【歴代スパロボ】スーパーロボット大戦闇に葬られし設定!

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Күн бұрын

Пікірлер: 110
@霧原誠也
@霧原誠也 2 ай бұрын
魔装関係で闇に葬らないといけないのは、あの悪い意味で超絶バランスのIIIを 発売前のラジオかなんかで「初心者にぜひやってみて欲しい」と宣ってること
@オルフェーヴルの娘
@オルフェーヴルの娘 2 ай бұрын
新スパロボがリリースされた90年代は 声優さんが一度演じた役を再度演じることに対してまだ良い反応が無かった時代だったようで、新スパロボにF91を参戦させたかったが梁田さんがザビーネの再演を頑なに断ったため参戦できなかった的な話を聞いたことがあります 逆にノリノリだったのがボス役の大竹宏さんです
@dakubasuta
@dakubasuta 2 ай бұрын
ヒュッケはプラモが原因じゃないかと思っている。 ソースは忘れたけど、何でもスパロボ側でプラモを出す際、初手にバンダイでなくコトブキヤに持って行ってしまったのが良くなかったとか。 なので、コトブキヤからスパロボ関係の再版が一切なく、スパロボOG系のプラモ一覧本が雑誌の付録で付いていたけど、ヒュッケ一式が掲載不可になっていたので。
@佐々木幸博
@佐々木幸博 22 күн бұрын
@@dakubasuta バンダイや創通側の主張は最もだが、 20年にろくに商品化もせず塩漬けしてた版権が商品価値上がった途端手のひら返ししているみたいでモヤモヤしてた。 今更バンダイでHGシリーズ始められても発売ペース遅いわ、直ぐプレバン行きだわコトブキヤ程痒い処迄行き着かんでしょ… ガーリオンやフェアリオンなんて先ず出ないな
@utakagura4268
@utakagura4268 2 ай бұрын
サイバスター・・アニメ版には触れないでおきましょう・・・
@泰英岡田
@泰英岡田 2 ай бұрын
新スパ2…そういえば、宇宙編は結局敵旗艦のヘルモーズは倒せずじまいだし、誰がラオデキヤをヘルモーズ主砲で吹っ飛ばしたのか謎のままおわってしまったよなあ…αの設定から逆算すれば、黒幕はそれも私だことユーゼスで、ラオデキヤは例によって暗殺された本物のクローンの一体に過ぎないということか
@blueknightberserga1392
@blueknightberserga1392 2 ай бұрын
一応ヘルモーズは撃沈できるんですが、撃沈しても逃げたというストーリーになっちゃいますからね。
@greatnamegn9602
@greatnamegn9602 2 ай бұрын
そりゃ三輪長官は時々どの原作キャラなのか判らなくなるだろうな。
@kokuimo
@kokuimo 2 ай бұрын
バトルロボット烈伝とかいうずっと闇に堕ちてる作品 ドッドかなり凄いのになぁ この作品なかったら魔装機神シリーズのシステムも出来てなかったと思ってる
@westj9kid
@westj9kid 2 ай бұрын
リアルロボット戦線に音声がついてないせいか売れ行きが悪く、作りすぎのバトルロボット烈伝とは違う意味で即ワゴン行きに。へクスもやめちゃったし・・・
@blueknightberserga1392
@blueknightberserga1392 2 ай бұрын
ブランチ戦士の設定あたりがスーパーロボット大戦シリーズの自己パロディのようでしたね。あの後のウルスがブランチ戦士やブランチニアンにとって住み良くなればよいのですが。
@billsummgc4354
@billsummgc4354 2 ай бұрын
つい最近サ終しちゃったけど、テイルズオブザレイズというテイルズ版スパロボみたいな作品の参戦キャラが「原作世界から転写したコピー人間」って所を見て、自分は真っ先にデュプリケーターを思い出しました。
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 2 ай бұрын
…Sガンダム…ブラッドテンプル…レイズナーMk-Ⅱ…… …うッ…頭が………
@yk-nn3wn
@yk-nn3wn 2 ай бұрын
ウインキー絡みといえばαが発売された当時、元ウインキー社員の今でいうブログサイトがあって戦闘アニメに関する暴露があったな。 その中ではバンプレスト側は戦闘アニメをFから進化させようとしたが、ウインキー側がPS1の性能では無理と断ったそうな。 だけど実際αではFから驚くほど戦闘アニメが進化しており(ついでに言えばシステム面でも)、その元社員は「ウインキーはスパロボ人気に胡座をかいていた」と言っていた。 まあ、当時としてはウインキーが手を引いたことは正解だったかもね。
@yk-nn3wn
@yk-nn3wn 2 ай бұрын
新スパの設定はαに流用されたから、個人的にαシリーズが新スパという認識かな。
@aria888-r7p
@aria888-r7p 2 ай бұрын
闇の設定ってそういう…風呂敷広げ過ぎて矛盾が生じたストーリー設定かと思った。 魔装機神続編に関してはファミコン世代としては全然行けてたけど如何せん発売が遅すぎた。 あと魔装3のニムバスの理不尽な強さはバグレベルで許されない。テストプレイとかしてないのかな。
@na92yf19
@na92yf19 2 ай бұрын
名は体を表すと言いますし普通に「黒歴史」とか「お蔵入り」でいいはずですよね まあ、そんなことに目もくれずコメントする人らも大概なわけで 承認欲求が見え見えなんですわ・・・
@月夜見雪兔
@月夜見雪兔 2 ай бұрын
@@na92yf19 「新スパロボ2の企画が有ったんだぜ(ドヤ」にはズッコケました 没になったスパロボの企画なんて無限になるとラジオでも語られてるのにw
@nobuyuki9449
@nobuyuki9449 2 ай бұрын
ウィンキーはちゃんと下請け続けていたらまだ息が続いてたかもな。 Kはバンダイとナムコが合併した頃で色々あったんだろうと思う。 カラオケモードは正直リソースが勿体ないと思ってたからなくなっても気にならなかった。 色々問題あっても、もうすぐ35周年。 スタッフの方は良くやってくれてると思います。
@じんぱちくん
@じんぱちくん 2 ай бұрын
無印α終盤、シロッコによる「本来の被災はこんなものではない」という並列世界を示唆したかのような台詞 第三次α中盤、カヲルによる並列世界(MX世界?)は崩壊したかのような台詞
@ホタテガイ-g3h
@ホタテガイ-g3h 2 ай бұрын
カヲルくんが言ってたのはMXに似た世界ですね。機械の神(おそらくラーゼフォン)に調律が行われても滅びたと言ってましたがMX本編で調律はされなかったので。
@Kaba_Im
@Kaba_Im 2 ай бұрын
ジャイアントロボの続編的なものをスパロボでやろうとして、ニルファのラスボスはビッグファイアだった(結局版権問題でポシャる)っていうのは本当なんだろうか……
@bradon3313
@bradon3313 2 ай бұрын
バラルの園(ガンエデン)関連がGロボのオマージュでは? 名前を変えるとほらバベ(ry
@tara-y8o
@tara-y8o 2 ай бұрын
だって、ガンエデンの下僕、どう見ても3つの下僕だし ビッグファイヤーが、最初のサイコドライバーで、ガンエデンに乗る話だったのが、Gロボ出せなくなって、オリキャラに差し替えたと聞いた
@しらすチャンネル-i1k
@しらすチャンネル-i1k 2 ай бұрын
ライブレード2もお蔵入りになったんだぜ。 でも魔装機神にレイブレードが出たのが救いなんだぜ。
@TK-oq4ln
@TK-oq4ln 2 ай бұрын
新スパロボ2の参戦作品は40代の私にとっては魅力しか感じない!
@木更津綾華
@木更津綾華 2 ай бұрын
Kの問題は果たしてそれだけでいいのか…? 17:18 この辺の魔装機神系は適当ですね。版権で揉めた、までは確かにそうですけどゲーム作りの部分では揉めておらず、本当に揉めたのはこの後です。 全体的に『設定』ではないし、闇にも葬ってない。 センチネル問題(第四次以降もデータがある)やブラッドテンプル問題のが闇には葬っているのでは?
@sakuhinryosaku
@sakuhinryosaku 2 ай бұрын
MXPは公式としてはよろしくない方法でメモリースティックからの起動にすれば第二次Zほどじゃないけどだいぶサクサクになるんだよね
@なしな-g8m
@なしな-g8m 2 ай бұрын
第二次G当初は真の第二次という触れ込みなのに FでGガンダム(だけ)参戦したせいでパラレルワールド扱いに…… おかしいですよ!(声:阪口大助さん)
@色違いポリゴン2
@色違いポリゴン2 2 ай бұрын
今ではスパロボ自体が闇に葬られそうになってるのが一番の恐怖
@家子都築
@家子都築 2 ай бұрын
“墓を掘り起こす”ぞぉ~?! ・・・てな“マニア”による『過去の「スパロボ」シリーズ“発掘”』活動が活発化する・・・?!
@onukiyuta3822
@onukiyuta3822 2 ай бұрын
もう1つの闇、スパロボで『機甲創世記モスピーダ』が未だに参戦出来ていないのは、やはり“ロボテック問題”だったのかね?。
@hsv1-o2h
@hsv1-o2h 2 ай бұрын
ウィンキー時代も理不尽なゲームバランスは否定的意見も多かったと思う あんなバランス調整でもロボットアニメ世代に向けたロボットアニメ黄金期の作品が沢山集まる事の方が楽しくて あれなバランスは目を瞑ったと言う感じで
@村上昌志-q1h
@村上昌志-q1h 2 ай бұрын
新スパロボ大戦2、いつかPS5やスイッチ後継機辺りで出て欲しい・・・。
@家子都築
@家子都築 2 ай бұрын
できれば 『サンライズ作品以外』の作品 も追加で。 あのリストをよく見て気づいた(汗)。
@ホタテガイ-g3h
@ホタテガイ-g3h 2 ай бұрын
16:59 適当抜かすな。充分売れたから続編とPSP版リメイクも出せたと寺田氏が言ってたぞ。
@oeeeeee2525
@oeeeeee2525 2 ай бұрын
真 魔装機神も無かったことになってるよね…
@bradon3313
@bradon3313 2 ай бұрын
シュロウガの最強武器の演出に真の方のサイバスターらしきロボットが居たとか聞いたような。
@里中智-s6m
@里中智-s6m 2 ай бұрын
新2のネタはαに引き継がれたはず
@Alternate_Lily
@Alternate_Lily 2 ай бұрын
新スーパーロボット大戦2はのちのサンライズ英雄譚なのかも あと、スパロボZの没データにアムロのヴェスバーというセリフ、それにケイサルエフェスというテキストデータ。
@なま-x5b
@なま-x5b 2 ай бұрын
ウィンキーについては、『ウィンキーから切ったのではなく、ウィンキーが切られた』が正解だろ GB、FC、SFCの頃は元々のハードウェアスペックが低いから誤魔化せてたけど、PSやSSに移るにつれて技術力の低さが誤魔化せなくなった F/F完結編の開発遅延も技術力の低さが原因っぽいし、SFCの頃と代わり映えが無くてほぼ同時期のαと比べて雲泥の差の戦闘シーン(しかも、折角作ったのを見てほしいと、戦闘シーンのスキップ機能無し) 魔装機神シリーズについても戦闘シーンは殆ど動いてないし、動いている必殺技系は別で作った3DCGの動画を流してるだけだから、技術的に進歩が薄すぎる そりゃ切られますよねって
@家子都築
@家子都築 2 ай бұрын
耳が痛いな・・・
@慶次-l3d
@慶次-l3d 2 ай бұрын
しかもαがバンプレスト内製だったのもあって「本社が版権関係手配してくれてるんだし、スパロボの本道をわざわざ外注する必要なくね?」となったのもウィンキー切るのに拍車がかかりましたね
@黒ほぇ
@黒ほぇ 2 ай бұрын
ライディースのミドルネームが、フォンからいつの間にかフジワラになってた事
@MegaAiueo1
@MegaAiueo1 2 ай бұрын
フォンは金持ちキャラや貴族キャラの定番のミドルネームなのにな
@泰英岡田
@泰英岡田 2 ай бұрын
​@@MegaAiueo1いや、そのつもりでライディース=F=とやったら、「フォン」の頭文字はFじゃなくてVやでとツッコミが入ってしまい、えーと、じゃあフジワラで!と無理矢理こじつけた結果。だからトロンベ兄さんはちゃんとフルネームがエルザム=V=ブラウシュタインになってる。本来はライもFじゃなくてVだったのを、カトライアの没後に彼女の姓をミドルネームに入れたとなった
@オルフェーヴルの娘
@オルフェーヴルの娘 2 ай бұрын
甲児「藤原ぁ!?」
@中井智久-n9w
@中井智久-n9w 2 ай бұрын
本当かどうかは知りませんが、『SDガンダム』を版権として出す事で、ゲーム制作当時以降の「ガンダム」を出せる様にしたと言われていますね。
@YasutomoTschida
@YasutomoTschida 2 ай бұрын
PSP版のスパロボMXの音声のズレは、ホントに気になってしまって、あまり、戦闘デモをオンにしなかったな~。ウィンキースパロボは、あの理不尽さがなんとも言えないが、魔装機神シリーズは、1から最終作のFまで全部やっていて、ウィンキーソフトの中では、魔装機神シリーズがお気に入りでしたね。
@01tkt63
@01tkt63 2 ай бұрын
スパロボはやっぱり版権問題がややこしいですね 他社が新世代ハード登場するごとに、その機種で過去作のHD版やリメイク版を出しているにも関わらず 版権問題のせいでそれができないのは残念すぎる
@3rdwhite
@3rdwhite 2 ай бұрын
スパロボの存在がなければリマスター、リメイクが出ているためいくつかのハードを手放したかもしれませんがスパロボではそれも望み薄なのでいまだにPS2などを手放せません😂
@kuro1921
@kuro1921 2 ай бұрын
BGM盗用でKばかり挙げられますが実態的にはWの時から盗作してるんじゃないかと言われていました。ただしパクリ元がマイナーなゲームである事とW自体が神作とやたらと持ち上げられる厄介ファンを多く生み出した事から指摘されても見て見ぬふりされてた疑惑が出るほどに公にされませんでしたが
@bradon3313
@bradon3313 2 ай бұрын
3はともかく魔装機神Fはプレイして良かったと思う。 今は中古の値段がかなり高くなってる模様。
@佐々木幸博
@佐々木幸博 2 ай бұрын
Ⅰ、Ⅱで復活したファンの期待をⅢで叩き落としたからな…Ⅶ迄の構想が台無し💦 まぁⅡからの後付設定やら薄っぺらく話が進まないシナリオとバレたからかも知れんが(Ⅲが全く話進んでねぇ)
@ぱぴるす-e4b
@ぱぴるす-e4b 2 ай бұрын
スパロボKは有名だけど、スパロボαの「この星の明日のために」がまんまゴジラの「自衛隊マーチ」のパクりなのに話題にならない謎
@Alternate_Lily
@Alternate_Lily 2 ай бұрын
裏付けとしてスパロボ30ではスパロボαのアレンジ曲メドレーが該当曲以外で構成されている。
@たまうち
@たまうち 2 ай бұрын
魔装機神は世界観よりキャラ人気のコンテンツだからウィンキーには不利な条件でしたね スパロボα以降は参戦作品とそのド派手な戦闘アニメーションばかりに注目されてゲーム性はあまり評価されないんですよね
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 2 ай бұрын
これが α外伝以降、DS版の発売まで 魔装機神がまったくスパロボに出なかった 理由なんでしょうね( ^ω^;) (α外伝の戦闘アニメ、ほんと出来よかったから  しょうがないとはいえ、以降のαシリーズに  出なかったのは 残念ですね( >ω
@佐藤太郎-x1e
@佐藤太郎-x1e 2 ай бұрын
α外伝のシナリオ中でもα世界版のEXに続きそうな伏線を何個か入れてたから あの時点ではそういう続編をやる予定もあったんだろうなあ。その後仲違いしてぽしゃったんだろう。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 2 ай бұрын
なんかセニアがデュラクシールの設計の参考にするのに カミーユにΖガンダムの設計図を見せてもらったり してましたもんね( ^▽^;) あういうの見てると、ユーザー視点からしても 普通に EX的な展開をやるものだとばかり思いましたし 実現しなかったのは、何とも惜しい話ですよね( >ω< )
@康高木邑
@康高木邑 2 ай бұрын
スパロボの、カラオケモードは、第四次スーパーロボット大戦が、初めてでした。  これには、驚きました。
@blackdraft7134
@blackdraft7134 2 ай бұрын
なんならロボット図鑑とキャラクター図鑑も第4次から 第三次とEXのオプションはモノラルステレオ切り替えとサウンドモードぐらいしかなかった
@golkannt2608
@golkannt2608 2 ай бұрын
カラオケの戦闘アニメも凝ってるンゴ。コスモノヴァでネオグランゾンを撃破するシーンは 一見の価値あり
@ユウキレン-l5l
@ユウキレン-l5l 2 ай бұрын
12:22 新スパロボと魔装機神(と初代)はDC戦争を扱う第二次~F+Gとは違う完全番外ゲーだからと考えれば 一応入ってない理由はわかるけどね まぁ全スーパーロボットと銘打ってるから言ってることも分かるけど
@callistocythere
@callistocythere 2 ай бұрын
64がOGに出られない謎もある
@bradon3313
@bradon3313 2 ай бұрын
開発会社がKONAMI絡みの所だからと推測されてる
@晴れ晴れ-r8q
@晴れ晴れ-r8q 2 ай бұрын
あれは任天堂とハドソンがお金出して立ち上げた会社開発のソフトなんで権利元がややこしい奴だから 多分メカデザインは元からバンプレ持ちか買い取ってAに使ったんだと思う
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 ай бұрын
いちおう機体の意匠はアンジュルグ、ソウルゲインなどに引き継がれてはいますが、主人公は影も形もありませんね…
@オルフェーヴルの娘
@オルフェーヴルの娘 2 ай бұрын
カラオケがあるゲームといったらボンバーキング、斬Ⅱスピリッツ、緋王伝くらいしか知らん
@takarabakara0121
@takarabakara0121 2 ай бұрын
たけしの挑戦状
@川上昇
@川上昇 2 ай бұрын
ボコスカウォーズは説明書がカラオケモード
@フュラーリテスタオッサンドナイシテマンネ
@フュラーリテスタオッサンドナイシテマンネ 2 ай бұрын
ゴルゴ13(ファミコン)も
@御神酒-v4x
@御神酒-v4x 2 ай бұрын
今カラオケモードがあったら本編で見る前に物語後半の戦闘アニメーションが見れる仕様になりそう。
@凛華-w1s
@凛華-w1s 2 ай бұрын
まだグレンダイザーをまともに見る前再放送の記憶も朧気で 親友と歌ったら姉貴から「アンタら、何『演歌』歌ってんの( ̄m ̄〃)ぷぷっ!」 と笑われた思い出、というか佐々木功さんの歌唱知らなくて まともに歌えなかったから朗読のようになってたwww
@藏川克徳
@藏川克徳 2 ай бұрын
スパロボZの一部のキャラクターでトライチャージで攻撃した時に音声バグがあるとか?
@BLUECIDER2011
@BLUECIDER2011 2 ай бұрын
スパロボFのゲッターBGMのガンガンの部分って誰の声なの
@くろとり-h7r
@くろとり-h7r 2 ай бұрын
Fは楽しませてもらったけど魔装機神2との天秤だったら魔装機神作って欲しかったな 当時のセンスで連続して作ってくれてたらと思わずにはいられない
@一般的なドラゴン
@一般的なドラゴン 2 ай бұрын
ヒュッケバインはティターンズのMSとして有名だな。でなきゃ創通があんなにヒステリックになる訳が無い
@ハリボー-h9c
@ハリボー-h9c 2 ай бұрын
カラオケモードは作るのにものすごい手間がかかるって言ってたはず
@plf909
@plf909 2 ай бұрын
アニメ版サイバスター… DDで期間限定参戦候補に挙がってたってのは驚いた
@もりけん-y3d
@もりけん-y3d 2 ай бұрын
カラオケモードに関してはFかα頃の寺田Pのインタビューで字幕を曲に合わせて色変えするのが想像以上に難しくて手間と時間がかかりすぎるってな感じの愚痴を言ってた記憶が…… まあ、そんなとこに時間かける暇あったら他のとこしっかり作ろうってことにもなりますわなぁ
@sakurahashimo4350
@sakurahashimo4350 2 ай бұрын
Tリンク絡みの非人道的な設定かと思ったよ。 アヤの精神の一部がR3に移植されてるとか
@佐々木幸博
@佐々木幸博 2 ай бұрын
ライブレートも実質サクラ大戦のシステムで魔装機神モドキのキャラ(本家より明らかに薄っぺらいキャラの性格)使っただけの凡庸な商品だったな。
@yuanchoy2
@yuanchoy2 2 ай бұрын
@米川洋-b8z
@米川洋-b8z 2 ай бұрын
ヒュッケバインの場合は量産型のデザインがガラッと変わったのが1つの答えだと思ってる。(他のオリジナルの量産型は大きく変わってない)
@bradon3313
@bradon3313 2 ай бұрын
量産型だとややこしいからエクスバインの事でしょ?
@米川洋-b8z
@米川洋-b8z 2 ай бұрын
@@bradon3313 ゲームのOG2での量産型ヒュッケバインMk2のことですね。a外伝だとまんまMk2なのですがOG2だとRマシンに近い感じです。
@bradon3313
@bradon3313 2 ай бұрын
@@米川洋-b8z それは単にα外伝はグラの使い回しだったのでは?
@westj9kid
@westj9kid 2 ай бұрын
デュラクシールのように許されたのか・・・
@rei-egg
@rei-egg 2 ай бұрын
玄城バトルの一節が聞こえる曲もあるよな
@ナタリーD
@ナタリーD 2 ай бұрын
新スパ2やってみたーい!😊
@カーロウド
@カーロウド 2 ай бұрын
カラオケモード好きだったんだよなぁ。当時カセットレコーダーでカラオケモード録音して聞いたりカラオケモードで練習してから友達とカラオケに行って歌うも実際の歌を聞いたわけじゃないからちょっとそこ違くね?と言われたり…w Kの楽曲比較動画見てきたけどほんとにまんまでびっくりした。どうしてばれないと思ったんだ…。 ウィンキーソフトは難易度もだけど自社の癖が強くて謎のオリジナル設定とかが受け入れられなくなったとかもあるのかもしれない。言い方悪いかもだけど同人作家としてはすごいけどオリジナル書かせるとうーん…ってなる人と同じ感じ。元ネタを膨らますのは得意だけど1から生み出すのは苦手という。でもあのぶっ飛び具合は好きだしそれに脳を焼かれた人は結構いると思うけどねw
@家子都築
@家子都築 2 ай бұрын
『1から生み出す』って難しいよね・・・クリエイターとしては必須の(発想)能力なんだろうけれど。
@カーロウド
@カーロウド 2 ай бұрын
@@家子都築 発想力も構想力も必要だからね…。でも元を膨らませたり別解釈に出来るのもまたコンテンツの拡張としては必要な物だからね。有名どころのゴステロがデビルガンダムに乗るとか東方不敗が宇宙人とか三輪長官がどの作品のキャラかわかんなかくなるとか、そういうミームを用意された物から生み出せるのも中々できないから1から生み出すだけが大事ってわけでもないと思うけどね!
@週末寝坊助
@週末寝坊助 2 ай бұрын
ライブレードって難易度下がってるの?アレで?🤔 αのMAPのBGMは自衛隊の曲だよね。
@VF-93
@VF-93 2 ай бұрын
カラオケモードを持ったゲームが流行ってた、の…? 誰か教えてください
@杉浦一徳-x4p
@杉浦一徳-x4p 2 ай бұрын
動画しょっぱなのBGMもパクリ疑惑が・・・
@家子都築
@家子都築 2 ай бұрын
も、もしやこの動画にも “ウィンキースパロボ要素” が含まれている・・・?!(苦笑) 3:01 だっ?!(驚&爆&苦笑)思わず声が出た!!!(笑)て、寺田さ~ん?!(苦笑) 3:30 & 4:13 最近になってわしも知ったその話!!! まさに “ウィンキースパロボ要素” だぁ~!!!(苦笑) 『リアルスタイル』のライジンオー!!!ゲームでも見てみたかったなぁ!! ・・・って?! 4:51 よく見りゃサンライズ作品ばっかやんか!!!(驚&苦笑) そりゃボツになるわ?!(爆&汗) 7:00 果たして真相やいかに・・・?!(汗&焦) 7:50 ?『貴様はガンダムではない!!!』 なんだけど、ね・・・(汗)。 ?『違うんだよか~ちゃん!』 “業界”って難しいなぁ?!(汗汗) 8:32 すわっ?!(驚&汗) これは“一大事”じゃないですか?? 10:16 サウンド制作会社めぇ~!!!(怒怒) ・・・これも 11:41 “ウィンキースパロボ要素”に含まれるんじゃ・・・?!(汗&苦笑) 13:00 ?「武装~“劣化”ぁ~?!」(苦笑) ・・・う。 14:22 この “ウィンキースパロボ要素” はさすがに“お笑いネタ”というわけにはいかないか・・・?!(汗&焦)
@av9824
@av9824 2 ай бұрын
なんやこのくっさいコメントは
@SY5026
@SY5026 2 ай бұрын
OGアニメにワンカットだけヒュッケバイン出てるよ
@あおしまぽぷら
@あおしまぽぷら 2 ай бұрын
そもそも論スパロボ自体の当初の設定が"人々の夢の中の世界での出来事"だった事は覚へて居る人居るのか??
@正信-e6s
@正信-e6s 2 ай бұрын
新スパロボ2。半分がガンダムやん
@yun5998
@yun5998 2 ай бұрын
15:07あの難易度はまじクソ 倒産万々歳
@fukusun
@fukusun 2 ай бұрын
ここまで、パクリが多いというのは初めて知り驚きました。ちなみに、ライブレードもクリアした事があり、スパロボに比べ、難易度も簡単でしたが、ストーリーの後半は、主人公の機体以外は、ほとんど捨て駒でした。アニメに例えると、DBのスーパーサイヤ人以外のキャラ。スパロボシリーズで不満作品は、第2次スパロボOGだったかな?ゲストとの最終戦相手に、合体、援護、SP回復等、これでもか!っていうくらい、最強攻撃を繰り返したけど、無駄にターンが、かかり過ぎたのが、不満でした。過去にはそこまで、時間は、かからなかったのに。
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