Экстракшн-шутеры: как Escape from Tarkov изменил индустрию

  Рет қаралды 7,142

aztechead

aztechead

Күн бұрын

Много кто слышал о Таркове, но лишь единицы знают про то, что уже есть жанр подобных игр. И у него даже появилось название. Выясняем, откуда взялись, в каком состоянии и куда движутся экстракшн-шутеры.
В видео показаны следующие игры: Escape from Tarkov, DayZ, Hawked, Hyenas, The Cycle: Frontier, Marauders, SHRAPNEL, Zero Sievert, Road to Vostok.
Музыка: Cause 4 Concern - Epox
Итоги по лучшим комментариям подведём 30 января (:
#eft #tarkov #escapefromtarkov #patch #shooter #aztechead #тарков #ефт #патч
__________________
Любые денежные подгоны приветствуются, а тратятся на прокачку канала и активности для зрителей (;
◻️ ETH: 0xE5b1E3E83cA9d477a4F7CD3bAB868104f11f9F52
◻️ МИР: 2200 7004 9007 7657

Пікірлер: 37
@aztechead
@aztechead Жыл бұрын
Поскольку не все досматривают видео до конца, дублирую в комментах: предлагайте свои идеи, какие фишки было бы круто увидеть в Escape from Tarkov или любом другом экстракшн-шутере! Авторы лучших предложений смогут получить официальный мерч по Таркову: патчи BEAR или USEC, шнурок для бейджа с красной картой доступа в Лабораторию (ну хоть где-то будет) или компактный патч в виде лого USEC 👀
@deadmorose4741
@deadmorose4741 Жыл бұрын
Давным давно в Таркове есть такой навык как "стрессоустойчивость". Так вот, он практически ни на что не влияет, и по сути своей заменяет анальгинчик за 4к. И то только на 50 уровне. Его можно вкусно реворкнуть добавив элемент подавления огнем, которое в данный момент практически никак гейплейно не реализовано и по сути своей влияет не на персонажа игры, а на самого игрока. Так вот. В случае если по персонажу игрока стреляют, он может начать сам (!) без участия игрока говорить фразы из встроенного пула. Начать посылать атакующего матом, кричать о ранении и др. Те выдавать своё местоположение. Те чтобы узнать есть ли противник в комнате можно будет просто пострелять в его сторону и персонаж с низкой стрессоустойчивость сам выдаст свое местоположение если пули лягут слишком близко. Это повысит атмосферу, тк ЧВКи перестанут быть молчаливыми болванчиками и озвучка наконец то заимеет какой смысл. Да и само разговаривающие болванчики очень повышают атмосферу, insurgency sandstorm в пример как подтверждение. Это усложнит геймплей кемперам и даст активным игрока инструменты по детектингу "крыс". Это добавит смысл еще одному бесполезному навыку.
@mechtrooper2379
@mechtrooper2379 Жыл бұрын
Очень давно проскакивала идея и сами же БСГ ее успешно забыли, это огранизация схронов на карте. Допустим заходишь в кусты, при наличии у тебя Тайги или МСЛ можно организвать схрон, появляется надпись замаскировать, закидываешь туда предметы, найденные в рейде, размер схрона небольшой, допустим 4х4
@suslan22f
@suslan22f Жыл бұрын
@@deadmorose4741 10/10, в сурге это давало +9999 к атмосферности
@666ebisu
@666ebisu Жыл бұрын
В таркове бы отлично смотрелись такие особенности как нормальная оптимизация и стабильный неткод
@aztechead
@aztechead Жыл бұрын
Предчувствую самый популярный комментарий🥶
@nervousking1889
@nervousking1889 Жыл бұрын
по поводу оптимизации, она уже на приличном уровне, а вот неткод да, с ним проблемы
@aztechead
@aztechead Жыл бұрын
@@nervousking1889 в комментариях к предыдущему видео уже происходило подобное обсуждение. Прилично оптимизированы только старые карты. Маяк на релизе в 2021, Улицы в этом декабре - оптимизацией там даже не пахло. Потому что выпускали явно "лишь бы успеть".
@zhendoc
@zhendoc Жыл бұрын
@@aztechead так вопросы то насущные
@danlyvostok5129
@danlyvostok5129 Жыл бұрын
На каких калькуляторах вы играете?
@MaksUlman
@MaksUlman Жыл бұрын
Привет! Отличная подача материала. Сам хотел сделать подобное видео, но ты опередил)
@aztechead
@aztechead Жыл бұрын
Спасибо! Тема достаточно обширная, уверен, ты сможешь меня дополнить (:
@vladh4816
@vladh4816 8 ай бұрын
Спасибо за названия игр👍👍 в описании или комментах
@aztechead
@aztechead 8 ай бұрын
Рад стараться!
@kolhoznickc2d134
@kolhoznickc2d134 Жыл бұрын
Хороший видос, но и за олдовый драм снова респект)))).
@qvpqv
@qvpqv Жыл бұрын
Думаю неплохой идеей, будет завести в тарков pve мисси, что-то в роде warface, но в стиле bsg, например задание довести npc до точки эвакуации (допустим торговца, по типу прапора, механика и т.д), либо задача с починкой какого-либо транспорта с последующей эвакуации на нем, но чтобы его починить нужно отбить его у тех-же дикик как пример, либо противоположной фракции (usec/bear), думаю есть шансы что bsg добавят это, но шансов мало дожить до этих времен.
@chopik4858
@chopik4858 Жыл бұрын
В Таркове неплохо бы развить идею противостояния отдельных группировок, которые, отчасти, представляем и мы, игроки. То есть, условные кланы, которые объекдиняются под эгидой одного торговца (Миротворца - прозападные игроки, Прапора - "патриотичные", Смотретель - околосектанты. И это давало бы свои предметы, свои квесты и отличительные знаки (нашивки, головные уборы). Друая фишка, которой могут похвастаться другие экстракшн шутеры - это покрасы оружия. Данный момент еще сочетается со словами папы-Никиты про то, что ему хотелось бы видеть, как игроки чаще пользуется одним оружием, которое изнашивается и т.д и т.п. И вот покраска (в камуфляжные скины в большинстве своем, и особые - как например в цветах "Идеи" или же фракции, что отсылает нас к прошлому пункту). Это добавило бы СБЭУ (хихи) элемента и большей кастомизации. Плюс неплохо было бы реализовать механику лечения других игроков, первой помощи. Это увеличило бы взаимодействие между ними и позволило бы создать некоторое подобие разделения на специальности внутри группы игроков.
@truehardy
@truehardy Жыл бұрын
Мне очень понравилась идея (и хотелось бы увидеть что-то похожее в таркове) внутрисессионных контрактов в варзоне, когда на карте генерируется n-ное количество специальных активностей, которые можно выполнить во время игры и получить дополнительную награду и/или возможность персональной безопасной эвакуации Когда вышел трейлер Маяка, я увидел подсвеченный зелёными огнями вертолёт и думал, что возможно это была затравочка на новый тип выхода с локации (чего, к сожалению с выходом Маяка не случилось), типа у пилота вертолёта тут свои дела, если нашёл условно четырёхслотовый диск с данными, (полу)рандомно заспавнившийся на карте - здорово, взлетаем Также было бы интересно видеть какие-то сюжетные пве-миссии а-ля кампании из батлфилда, но это больше вещь сюжетная, чем иедя для конкретного жанра extraction shooter'ов Edit: алсо ждëм 1)Крик персонажа при использовании хирнабора без обезбола 2) Почему бы и нет, механика температуры то есть, ввести смену сезонов глобальную, условно с "годовым циклом" За месяца 2 реального времени. Если совсем упороться, то и погоду вместо рандомной можно сделать беривязанной к погоде в реальном Выборге, но это я уже всякой фигни накидываю
@aztechead
@aztechead Жыл бұрын
Судя по всему, Тарков действительно движется в этом направлении. И зелёные ракетницы - только первый шаг 😏
@symbolminded5167
@symbolminded5167 Жыл бұрын
Озвучил то, что многие хотели, харош
@andreyzvonnik1918
@andreyzvonnik1918 Жыл бұрын
Ждём марафон
@alexanderchimaev6306
@alexanderchimaev6306 7 ай бұрын
Хант вышел раньше чем появился тарков
@aztechead
@aztechead 7 ай бұрын
Если считать от первой закрытой альфы Таркова, то это 2016 год. Хант вышел в ранний доступ в 2018. Разве нет?
@coomshot8255
@coomshot8255 Жыл бұрын
Было бы круто если бы тарков стал полноценным выживачом, то есть увеличить все карты(или вообще объединить их) и убрать время в рейде.Также хотелось бы чтобы если бы ты мог делать костры с перевалами или вообще организовывать временные мини лагеря.Короче, чтобы ты находился больше времени в рейде, чем у себя в схроне.
@aztechead
@aztechead Жыл бұрын
BSG заявляли, что в конечном итоге все карты объединят. Но насчёт времени в рейде и в схроне вряд ли что-то изменится, так как это вопрос выживания, а не тайм-менеджмента (:
@AlikIvanov-hu3db
@AlikIvanov-hu3db Жыл бұрын
А как же Lost Light???
@lok_key9290
@lok_key9290 Жыл бұрын
Удивительно что у тебя так мало подписчиков Далеко пойдёшь )
@aztechead
@aztechead Жыл бұрын
Спасибо, рад стараться (:
@akasektor
@akasektor Жыл бұрын
Просто смешно, как iXBT сравнивал Cycle с Тарковом. Дорога на Восток обречен на провал, с тем порядком разработки который автор придумал
@aztechead
@aztechead Жыл бұрын
Стоит чекать это сравнение? Лично мне не очень нравится визуальный стиль The Cycle. Почему-то он больше подходит для условной Satisfactory, а не для хардкорного экстракшн-шутера. Особых надежд на RtV у меня нет, но в геймдеве чудеса случаются !
@bossicom8762
@bossicom8762 Жыл бұрын
почему ты так думаешь по поводу РтВ? я там ничего такого не увидел, но, мб я что-то пропустил
@jekapisos482
@jekapisos482 Жыл бұрын
Особенность для таркова: Сделать оптимизацию и починить сервера. У меня все, спасибо за внимание
pumpkins #shorts
00:39
Mr DegrEE
Рет қаралды 110 МЛН
Это было очень близко...
00:10
Аришнев
Рет қаралды 2,8 МЛН
didn't manage to catch the ball #tiktok
00:19
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 32 МЛН
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
火影忍者一家
Рет қаралды 126 МЛН
Dishonored - ИМБА? (всегда ей был)
23:05
chedrrrrr
Рет қаралды 3,2 М.
Достойный тактический шутер
17:59
Киряша
Рет қаралды 645 М.
Мои рейды спустя 7000 часов в Таркове
21:18
JoinTheSystemm
Рет қаралды 310 М.
Про что был Homefront
23:27
SHORTY
Рет қаралды 108 М.
pumpkins #shorts
00:39
Mr DegrEE
Рет қаралды 110 МЛН