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【ドラクエ6】バーバラ=黄金竜説の真実を徹底解説
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【歴代ドラクエ】やらなきゃ絶対に後悔する要素まとめ【ドラクエを10倍楽しむ方法】
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Жазылу 53 М.
村人Bのドラクエ探究ちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 58
@hal0501rd
Жыл бұрын
仲間会話で何気に好きなのはシルビアが主人公母に挨拶がわりの火吹き芸をして「お前さんあたしをバカにしてるのかい!?出て行かないと人を呼ぶよ!」って怒られて泣いてるやつ
@世利智英
Жыл бұрын
ライアン、エヘッ呼んでみただけ! ホイミンが可愛すぎる。
@鉄幸西辺
Жыл бұрын
9リメイクしてほしい 小柄なリッカが斧を振り回して斧無双や魔神斬りをする姿を見たい
@yoshi_hanna
Жыл бұрын
モンスター図鑑、9のモーモンがピンクモーモンからブラッドアーゴンと進化(?)するという事実がなかなかショッキングでしたね。
@ととろん-d6s
Жыл бұрын
キラーパンサーの名前だけど、ちゃんとDQ5のアルパカの町の宿屋にある「なかよし4人組」という本に 「かしこいボロンゴ やさしいプックル かわいいチロル ゆうかんなゲレゲレ」と由来を書いてます。 幼少時のビアンカはこの本を見て(当時)ベビーパンサーの名前を選択させてたんだなというのがわかるよ。 ちなみにアルパカの村にビアンカと一緒に行くと、ビアンカが昔の思い出を語ってくれるよ。
@ぴろしき-x1j
Жыл бұрын
🍇棚の話や隠れんぼの話、ですね。 パパスに連れられてよく来てたんだよなぁ
@user-jg4rd8gz7n
Жыл бұрын
そんな南アメリカで飼われてる家畜みたいな…(正しくはアルカパ)
@世利智英
Жыл бұрын
ドラクエ8、『おっさんいつの間に〜!』を覚えてる。
@center0
Жыл бұрын
ps版7で戦闘中に話しかけすぎて序盤のダンジョン何度か全滅した。
@田村信明-x7l
Жыл бұрын
「本棚」は僕も好きで特に 続き物の物語を読むのが 楽しみです。 その時 第二話を読んだ後 第三話を飛ばして 第四話を先に見つけた時は メインのストーリーを 進めるのを一旦止めて 第三話の本を探す為に 色んな町にルーラして 探したという事があります。
@C2H6-v6w
Жыл бұрын
過去の街は鍵を手に入れるたびに行くので、そのときに街人全員と話しますね!
@天背神楽
Жыл бұрын
9は入手がかなり遅かったので配信限定のクエストや宝の地図が全くできず、宿屋もレベル1のまま発展できなかった切ない思い出。 プレイできるハードの違いによるすれ違い通信の問題もあるんだろうけど、そこはパスコード入力とかで解決できるだろうし、マジでリメイクしてほしいなあ。
@かふぇおれ-d2o
Жыл бұрын
つい最近9やろうと思ったけどサービス終了しててクエスト全然できなかった。本当にリメイク版お願いします。
@bakaharumaki1
Жыл бұрын
3の頃から存在していたあのルイーダが仲間にできるのはクエストが配信されていた時代の9だけ!
@あじさいの犬
Жыл бұрын
4のマスタードラゴンに関しての本が5でも風化してるとはいえ残ってて感動したなぁ… 7のはなすコマンドはギュイオンヌ修道院を推したい!場所的にめんどくさいけどマリベル好きはやるべき
@zyukatimes4982
Жыл бұрын
期間限定参加NPCにも台詞あっていいですね ディーネ「……………」
@ダリアン-q9t
Жыл бұрын
7の会話量の多さと内容の多彩さは話しかけるのが楽しくなって良かったから11の同じこと繰り返すのがシラケた🥲 内容は面白かったけど会話システムだけが難点🥲
@tokaidomai2
Жыл бұрын
ガボはメタルと戦う時はどうせすぐ逃げちまうと言いながらも倒したら喜ぶのがかわいかったです。 あと、モンスターの解説だと9でみやぶるを使った後に見れる2ページ目が良い意味でふざけまくって面白かったです🤣
@ドリム-o5t
Жыл бұрын
ドラクエ世界の住人に「嵩張る」って概念があるのか。よろい100個袋に入れて持ち歩けるのに
@モーモンs
Жыл бұрын
2も仲間会話有りでフルリメイクしてほしいなあ
@らら-s9r
Жыл бұрын
6の会話の量にはほんと驚きましたね笑 仲間の会話はキャラのイメージを形成するという意味でも大切な要素だと改めて感じましたね!
@星屑レイア
Жыл бұрын
なお、9のとある配信クエストは宿屋発展してないとクリア出来ない要素のやつがある…。
@雪美推し
Жыл бұрын
仲間との会話は一時的限定なモノまであるから話さなきゃ損😢
@aburi-companella
Жыл бұрын
ドラクエ10ver6である本棚調べるとイザヤールに言及する奴あってやっぱ9と何かあるのかと思えて好き
@gahaha88desu
Жыл бұрын
ますます9のリメイクが欲しくなる動画でした😉
@norinorih5921
Жыл бұрын
マメな性格ほど より深く楽しめるわけですね
@木戸唯-o4w
Жыл бұрын
寄り道こそドラクエの魅力の一つといっても過言ではありませんね。仲間との会話は、4コママンガ劇場の二次ネタを公式が逆輸入したりと、思わずニヤリとしてしまうものも沢山あって、これだからやめられません。
@fujikim2669
Жыл бұрын
仲間会話システムは死ぬほど神システム。実装大変やったやろうけどめちゃくちゃおもしろい。一生Bボタン押してる。
@ryunosukeoji
Жыл бұрын
きっとすべての会話を見ることはなく人生を終えるんだろうな。
@サラ-q2j
Жыл бұрын
ドラクエのモンスター図鑑はめっちゃおもろい。あと村人との話もおもろいから大体クリア後じっくり楽しむのが良いよね!
@konbu_pakupaku_pe
Жыл бұрын
ちなみにだいぶ面倒臭いけど ドラクエ9で今でもWiFiを使って 配信クエをダウンロードすることができる。
@まゐる-t8d
Жыл бұрын
Ⅴは何回もクリアしてるけど、子供の頃読めなかった本が読めるようになってたのは知らなかったし、エモすぎて素晴らしい!
@らぴ-c1h
Жыл бұрын
仲間会話はキャラクター達のストーリー上とのギャップも感じられるからいいですよね 特に4はブライが結構毒舌だったり、ミネアが意外とぬけてるとこもあったり、NPCのルーシアがかなりの天然だったりと他ナンバリングよりギャップを感じやすい気がする…
@あい植岡
Жыл бұрын
キャラバンハートで作った高ランクのモンスターにはそれぞれ専用の会話が用意されてるから、それのために配合を楽しむってのはある
@toheros9550
Жыл бұрын
モンスター図鑑は気が向いた時に読んで見ると意外なモンスター同士の関係性とか ある種、古のモンスター物語のような公式じゃないだろ的な物語が書かれたりするんで面白い これがアイテムの方も図鑑とかで豆知識な事が沢山書かれてるともっと面白くなるのに…まあ開発側の手間暇問題ですね ただ、期間限定のイベントアイテムとかを意味もなく使ってみた時になんらかのリアクションとか出してくれるとニンマリしますね😁
@ヒラテモロウ
Жыл бұрын
ドラクエ9がドラゴンクエストシリーズで初だったんだけどクエストがすごい楽しかった。 他の作品のクエストやる気出ない笑 細かく言うとモンスターズジョーカーが初作品だけど
@真桜夜魅
Жыл бұрын
当然全部やってるよなあ!!! ベホ仏とかいいよね 4の仲間会話なんかは元々キャラがそれなりに立ってたのがより深掘りされて魅力的になったとかでいいよねって 各地の本は作品によっては続き物になってたりするし好き 全く本編に関係ないしなんなら世界観も関係ない本もあったりして良い
@Unknown-zt5qd
Жыл бұрын
ドラクエ4でカンダタに憧れてるアホの本あったよね
@未空たらいまわし
Жыл бұрын
どうでもいいけど7でダーマ解放後 マリベル達をふざけてポケモンヒロインの名前つけてたなw アルス→マオ マリベル→アイリス ガボ→リーリエ メルビン→スイレン アイラ→セレナってねwww
@KSRU3
Жыл бұрын
会話はほんと冒険が楽しくなるからある意味必須 あと魔物図鑑はある程度集められると1日中見てられますねぇ
@jin2296
Жыл бұрын
会話システムは本編シナリオだけではわからないキャラの性格や魅力をうまく補ってますね。 ドラクエ4での会話でミネアが好きになったなぁ。
@ぴろしき-x1j
Жыл бұрын
仲間会話はミネアとマーニャ、デボラとピピンはセットで連れ回すと面白い。 11のクリアして世界回ってる時のマルティナもなかなか。
@デレステの民-p2c
Жыл бұрын
いつもありがとうございます。
@DQ10X
Жыл бұрын
こういった寄り道要素が大好きなので、自分は隅から隅まで楽しんでいます。モンスター図鑑を読むのも面白いですよね。 何処ぞの効率厨さんはここで紹介されてる多くの要素を「実利も無いし時間の無駄」と切って捨てそうですけども……。
@世利智英
Жыл бұрын
物語を追うだけが冒険じゃないですもんね。
@nagitorio
Жыл бұрын
村や町の人の話を聞くのは、1,2,3あたりの初期作品ほど面白いと思います。言葉の一つひとつがとても洗練されているから。容量の小ささがかえって良い方に働いている。
@悪魔将軍-m8b
Жыл бұрын
仲間と会話ができるようになったのは衝撃だったし、会話は何回もしっかり楽しんだな。 逆にここで変わるだろうと思って話しかけても変わらなかった時になんでやねんってなった😂 RTAでもやってない限りしっかり作り込まれたゲームだからゆっくり楽しむべき😄
@ビールデッパーラー
Жыл бұрын
うろ覚えだけど、仲間との会話システムの元祖ってSFC版『SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 大いなる遺産』だったかな❔。
@ロッサーナ-m2g
Жыл бұрын
11の会話システムも8みたいに仲間同士の掛け合いが欲しかったです。 ある程度脳内保管してしまっていますが、新しく加入した仲間が主人公たちと打ち解けていく様子とか見たかったし、あれだけ仲良しパーティーなら会話に入ってこない方が不自然な気がする。
@根-i4m
Жыл бұрын
色々と考えたら8って変わってる事多いよね。
@yarsa-7495
Жыл бұрын
7のころのジャンプにもあるある的に「村人の話を全くきかない奴」が投稿されていたなあ。 9みたいな期間限定イベントだったり、他にやる人がいないと楽しめない通信要素があるゲームは勘弁!
@シャルト-x3l
Жыл бұрын
10以降の次の目的がはっきりしてるのは正直いらなかったな。村人から情報を集めるついでに面白い話を聞けるのはRPGの醍醐味の一つだと思う
@いわき-d5y
Жыл бұрын
11って戦闘中喋ってなかったっけ
@smile-dg2tc
Жыл бұрын
11sなら喋る
@エマ-i2y
Жыл бұрын
仲間会話は、もちろんの事。訪れた村人全員に話しかけています(≧∇≦)b💕 メチャクチャ楽しませて頂いています🎵この動画の内容に『わかる~☆』と1人つぶやきました~(笑)
@kazuyoshimorita7912
Жыл бұрын
仲間会話のマリベルが好きすぎる 思っていることをマリベルが言ってくれるんよ😊
@UTA_UTA_0000
Жыл бұрын
まってました
@sigurehuru9763
Жыл бұрын
Ⅺでは謎解きが図書館くらいしか無かったりフラグを立てる必要もなかったりとこのままではDQはゲー無になってしまうのかと思ったが…。
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