Merci beaucoup à Gautoz pour ses captures, l'une d'elle m'a permis de résoudre une énigme post-fin du jeu qui m'a débloquée plein d'autres secrets! 😅 Pour les plus curieux : 1:33:20
@Lenayar166 ай бұрын
Je trouve dommage que l'avis sur Mad Mullet Jack ne rend pas compte du fait que toute l'esthétique soit une satire...C'est volontairement over the top. Le fait que le héros cherche à "sauver la princesse" pour une paire de basket, que l'action se situe dans un monde où l'être humain ayant fusionné avec internet a besoin d'une charge de dopamine toute les 10 secondes pour survivre (ici, le jeu va lier habilement boucle de gameplay et thématique par l'incrustation du hud twitch), ou encore que le "grand méchant" décrit justement "l'existence" comme n'ayant plus aucune valeur lorsqu'elle se perd dans le "flow de merde du divertissement sans fin". Il y'a un côté volontairement boursoufflé, et ce qui marque principalement c'est la cohérence d'ensemble dans l'alliage thématique/gameplay. Bien évidemment cela s'appuie sur post-void (vrai jeu novateur), mais cela va synthétiser en une ligne droite toute l'excitation du boomer shooter et automatiquement faire naître derrière un propos double (sur ses inspi, et sur le temps présent). De la même manière, triste de ne pas parler du scénario. Même s'il n'est pas extraordinaire, il recadre les intentions. Et un dernier point...Pour les armes je ne suis pas d'accord non plus. À l'inverse, je trouve qu'elles permettent à un certain degrès de créer des builds intéressants avec les percs. Typiquement le sabre qui impose le combat au corps à corps (même si on peut le "lancer"), le pistolet extrêmement faible qui permet une meilleure précision pour les headshots-nuttshot (qui permettent de gagner + de secondes qu'une mort classique) ou le fusil à pompe qui fait davantage de dégats de zones (plus destructeur donc gagnant au niveau des effets environnementaux, mais moins précis pour headshot-nuttshot). On voit aisément, par cette simple configuration, comment 3 armes distinctes poussent déjà à des styles différents. Reste l'uzi et le fusil d'assaut (si je ne me trompe pas ?), mais l'économie de moyens (en terme de variétés d'armes) permet de davantage creuser et différencier les armes existantes et donc les approches.
@MrLeNainBarbu6 ай бұрын
Alors oui, effectivement, les années 90 comme présentées dans Mullet MadJack "n'ont jamais été comme ça". Peut-être parce que le monde est peuplé de robots (ce qui est faux historiquement), que la vie est devenue un stream géant, ou alors parce que le jeu est une FICTION qui fait référence aux ANNÉES 2090 et qui est TRÈS VISIBLEMENT satirique et humoristique ? On tue des robots qui saignent (parce que c'est plus fun quand ça saigne), avec un personnage qui balance des punchline genre "mangez plus de pommes de terre, c'est bon pour la santé" , et le jeu nous attribue une variante de la coupe mullet basé sur notre score en fin de niveau !!! Évidemment que c'est pas subtile et pas comme les années 90 c'était vraiment 🙄
@davidzen33637 ай бұрын
L'hebdo égaye mes débuts de weekend depuis 7 mois 😃 merci !
@urusai936 ай бұрын
Le style graphique de Littke Kity Big City rappelle celui de Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation
@neufelb6 ай бұрын
D'un côté on a une semaine avec moins de grosses sorties pour respirer mais de l'autre le buffet des plus "petites sorties" ne désemplit jamais, incroyable que tout ait tenu en 2h
@AnticapitalistsNova6 ай бұрын
Mullet Madjack a un poil trop de flashs lumineux et glow pour moi (en roguelike fps shooter récents je préfère Roboquest et Ziggurat 2), je prendrais surement little kity, big city plus tard merci pour les test ! ^^ Pour ma part je masque tout ce qui vient d'ubi vu le caca de la direction en permanence et qu'iels nous refont un AC avec de la spécialisation façon rôles cliché syndicate n'encourage pas à s'y intéresser
@princeofsky6 ай бұрын
Hello ! Est-ce que vous avez testé (ou comptez tester) Heading Out ?
@SoubiLGBT7 ай бұрын
« Ça Cartoon » 😻😻😻 (mais le sacré coup de vieux derrière la nuque 😿)
@emrikgamer56496 ай бұрын
Sur les conseils de Moguri, je viens de regarder « Le Joli Mai ». C’est exceptionnel. Merci.
@chillngame32776 ай бұрын
Encore une très bonne hebdo, merci à vous 😊
@julienmollis98907 ай бұрын
Phil Spencer et so windows phone ! Elle est bien bonne ! Je suis dans une incompréhension du point de vue de la prise de pouvoir de la finance sur la production de jeux vidéos !! Merci Origami pour ce travail journalistique de qualité.
@athinageorgiadis20366 ай бұрын
Merci pour l'émsssion!
@raphaeldidio35696 ай бұрын
👌
@rubberduck576 ай бұрын
Erf c'est pas cette émission qui va arronger mon backlog, clairement
@GuyLux696 ай бұрын
Merci pour cette emission qui vient egayer notre weekend !
@rodolphe56006 ай бұрын
J'aime bien le format 5 jeux
@thomas.visentin6 ай бұрын
Pour Mullet Mad Jack c’est vraiment le même principe que Post Void qui était très sympathique
@dottedboxguy6 ай бұрын
c'est dingue, parmis les critiques négatives à faire sur animal well la difficulté c'était vraiment pas ce que j'aurais pensé, justement, j'ai presque trouvé le jeu trop simple, avec des puzzles dans la partie 100% "classique" souvent trop simples, et le platforming qui passe sans difficulté du tout de mon coté, mais bon franchement ça reste probablement mon jeu préféré de l'année
@Kemaruu6 ай бұрын
Merci de me vieillir encore plus avec votre "Ça cartonne". 😭 😛
@Cafeston6 ай бұрын
J’attendais Origami sur Animal Well. Déçu par le manque d'enthousiasme de l'équipe.
@raymond43286 ай бұрын
Au top, merci !
@Slaash_7 ай бұрын
Merci !
@jeandanielviolin88366 ай бұрын
Des jeux c'est ça qu'on veut
@MrDodonino6 ай бұрын
Little Kitty Big City beaucoup trop imprécis, voir complètement buggué pour être plaisant et ça tue un peu la totalité de l'expérience quand tu arrives à en avoir assez dans un jeu de 2h.
@jvjv30616 ай бұрын
Est-ce que le duo de boss chez PS n'est pas fait pour séparer l'activité d'éditeur de celle de constructeur ? Ça paraîtrait logique la rentabilité de PS reste très faible au moment où la PS5 en est à son pic de vente et qu'elle a lancé probablement ses 2 plus grosses cartouches de la génération dont une non prévue : Spiderman 2 et Helldivers 2 ! Brasser plus de 25 milliards pour "seulement" 6,7% de profits, ça fait réflechir Sony :c'est loin des profits à 2 chiffres dantan. PS prend-il le chemin d'éditeur tiers aussi avec la volonté de M. Totoki de sortir les jeux sur PC plus rapidement voire simultanément ? Est-ce que MLB The Show qui sort Day One sur Xbox (et même Game Pass) depuis 4 ans n'indique pas à PS une voie de rentabilité différente ? Et le rachat d'un éditeur tiers comme Bungie qui sort/maintient des jeux partout, cela ne met-il pas à mal la politique d'exclusivité qu'ils avaient jusqu'à il y a peu ?
@oliveteo81606 ай бұрын
Tu as tout dit. La gen ps5 ne sera pas là gen ps4, en tous points. Chiffres Bénéfices Exclus PC day one Multi support Services ps+ Gaas Licenciements nombreux. Ils sont en train de se restructurer pour ne pas chuter avec un modèle, qui a fonctionné mais qui ne fonctionne plus.
@pierredupont63796 ай бұрын
Une émission avec que des jeux passés "sous le radar" quel délice ! Il nous faut ça toutes les semaines, pas des analyses d'une heure sur le prochain AC. Continuez vous êtes top
@igotdosedbyyou83596 ай бұрын
mullet madjack a pourtant 1318 reviews extremement positive sur steam et 89 sur metacritic comme quoi
@MUNECALINDA19756 ай бұрын
Microsoft rachetera Playstation pour un montant de 300 milliards de dollars.
@alex267306 ай бұрын
Effectivement, mullet madjack c'est vraiment de la bouillie de ref putassiere.
@Theo_936 ай бұрын
Une femme "Shinobi" vous dîtes ? J'imagine que vous vouliez sans doute employer le terme "Kunoichi". Sinon, utilisez le terme de "Ninja" comme tout bon occidental qui se respecte...