy D4.
@szymix1665Ай бұрын
Pomału pany, dla mnie to też jest idealna gra i nie hejtuje poe2 ale niech nie przesadza z arcydziełem.
@azjaroszАй бұрын
@@szymix1665 Dla mnie najlepsza gra w jaką grałem. Nie pamiętam, żeby jakakolwiek gra przyniosła mi tyle funu, nawet za małolata. Ja bym tylko jeszcze trochę podkręcił poziom trudności i zmniejszył drop, żeby jeszcze cieższe i trudniejsze to było i dla mnie git.
@ishouldtestit8904Ай бұрын
@@szymix1665 to jaka gra jest dla ciebie arcydzielem, zeby miec odniesienie?
@pawekrasowski8060Ай бұрын
Ale ten główny boss z 3 aktu jest gownem brakowało mi many i musialem dłużej go robić ale 90 procent czasu nie robi obrazen ponad energy shield a nagle piorunek i ni3 zyjesz instant
@31domelАй бұрын
Eeeeee, a po co speed runą robić teraz na kampanii jak na niej jest najwięcej fajnej zabawy. Na mapach teraz nuda Mówisz również że za dużo emalia wypada na kampanii ale zostaw ro osoba xo lubią crafcic. Nie każdy zaraz za fabuła kupuje na trądzik wszystkie przedmioty i udaje ze sam stworzył postać Pomysł jest zły ponieważ generalnie wszyscy wybierali by to samo i wyszło by na to że lepiej wyrzucić z gry i zwolnić całość. A na mapach walki z bossami zrobić jak w kampanii.
@gramyzagatka2387Ай бұрын
Ciężka gra rycek Geonor rozpiepsza mnie non stop ,build do dupy niewiem czy nie od nowa zacząć
@panjupikxАй бұрын
przeciez to jest beta więc jaka tu mowa o end game lol XD
@20padre20Ай бұрын
Jeśli to skręci w poe1 to ja dziękuje, mam dość AOE i spamu czołem o klawiaturę .... Tak serio poe1 jest zwyczajnie gówniane ten sam szereg co diablo 4 aktualnie :f
@patryktomczyk822Ай бұрын
Dokladnie, nie rozumiem jak ktos moze grac w poe1 kilka tysiecy godzin. Przeciez tam doslownie cala gra opiera sie na klikaniu na klawiaturze bez ladu i skladu i zabijania wszystkiego co sie rusza samym movementem postaci. Od niektorych buildow to epilepsji mozna dostac, tyle efektow na ekranie sie pojawia.
@Juuz9Ай бұрын
@@patryktomczyk822 jest tak dlatego ze.... na tym polega gatunek hack n slash ;D masz wjezdzac w tysiace mobow i robic fajerwerki na ekranie
@patryktomczyk822Ай бұрын
@@Juuz9 ale można robić to w taki sposób który wymaga jakiegokolwiek inputu od gracza czy jakiegokolwiek skilla. W poe1 to dosłownie możesz ustawić bota który klika ci te same przyciski i też by czyścił te mapy
@SheZ.91Ай бұрын
Coś czuję że spierdolą ta gre, już teraz im dalej w las tym latwiej
@robertwysocki2311Ай бұрын
Mnichem do 14lvl gra sie lukiem (Lightning Arrow, Lightning Rod).
@HardcorovviecАй бұрын
Wiecie że to dalej jest beta?😅😂
@vegetam21Ай бұрын
Nie rozumiecie chyba kochani ze ta gra jest średnia , jest po prostu kryzys w gatunku hack and slash. , diablo 2 ma lepszy end game od poe2 25 lat róznicy i nic sie nie zmieniło w rozgrywce
@bubumaster3Ай бұрын
To łatwe wystarczy wyrzucić ten głupi system mapy i wrócić do systemu z poe 1 lub czegoś podobnego
@grzegorzdratwa-i4gАй бұрын
Jak to pooglądałem to mnie mdli ,jak ktoś stęka to niech idzie grać w tetrisa .W grze nie są potrzebni pojeby co tylko grają na akord dla zarobku . Każda gra ale to każda niezależnie jaka jest to jest gra dla rozrywki i wszystko w temacie .
@tomaszkwiecien5502Ай бұрын
porównuje poe2 do ruthless . Chyba nie ma pojęcia o czym mówi albo nie grał na ruthless xD Na mapce w poe2 dropi normalnie , na ruhtless w poe1 nie ma takiego dropa .
@Blady26Ай бұрын
Ja nawet nie wiem co to fabuła, bo przebiegłem na 3 postaciach z wyłączonym głosem dialogowym, i spamując spacje . Pewnie dopiero na Open zagram, sobie czytając całe dialogi z fabułki. Wszystkie 3 postacie mam ponad 80te levele, a ciekawym pomysłem z mojej strony było stworzenie Monka z Acolyte of Chay pod Truty na łuku i chaos dmg. Bardzo polecam ten pomysł, bo biegacie sobie nieśmiertelnym łucznikiem z ponad 8k ES (przy dobrych itemach). Ja tam sie znakomicie bawię na mapkach, ale przyznam, że ciekawią mnie strasznie te sztylety, które wprowadzą oraz klasa druida.
@pawe7605Ай бұрын
I ja który ma raptem 54 lvl i 2 akt na cruealu xd
@merfol90Ай бұрын
Loal
@rubens9427Ай бұрын
Czyli D2 dalej królem?
@Kucharg1995Ай бұрын
przecież macie dopiero połowę zawartości odblokowane we wczesnym dostępnie więc KURWA czego chcecie od tej gry? ledwo wyszła i już dzieci nie mają co robić.
@amayu041227 күн бұрын
Jeśli przez połowę zawartości masz na myśli klasy postaci, to grubo przestrzeliłeś. Przecież nikomu nie będzie się chciało dwanaście razy pod rząd, przechodzić tą samą powolną kampanię, żeby testować klasy. PoE polega na tym, że co 3 miesiące robisz od nowa League Starter i albo dalej w niego inwestujesz pod prawdziwy endgame, albo farmisz currency, żeby zbudować inną postać, z większym endgame potencjałem. Problem polega na tym, że na tą chwilę endgame tu leży i nie jest jakkolwiek satysfakcjonujący. W dodatku widać w tej grze kryzys tożsamości, bo chcieli się odciąć od jedynki, robiąc wolniejszy gameplay (stać dodge/roll), a skończyło się na tym, że po skończeniu kampanii ten dodge/roll stał się useless, a fubgun i 1/8 community dalej biega MF Deadeye buildem, bo GGG postanowiło zrobić o kilka(naście?) CTRL+C CTRL+V za dużo.
@piotrjozwik1938Ай бұрын
Ja jak bym tworzył idealnego poe/ diablo to bym obniżył drop z potworów tak bardzo że jakiś legendarny item wyleci powiedzmy raz na pół roku. Do tego żadnego przenoszenia bonusów. Jedynie jakieś gemy i ulepszanie itemu lub craft u kowala jeżeli się znajdzie jakiś rzadki schemat. Lvlowanie postaci bez końca tak jak w tibii. Otwarty handel przedmiotami. Mieszanka tibii z diablo z drzewkiem umiejętności z poe.
@amayu041227 күн бұрын
Brak resetów zniszczyłby rynek.
@GolemoidАй бұрын
ta gra to przehajpowane gówno
@chmurka105Ай бұрын
Pierwszy 👊
@SuperKaiser666Ай бұрын
Niech się ogarna !!! Mam zaleca ne wymagania systemowe a jak bije moby fps spada do 19 mam i5 8600k radę ona 6600 16 GB ramu. I po3019 fps co za gówno
@Sylwan23Ай бұрын
Procesor gowno fest, nic dziwnego ze tak jest
@SuperKaiser666Ай бұрын
@Sylwan23 6 rdzeni po 4.3 GHz to takie gówno??? W innych grach nie mam problemów tylko w poe
@Sylwan23Ай бұрын
@@SuperKaiser666 nieistotne kompletnie, procek 8600k to 8 gen, procek z 2017 roku na techu z 2024, grasz w gre bardzo mocno procesorową, z masą obliczeń czasu rzeczywistego, jak mozna mieć 7 letni procesor i narzekać, że mu laguje najnowsza gra oparta własnie na procku, znam podobny przypadek bo płakał na discordzie z podobnym prockiem i też ma ładowania 2 minutowe i low fpsy, w innych grach nie ma problemu czyli jakich? Bo na tym szrocie raczej nie odpalałeś nic nowszego typu cyberpunk, jak mi wymienisz starsze gry i że one działały, to jebne tutaj ze smiechu.
@SuperKaiser666Ай бұрын
@@Sylwan23 przykro mi ale nie gram w takie crapy jak cybercrap , a inne gry działaja bez zarzutu