【クリア率UP!?】サーモンランの便利すぎる小技、基礎知識29連発【スプラトゥーン3】

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▼目次
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27:12 27個目
28:34 28個目
29:43 29個目
▼今回の動画について
今回は「スプラ3のサーモンランにおける小技、基礎知識、テクニック」について解説、紹介しています。
#スプラ3 #スプラトゥーン #スプラ

Пікірлер: 748
@user-ge8yv1hu8j
@user-ge8yv1hu8j Жыл бұрын
コウモリに関しては「球だけは発動させない意識」がマジで大切
@user-sc8gd2pk7h
@user-sc8gd2pk7h Жыл бұрын
コウモリの雨降らす玉を、打ち返さない人が多すぎる。
@DGTnanitita
@DGTnanitita Жыл бұрын
たしかにそうなんだけど打ち返せる球を横から弾いた挙げ句本体倒しそこねた奴は許さん
@user-wm1mv8kk5t
@user-wm1mv8kk5t Жыл бұрын
@@DGTnanitita 確かにやられたらムカついてたけど、雨を絶対に降らしたくないっていう意識があって良いと思うようにしてる。
@user-kf1dj3bf4y
@user-kf1dj3bf4y Жыл бұрын
@@DGTnanitita そんなあなたにたくさん (緑の)飴玉をプレゼント
@SOLA0130
@SOLA0130 Жыл бұрын
個人的死因第3位コウモリの雨‪( ᷇࿀ ᷆ )‬
@ramen-kamenrider
@ramen-kamenrider Жыл бұрын
豆知識 ヨコヅナの体力は危険度ごとに変化していて、 0〜7.9%は28000 8〜19.9%は29600 20〜39.9%は32000 40〜79.9%は36000 80%〜は40000と決められている
@user-wt1dg3ii7h
@user-wt1dg3ii7h Жыл бұрын
有益
@yo-ym3hd
@yo-ym3hd Жыл бұрын
それ危険度じゃなくて伝説とか達人とか一人前とかで分かれてんのじゃないんの?
@794mokutan
@794mokutan Жыл бұрын
@@yo-ym3hd 0%~19.9%まではかけだし期間だから危険度で表した方が正しい
@yo-ym3hd
@yo-ym3hd Жыл бұрын
@@794mokutan そうなんかサンガツ
@zakura9110
@zakura9110 Жыл бұрын
ヘルプに関してはデスしたら距離関係なくして欲しい。「離れてるからしないー」じゃなくて離れてるからこそ、「どこでデスしているか」を伝えるために使って欲しい。(そっちの方が助けに行く前提で動きができるからやり易い)近くでもシャケが多いと見失うからデスしたらとりあえずヘルプはして欲しい。
@user-xq3bk9jw6x
@user-xq3bk9jw6x Жыл бұрын
10:03 沈黙のウキワだけは、どんな状況だろうと本当にやめて欲しい 遠くでも近くでも、ジリジリと近づく沈黙のウキワが見えたら「デスしたことをヘルプで早く教えてくれ」と思う
@tenu1539
@tenu1539 Жыл бұрын
押しすぎるとうるさくなっちゃいそうなんですけどどのタイミングで押すのがいいんですかね? とりあえず死んだことを伝えるために死んだ瞬間に一回押して復活したら近づいたり味方が助けやすい位置に移動しながらヘルプ押してるんですけど…
@SBSP0714
@SBSP0714 Жыл бұрын
@@tenu1539 自分がステージの下の方で死んでて、自分からは見えなくても自分までボムを投げられる距離の高台に味方がいることとかもあるから、鬼連打までいかなくてもとにかく位置アピールをした方がいいと私は思います。 ウキワでとことこ味方が見える場所まで移動する時間より、自分からは見えてないけど少し余裕のある味方がちょっと移動してボム投げる方が早い場面はいっぱいあるので…。
@tenu1539
@tenu1539 Жыл бұрын
@@SBSP0714 なるほど! ありがとうございます
@user-ix8jv7qh1r
@user-ix8jv7qh1r Жыл бұрын
@@tenu1539 連打してても音が出るわけじゃないからじゃんじゃん連打してください。
@tenu1539
@tenu1539 Жыл бұрын
@@user-ix8jv7qh1r そう言ってもらえると楽になる〜! 気づいてなさそうだったらきしょいくらい連打します!
@_andFox
@_andFox Жыл бұрын
ヨコヅナ誘導して「距離を離す」ではなく「オオモノ処理してる味方の邪魔にならない程度に距離を置く」っていうこの微妙な距離感が欲しいんよ
@user-nz1jg2pd2j
@user-nz1jg2pd2j Жыл бұрын
3:48 ちゃんとここに触れてくれるの有難い 押しつぶすの狙ってか放置する野良が多いけど利敵にしかならんからな
@user-cy8nf7ge8y
@user-cy8nf7ge8y 5 ай бұрын
あー、オオモノ潰すために結構残したりしてます、、
@user-fi7tq3kw9f
@user-fi7tq3kw9f Жыл бұрын
言うてカタパとかが出てくるタイミングがほんとに大事なんだよねぇ、 最初とかに来たらみんなで処理しに行って被害少ないけど途中で来るとみんなほかのやつ対処してるから盤面荒れやすい
@Mimi108Eraser
@Mimi108Eraser Жыл бұрын
しかも途中なんて荒れてるから焦って入らなかったり、味方がいても同じとこに入れちゃったりでてんやわんや……
@ai7326
@ai7326 Жыл бұрын
@@Mimi108Eraser なぜか3、4人が一斉に投げて全員右翼に入れてるみたいなことが起きる
@hutuoko-kr3m
@hutuoko-kr3m Жыл бұрын
そこら辺空気読んでボム投げないといけないから判断難しいよねー ホント厄介
@Yakisoba-Panman
@Yakisoba-Panman Жыл бұрын
@@hutuoko-kr3m 「右に立ってたら右」重なってたら「後で投げる」って考えるだけで被ることほぼなくなった
@meatvegetable1686
@meatvegetable1686 Жыл бұрын
@@ai7326 伝説になってくると二人で片方は後入れしてくれる
@ai7326
@ai7326 Жыл бұрын
ヘルプを押したら味方が…とかうるさいかも知れないから1回だけ押そう…とか 余計なこと考えずに連打しろ!!!!! ヘルプ玉でも溜めてんのかってほど連打しろ!!!頼むから!!!!
@jwjw10611
@jwjw10611 Жыл бұрын
ヘルプ玉すきwwwwwww
@319
@319 Жыл бұрын
ヘルプは即押しでいい気がするなあ 突然あとひとり!って出た時の絶望感よ…
@zakura9110
@zakura9110 Жыл бұрын
遠い時こそどこでデスしたか明確にする為に押して欲しいよね
@user-ly8nw2be5z
@user-ly8nw2be5z Жыл бұрын
11:14 バツ印消えた瞬間に山なりにボムを投げるとほぼノータイムで復活させることもできます。忙しくて3秒数える余裕ない時とかおすすめです。
@yukiki_2118
@yukiki_2118 Жыл бұрын
間欠泉の開ける順番とか関係なく開けれるようになったのは本当にありがたい
@user-ec1fd4eq2s
@user-ec1fd4eq2s Жыл бұрын
3になってからハイプレが消えたからハコビヤの本体を倒しづらいんだよね… 19:58の「髪がない」で笑ってた
@user-ix8jv7qh1r
@user-ix8jv7qh1r Жыл бұрын
17:50
@tyarioko4818
@tyarioko4818 Жыл бұрын
ちなみにカタパは両翼あるときはロックオンに法則があって カタパを正面に見て左はランダム、右はカタパに一番近いイカちゃんをロックオンするから 片翼だけ潰して別作業したいよってときは右から潰すと安全に作業がしやすくなるよ ちなみに既に片翼になってる状態からのロックオンはどっちが残ってようと一番近くのイカちゃんをロックオンするようになるよ、気をつけようね
@ZABURO
@ZABURO Жыл бұрын
話し方的にクマサン商会の幹部クラスだな?
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Жыл бұрын
これすげえ
@user-ln7lk4vf9x
@user-ln7lk4vf9x Жыл бұрын
遠くでもボム投げで救出できるし、デスに気付かないほうがヤバいからヘルプは即押してほしい
@user-ck9pp3uv1c
@user-ck9pp3uv1c Жыл бұрын
ヘルプのタイミングについてだけど、海岸コンテナ付近問わず死んだらとにかく押してほしい。イカランプで生死確認はできるとはいえ、味方が死んでるかどうかをすぐに知れたほうが良い。海岸でヘルプ押しても理解ある野良は無理やり助けにいこうとはしないから、とにかく場所を知らせておくだけでも有効なヘルプになる。 むしろ長時間ヘルプ押さないのは迷惑になりかねない
@user-ck9pp3uv1c
@user-ck9pp3uv1c Жыл бұрын
ウロコ報酬の12.5%だけ知らなかった それ以外は把握済みでした
@user-og8bf6vs5p
@user-og8bf6vs5p Жыл бұрын
ほんそれ。端から見たら 放置でしかないのが本当に。。 リアルなバイトでいうなら、 ピーク時に「レジ打ち苦手だから 裏で掃除しとくね」って勝手に 居なくなってる奴くらい迷惑。
@mesty20
@mesty20 Жыл бұрын
とりあえずデスしたらヘルプ1回、復活時(やられた表示消えた時)に1回、味方(コンテナ)に近づいて1回、あとは5秒おきくらいにヘルプ押しとけばいい感じだと思う。 デスの瞬間は最悪どっちでもいいけど、画面が切り替わった時にヘルプ押すと、ちょうどバツ印消えるくらいだから、ボム投げてもらうちょうどいいタイミングになるのでオススメ。
@user-dr6gu8fc6x
@user-dr6gu8fc6x Жыл бұрын
@@user-og8bf6vs5p なかなか独特な例えだな
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Жыл бұрын
@@user-og8bf6vs5p それそもそもレジの数の方が足りてなさそう 何も言わずに居なくなってる方が角が立たないけど本当はまずいし
@user-tz7ys1mh1f
@user-tz7ys1mh1f Жыл бұрын
ジムワイパーは直撃でドスコイワンパン、射程があるので幅広く色々なオオモノに対応できる。間違いなくサモラン最強武器の一つなので、是非バイター諸氏には使えるようになって欲しいところ
@user-pj9jq6zb9y
@user-pj9jq6zb9y Жыл бұрын
片翼戦法はカタパの湧き上限に引っ掛けて、ミサイルの量をへらすことが出来るけど残り時間28秒以降は片翼放置は倒してもいいかも。残り時間28秒以降はオオモノが一切湧かなくなるから、WAVE中ずっと片翼放置にするよりかは28秒になったらシバく。これで少しは生存率は上がる気がする。でも全部片翼放置ではなく倒すのがめんどいところに湧いたカタパは片翼でそれ以外はシバくでもいいかも。(今はオオモノの種類が増えたから意味無いかも) タワー、テッキュウはすぐ倒してほしいけど雑魚シャケに囲まれてデスする事もあるからチャージャー、スピナーは余裕があれば援護に回ってほしい。特にテッキュウは射程が届けばでいいからシバく。テッキュウは放置していると大変な事になるから、余裕があればすぐシバいて欲しい所。あとテッキュウの砲台に頼っている奴らはガチでやめてくれ。砲台はコンテナ付近に金イクラを飛ばせるけど納品自体は出来ないから、砲台付近で他のオオモノを倒してそれを砲台で飛ばすはしないでくれ。そこに味方が居なかったら意味無いしタマヒロイに持ち帰られる。それで結局納品数足りなくなってwok's Overになる。だからテッキュウ倒した分の金イクラを飛ばしてコンテナに戻る。 こういう意識がWAVEクリアに繋がるから少しづつでもいいから意識して欲しい。 他にも何かあったら情報提供求ム。
@user-ck9pp3uv1c
@user-ck9pp3uv1c Жыл бұрын
片翼カタパ三体を28まで残しておくよりは片翼にせず倒したほうが金イクラ多くなると思う。 カタパ片翼にするのは倒しにいくのがめんどい場所に湧いた時(満潮シェケナの金網奥等)とか、余裕のないときにとりあえず弱体化しておくためにしてほしいな。全部のカタパを片翼放置するのは逆効果になりかねない
@user-ck9pp3uv1c
@user-ck9pp3uv1c Жыл бұрын
@高槁和寿 楽しいバイトライフを。
@user-pj9jq6zb9y
@user-pj9jq6zb9y Жыл бұрын
@@user-ck9pp3uv1c ありがとうございます
@use654
@use654 Жыл бұрын
カタパはボムの爆風で潰せるお だから、爆風が届く所にカタパが居たらなるべく床に置く方が良いよ 爆風で二つ潰せるかもしれんから テッキュウは、仲間が猛者の人たちだったら 一人コンテナ周り、一人高台で、二人ともテッキュウを倒しに行く、(そこが二、三体出るまで、他の所にオオモノが湧かないから)その後最高効率でテッキュウ倒してキャノンで飛ばす、コンテナ周りにいる味方がイクラを入れてくれる。 そこにいるオオモノも倒してキャノン発射 終わったら、ちょくちょく雑魚を潰しながら、仲間の援護→テッキュウでたら、倒しに行く タワーは取り敢えず、スピナー、ブラスター、近、中距離シューター、マニューバー系で倒して欲しい 特に今のアラマキにはクマ印のブラスターあるからね、あれ馬鹿強い
@AK--hj4jj
@AK--hj4jj Жыл бұрын
@@user-ck9pp3uv1c 右が近くのプレイヤー左がランダムのプレイヤーをロックオンします
@karo6117
@karo6117 Жыл бұрын
自分結構サーモンランやるんですけど知らないのが半分くらいありました!教えてくれてありがとうございます😊
@user-mq7if2jr5y
@user-mq7if2jr5y Жыл бұрын
タマヒロイの知識だけはほんとに広がって欲しい
@user-ny1ny3wv3j
@user-ny1ny3wv3j Жыл бұрын
仲間が遠過ぎるところで倒れてたら カモンを押すと割とみんな察して近づいてきてくれる(達人帯の話ですけどね)
@user-og8bf6vs5p
@user-og8bf6vs5p Жыл бұрын
タワー等の放置勢を倒すための ダウンは必要経費。皆が通る道。
@mentaikoudon
@mentaikoudon Жыл бұрын
@害悪 伝説帯(心の中ver.) 味方1おい…味方はよ来いや 味方2いやお前動けるんやからお前が来いよ 味方3本当それな! イカ無限ループ
@user-vv4pv9no2u
@user-vv4pv9no2u Жыл бұрын
たつじん帯でもピョンピョンしながらシャケと戯れてるバイトさんがいるのですがそれは…
@user-pl4ks1bh1t
@user-pl4ks1bh1t Жыл бұрын
伝説200 それぞれのするべきことがわかっているので無言
@spopovich17
@spopovich17 Жыл бұрын
@@user-pl4ks1bh1t 伝説400超えても武器の役割わかってないやついる
@user-mh6sf5vm1v
@user-mh6sf5vm1v Жыл бұрын
14:21 ダイバー(アーマー付き)のHPは1200で地面激突時にHPが900減るという処理が行われますが、その際に残りHPが200以下にはならないようになっています。 つまり残りHPが1100〜201の時は一律で地面激突時に残りHPが200になります。 そのためアーマーが付いている時に100ダメージを超えて与えても撃破時間に影響せず、むしろインクの無駄になります。
@noob3089
@noob3089 Жыл бұрын
ホップソナーは置いてから自分が死ぬまで少し間を開けないと 全滅判定延長されないんだよなあ…
@__100ten
@__100ten Жыл бұрын
バイト、前よりなんとなく立ち回りが分かってきたなあと思ったけどもっと沢山あった🥹教えてくれてありがとうございます!もっともっと頑張る!!
@splatoon_pino
@splatoon_pino Жыл бұрын
動画内では伝えきれなかったのでコメントで捕捉 真偽が正確でなかったものと人によって評価が分かれるものに関しては、カットさせていただきました。 ・全滅後のホップソナーでの復活について ・ヘルプのタイミングについて ・ダイバーについて ダイバー(アーマー付き)のHPは1200で地面激突時にHPが900減るという処理が行われます。 その際にダイバーの残りHPが200以下にはならないようになっています。 つまり残りHPが201以上の時は地面激突時に一律で残りHPが200になります。 そのためアーマーが付いている時に100ダメージを超えて与えても倒せないです。 検証不足で申し訳ございません。 ・ドロシャケのHPについて 髪型だけでなく、顔の表情でも判断できます! いちいち上を見るのが面倒な方は、顔を見るのがおすすめ。 ・全滅後のホップソナーでの復活について ホップソナーで復活できる場面は、全滅前にホップソナーを置いて 全滅後にホップソナーのウェーブが出ることで復活できます。 ただ、タイミングがかなりシビアなので狙ってできるかと言われたら微妙。 そのため、全滅間際に置いても復活できない可能性があります。 100%の確率でできるものではなく、たまたまできたものなので小技として 紹介するのは間違っていました。申し訳ございません。 ホップソナーを投げる前に誰かがボムを投げていたため、全滅が延長されていた可能性も否定はできないため。 ・ヘルプのタイミングについて 少し「足りない」所がありました。 どんなに遠くに離れていたとしても、どこでキルされたかを味方に 伝えるために、「ヘルプ」を押すことは重要だと思います。 コメントを見たところ「ヘルプ」を連打してほしいという意見が多数見受けられるので、 私の意見は充分ではなかったと反省しています。
@bouninngenn195
@bouninngenn195 Жыл бұрын
ドロシャケのHPですが髪型ではなく顔でも判断できるのではないでしょうか?無知がすいませんm(_ _)m
@user-zm3iu7on5o
@user-zm3iu7on5o Жыл бұрын
質問です!どうやってヨコズナの体力を125%も削るのでしょうか...?
@Dr.mono3730
@Dr.mono3730 Жыл бұрын
ついでに「あ、これ死ぬ!」って思っ時ホップソナーの置くと3回目のウェーブで復活できる、これおすすめ
@user-iv8xk6bn5v
@user-iv8xk6bn5v Жыл бұрын
@@user-zm3iu7on5o 12.5%です
@B11Y18_YT
@B11Y18_YT Жыл бұрын
コメント固定したほうがいいと思います>
@Noah-1108
@Noah-1108 Жыл бұрын
これ知らない人多いんやけど、ヒカリバエの時にカニタンクで丸まって転がったらめっちゃ処理できるからオススメ
@user-or4ig9xg7f
@user-or4ig9xg7f Жыл бұрын
みんな知ってるよ笑笑
@matoto243
@matoto243 Жыл бұрын
@@user-or4ig9xg7f 私は知らなかった😮
@ruru_c4
@ruru_c4 Жыл бұрын
@@user-or4ig9xg7f ワイも知らんかった カニ使えんなーとか思ってたわ
@user-or4ig9xg7f
@user-or4ig9xg7f Жыл бұрын
@@ruru_c4 意外と知らない人いるんだね。まん丸状態はほぼ無敵状態だからシャケ、コジャケは一掃できるし、まん丸で安全納品も可能。カニはメインよりサブのボムでカタパやタワー処理が強くて、ドロジャケなんかも倒せるから使ってみて。対モグラやグリルには弱いから要注意!
@rau_rantan
@rau_rantan Жыл бұрын
まじか、知らずにずっと弾撃ってた 次から転がります
@mato__poke
@mato__poke Жыл бұрын
夜干潮の大砲の時に納品係と大砲で2:2で別れること、大砲では弱点を露出している時のバクダンの体に当てて倒せる事や開いているカタパットを壊せる事、納品係は大砲係にモグラやダイバーが行かないようにすることが大切なども入れると良いと思います
@user-iz9dc2uv2m
@user-iz9dc2uv2m Жыл бұрын
大砲役の人が高台にある1個にいくと海岸端まで届かず、処理が辛くなるため出来ればコンテナ両脇辺りにある大砲を使うというのも意識してもらえるとボーナスステージと化しますね。
@user-op8ib1jf3h
@user-op8ib1jf3h Жыл бұрын
シンプルに小技とかコツとか最初に見つけた人凄いよなぁ🤔
@yassann
@yassann Жыл бұрын
ちなカタパッドは自分から見て右羽が1番近いプレイヤーを、左羽が遠いプレイヤーを狙ってくるので、自分1人で倒す場合は右、左の順で壊せば自分に飛んでこないので落ち着いて狙えます。あと開いたらすぐに投げてインクに潜って回復すれば閉じる前に両方壊すことができます 知ってた人はすんません
@mesty20
@mesty20 Жыл бұрын
応用編として、自分に余裕がある場合、味方に飛んでいかないように左から壊すと良い。野良はすぐ死ぬから、ミサイル飛ばさせちゃダメ。 状況に応じて先に壊す方を判断すべし。
@user-yj4gi5yw9k
@user-yj4gi5yw9k Жыл бұрын
ドロシャケは顔(目)を見ればあと何発で倒せるかわかりやすい。 (ボムを一個入れるたびに段々元気がなさそうな顔になっていく。)
@haruruku559
@haruruku559 Жыл бұрын
なんかかわいい
@youta1021
@youta1021 Жыл бұрын
メガホンは自分一人だけ残った時になるべく水平に味方方向に撃って当たると復活するし雑魚処理もできるからとっときがちだったけど、鉄球肩パッドタワーヤれるなら即使用全然ありだなって思いましたわ
@user-midukin0620
@user-midukin0620 Жыл бұрын
何人か言ってるようにたつじんでもオオモノ寄せをしてくれない+スペシャル吐かない=全滅が多いと思わず台パンがでる
@isobeeee
@isobeeee 9 ай бұрын
達人はそんなもんだろ伝説でもそんな奴沢山いるぞ
@pokekuma
@pokekuma Жыл бұрын
カニタンクでバクダンを簡単にやれるの知らなかったので勉強になりました✏️
@user-nq1rj1nu9e
@user-nq1rj1nu9e Жыл бұрын
個人的に可能な時はコウモリのプレイヤーがいる方に撃つのを使って海側に撃たせてる そしたら雨発動しても海に行くから被害が少ない
@hukumomo.
@hukumomo. Жыл бұрын
量産型のゆっくり解説かと思ったら...動画時間えぐwこの動画時間で1日に1本出してるって凄いな。いくらゆっくり解説って言ったってこの投稿スピードはえぐいわ
@keryukkuri
@keryukkuri Жыл бұрын
こ○っちとは違うな
@user-ed3pn7qx7t
@user-ed3pn7qx7t Жыл бұрын
ゆっくりのが手間かかるで
@user-bv5gf2gk2u
@user-bv5gf2gk2u Жыл бұрын
多分企業が運営してるからやで
@user-tp6sv5dm5r
@user-tp6sv5dm5r Жыл бұрын
最後はコボッキとなります!
@user-mt2zv4jm6l
@user-mt2zv4jm6l Жыл бұрын
やめてやれww
@exxatboygobeyond8144
@exxatboygobeyond8144 Жыл бұрын
遠い場所でオオモノ倒した時にイクラ投げで1人リレーして2個だけでもイクラ運んでほしいのと中盤あたりでムニエールで高台から海岸に金イクラを無理に取りに行くより内陸の敵倒すの優先するのは広まってほしい
@user-uv5pt8yk2r
@user-uv5pt8yk2r Жыл бұрын
マジで参考になります❗
@user-kx9sd9ip9v
@user-kx9sd9ip9v Жыл бұрын
・コウモリの弾を打ち返す ・ナベブタをオオモノプレス目的でわざと残さない(雑魚シャケ増えるから厄介) ・ヘルプ押す は本当に守って欲しい... 特にナベブタ、ハシラは残す人多いけどそれでコンテナ付近の足場死んで納品不足する事多いのよ
@user-yu8br6bc7q
@user-yu8br6bc7q Жыл бұрын
テッパン寄せない人いすぎてモチベ下がる
@user-et4ir1iw6i
@user-et4ir1iw6i Жыл бұрын
4個目のカニタンクのキャノン攻撃、「弱点露出中のバクダン胴体に当てればワンパン」はドスコイ大量発生の砲台でも同じですね あとカニタンクのキャノンはエクス同様カタパも倒せる
@otaku_tsomaru
@otaku_tsomaru Жыл бұрын
味方の救助をボムでする時バツ印が消えるまで待っていられない時とかは上の方に投げて時間差で爆発させるようにするのもすごく使えます 僕だけかもしれないですけど…
@zakura9110
@zakura9110 Жыл бұрын
確かバツが消えたタイミングで上にジャンプしながら投げると丁度蘇生できたはず
@user-vx2bg7xk1q
@user-vx2bg7xk1q Жыл бұрын
使えるよな
@mn6327
@mn6327 Жыл бұрын
これで助けてくれた人いて神に見えた
@user-pr3eb1if3h
@user-pr3eb1if3h Жыл бұрын
ダイバーの倒し方知らない人に助かると思います、良いですね
@nekosilas
@nekosilas Жыл бұрын
ホップソナー置いても全滅判定になることの方が多いから、ホップソナーの輪が出始めてからとか条件ありそう
@sakata_pota
@sakata_pota Жыл бұрын
確かそうだった気がする
@arks1161
@arks1161 Жыл бұрын
スペシャルを手遅れになる前にちゃんと使い切ること大事だよな。 初心者はWAVE3まで温存しようとして使わずじまいで失敗するとか、スペシャルは状況悪化を防ぐために使うものということが分かっていなくて既に手遅れな状況になってから使ったりするから…
@ai7326
@ai7326 Жыл бұрын
自分だけwave1で使い切って、wave2でパウチつけてる奴らと項垂れるのはあるある
@mesty20
@mesty20 Жыл бұрын
WAVE2さえクリアすれば評価下がらないんだから、1と2で使い切る意識ですよね。状況によってはWAVE1で使い切ってもいいくらい。
@user-yp8io8em1l
@user-yp8io8em1l Жыл бұрын
ほんっっっとにこれです!WAVE3の終了10秒前とかでカニ使う人とか祝砲代わりに使う人もいて、あの時のピンチに使ってくれたら…!と何度も思いました。
@AOBA_LaiK
@AOBA_LaiK Жыл бұрын
初コメですがドロシャケのHPは髪よりも表情でみるのがオススメです! 髪と同時にみるのも良いと思います!
@user-in9pf4hp9k
@user-in9pf4hp9k Жыл бұрын
wave1始まる前にメガホン2個とも使い切ったあのイカガールを忘れることはないぞ。 wave3までスペシャル使わないで、バイト全部クリアした瞬間にスペシャル思いっきりぶっ放すマンきつい……😭スペシャル使うまでもないぐらい余裕がある猛者達なら全く構わんけどそういう訳でもないもんな。 あとは浮き輪状態のまま近付く訳でもなくその場でただピョンピョン跳ねてるやつ!!やめろ!!インク当たらんのや!!
@Rhino-yo3jy
@Rhino-yo3jy Жыл бұрын
確かナベブタを倒した時の破損パーツは貫通効果があって、400ぐらいダメージが稼げるらしいね
@sousato1858
@sousato1858 Жыл бұрын
たしかにナベブタ倒したあと下にいたシャケつぶしたことあるー
@com.mag.magi_99
@com.mag.magi_99 Жыл бұрын
めっちゃわかりやすい!!ありがとう😂
@ebizabeth2022
@ebizabeth2022 Жыл бұрын
練習場、バルーンの位置と耐久値からなんとなくどのオオモノかはわかって練習してたけどステッカー貼ってあるのは知らなかった!!
@sakuramato9424
@sakuramato9424 Жыл бұрын
すげーめっちゃ勉強になる ありがとうございます!
@Mikanzeri-
@Mikanzeri- Жыл бұрын
ぴのさんの動画為になるわー これからもがんばってください!
@mitu993
@mitu993 Жыл бұрын
金イクラをAボタンで飛ばすときに敵インクの場所で飛ばしたり、ザコ敵を巻き添えにして飛ばすのも大事、要はインク効率
@user-sc8gd2pk7h
@user-sc8gd2pk7h Жыл бұрын
ドロジャケのモヒカンは知らなかった。 前までは、ボム3発入れれば倒せるという覚え方だったから。
@user-ph9gd1re4c
@user-ph9gd1re4c Жыл бұрын
ダイバー、モグラ、テッパンはマジで 寄せるのが大切
@user-wh7tu2up1q
@user-wh7tu2up1q Жыл бұрын
最初に出てきた遠くの寄せれるオオモノに突撃して雑魚シャケにやられてる人マジ腹立つ
@pokopon021
@pokopon021 Жыл бұрын
バクダンも寄せてくれってどこかで見かけたんですけど それってどうなんでしょう?私は弾飛ばされる方が厄介だからすぐ倒したくなっちゃうんですけど…
@tou1370
@tou1370 Жыл бұрын
@@pokopon021 バクダンに限らずだけど序盤ならよせた方がいい。よせる余裕がないときは倒せるなら倒す(遠くまで倒しに行く必要はない)
@ZABURO
@ZABURO Жыл бұрын
カタパ、タワーの処理不足の荒れ気味のときだけは寄せなくていい コンテナまわりが足場無し地獄になると味方のデス率えぐい
@user-wh7tu2up1q
@user-wh7tu2up1q Жыл бұрын
@@pokopon021 バクダンはある程度距離が近くなるまでバクダン投げないから、近づかなかったら移動しかしてこないよ!👍
@user-bh5nm9wi1y
@user-bh5nm9wi1y Жыл бұрын
リッターとかエクスロとかはナワバリとかガチマじゃ使いきれないけど、サモラン気持ちよすぎるからテンション上がるw
@user-rx4ym4cb5h
@user-rx4ym4cb5h Жыл бұрын
ビッグランで鱗多く欲しいけど、そしたら今あるグッズの価値が下がるから悩ましい所
@kashikashi1565
@kashikashi1565 Жыл бұрын
あと、どろしゃけは髪型だけじゃなくて顔でもあと何回ボムを入れたらいいかが分かります!!コンテナまわりで大物シャケ倒すの重要すぎる!2から難易度あがりすぎでしょ😂😅
@04be_shari
@04be_shari Жыл бұрын
カニタンクやジェットパックなどの爆発属性の攻撃でカタパッドを倒す時はフタを狙う方が良いです ボム入れる時はフタに当てるととんでもない挙動で弾かれるから中にしっかり入れる
@SDGs42825
@SDGs42825 Жыл бұрын
サーモンランって意外と知識ゲームな気がするから、こういう小ネタもとい攻略法をまとめて貰えるの助かる〜🎶 これからも伝説カンスト記録目指して頑張ります💪🔥
@zyuusou_syake
@zyuusou_syake Жыл бұрын
カタパッドは左の翼はランダムのプレイヤーを狙って、右の翼は1番近いプレイヤーを狙う仕様なので、左の翼を先に破壊すれば味方にミサイルを飛ばさなくなるので有効だと思います
@user-pb3dt4rc4p
@user-pb3dt4rc4p Жыл бұрын
確か柱ってテッペンにジェッパやカニキャノンを落とせたら一撃で全狩りできたような 設置してから広がったコジャケには無理だけど、運んでいる時は広がって無いから、エクスも全狩りいけそう(まだ検証してない)
@user-hd8tn8wd5i
@user-hd8tn8wd5i Жыл бұрын
11:00 救助ボムは、×印が消えた直後に上にむかってボムを投げると救助出来ますよ
@user-iaxxair
@user-iaxxair Жыл бұрын
私からの知らなそうな豆知識をひとつ 段差(アラマキとか)の段差でバクダンの弱点露出中にボム爆発させるとけっこうダメージ入る ボム+ちょいメインでワンターンできるよ
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Жыл бұрын
段差利用はカタパッドとかグリルもかなり倒しやすくなるよな
@user-xc2bx4fb2x
@user-xc2bx4fb2x Жыл бұрын
テッキユウを許すな!!
@user-ru5gd5ke5p
@user-ru5gd5ke5p Жыл бұрын
#テッキュウ正々堂々戦えあと痩せろ
@user-qn7dd8tj6d
@user-qn7dd8tj6d Жыл бұрын
#テッキュウを許すな
@nokki1118
@nokki1118 Жыл бұрын
#テッキュウ死刑
@user-dl6cb3ye2g
@user-dl6cb3ye2g Жыл бұрын
#逃げるな卑怯者
@___.-_
@___.-_ Жыл бұрын
#テッキュウコンテナまで歩け
@Enoch_72
@Enoch_72 Жыл бұрын
カタパにメガホン撃つ時はフタが開いてる時に撃たないと確キル入れきれない印象
@user-iw7sc6rd3q
@user-iw7sc6rd3q Жыл бұрын
ダメージと体力が割とピッタリだからカタパが動いてるタイミングで打つと何回かヒットしないだけで耐えられる
@dio4627
@dio4627 Жыл бұрын
遠くに居てもボムだったり遠距離武器がおったら普通に助けれるけ沿岸におってもヘルプ連打してくれ
@user-fq3wm6yk9h
@user-fq3wm6yk9h Жыл бұрын
わかる。○人デスしてて浮き輪が各々どこにいるかって意識するの大事だしね。
@user-pl7ps1ee6t
@user-pl7ps1ee6t Жыл бұрын
カニの球モードでモグラの攻撃を受けれるけどグリルだとカニごとイカまで粉砕される。 グリルの理不尽さをこれでもかと思い知らされた
@dahlia9217
@dahlia9217 Жыл бұрын
サメライド納品初めて知った... 参考になります!
@Haerin-yi6bt
@Haerin-yi6bt Жыл бұрын
サーモンラン楽しすぎてガチマ全然やってない
@user-zt2it3so9g
@user-zt2it3so9g Жыл бұрын
個人的にハシラの倒す優先度めちゃくちゃ高い
@user-ix8jv7qh1r
@user-ix8jv7qh1r Жыл бұрын
場所によりますね。コンテナに近いやつは即狩意識しないと詰みます
@ch-ue3um
@ch-ue3um Жыл бұрын
やっぱこの動画為になるなぁ
@user-vf8km2td3r
@user-vf8km2td3r Жыл бұрын
30分あっという間でした頑張ってきます
@Uri0114
@Uri0114 Жыл бұрын
ありがとーございます! 役にたてました!
@datifuku
@datifuku Жыл бұрын
ワイパーはザコ処理苦手だが弱点露出したオオモノやオカシラにも割といい火力で殴りまくれるから割と強い(個人的)
@user-wg6kp8sk4e
@user-wg6kp8sk4e Жыл бұрын
ヨコヅナの誘導については離れすぎるとイクラキャノンを当てる効率が悪くなるから、他のオオモノや味方から近すぎず離れすぎずを意識してもらいたいな 近すぎるとヨコヅナのデカすぎる体でオオモノが埋まって倒せなくなったりする
@mesty20
@mesty20 Жыл бұрын
個人的誘導ポジ マキ干潮:干潮コンテナと橋の間 マキ通常:マキ上、もしくはその外側 マキ満潮:コンテナ裏 ムニ干潮:左右の高台(特に右) ムニ通常:前高台上(外寄り) ムニ満潮:台中盆地 ダム干潮:干潮コンテナ裏(干潮エリア内) ダム通常:リスポン広場 ダム満潮:対岸と広場(状況に応じて)
@mesty20
@mesty20 Жыл бұрын
ちなみにナベブタプレス、雨弾、バクダンの爆発などでもヨコヅナにダメージ入ります。余裕があれば狙ってもいいでしょう。
@cosmos837
@cosmos837 Жыл бұрын
"みんな知らないと思うけど"3wave中2回もスペシャルが使えます。スペシャルを使うとかなり有利にバイトを進められるので絶対に使った方がいいです。ただ、絶望的な状況から打開できるほど強力ではないので、「ちょっとキツイな」ぐらいの時に使った方がいいです。なんなら、2waveまでに使い切っても全然いいです。それでランクダウンが防げるし、タツマキ、ドロシャケなど、いわゆるボーナスステージがwave3に来てくれることもあるので。 これ最初のチュートリアルでも教えてくれるのに、記憶なくしてる人が多いから記憶を取り戻してほしい。
@ai7326
@ai7326 Жыл бұрын
wave3クリア!の瞬間にナイス玉ジェッパが祝砲()上げ出したら悲しくなるよね…
@cosmos837
@cosmos837 Жыл бұрын
@@ai7326 それもそうだし、終わった後4人並ぶ時にヘルメットに挟まってるパウチの数でスペシャル使用の数が分かってしまうんですよね。
@user-gq8ez7dc2g
@user-gq8ez7dc2g Жыл бұрын
ダイナモローラーとエクスプロッシャーはナワバリでも使うほど大好きな武器だからサーモンランで選ばれると物凄く嬉しい。
@user-oh1ct9ey1v
@user-oh1ct9ey1v Жыл бұрын
カタパに対してのメガホンはロックオンした後に次のターゲット探そうと振り向いたらレーザーが釣られてカタパ倒せない時があるからきをつけて
@user-cl8ll6ij8f
@user-cl8ll6ij8f Жыл бұрын
初見です!!サモランはまだまだ下手ですが、「スペシャルの効果、何ができるか」を把握して、オオモノシャケに使うか使わないかも大事ですね…あと一番大事なのは「納品意識」と、「ノルマ確認」…あと関係ないかもですが、ウェーブ開始になったら、壁や床を塗っておくとシャケに追い詰められた時に逃げれますよ〜
@YasaKari
@YasaKari Жыл бұрын
エクス使ってて泥シャケ来たら、イクラ納品しないでいいからずっと処理してて欲しい
@user-tz2bv5xg7c
@user-tz2bv5xg7c Жыл бұрын
サモランはとにかく立ち回りが大事!なんだよね…
@kuri3_
@kuri3_ Жыл бұрын
自分はヘルプはいつでもどんな時でも何回でも押して欲しいな 味方が死んでても状況が荒れてたら気づけないし、どこで死んでるか分からないから救助のしようが無いからね ヘルプを押してくれるだけでクリア率は格段に上がるからぜひ押して欲しい うるさいかな…とか気にすんな!押せ!押して文句言うやつは大概雑〇だから気にすんな!押せ!(2回目)
@ESEdayo
@ESEdayo Жыл бұрын
ラッシュはどのステージでもコンテナ周りで処理しないと詰む
@user-rl5bk5fs1y
@user-rl5bk5fs1y Жыл бұрын
スプラ3が初スプラで周りにやってる人がいないからひとりで手探りでずっとやってたのでこの動画めっちゃありがたい。。!! 勉強になる!! でんせついける気がしてきた…!!('-' ミэ )Э
@user-zq2gh5pg7u
@user-zq2gh5pg7u 5 ай бұрын
伝説はたしか達人+9のつぎだから終わってる
@user-iy9wb1zf8c
@user-iy9wb1zf8c Жыл бұрын
昨日、爆弾をカニタンクで撃破出来たので、「身体に当たったのに何故?」と思いましたがそういう事でしたか。納得しました。
@user-od3wi7wn5h
@user-od3wi7wn5h Жыл бұрын
たつじん帯でもオオモノ寄せてくれない味方が多すぎる😭 ナイスダマ持ちの人が使わずにミッション失敗した時とかホントに悲しい😭 スペシャルを惜しむなー!
@sei_1221
@sei_1221 Жыл бұрын
カタパッドが崖近くに近づいてきたとき崖ギリギリにボムを置くと二個同時に破壊できます! ボムの爆風が当たれば破壊できるのでサメライドで突っ込んでも倒せます!
@Zakuro_5050
@Zakuro_5050 Жыл бұрын
こういう動画を見ないと分からない知識があるからサーモンラン本編の解説がいかに不親切かが分かる
@eiryu9
@eiryu9 Жыл бұрын
タマヒロイ寄せについてはクマサンもヒント出してるからな
@ume-GossipGirl
@ume-GossipGirl Жыл бұрын
カニタンク🦀でコロコロ転がりながらイクラ納品できるのも便利だよね
@user-ts5wm7sl2d
@user-ts5wm7sl2d Жыл бұрын
救助ボムはばつ印が消えたあと、視点を1番上にしてボムを投げてもタイミングよく落ちてくるのでこれも出来ますよ!
@Waaaa0021
@Waaaa0021 Жыл бұрын
オカシラ銀ウロコ欲しいのに倒した時には銅13個とかで負けた時に銀1~3,4個なのよくあります
@user-lz3ny9fk9n
@user-lz3ny9fk9n Жыл бұрын
モグラ出る時結構ボムのためのインク足りなくなりがち(死にがち)
@user-sh1du8co9w
@user-sh1du8co9w Жыл бұрын
テッキュウの発射台で金イクラを飛ばすとたまにコンテナにそのままホールインワンするっていう小ネタ
@mesty20
@mesty20 Жыл бұрын
乱数キツすぎてガチャ回してる気分だわ
@lifi_n6991
@lifi_n6991 Жыл бұрын
最初の敵が少ない時に多く納品するのと、残り28秒でカタパッドを倒すのがかなり成功率高い
@user-ru2es2tx2o
@user-ru2es2tx2o 2 ай бұрын
初めて知ったことも多かったので助かります❗️
@nijiniji6532
@nijiniji6532 Жыл бұрын
コウモリにも(メガホンレーザー5.1chが)貫通するから効きますよ〜
@user-df6ps1fi8f
@user-df6ps1fi8f Жыл бұрын
サーモンランはでんせつまでやりこんでますが、自分的に便利だと思ってることで空中のダイバーはリッターのフルチャージ2発で倒せます。 2の時はエクスプロッシャー以外にクマスロでもカタパが倒せました。もし3にクマスロが追加されたらメインでカタパを倒せるかもしれません。 あと小技としては高台の近くに出たカタパは高台にボム1つ置くだけで倒せることがあります。モグラは判定が下に伸びてるので段差に出た場合段差の下にボム置いても倒せます。しかし、同様に判定が下に伸びてるので段差の下に自分がいる場合やられてしまいます。 自分はドロシャケは表情であとどれくらいで倒せるか見てました。髪型も変わるんですね。初めて知りました
@user-ey6eq6px2o
@user-ey6eq6px2o Жыл бұрын
グリルの時に連射力の高い武器や、ローラーがコジャケを倒してくれるとありがたい
@user-gl4hr8tr5i
@user-gl4hr8tr5i Жыл бұрын
個人的にワイパーは、慣れればサーモンラン最強格の武器だと思います。基本は中距離武器として戦いましょう。ドライブなら、基本はチャージで立ちまわってください。 雑魚には貫通するインクで一掃し、硬いドスコイやオオモノが来たら近接切りでかなり早く倒せます。 横切りは、ドライブだとコジャケ処理用と考えましょう。 ジムワイパーなら、シャケまでは一撃です。もちろん貫通するので群れを一掃できます。
@curacaocarminec.c9712
@curacaocarminec.c9712 Жыл бұрын
17:24この絵だとどうしてもドロシャケのホームページって読んじゃう😂
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