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【歴代スパロボ】強すぎるザコランキングTOP10【ゆっくり解説】
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ゆっくりスパロボ研究所
Күн бұрын
Пікірлер: 150
@djHELMET
6 ай бұрын
アインストグリートの「なんでこっちの方が順位が上なの?」に対しての 「見た目が気持ち悪いからだ」という潔い理由で麦茶吹き出しましたw
@藏川克徳
6 ай бұрын
アインストグリートはIMPACTでは射程2から攻撃すると反撃不能が取れたのにOGシリーズでは武器が増えて反撃不能が取れなくなった。 どっちにしろ射程は長いし気力が上がるとマップ兵器を撃ってくるけど回避力は低い。 (他のアインストシリーズよりはだけど) 精神コマンドの集中や必中なしでもこいつに攻撃を当てることはできる。
@tco9261
6 ай бұрын
その気持ち悪さのおかげでヴァルシオーネをパイロットごと触手プレイする薄い本がありまたしたね👍🏻
@辰大平
6 ай бұрын
ドライセンの壊れっぷりもなかなか。 移動後に、命中補正がくっそ高く威力もあるトライブレードをぶん投げてくるのがくっそウザい。 しかも、こちらの戦力がいっちょ前になった終盤には出てこないという意地の悪さ。
@diablo-zeta5481
6 ай бұрын
こいつのトライブレードのせいで装甲の大切さを知りました PS版第二次のメインは装甲5段階改造が必須でした(集中があればそこまでやらなくてもよかったけどガンダム勢全員が集中を持ってなかった)
@藏川克徳
6 ай бұрын
まだ味方が移動後に少し遠くの敵に攻撃のできるようになってない時代のスパロボでドライセンはそんなことをやってくる。 トライブレードの武器の命中率が高く切り払いが出ないと回避することはできないまである。
@だぽち
6 ай бұрын
α外伝のゴーストは見ただけで蕁麻疹でるレベルでトラウマ
@伊達隆聖
6 ай бұрын
強すぎる雑魚敵と聞くと コイツとバルトールをパッと思い出します( ´゚д゚)
@XX-qn5gz
6 ай бұрын
出てきた瞬間発狂するレベル 近年準拠のシステムの新作で出演したとしたら、だいぶ倒しやすくはなってるだろうけど それでも多分気がめいって来ると思う
@バヤシ-o5j
6 ай бұрын
最後の最後、基地防衛しながらネオグランゾンとメカギルギルガンと戦ってお腹いっぱいなのに、ゴーストも複数登場するっていうね。
@あに-m6k
6 ай бұрын
回避能力の高さはスパロボ界のメタルスライムでしたね
@eleanor3321
6 ай бұрын
コイツ絡みのステージは必中が使えない環境で前半戦わなきゃアカンのマジでクソだと思う
@oborrobot5052
6 ай бұрын
魔装機神3のザコ敵「俺らのこと呼んだ?」
@藏川克徳
6 ай бұрын
射程が長いしマップ兵器を撃ってくるゲーマルクがなかなか厄介だった。
@Unini0001
5 ай бұрын
どうせライグケイオスだろうと思っていたらやっぱりだった。 単純にタフ過ぎるんだよな・・・
@虞美人の道化師
6 ай бұрын
雑魚敵が強いのもありますが、F完結やIMPACT自体、スパロボの中では難易度高めなイメージです
@藏川克徳
6 ай бұрын
FはF完結編になってもしばらく5段階改造のままなのがきつい。 IMPACTはまだ周回プレイで資金を持ち越せたり第一部の最終話で全滅プレイをすれば主力機体をフル改造したりはできる。 マスターガンダムやアインストレジセイアを倒せばレベルアップもできる。 主人公のキョウスケと他2名が精神コマンドの奇跡を覚えるチャンスでもある。
@オジー-r4r
6 ай бұрын
両方やった世代だけど、F完とIMPACTは逆ベクトルの難しさがある。 F完はバ火力とバ火力の殴り合いで、やられる前にやれなバランス。 IMPACTは総じて敵が固く、特に3部ではドローメとかのクソザコでさえ一撃で倒すのが困難で効率良く倒していかないとすぐに囲まれたりする。 シールドや切り払いの仕様も固さに拍車をかけているし…。
@とろかちん
6 ай бұрын
×難易度が高い◯高難易度と理不尽を履き違えてる こうなんだよなー。
@don1207
6 ай бұрын
IMPACTは敵が硬いというよりこちらの火力が激減してるから相対的に硬くなってる感じだよね。 気力上げれば普通に殴り倒せるのがF(完)やαとかだったからIMPACTでダメージ出なくて本当に慣れるまで苦労した。 しかも改造の度合いにも弱いユニットほど差があるからG3とかブルーガーとかが無双するスパロボなんてこれくらいだろうな。
@オジー-r4r
6 ай бұрын
@@don1207 そうですよね。 MS系はそのせいでG3やシャアザク、コアブースターとかが普通に主力だし、フル改造前提だけどEz-8やケンプファーとかも十分強い。 機体性能はさすがに不足するけど、V-UPユニットでカバー出来るし。 パイロットも所謂エースニュータイプがアムロ以外命中に難があるから、プルプルツーやノリス、ウラキあたりがエースになるし(ウラキも回避型だけど、ニュータイプがないぶん命中+20が付けやすい) こう書いてみると、かなり独特な仕様でカオスなバランスだったかもしれない。
@lesandrokosta
6 ай бұрын
APの量産型ゲシュペンストは強いというより面倒になるのかな 1万越えで援護防御持ちが多数出てくるのは味方が決して強くないAPだと中々きつい
@tco9261
6 ай бұрын
エースボーナスを得たダイモスにビームコートを付けると、一気にゲシュペンストキラーに
@ひのきの棒と布の服
6 ай бұрын
「いつから味方しかMAP兵器を使えないと錯覚していた?」 ギャブレーが藍染惣右介と同じCV速水奨さんだからかな?
@yosina3792
6 ай бұрын
ほんとそれ。SFC版で敵がMAP(バスターランチャー)をぶっ放した時はパニックになった。 前作の第3次でもMAP兵器使う敵はいたけど・・・最終面のボス、かつイベントのみだったからね。
@藏川克徳
6 ай бұрын
30では敵のヘビーメタルはマップ兵器のバスターランチャーは気力なしで撃てなくなった。 ターン終了していきなりマップ兵器を撃たれるとかはなくなった。
@user-q0czvby6f
4 ай бұрын
コンボ攻撃もやばい。 うかつにゲーム後半で行動済ユニットの駆け付け修理ができなくなる。
@興味津々-z1s
6 ай бұрын
1,2位はウィンキー補正がなその後のOGシリーズだとそこまで苦戦する程でも無かったし
@yosina3792
6 ай бұрын
シュウの章限定だが・・・特定条件満たせばライグは自軍勢力となる。
@tco9261
6 ай бұрын
ムーン・デュエラーズでも隠し機体でしたよ@@yosina3792
@tco9261
6 ай бұрын
@@yosina3792ムーン・デュエラーズでも隠し機体でしたね。「枠」に余裕があるので、ダークプリズンの時より出番はあったかと(まぁそこまで強くないので使わないプレイヤーも)
@sugi.osamuto3541
5 ай бұрын
@@tco9261 後継機のオーグバリューがすでに指揮官機として量産されてる時期だからね FはOGと違ってオーグはまだ1機だけしか作られてないライグ主力時期だし
@mofuusasisidou
4 ай бұрын
@@yosina3792SFC版で使えるの?!知らなかった。
@本田弘-s3e
6 ай бұрын
ジェノバとか最初見た時は汚いウルトラマンって笑ってたな ドライバーキャノンもう言葉を聞くだけトラウマ・・・雑魚だから多数出てくるし基本集中的に1体を皆で狙ってくるし2回行動もありマジで完全に無効化はできないんだよな 一応ゲスト決戦の所は裏道で3将軍を味方に出来るやり方もあった筈、なんにしても理不尽な話になって来ると絶対ウィンキー時代が出てくるのがスパロボよな
@藏川克徳
6 ай бұрын
スパロボ30では本当にウルトラマンが参戦しちゃったね。
@ジュナス-q1i
6 ай бұрын
2:08 さすがゴッグだ、なんともないぜ!
@藏川克徳
6 ай бұрын
IMPACTは水中戦だとゴッグよりゲンゴロウのほうが厄介だった。 ディストーションフィールド持ちだから。 HPは低めだけど硬い。 ゲッターポセイドン以外まともにダメージを与えられる機体がない。
@ランぺ珍獣
6 ай бұрын
ウィンキーソフト時代のスパロボは鬼畜だよねぇ。その粋を集めたのがF完結だよねぇ。
@大絶画
6 ай бұрын
「歯ごたえがある」という声もあるけど「理不尽」というのが正しいと思う・・・。
@ランぺ珍獣
6 ай бұрын
@@大絶画 個人的には鬼畜&理不尽です
@大絶画
6 ай бұрын
@@ランぺ珍獣 ウインキーが創業した時代は「すぐクリアできるゲームはクソゲー」という時代で最後まで社風が抜けなかったという話があります。 『F』の頃はスーファミからセガサターン・プレイステーションへ移る過渡期だから余計価値観の違いが出たのかもしれませんね…。
@メット卿
6 ай бұрын
完結編よりはFかな 序盤のビームコートが邪魔くさすぎた
@ランぺ珍獣
6 ай бұрын
@@メット卿 確かに、F序盤のヘビーメタル系はホントウザかった
@toranekoR
6 ай бұрын
一番のトラウマはFの序盤で出てくるゼブのライグゲイオスだな💦 攻撃力4000で消費EN10のギガブラスターはヤバすぎ(笑)
@伊達隆聖
6 ай бұрын
OG外伝のバルトールは雑魚敵ではない?🤔 あいつかなり厄介だと思うのですが
@kimrakimra7385
6 ай бұрын
外伝本編よりOG⒉5で最悪だった記憶があります。
@泰英岡田
6 ай бұрын
確かに最初は強かったけど、そのうち機体が揃ってくると雑魚になるイメージ。特に熟練度獲得のためにゲシュペンストRVのメガバスターキャノンでバタバタ纏めて叩き落とした印象が強いもんで…
@オジー-r4r
6 ай бұрын
他のランキングのゴーストと同様に、バルトールやミロンガも命中回避が安定すれば大して強くはないんですよね。 特に2周目以降に大半の主要パイロットにSP回復つければ武器無改造縛り(あるいは普通にEX-HARD)でも苦労するのは(各パイロットの)初登場マップで遭遇した時くらいだし。
@いあ-p3s
6 ай бұрын
4次だと蛇の機械獣が地味に厄介だった記憶がある🐍
@熊野風三-w2t
5 ай бұрын
バッシュはcomがエネルギーボンバー使うと中々脅威なのにいざ自分で使おうとすると射程のクソさで禿げたイメージしかない
@竹末直哉
6 ай бұрын
中学生の頃の補正もあるけどスパロボDのアンゲルス、アンゲルスSが強かったかな。移動速度早い、コンボ攻撃でまとめて攻撃してくる、回避率が高いの3つで雑魚なのに精神使わせてきたイメージがある。
@user-DORAKAKE
6 ай бұрын
UXのフェストゥムは入らないの意外だった ただでさえスキルを自由に付けられないからSP二余裕ないからあいてしずらいのに
@ですティニー
6 ай бұрын
基本ザインのおやつだし…
@藏川克徳
6 ай бұрын
IMPACT第1話のゴッグより厄介だと思う。
@イシガメ230
6 ай бұрын
第47話とかほぼ一騎抜きで戦わないといけないからめっちゃキツかった····。
@あっきーぬ-x2g
6 ай бұрын
終盤ならそこそこ戦えるからまだ良いけど戦力乏しい時に出てくるのはやめてほしかった
@けたぎ
6 ай бұрын
ライグ=ゲイオスほどお前のような雑魚敵がいるかという言葉が合う敵はいないと思う。
@channel-dy6cj
6 ай бұрын
レストグランシュが入ってないやん!F完結編終盤のこいつがいるだけでげんなりした
@ペダン
6 ай бұрын
次元獣みたいにカテゴリでもエントリーできるならoe のミューカスは雑魚でもスタックでHP数万&セルフ援護行動がザラの上マップ兵器や突破、自爆といった範囲攻撃を使ってきて上位種になると威圧で確率で反撃無効や二連撃による1ターン二回攻撃まで行ってくる、しかも基本ゲートを破壊するまで(ステージによってはクリアするまで)一定数以下になると補充され続けるくそ厄介な敵 しかもなんのかんのと理由をつけて他の的勢力の時にも一緒に出てくることが多いのがまた厄介
@tco9261
6 ай бұрын
今はその強さを確認できないのが一番の理不尽(何とかしてくれバンナム)
@のいる-h7p
6 ай бұрын
ゴーストは火力低かったからめんどいだけだったからそんな強いイメージないんだよなぁ レストグランシュとグラシドュリュとかのが嫌だった 精神使うのは勿体ないくらいの強さで火力と命中高いのがイヤらしい
@大竹沢
5 ай бұрын
スパロボFのキュベレイをボスボロットで倒した猛者が専門学校にいたのを思い出しました😊
@変態宇宙人
4 ай бұрын
ゲスト機体は本当に苦しい思いした、スパロボFでルートを間違えてセフィ1人にボコボコにされました。 ペリカンみたいなのが出た瞬間「お前また来たの!?」ってなってたなぁw
@あさ-s9m
5 ай бұрын
魔装機神3雑魚敵はプレイヤーも苦しめた上で会社を破産に近づけるとんでもない敵だった。
@しぇぞう
6 ай бұрын
グラシドゥ=リュ 見る人によってペリカンと呼ばれたりゴリラーマンと呼ばれたりこいつほど呼ばれ方が安定しないやつもそういない
@月夜見雪兔
6 ай бұрын
スパロボJのオルゴン・クラウド持ちの雑魚敵もかなりげんなりしたなぁ 分身の効果もあるから命中率100%でも必中無いと回避される可能性があるし、あたってもバリア効果でダメージ減らされる 最終ステージではほぼすべての敵が標準装備してた…… ラスボス機の最終形態だけ持ってなくて逆に弱体化したとかネタにされてたけど
@ベラやん
5 ай бұрын
2:28 ゴッグの初登場はスパロボIMPACTの元になったスーパーロボット大戦COMPACT2の”第1部:地上激動篇”では?
@san-vk2xl
6 ай бұрын
第四次Sの戦闘獣は全部強かった。
@tco9261
6 ай бұрын
「陸戦型戦闘獣じゃないか」というくらい強い機械獣もいましたね。 スパルタンK9(だったか名前)とか
@yoshiyuki111
6 ай бұрын
OG外伝のバルトールはかなり厄介だった あとライグゲイオスはボスではないけど中ボスとしては扱われてたと思うのでザコ敵として扱うのは納得いかない
@藏川克徳
6 ай бұрын
OGMDの後半あたりはライグ=ゲイオスが複数出てくるところがある。
@オジー-r4r
6 ай бұрын
ライグゲイオスがザコ扱いは確かに疑問。 でも、第4次では親衛隊兵とかが普通に乗ってたし、同一マップに当たり前のように複数登場してたから隊長機程度の扱いだったんでしょうね。
@gulei7971
5 ай бұрын
納得出来ないも何もあれ上級士官向けの量産型だから雑魚扱いで間違いないよ 一般兵は乗ってる時点で中ボスは無いでしょ
@青ゴジラ-j7t
5 ай бұрын
ジェノヴァM9って昔からいるね。ウルトラマンみたいな見た目してるから覚えてる。 装甲が堅くて倒しても得られる経験値少ないし嫌いだったな。
@ろびんろびん-n9r
6 ай бұрын
あら、ドライセンランク外 アシュラテンプルは数が少ないからバッシュがランクインしたのか
@藏川克徳
6 ай бұрын
Fのアシュラテンプルやオージェは(戦闘場面で)シールドが見えないのが厄介だった。 30では被弾時にシールドを前にやって防御態勢をするようになった。
@nicorinnko5944
6 ай бұрын
アインストグリードは射程2の武器がないって弱点があって攻略し甲斐があっていい しかし次元獣おまえは硬いし変な特殊効果盛ってるし数多いしただただ遅延キャラってデザインが無理すぎる
@藏川克徳
6 ай бұрын
IMPACTのアインストグリートは射程2から狙えば反撃不能が取れたけどOGシリーズは武器が増えて死角がなくなりIMPACTと同じように反撃不能は取れなくなった。 他のアインストシリーズより回避力が低めで精神コマンドなしでも攻撃が当てやすいくらいしか弱点と言えるところがなくなった。
@master.loginz8430
4 ай бұрын
コンプリートボックスの第三次スパロボに登場するガブスレイは入るべきかと こちらの最大射程が6でガンキャノンやネモ、ガンダムmkIIすら使わざるを得ない貧弱戦力の時に射程9のフェダーインライフルを標準装備という非合理 当時はこいつを一機だけでも鹵獲して欲しいと心底願ったものです
@alt8733
5 ай бұрын
個人的には戦力や資金、強化パーツがそろってない 序盤の難敵のが印象に残ってます。ゴーストとゴッグが正にそう。 終盤の敵だと第3次αの宇宙怪獣(合体や混合)がうざかった気がします。 ひたすらゴルディオンクラッシャー(MAP)やイデオンガンで消し飛ばしてました。
@イフェメラ
5 ай бұрын
バッシュには泣かされたホント、バスターランチャー何とかしてくれよぅ
@b4gb4g
5 ай бұрын
αシリーズのどの敵か忘れたけどバリアか特殊能力で ヘルアンドヘブン使っても半分も削れなくて「え?!」ってなった記憶あるんだよな~ たまたま育ててたダイモスが全部叩き割ってくれたのだけ覚えてる。
@01tkt63
5 ай бұрын
α外伝は従来のスパロボと違って運動性を改造しても命中率は上昇しない仕様 それもあって精神なしでゴーストに命中させるのは厳しい、特に終盤になると必中はまず必須
@user-q0czvby6f
4 ай бұрын
よく標準的スパロボファンのあいだでは伝説としてあげられるIMPACT第一話のゴッグをもってしても8位という事実がやばい。
@rushinia
5 ай бұрын
次元獣……普通に戦うだけなら良いんだけど「HPが少しだけ残った時に一番弱い武器で始末」ができないのが面倒だった
@天野忠-x8k
6 ай бұрын
ライグゲイオスありならヴォルクルスとかもアリなのでは?
@sugi.osamuto3541
5 ай бұрын
あっちはわりと対処しやすい
@othermanhyper
6 ай бұрын
スパロボLのインペリアルヴァレイはザコ敵扱いですかね。ランキングに入るとすると順位が気になるところです。 あとはアインストレジセイアとかもザコ敵判定になるかもです。
@藏川克徳
6 ай бұрын
アインストの元締め的なやつはノイ・レジセイアです。 IMPACTだと最終話でアインストレジセイアが二体出てきます。
@ハマディ-e6n
6 ай бұрын
インパクト第一話の水中ゴッグはゴーストの次くらいの順位では?
@フランドールスカーレット-f4e
6 ай бұрын
さすがゴッグだ!!なんともないぜ!!
@藏川克徳
6 ай бұрын
しかもゴッグはスパロボではレア機体だった。 IMPACTにしか出てない。
@わるくないよねぇ
5 ай бұрын
ライグゲイオスとゲイオスグルードは確かに強いんだけど、こいつらが出てくるタイミングだと孤軍奮闘できるくらいの機体が絶対に1機は完成してるから戦えるんですよね。 問題は3位のゴースト 倒しても美味しくないしくそ遅延。ランキングにないけど同じα外伝の核ミサイルとかも調整ミスで失敗してくそだるい敵だった。
@やまたく-w7w
6 ай бұрын
ウィンキースパロボ時代のドライセンには幾度と無く苦戦させられました。 とにかく命中補正が異様に高いトライブレードが凶悪。
@藏川克徳
6 ай бұрын
切り払いが出ないと回避できないとかおかしいだろって言いたくなる。
@lovrec7770
5 ай бұрын
中学生のころFやってたけどまーじで雑魚敵強かった 久しぶりにライグゲイオスの姿見てあぁ~って声出た
@ラディカルグッドスピード-b1h
6 ай бұрын
大半が対処法あるから強いとは感じないが、次元獣は固いから面倒とか、α外伝のゴーストの回避マジパないとは思った。あとFC2次初登場時のジェノバは被弾前提で突っ込むしか無い嫌らしい配置だったとかか
@藏川克徳
5 ай бұрын
ザコ敵は新しいシリーズのほうが強くなってるから。 性格が強気になってて倒さずに残ってる奴は徐々に気力は上がっていくし底力を持ってるからピンチになると硬くなっていくしで。 昔のシリーズは一般兵が性格が普通で気力が上がることはなかった。 それでも倒せずに一度ダメージを与えると気力が1上がるけど。
@ナーガバ
5 ай бұрын
スパロボにズゴックとかゴッグでる作品あったんだ(スパロボ A世代)
@TSAK25D
5 ай бұрын
ライグゲイオスはFで倒しまくってたせいでF完ではただの資金源でした。
@sugi.osamuto3541
5 ай бұрын
一話ゴッグはインパクトの攻略ターンのシステムで難易度大きく上がってるんだよなぁ 待ち戦術と相性悪い
@剛-u3i
5 ай бұрын
ゲイオスグルードが出てきた段階でライグゲイオスが1位の気がしてました。
@todosu
6 ай бұрын
スパロボF完結最終付近は味方のマップ兵器でイデゲージを調整して必中イデオンガンを使って終わらせました。
@i.s2146
6 ай бұрын
Apのアンジュルグとヴァイサーガは雑魚の癖に分身持ちで嫌いです
@mahakala01
3 ай бұрын
ゴーストだけはガチ 敵目線でこっちを見たらあんな感じなんかな
@ブリッジ-y3j
6 ай бұрын
OG外伝のODEシステムは早く倒さないと難しくなるというなかなかイライラするシステムだったな〜
@藏川克徳
6 ай бұрын
バルトールは他の同じ機体と連携を取るのは厄介だった。
@limest1600
6 ай бұрын
スパロボAPのカトンボもやっかいだった
@藏川克徳
6 ай бұрын
ディストーションフィールド持ちでHP5ケタって倒すのに時間がかかる。
@deepseafish2302
6 ай бұрын
バッシュがボスじゃないだけでも驚き・・。
@藏川克徳
6 ай бұрын
スパロボではバッシュは一般兵にもネームドキャラにも量産されて大量に出回ってる。
@ch8333
6 ай бұрын
グラシドさんはもっとランキング上位でいい ゴッグは硬いだけで済むぞ
@藏川克徳
6 ай бұрын
ゴッグは水中から引きずり出せばいいけどターン数がかかる。 第1話だとそれやってたら5ターン以内にクリアできない。
@ch8333
6 ай бұрын
@@藏川克徳 確かあそこ5ターン以内でクリアできる方法あったけど、どうやったかは覚えてない()
@ch8333
6 ай бұрын
@@藏川克徳 せなんよね… 5ターンでクリアやれたことにはやれたんだけど、とうやったか覚えてない()
@森田和也-f1i
6 ай бұрын
バッシュより硬いヌーベルとアシュラテンプル。寧ろバッシュは限界反応低いから弱い
@藏川克徳
5 ай бұрын
ヘビーメタル系の機体は限界値の概念はなくなったし防御力だけなら30のほうが厄介になった。 ビームコートじゃなくてツインメリットコーティングでシールドとも重複するから。 30ではグライアとアトールはリストラされて一般兵に大量生産されたのはバルブドになった。 バルブドですらデフォで空は飛んでるしツインメリットコーティングでの防御はある。 シールドはないけど。
@升田満博
6 ай бұрын
第三次のアバオアクー出てくるαアジールとかw
@Life-yell-c4v
4 ай бұрын
バッシュいるのにアシュラテンプルおらんのかーい
@afn3537
6 ай бұрын
UXのアルマとか初見で結構きりばらい、撃ち落としとかしてきたなあ
@藏川克徳
6 ай бұрын
IMPACTでは切り払いしてこなかったバンクスがUXでは切り払いしてくるようになって地味にウザかった。
@漆黒さん-y2j
6 ай бұрын
バルトールに凄い苦戦した記憶が( ・ω・)Fはその辺資金にしか見えてなかったわw
@白鐘双樹
5 ай бұрын
超魔装機エウリードとか?😅
@maskedriderbattleganbalegends
4 ай бұрын
Fは雑魚すら強い事でも有名😂
@murakumo3594
6 ай бұрын
ビームコート持ちの敵ウザかったよなあ
@藏川克徳
6 ай бұрын
Fの場合はビームコートとシールド防御が同時発動はしなかった。 (シールド持ちのヘビーメタル系の機体) 昔はそんなことにすら気がつかなかったけど。
@tco9261
6 ай бұрын
@@藏川克徳のちのシリーズでは両方発動するようになったけど、力押しで何とかなる難易度になってきたから、それほど気にならない……いやなるな、サイコマークIIとか特に
@冬スズメ
5 ай бұрын
オリジナルのユニットが半分を占めている時点でオリジナルの連中をザコに含むのは無理があると思う ていうか選んでて「ランキングの半分がオリジナルなんて面白くないな」と感じなかったのだろうか
@名無し-h2y9c
6 ай бұрын
ダイが厄介でした。
@fire2929
6 ай бұрын
最終的に一般兵も乗る=ボス機体じゃなくてザコ機体!ならα外伝のメカギルギルガンとかIMPACTのペルゼインリヒカイトとかいくらでもおるやろ どういう選考基準?
@鶏肉-x5r
6 ай бұрын
ドライセン
@tco9261
6 ай бұрын
黒い三連星が乗るのはファンにとっては嬉しいけど、あの強さは理不尽
@アバババアバババ-p1v
5 ай бұрын
「雑魚とは」ってなる
@hatunendx8900
5 ай бұрын
ヴァルシオン改いなくないか?
@user-zetusora
5 ай бұрын
バッシュは限界低いから終盤うーんって感じだけど
@mofuusasisidou
4 ай бұрын
ほとんどウィンキーソフトが悪いとしか
16:02
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