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Жазылу 17 М.
うまよし┃キングダムハーツ専門の人
Күн бұрын
Пікірлер: 219
@user-bl3oh3cj6g
8 ай бұрын
基本的に無印、2,3のナンバリング以外が戦闘難易度の高めのイメージ強い。特にアクション苦手勢的にはドナグーがいないから仲間がアイテムで自動回復してくれない一人旅がデフォルトなのがきつい。
@kh_umayoshi
8 ай бұрын
バースバイスリープとかチェインオブメモリーズとかはそのへん難しいですよね😓
@Arks-bl7ll
Жыл бұрын
キンハ2のスピードに慣れてしまうとキンハ1のもっさり感がなんともいえなくて苦戦することがあるな
@xxxmmmttt66
Жыл бұрын
2はシリーズの中で一番バランスが良いから、ここからシリーズを始めるとやりにくさが目立つ。
@user1gmail965
7 ай бұрын
逆に1からやったから2は簡単すぎるように感じた
@い党
Жыл бұрын
1のグミシップはほんまに一切変えずに終わったな
@優菜0104
Жыл бұрын
うちもです😭
@aada774
3 ай бұрын
いま実際に1.52.5のパックを買って1をやってますがグミシップのいじり方が説明を見ても分からずなんも変えてません😂
@Amanojack3591
Жыл бұрын
挙げられている作品のほとんどがスクエニ第2開発(いわゆる関西チーム)のモノだな…… 向こうは何故か戦闘の難しさを表現するのに、怯みにくさとHPの多さで表現したがる。KHって隙を見付けて攻撃して、一定回数殴ると反撃が来るからそれを見計らって避けるってのが醍醐味なのに、その良さを全部消してる 3でも第1開発(東京チーム)に合流してきてるけど、KH2と比べると理不尽ボスが増えた
@Fantasista-l8k
Жыл бұрын
キンハー4はどのくらいの難易度設定されたゲームになるか楽しみ😊
@軍鶏時ラナ
Жыл бұрын
自分の初めてがKH3Dだったから、別作品でもフリーフローアクションが常備されてるもんだと思ってた。
@ぽんぽん-q4l
Жыл бұрын
個人的にkh2FMの鎧とkh3のヨゾラは初見じゃ勝ち方まじ詰んでると思ってた
@X_inon
Жыл бұрын
鎧はギリいけそうですけど、ヨゾラはめちゃくちゃですよね…w
@toratou__8849
Жыл бұрын
bbsの謎の男が一番やべえ
@Sasa_Mochi_1218
Жыл бұрын
あの人全攻撃ワンパンだしリーヴで生き残ってもケアルやる隙がほぼねぇからな...
@燃えてるマシュマロ
Жыл бұрын
@@toratou__8849 四角ボタンを破壊する運ゲーボスの話はやめてくれ
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
@@toratou__8849 アレは難しいと理不尽を履き違えた大阪チームの愚かの極みですから… BbsFM,3Dの裏ボスはある意味KHシリーズ最大の汚点ってレベル…
@ミニトマト-j6u
Жыл бұрын
キンハー1は戦闘中に宝箱が空けられなかったのが若干嫌でしたね…。
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
逆に言うと戦闘中でも開けられるように快適に進化したって証左だから…
@カスタードシュークリーム
Жыл бұрын
戦闘中に開ける同志おったんか
@たーゆう-u6b
Жыл бұрын
そしたら358もじゃね?
@SANS-qi3mk
Жыл бұрын
358は戦闘中に開けられるよ ただ調べるコマンドはできない
@watarnish3130
4 ай бұрын
KH1は 小さな若干嫌 が気がついたらすごい積み重なってる
@X_inon
Жыл бұрын
KH1はMP消費の技が距離によって変わるのが辛かったです… 複数付けると出てこない技もあったし
@hrm4051
Жыл бұрын
初代は画面酔いがすごくてある意味難しかった ゲーム性ではチェンメモが1番難しかったですね😂
@ghonjon6556
Жыл бұрын
テライドはよくネタにされるけどフィールド移動が早いから自分は一番好きな回避モーションだったりする
@シオン-c7m
Жыл бұрын
キンハーCOM(チェーンオブメモリーズ)のカードで攻撃するシステムが当時やった時めんどくさかった… しかもレプリカリクもだんだん強くなってくるし倒せないしでチェーンオブメモリーズはもうあんまりやらなかった😢
@yukun1007
Жыл бұрын
3Dのオリジナル版はマジでキツかった特にリクのアンセム戦 当時ソラ編が終わってから戦うなんか知らずに何度もやった思い出
@ぴーちゃんち
Жыл бұрын
358/2Daysといえば、ピートの後ろを追跡するミッションは特に鬼畜でしたね😅
@りっくん-s5i
Жыл бұрын
あれはきつかった…40分は掛かった…
@ぴーちゃんち
Жыл бұрын
@@りっくん-s5i 40分以上は掛かりますよね😰 一発で出来るもんじゃ無いです🥲
@プルハホロライブ沼ハマり中
Жыл бұрын
一発であの尾行できたんだけど え、もしかして自分おかしい?
@わか-z1g
Жыл бұрын
358とかいう13機関+ミッキーも使える神ゲー
@ヘルプマン千章
Жыл бұрын
キンハー1の重厚感は、当時買ったものじゃないと出せないものですね。魔法使ってからのラグもあってコンマ1秒くらいしてから次の魔法だすって感じ。あと、裏ボスの能力エグい
@NY-en7ts
Жыл бұрын
オリジナルのCOMめちゃくちゃ好きだったわ リメイクも面白かった
@かさ-e9p
2 ай бұрын
初代のマップがないからこそのワクワク感好きだったんだけどなぁ 宝箱開けてマップ出てくる緊張感のなさが未だにしっくり来ていない
@yasuna255
Жыл бұрын
初めてやったのがCOMだったからカードシステム楽しめたなぁ あとドット絵のスコールとかクラウドが見れたのも新鮮で嬉しかった
@xionroxas
Жыл бұрын
1はとにかくグミシップが無理だった あれがストレスすぎて続けられなかった
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
作業感がありましたもんね😓
@chachamarulove8
Жыл бұрын
スカイルーラーはマジで許さねぇ…
@靈德
Жыл бұрын
コムではなくリコムの方やが、リーサルフレームの快感に慣れた後にリクのワンダーランドで詰むんだよなツムツム
@SANS-qi3mk
Жыл бұрын
リク編はレベル上げしかゴリ押す手段ないからなぁ…
@バジン-o1e
8 ай бұрын
リク編のワンダーランドは枚数少ない、6以上のカードと0のカードがたしか無い、ワールドボスがジャンプしないと届かない敵だから詰むのは分かる
@靈德
8 ай бұрын
@@バジン-o1e 鬼畜ですよね 救済方法はなかったんでしょうか
@モス-d4z
2 ай бұрын
@@靈德 他の敵に比べるとブレイクしないと 回避困難な技がほとんどなかったり よほどレベルが低くない限りは ジャファーで後半は削りきれたはず recomだとリク編全編デュエルが 救済措置で割とそれで何とかしてって 感じかな?
@太郎ジャック
Жыл бұрын
3D(オリジナル版)のリクの地獄のラスボス連戦は辛かったけど楽しかった思い出 せっかく追い詰めたのに若ノートの時戻しで頭真っ白になった
@harura-x9i
Жыл бұрын
その気持ちめっちゃ分かります。 自分はfm版しかやってないんですが個人的にはアンセム戦もめっちゃストレス溜まりました。 アンセム本体が陸から少し浮いた所にいるので攻撃している途中で殴り攻撃が来た時にすぐガードが出来ないんですよね。
@太郎ジャック
Жыл бұрын
@@harura-x9i 自分も10回くらいリトライしてやっと倒したら最終形態、は本当に絶望でしたね でも最終形態形態の方が倒しやすかったという
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
3Dのボス(特に地獄連戦)はどうやって避けるの!?って攻撃がメッチャ多いですからね
@Darth_Pon
Жыл бұрын
358/2は後半に面倒な大型ハートレスが多かったですね。トワイライトタウンのワイバーン型が特に長期戦になって大変でしたね。
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
アレ一応裏ボスなので
@km2639
Жыл бұрын
あれ倒す時、混乱状態?で方向キーの入力が逆になって、そのままマップ移動してしまい入り直したら戦闘そのものが最初からになってて心折れました
@遠坂大和
Жыл бұрын
個人的にバースバイスリープで苦戦したのはアクアやな 無印の頃から戦う一辺倒だったから魔法を使うという選択肢を思いつかなくて低い攻撃力で無駄に頑張ってた記憶がある 一方でテラは最初こそキツかったけど技が充実してくると遅さがほとんど気にならなくなったからそこまで難しかった印象はないな
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
アクアは全く同じですw 基本状態異常とかRPGもKHもボスには効かないって印象強いですからねぇ。 魔法もKHだと装備アイテム数も限りあるし敵が早くて魔法が当てにくいとかそもそも無効化してくるのが多いから基本ごり押しで行くんですよ… 動画とかで魔法上手に使う人見るとカッコいいってなります。 テラは無印Bbsだと気にならないですけどヴァニタスの思念やFMで謎の男と戦うと本当にスライドの使い辛さと連撃技の少なさに苦しみます。 ダメージが入らない入らない… スライドはテラノートがスゴいの使うから余計に立つ瀬がないという…
@たーゆう-u6b
Жыл бұрын
5:15 スカイルーラマジで辛かった
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
攻撃が届かない範囲まで逃げますからね😓
@hgengen164
Жыл бұрын
1のグミシップ組み立ては今でもどうやったらいいのかわからない😅
@NEO-uz2of3uu9s
Жыл бұрын
これ以外で個人的に難しかった作品はKHリコーデットですねまずオリンポスコロシアムのワールドがまさかのターン制RPGになりかなり苦戦しました後は終盤のリクのデータ修復の時ソラのステータスがかなり制限されるためこれもかなりキツかったです後はバグブロックのせいでKH1のワールド構成の感覚でやってしまうとかなり迷いやすいって言うのもあります以上の3つが原因でKHリコーデットが難しかったです
@riwomaru
Жыл бұрын
KH2で倒されたら最後に画面が切り替わったところに戻されるのが嫌だったなぁ。何回も同じムービー見たり、経験値や取ったアイテムリセットされたり。
@xc5923
Жыл бұрын
358をリチェインみたいにリメイクしてくれたら絶対買う
@あっきーぬ-x2g
Жыл бұрын
チェインオブメモリーもそうですが 少しレベル貯めればそこそこいけますね まったくシステムについてけれなければムズイかもしれませんけど
@ああああ-l5x
Жыл бұрын
よくテラが一番弱いって言われるけど、ネバーランドのクラゲ狩りでレベル上げが一番楽だからレベルのゴリ押しで一番使ったなぁ。攻撃遅いのもサンダーブリッジ、攻撃くらってもラストコンボリーブからのケアルでなんだかんだ結構使えたイメージ。楽しいかどうかは知らん。
@ステレオタイプ-r9r
Жыл бұрын
3Dは二週目で劇中の節目でドロップして同時並行のストーリーみたいに楽しんだ
@toratou__8849
Жыл бұрын
bbsはヴェンの最後のヴァニタス戦でフィニッシュコマンドだけほんまにやり方わからんくてむっちゃやり直した記憶ある
@ye944
14 күн бұрын
パラサイトグレイブガチでトウラマになるレベルで嫌いだったけど周りの取り巻き倒すのが正攻法だったんだな… もうゴリ押しで真ん中本体にインファイトとリフレクトガードのみのオワタ式でやってたから手汗ヤバかった
@氏家唐
Жыл бұрын
キングダムハーツバースバイスリープのテラ編って単純に強いボスが多いというの問題
@Darth_Pon
Жыл бұрын
しかも、なぜかピーターパンと戦うという、唯一『ディズニーのヒーロー側と戦う』ボス戦があるのですよね
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
初戦で出てくるホイールマスターが動きトリッキーで突進も無敵でガード不の上に威力も高いしスライドで逃げ切れない速度だから未だにストーリー中のコイツには大苦戦します… そもそもテラのコマンドがあんま揃ってないのがキツイ
@氏家唐
Жыл бұрын
@@KH-pt9kj パワー系だからね
@takutaku2775
Жыл бұрын
358のパラサイトグレイブは本当にきつかった…
@Darth_Pon
Жыл бұрын
358/2は面倒な的がとにかく多かったですよね。そのせいか、ラスボスと裏ボスが相対的に弱く感じるのですよね
@master-xd8og
Жыл бұрын
358はボス戦に何十分もかかるから地獄だったな普通にミッションもだるかった
@吉良吉影-l6p
Жыл бұрын
カードシステムの戦闘めちゃ面白かったわ。賛否分かれるぶん好きな人はハマる。
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
カードシステムは理解するとこのゲームが急に楽しくなりますよね!
@harura-x9i
Жыл бұрын
個人的にはバースバイスリープが 1番地獄でした。 全体的に雑魚が強いんですよね オマケにフィールドに雑魚が多いし、ボスも全体的に強いので攻略に苦労しました。 特にテラ編のラスボスのゼアノートとヴェントゥス編のラスボスの ヴァニタスは心が折れかけました。
@せいちゃん-g9j
Жыл бұрын
3ストーリー全クリした後のヴァニタスバカ強かった
@pikayume7812
Жыл бұрын
私まだdaysのシオン勝ったことない。途中回復するのマジでつらい😓
@MY-kl4ds
Жыл бұрын
友達に薦められてBBS→Days→3Dの順で遊んだ後にナンバリングちゃんとやろうと思って据え置き機買ってKH1やろうとしたら、ソラの動きの重さより何よりカメラワークの悪さが気になったなぁ。BBSはうっかり間違えてヴェントゥスのセーブデータ消してしまって泣いた。ヴェン→アクア→テラの順で遊んだので、テラの時は強化するまでもっさり感あったな。Daysは難易度スタンダードやってストーリーで泣いて、難易度上げてプラウドでもう一周した。ラスボスが結構固かった気がする。プラウドは確かに難しかった気がする。3Dはモーニングベル使った記憶がないような…?サクサク手軽に遊んだ分あまり印象がないけど、そういや最後のボス連戦は覚えゲーだった気もする。
@l.d4659
Жыл бұрын
当時小学生だったからDSしか持ってなくてDS作品やり込んでたなぁ
@user-ex4ue8qx8p
Жыл бұрын
難しい作品もあったと思うけどそれでも全部神作品なんよ
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
異論はないです😊✋
@user-mf2uf6rh7b
Жыл бұрын
358は、パラサイトグレイブとスカイルーラーは、何回か負けて凄えイラついた覚えがある。
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
その2体は絶対につまずきますよね😅
@bakanahito_banana
Жыл бұрын
やっぱりKH1のマップなしホロウバスティオンよくクリアしたよ小学生の頃の俺
@シオン-c5x
Жыл бұрын
明らかにテラはやり込み勢かどうかで評価分かれるだろうな、ストーリーをクリティカルとか裏ボスを倒すとこまで考えると難易度が段違い テラは難しくないと思う人はライト勢
@師匠-j1k
Жыл бұрын
kh1のソラの挙動が重たい理由は年齢的にもソラが幼いからって思ってましたw
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
その考えポジティブですきです😊
@shadowchannel4232
Жыл бұрын
358は空コンが強いクライムギアをよく使ってたな あとNAヴェントゥス戦はもうやりたくねえ
@ぜみ-m1g
Жыл бұрын
選択難易度の関係かもしれないけど、1はアクションもそこまで複雑じゃなかったからボタン連打で暴れてれば問題なくクリアできたイメージがある
@とおまき
Жыл бұрын
人にもよるけどKH2が滅茶苦茶難しかったなぁ。KH1は動きがゆっくりでゴリ押しがきいたり魔法がMPがあるぶん使えたり楽だけどKH2はザコ倒すだけでもコマンドとかゴリ押しが効かない魔法制限ありとか面倒で2日でなげて友達にあげたなぁ。
@naenae17-s6q
Жыл бұрын
個人的にコーデットのワンダーランドの敵に当たんないようにするやつが難しすぎるww
@コケゾウキン
Жыл бұрын
俺何故か358で出てくるハロウィンのところのボスのクソでかい奴にめっちゃ苦戦したんだよな()
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
アイツ防御力高くてダメージ与え憎いから触手先に倒さないといけないのに結局触手倒すまでに攻撃はされるしやっと全部倒しても気絶してる時間が超短いというリターンが見合ってないというギミック… 結局超強力なカウンターに警戒しながら本体チマチマ殴る作業をやった方が一番早いという…
@コケゾウキン
Жыл бұрын
@@KH-pt9kj やばいトラウマが…
@FF-ye6fv
Жыл бұрын
Ⅰはシリーズ黎明期故の洗練されて無さ、外伝系はゲームシステム面で大幅に冒険したが故のこの難易度って感じですなぁ Ⅲが(少なくともゲーム部分は)カジュアル路線に踏み切ったのはやはり正解だった
@りっくん-s5i
Жыл бұрын
個人的にはKH2のザルディンですね…あのレベルであれはきつい
@nemui_hayaokilya
4 ай бұрын
358ストーリーすごく良かったの覚えてるけどこの動画でスカイルーラーのダルさも思い出した😂相手が吐く玉?みたいなのをガードで弾いて当てるのあったよね
@kh_umayoshi
4 ай бұрын
スカイルーラーは後ろから追いかけても全然追いつけませんもんね😅
@星乃みりあ
Жыл бұрын
DDDのシステムはシリーズ1難しかった😢嫌な記憶しかない。 チェインオブメモリーも苦手だったけど
@channelmustang_sub
Жыл бұрын
ちなみに、グミシップのシューティングクリアしないと、ワールド移動出来ないうえに、ワープ解禁するまで、毎回移動の度にやらされる。 シューティングの腕前が皆無の人は、ワールド移動が出来なくなる。
@SUNDERa26
Жыл бұрын
今知ったけど、3Dって3DSって意味じゃなくてDream Drop Distanceで3Dなのねー
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
私も3DSにちなんで3Dにしたのかと思いきやDream Drop Distanceの頭文字3つで3Dになるとは思わなかったです😳
@だまぴんく
Жыл бұрын
DDDはバグに悩まされました...
@ぴよぴよまる-i9k
Жыл бұрын
Switchで全部入りのを買ったけど、1が難しくてやめてしまって何もしてない
@コスタニコ
4 ай бұрын
チェインオブメモリーズ難しすぎてソラ編の10階くらいでギブアップして2始めてる
@kh_umayoshi
4 ай бұрын
10階から難易度上がりますもんね😱 KH2やって間あけても全然いいと思います👍
@テンタクル-i5n
4 ай бұрын
1クリアした後にアトランティカ探索しようとしたら迷いに迷ったわ あとグミシップの組み立て不可能
@kh_umayoshi
4 ай бұрын
アトランティカも似たようなマップが多いので迷いやすいですよね😅
@sumabura-enjoi
Жыл бұрын
チェインオブメモリーズが1番むずいカードシステム嫌い
@muu2345
6 ай бұрын
キンハー初めての人全員に「最初はビギナーモードを選んだ方がいいよ」って布教してる
@kh_umayoshi
5 ай бұрын
私もそれがいいと思ってます!
@ritsunarinrin
Жыл бұрын
3Dはリクに強ボス集めたのは大変でしたがクリアした時の達成感は良かった✨ COMもひたすらストック技ぶっぱ出来る様、カスタムするまでに苦労したなぁ😅
@ミカヅキ-g4i
8 ай бұрын
KH3dはモーニングコール買いまくったな〜
@ミカヅキ-g4i
8 ай бұрын
+バルーンラ
@noranorakuchimi
Ай бұрын
comはオリジナル版のほうが簡単だと思ってる 敵挙動も動ける範囲も一画面内にほぼ収まっててカメラ操作の必要がないってのが何より大きいし、詰まったらザンテツケンハメでゴリ押しクリアできた思い出 リメイクも救済要素はあるみたいだけど、そもそもオリジナルの時点でやること多すぎて難易度高めだったのにそのまま3D化したらパンクして当然だよ
@SN-zw5cz
7 ай бұрын
つい最近1を買って、初のキングダムハーツやり始めたけど、おもろいけどやはり難しい、だんだんカメラワークで酔ってきたりするしで、でもおもろいからクリアはしたい
@kh_umayoshi
7 ай бұрын
KH1は初作品が故に、操作性はシリーズの中でも難しいと思います😓 ですが、慣れてくると楽しいのでちょっとずつでもいいので進めてみてください!
@Mirai-ug6cl
7 ай бұрын
KHFMはアスラーとの戦闘が地獄だったな。水中戦だとエアコンボプラスが適用されないし、距離感が掴みづらいのがアスラー戦では特に顕著で禿げるほど苦戦した。
@kh_umayoshi
7 ай бұрын
KH1は水中や空中でも戦うので慣れないと苦戦しますよね😅
@chirumine0209
7 ай бұрын
リクの終盤連戦はクリティカルだと本当にしねる
@kh_umayoshi
7 ай бұрын
KH3Dはそこはやばいって聞きますね😅
@hisako6128
Жыл бұрын
DS作品の地獄を味わった人全員と友達になりたい
@Iris-z4s
Жыл бұрын
えまって、ds作品のキンハー買ったばっかなんだけどw
@コケゾウキン
Жыл бұрын
@@Iris-z4s 多分オリジナルの3Dよりはマシだから安心して良いと思うよ
@とらばさみ-i5i
Жыл бұрын
コーデッドは良心的
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
でも何やかんや慣れるとハマる自分がいますw
@contarou
10 ай бұрын
1のホロウバスティオンマップないのめっちゃきつかった
@kh_umayoshi
10 ай бұрын
ホロウバスティオンもマップがないと迷子になりがちですよね😓
@vashivn
Жыл бұрын
チェインオブメモリーズはソラとリクでもやり方違うから、戦い方分からないと諦めますよね ただコツ掴めば戦略色々考えられるし面白い 3年前に諦めたリク編、今年になってクリアできました
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
クリアおめでとうございます😊 リク編はデッキが固定されてるのでソラ編よりも難易度は高いですよね😅
@jousaguya
Жыл бұрын
1からやってたけどその時からもっさりしてるなとは思ってた
@lissky2494
11 ай бұрын
1と2はディズニーで雰囲気はライト向けなゲームっぽいのに、雑魚敵が強い。強いというか雑魚敵の一度に現れる数が多く、その敵の攻撃の頻度が多過ぎてストレスMAX。ダークソウル系みたいに敵の攻撃を見てかわす事が出来るタイプのゲームでもないし。ダークソウル系みたいな敵の攻撃を見てかわせるゲームにした方が売れる。
@lissky2494
11 ай бұрын
アクションのクオリティーは高いのに、雑魚敵の攻撃のかわせなさで初心者お断りみたいな状態で、友達にこのゲームをオススメ出来ない。モンハンやダークソウル系みたいに初心者でも攻撃を見てかわせる仕様にしたら友達にオススメ出来るし、国内300万本くらい売れるやろ。
@lissky2494
11 ай бұрын
モンハンやダークソウル系は、敵が攻撃してくる時に『私は今から攻撃しますよーー!』と初心者でも一目で分かる動作が有るんだよね。 それを見てかわして攻撃するのが面白い。 それがあると友達にもオススメ出来るゲームになる。
@五島悠稀
Жыл бұрын
どの作品もラスボスと裏ボスの難易度が異常な印象。2と3はソラも強くなってるからゴリ押しできたけど、1やBBSは厳しかった思い出がある なんならCOMはまだクリアできてない
@gomhu1094
Жыл бұрын
マールーシャ戦死ぬほどむずいですよね、、ミスったら最初からだし、、でも9と0のカード集めまくればいつかは勝てると思うので頑張ってください!
@SANS-qi3mk
Жыл бұрын
Lv99・リーサルフレーム・メガフレアあたりを集めまくればいつかは勝てます(
@アンテ好きパルキア
Жыл бұрын
難易度によるけどサンダーレイド連発してごり押した記憶………
@dfhjjhyukj
Жыл бұрын
カードシステムめちゃくちゃ面白かった
@ぽけっと-o2w
Жыл бұрын
comは慣れるまで大変だったな。 クラウドのカード集めたら、超究武神覇斬連打してるだけで勝てるヌルゲーではあったけど。
@Desuta-sya
Жыл бұрын
KH1の1番難しい難易度のアンセムリクがめちゃ苦戦した。運でクリアできたわ。
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
プラウドでのリク=アンセムの強さは尋常じゃないですよね😓
@Rin12243
6 ай бұрын
うーん明日SwitchのキングダムハーツHD買おうと思ってたんだけど、COMはむずいってかカード選択がだるそう… 3もパネルやら複雑そうだし、クリア出来る自信ないし迷って来た… でもやらなきゃストーリー全く理解出来なくなるらしいから頑張らなきゃか…
@kh_umayoshi
5 ай бұрын
COMはシステムが変わるので慣れるまで大変ですね😓
@暇-v4z
Жыл бұрын
グミシップ嫌いハートレス強すぎ
@user-pj8maMan
Жыл бұрын
KH1はなんとかなったけど、CoMの2戦目リクでどうしようも無くなって2.5ごと積みゲーと化した…
@ahguoehgdde
7 ай бұрын
358/2はシステムよりもDSがアクションに向いてない機種だからボタンが押しにくかったなぁ
@kh_umayoshi
7 ай бұрын
カメラワークも難しかったですよね😅
@ahguoehgdde
7 ай бұрын
@@kh_umayoshi たしかにそうでしたね〜😭
@zexsu8899
5 ай бұрын
358/2Daysやリコーデットは今じゃムービーだけですね
@kh_umayoshi
5 ай бұрын
ムービーだけって言うのも寂しいですよね😢
@ある-w4v
Жыл бұрын
カードシステムはほんまうんこやったなぁ
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
KH1のシステムから急にカードシステムになると慣れるのにも苦労しますよね😓
@wolffenris7092
Жыл бұрын
BBSと358/2はキツかったな 未だにパラサイトグレイヴはトラウマ
@ひこぼし-v1n
Жыл бұрын
今までのKHをやってるとKH3の本編はだいぶヌルゲーだったな〜 もう少し難易度高めでも良かった
@KH-pt9kj
Жыл бұрын
クリティカルでやると屈指の難易度行きますよ… 何度雑魚敵に殺されたことか((((;゜Д゜)))
@天才の証明
Жыл бұрын
俺としては3のストーリー簡単、やり込み難しいのバランスは好きだったなあ だからこそ、lv1クリティカル全ブラックボックスonでヨゾラ討伐を楽しくやれた
@Mrroom-rh6jp
Жыл бұрын
個人的にはチェインオブメモリーズが1番苦手でしたね。カードを出すタイミングが重要なゲームだから
@koni2493
Жыл бұрын
グミシップの上下の動きは設定で変えれる
@めのん-p1e
5 ай бұрын
1はところどころ手ごわいボスいがいるとはいえ、そこまで難しいイメージ無いですね バランスがまだ大味だったからかケアル系が後発作品と違い消費MP1なので、ショトカに設定すればすぐ回復できますし
@キャラメルコーン-j4o
Жыл бұрын
358/2は中学の頃心が折れた作品だった
@Ohune248
8 ай бұрын
CoM はひたすら9と5厳選してたな笑
@nanana7921
Жыл бұрын
com慣れればめちゃくちゃ面白いし、358/2Daysは機関の他のメンバーも操作できて好きだったなぁ。単体でリメイク発売して欲しいわマジで。
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
COMは慣れてデッキも組めるようになったらめちゃくちゃ楽しいですよね! 358はせっかく通信ができてたのでオンラインの環境が整ってるいまこそリメイクしてほしいですよね!
@ねこがすき-r4h
5 ай бұрын
1.52.5だと358が映像作品になってたな
@案内人-q9c
Жыл бұрын
意外でした。まさかキングダムハーツの仕様ってここまで難しいと言われてるとはw
@user-vr3gq1cg9e
Жыл бұрын
KH3Dの裏ボス苦戦したな〜
@kh_umayoshi
Жыл бұрын
ジュリアスを普通に倒すのは難しいですよね😅
@ハゲ頭1145
Жыл бұрын
3Dはバルーンさえ積んどけば絶対に勝てたから簡単よ
@Dango_noura_dango
Жыл бұрын
bbsはテラが一番簡単やと思ってた マグネで敵集めて殴るだけの簡単なゲームしてた
@Monkey_Monkey_Do
Жыл бұрын
グミシップは個人的にKHには蛇足だと思った BBSのキーブレードライドをずっとやって欲しかった
12:56
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