🟢 Wesprzyj kanał: kzbin.info/door/5SCWle5EgiN7vzMMwPOpugjoin 🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy 🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum 🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy 👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama) 🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36 📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/ 💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=kiszak (reklama) 🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/akcja_ludos (reklama)
@sebakrol3433Күн бұрын
No właśnie mam podobne odczucia, najlepiej mi się grało 1/2 akt gdzie faktycznie się grało movmentem, trzeba było trochę unikać coś pokiteować. W momencie odblokowania gas granatów na mercu i przejścia w witchhuntera gra się zrobiła za prosta. Reszta 20-30 godzin spędzonych w grze przypominała poe 1 gdzie biegłem już na pałe przed siebie wszystko oneshotowałem i raz na kilka godzin losowo padałem bo w coś wbiegłem. Walki z bossami początkowo były super ale potem każda już wyglądała tak samo, wystrzelenie wszystkich możliwych granatów bez większego znaczenia w jakiej kolejności granatami i spamowanie uników.
@hejzelbukКүн бұрын
Do poprawy dodałbym jeszcze hitbox. Już nawet podczas przechodzenia kampanii umiejętności kilku bossów uderzają zdecydowanie poza obszar jaki jest pokazany np. okręgiem na ziemii przez co dodgowanie ich sprowadza się do ucieczki na kraniec areny zamiast płynnego poruszania się na wolne przestrzenie pomiędzy.
@michamirek903920 сағат бұрын
totalnie tak, dzisiaj się wyjebałem dokładnie przez to, stałęm absolutnie poza aoe skilla bossa, a i tak padłem...
@salivcio2 күн бұрын
Co do rozwiązania ktore zaproponowal Kiszak: mysle ze skonczyloby sie tak ze kazdy w gruncie rzeczy blokowalby te same mody, ewentualnie minimalne odchyły wzgledem HC i SC lub danych buildow, wiec wybor bylby tylko pozorny a gracz ginalby i frustrowal dopoki nie rozda tych punktow na atlasie. Podobnie jak z MS flaszką w poe1 praktycznie 90% chce ją miec mimo ze masz wybor zeby jej nie miec. Wg mnie potrzeba radyklanych zmian, cos co zaproponowal Loanel, zeby dostosowac gre do nowego typu gameplayu jaki jest w poe2 a nie ze wrzucili te same mody z jedynki gdzie gameplay byl drastycznie inny i oczekuja cudu. Skoro robimy inna gre, dostosujmy mody pod tą gre
@Paweł_01122 күн бұрын
Nie nazywajmy arcydzielem nieskonczonego produktu , bo to tak jakby nazwac jeden ruch pędzla artysty dziełem sztuki bez przesady, gra jest niesamowita ale to nadal brakuje to tego "arcydzieła"
@azjarosz6 сағат бұрын
Tylko ten nieskończony produkt jest lepszy niż 90% rzeczy która wyszła na rynek w wersji 1.0. Nie chce kopać leżącego, ale D4 po 6 sezonach nie jest nawet w połowie tak grywalne jak PoE2. Wg. mnie to jest arcydzieło.
@Paweł_01125 сағат бұрын
@azjarosz jak skończą grę i zobaczę finalny produkt, dla mnie wtedy będzie (bardzo możliwe ) arcydziełem , ale narazie nie ma balansu i wielu innych aspektów dlatego nie chce używać tego słowa ,bo to mniej więcej jest równoznaczne z perfekcją, no ale narazie Path of exile 2 takie jeszcze nie jest
@Paweł_01125 сағат бұрын
@azjarosz tak D4 to syf nawet nie potrafią zrobić eventu ,mam nadzieję że utracą dotychczasową bazę graczy na rzecz po prostu już lepszego w early poe
@TheChubby1Күн бұрын
Widac że w PoE2 pracowali 6 lat nad kamapania, a Endgame robili 6 miesięcy i w wiekszosci skopiowali go 1-1 z PoE1. Wydaje mi się, że przed oficjalną premierą dostaniemy duży rebuild systemu endgamowego - ale to się okaże w przeciągu roku. Co do monka 1 akt to katorga w 2gim akcie craftujesz bron i lecisz juz na speedzie przez reszte kontentu (jak ktoś ma problem z kampania w jakimkolwiek jej momencie - ulepszcie sobie broń i będzie znacznie łatwiej) Co do on death effectów i robienia sanctum melee - zapowiedziany już jest duży patch (wejdzie za kilka dni) który powinien znacznie poprawić te mechaniki, niestety burning ground na mapkach nadal bedzie do wyjebania, chyba ze w officjalnych patch notach coś o nim wspomną, bo w zapowiedzi patcha nic o nim nie było.
@azjarosz2 күн бұрын
Całkowicie się zgadzam z tym, że z buffami nie powinni się aż tak śpieszyć. Ja jestem troche dadgejmerem, a wg. mnie zajebiste jest to, że przed buffami czułem wagę exalta. Że nie rzucałem ich na prawo i lewo, tylko rozmyslnie musiałem sobie wybrac przedmiot, na którym użyję. Ze żółty przedmiot jaral jak wypadł. Dla mnie mega. Zajebiste uczucie. Nie rozumiem jaki fun jest z grania, jak coś przychodz za łatwo.
@linkinparkforever88642 күн бұрын
Wiesz co, ale potrafiło dochodzić do patologii, że przez 40 poziomów latałeś z byle gównem bo nie leciało. Ja próbowałem craftować i wychodziły te Crafty bardzo słabe, dużo pecha miałem
@azjarosz2 күн бұрын
@@linkinparkforever8864 No i ja też miałem pecha przez powiedzmy cały pierwszy akt i część drugiego. Drop średni i z craftu nie dokładnie to co chciałem. Może bez kitu ja jestem fanem ruthlesa, ale dla mnie to było git. Bo jak później siadło w końcu, to była mega frajda. Ja lubię grać w gre, która mówi mi, że gram chujowo i nie mam skilla i jeszcze w dodatku pecha. Bo później jak to rozwalisz, to smakuje duzo lepiej. Wole być zmuszonym do zrobienia 2 dodatkowych leveli, żeby dodać jakieś pasywki, niż płynąć przez kampanię. Ale to może spaczenie z pracy jako programista, gdzie przez 90% czasu zastanawiam się dlaczego coś nie działa i jak zrobić żeby działało, a rozwiązanie problemu daje zajebistą przyjemność.
@linkinparkforever88642 күн бұрын
@@azjarosz a ja właśnie miałem aż takie problemy, że robiłem drugą postać, zacząłem warriorem i się już poddałem jak miałem na zonach po 30 śmierci i postęp był w zasadzie zerowy
@linkinparkforever88642 күн бұрын
@@azjarosz ja uwielbiam PoE 1 i na przykład ja wiedziałem, że drop będzie mniejszy, ale to co się działo było wręcz absurdalne. Teraz postaciami gra się przyjemniej, co prawda nie grałem w ogóle endgame'u, sprawdzam jak mniej więcej działają postacie
@azjarosz2 күн бұрын
@@linkinparkforever8864 To chyba kto co lubi. Ja miałem też jednego bossa, od którego odbijałem się z 10 razy, więc po prostu cofnąłem się do grindowania znów, dobiłem 2 levele, trochę zrobiłem respeca na drzewku i dało radę. Doszedłem do niego znow i za drugim razem się udało.
@EzioAyrКүн бұрын
1. A propos one hit które możesz dostać to Johnatan w jednym z ostatnich wywiadów przed wyjściem EA o to był pytany i mówił, że może się to zdarzać ale będą nad tym pracować by to usunąć. 2. Co do usuwania modów na mapkach, itp. to bardzo podobne do mechaniki z PoE 1 gdzie jeśli widzisz na mapce jakiś mod który Cię od razu zabije to rolujesz mapę (jeśli nie ma corrupta) i dostrajasz mody to siebie przez chaos orba albo scouringowanie i walenie na nowo alchemikiem..
@Maususak2 күн бұрын
Brak bossów. Czyli gównej rozrywki z kampanii.
@Dominik-kx6ilКүн бұрын
kiszak, ten pomysl z wylaczeniem modow mozna by zrobic na zasadzie scarabow: w poe 1 jest scarab ktory wylacza albo prefixy albo sufixy do mapy. a mozna by zrobic takie scaraby ktore wylaczaja mody, czyli np moby bez aury albo bez proximity itd. albo, tak jak ma poe1 w skillach na mapkach, gdzie mozna wylaczyc poszczegolna mechanike, zp no ritual, no expedition itd, mozna by zrobic taki atlas gdzie mozna wylaczyc poszczegolna mechanike mobow. sposobow na implementacje jest mnostwo, ale oglolnie syfon + haste aura to najwiekszy syf. i musi byc jakis sposob ten syf obejsc, bo nie kazda klasa z tym sobie poradzi, tym bardziej na hc
@jakubsterkowicz4093Күн бұрын
Co do mnicha, akt 2 dla mnie był najgorszym momentem dla tej postaci, ale tak naprawdę jak udało mi się ukończyć 2-ke i wbiłem na 3-ci akt przy lekkiej przebudowie builda gra obróciła się o 180 stopni (gram buildem pod lightning dmg). W moim przypadku brakowało mi dmg, który momentalnie dzięki o dziwo zajebistemu dropowi w 3-cim akcie (próbowałem coś dropnąć długo w 2-gim i nic dobrego nie leciało) wzrósł momentalnie. Nadal jest to postać która nie lubi przyjmować dmg (bo skupiłem się głównie na zadawaniu go) ale mix umiejętności dystansowych i ,,na blisko" oddaje i to bardzo dobrze. Ogólnie najgorszym było to, że przy praktycznie lekkim przejściu bossa końcowego w 1 akcie, zaciąłem się na pierwszym bossie w 2 i postać nie była zbytnio stworzona do walki z bossami (i to samo na końcu miałem trochę problemów by zakończyć akt 2 walka z dość prostym bossem była męcząca ale ostatecznie przejście go było satysfakcjonujące). Teraz tak naprawdę bezproblemowo ukończyłem akt 3 i lecę dalej. Analizując swój build, że chcąc robić lightning dmg, w pewnym momencie mamy dziurę gdzie musimy pasywkami dojść do pewnego miejsca aby zwiększyć swój dmg diametralnie i to jest tak uważam najwięszky problem mnicha. Mid game może być mocno uciążliwy przez brak dmg, ale później pasywki dość dobrze oddają.
@MenturioxxКүн бұрын
Co do breacha to rangerka na lajcie czysci tylko zalezy jakim skillem grasz. Lightning arrowy i rody daja rade bez problemu z piercem na otwartych mapach, chainy beamow wybijaja cale grupy na t15 Co do mana siphona sa dwie metody, bic spoza range albo z bliska bo siphon dziala na zasadzie donuta, nie drainuje z bliska i z daleka
@pawlos210Күн бұрын
4:20 - Do map z POE 2 mam problem taki, że są za duże. Mam często wrażenie że przeszukanie całej mapy nieraz trwa min. 30 minut tylko po to aby się okazało że nic więcej nie ma niż przejście do dunga ( bądź walka z specjalnym przeciwnikiem ). A mięso całej walki to te starcia z bossem
@FROSXHКүн бұрын
Kampanię jako tako dało się przejść ale w endgame szczególnie w party mam takie spadki fps że gra nie jest grywalna
@Xczar0PLКүн бұрын
Teraz to już nie chce mi się grać moim warriorem 😅
@NocnaRybaКүн бұрын
To samo mam😂😂😂
@MrVanHellsingКүн бұрын
ten build na filmie jest pod full tanka. granie pod slamy jak sunder +2 two-hand mace i ładnie rozwala pół ekranu na hita (elity do 3 hitów) jest znacznie wolniejszy ale jak ktoś lubi wolne silne ataki będzie się zajebiście bawił. tylko koszty many według mnie pojebane 300-650 na skill
@Miyagi_26Күн бұрын
Ja nawet nie wiem co to fabuła, bo przebiegłem na 3 postaciach z wyłączonym głosem dialogowym, i spamując spacje . Pewnie dopiero na Open zagram, sobie czytając całe dialogi z fabułki. Wszystkie 3 postacie mam ponad 80te levele, a ciekawym pomysłem z mojej strony było stworzenie Monka z Acolyte of Chay pod Truty na łuku i chaos dmg. Bardzo polecam ten pomysł, bo biegacie sobie nieśmiertelnym łucznikiem z ponad 8k ES (przy dobrych itemach). Ja tam sie znakomicie bawię na mapkach, ale przyznam, że ciekawią mnie strasznie te sztylety, które wprowadzą oraz klasa druida.
@pawe7605Күн бұрын
I ja który ma raptem 54 lvl i 2 akt na cruealu xd
@piotrjozwik1938Күн бұрын
Ja jak bym tworzył idealnego poe/ diablo to bym obniżył drop z potworów tak bardzo że jakiś legendarny item wyleci powiedzmy raz na pół roku. Do tego żadnego przenoszenia bonusów. Jedynie jakieś gemy i ulepszanie itemu lub craft u kowala jeżeli się znajdzie jakiś rzadki schemat. Lvlowanie postaci bez końca tak jak w tibii. Otwarty handel przedmiotami. Mieszanka tibii z diablo z drzewkiem umiejętności z poe.
@veritaspk2 күн бұрын
Od PoE 1 kilka razy się odbiłem...bo właśnie tam liczą się statystyki...System PoE 2 o wiele baardziej mi odpowiada . Mam nadzieję że cokolwiek twórcy zrobią z grą to nigdy nie będzie klon PoE 1
@ishouldtestit89042 күн бұрын
jestes juz na wysokich mapach? ja mam wrazenie, ze tam gra zaczyna wygladac totalnie jak w poe 1 :(
@veritaspk2 күн бұрын
@@ishouldtestit8904 Jeszcze nie ...dopiero cruel robię ...ale nie wiem czy skończę ...wiem że to niedorzeczne w takich grach...ale kampanię robiłem dla fabuły 😅 gameplay, bossowie i tak dalej jest świetny...ale to za mało by na dłużej mnie przytrzymać
@przemekmodzelewski5885Күн бұрын
Ja zacząłem grę mnichem i miałem takiego farta, że wypadł mi legendarny kostur dający 10% większego dps-a za każde 5 punktów siły i do tego wypadł mi jeszcze legendarny pas dający 47 do siły i kosiłem tym zestawem wszystko bez problemu aż do 30 poziomu gdzie zmieniłem cały bulid oraz ekwipunek i dalej kosze 🤣 mnich jest OP i daje super fun z rozgrywki
@lucjuszjuliusz5226Күн бұрын
Fakt mnich do 14lv masakra, męczyłem się na 1 aktowym bosie niemiłosiernie, jednak potem na ice strike już można było zagrać normalnie, potem męka na 1 ascendency, a potem leci z każdą nowa nodką do dps.
@marcinjaworski939223 сағат бұрын
Panie Kiszak prosze o video z przejscia 6 aktów ponizej 10 godzin, chętnię bym to zobaczył. Nie jeden by się czegos nauczył. Ja zaczynam 3 akt a już mam 50 h xD. Pozdrawiama
@rafalnocono9224Күн бұрын
Na czym polega odwrócony Panteon?
@michatarka171Күн бұрын
Mnichem w drugim akcie miałem problem, ale przestawiłem parę passivów na więcej shielda/evade'a i nagle zaczęło iść duuużo lepiej. A po wejściu w +30%dmg na unique to już w ogóle bossy lecą.
@patrykrajkowski532918 сағат бұрын
Daj znać kiedy będzie ten speedrun chętnie obejrzę te 6h od 1lvl do endgame
@JA12Marcell8 сағат бұрын
Niestety jestem na mapach i w zasadzie oprócz odkrywania nowych nic mnie nie zachęca do grania dalej w drzewku um. pasywnych nie mam już gdzie dodawać punktów itemy eh jest bardzo mało legendarnych więc na nie nie liczę, kombinowanie z umiejętnościami też jest bardzo ograniczone więc endgame mnie po prostu nudzi
@MartinWoad2 күн бұрын
Ja kompletnie i fundamentalnie nie zgadzam się z taką filozofią, aby czynić content naturalnie łatwiejszym z upływem czasu. Oczywiście, trzeba to robić wtedy, kiedy twórcy dojdą do wniosku, że coś nie zgadza się z ich wizją, czegoś nie przewidzieli i trzeba co nieco poprawić, w tym czasem ułatwić grę, gdy jest zbyt trudna w jakimś miejscu. W każdym jednym wypadku musi to jednak wynikać z błędu twórców, który byłby uznawany za błąd niezależnie od czasu, jaki upłynął od premiery. Natomiast nie zgadzam się w żadnym wypadku z podejściem - eee, pograli już trochę, gra ma rok, dwa lata to ułatwmy rozgrywkę. Nie, dla mnie każdy patch ma na celu przybliżać grę do oryginalnej wizji twórców, a nie zmieniać ją w innym kierunku jako część lifecycle gry. A takie podejście widzę niestety coraz częściej, gdzie gracze wręcz zakładają, że gra będzie się robiła łatwiejsza z czasem i biorą to na poprawkę przy robieniu strategii i buildów. Tak jest np. w przypadku nieszczęsnego WoWa, który w kolejnych patchach do dodatku zawsze wprowadza catch-up mechaniki, które moim zdaniem nie powinny mieć absolutnie miejsca.
@GeK0nКүн бұрын
7:20 zgadzam się przeszedłem kampanie pierw melee slam buildem i bossy bez problemu ubijałem a grupy białych mobów był problem wyczyścić przez ten attack speed liczony w dniach. Zacząłem robić nową postać na rangerce i wygląda to jak odpalenie gry na easy modzie xD
@nicolaos3552 күн бұрын
Jak PoE2 skończy jako reskin PoE1 to ja z automatu odpadam. Od jedynki się odbiłem właśnie przez to jak wyglądała ta walka.
@demonxan54862 күн бұрын
dziwi mnie to ją mnichem grałem od początku bo czarodziejka dla mnie była nudna i porzuciłem ją na 6 lvlu na mnicha i od razu orałem i właściwie ani razu nie czułem że jakos wolno idzie większość bosow za 1 i to w chwile także wydaje sie mi ze dużo zalezy od wyboru umiejętności i stylu gry tym mnichem bo to jednak mele i owszem mysle ze przejście kampani mnichem będzie odrobinę dłuże jak rangerem bo ciężej się dostawać do rangę mobów ale wszystko możliwe bo chłop jest mega mobilny ale no wydaje się że to kwestia złej ścieżki ludzi wiadomo niech każdy gra czym mu się podoba ale jeśli ktoś wybiera głównie skille mele na mnichu to się to dłuży ma parę dystansowych spelli które po prostu czyszczą mapkę jak nwm
@SteelSolider1Күн бұрын
A jakimi skillami się bawiłeś na monku?
@demonxan5486Күн бұрын
na pierwszych levelach falling thunder z killing palmem szybki clear był, potem glacial cascade bardzo szybko bosy stunujesz dzięki temu i łatwo się wszystko omija wtedy a kiedy boss dostanie stuna walisz z łapy i łatwo później trochę zabawy z tempest bell ale najelpeiej mi się sprawdzał na bossy po stunie albo jak mogłeś się przygotować jeszcze przed walka później ice strike i wave of frost prawie nie da się zginać wszystko mrozisz i totalny chill na mapkach już później lecisz charged stuff z tym wszystkim i już w ogóle na drzewku idziesz w elemental damage evasion i taki perk co wszystko na power charge zmienia i już w ogóle jak bóg herald of ice na moby i ghost dance i nie padasz elemental invocation później powoduje że ciągle masz charge na koniec można dać charge infusion jak dużo ich generujesz co do ascendacji 1 zrobiłem samym glacial cascade xd potem już miałem więcej opcji i używałem reszty spelli ale że jesteś mele to lepiej używać samych zasiehowych opcji albo omijać walkę aż do bosa i gra prosta zawsze najpierw starasz się zabić rangę moby bo one tylko biją dmg i nie dajesz się zamknąć co też jest proste jak masz odskoki bosy wolne to robisz combo z tempest belem a jak biegają jak głupie to glacialem w nie rzucasz tak długo aż stuna nie złapia i walisz combo więc dużo spacji się klika w późniejszych fazach gry nawet nie będzie spacji już klikał tylko od buta zabijasz ale na początku to fajna opcja by sobie ze wszystkim poradzić i najlepiej iść w avatara w ascendacji strona pod cold damage a te kamienie do skilli to nie pamiętam jak się nazywają ale ten na speed attack dajesz do ice strike
@patryktomczyk822Күн бұрын
@@demonxan5486 Mam bardzo podobne odczucia co do monka, nie wiem jak ludzie moga miec problem grajac ta klasa. Na poczatku przez pierwsze kilkanascie leveli jest troche trudniej, ale juz od koncowki aktu 1 jak odblokowalem tempest flurry, to bossowie nie byli problem. Potem przerzucilem sie na storm wave i czyszcze cale mapy na hita praktycznie. Z tego co piszesz to Ice monk dziala dokladnie tak samo jak lightning, tylko roznica w zywiole. Jezeli ja, jako niedzielny gracz i ktos kto w PoE1 nie gral, potrafi zagrac w PoE2 Monkiem i bez problemu robic cala kampanie, to nie rozumiem jak takie wyjadacze cco zzarli tysiace godzin w tego typu grach, moga miec problem z kampania takim Monkiem. Jasne, pewnie Rangerem jest jeszcze szybciej, ale Monk daje rade bez zadnych problemow. Po prostu ciut dluzej jest w akcie 1.
@demonxan5486Күн бұрын
@@patryktomczyk822totalnie się zgadzam ice monk odrobinę bliżej musi podejść żeby bić dmg albo ma bardzo szybki stun/freeze na enemy i ice strike doskakuje więc prawie nie czuć i też lecisz full crit ogólnie z jakąś wytrzymałością i też w 1 grałem z 5 godzin a tu już 60h a padłem około 30 razy i to głównie przez te głupie range moby haha ale też ze raczej lecę po tych mapach to czasami spada moje skupienie haha
@prokziom39812 күн бұрын
Jak bardzo się utożsamiam z wami odnośnie balansu, haste, mana draina i rituala, to chyba bardziej się nie da. ostatnio na ritualu miałem tak, że na jakiś 50% powieszchni była góra, więc już nie miałem miejsca, z drugiej strony miałem grzyby, a pojawiło się tornado i mobek z mana drainem więc nawet atakować nie mogłem. Gram pod arm i evasion, więc z 10 sekund miałem odroczony wyrok śmierci, ale nie mogłem zrobić absolutnie NIC. proximal też doprowadza do szewskiej pasji. Chociaż jak ma się dobry clear, to breach i jego density mi leży jak najbardziej, trochę smutno mi, że w nowym patchu zmniejsą ilość mobów, zamiast naprawić jebany rytuał.
@prokziom39812 күн бұрын
A pomysł z wybieraniem modów na mobach zajebisty, sam o tym wczoraj myślałem ;)
@vayha792 күн бұрын
Gość najpierw mówi 5 razy o czym będzie mowił a poniżej chce wymieniać co mu się nie podoba a wymienia same zalety.
@karuzelawszystkiego52362 күн бұрын
Mnich jest op. Do 14 lvl latasz z łukiem a później się zaczyna miód malina, max 5sec każdy Boss stoi.
@kam1L_2 күн бұрын
no ten pierwszy akt jest totalnie deadge, po wbiciu ice strike czy tempest flurry już idzie z górki.
@Pando2122Күн бұрын
Zgadzam lecz ogółem to mi się podoba metoda tego wyzwania walki o przetrwanie trochę się zawiodłem widząc ten gameplay..
@vandall442619 сағат бұрын
A ja nie mogę ubić bossa trzeciego aktu. A ten w 20 godzin dobił do endgameu.
@PoProstu_Ameryka2 сағат бұрын
Ja wlasnie farmie ultimatum 10 florowe 80 lvl i sa bardzo grywalne :) Jezeli chodzi o triala ofc
@pgrom1978Күн бұрын
Jestem świeżakiem w PoE2, nie miałem wcześniej kontaktu z PoE, ale fakt faktem gram mnichem i jest ciężko, dmg jest dramatyczny, jestem pod konice drugiego aktu ale męczę sie niezmiernie
@patryktomczyk822Күн бұрын
To coś źle robisz, bo ja też gram monkiem i już pod koniec aktu 1 zabijałem bossy w kilkanaście sekund max. Tempest flurry+tempest bell działają cuda. Później się przerzuciłem na Storm wave i obecnie nie mam żadnego problemu z contentem w kampanii. Jedyne problemy były żeby ascendancje zrobić
@andrzejciemnasrobka4185Күн бұрын
Zacząłem grać Monkiem na start. Pierwszy raz miałem doczynienia z takim typem gry. Na 20 lvl już mialem to odinstalowac. Pozniej postanowilem zaczac grac od nowa Rangerem i wtedy klikło i mam juz 80 godzin. Troche słabo, myśle ze ten Monk wielu nowych graczy odrzucił.
@patryktomczyk822Күн бұрын
Jestem nowym graczem i Monk wlasnie zajebiscie mi siadl jako pierwsza postac. Wymagajacy, ale dajacy satysfakcje. Jak potem zagralem ranged postacia to czulem sie jakbym oszukiwal w tej grze. Caly content robil sie sam, bez zadnego wysilku. Nuda straszna.
@michamirek903920 сағат бұрын
daj szansę monkowi, rozkręca się genialnie
@andrzejciemnasrobka418517 сағат бұрын
@@michamirek9039 jak już nabralem doswiadczenia to pewnie bedzie latwiej. Ale na start dla nowicjusza nie polecam.
@tomekflorek20262 күн бұрын
jesli chodzi o mnicha to ja czekam az dodadzą postać ze sztyletami i coś wykombinować z tym mrocznym ascendancy mnicha
@tazz74842 күн бұрын
Ciekawe jak bedzie roznci sie PoE2 1.0 a ten EA.
@AdrianLitwin-o3fКүн бұрын
Już koniec boom na PoE2? szybko poszło, obstawiałem 2 miesiące, no to jedziemy z tym re-skinem diablo2
@shakalxpl2 күн бұрын
8:00 co Ty gadasz ze mnich slaby i ze Tym sie nie da grac i slaby🙈 dla mnie to wlasnie mnicha powinni troche znerfic bo lece jak przecinak.... to ja nie wiem jak wy wyjadacze poe1 macie trudnosci z budowaniem mnicha...
@andrzejrebell5097Күн бұрын
Pidzam niby narzekał, a jakiego super mnicha zbudował
@shakalxplКүн бұрын
@andrzejrebell5097 od poczatku gram mnichem i ani razu nie narzekalem a gram z ziomkami co grali w poe1 "ja nie" i pomagalem im z bossami. Sam go budowalem, zero buildow z neta itp.
@sylar1mattКүн бұрын
Też gram mnichem i jest super. Bossy nie sprawiają trudności
@patryktomczyk822Күн бұрын
@@shakalxpl Dokladnie, mnich strasznie mocy, zadnych problemow w jakimkolwiem momencie kampanii. I to niewazne czy pojdziesz nim pod Ice czy Lightning, dziala identycznie i oba buildy niszcza wszystko.
@TheSentenced22 күн бұрын
Ok, jestem casualem i gram narazie tylko mnichem, ale 1 akt spoko. Od 2 aktu bardzo spoko, a 3 akt po odblokowaniu miecza świetlnego to kozak w chuj jest. Moje problemy z Bossami zakończyły się po finalnym 1 aktu, kolejni bosowie dla mnie byli na max 5 podejść
@mariuszel759Күн бұрын
Kisczak zabawnyy prezenter gra bolidem 1do1 z poe1 i sie jara, ze wszystko zabija trzy ekrany dalej.
@adamgabrysz2672Күн бұрын
A to jestem zaskoczony, że mnich jest uważany za postać ze słabym DMG. Ja właśnie gram mnichem i na 39lvl idąc pod lightning z Herald of Thunder mam w piku 2800dps na Storm Wave'ie. Czy to mało?
@adamgabrysz2672Күн бұрын
Dodam tylko, że do momentu PoE2 moja całkowita styczność z tym gatunkiem to gdy przegrałem jakieś 8h w D2R i mnie znudziło
@vayha792 күн бұрын
Teraz ten mnich Pidzama wymiata.
@szukamkapsli612 күн бұрын
A ja mam wyjebane w poe 2, od dwóch miesięcy gram w poe 1 i jak na razie mi starczy. Już pierwsza część jest grą która bije na głowę wszelkie gry w jakie grałem do tej pory. Poe 2 zacznę konsumować jak już ogarnę Poe 1 i wyjdzie w pełni oficjalna wersja :D
@hajto11222 күн бұрын
"Poe 2 zacznę konsumować jak już ogarnę Poe 1" do zobaczenia w PoE 2 za jakieś kilka lat :D
@szukamkapsli612 күн бұрын
@hajto1122 Nie ma problem kolega :) Zakochałem się w poe 1, gdzie do tej pory od lekko 15 lat grałem w D2. Z czystym sumieniem mogę powiedzieć że do serii Diablo nie wrócę nigdy :D
@patryktomczyk822Күн бұрын
@@szukamkapsli61 A ja np od Poe1 odbilem sie po 5h. Nudne to bylo strasznie. Nie czulem zadnej satysfakcji z gameplayu. Diablo 2 bylo duzo fajniejsze (chociaz to moze kwestia nostalgii), natomiast PoE2 jest duzo ciekawsze, duzo bardziej angazujace i duzo bardziej wymagajace.
@Szmoguch2 күн бұрын
Jak sie zdziwiłem jak divine kilka dni temu kosztował 5 exaltów a dzisiaj odpalam a on 20 kosztuje xD
@jakubratajczak1586Күн бұрын
Jeden jakiś rodzynek się może taki znalazł ale wczoraj sprzedałem na lajcie za 55 exaltedow także xd
@mr.magnum74782 күн бұрын
Poe2 to świetna gra, ale crafting jest tak makabrycznie nudny, czuje się jak bym grał w metina, mapka=bicie metina, drop itema którego slamujesz orbami=kowal i taki cykl, brakuje mi głembi która jest w 1 gdzie jak nauczysz się go to czujesz że masz controle nad rng, gry mają być trudne i powinny nie dawać wszystkiego, ale również szanować czas grającego
@ishouldtestit89042 күн бұрын
Jarałem się poe2 jak dziecko... aż doszedlem do map i czar prysł bo gra sie prawie tak samo jak w poe1. W endgame konczy sie unikanie umiejetnosci przeciwnikow itd bo robi sie wszystkiego za duzo i albo ty ich zabijesz z daleka albo oni ciebie
@ukaszmitera95412 күн бұрын
Warrior jest super satysfakcjonujacy...no ale jego gameplay wyglada jak wyglada. Sa dwa skille , ktore robia totalny op dps ale to tle. Bo trzeba je w uj ladowac.
@GerdionXTКүн бұрын
Znerfią tego rengera jak nic 😅
@TorrioPLКүн бұрын
A ja mnichem pod lightning niszcze po prostu wszystko. Jestem już pod koniec aktu 3 i mam 1.9k dps lightning wave
@gramyzagatka23872 күн бұрын
Ciężka gra rycek Geonor rozpiepsza mnie non stop ,build do dupy niewiem czy nie od nowa zacząć
@SheZ.912 күн бұрын
Coś czuję że spierdolą ta gre, już teraz im dalej w las tym latwiej
@Paterek9816 сағат бұрын
Monk grasz tempest + bell i rozkurwiasz wszytsko
@robertwysocki23112 күн бұрын
Mnichem do 14lvl gra sie lukiem (Lightning Arrow, Lightning Rod).
@20padre20Күн бұрын
Jeśli to skręci w poe1 to ja dziękuje, mam dość AOE i spamu czołem o klawiaturę .... Tak serio poe1 jest zwyczajnie gówniane ten sam szereg co diablo 4 aktualnie :f
@patryktomczyk822Күн бұрын
Dokladnie, nie rozumiem jak ktos moze grac w poe1 kilka tysiecy godzin. Przeciez tam doslownie cala gra opiera sie na klikaniu na klawiaturze bez ladu i skladu i zabijania wszystkiego co sie rusza samym movementem postaci. Od niektorych buildow to epilepsji mozna dostac, tyle efektow na ekranie sie pojawia.
@Juuz9Сағат бұрын
@@patryktomczyk822 jest tak dlatego ze.... na tym polega gatunek hack n slash ;D masz wjezdzac w tysiace mobow i robic fajerwerki na ekranie
@patryktomczyk82239 минут бұрын
@@Juuz9 ale można robić to w taki sposób który wymaga jakiegokolwiek inputu od gracza czy jakiegokolwiek skilla. W poe1 to dosłownie możesz ustawić bota który klika ci te same przyciski i też by czyścił te mapy
@szymix16652 күн бұрын
Oglądnę później bo siedzę w robo, ale widzę Kiszak że chyba w końcu przecierasz oczy i mam nadzieję że zauważasz że ta giera nie jest ARCYDZIEŁEM jak to ciągle wmawiasz fanatycznie
@MrLiserk2 күн бұрын
Przecież to tylko early access i prawdziwa gra wyjdzie dopiero za rok xD
@azjarosz2 күн бұрын
Jest arcydziełem. Ale jest arcydziełem w early accessie, takim prawdziwym, a nie z dostępem do pełnej gry 3 dni wcześniej. Ta gra nie ma połowy skilli, połowy postaci i ascendancji. Nie ma jeszcze wszystkich mechanik a i tak głebia i przyjemność z gry 100x lepsza niż D3 czy D4.
@szymix16652 күн бұрын
Pomału pany, dla mnie to też jest idealna gra i nie hejtuje poe2 ale niech nie przesadza z arcydziełem.
@azjarosz2 күн бұрын
@@szymix1665 Dla mnie najlepsza gra w jaką grałem. Nie pamiętam, żeby jakakolwiek gra przyniosła mi tyle funu, nawet za małolata. Ja bym tylko jeszcze trochę podkręcił poziom trudności i zmniejszył drop, żeby jeszcze cieższe i trudniejsze to było i dla mnie git.
@ishouldtestit89042 күн бұрын
@@szymix1665 to jaka gra jest dla ciebie arcydzielem, zeby miec odniesienie?
@ozi2277Күн бұрын
kurcze jak to jest z tym poe1/2 .... jak oni to robią że kampanie zamykacją w 6-10godzin grania? jak mam ze 20h i dopiero 52lvl i "5" act zaczolem.
@pawe7605Күн бұрын
Ja 24h i też 54lvl 2 act na cruealu ;D
@patryktomczyk822Күн бұрын
bo oni nie eksploruja nic, nie czytaja nic, nie zastanawiaja sie nad niczym, maja zdefiniowany build, jakie skille, dokladnie chca grac, wiec leca po prostu przed siebie. Od wejscia, do wyjscia.
@pawekrasowski80602 күн бұрын
Ale ten główny boss z 3 aktu jest gownem brakowało mi many i musialem dłużej go robić ale 90 procent czasu nie robi obrazen ponad energy shield a nagle piorunek i ni3 zyjesz instant
@vegetam21Күн бұрын
Nie rozumiecie chyba kochani ze ta gra jest średnia , jest po prostu kryzys w gatunku hack and slash. , diablo 2 ma lepszy end game od poe2 25 lat róznicy i nic sie nie zmieniło w rozgrywce
@31domelКүн бұрын
Eeeeee, a po co speed runą robić teraz na kampanii jak na niej jest najwięcej fajnej zabawy. Na mapach teraz nuda Mówisz również że za dużo emalia wypada na kampanii ale zostaw ro osoba xo lubią crafcic. Nie każdy zaraz za fabuła kupuje na trądzik wszystkie przedmioty i udaje ze sam stworzył postać Pomysł jest zły ponieważ generalnie wszyscy wybierali by to samo i wyszło by na to że lepiej wyrzucić z gry i zwolnić całość. A na mapach walki z bossami zrobić jak w kampanii.
@Kucharg1995Күн бұрын
przecież macie dopiero połowę zawartości odblokowane we wczesnym dostępnie więc KURWA czego chcecie od tej gry? ledwo wyszła i już dzieci nie mają co robić.
@DuchuFreestyle2 күн бұрын
Ale ściek z kiszaka najpierw zbanował potem odpowiedział 😂😂😂
@panjupikx2 күн бұрын
przeciez to jest beta więc jaka tu mowa o end game lol XD
@HardcorovviecКүн бұрын
Wiecie że to dalej jest beta?😅😂
@mariuszel759Күн бұрын
Poe 2 endgame to tylko reskin poe
@tomaszkwiecien5502Күн бұрын
porównuje poe2 do ruthless . Chyba nie ma pojęcia o czym mówi albo nie grał na ruthless xD Na mapce w poe2 dropi normalnie , na ruhtless w poe1 nie ma takiego dropa .
@GolemoidКүн бұрын
ta gra to przehajpowane gówno
@merfol902 күн бұрын
Loal
@chmurka1052 күн бұрын
Pierwszy 👊
@rubens9427Күн бұрын
Czyli D2 dalej królem?
@SuperKaiser666Күн бұрын
Niech się ogarna !!! Mam zaleca ne wymagania systemowe a jak bije moby fps spada do 19 mam i5 8600k radę ona 6600 16 GB ramu. I po3019 fps co za gówno
@Sylwan23Күн бұрын
Procesor gowno fest, nic dziwnego ze tak jest
@SuperKaiser666Күн бұрын
@Sylwan23 6 rdzeni po 4.3 GHz to takie gówno??? W innych grach nie mam problemów tylko w poe
@Sylwan23Күн бұрын
@@SuperKaiser666 nieistotne kompletnie, procek 8600k to 8 gen, procek z 2017 roku na techu z 2024, grasz w gre bardzo mocno procesorową, z masą obliczeń czasu rzeczywistego, jak mozna mieć 7 letni procesor i narzekać, że mu laguje najnowsza gra oparta własnie na procku, znam podobny przypadek bo płakał na discordzie z podobnym prockiem i też ma ładowania 2 minutowe i low fpsy, w innych grach nie ma problemu czyli jakich? Bo na tym szrocie raczej nie odpalałeś nic nowszego typu cyberpunk, jak mi wymienisz starsze gry i że one działały, to jebne tutaj ze smiechu.
@SuperKaiser666Күн бұрын
@@Sylwan23 przykro mi ale nie gram w takie crapy jak cybercrap , a inne gry działaja bez zarzutu
@Sylwan23Күн бұрын
@@SuperKaiser666 powtórze jakie to są inne?
@poker69202 күн бұрын
Kampania w tym POE to totalne dno i mialem jej dość przez co skipnąlem grę, ale jak podobno endgame tez jest teraz chujowy to xD
@mogan348Күн бұрын
Czemu dno?
@poker6920Күн бұрын
@@mogan348 nieciekawa, męcząca, early jest totalnie tragiczne i nudne do czasu end game. Grałem roguem to 3 skille takie same XD, strzała porażenia, strzała podstawoa, strzała trucizny, totalnie nudna postać i nudny gameplay XD
@patryktomczyk822Күн бұрын
@@poker6920 W tej grze nawet rogua nie ma, o czym ty mowisz?
@poker6920Күн бұрын
@@patryktomczyk822 wow, zamiast ranger napisałem rogue - niesamowite :OOO. Jak masz się przypierdalać do nic nie znaczących rzeczy, gdzie i tak wiadomo o co chodzi (napisalem przecież skile klasowe) to po chuj się w ogóle wypowiadasz w dyskusji?