クロノトリガー全部知ってたら上位数%?多くの人が知らないであろう要素スクウェア名作RPGクロノトリガー

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

Пікірлер: 176
@荒間-i4z
@荒間-i4z Жыл бұрын
クロノトリガーのMPがマインドポイントとは知らなかった 確かにぜんりょくぎり等の物理技でも消耗するし大技を繰り出すための集中力的な概念と捉えると合点がいく
@5k202
@5k202 Жыл бұрын
クロノトリガーが不朽の名作であることは誰の目にも明らかだと思うけど、「あの時代」の「あの時」にプレイした時の感動は今の若い人に説明しても理解できない。いやさせない。ほんと凄すぎるゲームだった!!!
@ryota1645
@ryota1645 Жыл бұрын
改めてクロノトリガーのスゴさを思い知る。約30年経とうと言うのに色褪せない。
@FantasyWorldProject.TORAMARO-1
@FantasyWorldProject.TORAMARO-1 Жыл бұрын
おぉ…!久々のクロノトリガー特集じゃん!HD-2Dでリメイクしてほしいな~。(*´ω`*) 自分も久々にSFC版をやって、いくつか気付いたネタがあるので挙げてみます。 ・A.D.1000年:町長の屋敷で貰える300Gは255回話しかけるとまた300Gが貰える。(255進数が関係してるっぽい)(普通に敵を倒したほうが早い) ・A.D.1000年:リーネ広場でクロノ不在の時、飲み比べを受け付けてもらえないけど、エイラは参加可能。 ・A.D.1000年:3回回ってコケコッコー&A.D.600年デナドロ山の滝から落ちる時のキャラクターの演出がそれぞれ用意されている。 ・A.D.1000年:裁判で全員有罪のみ「全員一致!!」のセリフが用意されている。 ・A.D.1000年:ヘケランの洞窟まるまじろR3匹と洞窟コウモリの宝箱フロアでまるまじろRだけを殲滅してフロアに入り直すと空箱手前で戦闘BGMだけ流れる。 ・B.C.23000年:黒鳥号に拉致される前に所持金を0Gにしてから黒鳥号の宝箱を無視しても「海の藻屑か…」と同じセリフになる。 ・A.D.1999年:「今は逃げよう」で倍速になる応用でシルバード覚醒前でもラヴォス戦でBGMが倍速になる。(外殻を倒したら元に戻る)
@ヤシの木-p4r
@ヤシの木-p4r Жыл бұрын
ジール戦に魔王を連れていくと安パイの攻撃魔法がダークボムしかないとかしょんぼりする事態になるのがね……
@snpati1
@snpati1 Жыл бұрын
いくつも何も全部知らなかった しかしキャラクターによってBGMの変わる仕様はかっこいいなぁ 他にもあってほしいな
@ゆあ-s6k
@ゆあ-s6k Жыл бұрын
凄くスマートな作品だったマルチエンディングを宣伝した先駆け。しかもスーファミの容量。アラフォーはこれくらいのゲーム性じゃないとついていけないのよ。最高のバランスです🎉
@富樫雄三
@富樫雄三 Жыл бұрын
今のゲームの方が相当。ゲーム性は高まってるけど、先駆者としてはクロノトリガーがあまりにも多すぎた。強くてニューゲームも。 いい作品だ。
@Mikagura_E
@Mikagura_E Жыл бұрын
カエルが人間に戻るエンディングは知ってた。 と言うより実機でやった時の最初のエンディングが正にそれで、最初はカエルは元に戻るのがデフォだと思ってた。
@心美水瀬
@心美水瀬 Жыл бұрын
中世の特製弁当はマールを見た宿娘がリーネ様がお忍びで来たと勘違いして弁当を持たせてくれる、みたいな話を何かで見たことがある気がする
@零毀
@零毀 Жыл бұрын
強くてニューゲームを10回くらいやったけど、繰り返すたびに「あれ? 何かここちょっと違うな」とか「こういう流れでこう変わってるのか!」 色々違いが多くて楽しかったですね。ライブアライブ リメイクみたいにHD-2Dで復活してほしいなあ
@スリーリングス
@スリーリングス Жыл бұрын
とくせいべんとうは、マールが宿屋の厨房借りて作ってるもんだとばっかり思ってたわ 誰かが入れたもの、っていう発想自体がなかったから、解説聞いて「え?」って驚いた
@March649
@March649 Жыл бұрын
マールって性格で忘れがちだけど、温室育ちのお姫だけど、料理できるのですか?
@もそもそ-o7
@もそもそ-o7 Жыл бұрын
​@@March649 温室育ちが料理できないっていう先入観
@March649
@March649 Жыл бұрын
@@もそもそ-o7 すみません…。 でも、マールの場合城出してくなるくらい、かなり拘束されてそうだから、厨房に「料理したい」って言っても家来たちから止められてそうな気します。 ルッカも「料理はサイエンスよ♪」とか言いながら料理してそうで、エイラは、素手で仕留めてきた、獣の丸焼きとかのイメージが…。
@aae-uw9nv
@aae-uw9nv Жыл бұрын
なるほどそういうのもあるのか
@michelle900-k6q
@michelle900-k6q Жыл бұрын
@@March649 分かってねえ、分かってねえなあ 料理に不馴れなお姫様が、頑張って好きな人(クロノ)にお弁当作るのが最高なんだろうが!
@まーちゃん-u9s
@まーちゃん-u9s Жыл бұрын
クロノトリガーは今でも色褪せないですね。 歴史上のRPGの中でもトップクラスだと思います。 カエルが人間に戻るエンディングは、偶然出たことがあります。 しかしカエルのテーマ、イイな~♪
@運び屋ドライバー
@運び屋ドライバー Жыл бұрын
私はスーファミ版しかプレイしていないのですが、スペッキオについてですが、全員のレベルが99になるとヌゥの姿になります。 各キャラには家があり、千年祭の屋台でそっくりの人形をもらえます、で全員分あるのですが、 クロノ、ルッカ、マールは現代人なのでいいですが、ロボ(未来)カエル(中世)エイラ(原始)魔王(古代)の4人の家にはどうやって配達しているのでしょうが?w魔王に関しては家と呼べるのか疑問です。 エンディングではやはりレアなのは唯一クロノが喋る反省会エンディングと、マールとクロノが抱き合って風船で飛ぶエンディングはロマンを感じましたね。 未来のバイクレースのレコードは当時の開発スタッフが出した3400オーバーだったか(詳しい数字を忘れました)を越そうと本編そっちのけで遊んだ覚えがあります。
@meghara0519
@meghara0519 7 ай бұрын
エイラの拳を売れるという秘密があるとは知らなかった! ジール戦も知らなかった。普通ジール戦で魔王を連れていく人はほぼいないはず。 魔王にとっては「実の母だが姉(サラ)を苦しめた張本人」と考えられるので、そう思うとなかなかアツい。 ちなみに、DSとかsteamなどのリメイク版だとアイテム表記が漢字メインになってます。 30年ほど経ってもsteam版で遊べるのがまたすごいこと。
@morimori9045
@morimori9045 Жыл бұрын
こぶしのLV上がったらクリティカル率アップは知らなかったけど感覚的に気づいていた、なるほどこぶしが進化していたのか
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
ララのパスコード、ジールvs魔王、カエルの人間姿、マインドポイントだけ知ってた エイラのこぶしはなんとなくクリティカル増えた気がしなくもないくらいの感覚はあったけどまさかマジで確率上がってたとは・・・
@藤浪朋香
@藤浪朋香 Жыл бұрын
いくつ知ってたも何も全部知らんかった 10周は絶対クリアしてるのに 本当に奥が深いゲームだわ
@きよきよ-c7u
@きよきよ-c7u Жыл бұрын
同じく。相当やりこんでたのにかえる以外知らなかったわ。 この頃のゲームはほんとこだわりすごいと思う。
@バジアヴァル-b1f
@バジアヴァル-b1f Жыл бұрын
宿屋の弁当は個人的にマールが手作りしたからあるのかなと思っていました。
@猫猫-f7g
@猫猫-f7g Жыл бұрын
自分もマールが作っていると思ってた。
@卯月珪華
@卯月珪華 Жыл бұрын
うちにあるSFC版の攻略本「ザ・パーフェクト」には「マールのとくせいべんとうがもらえる」って書いてありました。 開発段階で何かイベントを予定してたんでしょうかね。
@toshiki-ch
@toshiki-ch Жыл бұрын
エンディングでカエルが人間に戻るのは知ってたけど、結局魔王を仲間にしちゃうんですよね。 ジール戦では魔王をパーティに入れていたので、逆にボス戦のBGMが流れるのは知らなかった。 何度もクリアしたのに知らないことだらけです( 一一)
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue Жыл бұрын
やったぜ久しぶりにクロノトリガーの動画だ 何十回クリアしたかわかんないほど周回して宝箱の中身まで覚えるほどやり込んだゲームですが まだまだ知らない事ってあるもんなんですねぇ
@au08050318018
@au08050318018 Жыл бұрын
初めてプレイしたRPGがクロノトリガーなのは今も誇り。
@eiji9647
@eiji9647 Жыл бұрын
唯一名前に漢字が入ってる魔王の魔をカタカナのラに変えてラ王にしてたの思い出した
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Жыл бұрын
知っているといえば 鳥山先生のデザインが存在感強い
@シュレシュレねこ
@シュレシュレねこ Жыл бұрын
まじでそれ エニックスと合併前はスクウェア版ドラクエと思ってた
@そみ助ちゃんねる
@そみ助ちゃんねる Жыл бұрын
なんも知らなかった‥ ただ、20年以上前から好きな作品の情報が知れたのは嬉しい❤
@kanatawatanabe9187
@kanatawatanabe9187 Жыл бұрын
初めてのRPGがクロノトリガーだったからマインドポイントの呼び方はドラクエとか他のゲーム全部そうなんだと思ってたわ
@勉強動画まとめ
@勉強動画まとめ Жыл бұрын
これだけレトロゲームの動画が溢れてるなかで まだ知らない情報が出てくるってどういうことだよ! レトロゲームの奥深さと 未だに研究し続けるプレイヤーに脱帽だわ・・・
@girls-spell
@girls-spell Жыл бұрын
10:36 想定してないモノの売値1ゴールド説あるかも
@KazunariKawashima
@KazunariKawashima Жыл бұрын
クロノトリガーのエイラはDQ4のアリーナ姫より会心率が高い事を初めて知った、、、「美女+素手+会心の一撃」は永遠の組み合わせだな!
@yari4857
@yari4857 Жыл бұрын
細すぎる...!1回プレイしたことある人100人に聞いたら99人は知らないことばかりだと思うっ!奥が深い❤
@RIN-86ta
@RIN-86ta Жыл бұрын
SFC版だと、リーネの部屋でマールを含めたパーティーチェンジすると盛大にバグって壁貫通したりする PS版だと、なぜかリーネの部屋でだけパーティーチェンジできなくなってる DS版では修正されてる(steam版はもってないけど、DS準拠なら修正済のはず)
@yaruki-nasio
@yaruki-nasio Жыл бұрын
ヘルズフラッシュw 前の動画で教えてもらったこと以外、全部知りませんでした。 いい教育動画でした!
@モルカー-k5h
@モルカー-k5h Жыл бұрын
絶対全部知ってると思って開いたら半分以上知らなかった😂
@yukisida
@yukisida Жыл бұрын
全部知らなかった ただクロノ魔王をレギュラーとして使っていたから ジール戦のBGMは気づいてないかも…
@tekona2011
@tekona2011 Жыл бұрын
ほとんど知らんかった マインドポイントに関しては当時みんなで「そうなんだ」って言いながらプレイしてた
@つぶあん-w4h
@つぶあん-w4h Жыл бұрын
知らないこと多かった😯BGMで当時おもいだすな~
@bdbl565
@bdbl565 Жыл бұрын
ジール戦のBGM初めて知った。胸アツな理由ですね😊
@なごじろんぐ
@なごじろんぐ Жыл бұрын
知らないものから思い出して懐かしいって思ったりしたりも。 てかロケットパンチ(弾数♾️)って感じですかね。
@佐藤ミッシェル-o6w
@佐藤ミッシェル-o6w Жыл бұрын
エイラ、ロボの先祖説(腕着脱可能的な意味で)。 冗談はさておき、自力で知っていたのはジール戦のBGMくらいでした(他のは知っていても攻略本経由だったり)。 初回から魔王入れてジールに挑んでいたので、二周目以降で魔王外した時にボス・バトル2がかかって逆に驚きました。
@user-kakiage
@user-kakiage Жыл бұрын
最強の敵である亡霊サイラスは、無属性魔法ならダメージを与えられるっていう情報は知ってる人多いのかな?
@ヒイラギ-n6u
@ヒイラギ-n6u Жыл бұрын
着脱可能なこぶしでヘルズフラッシュは草、ドラゴンボール好きな主だなw
@TheHyama
@TheHyama Жыл бұрын
アザーラが女性なの、ロマサガ3の聖王が女性だったのと並んでプレイして10年以上経ってから知って驚いた。
@nano-eb3zy
@nano-eb3zy 11 ай бұрын
狩の森で、ヌゥの帰り道にAボタンを押すと、戦わなくてもハネとかもらえるんですよね。でも、何回か練習しないとむずい
@KEC9101
@KEC9101 Жыл бұрын
SFC・PS・DSとやって来たけど、まだまだ知らなかったことが多かったんだなぁ。 一度は考えた、魔王vsジール。だけど魔王の技の仕様を考えて一度も実行しませんでした。
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
自分は周回プレイ時に何か特別な会話とかあるかもと思って実行したらまさかのBGM変更で感動した 強くてニューゲームなら簡単に勝てるから変なパーティーも試しやすいのがマジで神仕様
@セントくろろん
@セントくろろん 8 ай бұрын
当時どこにも売ってなくて、最後に寄ったゲーム屋さんで店員が窓口でデモプレイしてて、これでいいなら買う?って聞かれて母と喜んだいい思い出。小さいながらに、ありがとうございます!って何度もお礼言ったなあ。
@m2ctm
@m2ctm Жыл бұрын
マインドポイントは確か当時のVジャンか何かにしつこく「マインドポイント」って書かれてたから覚えてた。 スペッキオのカエル姿は、偶然遭遇してあれ!何でこいつカエルなん!?ってなったのが懐かしい。
@claylight
@claylight Жыл бұрын
攻略本読み込んだり色々調べたり動画見たりしてたから、いくらかは知っていてもまだまだ知らないことが沢山見つかるなぁ。 マインドポイントとか地味に気付かなかったし、以前検証されていた連携技オーバーフローとかも当時考えさえしなかったし… 色々発見できるって楽しい!
@aae-uw9nv
@aae-uw9nv Жыл бұрын
当時からエンディングは全部見たからカエル人間化は知ってたな 少しストーリーを進めたらラヴォスを倒す・・・を最初から最後までやってた
@ヌゥ本物
@ヌゥ本物 Жыл бұрын
エイラ「ち、ちくしょおおお… なんちゃって!」
@humina20
@humina20 Жыл бұрын
ルッカの過去イベントは完全に初見じゃ無理ゲーだと思うw
@BlackhistoryAlchemist
@BlackhistoryAlchemist Жыл бұрын
エイラがナメック星人のごとく拳を再生できるだって!? 解析にしろたまたまにしろこういうの見つけられる人はほんとすごい
@kenji512as
@kenji512as Жыл бұрын
当時の完璧を謳う攻略本に載ってるネタもちらほらあったけど、カエルがエンディング直前とはいえ話の中で元に戻るのは初耳だった。
@坂入秀明
@坂入秀明 Жыл бұрын
とある動画で、魔王1戦目のバリアチェンジの各属性が出る確率が天水3割火冥2割なのを知ったときはかなり驚きましたね。
@美味しいにんじん-f6y
@美味しいにんじん-f6y Жыл бұрын
こぶしが5段階なのと、外せるのは知ってたけど、ヘルズフラッシュに笑いましたw ロボより強いロケットパンチくらいできてもいいのにとは思ってたけどw
@片岡正也-k5j
@片岡正也-k5j Жыл бұрын
そうか、エイラは五木ひろしだったのか、さすがにこれは初めて知った
@たなけー-l7m
@たなけー-l7m Жыл бұрын
こぶしのくだりずっとおもしろいwww
@nana777minori
@nana777minori Жыл бұрын
前の動画内容以外だと唯一MPがマインドポイントってのは知ってた スペも心の力が~とか言ってたし、この世界の魔法=心の力によって扱えるモノだと思ってる
@ブルー-e5l
@ブルー-e5l Жыл бұрын
エイラのこぶしとギロチンネタは知らんかった……
@initial9216
@initial9216 Жыл бұрын
おお!こぶしが外せるなんてバクとかやらないから全くわからなかったよ!
@mountainbookrefinementsnow6294
@mountainbookrefinementsnow6294 Жыл бұрын
神ゲーだからね…。奥深すぎる
@dodekahoneniku
@dodekahoneniku Жыл бұрын
てっけんやごうけんはいくらなんだろうか?
@peso.kenchiku.channel
@peso.kenchiku.channel 10 ай бұрын
サンドリノのお弁当なんてマジで知らなかった!💦 すごいなぁ!
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ Жыл бұрын
店主「しまった、ラップを突き破ってソースをしみ出させてしまったぞ✋」
@kurogane3265
@kurogane3265 Жыл бұрын
下ネタかと思った😂
@あったかいけん
@あったかいけん Жыл бұрын
昨日彼女に言ったらビンタされました
@chakachaka1554
@chakachaka1554 Жыл бұрын
​@@あったかいけん 手首のスナップが効いていて健康状態はスゴく良好そう
@nori-EVs
@nori-EVs Жыл бұрын
あ、もしかして分かってる人少ない? 『吉良吉影』…
@豆狸-e2d
@豆狸-e2d Жыл бұрын
???「それはおらのテリヤキチキンサンドだど!」(死亡フラグ)
@happyluckyyy
@happyluckyyy Жыл бұрын
めっちゃ面白かったです🎉
@pppcat3
@pppcat3 4 ай бұрын
俺の解釈だけど、魔王にとっての魔王はジールだったんだろうな
@kojika-monogatari
@kojika-monogatari Жыл бұрын
最初に中世へ行った際,大臣に話しかけると階段を登っていきます。 その後を追いかけて,最上階に行きます。 そこで,大臣に『直接話しかける』か『壁越しに話しかける』かでセリフが変わりますよ。
@poyozo777
@poyozo777 Жыл бұрын
朝起きてカバン見たら謎のお弁当入ってたらビビるけど、チキン南蛮弁当とかだったら食ってしまうかもな!!!😂
@鷹羽聖
@鷹羽聖 Жыл бұрын
エイラのイラストで 棍棒持ってるのに 素手オンリーという パッケージ詐欺
@坂入秀明
@坂入秀明 Жыл бұрын
スペッキオ第1形態は最初攻略本で見たときは「無理無理」って思ったけどRTAじゃそれが当たり前なんだよね…
@ゆきチャンネル
@ゆきチャンネル Жыл бұрын
クロノトリガーは小ネタや、エンディング全て見るなどやりこみ要素満載でしたね(●´ω`●) 最高の名作♪♪
@cb-pg5rg
@cb-pg5rg Жыл бұрын
MPは確かに説明書に書いてて誤植かな?と思った記憶があります
@ラフなにゃんこ
@ラフなにゃんこ Жыл бұрын
クロノトリガーはコレだから面白いんだが、最新機種に移植したやつもやってみたい気がする
@ryukachan
@ryukachan Жыл бұрын
ジール戦のBGMは知ってた!他は全然知りませんでした!
@ぽんかん-b4i
@ぽんかん-b4i Жыл бұрын
エイラのこぶし売却事件は想像するほどにグロテスクすぎて…(怖)
@俺-w6r
@俺-w6r Жыл бұрын
やべぇマジか! マインドポイントは知らなかった! 他は全部知ってたというか偶然できた、見れたのだけど 兄から譲り受けた時は説明書なんかなかったし箱すらなかったから ずっとMPをえむぴーとしか考えてなかった!
@Aパラキンコ-y3j
@Aパラキンコ-y3j Жыл бұрын
またプレイしたくなるな
@kan_igo
@kan_igo Жыл бұрын
エイラはナメック星人だったのか
@Rabbit_in_the_moon
@Rabbit_in_the_moon 8 ай бұрын
クロノトリガーのMPはメンタルポイントだと思ってたわ
@洗米-q8c
@洗米-q8c 9 ай бұрын
MPがマジックポイントではなくマインドポイントなのは作中でエイラやロボが魔法を使えないと言及されているのが要因だったりするのかなー
@ryotmor
@ryotmor Жыл бұрын
マインドポイントは知ってた。むしろ、クロノトリガーから入ったので、MPの一般的な意味がマジックポイントなのを大人になるまで知らなかった。
@うーはー-x7o
@うーはー-x7o Жыл бұрын
宿屋のとくせいべんとうって何も会話無かったんだっけ? 気付いてたし普通に受け入れてもいたな 何かマールとの会話があったような記憶があるんだがさすがに記憶違いかな?
@tokada0520
@tokada0520 Жыл бұрын
魔王をスタメンにしてたからジール戦のbgmは魔王の母だからだと思ってた
@happyluckyyy
@happyluckyyy Жыл бұрын
特製弁当はマールが材料調達してみんなが寝ている間に作ってくれたのかな?
@ティリエル
@ティリエル Жыл бұрын
ギロチンだけ知らなかったです こぶしはずせるのはなんか見たことありましたw
@マイキーどらけん
@マイキーどらけん Жыл бұрын
スーファミとDS合わせて20周以上はしてるのにこぶしが段階で強化されてたのとギロチンは知らなかった 他は攻略サイトとかにほぼ確実に書いてあって割と有名だから7割9割知らないってことはないんじゃないかな
@uruoi-chan
@uruoi-chan Жыл бұрын
エイラの こぶし を外す技、何かで見たからやってて、てっけん と ごうけん (or こぶし と てっけん)を付け替えたりしてたような記憶あるんだけど記憶違いかな?🤔
@実-g4o
@実-g4o Ай бұрын
始めてもソフトを買ったのがクロノトリガー ためてたお年玉を、母が勤めてたイオンに買いに行ったな〜
@アキヒロ-ZGMF10A
@アキヒロ-ZGMF10A Жыл бұрын
こぶし、売れるんかい!
@洗米-q8c
@洗米-q8c Жыл бұрын
現代の牢獄でフリッツを見殺しにしていると未来の地下水道跡でトラップに関するメモが消えるという小ネタも
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 Жыл бұрын
ダメージのオーバーフロー詳細、未検証。 連携技だと1万を超えるが、1人あたりの最高ダメージは(倍率がかかって)9999。なので本当に高威力の3人連携の最高ダメージは29997、そんな技はないけど。
@C6N0vfNGU2k
@C6N0vfNGU2k Жыл бұрын
スペッキオ初期形態とMPだけなぜかわかった
@vttr61
@vttr61 Жыл бұрын
クロトリは強くてニューゲームもあって色々な事を試しながら周回出来るのが楽しかったな  こぶしが外せるなんて初めて知ったww
@クルセイダー-o9z
@クルセイダー-o9z Жыл бұрын
PS版で全エンディング埋めたのに1つも知らなかった…
@大友-i7i
@大友-i7i Жыл бұрын
エイラのこぶし売却だけ知ってた😂ファミ通か何かで見たのかなぁ?
@ebichan1985
@ebichan1985 Жыл бұрын
ララのパスコードはローマ字と発音が合ってないのが悪い! MPはMPです! エイラはナメック星人……?
@ssho1011
@ssho1011 Жыл бұрын
えっ 結構知らないやつあるな、、、、 クロノトリガーすげーな
@008user
@008user Жыл бұрын
最高の出来だったな。 今のゲームは素材集め的な事やガチャに振りすぎててメインクエストを楽しめない。時間をかければいいってもんでもないしなぁ。 (収集ゲーのモンハン苦手) 初めてクロノトリガーやった時は攻略見たりせず寄り道してストーリー50時間くらいの丁度良い長さで遊べたし感動もあるし様々なバランスが良かった。 この先出るゲームはこんなシンプルなシステムでキャラも多くなく時を超えるようなストーリーの熱い冒険はもう出来ないんだろうな。
@vio-cs7yv
@vio-cs7yv 2 ай бұрын
こぶしが売れることも当時の大技林や、Vジャンプに書いてたあったと思うけどなぁ
@AKiRA-fz2in
@AKiRA-fz2in Жыл бұрын
とくせいべんとうとこぶしが売れるのは知らんかった笑
@櫛森鉄平
@櫛森鉄平 Жыл бұрын
久しぶりにもう一回やりたいなぁ
@you-jy5yh
@you-jy5yh Жыл бұрын
ルッカ母のパスコード、PS版以降のプレイヤーってどうやって推測したんだろ?
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