Экструдирование | Основы Blender 2.80

  Рет қаралды 83,897

Брейни

Брейни

Күн бұрын

Пікірлер: 51
@arseniyyashkin743
@arseniyyashkin743 5 жыл бұрын
Я вижу что интерфейс стал проще что в прошлых версиях. Готовлюсь к скачиванию.
@maxarkhangelsky9513
@maxarkhangelsky9513 Жыл бұрын
блин! нету у меня этих иконок( вертикальное меню) слева! как их включить?
@defender8420
@defender8420 16 күн бұрын
Спасибо за перевод!
@nemoxch3919
@nemoxch3919 4 жыл бұрын
В режиме extrude along normals при выборе трех граней куба, верхняя не соединяется с другими и следует по z. Что не так?
@Мурсик2011
@Мурсик2011 Жыл бұрын
Спасибо.Все четко и понятно
@ТимурШморгун
@ТимурШморгун 5 жыл бұрын
Давай видео про запекание карты нормалей в 2.8. Я в 2.79 в блендер рендере спокойно запекал нормал мапы, через настройки проецировал это на текстуры, а в cycles рендере это не возможно. Там только через нод эдитор, а я в нем вообще не шарю
@ArTeM_TanChIK
@ArTeM_TanChIK Жыл бұрын
при экструде стена внутри пустая и я не могу сделать сквозное отверстие, как сделать чтобы стена была полная?
@NickProkhorenko
@NickProkhorenko 2 жыл бұрын
Я заметил, что экструдирование по нормалям не работает как надо. Оно экструдируется вдоль ОСЕЙ, а не вдоль нормалей! Мне что, вручную каждую грань выдавливать в масштабировать, потрму что опция не работает, или я чего не знаю?
@greed7677
@greed7677 Жыл бұрын
почему бывает так что в Edit mode не работают горячие клавиши 123 на выбор граней и тп, а переключают вид как в обжект моде?
@kawaikaino5277
@kawaikaino5277 5 жыл бұрын
Спасибо
@Vita1i
@Vita1i 3 жыл бұрын
Опять чудеса или в 2,9 не работает? Автор так торопится, что создается впечатление, что материал предназначен для уже владеющих Блендером, притом как минимум на базовом уровне. На 2.22 смотрите коды кликов.
@Vita1i
@Vita1i 3 жыл бұрын
Да капец он дятел. Для уменьшения ножек стула нажать G+Z, не кликая тянуть мышь. Чел регулярно грешит тем, что теряет коды/клики.
@ДанирМенкеев
@ДанирМенкеев 4 жыл бұрын
Ребят, когда тяну вершины вниз, чтобы сделать мордочку, затемненная часть куба остаётся сверху, шо делать, памагити
@apogee...
@apogee... 2 жыл бұрын
Сколько смотрю гайдов, но не могу понять несколько вещей: У меня есть куб, и как сделать его сглаженым и многополигональным? И можно ли как-то на имеющийся грани создать новую точку?
@ofmoonsbirdsandmonsters
@ofmoonsbirdsandmonsters 2 жыл бұрын
Можно как-то менять положение разреза, который создаётся через ctrl r, не через фактор, а через расстояние? А то не всегда удобно эти факторы подбирать
@askarzhaanbaev5834
@askarzhaanbaev5834 3 жыл бұрын
Смотрите видосики этого человека на скорости 0.75. это норма
@ВячеславНиколаев-г8р
@ВячеславНиколаев-г8р 2 жыл бұрын
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста в чем может быть проблема с экструдированием. У меня версия Blender 2.79. Когда пытаюсь горячими клавишами сделать экструдирование по оси Z (например, E+Z+...), то выбранные точки сдвигаются в плоскости Х, но никак не хотят передвигаться по оси Z. При экструдировании горячими клавишами по направлению осей Х или Y всё проходит нормально. Экструдирование мышкой по Z тоже получается. Но горячими - никак. Пробовал делать Ctrl+A. Не помогает. Это косяк данной версии или я что-то не учёл?
@poulinapol8162
@poulinapol8162 2 жыл бұрын
Такая же история..
@АнтонМеньшин-й8ы
@АнтонМеньшин-й8ы 3 жыл бұрын
например, у меня есть плоскость, при выдавливании (Е) та самая плоскость так же смещается, образуя дыру в начальной точке. можно ли это как-то избежать или каждый раз надо выбирать грани и закрывать их мостом (F) ?
@1sachnev1
@1sachnev1 5 жыл бұрын
Просто класс!!!!! Спасибо!!!!
@hz5012
@hz5012 7 ай бұрын
сижу, экструдирую
@keydrem
@keydrem 4 жыл бұрын
Спасибооооооооо
@КириллЗалевский-ф4б
@КириллЗалевский-ф4б 3 жыл бұрын
Не успеваю лайкать
@Doc_Jelly_tf2
@Doc_Jelly_tf2 9 ай бұрын
Спасибо большое
@РомаФурман-х6л
@РомаФурман-х6л 4 жыл бұрын
как сделать что бы во время екструдирования было сглаживание, а не просто выдавливался куб
@fortes4605
@fortes4605 3 жыл бұрын
Это уже надо работать с модификаторами
@kristinka.stinka2090
@kristinka.stinka2090 3 жыл бұрын
Спасибо!! Очень помогли
@Azimut_13Empty
@Azimut_13Empty Жыл бұрын
Спасибо
@NixisI
@NixisI 5 жыл бұрын
у меня в режиме по умолчанию экструдится только вдоль нормали, а в разные стороны почему-то не получается. что я делаю не так?
@garrypetuda6417
@garrypetuda6417 5 жыл бұрын
"в режиме по умолчанию" ты сам ответил на свой вопрос;)
@dop_drop
@dop_drop 5 жыл бұрын
нажми на z,x,y в зависимости от оси, вдоль которой двигаешь. Тогда ты сможешь отключить строгое следование по оси, и получишь то, что хочешь.
@ДанирМенкеев
@ДанирМенкеев 4 жыл бұрын
Merci
@КтоТо-й9ф
@КтоТо-й9ф 3 жыл бұрын
Спасибо
@Aleksandra_83
@Aleksandra_83 3 жыл бұрын
+
@NixisI
@NixisI 5 жыл бұрын
респектос
@barokjava9780
@barokjava9780 5 жыл бұрын
!
@MrDreamagic
@MrDreamagic 5 жыл бұрын
Спасибо!
@mordrom1203
@mordrom1203 3 жыл бұрын
У меня пробная версия блендера, и я вам скажу:Не скачиваите пробную версию блендера!
@serebrennikof
@serebrennikof 5 жыл бұрын
Всем привет. Я изучаю веб-дизайн, и вот думаю... мне нравится блендер, но как я понимаю блендер не очень подходит для совмещения с вебом. Для этого больше синема подходит. Я прав?
@realBrainy
@realBrainy 5 жыл бұрын
Наверное, да. Хотя блендер - тоже универсальная машина
@vitalorodeono4861
@vitalorodeono4861 5 жыл бұрын
в синиме хорошо делать всякие фоны для веба, но вообще это стандарт моушн дизайна . там инструменты для монипуляций хорошие, всякие клонеры. но в ней мало кто моделирует. Это разные истументы. Blender больше для моделинга как я понимаю. Blender конкурент для Maya. ии он бесплатный. хотя у нас все пиратят. Синема стоит 3000 $
@kawaikaino5277
@kawaikaino5277 5 жыл бұрын
Синема для веба? Это как и что там , для веба
@serebrennikof
@serebrennikof 5 жыл бұрын
@@kawaikaino5277 Имелось в виду в связке удобней именно с синема. ФШ-АЕ-СИНЕМА
@realBrainy
@realBrainy 5 жыл бұрын
@@kawaikaino5277 3dsmax и Maya точно не для веба. Остаётся синема и блендер, который еще не нашел своей ниши. Насколько я знаю, в синеме очень разношерстные проекты делают.
@barotrauma_32
@barotrauma_32 5 жыл бұрын
Какой же новый интерфейс непонятный
@realBrainy
@realBrainy 5 жыл бұрын
Что в нём непонятного?)
@SeekerLight.
@SeekerLight. 5 жыл бұрын
Куда лучше старого
@zmirk
@zmirk 5 жыл бұрын
Куда понятнее старого. Расположено всё логичнее.
Лупкаты (Loop Cut) | Основы Blender 2.80
3:14
Брейни
Рет қаралды 42 М.
Разбор интерфейса | Основы Blender 2.80
11:13
отомстил?
00:56
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
GIANT Gummy Worm Pt.6 #shorts
00:46
Mr DegrEE
Рет қаралды 97 МЛН
Моделирование по чертежу
16:26
Дмитрий Акрамов
Рет қаралды 16 М.
Blender Ornament 3D Modeling Tutorial (day-09)
9:53
blender hood
Рет қаралды 2,9 М.
BLENDER для начинающих. Урок 1
43:15
Prokopchik Evgeniy
Рет қаралды 1,1 МЛН
Коллекции | Основы Blender 2.80
7:20
Брейни
Рет қаралды 38 М.
ВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDER
7:16
веб-жаба
Рет қаралды 1,5 МЛН