Я вижу что интерфейс стал проще что в прошлых версиях. Готовлюсь к скачиванию.
@maxarkhangelsky9513 Жыл бұрын
блин! нету у меня этих иконок( вертикальное меню) слева! как их включить?
@defender842016 күн бұрын
Спасибо за перевод!
@nemoxch39194 жыл бұрын
В режиме extrude along normals при выборе трех граней куба, верхняя не соединяется с другими и следует по z. Что не так?
@Мурсик2011 Жыл бұрын
Спасибо.Все четко и понятно
@ТимурШморгун5 жыл бұрын
Давай видео про запекание карты нормалей в 2.8. Я в 2.79 в блендер рендере спокойно запекал нормал мапы, через настройки проецировал это на текстуры, а в cycles рендере это не возможно. Там только через нод эдитор, а я в нем вообще не шарю
@ArTeM_TanChIK Жыл бұрын
при экструде стена внутри пустая и я не могу сделать сквозное отверстие, как сделать чтобы стена была полная?
@NickProkhorenko2 жыл бұрын
Я заметил, что экструдирование по нормалям не работает как надо. Оно экструдируется вдоль ОСЕЙ, а не вдоль нормалей! Мне что, вручную каждую грань выдавливать в масштабировать, потрму что опция не работает, или я чего не знаю?
@greed7677 Жыл бұрын
почему бывает так что в Edit mode не работают горячие клавиши 123 на выбор граней и тп, а переключают вид как в обжект моде?
@kawaikaino52775 жыл бұрын
Спасибо
@Vita1i3 жыл бұрын
Опять чудеса или в 2,9 не работает? Автор так торопится, что создается впечатление, что материал предназначен для уже владеющих Блендером, притом как минимум на базовом уровне. На 2.22 смотрите коды кликов.
@Vita1i3 жыл бұрын
Да капец он дятел. Для уменьшения ножек стула нажать G+Z, не кликая тянуть мышь. Чел регулярно грешит тем, что теряет коды/клики.
@ДанирМенкеев4 жыл бұрын
Ребят, когда тяну вершины вниз, чтобы сделать мордочку, затемненная часть куба остаётся сверху, шо делать, памагити
@apogee...2 жыл бұрын
Сколько смотрю гайдов, но не могу понять несколько вещей: У меня есть куб, и как сделать его сглаженым и многополигональным? И можно ли как-то на имеющийся грани создать новую точку?
@ofmoonsbirdsandmonsters2 жыл бұрын
Можно как-то менять положение разреза, который создаётся через ctrl r, не через фактор, а через расстояние? А то не всегда удобно эти факторы подбирать
@askarzhaanbaev58343 жыл бұрын
Смотрите видосики этого человека на скорости 0.75. это норма
@ВячеславНиколаев-г8р2 жыл бұрын
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста в чем может быть проблема с экструдированием. У меня версия Blender 2.79. Когда пытаюсь горячими клавишами сделать экструдирование по оси Z (например, E+Z+...), то выбранные точки сдвигаются в плоскости Х, но никак не хотят передвигаться по оси Z. При экструдировании горячими клавишами по направлению осей Х или Y всё проходит нормально. Экструдирование мышкой по Z тоже получается. Но горячими - никак. Пробовал делать Ctrl+A. Не помогает. Это косяк данной версии или я что-то не учёл?
@poulinapol81622 жыл бұрын
Такая же история..
@АнтонМеньшин-й8ы3 жыл бұрын
например, у меня есть плоскость, при выдавливании (Е) та самая плоскость так же смещается, образуя дыру в начальной точке. можно ли это как-то избежать или каждый раз надо выбирать грани и закрывать их мостом (F) ?
@1sachnev15 жыл бұрын
Просто класс!!!!! Спасибо!!!!
@hz50127 ай бұрын
сижу, экструдирую
@keydrem4 жыл бұрын
Спасибооооооооо
@КириллЗалевский-ф4б3 жыл бұрын
Не успеваю лайкать
@Doc_Jelly_tf29 ай бұрын
Спасибо большое
@РомаФурман-х6л4 жыл бұрын
как сделать что бы во время екструдирования было сглаживание, а не просто выдавливался куб
@fortes46053 жыл бұрын
Это уже надо работать с модификаторами
@kristinka.stinka20903 жыл бұрын
Спасибо!! Очень помогли
@Azimut_13Empty Жыл бұрын
Спасибо
@NixisI5 жыл бұрын
у меня в режиме по умолчанию экструдится только вдоль нормали, а в разные стороны почему-то не получается. что я делаю не так?
@garrypetuda64175 жыл бұрын
"в режиме по умолчанию" ты сам ответил на свой вопрос;)
@dop_drop5 жыл бұрын
нажми на z,x,y в зависимости от оси, вдоль которой двигаешь. Тогда ты сможешь отключить строгое следование по оси, и получишь то, что хочешь.
@ДанирМенкеев4 жыл бұрын
Merci
@КтоТо-й9ф3 жыл бұрын
Спасибо
@Aleksandra_833 жыл бұрын
+
@NixisI5 жыл бұрын
респектос
@barokjava97805 жыл бұрын
!
@MrDreamagic5 жыл бұрын
Спасибо!
@mordrom12033 жыл бұрын
У меня пробная версия блендера, и я вам скажу:Не скачиваите пробную версию блендера!
@serebrennikof5 жыл бұрын
Всем привет. Я изучаю веб-дизайн, и вот думаю... мне нравится блендер, но как я понимаю блендер не очень подходит для совмещения с вебом. Для этого больше синема подходит. Я прав?
@realBrainy5 жыл бұрын
Наверное, да. Хотя блендер - тоже универсальная машина
@vitalorodeono48615 жыл бұрын
в синиме хорошо делать всякие фоны для веба, но вообще это стандарт моушн дизайна . там инструменты для монипуляций хорошие, всякие клонеры. но в ней мало кто моделирует. Это разные истументы. Blender больше для моделинга как я понимаю. Blender конкурент для Maya. ии он бесплатный. хотя у нас все пиратят. Синема стоит 3000 $
@kawaikaino52775 жыл бұрын
Синема для веба? Это как и что там , для веба
@serebrennikof5 жыл бұрын
@@kawaikaino5277 Имелось в виду в связке удобней именно с синема. ФШ-АЕ-СИНЕМА
@realBrainy5 жыл бұрын
@@kawaikaino5277 3dsmax и Maya точно не для веба. Остаётся синема и блендер, который еще не нашел своей ниши. Насколько я знаю, в синеме очень разношерстные проекты делают.