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おーでしゲームレビューch
Күн бұрын
Пікірлер: 209
@リーン志摩
Ай бұрын
体験版やるまではどうかなーと思ってたけどやったら面白すぎてこれは買いだなと思った
@ネコゲルゲ-z3h
Ай бұрын
こういう大作にボリュームのある 体験版が配信されてるのが有り難い。 積んでるゲーム多くて未だに手を 付けれてないけど、遊ぶのが楽しみです😊
@user-vertolk
Ай бұрын
ストーリーは特に、本当に素晴らしかった。遥か彼方まで登った期待を軽々と超えてきた。 ずっとエンジン全開で突っ走るんじゃなくて、コミカルに描く部分もあるから息抜きにもなるし、それもまた世界観への没入感を高めるいい塩梅だったな。 世界観はゼノブレ2を思い出したな。細かい所まで丁寧に描かれてるし、終盤のあの展開はねぇ... 今年1は間違いなく今作だった。
@ellu.valients
7 күн бұрын
個人的に特に戦闘がペルソナのいいところを踏襲しつつ、さらに戦略性が広がって楽しめました
@那美伊邪
Ай бұрын
待ってました!!!!おーでしさんのレビュー見てから買おうか決めようと思ってました笑
@kf26
4 күн бұрын
マジでルイと何回戦うねんって感じやった。
@Sloppy-g8j
Ай бұрын
因みにメニュー画面(アーキタイプ周りのUI)ですが、個人的には素晴らしいと思いました。 ジョブシステムを搭載しているゲームでメニュー画面から付け替え、習得、継承に全てアクセス出来る作品は令和の時代になっても稀有です。
@koni2493
Ай бұрын
攻略上、付け替えを頻繁にするゲームなんだからそこは快適にして欲しかったな
@yuki1078
Ай бұрын
ペルソナ4から8年待ってペルソナ5をやった時にゲームの進化に驚きアトラスを信じて8年待った甲斐があった…と泣きそうになったのを思い出したぐらい メタファーもプロジェクト約8年待ち同じような感動をしています! まだクリアしてないのでまだまだ遊べるの楽しすぎる!
@ねこむ-u4y
15 күн бұрын
メタファー最高でした ペルソナシリーズと同様に達成感と同時にとんでもない喪失感が…
@yuu7488
Ай бұрын
新規IPを掲げる第一作目としては素晴らしいスタートだと思います。面白かった。中盤ストーリーの失速感、装備変更のしづらさとか不満な点はちょっぴりあったけど。ストーリーは概ね楽しいし熱い、パーティメンバーもみんな魅力的、新しくなったジョブ育成はとても満足。
@koni2493
Ай бұрын
全く同じ感想でした。 シリーズ化も視野に入れるなら、一作目として世界観が丁寧でストーリーも王道で良かったと思います。逆に言えばそれが失速感につながってしまったのかなと。もう少し捻りがあっても良かったかもしれません。 システム面は改善の余地が結構ありましたね。個人的にはフィールド上で気軽にアーキタイプの変更ができて欲しかったです。付け替えが面倒でした。
@ガク-m4l
Ай бұрын
私も同じ感想です、確かに一作目で変わったストーリーは作りづらいですもんね、売れてるらしいから2出てほしいです絶対買います。
@HEXX1000
3 күн бұрын
これヤバいおもろかった!ネタバレになるからあまり言えないけど、迷うなら買ってください^^メタファー2期待!
@ヒノアラ-z8q
Ай бұрын
今年やったゲームでダントツ1番面白かった。 2週目もやる。 追加コンテンツ来て欲しいな。 完全版商法でも良いので
@たけ-x5m
Ай бұрын
自分も2周目やろうと思ってるんですけど1周目でアーキタイプ履修率100%にしといた方がいいんですかね?
@ぷらてん-i7w
Ай бұрын
@@たけ-x5m 2週目難易度キングオブキングスでやろうと思ってなきゃ全然気にせず2週目行っちゃって大丈夫です!
@遊覧船-j8t
Ай бұрын
むしろマップはもうちょっと見やすくしてもらいたい。 ズームとかできたら良いし。 それこそアーキタイプもっと増やしてくれたらもう何も言うことはありません。
@masterhand6149
23 күн бұрын
@@たけ-x5m一周目のラスダンでひたすらパーティロイヤル固定で花ぶっ飛ばしまくってアイテム集めまくればすぐ溜まるから1周目の方が良いと思う
@毬藻-l8r
Ай бұрын
個人的に好きなゲームだったな世界観が好みだったし何よりパーティメンバーが個性ありつつも良い人ばかりだから皆んな好きになれたこの辺りはペルソナにも引き継いで欲しいな ゲーム終盤は怒涛の展開で面白かったんだけど結構駆け足で描写足りない感はあったかな序中盤面白かったからこそそこが勿体なく感じた主人公のあれそれ、ニンゲンの正体、ルイについてが勿体ぶった割に結構さっぱりしてたからその辺りもっと深掘り欲しかった ただエピローグ見た時はやっぱ感動したし結構未来まで見せてくれて嬉しかったし10年後皆んなどうしてるのかとかめっちゃ気になった ストロールが相棒枠としてめちゃ良いキャラだったと思う
@真田幸村-u5l
Ай бұрын
ATLUSゲーはメタファーが初めてという方には難易度ビギナーをおすすめします
@星野結衣-b7c
12 күн бұрын
やっぱりペルソナの戦闘システムは神だったんだ… いままでやってきたコマンドバトルで一番好きだ
@レソ-q6f
15 күн бұрын
90時間以上プレーしてクリアしたのでようやく動画見にきました。めっちゃ面白かった!
@kkok-m4s
Ай бұрын
途中までやった感想はかなり面白いけど惜しいところもあるって感じかなぁ とりあえず戦闘時に戦闘前のオートセーブ地点まで戻れるようにしてほしい ハードだと特に先制取れなきゃほぼ負け確だからすぐリセットさせてほしい 全滅するまで待つのだるい
@なおくん-h8y
Ай бұрын
ありがとございます!気になってたので見れて良かったです。来月ドラクエか発売なのでそれまでにクリアできるボリュームか気になります。
@p.jnorche6229
Ай бұрын
1日どのくらいやるか クエストなどのクリアはどんな感じでやるか によるけど、自分はコンテンツ全てやって1週に80時間くらい ドラクエまでには余裕で終わったね笑
@faj4651
28 күн бұрын
ちゃんと探索してクリアしたけど55時間だったよ
@mucc0198
Ай бұрын
いっつもポジティブな事多くてゲーム愛溢れるレビューです! 難しい言い回しじゃなくてわかりやすいです!買った後も買ってよかったと思えるレビューです!
@pet7124
Ай бұрын
個人的には結構面白かったし、普通にオススメできるレベル 新シリーズの1作目だし色んな要素ちょっとずつ入れて反応みたいんだろうなって感じはあったけど 1作目としては相当出来がいいしきれいなエンディング。ただペルソナ5とかの期待度でやるとちょっと微妙かもって感じはあったね。 とくにコミュ面、最高ランクが8っていうのがちょっと少ない。日程との兼ね合いでバランスとったんだろうけど 広大な大地と壮大な世界観なのに そこそこなサイズのトラブルを1つ解決して終わりはちょっと寂しい。いままでの例を踏まえると9と10はおまけの恋愛要素みたいなノリが多いから今作では切ったのかもしれないけど どのコミュもさっぱり終わりすぎてて、あっけなく感じた。 ただあくまでこれは似たようなシステムを持つペルソナシリーズを基準軸にした評価であって 冒頭で書いたように新シリーズの1作目として考えれば、このゲームはある程度満足できる完成度に仕上げたアトラスの挑戦なんだと思うから、自分は応援したい。
@かきね-s4p
Ай бұрын
まだ途中だけどマジで面白い!
@sasakamaXX
9 күн бұрын
ペルソナシリーズってクリアした後の世界が日常を取り戻した。って感じで主人公達の活躍は知る人ぞ知る見たいな等身大感がすきだった。けどメタファーはクリアした後文字どおり世界を救った。ってことがしっかり描写されて1年後まで見せてくれるし、大勢から褒められてる感があって達成感と同時に満足感が凄かった。 またペルソナは終わったあと仲間たちとの普通の学園生活をもっとみたいなって悲しくなるけど、今作は1年後の冒険にはもう私はついていけないの😭ってなって寂しすぎて喪失感で言葉が出なかった。爽やかなくらい王道だからどこまでも彼らの冒険を見守りたくなる作品だった。あと最終決戦が上位存在とかじゃなく最後までルイなのがしっかり最高の悪役でよかった。バケモンになったのは悲しかったけど、アーキタイプがエロすぎたのでいい緩衝材だった。
@likeringl
Ай бұрын
60時間くらいやったけど、ずーーーーーっと面白いw
@foryoutube3120
Ай бұрын
めっちゃ良い紹介動画でした!買ってみようと思います!
@りま-n7x
21 күн бұрын
メタファー最高に楽しかったなぁ、仲間含め登場人物みんな魅力的だった オチもアトラスの記念作品として最高のメッセージを残してて良かった
@tuthinokoxo2
28 күн бұрын
プレイする価値は十二分にあると思う。 個人的には、カレンダーシステムやプレスターン採用ならペルソナ の新作でよくないか?って思いが頭から離れなかったから優秀ゲーってイメージ。ペルソナ 未プレイの人なら神ゲーになると思う
@ken-5
Ай бұрын
UI周りは焦れったい部分ありますね😅アーキタイプもスキル継承と一緒にテンプレ保存出来れば良かったかな。
@つぼっち-w8g
Ай бұрын
ペルソナやメガテンやったことないけどこれは面白そう😊
@spiritmoon_ch
Ай бұрын
もう70時間ですか!さすがです!😂
@バイカートウゲ
Ай бұрын
まだ自分クリアしてないけど今んとこ最高過ぎるわ!
@kazumaki.
Ай бұрын
レベル上げ足りないだけかもだけどボス戦が毎回強くて楽しかった
@ウランウラン-g9c
Ай бұрын
気にはなっているけど、ゲームにおいて好きな言葉は「レベルを上げて物理で叩く」だから後回しになってしまいそう
@ニイジマ-u6r
Ай бұрын
全然いけますよ 物理無効の敵がチラホラいますが、それ以外はペルソナメガテンらしくバフモリモリ物理可能です
@ぷらてん-i7w
Ай бұрын
このゲームもRPGだからレベルを上げて物理で叩く理論で全然いけますよ、物理無効もありますが勿論無効無視も用意されてます
@暇人2号-b4p
Ай бұрын
今作「物理攻撃での弱点付与」が序盤から出来るのでむしろ「レベル上げてないけど物理で叩く」が主流だと思いますw
@リアリー
Ай бұрын
元々邪道だったアトラスが王道ファンタジー作ったら特殊な作品になったって感じがします
@taroyamada2839
Ай бұрын
まだ序盤だけど面白いね ペルソナやったことない人のほうがより楽しめる気がする カレンダーシステムがどうしても既視感感じちゃうのよな… でもそんなこと気にならないくらいストーリーに引き込まれるしバトルも快適で楽しい!
@なおくん-h8y
27 күн бұрын
まだやり始めて7月に入ったとこですがむっちゃ面白いですね。動画見て買ってよかったですよ。雑魚戦をショートできるのがいいですね。
@ニイジマ-u6r
Ай бұрын
個人的にはシナリオが最高でしたね シナリオ自体と言うより、キャラや世界観を語るのが上手いと思いました。 語りたいとこや覚えて欲しいとこは視点を変えつつ何度か語り、それに必要な情報程度のものもくどくない程度にちょろっと説明する 関係ないですが、FF14とFF16にがっかりしたての自分には拍手喝采ものでしたね とくにエンディングのプレイヤー自身の名前に関するとこは最高だった...
@暇人2号-b4p
Ай бұрын
差別についてちゃんと描いてましたよね。どこぞのff16と違って
@koni2493
Ай бұрын
世界観の作り込みはやばかったね。 すごい丁寧で没入感あった。
@カビ-r7c
Ай бұрын
めちゃくちゃ面白かったしクリアしてよかったゲームだけど何個か欠点あったからそこ直して続編なり作って欲しい
@絵鰤棒泥えぶりぼうでい
20 күн бұрын
個人的に、P4Gを100点とするならば、P5無印95点、P5R80点、メタファー85点ぐらい 橋野さんも年取って大人しくなったかなあと感じました、さわやかなほどに理想を語っていてよくできていました ストーリー展開はキャラクターのセリフだったりキャラクターの画像をよく見ていれば予想してほぼ的中できるぐらいでしたが面白かったです
@kensukegame4864
28 күн бұрын
ペルソナも女神転生もやってないからゲームシステムは新鮮な状態で遊べた。体験版含めてクリアまでじっくりやって90時間ずっとやりこめたし、途中の稼ぎポイントを自分で見つけてボスを圧倒するのが楽しかった。寝る時間削って永遠とプレイできたのはエルデン以来だったから大変満足。個人的な欠点はダメージ受けながらダンジョン走ってると都度警告されるのはうるさかった、回復しろって話だけど。あと事あるごとに白点するから目に優しくないかな。ネタバレかもしれないけど 最後のルイ戦は展開が長くて少しだれた。
@桜華ジーラ好き
21 күн бұрын
まあ、プレステ4でもそれなりにロードいいし、神ゲーです。すんごい最高のゲームだと思ってる。
@yurayura9282
Ай бұрын
追加DLCか完全版来て欲しい。まだまだやり足りない
@faj4651
29 күн бұрын
完全版商法はマジでやめてくれ 初見で完全版やる人は神だけど既プレイだと感動がうすれる
@ARUS-14
22 күн бұрын
DLCか完全版出て欲しいですよね 続編も早くも待ってますよ😊
@コロン犬-m4p
Ай бұрын
難しいがマジで難しい マジでどうにもならん時がある
@Shinkawachan
24 күн бұрын
アトラスファンだけど、良ゲームではあるし、中盤までは違和感ありつつも良かったけど、終盤で仲間が正論連呼で臭い説教繰り返すところがしつこくて萎えてた
@pe1cc
29 күн бұрын
初アトラスで夫婦でめちゃめちゃ楽しんでる。まだ序盤で今のところ不満といえばバトルシーンがおしゃれ派手すぎて目がチカチカするくらい(歳のせいかも)
@rentama1867
Ай бұрын
引継ぎで上げたステータスを引き継げないのがなぁ
@たけ-x5m
Ай бұрын
HP、MPはラスダンで香集めとくだけであとのパラメータはステ振りと風呂で何とかなるからあまり気にならなかった
@p.jnorche6229
Ай бұрын
最強作りたいんよな、分かる 自分も引き継げるようにしてほしかったわ
@spiritmoon_ch
Ай бұрын
本編とやり込みはそれぞれ何時間だったんですか?
@odesigame
Ай бұрын
自分は本編50時間、やり込み20時間くらいですかね 1周目の裏ボスやレベル上げで時間かけてました。2周目からの裏ボスもいるみたいなのでそれまでやればもっと遊べそうですね〜
@koni2493
Ай бұрын
トータル的に、思ったより小さく収まったなぁという印象。シリーズ一作目と考えると王道なストーリーなのは良かったのかなと思う。システム面は改善の余地がかなりあったので、今後に期待!!
@k_o3385
Ай бұрын
お兄さんの発言、明確でめちゃよかった! 映像はこいつ仲間に入るのか😂ってなったけどw
@kuzila7507
Ай бұрын
中盤から終盤の映像使い過ぎなんだよな ptキャラ全員集合してるやんw
@odesigame
Ай бұрын
一応、中盤以降の映像は使ってないですし公式サイトですでに公開されてるキャラのみ出してます。 パーティー全員集合してるシーンも使ってないです。
@kuzila7507
Ай бұрын
@@odesigame 動画前半…。ダンジョン紹介もやり過ぎに感じた所がありました
@グラタンマカロニ-j4u
Ай бұрын
中盤以降とパーティ全員の認識が違うんでしょうね。仕方ないです。
@yappe-655
Ай бұрын
傑作なのは違いない。 ただ挙げられた不満点に関してはガチで勿体ない。 あとは(ネタバレなので濁すが)時間をかけた主人公の育成方針が半ば誤りであったことを突き付けられるような事態になりうる仕様・調整にげんなりしたプレーヤーも少なくないはず
@p.jnorche6229
Ай бұрын
全体的に面白かったし満足してる イチイチ鎧戦車に行くのと、アーキタイプ習得の時に毎回演出見るのは面倒だった でも今年やって1番面白かったゲームだわ
@メロタント
Ай бұрын
今年6月に発売されたメガテン5V(メガテン5の完全版)では ステ振り直しのアイテムがあったんだからメタファーにも入れて欲しかったわぁ…… まぁ、どーせこっちも完全版で出すんだろうけど
@p.jnorche6229
29 күн бұрын
@@メロタント ステータス周りが微妙なのは、完全版の売りどころを残しとく感じがめちゃくちゃ出てると思う笑 完全版出して良いから、データ引き継げるようにしてほしいわ
@Shinkawachan
24 күн бұрын
@@yappe-655 わかる。仲間が物理タンクシーフだから、主人公を魔特化育成するか…ってなかば強制的な感覚で育ててたのに、終盤でまじかってなる
@ARUS-14
22 күн бұрын
@@Shinkawachanまぁ、方向転換しても力99に出来るから良かったよ
@jun-vy1lv
29 күн бұрын
年間30本ぐらいゲーム遊ぶ人間だけど今年のTOPゲームはメタファーリファンタジオかなって思うぐらいには面白かったね。
@カイキ-r4k
Ай бұрын
アトラスのゲームって面白いね おしゃれで楽しい!
@ひろほん-k9s
Ай бұрын
面白いか面白くないかで言えば面白いけど、正直神ゲーではないなとクリアして思った ダンジョンばっかだから世界が狭く感じて、一部の村とか絶景ポイントが絵一枚で済まされてるのが残念 グラフィック、キャラのモデリングも微妙でムービー中の動きがないから熱いセリフとかも臨場感がない 以下ネタバレ注意 主人公が終盤王子に戻るシーンで、俺は主人公が王子に記憶を渡すための存在でしかなかったのかって気持ちが芽生えてしまった 同じ王子だとしても、旅をしてきたのは主人公で、その中で様々な問題を解決してきたのは間違いなく主人公その人であったはずなのに、王子と一つになったらそれが全部王子のものになるのが嫌だった
@umichandayo
28 күн бұрын
後半の感想めっっっちゃくちゃ同意です だから王子融合後は、もう主人公が別の人にみえて殊更楽しめなくなっちゃった
@にしきち244-m3t
Ай бұрын
時間的にノーコストでレベル上げとかアーキタイプのランクが上げられないから間違ったアーキタイプのランク上げちゃうとハードモードになるのが難点。 アーキタイプの経験値はせめていつでも振り直しできるとありがたい
@にしきち244-m3t
Ай бұрын
あと武器買うとき強さがアーキタイプ変えないとわからない仕様はなんとかならんかなぁ
@アンゴラ-i1y
Ай бұрын
面白かったけど期待してたほどじゃなかった。だから酷評されてるのもなんとなく分かるんだよね 。 「変化を恐れず前に進む」って作品内で度々語られてたけど、P5やってる身からすると目新しいものが何もなかった。 折角の新規IPなんだからもっと冒険して欲しかったのが本音。 ファンタジー版のペルソナ5って思えば期待外れって事にはならないと思う。戦闘システムには不満あるけどw
@an-op2tl
Ай бұрын
中盤までは本当に面白かったのに、中盤からの駆け足で主要キャラを処理しはじめてからは大味過ぎて、ペルソナとかメガテンみたいなストーリーの濃さを求めたらがっかりする。あと、やってると、何となく先が読めるのもちょっと残念。 システムや映像はペルソナとほぼ同じ。PS5レベルのグラフィックではない。 ペルソナ5が好きならストーリー以外は楽しめると思う
@faj4651
29 күн бұрын
激しく同意 終盤が結構虚無で飽きちゃう
@ヤドン-q5w
29 күн бұрын
メガテンとベルソナ2までは好きだけどベルソナ3以降は苦手な私でも楽しめる内容です?
@kijisuke2327
21 күн бұрын
文字が小さくて、老眼入り始めている身には目が疲れてつらい😢
@ぺーやん-z3l
Ай бұрын
ノーダメージのボーナスみたいなやつのせいで戦闘のテンポが悪くなるのが気になった、それ以外はすごい良かったけど
@az.yukkie
Ай бұрын
ほんとに面白かった! アトラス作品は世界樹位しか履修してなかったですが、その辺へのオマージュもしっかりしていて、とても楽しかったです。 ただ、UI周りの、微妙な不便さは同意です。 アーキタイプの履修画面から「英雄の〜」アイテム使えたりしたらと思うことなど、など、多々あったりしましたね。
@かえるティーチャー
Ай бұрын
全クリしました!ペルソナやメガテンやってたらすんなりクリアできますね😊 ストーリーであれラスボスはルイなの?どうなの?的な展開が何転もしてく話はすごい。 自分はペルソナの方が好きですね。やっぱり恋愛要素がほしい笑 あと関係性MAXの後にもイベントほしかったですね。そこが物足りなかった。
@しょーし-c7f
Ай бұрын
まだ最後まで行ってないですけど(王子がなんと!のとこ)、メチャメチャ楽しめてはいるけど、ブチ抜いては来てないって印象です。ただ、ある兄弟の熱いシーンで泣きました。
@namekojirushi
27 күн бұрын
ps持ってないからswitchかスマホ版を出して欲しい😢 いやこの機会に買うか
@lavayuki
Ай бұрын
違う作品だと思えないぐらいペルソナと非常に似ていますね!ヴィジュアルや戦闘システム、メニューやテキスト、戦闘コマンドのデザインなどがペルソナ5と同じ感じで、青髪のせいか主人公もなんかペルソナ3の主人公に似ているなと思いました。そのカチューシャみたいなものもアイギスのやつとちょっと似ているなって。それでも、ペルソナがめっちゃ好きなんでいずれ購入する予定です。
@ナナシ-w1e
Ай бұрын
感想まってましたぁ!!現在ウイザードリィパッケージ版と平行して遊んでおり、クリアはできてませんがぁ。。しっかし、もう来週はロマサガ。( ̄▽ ̄;) メタファを遊んでいて、ウイザードリィみたいなキャラロストがないことにはほっとしてます! 方眼紙も必要無いことも!
@むとけー
Ай бұрын
この人色んなチャンネルでコメント見るけどbotのように同じコメントばっかしてて鬱陶しいw ウィザードリィウィザードリィうっさいんよw
@dawnchorus-i8e
Ай бұрын
そらそうよ
@腹周り99
10 күн бұрын
本当に神ゲーか? ストーリーも戦闘も悪く無いが、神ゲーとまではいかないと感じたけどな。
@ponjob8812
Ай бұрын
神ゲーやん思ってたけど中盤入るぐらいに微妙派の意見もわかるようになってきたな特に戦闘周り。アーキタイプシステムと世界観は好き
@kuongi
Ай бұрын
不満点 ・パーティと武器・アーキタイプ装備の項目が別 ・アイテム画面使いづらい ・戦闘中リタイアできない ・ロイヤル要らない ・後半組加入遅すぎ ・ロード多すぎ ・後ろ向かないとドア開けられない ・ラスボスがしょーもない宿儺みたいなラッキーマン ・最高難易度虚無すぎ
@cannypp
Ай бұрын
結構同感w ラスボスは大物感を出しているのに、終盤でちょっと主人公陣営に言い当てられたくらいで感情丸出しで小物感を出してしまったのはちょっと残念だった。 あと、初期メンバーが脳筋すぎて主人公しか魔法担当できないくせに、究極アーキタイプは物理重視 ユーファがデビルサマナー習得して召喚獣作ってまともに戦える時にはもうすぐロイヤル解放で札いりませんってふざけるなw(正確には物理属性反射はデビルサマナーが必要だけど)
@kuongi
29 күн бұрын
@@cannypp ラスボスの何が一番あかんって小物なこと以上に硬いだけのカカシなのがあかんわ。 ルシファーの面汚しやアイツは。
@faj4651
29 күн бұрын
・支援者イベントのニューラスにファストトラベルで会いに行ってそのまま話しかけるとカーソルが転送機に行く
@kuongi
29 күн бұрын
@@faj4651 こういう細かいところアプデで直して欲しいけどアトラスだからあんまり期待出来ないんだよなぁ
@masterhand6149
23 күн бұрын
@@cannyppめちゃくちゃわかるww 魔法特化全然来ないから、主人公魔法特化にしてたら最後物理で全然火力出せなかった笑 ステータス今更戻せないしなぁって微妙な気持ちでプレイしてた
@クロムクロ-r8q
Ай бұрын
このゲーム買う為に新品のps5買ったのに2,3時間したら熱で3回も電源落とされてめっちゃ萎えた。
@odesigame
Ай бұрын
ps5の後ろにスペース確保できてますか? たぶん排熱がうまく出来てないので本体置く場所変えてみてください、マジで壊れますよ…
@クロムクロ-r8q
Ай бұрын
@@odesigame スペースは充分に確保してます。今は画質落としてプレイしてます。
@cannypp
Ай бұрын
中身埃が貯まっているかもしれません。レストモードでもファンがずっと回っているから。レストモードで放置しないほうがいいですね
@ああ-s6c2r
Ай бұрын
ノーダメージボーナスのシステムいらないんじゃないかと思いました。 格下相手はサクサクいけるのでとてもテンポが良いです
@キタサンブラック-b6j
Ай бұрын
この人のレビュー過大評価と持ち上げひどすぎて全然参考にならねーんだよな
@user-igwmwgwpwj
Ай бұрын
ドラクエ11sが98点。ペルソナ5ロイヤルが94点、オクトパストラベラーズ2が93点、メタファーが90点、ペルソナ3リロードが87点。個人感想🎉
@faj4651
29 күн бұрын
上二つが結構昔に出てるが故に、期待しすぎたね
@ええねん-x8j
Ай бұрын
発売1週間で70時間プレイってwww
@じんたん-g4h
24 күн бұрын
間違いなく今年を代表するゲームの一つ。 一個要望を言うと、日にち巻き戻し機能が欲しい。 トロコン目指して2週目してたけど、1個の時限要素見逃してそっ閉じしてしまったw
@handy7886
Ай бұрын
ストーリー全クリしてから感想言ってね、と言わせてくれ…
@ハーマイオニーグレンジャー-f9g
Ай бұрын
急いでる訳じゃないから完全版出てからじっくり楽しむつもりだけど2~3年もすれば出るかな?
@暇人2号-b4p
Ай бұрын
発売前は「まーたプレスターンか」とか思ってたけどアーキタイプとジンテーゼがホントに神システムすぎて戦闘が超面白かった。ただファスト(アクション)は普通に酷い。パクリ元が「雑魚戦を楽にする為」に導入したのに対し「雑魚戦に余計な手間を追加しただけ」になってる上回避キャンセルが出来ない癖に一発喰らったらアウトとかいう理不尽仕様。(モーションもモッサリ)次回作があるなら撤廃するかパクリ元をもう少し見習うかしてほしいですね
@_kuro-wo2gm
Ай бұрын
完全版で散って行った人達を救うルート欲しい
@koda8687
Ай бұрын
「ペルソナ5に並ぶ神ゲー」は持ち上げすぎ
@koni2493
Ай бұрын
別に並ばなくても良いよね。 ベクトルが別なんだから、ペルソナ、メタファー、それぞれ別で楽しめるって考えれるの素敵やん。メタファーやったらペルソナやりたくなったし。
@たけ-x5m
Ай бұрын
毎回期待してるBGM、ペルソナが良すぎてそれには及ばなかったけど ・最序盤(終盤)の音楽の魔法で流れるやつ ・終盤の鎧戦車動かしてる時の曲 ・アカデメイアBGMとラスボス&エンディングでアレンジ流してくる展開 は凄い良かった。特に3つ目はペルソナ3のDNAを感じたな
@kuongi
Ай бұрын
終盤正直好きじゃないけど音楽の魔法のとこはクソアツかった。
@faj4651
29 күн бұрын
9月までは面白かったけどそこから失速しすぎた
@海鮮丼-x4i
Ай бұрын
個人的にはあんまおもんなかった。 ペルソナ信者ですが、ペルソナに優ってる点が全く見つけられなかった。 ストーリーは生い立ちもよくわからん主人公がよくわからん王子の復活のために尽力するって言われても感情移入できなかったし、なんならルイ様を支持しながら進めてた。 仲間キャラもぽっと出のキャラ達が急にアーキタイプ覚醒して、ペルソナ覚醒と違って何の感情も起こらなかった。 支援者も似たような話ばっかり。 戦闘も結局はアーキタイプ固定してアイテムでレベル上げした方が楽で付け替える楽しみがなかったからペルソナシステムの方が面白い。 一番の要因は世界観にハマれなかったことだと思うから、合う合わないはあると思うけど
@メロタント
29 күн бұрын
マリアとかは多分PS4の菜々子を意識して作ったキャラなんだろうけど、正直ほとんど愛着湧かなかったな 家族認定早すぎだし、「どーせお前らこういうのが見たいんだろ?」感が強くてねぇ……
@相場たかし
Ай бұрын
何で仕事してるのにそんなにプレイする時間あんの?
@user-ln7xi6nc5r
Ай бұрын
いいね👍一番乗り
@skw_spoon
Ай бұрын
サイレントヒル2やっててちょっと落ちついたからそろそろコレやろうかと体験版やってみたけどメタスコア93になるほどの面白さか?って考えると正直微妙だった やってることほぼペルソナやしキャラもあまり魅力的には感じなかったかな… 普通にやる分には面白かったから買おうとは思うけど
@裕太-k8x
20 күн бұрын
普通にらやないパターンってなんやねん
@ボルトボーイ-i5m
19 күн бұрын
この会社、新規IPでも使いまわしの同じことしかできないのかなあ ゲーム開発舐めてるよ
@青にき-n8o
23 күн бұрын
昨日トロコンしたけど先制攻撃した時のみしかDLCのBGM流れないのはこれDLCの意味ある?ってなったぐらい、あとストーリーも確かに薄っぺらいと言うかコレジャナイ感が…それ以外は良かったんじゃない?という感想
@真夜中のサーカス-v6j
Ай бұрын
最初は面白かったけど後半で大失速した。最終的にはオススメ出来ないと感じた。アトラス他ゲーの要素を混ぜて中途半端に組み上がった感じ。ステージや敵の使い回しが酷いし、戦闘システムから弱点脳死連打が最適解なので底が浅く中盤くらいで飽きる。世界樹の迷宮パクリステージが出た時にアトラス闇鍋ゲーなことを理解して完全に冷めた。
@耳-l2j
Ай бұрын
@@真夜中のサーカス-v6j 何でもすぐ神ゲー神ゲーって言う人は信用できないですよね 誰とは言わないけど
@kayachi
Ай бұрын
個人的に逆に世界樹オマージュの時はどうなるんだってワクワクしたけどなー。 感じ方は人それぞれって事やね。
@pakutezyun
Ай бұрын
ペルソナメガテンシリーズが好きな人じゃないとそりゃ楽しめないよ
@cannypp
Ай бұрын
正直ペルソナ以上に弱点を狙わなかった。万能属性強すぎて あとアーキタイプをレベリングしていたからメインを進む時にはほぼフィールドアクションで倒せる。ノーマルくらいは特に弱点狙わなくてもいい感じ 総攻撃がないからボスごとに構成を変更しないなら無理に広く弱点を狙うより万能属性でなんとかする方がいいと思っている。 実際マジシャンだとめちゃ弱点狙えるつえええと思ったら実態はそうでもない。 早期メンバーがみんな脳筋で魔法職に向いていない、でもメンバーを魔法職にしないとマジシャンに範囲魔法がない。最初のジンテーゼは言うほど強いわけでもない。ガリカ支援者がメイン縛りで継承枠の解放めちゃ遅い。もう無理に弱点取るより戦士と軍師で物理と万能で一掃する方が楽。最上位マジシャンと究極アーキタイプが同時解放でマジシャンに見向きもしない。
@ニイジマ-u6r
Ай бұрын
弱点脳死連打が最適解?? 本当??
@アマテラスオオカミ-t1u
Ай бұрын
微妙とかつまらないってコメントKZbinのレビュー動画とかにやたら多いね 大多数の人が面白いって感じてるから ユーザースコア9.2とか付いてるんじゃないの? まさかユーザースコアまでねつ造だの忖度とか言わないでね?
@cannypp
Ай бұрын
全員受けるゲームはないからね。中傷なしで良いところ悪いところを意見を出してちょうどいい。ペルソナ5を超えていないのは私も賛成
@アマテラスオオカミ-t1u
29 күн бұрын
自分もさすがにペルソナ5に並ぶほどとは思いませんでしたが不当に作品を貶める事が目的でコメントしてる人が多すぎると思いますね
@masterhand6149
22 күн бұрын
@@アマテラスオオカミ-t1u 信者っぽい意見だなぁ・・・もっと普通に物事みればよいのに
@戸村君
19 күн бұрын
@@アマテラスオオカミ-t1u アトラス信者の新作下げはデフォだからしょうがない
@巨-w3r
Ай бұрын
個人的にはあまり面白くなかった 戦闘とか古臭いしストーリー長すぎる
@aa-jm8zx
Ай бұрын
でも完全版が出るのは確定だから今は良いかな。
@taroyamada2839
Ай бұрын
あの、純粋に疑問なんですが自分が貧乏だってこと公言するのって何か楽しいんですか? あなたみたいな人毎回いるから別に面白く無いし、それで売り上げが落ちるわけでも無いし 自分だったら例えネット上でも不特定多数の人に下に見られるなんて恥ずかしくて絶対嫌です ぜひ教えてください!よろしくお願いします
@ふくりつ-f8y
Ай бұрын
@@taroyamada2839ネット上で不特定多数の人に下に見られるのが恥ずかしくて絶対嫌なら、子供じみた煽りはやめておいた方がいいと思いますよ。
@真夜中のサーカス-v6j
Ай бұрын
@@taroyamada2839 完全版出そうだから買うの控えてるだけで貧乏とは関係ないですよ。貴方のコメントのほうがよっぽど恥ずかしいと思います。
@taroyamada2839
Ай бұрын
@@真夜中のサーカス-v6j いやあなたには聞いてないんですが…まあ良いや 完全版が出るとして、欲しいのに何年先になるか分からないそれを待たざるを得ない程度の所得しかない人間のことを貧乏と言うんですよ。ひとつ勉強になりましたね @aa-jm8zxさん、返信お願いします! 真夜中のなんとかさんは面倒くさいんでもう良いです
@サハラバマサ
Ай бұрын
2週もやるほど時間もないとか、完全版出た時に時間も金も損した気分になるとか色々あるでしょ。どうせ完全版出るから買わない=貧乏という考えはあまりに想像力が足りてないし稚拙な考え
@やえまま
Ай бұрын
ぶっちゃけそんなに面白くなくね?
@hiro.chiba99
Ай бұрын
ダンジョンとかのグラフィックは超絶手抜きで冷めるよねぇ、好きなアーキタイプじゃなく弱点つくアーキタイプ使わされるしめんどくさい…
@kuongi
Ай бұрын
俺もHARDでクリアまでやって微妙だったけど、いうて今年出たゲームの中では面白い方だよ
@メロタント
Ай бұрын
@@hiro.chiba99 サブクエで訪れる塔シリーズが全部コピペだったのには流石に驚愕しました
@ふっきー-j2d
Ай бұрын
自分的には微妙だったかなぁ。一つは難易度が結構高くて個人的にRPGはもう少しライトな感じでやりたかったから、まぁ難易度落としたらいいって話なんやけど、それもなーって、ペルソナ5はちょうど良かったんだけど。メタファーボリュームあるから、近いうちにライフイズストレンジやドラクエ3あるからそれらが終わって時間に余裕できたらまた落ち着いてやりたいとはおもってる。
@暇人2号-b4p
Ай бұрын
難易度下げないくせに難しいは意味不明。辛い料理食べて「辛い」って文句言ってるような感じじゃん。
@p.jnorche6229
Ай бұрын
@@暇人2号-b4p完全同意 コンフィグあるのに、意味わからな過ぎる
@taroyamada2839
Ай бұрын
まあメタファー批判してるのって所謂「こういう奴」ってことよな
@koni2493
Ай бұрын
@@taroyamada2839 メタファーに限らず難癖つける奴は一定数いるからな。露骨に自分のこと棚に上げ過ぎて笑う。
@ルナ-c8o
Ай бұрын
いや、難易度下げればええやん簡単やん
@沢庵-d1q
Ай бұрын
微妙だったと評価してるゲームレビュアー多いよね
@ターメリック-x5p
Ай бұрын
そんなに面白くないぞ
@odesigame
Ай бұрын
視聴者の参考にもなると思うので、何がどう面白くないのかコメントしてもらえると助かります!
@ニン3
Ай бұрын
これじゃ何が具体的に面白くないかサッパリ分からないですねえ
@ジョンタイター-r3r
Ай бұрын
@@ターメリック-x5p お前の人生?
@ああい-c4v
Ай бұрын
個人的には ペルソナ5が100点として FF16 30点 メタファー 70点くらいに感じた
@p.jnorche6229
Ай бұрын
自分はペルソナ5よりは上かな ペルソナもおもろいけど、やっぱ厨っぽさが強いから ペルソナよりは大人向けに作られてて、自分は感情移入しやすかったわ
@12osora52
Ай бұрын
最後まで進めて、モアが大嫌いになった
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